http://lotro-wiki.fr/api.php?action=feedcontributions&user=Samoured&feedformat=atomLotro-wiki - Contributions de l’utilisateur [fr]2024-03-29T00:51:28ZContributions de l’utilisateurMediaWiki 1.32.0http://lotro-wiki.fr/index.php?title=Accueil&diff=56449Accueil2024-03-27T19:48:16Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>[[Category:Seigneur des Anneaux Online]]<br />
''''' 'Nous avons par tradition une grande connaissance de l'ancien savoir, et nous avons en outre conservé bien des choses dans nos trésors, livres et tablettes écrits en caractères divers sur des parchemins desséchés, oui, et sur la pierre ou sur des feuilles d'argent et d'or. Il en est que plus personne ne peut lire, quant aux autres, peu de gens en révèlent jamais le sens.' '''''<br />
<br />
''- Les Deux Tours, La fenêtre sur l'Ouest''<br />
<br />
<br />
Mon nom est Celebreth Istariell et je suis la gardienne du ''Grand Livre''. Pendant de nombreuses années, Samo, le hobbit érudit, a accumulé, compilé et archivé les connaissances et les informations indispensables aux rôdeurs sur la Terre du Milieu, avec la collaboration de plusieurs maîtres du savoir et ménestrels. Cela a commencé par la Confrérie Nardugimilnilo, puis s'est poursuivi par l'Ordre d'Arda. C'est maintenant à la confrérie du Tiers-Âge que revient la responsabilité de conserver ces connaissances pour les temps futurs. Pour garder traces des lieux, exploits et légendes de la Terre du Milieu, la mise en commun de toutes ces informations dans un document unique, le ''Grand Livre'', se poursuit. Ce dernier est maintenant accessible à tous. Nous espérons qu'il vous sera utile.<br />
<br />
{| style="width: 100%;" cellspacing="5" cellpadding="0"<br />
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| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #008000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icone Actes d'excavation.jpg|60px|Aujourd'hui sur le jeu]]</div>Cette semaine sur le jeu</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
<br />
; Lotro-wiki.fr<br />
: [[Actualités |'''Découvrez toutes les dernières mises à jour du site''']]<br />
; Confréries & autres sites<br />
*Serveur Sirannon : Le Gala du Lierre Touffu, à [[Hobbitebourg]] (tous les mardi de 20h30 à 23h)<br />
*Serveur Sirannon : Battle music, [[Au Poney Fringant]] (tous les vendredi dès 20h00)<br />
: [https://lotro.jeuxonline.info/actualites JeuxOnline : Actualités LOTRO] : [https://lotro.jeuxonline.info/actualite/64174/maintenance-serveurs-jeudi-28-mars-14h00-18h00-3911 Maintenance des serveurs (39.1.1)] (Publié 27 mars)<br />
: [https://dcodumilieu.fr/ D&Co du Milieu] : [https://dcodumilieu.fr/2024/03/21/myrtle-menthe-est-de-retour-2/ Myrtle Menthe est de retour] (publié 21 mars) <br />
; Standing Stone Game <br />
: Coupure des serveurs tous les <span style="color:red">mercredi de 15h00 à 19h00</span> (heure de Paris)<br />
: [https://www.lotro.com/news/lotro-sales-030724-fr Soldes de la boutique SdAO] (--> 14 mars)<br />
: Coupon hebdomadaire - '''BONUSXP''' - Tome d'expérience compressée x1 (--> 14 mars)<br />
</div><br />
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| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #000000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Terre-du-Milieu.png|60px|Les quêtes]]</div>La Terre du Milieu et ses quêtes</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; La Terre du Milieu<br />
: [[Zones de départ]] • [[Prologues des races]] • [[Régions]] • [[Cartes]] • [[Voyages rapides]]<br />
<br />
; Quêtes standard (uniques)<br />
: [[:Catégorie:Quêtes (par région)|Quêtes (par région)]] • [[Quêtes épiques]] • [[Quêtes de classe]] • [[Quêtes épisodiques]] • [[Quêtes d'anniversaire]] <br />
; Quêtes spéciales (rejouables)<br />
: [[Panneaux des tâches]] • [[Les missions rejouables]] • [[Les missions d'excavation]]<br />
; La voie de la bravoure<br />
: [[La Voie de la Bravoure]] (Variation de la difficulté du jeu)<br />
</div><br />
<br />
| style="width: 25%; background: #FCFCFC; vertical-align: top;" |<br />
|-<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #CC4420; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Ennemi.png|60px|L'Art du combat]]</div>L'art du combat</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Combats spéciaux <br />
: [[Escarmouches]] • [[Troupes de guerre]] • [[Menaces itinérantes]] • [[Manoeuvres de communauté]]<br />
; Instances <br />
: [[Instance de la semaine]] / [[Instances privées]] (3 ou 6 joueurs) • [[Raids]] (12 ou 24 joueurs) • [[Les batailles épiques]]<br />
; Armes <br />
: [[Armes légendaires]] • [[Gravures]] • [[Titres légendaires]] • [[Legs]] • [[C'est où ça ?]] (cristal, parchemins divers, etc)<br />
; Armures<br />
: [[Listes d'équipements]] • [[Equipements à essences]] • [[Essences]] <br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #6688AA; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Personnage.png|60px|Les Peuples libres]]</div>Les Peuples libres</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Recrues<br />
: [[Serveurs]] • [[Races]] • [[Classes]] • [[Traits]] • [[Statistiques]]<br />
; Vétérans<br />
: [[Prouesses]] (Aide-prouesses : [[Traits#Les_traits_de_vertus|Vertus]] • [[Spots de farm]]) • [[Titres]] • [[Réputation]]<br />
; Guides de jeu<br />
: [[Free-to-Play]] • [[Glossaire]] • [[Commandes et Emotes]] • [[Guides des Mises à Jour]] • [[Astuces de jeu]]<br />
; Cosmétique <br />
: [[Habillement]] • [[Montures|Montures (chevaux, chèvres, élans, sangliers)]] • [[Créatures apprivoisées]] • [[Habitations]]<br />
</div><br />
<br />
|-<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #DAB30A; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Social.png|60px|Loisirs et événements]]</div>Loisirs et événements</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Festivals<br />
: [[Festival de printemps]] • [[Foire des fermiers]] [[Festival d'été| (été)]] • [[Festival d'automne]] • [[Festival d'hiver]] • [[Festivals d'anniversaire]]<br />
; Evénements<br />
: [[Solstice d'été]] • [[Chasse-poulet]] • [[La chasse au trésor]] • [[Lai des marins naufragés et du clandestin]] • [[Trésor bugan]] <br />
; Loisirs<br />
: [[Jouer à chat]] • [[Musique]] • [[Pêche]] <br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #ED7F10; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Forge.png|60px|La forge]]</div>La forge</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Artisanat<br />
: [[Vocations]] • [[Professions]]<br />
; Objets<br />
: [[Index des méthodes|Méthodes]] • [[Outils]]<br />
: [[Ressources]] • [[Trophées]]<br />
; Les événements d'artisanat<br />
: [[L’événement forestier de Combe]] (<span style="color:red">'''Fermé'''</span>)<br />
</div><br />
|}<br />
<br />
:Nous remercions tous ceux qui ont participé, à un moment ou à un autre, à l'élaboration de ce wiki. Leur contribution fut très appréciée et nous ne pourrions vous présenter toutes ces informations sans eux.<br />
:Si vous souhaitez nous aider à compléter ce wiki, merci de [[Lotro-wiki:Accueil|nous contacter via la page de la communauté]].</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Accueil&diff=56448Accueil2024-03-27T19:47:50Z<p>Samoured : </p>
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<div>[[Category:Seigneur des Anneaux Online]]<br />
''''' 'Nous avons par tradition une grande connaissance de l'ancien savoir, et nous avons en outre conservé bien des choses dans nos trésors, livres et tablettes écrits en caractères divers sur des parchemins desséchés, oui, et sur la pierre ou sur des feuilles d'argent et d'or. Il en est que plus personne ne peut lire, quant aux autres, peu de gens en révèlent jamais le sens.' '''''<br />
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''- Les Deux Tours, La fenêtre sur l'Ouest''<br />
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Mon nom est Celebreth Istariell et je suis la gardienne du ''Grand Livre''. Pendant de nombreuses années, Samo, le hobbit érudit, a accumulé, compilé et archivé les connaissances et les informations indispensables aux rôdeurs sur la Terre du Milieu, avec la collaboration de plusieurs maîtres du savoir et ménestrels. Cela a commencé par la Confrérie Nardugimilnilo, puis s'est poursuivi par l'Ordre d'Arda. C'est maintenant à la confrérie du Tiers-Âge que revient la responsabilité de conserver ces connaissances pour les temps futurs. Pour garder traces des lieux, exploits et légendes de la Terre du Milieu, la mise en commun de toutes ces informations dans un document unique, le ''Grand Livre'', se poursuit. Ce dernier est maintenant accessible à tous. Nous espérons qu'il vous sera utile.<br />
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<div style="background: #008000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icone Actes d'excavation.jpg|60px|Aujourd'hui sur le jeu]]</div>Cette semaine sur le jeu</div><br />
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; Lotro-wiki.fr<br />
: [[Actualités |'''Découvrez toutes les dernières mises à jour du site''']]<br />
; Confréries & autres sites<br />
*Serveur Sirannon : Le Gala du Lierre Touffu, à [[Hobbitebourg]] (tous les mardi de 20h30 à 23h)<br />
*Serveur Sirannon : Battle music, [[Au Poney Fringant]] (tous les vendredi dès 20h00)<br />
: [https://lotro.jeuxonline.info/actualites JeuxOnline : Actualités LOTRO] : [https://lotro.jeuxonline.info/actualite/64174/maintenance-serveurs-jeudi-28-mars-14h00-18h00-3911 Maintenance des serveurs (39.1.1)] (Publié 27 mars)<br />
: [https://dcodumilieu.fr/ D&Co du Milieu] : [https://dcodumilieu.fr/2024/03/21/myrtle-menthe-est-de-retour-2/ Myrtle Menthe est de retour] (publié 21er mars) <br />
; Standing Stone Game <br />
: Coupure des serveurs tous les <span style="color:red">mercredi de 15h00 à 19h00</span> (heure de Paris)<br />
: [https://www.lotro.com/news/lotro-sales-030724-fr Soldes de la boutique SdAO] (--> 14 mars)<br />
: Coupon hebdomadaire - '''BONUSXP''' - Tome d'expérience compressée x1 (--> 14 mars)<br />
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<div style="background: #000000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Terre-du-Milieu.png|60px|Les quêtes]]</div>La Terre du Milieu et ses quêtes</div><br />
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; La Terre du Milieu<br />
: [[Zones de départ]] • [[Prologues des races]] • [[Régions]] • [[Cartes]] • [[Voyages rapides]]<br />
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; Quêtes standard (uniques)<br />
: [[:Catégorie:Quêtes (par région)|Quêtes (par région)]] • [[Quêtes épiques]] • [[Quêtes de classe]] • [[Quêtes épisodiques]] • [[Quêtes d'anniversaire]] <br />
; Quêtes spéciales (rejouables)<br />
: [[Panneaux des tâches]] • [[Les missions rejouables]] • [[Les missions d'excavation]]<br />
; La voie de la bravoure<br />
: [[La Voie de la Bravoure]] (Variation de la difficulté du jeu)<br />
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; Combats spéciaux <br />
: [[Escarmouches]] • [[Troupes de guerre]] • [[Menaces itinérantes]] • [[Manoeuvres de communauté]]<br />
; Instances <br />
: [[Instance de la semaine]] / [[Instances privées]] (3 ou 6 joueurs) • [[Raids]] (12 ou 24 joueurs) • [[Les batailles épiques]]<br />
; Armes <br />
: [[Armes légendaires]] • [[Gravures]] • [[Titres légendaires]] • [[Legs]] • [[C'est où ça ?]] (cristal, parchemins divers, etc)<br />
; Armures<br />
: [[Listes d'équipements]] • [[Equipements à essences]] • [[Essences]] <br />
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<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Recrues<br />
: [[Serveurs]] • [[Races]] • [[Classes]] • [[Traits]] • [[Statistiques]]<br />
; Vétérans<br />
: [[Prouesses]] (Aide-prouesses : [[Traits#Les_traits_de_vertus|Vertus]] • [[Spots de farm]]) • [[Titres]] • [[Réputation]]<br />
; Guides de jeu<br />
: [[Free-to-Play]] • [[Glossaire]] • [[Commandes et Emotes]] • [[Guides des Mises à Jour]] • [[Astuces de jeu]]<br />
; Cosmétique <br />
: [[Habillement]] • [[Montures|Montures (chevaux, chèvres, élans, sangliers)]] • [[Créatures apprivoisées]] • [[Habitations]]<br />
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<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Festivals<br />
: [[Festival de printemps]] • [[Foire des fermiers]] [[Festival d'été| (été)]] • [[Festival d'automne]] • [[Festival d'hiver]] • [[Festivals d'anniversaire]]<br />
; Evénements<br />
: [[Solstice d'été]] • [[Chasse-poulet]] • [[La chasse au trésor]] • [[Lai des marins naufragés et du clandestin]] • [[Trésor bugan]] <br />
; Loisirs<br />
: [[Jouer à chat]] • [[Musique]] • [[Pêche]] <br />
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<div style="background: #ED7F10; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Forge.png|60px|La forge]]</div>La forge</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Artisanat<br />
: [[Vocations]] • [[Professions]]<br />
; Objets<br />
: [[Index des méthodes|Méthodes]] • [[Outils]]<br />
: [[Ressources]] • [[Trophées]]<br />
; Les événements d'artisanat<br />
: [[L’événement forestier de Combe]] (<span style="color:red">'''Fermé'''</span>)<br />
</div><br />
|}<br />
<br />
:Nous remercions tous ceux qui ont participé, à un moment ou à un autre, à l'élaboration de ce wiki. Leur contribution fut très appréciée et nous ne pourrions vous présenter toutes ces informations sans eux.<br />
:Si vous souhaitez nous aider à compléter ce wiki, merci de [[Lotro-wiki:Accueil|nous contacter via la page de la communauté]].</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Actualit%C3%A9s&diff=56447Actualités2024-03-27T19:42:19Z<p>Samoured : /* Divers */</p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
='''Version : 2.63''' (Mars 2024)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
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==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
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:MAJ : ---<br />
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==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
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:MAJ : ---<br />
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==Divers==<br />
:Ajout : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout des patch 39 et 39.1)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
=Archives=<br />
==Versions précédentes==<br />
Pour les versions précédentes, veuillez vous référer à :<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
==Pages et quêtes obsolètes==<br />
Pour les vieux joueurs, une page des [[quêtes obsolètes]], est aussi consultable.<br />
<br />
=Statistiques du site= <br />
Malheureusement pour les fans de statistiques, les chiffres actualisés et en ligne ne sont pas disponibles sans les droits administrateurs. <br />
<br />
Toutefois, voici deux '''photos''' pour vous consoler. Le compteur des "pages les plus populaires" a démarré le 18 mai 2013. (état au 26.12.2022)<br />
<br />
Entre 2021 et 2022 les chiffres sont stables. L'augmentation depuis juillet 2022 est probablement dû à la reprise de l'ajout de contenu. <br />
<br />
[[Fichier:Visiteur du mois 2024.jpg]] [[Fichier:Visiteur du mois 2023.jpg]] [[Fichier:Visiteur pages populaires 2023.jpg|350px]]<br />
<br />
Total 2022 :____ 80'211 __/_ 209'665 _/_ 1'363'126 _/_ 5'508'452 _/_ 394.17 Go<br />
<br />
Total 2022 :____ 90'988 __/_ 242'091 _/_ 1'606'616 _/_ 6'200'159 _/_ 442.04 Go<br />
<br />
Total 2021 :____ 90'766 __/_ 247'608 _/_ 1'758'155 _/_ 6'341'813 _/_ 416.03 Go<br />
<br />
Total 2020 :___ 136'425 __/_ 505'884 _/_ 3'157'966 _/_ 8'484'107 _/_ 557.47 Go (COVID)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Guides_des_Mises_%C3%A0_Jour&diff=56446Guides des Mises à Jour2024-03-27T19:41:08Z<p>Samoured : /* Mise à jour 39 */</p>
<hr />
<div><noinclude><br />
{{Template:Menu:Guides de jeu}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non. <br />
<br />
* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (fin 2023 - Corsaires d'Umbar)<br />
* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan)<br />
* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)<br />
* Mise à Jour 35 : [[Guide de la Mise à Jour 35]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)<br />
* Mise à Jour 34 : [[Guide de la Mise à Jour 34]] (15 novembre 2022 - Avant l'Ombre)<br />
* Mise à Jour 33 : [[Guide de la Mise à Jour 33]] (20 avril 2022 - La Comté lointaine)<br />
* Mise à Jour 32 : [[Guide de la Mise à Jour 32]] (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)<br />
* Mise à Jour 31 : [[Guide de la Mise à Jour 31]] (10 novembre 2021 - 140, Gundabad)<br />
* Mise à Jour 30 : [[Guide de la Mise à Jour 30]] (8 juin 2021 - 130, Le sang d'Azog)<br />
* Mise à Jour 29 : [[Guide de la Mise à Jour 29]] (17 mars 2021 - 45, Les bois sauvages du Pays de Bree)<br />
* Mise à Jour 28 : [[Guide de la Mise à Jour 28]] (20 octobre 2020 - 130, La guerre des trois sommets)<br />
* Mise à Jour 27 : [[Guide de la Mise à Jour 27]] (30 juin 2020 - 130, Mariage Royal)<br />
* Mise à Jour 26 : [[Guide de la Mise à Jour 26]] (26 avril 2020 - 130, Les brumes des Terres sauvages)<br />
* Mise à Jour 25 : [[Guide de la Mise à Jour 25]] (5 novembre 2019 - 130, Minas Morgul)<br />
* Mise à Jour 24 : [[Guide de la Mise à Jour 24]] (4 juin 2019 - le Val d'Anduin)<br />
* Mise à Jour 23 : [[Guide de la Mise à Jour 23]] (10 octobre 2018 - 120, les Montagnes grises)<br />
* Mise à Jour 22 : [[Guide de la Mise à Jour 22]] (6 mars 2018 - le nord de la Forêt Noire)<br />
* Mise à Jour 21 : [[Guide de la Mise à Jour 21]] (2 août 2017 - 115, le Mordor)<br />
* Mise à Jour 20 : [[Guide de la Mise à Jour 20]] (21 mars 2017 - les Landes désertiques)<br />
* Mise à Jour 19 : [[Guide de la Mise à Jour 19]] (18 octobre 2016 - la Marche du Roi)<br />
* Mise à Jour 18 : [[Guide de la Mise à Jour 18]] (12 avril 2016 - 105, le Lointain Anórien)<br />
<br />
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !<br />
<br />
=Calendrier des activités 2024=<br />
[[Fichier:Calendrier SSG 2024.jpg]]<br />
<br />
'''Hiver''' du 1er janvier au 20 mars /---/ '''Printemps''' du 20 mars au 20 juin /---/ '''Eté''' du 20 juin au 22 septembre /---/ '''Automne''' du 22 septembre au 21 décembre<br />
<br />
==Janvier==<br />
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)<br />
*Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h<br />
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h<br />
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h<br />
<br />
==Février==<br />
*Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h<br />
*Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59<br />
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520)''' (Date approximative : 21/02)<br />
*+10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h<br />
*Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h<br />
<br />
==Mars==<br />
*Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h<br />
*Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h<br />
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h<br />
<br />
==Avril==<br />
*Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h<br />
*Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h<br />
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h<br />
*'''Anniversaire (17 ans !)''' du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h<br />
*Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h<br />
*Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h<br />
<br />
==Mai==<br />
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h<br />
*'''Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92''' (Date approximative : 14/05)<br />
*Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59<br />
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h<br />
*'''Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien''' (dès le 29/05) <br />
*Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h<br />
<br />
==Juin==<br />
*Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h <br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h<br />
<br />
==Juillet==<br />
*Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h <br />
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h<br />
*Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)<br />
*Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h<br />
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h<br />
<br />
==Août==<br />
*Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h<br />
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h<br />
*Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59<br />
*Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h<br />
<br />
==Septembre==<br />
*Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h<br />
*Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h<br />
*L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h<br />
<br />
==Octobre==<br />
*Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h<br />
*Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h<br />
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h<br />
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525)''' (Date approximative : 15/10)<br />
*'''Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94''' (Date approximative : 15/10)<br />
*Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h<br />
<br />
==Novembre==<br />
*Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h<br />
*Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59<br />
*Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11) <br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h<br />
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h<br />
<br />
==Décembre==<br />
*'''Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques''' (dès le 04/12) <br />
*Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h<br />
*Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h<br />
*Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h<br />
*Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h<br />
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h<br />
<br />
=Résumé des mises à jour=<br />
==Les Ombres d'Angmar==<br />
;Avril 2007<br />
:Sortie du jeu dans les rayons <br />
:50 niveaux de progression (50)<br />
:9 régions d’Eriador à explorer<br />
:Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques<br />
<br />
;12 Juin 2007<br />
:Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim<br />
:Nouvelle région d’Evendim<br />
:Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires<br />
:Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)<br />
:1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)<br />
<br />
;20 Août 2007<br />
:Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois<br />
:Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor<br />
:3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil<br />
:Nouveau système de réputation<br />
:Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP<br />
<br />
;25 Octobre 2007<br />
:Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres<br />
:Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux<br />
:Découvrez Gobelinville<br />
:Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu<br />
:Introduction des quartiers résidentiels<br />
<br />
;13 Février 2008<br />
:Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées<br />
:Création du système de tenues cosmétiques<br />
:Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten<br />
<br />
;1er Mai 2008<br />
:Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi<br />
:Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu<br />
:Nouveau système de loisir avec la pêche<br />
:Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur <br />
<br />
;22 Juillet 2008<br />
:Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion<br />
:Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I<br />
:3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles<br />
:Un aperçu de l’Eregion<br />
<br />
==Les Mines de la Moria==<br />
;18 Novembre 2008<br />
:Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (60)<br />
:2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes<br />
:Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien<br />
:Le Volume II contient 6 Livres épiques<br />
:1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs<br />
<br />
;17 Mars 2009<br />
:Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien<br />
:Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon<br />
:1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.<br />
<br />
;23 Juin 2009<br />
:Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum<br />
:1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs<br />
<br />
==La Forêt Noire==<br />
;1er décembre 2009<br />
:Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO<br />
:5 niveaux de progression supplémentaires (65)<br />
:Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur<br />
:Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul<br />
:Apparition des escarmouches<br />
:1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)<br />
<br />
;2 Mars 2010<br />
:Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs<br />
:1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu<br />
<br />
;20 Avril 2010<br />
:<span style="color:red">Rachat de Turbine par Warner Bros <br><br />
<br />
;10 septembre 2010<br />
:<span style="color:green">Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play" <br><br />
:Sortie de l’Enedwaith<br />
:Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise<br />
<br />
;21 Mars 2011<br />
:Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts<br />
:Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts<br />
:1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.<br />
<br />
;23 Mai 2011<br />
:Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador<br />
:2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches<br />
<br />
;1er juin 2011<br />
:<span style="color:green">Migration des comptes Codemasters vers Turbine <br><br />
:<span style="color:green">Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)<br><br />
<br />
==L'essor d'Isengard==<br />
;27 septembre 2011<br />
:Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)<br />
:Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (75)<br />
:Refonte des statistiques<br />
:3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir<br />
:1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)<br />
<br />
;12 décembre 2011<br />
:Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard<br />
:Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan<br />
:1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard) <br />
<br />
;12 Mars 2012<br />
:Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve<br />
:Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin<br />
:Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve<br />
:1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)<br />
<br />
;24 Avril 2012<br />
:Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence<br />
:La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne<br />
<br />
;14 Mai 2012<br />
:Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé<br />
:Refonte de Fornost<br />
:Refonte de la Moria I<br />
:Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)<br />
<br />
==Les Cavaliers du Rohan==<br />
;15 Octobre 2012<br />
:Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)<br />
:Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan<br />
:La région de l’est du Rohan est disponible<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (85)<br />
:Combattez à cheval les Troupes de Guerre<br />
:Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan<br />
<br />
;17 Décembre 2012<br />
:Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1<br />
:Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)<br />
:Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur<br />
:Refonte de la Moria II<br />
<br />
;6 Mars 2013<br />
:Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2<br />
:Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)<br />
:Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »<br />
<br />
;13 Mai 2013<br />
:Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche<br />
:Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches<br />
:Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches<br />
<br />
==Le Gouffre de Helm==<br />
;20 novembre 2013<br />
:Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)<br />
:Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane<br />
:La région de l’ouest du Rohan est disponible<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (95)<br />
:Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur<br />
:Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques<br />
<br />
;14 avril 2014<br />
:Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard<br />
:Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent<br />
:Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard<br />
<br />
;14 juillet 2014<br />
:Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts<br />
:Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest<br />
:Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor<br />
:5 niveaux de progression supplémentaires (100)<br />
:Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement<br />
<br />
;5 novembre 2014<br />
:Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor<br />
:Nouvelle région à explorer: Le Gondor central<br />
:Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube<br />
:Bataille épique La reconquête de Perlargir<br />
:Introduction de la classe Béornide<br />
<br />
;4 mai 2015<br />
:Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath<br />
:Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)<br />
:Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé<br />
:Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath<br />
:Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles) <br />
:Objets légendaires imprégnés<br />
<br />
;3 août 2015<br />
:<span style="color:red"> Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel) <br><br />
<br />
;27 octobre 2015<br />
:Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith<br />
:Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien<br />
:Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche<br />
:2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs<br />
<br />
;12 avril 2016<br />
:Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor<br />
:5 niveaux de progression supplémentaires (105)<br />
:Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien<br />
:Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor<br />
:3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse) <br />
<br />
;5 Juillet 2016<br />
:Sortie de la MàJ 18.2<br />
:Ajout du raid à 12 joueurs [[Le Trône du Seigneur de la Terreur]]<br />
<br />
;18 octobre 2016<br />
:Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi<br />
:Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord<br />
:Le Volume IV, Livre 7 : Le piège<br />
:Résidences premium du Belfalas<br />
<br />
;19 décembre 2016<br />
:<span style="color:red">Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games<br><br />
:L’équipe de développement reste la même<br />
<br />
;21 mars 2017<br />
:Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire<br />
:Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques<br />
:Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire<br />
:Deux instances artisanales solo ou en groupe<br />
<br />
==Le Mordor==<br />
;2 août 2017<br />
:Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)<br />
:La région du Plateau du Gorgoroth à explorer<br />
:Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir<br />
:les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor<br />
:10 niveaux supplémentaires (115)<br />
:Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)<br />
:Nouvelle race jouable, le Haut-elfe<br />
:Refonte des avatars humains et elfes.<br />
:2 instances à 6 joueurs<br />
<br />
;6 mars 2018<br />
:Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22) <br />
:Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer<br />
:Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6<br />
:Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : ''Le lai de la rouille et du givre''<br />
:Nouvel instrument de musique, le violon<br />
:Légère modification de l'interface de sélection des personnages<br />
<br />
;10 octobre 2018<br />
:Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)<br />
:5 niveaux supplémentaires (120)<br />
:Amélioration des avatars hobbits<br />
:2 nouvelles cartes (''Les bastions nains'' avec Ered Mithrin + Monts de fer) <br />
:Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8<br />
:Trois instances à faire en solo ou en groupe<br />
<br />
;4 juin 2019<br />
:Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)<br />
:Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10<br />
:1 nouvelle carte (''Le Val d'Anduin'')<br />
:Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)<br />
:Client du jeu en 64 bits<br />
<br />
;5 novembre 2019<br />
:Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)<br />
:Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14<br />
:2 nouvelles cartes (''Le siège du Mordor'' et la ''Vallée de Morgul'')<br />
:1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)<br />
:Augmentation du niveau maximum (130)<br />
:1 niveau supplémentaire en artisanat<br />
:4 instances à faire en solo ou en petite communauté<br />
<br />
;26 avril 2020 <br />
:Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)<br />
:1 nouvelle carte (''Les Puits du Long Fleuve'')<br />
:L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1<br />
<br />
;30 juin 2020 <br />
:Mariage Royal (MàJ 27)<br />
:Volume V - Livre 1 <br />
:Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen<br />
<br />
==La guerre des trois sommets==<br />
;20 octobre 2020 <br />
:La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)<br />
:1 nouvelle carte (''Le Val d'Aïeul'')<br />
:L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4<br />
:Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux<br />
:2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)<br />
<br />
;17 mars 2021 <br />
:Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)<br />
:1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (''Les bois sauvages'')<br />
:2 instances pour 3 joueurs <br />
<br />
;8 juin 2021 <br />
:Le sang d'Azog (MàJ 30)<br />
:1 nouvelle carte ''Azanulbizar'' (an 2799 du 3ème âge) <br />
:1 raid pour 12 joueurs<br />
<br />
;15 juin 2021<br />
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor) <br><br />
<br />
;30 juin 2021<br />
:<span style="color:green"> Ouverture des [[Serveurs|serveurs légendaires]] à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP) <br><br />
<br />
==Gundabad==<br />
;10 novembre 2021 <br />
:Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)<br />
:1 nouvelle classe avec le ''bagarreur'' (classe de soutien orientée DPS et tank) <br />
:7 nouvelles cartes (''Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse'')<br />
:Refonte du système des objets légendaires<br />
:Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)<br />
:1 nouvelle allégeance<br />
<br />
;23 novembre 2021.<br />
:<span style="color:red">Fermeture d'[[Osgiliath (zone PvP)]] pour cause de désertion des joueurs</span>, la zone n'étant pas correctement configurée <br />
<br />
;16 février 2022<br />
:Rôdeurs et ruines (MàJ 32)<br />
:1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)<br />
:Quartier des résidences d'Erebor<br />
:1 raid pour 12 joueurs le ''Trésor caché d'Abnankâra''<br />
<br />
;20 avril 2022<br />
:La Comté lointaine (màJ 33)<br />
:1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23<br />
:Abandon du support 32 bits<br />
:15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.<br />
<br />
;31 août 2022<br />
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Anor</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques. <br />
<br />
;21 septembre 2022<br />
:Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)<br />
:Suppression de l'arbre jaune du ménestrel<br />
<br />
;15 novembre 2022<br />
:Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)<br />
:2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")<br />
:Des quêtes de niveaux 1 à 32<br />
:Une nouvelle escarmouche (''Le destin funeste de Caras Gelebren'')<br />
:40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)<br />
:Instance pour 6 joueurs (''Sarch Vorn, le Tombeau noir'')<br />
:2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)<br />
:Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)<br />
<br />
;22 mars 2023<br />
:Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)<br />
:Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)<br />
:Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance<br />
:instance [[Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire]] (3 joueurs)<br />
:instance [[Sant Lhoer, les jardins empoisonnés]] (3 joueurs)<br />
:instance [[Sagroth, le repaire des vermines]] (6 joueurs)<br />
:instance [[Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier]] (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)<br />
<br />
;31 mai 2023<br />
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.<br />
<br />
==Gondor renaissant & Umbar==<br />
;31 mai 2023<br />
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)<br />
:Nouveau livre épique ([[Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1]])<br />
:80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées ([[Lossarnach]], [[Haut-Lebennin]] et [[Lebennin]])<br />
<br />
;28 août 2023<br />
:Les modestes foyers des Holbytlan (màj 37)<br />
:Nouvelle race (les Hobbits des rivières)<br />
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)<br />
:Premier événement d'artisanat (forestier)<br />
:Refonte des statistiques (division par 10)<br />
<br />
;8 novembre 2023<br />
:Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)<br />
:Nouvelle classe, le Marin<br />
:3 nouvelles régions dans le Haradwaith + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes <br />
:Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)<br />
<br />
=Pré-requis des dernières régions=<br />
==Pré-requis du Mordor (105+)==<br />
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le [[Livre_9_-_L'Anneau_de_Pouvoir|Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir]]. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le [[Livre_8_-_La_Porte_Noire|Livre 8]] qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.<br />
<br />
==Pré-requis des Bastions du Nord (115)==<br />
Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_5|chapitre 5]] du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.<br />
<br />
Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).<br />
<br />
==Pré-requis des Bastions des Nains (115+)==<br />
Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_6#Chapitre_6.7_:_Entre_for.C3.AAt.2C_lac.2C_montagne_et_pierre_.28115.29|chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor]] pour continuer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_7|chapitre 7]] (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)<br />
<br />
==Pré-requis du Val d'Anduin (120)==<br />
Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_9|chapitre 9]] du Livre noir du Mordor pour entamer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10|chapitre 10]], mais vous pouvez commencer l'[[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10#Interlude_-_Des_ombres_dans_le_marais|InterludeInterlude]] (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.<br />
<br />
==Pré-requis du Mordor assiégé (120+)==<br />
Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'[[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10#Interlude_-_Des_ombres_dans_le_marais|Interlude du Livre noir du Mordor]], qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11|chapitre 11]], toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11#Chapitre_11.2_:_La_m.C3.AAme_que_vous_.28120.29|chapitre 11.2]].<br />
<br />
Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)<br />
<br />
==Pré-requis de Minas Morgul (122+)==<br />
Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_13#Chapitre_13.4_:_La_route_du_pays_de_la_lune_.28124.29|chapitre 13.4]] du Livre noir.<br />
<br />
==Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)==<br />
Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer [[L'héritage_de_Durin_et_les_épreuves_des_Nains_-_Chapitre_1|l'héritage de Durin et les épreuves des Nains]].<br />
<br />
Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).<br />
<br />
==Pré-requis pour Gundabad (140)==<br />
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022. <br />
<br />
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".<br />
<br />
==Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)==<br />
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.<br />
<br />
=Mise à jour 39=<br />
==MAJ 39.0==<br />
Voici les notes de la mise à jour 39 : Arènes de combat, publiée le mercredi 13 mars 2024.<br />
<br />
;Points particuliers :<br />
Trois nouvelles instances et un nouveau raid sont maintenant disponibles ! Les instances et le raid sont disponibles si vous avez acheté Corsaires d'Umbar. Pour plus d'informations sur Corsaires d'Umbar, rendez-vous sur LOTRO.com. Ouvrez le panneau Rejoindre instance en appuyant sur Maj+J sur votre clavier. Voici quelques détails concernant ces nouvelles instances :<br />
Instances à 3 personnes :<br />
Les rues de Râhal Bakh :<br />
<br />
Indagir, maintenant connu sous le nom de Khâshap, a transporté une décoction des plus abominables des apothicaires de Carn Dûm à Longestran, puis Umbar. Nous sommes sur ses talons, alors qu'il tente une dernière fois de livrer la substance à son maître. Nous n'échouerons pas. C'est impensable. Il faut arrêter Khâshap !<br />
Île des tempêtes :<br />
<br />
Une terreur ailée connue du peuple d'Umbar sous le nom de Roc a été aperçue en train d'attaquer des navires au large du cap d'Umbar. Elle utilisait les courants d'air produits par le battement de ses ailes terribles pour les engloutir puis cueillir les malheureux membres de l'équipage dans l'eau. Les seigneurs d'Umbar vous ont demandé de trouver le lieu de nidification de cet oiseau monstrueux et de le chasser des îles du Bouclier. Le Roc est vraisemblablement installé sur une île déserte aux confins de l'archipel, autrefois repaire de pirates et autres brigands. Les rumeurs disent qu'ils ont été chassés par des créatures étranges et monstrueuses, bien plus grandes qu'aucune bête ne devrait l'être...<br />
Instance à 6 personnes :<br />
Dahâl Huliz, l'arène<br />
<br />
Les fosses à gladiateurs d'Umbar Baharbêl sont un point central de la culture umbarie. Elles remplissent plusieurs fonctions importantes, mais avant tout celle de divertir le peuple. Elles servent aussi à juger ceux qui ont violé les lois de la cité. Depuis qu'ils ont pris le contrôle d'Umbar, les Frères et Sœurs des Pièces ont modifié les règles des combats dans l'arène. La plupart des combats ne sont plus à mort, et la peine capitale a été reléguée aux oubliettes. Le combat n'est plus qu'un loisir pour le peuple. Toutes les personnes qui entrent dans l'arène peuvent redorer leur blason. Les gladiateurs liés à l'arène purgent leur peine en combattant jusqu'à la fin.<br />
<br />
Ces instances sont disponibles jusqu'au niveau 3 de difficulté. Les niveaux 4 et 5 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) !<br />
Raid à 12 joueurs :<br />
Les profondeurs du Mâkhda Khorbo<br />
<br />
Après la confrontation dans la Citadelle des vents, le navire portant Azagath, Belondor et Nakasi Fauche-Vague vogue vers le nord-ouest, dans l'ombre du Mâkhda Khorbo. Vous pourchassez le trio et entrez dans les profondeurs d'une caverne longuement cachée où courent des passages sinueux, froids et humides menant à un portail en fer forgé. Des odeurs d'iode, de fer et de cendres vous assaillent alors que vous vous enfoncez sous terre, vous rapprochant un peu plus des ruines d'un temple.<br />
<br />
Ce nouveau raid est actuellement disponible au niveau 1 de difficulté. Les niveaux 2 et 3 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) ! <br />
<br />
Les prouesses En avant ! pour ces instances et ce raid d'Umbar resteront actives jusqu'à 9 h du matin (heure de Paris) le 6 juin 2024.<br />
Les excavations du Val-d'Aïeul sont maintenant disponibles !<br />
<br />
Soixante-dix missions disponibles dans le Val-d'Aïeul sont maintenant des excavations ! Commencez par vous rendre dans la salle des opérations d'Annâk-Khurfu ! Commencez par trouver Ausma et Horin. Retrouvez plus d'informations sur les excavations sur LOTRO.com.<br />
<br />
De nouvelles récompenses ont été ajoutées au Négociant, dont des compétences de voyage vers le Val-d'Aïeul et Umbar Baharbel, le Tome du crabe et le Tome de l'adorable ver des sables ! De plus, l'armure d'excavation sera améliorée au niveau 150 lorsque le nouveau raid attendra le niveau 3.<br />
<br />
Des méchancetés épiques ont aussi été ajoutées aux excavations. Consultez les notes de la mise à jour ci-dessous pour en savoir plus.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
Classes et compétences :<br />
<br />
Toutes les compétences de combat non immédiates devraient maintenant afficher l'étiquette de compétence "Rapide".<br />
Tous les renforts offensifs de communauté de toutes les classes ont été ajustés pour s'appliquer à tout le raid. Pour les raids de groupe optimisés, cela n'aura qu'un impact limité sur les dégâts totaux probables, mais il vous sera plus facile d'organiser les joueurs en groupes sans imposer de séparation DPS/reste du monde afin de maximiser la puissance de ces renforts. Une exception cependant : l'aura du renfort Héraut de guerre, qui, pour des raisons techniques, ne s'applique encore qu'à la communauté de son Capitaine.<br />
Avec l'arrivée des instances d'Umbar, les dégâts infligés ou les soins prodigués de nombreuses classes seront légèrement ajustés (voir les détails ci-dessous). Certaines classes et compétences spécifiques étaient dopées en la matière, mais la plupart des ajustements ont porté sur des renforts généraux au total des dégâts infligés d'une classe. Nous serons peut-être amenés à faire d'autres ajustements, même petits, dans les semaines à venir, mais l'objectif est que les dégâts infligés et les soins prodigués soient aussi homogènes que possible entre les classes.<br />
Beornide<br />
Les compétences des Beornides avaient été mal configurées et bénéficiaient d'un bonus de dégâts de position inhérent de 15 % sur le premier coup (cela n'affectait pas le deuxième coup de n'importe quelle compétence, ce qui accordait un trop grand avantage aux attaques à deux mains qui ne frappent l'ennemi qu'une fois). Cela a été corrigé, et les Beornides ne bénéficient plus d'un bonus de position inhérent à toutes leurs compétences.<br />
Les dégâts des Beornides ont été augmentés de 10 % au vu de l'ajustement des dégâts de position.<br />
Les Beornides peuvent maintenant tenir des épées.<br />
Frappe de contribution baisse dorénavant de niveau au lieu de disparaître complètement en cas d'expiration au-dessus du niveau 1.<br />
Guérison de Rugissement d'encouragement augmentée de 10 %.<br />
Guérison de Réparation naturelle augmentée de 20 %.<br />
Guérison d'Apport offensif (mutilation) augmentée de 25 %.<br />
Dégâts d'hémorragie de Coup violent augmentés de 50 %.<br />
Toutes les formes de Passage à tabac disposent maintenant d'un temps de récupération de 0,3 s.<br />
Le temps de récupération d'Exposition passe de 6 s à 5 s.<br />
Colérique ne réduit plus vos chances de coup critique lorsqu'elle est presque pleine. Elle sera limitée à 16 % et y restera pendant que vous gagniez de la Colère supplémentaire.<br />
Bagarreur<br />
Dégâts causés par un Bagarreur augmentés de 7 %.<br />
L'affaiblissement de réduction de Poing fracassant est maintenant indiqué en pourcentage plutôt qu'en réduction de note d'armure.<br />
L'utilisation des compétences Piège offre maintenant 2 unités de Courage.<br />
Le temps de récupération d'Un pour tous a été augmenté de 60 secondes.<br />
Le temps de récupération des compétences Piège est réduit de 1 seconde.<br />
La durée d'endroit critique d'Ancrage au sol a été abaissée de 60 à 30 secondes.<br />
La taille d'endroit critique d'Ancrage au sol a augmenté, passant de 2 mètres à 5 mètres de diamètre.<br />
Ancrage au sol monte de niveau toutes les 3 secondes, contre 4 auparavant.<br />
Ancrage au sol dispose maintenant d'effets visuels lorsqu'il est placé.<br />
Le dessin d'objet légendaire Poing fracassant ne fait qu'augmenter les dégâts infligés et n'a plus d'impact sur la puissance de sa réduction.<br />
Cambrioleur<br />
À couteaux tirés ne provoque plus les ennemis touchés.<br />
À couteaux tirés augmente les dégâts de mêlée pendant toute sa durée, sans réduire les dégâts subis.<br />
Les effets d'À couteaux tirés durent maintenant 16 secondes (contre 10 auparavant).<br />
À couteaux tirés amélioré réduit maintenant le temps de récupération d'À couteaux tirés de 30 secondes.<br />
Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Révélation de faiblesse réduit vos chances de manquer votre coup et augmente vos chances d'esquive, sans pour autant diminuer la réduction des dégâts physiques de l'ennemi.<br />
Attaque sournoise fait baisser les réductions des dégâts tactiques de physiques de l'ennemi de 3 % pendant 20 secondes.<br />
Les coups critiques dévastateurs de Lames éclatantes et Subtilité du poignard bénéficient maintenant correctement des mêmes bonus de dégâts que les coups critiques normaux.<br />
Les attaques de main secondaire de Coup final bénéficient maintenant des bons bonus de Dégâts de position.<br />
Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Manœuvre saisissante applique maintenant Armure déchirée mineure aux ennemis.<br />
Révélation de faiblesse peut se cumuler (avec au moins deux cambrioleurs) jusqu'à 2x sur un ennemi.<br />
Capitaine<br />
Les coûts de puissance de certaines compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Les compétences de soins de Héraut "Encouragement" et "Détermination accrue" demandaient et consommaient par erreur beaucoup trop de Moral au héraut. Ces compétences ont maintenant un coût de Moral bien plus raisonnable.<br />
"Destruction d'armure" est renommée "Dégradation d'armure" et diminue toutes les réductions de dégâts des ennemis de 3 % au lieu de simplement réduire la valeur d'armure.<br />
Lame d'Elendil applique maintenant la réduction "Dégradation d'armure".<br />
Les compagnons d'élite augmentent maintenant la santé, la puissance et les dégâts du Héraut de 25 %.<br />
Champion<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Un certain nombre de compétences du Champion avaient des multiplicateurs de dégâts critiques inférieurs à ceux prévus, en particulier pour les coups secondaires. Ces problèmes ont été corrigés et toutes les compétences devraient désormais avoir le multiplicateur critique approprié de 50 % pour chaque coup.<br />
Dégâts causés par un Champion augmentés de 10 %.<br />
Augmentation des dégâts de Mur de lames de 10 %.<br />
Combattant-né vous offre dorénavant un renfort de dégâts (1 % par ennemi touché, max. 10, pendant 15 secondes).<br />
Combattant-né nécessite a désormais un temps de recharge de 15 secondes et ne nécessite pas que vous soyez touché plusieurs fois avant de pouvoir être utilisé. <br />
Augmentation de Dégâts de Combattant-né de 25 %<br />
Attaque sauvage bénéficie maintenant correctement des bonus d'Ampleur critique des compétences de frappe, comme le trait Coups fatals.<br />
Déchirement n'abaisse plus les limitations de dégâts de l'ennemi.<br />
Mur de lames offre une réduction des dégâts physiques de 5 % à l'ennemi.<br />
L'essence de gloire du Cardolan augmente maintenant les réductions de dégâts de Masochisme de 2,5 % seulement.<br />
Masochisme augmente maintenant vos réductions de dégâts de 5 % par défaut.<br />
Augmentation des dégâts d'hémorragie de Déchirement de 10-30 % (augmentation plus importante pour les niveaux plus élevés)<br />
Frénésie guerrière a un temps de récupération par défaut de 45 secondes, et son dessin réduit son temps de récupération de jusqu'à 7 secondes (son temps de récupération minimum reste donc de 8 secondes).<br />
Les effets de Puissant coup de tranchoir ne se cumulent plus entre eux lorsque la compétence est utilisée rapidement deux fois de suite à l'aide d'Appel à la grandeur.<br />
Plusieurs temps de récupération de compétences ont été réduits de 0,2-0,3 seconde.<br />
Le dessin d'objet légendaire Déchirement ne fait qu'augmenter les dégâts infligés par Déchirement : il n'a aucun impact sur l'affaiblissement de Mur de Lames.<br />
Gardien<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Dégâts causés par un Gardien réduits de 5 %.<br />
Posséder la spécialité Lame acérée ne vous fait plus bénéficier d'un bonus passif aux compétences de chaînes de réaction.<br />
Le trait Engourdissement des sens augmente le temps de récupération de Disparition de la douleur de 2 secondes par niveau. C'est pour équilibrer la valeur gagnée grâce aux retraits des effets additionnels et devrait améliorer la parité de purification d'autres spécifications de tank en particulier.<br />
Redirection renvoie et réduit dorénavant moins de dégâts lorsqu'elle est utilisée dans les Landes d'Etten. Cela affecte également la puissance gagnée grâce au trait Réfutation brutale.<br />
La valeur de Défense critique grâce à l'effet Revigorer a été significativement réduite.<br />
Chasseur<br />
Flèche explosive applique désormais Armure déchirée majeure uniquement quand le Chasseur est spécialisé dans l'arborescence Trappeur.<br />
Maître du savoir<br />
Dégâts causés par un Maître du savoir augmentés de 15 %.<br />
Les broches et épingles de Maître du savoir qui offrent Régénération de Moral de créature apprivoisée au combat, valeur de critique de créature apprivoisée et valeur d'esquive de créature apprivoisée ne disposent plus de ces propriétés, car elles ne fonctionnaient pas correctement.<br />
Bénédiction du corbeau retire maintenant 3 % de réduction des dégâts tactiques au lieu de 10 % de dégâts de feu.<br />
Herbe à chat augmente la puissance de l'affaiblissement Distraction de corbeau de 10 % et n'impacte pas l'affaiblissement Bénédiction.<br />
Goudron collant diminue maintenant la réduction des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réduction de dégâts tactiques.<br />
Armure déchirée majeure diminue maintenant les réductions de l'ennemi de 12,5 % après expiration de l'affaiblissement Diminution, plus puissante (15 %).<br />
Les dégâts de Marche guerrière des Ents ont été augmentés.<br />
Marin<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Dégâts de Souffle de feu, Brasero, et Couteau cranté réduits de 5 %.<br />
Pichenette est maintenant une compétence immédiate.<br />
Pot de poix diminue les réductions des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réductions de dégâts tactiques.<br />
L'ensemble Remmorchant "Armure de chants de marin élégants" réduit maintenant correctement les chances de critique de tous les ennemis touchés, et le montre correctement.<br />
Chant de marin : Tout droit devant n'est plus une compétence activable. Lorsqu'elle est utilisée, elle monte en puissance comme c'est le cas actuellement, mais en ajoutant +3 points de proue toutes les secondes.<br />
Chant de marin : Le temps de récupération de Tout droit devant a été augmenté de 15 secondes, pour tenir compte du temps passé à l'activer avant le début du temps de récupération.<br />
Lorsqu'un Ménestrel utilise Appel à la grandeur, la Chute de Thangorodrim est réinitialisée au lieu des Étoiles comme guides.<br />
Ménestrel<br />
Dégâts de Cri perçant (Dissonance) réduits de 15 %.<br />
Dégâts de Cri perçant (Mélodie) réduits de 10 %.<br />
Guérison d'Augmentation du moral augmentée de 10 %.<br />
Le bonus de guérison d'Augmentation du Moral octroyé par Élévation spirituelle n'est plus une guérison de suivi unique, mais à nouveau une guérison au fil du temps qui ne s'autoannule pas.<br />
Guérison d'Encouragement augmentée de 30 %, coût de puissance augmenté de 20 %.<br />
Augmentation de Guérison de Cœur de la communauté au fil du temps de 15 %, contre 5 % initialement.<br />
Guérison d'Esprit triomphal augmentée de 25 %.<br />
Guérison d'Accord du salut augmentée de 15 %.<br />
Coûts de puissance légèrement augmentés pour Accord du salut, Esprit triomphal et Conclusion parfaite.<br />
L'affaiblissement de réduction d'Appel d'Orome est passé d'un affaiblissement basé sur la valeur à un affaiblissement basé sur un pourcentage. Il retire maintenant 2,5 % de réduction des dégâts tactiques (3 % avec Mélodie).<br />
Gardien des runes<br />
Dégâts de feu de Gardien des runes augmentés de 20 %.<br />
Dégâts de foudre de Gardien des runes augmentés de 35 %.<br />
Guérison d'Allégorie de la santé réduite de 5 %.<br />
Les dégâts de pierre runique en fusion sont maintenant correctement améliorés par leur trait associé et le dessin Guérison et dégâts de pierre runique.<br />
Allégorie de foudre et Allégorie du feu appliquent maintenant Allégorie affaiblissante, qui fait passer la réduction des dégâts tactiques de 1 % à 5 %. Allégorie de foudre ne diminue plus spécifiquement la réduction de dégâts de foudre.<br />
Allégorie affaiblissante augmente désormais correctement le niveau entre les allégories de trait et les autres, ainsi qu'entre les allégories de feu et de foudre.<br />
Le coût de puissance de Décharge statique a été réduit.<br />
Les dégâts de Mots électrisants ont été légèrement augmentés.<br />
Ne pas succomber a maintenant un temps de récupération de 2 minutes et 20 secondes, et le dessin associé ne réduit son temps de récupération que jusqu'à 33 secondes maximum (avec un dessin légendaire).<br />
Les Gardiens des runes spécialisés en Flamme purificatrice ou Fureur de l'orage bénéficient de Ne pas succomber pendant seulement 20 secondes, ce qui permet de ressusciter un allié, mais uniquement si la compétence est utilisée juste avant qu'il ne soit vaincu (Ne pas succomber retrouve sa durée de 5 minutes pour la Bénédiction des Gardiens des runes).<br />
Les dégâts de Pierre runique en fusion ont été augmentés et ajustés pour que ses bonus de dégâts soient plus proches de l'impact réel suggéré par sa valeur. (+30 % de dégâts de pierre runique en fusion n'octroient pas une augmentation de 30 %, mais ce changement signifie que son impact réel est plus proche de 30 % lorsqu'il est proche de +/- 7 %).<br />
Sentinelle<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Dégâts initiaux (et non au fil du temps) de compétences de Sentinelle augmentés de 5 %.<br />
Les temps de récupération des compétences Assaut et Dans le feu de l'action ont été réduits à 1 seconde.<br />
L'intensité de l'affaiblissement de base de Cible marquée et diminuée a été réduit de 5 % à 3 %.<br />
<br />
;Combat et Monstres :<br />
Correction d'un problème dans la mission d'Umbar "Protection des voies maritimes", qui rendait les portails utilisables au combat.<br />
Combat monté - Ménestrels et Maîtres du savoir ne hurlent plus deux fois lors de l'utilisation de la compétence Intimidation.<br />
Les loups gris hurlants et les mouches des vallées près de Celondim apparaissent désormais au niveau 6.<br />
Plusieurs vers ayant un nom à Forochel et ayant été identifiés comme des vers chauds ont été recatégorisés et sont maintenant des vers froids.<br />
L'effet "Blessure suppurante" de lion et de monstre à dents de sabre a bénéficié d'effets visuels plus marqués pour indiquer qu'il doit être purifié.<br />
<br />
;Artisanat :<br />
Les noms de plusieurs casques et gants moyens et légers ont été modifiés pour mieux refléter leur apparence.<br />
Les cirages de Fabricant d'armes ont été déplacés dans la catégorie Pierre de chance du panneau d'artisanat.<br />
Les signaux pour cambrioleur fabriqués à Umbar utilisent maintenant correctement l'objet d'artisanat critique pour tailleurs.<br />
Les potions Moral ardent préparées par la Guilde des érudits d'Umbar ont été retravaillées. Elles augmentent les soins reçus par les joueurs pour un temps donné, avant d'être touchées par un affaiblissement qui empêche le renfort d'augmentation de soins jusqu'à ce qu'il soit épuisé.<br />
Les 141 héraldiques fabriquées ont maintenant un niveau maximum de 150 sur le bonus défini.<br />
<br />
;Événements :<br />
Les joueurs ne peuvent plus exploiter le dernier portail de l'événement forestier en le passant dans la direction opposée.<br />
Les joueurs doivent restituer la quête de l'événement forestier pour recevoir les récompenses.<br />
Les haches de l'événement forestier apparaissent désormais quand l'événement est prêt à démarrer, ce qui devrait empêcher l'"exploit" qui attribuait les haches sans temps de déclenchement.<br />
<br />
;Objets et récompenses :<br />
De nouvelles méthodes de préparation peuvent être échangées auprès de l'intendant des récompenses de la cité d'Umbar : méthode de préparation de cape du Mâkhda Khorbo, méthode de préparation de jeton d'Umbar et méthode de préparation d'Essence serpentine.<br />
Les nouveaux objets des coffres à butin d'aventurier, destinés aux personnages de niveau 150, atteindront désormais les niveaux 513 à 515.<br />
Les boîtes d'essence de navigateur aventurier peuvent désormais être échangées auprès de l'intendante des aventuriers et peuvent se trouver dans les coffres à butin verrouillé en acier d'aventurier.<br />
Les statistiques de l'objet d'armure d'allégeance Chaussures de l'Aigle élégamment tissées ont été mises à jour et ne sont donc plus les mêmes que celles des Chaussures de l'Aigle finement cousues.<br />
Des capes d'Elessar supplémentaires peuvent être échangées auprès des PNJ intendants du Gondor royal.<br />
Les dessins de Parole d'artisanat spéciaux ne vous permettent plus de vous équiper simultanément des versions de Gundabad et d'Umbar. Vous pouvez toujours vous équiper d'un dessin incomparable et d'un dessin légendaire du même type, mais vous ne pouvez pas vous équiper d'un dessin légendaire d'induction de Gundabad en même temps que d'un dessin légendaire d'induction d'Umbar, par exemple.<br />
Certains boucliers d'Ost Dunhoth et des Landes farouches s'affichent à nouveau à la taille prévue.<br />
Les festins umbaris s'appliquent désormais sur les joueurs pour tous les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée en cours. La nourriture à usage personnel et les festins d'une durée de 2 heures ont désormais la même priorité, de sorte que vous bénéficierez des effets de la nourriture la plus récemment consommée entre les deux.<br />
Les festins umbaris sont désormais capables de déclencher correctement les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée pour les bagarreurs.<br />
La "Carte vers Rhosgobel" sera désormais consommée lors de son utilisation, mais son temps de récupération a été réduit à 10 minutes.<br />
Les jetons d'espoir d'excavation durent désormais 30 minutes et persistent même après la mort. Cela ne s'applique pas à la communauté.<br />
Les effets visuels de l'aura d'arme de bénédiction des Elfes étaient un peu trop puissants, ils ont été légèrement atténués.<br />
<br />
;Paysage :<br />
Les soucis souterrains de Tristevallon ont été ramenés à la surface.<br />
La fleur de Braiglad, dans la Vieille Forêt, a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un rocher.<br />
Une caisse de provisions à Skarhald a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un mur.<br />
Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.<br />
Tegwen Spurry, au Quai des marchands, arbore une nouvelle chevelure.<br />
Beriaudur, à Dol Amroth (Gondor royal), aura désormais une apparence plus cohérente.<br />
Leri Grudd a rangé son livre pour se recoiffer.<br />
L'ambassadeur Spakorth a désormais la même apparence à l'intérieur de l'instance : Le retour d'une lignée disparue qu'à l'extérieur.<br />
Les vêtements qu'arbore Rhiangar dans la cuisine du bureau du maire de Herne sont désormais les mêmes que ceux qu'elle portait la dernière fois que vous l'avez vue.<br />
Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.<br />
Lizbeth Hydromel, de l'auberge de la Combe et de la Caroncule, ne s'enfonce plus dans le sol.<br />
Le défenseur d'Ost Guruth, au camp des Eglain, dans les Terres Solitaires, se tient désormais debout sur le sol.<br />
Sithgar, à Ost Rimmon, s'est un peu calmé et ne donne plus de coups de pied.<br />
Fuirgam, à Ost Galadh, ne donne plus de coups de pied dans la table entre deux conversations.<br />
Baldmund de Stoke, dans l'Ouest du Rohan, a désormais une apparence plus cohérente.<br />
Divers points de blocage ont été corrigés.<br />
Divers problèmes de placement d'objets ont été corrigés.<br />
Les maîtres des écuries des Longues Barbes ont été renommés Recruteurs de l'effort de guerre afin de mieux refléter leur rôle.<br />
Correction d'un problème de police lors de l'affichage des noms d'instance dans le Bassin de réminiscence du Gondor extérieur.<br />
<br />
;Missions et excavations :<br />
Les missions du Val-d'Aïeul ont été converties en excavations.<br />
9 missions n'ont pas été converties en excavations, car elles présentent une incompatibilité avec le système. Il s'agit de :<br />
"L'effondrement des vieux chemins", "Les creuseurs du Hadhodiant" "La tour sacrificielle", "Les guetteurs de fer", "Les trois sentinelles", "Le défi de Gobelinville", L'invasion du Col du Rubicorne", "S'entraîner pour la gloire", "Des gobelins à Stramvarth".<br />
L'archer spectral de l'excavation utilise désormais des compétences de distance lorsqu'il se trouve à la bonne portée et n'utilise plus les compétences de corps-à-corps par défaut.<br />
Ajout de la compétence de voyage Taverne de l'Aigle Sanglant à Umbar, échangeable auprès des intendants d'excavation contre des titres d'excavation. Ces compétences peuvent être utilisées à partir du niveau 20.<br />
Les compétences de voyage disponibles auprès des intendants d'excavation d'Annâk-khurfu, dans le Val-d'Aïeul, ont vu leur niveau ramené à 20, afin de permettre aux personnages de plus bas niveau de se risquer à des missions dans cette région.<br />
Dans la mission : À la rescousse des constructeurs du pont, les constructeurs tiennent désormais des marteaux dans les mains, qu'ils utilisent également comme armes.<br />
Les donneurs de mission du Val-d'Aïeul peuvent désormais valider les quêtes d'excavation terminées et donner des quêtes hebdomadaires d'excavation.<br />
Le calendrier des missions du Val-d'Aïeul a été modifié de 10 à 7 jours. Ce changement a été effectué en même temps que la conversion des missions d'excavation, afin que chaque variante d'excavation puisse apparaître dans chaque mission.<br />
Méchancetés épiques :<br />
Des méchancetés épiques ont été ajoutées aux excavations. Ce sont des méchancetés qui vous affectent vous ou l'espace lui-même. Ces méchancetés épiques apparaîtront au niveau 9, dans le cadre de la réorganisation des méchancetés. Nous proposons d'ores et déjà trois méchancetés épiques, et d'autres pourront être ajoutées à l'avenir.<br />
Ferveur épique - Votre ferveur et votre intensité augmentent à chaque ennemi vaincu. Gagnez un renfort de dégâts cumulatif pour chaque ennemi vaincu. Ce renfort peut se cumuler jusqu'à 10 fois.<br />
Tempête épique - Des nuages d'orage se forment dans l'espace, apparaissant toutes les 45 secondes et se déchaînant dans l'espace. Il y a 4 tempêtes possibles : Tempête de feu, qui vous inflige des dégâts de feu ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de foudre, qui vous inflige des dégâts de foudre ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de guérison, qui vous soigne ainsi que vos ennemis ; et Tempête de protection, qui vous accorde un renfort d'armure, à vous ainsi qu'à vos ennemis.<br />
Tunnels orques - Des Orques et des gobelins creusent sous vos pieds ! Des tunnels orques apparaîtront dans l'espace toutes les 60 secondes. Un tunnel apparaît par joueur. Détruisez le tunnel ou il produira aléatoirement un Orque ou un gobelin d'excavation !<br />
Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées. Nous avons l'intention d'y procéder périodiquement afin de maintenir la pertinence des excavations et de proposer de nouvelles combinaisons de méchancetés. Avec l'ajout des méchancetés épiques d'excavation au niveau 9, les méchancetés qui s'y trouvaient auparavant ont été déplacées au niveau 11, de sorte que chaque niveau d'excavation débloque désormais une nouvelle méchanceté.<br />
Il n'est plus possible d'emprunter le portail situé au début de la mission "La grotte de l'infortune" d'Umbar pendant cette mission, car il n'est destiné qu'à être utilisé pendant la quête "Excavation profonde" du cap d'Umbar.<br />
Les attaques de Froid vif et de Froid persistant ainsi que leurs affaiblissements d'une durée d'une heure sur les joueurs ont été supprimées des monstres des missions du Val-d'Aïeul.<br />
La mission du Val-d'Aïeul "Le trône de Tharrazhâr" indique désormais correctement que l'élu d'Hrimil est l'élément transformateur de la mission.<br />
En mission (hebdomadaire) et En mission continue (hebdomadaire) ne seront plus proposés deux fois sur les mondes légendaires, comme Treebeard. Seule la version attribuant des grains d'enchantement sera disponible jusqu'à ce que le niveau maximum corresponde à celui des autres mondes en ligne.<br />
La mission du Val-d'Aïeul La tour sacrificielle indique désormais correctement que "Renforts !" est le modificateur de mission.<br />
Un intendant d'excavation a été ajouté à la salle des opérations d'Annâk-khurfu.<br />
Les donneurs de mission d'excavation ne font plus référence à Caras Gelebren ou à Sarch Vorn, le Tombeau noir.<br />
Les balistes de la mission du Val-d'Aïeul "Assaut sur Ashmâr-zarakh" affichent désormais des effets visuels de destruction lorsqu'elles sont détruites.<br />
La puissance du renvoi de Défense de Sauron a été considérablement réduite.<br />
Ajout d'un polissage à la mission : Le labeur de toute une vie.<br />
Le modificateur de mission "Bouclier en flammes" est désormais une corruption et peut être supprimé par la suppression des corruptions. Cumulable jusqu'à 3 fois.<br />
Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées et échangées pour créer de nouvelles combinaisons de méchancetés d'excavation.<br />
Les joueurs peuvent désormais échanger des essences de niveau 150 et des méthodes de préparation de dessin fabriquées auprès des PNJ distribuant les récompenses d'excavation.<br />
Les tunnels orques ne persiste plus que 2 minutes avant de disparaître. Pendant ce délai, ils libèrent des ennemis toutes les 20 secondes, soit un maximum possible de 6 ennemis.<br />
La méchanceté épique Tunnels orques est active toutes les 90 secondes et génère 3 ennemis, un toutes les 30 secondes.<br />
Défense de Sauron II renvoie désormais 30 % des dégâts au lieu de 45 %.<br />
Défense de Sauron II est une corruption et ne rajoute plus un niveau inférieur de Défense de Sauron lorsqu'elle est supprimée.<br />
Peur persistante soustrait désormais 50 % des guérisons reçues au lieu de 90 % et a un plafond de 2 effets à la fois sur un joueur.<br />
Les méchancetés d'excavation Ombre envahissante et Flaques de bave II ont vu leurs effets de base légèrement augmentés.<br />
Le nombre maximum d'effets par joueur a été réduit pour les méchancetés suivantes : Nuage de maladie I, Nuage de maladie II, Tempête de feu I,Tempête de feu II, Flaques de poison I, Flaques de poison II, Flaques de bave I, Flaques de bave II, Ombre envahissante, Dévastation explosive I, Dévastation explosive II. Chaque effet a été réduit d'un plafond de 3 à 6 effets à un maximum de 2 effets par joueur.<br />
<br />
;Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures :<br />
Le chant des vagues et du vent, Chapitre 8 est désormais disponible avec U39 ! Si vous avez terminé les chapitres 1 à 7, allez à la tour du gardien du port dans Havre-aux-voiles. <br />
Six nouvelles quêtes sont désormais disponibles dans l'Angle de Mitheithel ! Parlez à Ivoreth sur la route à l'ouest de Tham Lumren.<br />
Correction d'un problème graphique survenant lorsque Legolas descendait de son cheval pendant l'instance : "Des alliés inattendus".<br />
Un problème dans la quête du cap d'Umbar "Une marée livide", qui faisait que les annonces du compteur de panneau d'affichage n'apparaissaient pas pour tous les objectifs, a été corrigé.<br />
Ulanor n'aurait jamais dû être attaquable pendant "Sang de mon sang", que ce soit en étant visible ou invisible. Elle ne l'est plus ! De nombreuses corrections ont également été apportées à la séquence d'histoire.<br />
L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.<br />
Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.<br />
La transformation d'Ayaluk à Rakhatab a été ajustée, si vous aidez quelqu'un pour compléter cette suite de quêtes, même en partie, sans l'avoir démarrée de votre côté.<br />
Les prouesses des tueurs de vers et de corsaires au cap d'Umbar compteront désormais davantage d'ennemis dans cette zone.<br />
Les objets permettant d'obtenir les quêtes "Réflexions sur la guerre", "L'appel du Nord" et "Angmar Ressuscité, Prologue" sont désormais destructibles, ce qui les met au même niveau que d'autres objets du même type.<br />
Le boss de Khundolar que vous rencontrez pendant l'instance : "Les brumes de l'Anduin" ne se battra plus avec une épée invisible.<br />
Les quêtes rejouables de l'Ered Mithrin peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables de la Lothlorien peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables de Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
La quête rejouable de la Lothlorien "Un peu de modération" peut désormais être réinitialisée avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables de pêche du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes de missions quotidiennes et hebdomadaires à Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril, afin de faciliter la progression de l'allégeance.<br />
Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.<br />
L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.<br />
La quête du Pelargir (Gondor royal) Un remède contre la lassitude récompense désormais les joueurs avec des ragoûts d'agneau appropriés à leur niveau.<br />
La séquence d'histoire à la fin de la mission : le clan Zhelruka, Chapitre 8, a été peaufinée.<br />
Arwen ne disparaîtra plus d'Imdolen, au-dessus de Fondcombe, lorsqu'elle partira pour le mariage. Les joueurs travaillant sur leur allégeance à la Cour de Lothlorien devront toujours lui parler à Imlad Gelair, mais elle sera désormais présente de manière plus fiable au début de l'histoire.<br />
Le texte d'attribution et les objectifs de la quête L'effort de guerre a besoin de vous ! ont été mis à jour pour les rendre plus précis et clairs.<br />
Quelques ajustements ont été apportés à "La chanteuse en herbe" afin de clarifier les objectifs de la quête d'Anyamat.<br />
Les corsaires de la Rue d'Azruthor et le reste de la Couronne de Tarlang comptent désormais pour la prouesse #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal et #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal (avancé).<br />
Les chèvres et les cerfs de Belfalas, dans l'Ouest du Gondor royal, ont été classés par erreur comme appartenant à la Vallée de la Racine Noire.<br />
Ajustement des directions vers les Gués de l'Erui pour l'Épique, volume IV, livre 3, chapitre 3, "Sans peur".<br />
Deux quêtes précédemment attribuées à distance à Harwick, dans l'Est du Rohan, Des avances repoussées et Étouffer les flammes, sont désormais attribuées par le sergent Hyburt. Les deux requièrent que vous ayez commencé la quête Prisonniers d'Olghakhosh avant qu'il ne vous les propose.<br />
Les quêtes d'instance d'allégeance aux Hobbits et aux Elfes, qui apparaissaient auparavant dans le journal des quêtes sous Allégeance : Le royaume du Gondor, apparaîtront désormais dans leurs catégories respectives.<br />
Les quêtes de prime demandant de chasser les créatures Proto sont désormais correctement configurées pour une petite communauté.<br />
Le crieur de rue de la zone d'habitation de Belfalas vous permet désormais d'entrer dans le jeu en session pour l'événement du 1er avril.<br />
Les boss de "Shakalush, la bataille des escaliers" ne peuvent plus être ralentis.<br />
<br />
;JcJM<br />
Les nouveaux effets des parchemins de nourriture et de renfort des Landes d'Etten seront désormais correctement supprimés lorsque vous quittez les Landes d'Etten.<br />
Notez qu'ils ne devraient pas être supprimés si vous perdez votre connexion ou que vous vous reconnectez dans les Landes d'Etten.<br />
Plusieurs traits et effets de Joueur Monstre accordaient des valeurs plus élevées que prévu aux taux de régénération en combat. Ils ont été corrigés et donnent maintenant les valeurs prévues. Cela affectait également les valeurs de moral et de puissance de Présence imposante, ainsi que l'affaiblissement de vitalité de Malédiction du cœur léthargique.<br />
Le bonus de moral octroyé par Audace 17 aux joueurs gratuits dans les Landes d'Etten a été réduit de +50 % à +40 %.<br />
La restauration de puissance en combat octroyée par les rations de guerre des Landes d'Etten est désormais plus proche de celle que procure la nourriture normale.<br />
De nombreux objets consommables des Landes d'Etten forment désormais des piles plus importantes.<br />
Le bonus de dégâts sortants de Peuples Libres d'Audace +17 a été réduit de x1,2 à x1,15.<br />
<br />
;Divers :<br />
Emotes - Les Hobbits des rivières produisent désormais des sons de trompette lorsqu'ils exécutent l'emote /trompette.<br />
La "tunique et le pantalon de Yule" et toutes les apparences qui utilisent le même modèle affichent désormais l'emplacement des pieds lorsqu'ils sont portés avec des chaussures pour les Beornides, la race Homme et les Hobbits des rivières. Les bottes trop hautes seront masquées, et les chaussures par défaut de la tenue seront affichées. Les pieds ne disparaîtront plus.<br />
L'approvisionneur des Trous des Grisards, Sancho Boulot, dans la Comté, s'est vu ajouter ce titre à son personnage.<br />
Le ramassage des bouteilles dans la quête Un remède pour tous les maux du festival du Solstice d'été dispose désormais d'une animation.<br />
Suppression de l'effet sonore supplémentaire qui se produisait pendant l'instance : "Le départ de la Communauté".<br />
Tous les dessins de Beornide devraient désormais avoir une chance de se retrouver dans des packs de dessins aléatoires.<br />
Les descriptions de certaines versions des propriétés de vulnérabilité aux dégâts (mêlée, à distance, tactique) avaient été interverties. Ce problème a été corrigé.<br />
Correction d'un bug à cause duquel les auras ne s'affichaient parfois pas sur la Hache du Roi enténébré.<br />
Les panneaux d'affichage de tâches de quartier ont été adaptés. Les tâches de niveau 140 font désormais l'objet d'un affichage distinct. L'emplacement de certains affichages a été ajusté afin que les niveaux des tâches s'alignent sur la boîte de collecte de tâches située en dessous.<br />
La remarque sur la carte du vendeur Akalam, dans la taverne de l'Aigle Sanglant, a été corrigée.<br />
Les panneaux d'affichage de tâches de quartier proposent désormais des tâches pour les niveaux 141 à 150.<br />
Les joueurs ne peuvent plus pivoter lorsqu'ils utilisent l'emote Discours épique, qui brisait auparavant l'effet.<br />
Français et allemand : Plusieurs traductions de titres de professions de PNJ ont été mises à jour.<br />
<br />
;Problèmes connus :<br />
Il existe un sous-ensemble d'objets qui octroient des bonus statistiques au-delà de la portée de niveau désigné, et dans un futur proche, nous ferons en sorte qu'aucun de ces objets n'octroie de bonus statistiques une fois la portée du niveau listé atteinte : Bouclier de Poing de Marteau, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille de renforcement des Hauts Elfes, Boucle d'oreille de concentration des Hauts Elfes, Boucle d'oreille légère des Hauts Elfes, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte. Ces changements devraient entrer en vigueur à la mise à jour 39.1.<br />
La mission « Protection des voies maritimes » n’est plus disponible en raison d’un Bug. Cette mission redeviendra active dans une prochaine mis à jour.<br />
<br />
==MAJ 39.1==<br />
Voici les notes de la mise à jour 39.1, sortie le mercredi 20 mars 2024.<br />
<br />
;Points particuliers :<br />
Les coffres à butin ont été mis à jour !<br />
<br />
Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent de nouveaux objets d'ornementation du "chasseur silencieux", notamment des ornementations d'avatars, des apparences de monture et de monture de guerre assortie, un sitaka apprivoisé d'ornementation, ainsi que des objets pour domicile comprenant une tapisserie et une peau du chasseur silencieux. Ces objets sont également disponibles auprès de Myrtle Menthe contre des mirages de splendeur. Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent également des capes du chasseur silencieux, un masque du chasseur silencieux, ainsi qu'un perchoir de jardin et un canapé du chasseur silencieux à utiliser comme décorations d'intérieur, qui ne sont pas disponibles auprès de Myrtle Menthe.<br />
Actualités et remarques :<br />
Classes :<br />
<br />
Maître du savoir - Les joueurs ne peuvent plus utiliser les railleries d'ours dans les instances à six ou douze joueurs.<br />
<br />
;Objets :<br />
Plusieurs nouvelles récompenses d'instance pouvant être utilisées dans des méthodes de préparation devraient désormais pouvoir être correctement placées dans les fourre-tout d'artisanat : Des morceaux de bois flotté pétrifié, de jais irisés, d'opales fendues, de pierres de lune fluorescentes et de zircons enflammés.<br />
Certains objets, conçus pour permettre aux joueurs de rattraper un contenu de niveau spécifique, accorderont désormais des bonus statistiques réduits une fois que votre personnage aura dépassé le niveau de rattrapage prévu. Ces objets resteront utilisables, mais leur avantage statistique sera réduit jusqu'au niveau où s'arrêtent les bonus d'expérience ou de monnaie : Bouclier de Poing de Marteau, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille de renforcement des Hauts Elfes, Boucle d'oreille de concentration des Hauts Elfes, Boucle d'oreille légère des Hauts Elfes, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte.<br />
L'objet conférant le cadre des Landes désertiques de Dagorlad, reçu grâce à la saison 9 de suivi de récompense d'objets légendaires a été corrigé afin de se lier au compte.<br />
<br />
;Zones de quêtes et d'aventures :<br />
L'arène<br />
Un certain nombre de compétences et d'effets ont vu leurs dégâts légèrement ajustés - certains à la hausse, mais la plupart à la baisse. Les dégâts infligés par les boss, en particulier par Ulanor et Rothog, étaient un peu plus élevés que ce que nous aurions souhaité dans la version de niveau 3 de cette instance.<br />
Les flaques de Chauffer la foule ont été légèrement ajustées et devraient désormais produire des effets plus équilibrés.<br />
Ulanor :<br />
Réduction des dégâts initiaux et des dégâts au fil du temps d'Hémorragie. La puissance du saignement d'Hémorragie diminue désormais de façon beaucoup plus importante au fur et à mesure qu'elle baisse de niveau.<br />
Réduction des dégâts initiaux d'Enfer<br />
Correction du ciblage de zone d'effet d'Hémorragie<br />
Akhmâr Rougetempête utilisera désormais correctement Barrage de Lumière.<br />
Tous les boss ont vu leurs dégâts réduits de 5 à 10 %, leur santé augmentée de 10 % et leur vitesse de déplacement augmentée.<br />
Les capacités des cornes de Nakrov ne s'enchaînent plus.<br />
Île des tempêtes<br />
Dans les combats de boss, les effets au sol sont désormais supprimés à la fin du combat.<br />
Cyclone meurtrier est désormais moins susceptible de suivre des cibles qui ne constituent pas une menace principale.<br />
Dans le second combat de boss, les effets d'Enivrement ne peuvent plus se cumuler.<br />
Les marins vengeurs ne font plus "s'enrouler" la rage du boss primate. <br />
Le boss primate tue désormais les marins plus rapidement s'ils sont les seules cibles restantes.<br />
La frappe tourbillonnante du boss primate touche désormais correctement les joueurs.<br />
Le boss crocodile n'annule plus Nuage infecté si la cible principale s'en éloigne.<br />
Les tonneaux de feu infligent désormais beaucoup plus de dégâts au fil du temps.<br />
Les prouesses méta sont désormais correctement accordées.<br />
Les rues de Râhal Bakh<br />
Khâshap se déplace désormais plus rapidement.<br />
Un certain nombre de bombardiers jephai sont désormais plus susceptibles de lancer des flammes sur les personnes se trouvant en contrebas.<br />
Désormais, les vigies jephai n'utilisent plus qu'une fois leur compétence "Appeler des renforts".<br />
Le temps de récupération initial de la compétence "Appeler des renforts" des vigies jephai a été augmenté.<br />
Les pulsations des compétences "Volée jephai" et "Brasero" se déclenchent désormais toutes les deux secondes au lieu de toutes les trois secondes.<br />
Utho la Tenaille utilise désormais correctement la compétence d'attaque "Titubement" sur les cibles qui ne sont pas au corps-à-corps.<br />
Les profondeurs du Mâkhda Khorbo<br />
Le Rugissement tonitruant d'Umshûra ne renforce plus la tête d'Umshûra. Il devrait toujours affecter tous les tentacules et ajouts d'ennemis actifs à ce moment-là.<br />
Les ennemis ajoutés par Umshûra lors de son retour à la phase "tête relevée" sont désormais générés correctement.<br />
Les joueurs qui terminent le raid à tous les niveaux de difficulté se verront récompensés par un titre.<br />
Correction d'un problème qui faisait que les joueurs restaient parfois bloqués en situation de combat.<br />
L'effet permettant de vaincre les ombres après la défaite de Belondor n'est plus un tableau de chaînes DNT, et s'appelle désormais Culpabilité de Belondor.<br />
Un bateau détruit par les tentacules d'Umshûra affiche désormais une notification. <br />
La portée d'agressivité automatique des ennemis dans l'Escalier de fer a été supprimée.<br />
Les messages qui apparaissent dans l'instance apparaissent désormais également dans le journal de discussion.<br />
Festival du printemps<br />
Un problème avec Le défi du Taureau Mugissant qui pouvait provoquer un échec incorrect a été corrigé.<br />
L'itinéraire de voyage reliant Rakhatâb à Jax Phanâl aboutit désormais à la bonne destination.<br />
Événement d'artisanat forestier :<br />
Une erreur qui empêchait l'événement de progresser correctement a été corrigée.<br />
La mission d'Umbar "Protection des voies maritimes" fonctionne désormais comme prévu et a été rouverte.<br />
Un problème empêchant les méchancetés d'excavation "Dévastation explosive I et II" d'être purifiables a été résolu.<br />
<br />
;Problèmes connus :<br />
Les joueurs qui terminent "Les profondeurs de Mâkhda Khorbo" au niveau 1 de difficulté ne reçoivent pas leur récompense de titre #1:{"le Traqueur[m]|"la Traqueuse[f]} des Ombres". Ce titre sera attribué rétroactivement aux joueurs ayant terminé cette instance lors d'une prochaine mise à jour du jeu.</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Guide_de_la_Mise_%C3%A0_Jour_38&diff=56445Guide de la Mise à Jour 382024-03-27T19:39:24Z<p>Samoured : /* Mise à jour 38 */</p>
<hr />
<div><noinclude><br />
{{Template:Menu:Guides de jeu}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Mise à jour 38=<br />
==MAJ 38.0==<br />
===MAJ 38.0.0===<br />
Voici les notes de la mise à jour 38, sortie le mercredi 8 novembre 2023.<br />
<br />
;Points particuliers :<br />
Corsaires d'Umbar est arrivé !<br />
<br />
Affrontez la menace grandissante des Frères et Sœurs des Pièces ! Hissez la grand-voile et préparez-vous à faire face à une vague d'aventures à l'approche des côtes mystérieuses d'Umbar ! Sentez le sel marin sur votre visage et la promesse d'histoires inédites vous appeler à l'horizon. Ici, au cœur de la Cité des Corsaires, les navires aux bannières sombres sont partagés entre des raids légendaires et les jeux de pouvoir des Frères et Sœurs des Pièces. Avec le souhait du roi Elessar dans votre cœur, rassemblez une équipe de vieux amis et de nouveaux alliés. Plongez tête la première vers les dangereuses côtes d'Umbar, apprenez à naviguer avec la nouvelle classe des Marins, et retrouvez l'esprit de la découverte dans des contrées où le SdAO ne s'est jamais aventuré auparavant !<br />
<br />
Apprenez à naviguer avec le Marin<br />
Tracez votre propre voie avec le Marin, en pourfendant vos ennemis avec un jeu d'épée redoutable, en chantant des chants marins et en exécutant des mouvements astucieux qui troubleront vos ennemis.<br />
Explorez les rivages d'Umbar<br />
Découvrez le havre des Corsaires, dont les rivages ensoleillés côtoient les ombres des navires aux bannières sombres, et dont les ports animés regorgent de récits de raids légendaires.<br />
Affrontez de nouveaux ennemis redoutables<br />
Des côtes du Gondor extérieur aux étendues sablonneuses des îles du Bouclier, des dangers indicibles et des adversaires redoutables vous guettent !<br />
Plus de 350 nouvelles quêtes uniques<br />
Aventurez-vous au cœur d'Umbar, naviguez entre intrigues politiques et mystères anciens, alors que les redoutables Frères et Sœurs des Pièces gagnent du terrain, menaçant la paix fragile pour laquelle le roi Elessar et la reine Arwen se sont battus.<br />
Un contenu de fin de partie spécial<br />
Avec une limite de niveau augmentée à 150, des instances palpitantes et l'accès à un nouveau raid passionnant, préparez-vous à vivre une aventure sans pareil !<br />
Des bonus avec le pack Collector et le pack Fan ultime<br />
Vivez l'expérience maritime ultime avec des objets, des créatures apprivoisées d'ornementation et des provisions d'expédition supplémentaires uniques dès aujourd'hui !<br />
<br />
Pour plus d'informations sur Corsaires d'Umbar, rendez-vous sur LOTRO.com !<br />
<br />
Corsaires d'Umbar propose du contenu pour les personnages de niveau 140 à 150 et continue l'histoire du "Chant des vagues et du vent". Les joueurs peuvent commencer le chapitre 1, déjà publié, du "Chant des vagues et du vent" ou se procurer le nouveau chapitre (chapitre 2) en parlant à Glindor, à Minas Tirith (solstice d'été). Accédez aux nouveaux paysages et contenus de Corsaires d'Umbar en passant par Linhir, à Dor-en-Ernil, dans le Gondor Royal. Un réseau de responsables de quai est disponible entre tous les ports principaux du Gondor Royal (Pelargir, Dol Amroth), du Gondor extérieur (Lond Cirion), des îles du Bouclier (Halrax) et d'Umbar Barharbel.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
Classes<br />
<br />
La portée des compétences au corps-à-corps a été normalisée. Cela signifie que la plupart des compétences de corps-à-corps causant des dégâts auront la même portée, quelle que soit la classe, bien qu'il y ait quelques exceptions.<br />
À la suite de ce changement, la gravité de nombreux effets au sol causant des dégâts a été réduite.<br />
De manière générale, les compétences de corps-à-corps ciblées auront une portée maximale de 4 mètres.<br />
Les compétences de corps-à-corps à zone d'effet auront une portée maximale de 5 mètres.<br />
Les Beornides gagnent à présent 1 mètre de portée supplémentaire au corps-à-corps en forme d'ours, au lieu de 2.<br />
La gravure de portée au corps-à-corps du Bagarreur a été modifiée et augmente à présent les bonus de dégâts de Posture agressive.<br />
Le nombre de base des cibles de certaines compétences à effet de zone a été augmenté.<br />
Beornide<br />
Le troqueur Beornide a été replacé au camp de marchands du clan du Bœuf afin d'échanger de l'équipement pour le groupe d'instances d'Orthanc.<br />
Les récompenses pour Beornide des anciennes instances ont été mises à jour, afin de remplacer les récompenses d'armure moyenne existantes par de l'armure lourde et des bijoux plus pertinents.<br />
Cambrioleur<br />
Le temps de récupération de Provocation a été réduit de deux secondes.<br />
Bagarreur<br />
La description du flot de bataille a été corrigée afin d'afficher les bons bonus et d'indiquer qu'il s'applique à tous les dégâts de compétences.<br />
Capitaine<br />
Le temps de récupération de Lamentation de l'Ombre a été réduit de cinq secondes.<br />
Champion<br />
En cas de spécialisation en Champion du combat, la plupart des compétences à dégâts de Champion généreront à présent plus de menace.<br />
Maître du savoir<br />
Braises ardentes peut à présent générer des pulsations de dégâts partielles. Vous ne perdrez donc plus de dégâts en augmentant ou en réduisant Braises.<br />
Marin<br />
Flèche ne déplace plus votre personnage. Nous avons remarqué que le mouvement n'était pas assez fluide sur les serveurs en direct.<br />
Augmentation de l'intensité des traits, ce qui influence votre potentiel de guérison.<br />
Augmentation de l'intensité de l'affaiblissement de Défense critique de Vent du nord.<br />
Dans l'arbre "Bourlingueur", lorsqu'il y a assez de traits pour débloquer Bond explosif, le temps de récupération de Bond a été corrigé afin qu'il ne passe à une minute que s'il est utilisé juste après Frappe affaiblissante.<br />
Lame de mer de sel ne bénéficie plus par erreur des bonus de dégâts d'Avancée.<br />
Les chances de Résistance fonctionnent à présent comme prévu pour les compétences de lancer/potion de Marin.<br />
Les pulsations de dégâts au fil du temps de Potion de Feu ont à présent les bonnes chances de critique.<br />
Gardien des runes<br />
Concession et Réfutation est à présent une compétence réservée au combat.<br />
La description de Concession et Réfutation n'indique plus que celle-ci requiert un équilibrage.<br />
<br />
;Combat et Monstres<br />
Les monstres n'ont plus à se tenir à une distance minimale du joueur pour pouvoir lancer des attaques de base à distance.<br />
Finesse modifie à présent la réduction partielle de dégâts B/P/E.<br />
Correction de l'échelonnement de puissance des monstres -- Les monstres de bas niveau se retrouvaient trop rapidement à court de puissance.<br />
<br />
;Artisanat<br />
Les vocations ont été supprimées afin de permettre aux joueurs d'améliorer des professions individuellement. Les professions existantes ne devraient pas être concernées par ces changements. Les joueurs conserveront les professions qu'ils ont déjà améliorées, ainsi que tous les progrès et appartenances à une guilde associés à ces professions. Allez voir un Maître de profession pour apprendre une nouvelle profession ou l'échanger.<br />
Les Biscuits durs et les Biscuits durs de qualité supérieure partagent à présent le même taux de régénération du moral hors combat.<br />
La truite et les autres poissons utilisés pour l'artisanat peuvent à présent être rangés dans les fourre-tout d'artisanat.<br />
Les potions de soin fabriquées avec un critique avaient des valeurs similaires à celles fabriquées sans critique. Elles ont été améliorées.<br />
Les instruments de marin et leurs méthodes de préparation ont été ajoutés aux tubes à parchemins et aux marchands correspondants dans le jeu.<br />
<br />
;Domicile et décorations<br />
Ajout du mur décoratif Mur de Serre Angmarim au troqueur d'Angmar Ressuscité.<br />
Ajustement des prix de tous les murs décoratifs angmarim (15 jetons).<br />
<br />
;Instances et escarmouches<br />
Le moral des joueurs est à présent totalement restauré à la connexion ou en entrant/quittant une instance.<br />
La rotation des instances de la semaine a été mise à jour et comprend désormais : Glinghant, Haudh Valandil, L'infortune du Saule, Agoroth, le Delf étroit, Hautepierre et Ost Dunhoth - Aile de Gortheron.<br />
Les points de vie de Draigoch ont été multipliés environ par trois. Bien que la plupart des valeurs des statistiques aient été réduites, les manœuvres de communauté gagnaient de l'intensité, mais les statistiques de réduction de santé de Draigoch ne prenaient pas cela en compte.<br />
<br />
;Objets<br />
Emplacements d'Essence d'équipement<br />
L'équipement disponible dans la mise à jour 38 pourrait contenir un emplacement d'essence primaire, un d'essence vitale et des emplacements d'essence classiques.<br />
Un emplacement d'essence primaire peut accueillir des essences de "stats principales", ce qui vous permet d'adapter un équipement pour qu'il procure de la Force, de l'Agilité ou de la Volonté selon les besoins de votre personnage. Au besoin, il remplacera généralement la stat principale déjà présente sur l'équipement.<br />
Un emplacement d'essence vitale peut accueillir des essences modifiant la Vitalité, le Destin, le Moral ou la Force. Au besoin, il remplacera généralement le taux de Vitalité déjà présent sur un équipement.<br />
Les emplacements d'essence classiques peuvent accueillir toutes les essences d'équipement standard. Leur fréquence/nombre sera similaire à celle de l'équipement actuel.<br />
L'objectif de l'emplacement primaire est de permettre aux joueurs de personnaliser facilement leur équipement afin d'utiliser les stats principales dont ils ont besoin, tous types d'armures confondus.<br />
L'objectif de l'emplacement vital est d'offrir une plus grande flexibilité aux joueurs sur les dépenses de vitalité et de force, tout en limitant l'accumulation de vitalité - notamment pour les Beornides, afin qu'ils ne soient jamais bloqués par des stats liées à la force qu'ils ne peuvent pas utiliser.<br />
Valeurs d'essence<br />
La valeur de stat d'un emplacement d'essence classique, ainsi que la valeur des essences en elles-mêmes, ont été réduites. Cela signifie que l'on verra plus de valeurs globales de l'équipement s'afficher à côté de ses stats inhérentes et qu'un plus petit pourcentage de la valeur globale de l'équipement se trouvera dans ses emplacements d'essence.<br />
Valeur de critique<br />
Les valeurs de critique d'équipement/de traits/d'effets ont été augmentées.<br />
La limite de Valeur de critique a été augmentée.<br />
La limite d'Ampleur critique a été réduite.<br />
Cela permet de rendre légèrement plus difficile l'accès à la limite de chances de critique, mais cela augmentera les taux de critiques dévastateurs et d'ampleur critique du joueur et rendra l'accès aux limites de ces taux plus simple si vous décidez de rechercher ce but.<br />
Valeurs d'armure<br />
Les valeurs d'armure de base de l'équipement dans la tranche de niveau 150 seront plus faibles que les précédentes, car les personnages à armure lourde pouvaient atteindre facilement leurs limites de Réduction des dégâts physiques, même avec des niveaux d'équipement modestes.<br />
Les boucliers ont été plus retravaillés que le reste de l'équipement, car ils avaient une valeur particulièrement élevée. Bien que les tanks à bouclier puissent atteindre les limites de leurs valeurs de réduction de dégâts physiques rien qu'avec l'armure, cela sera possible à un niveau bien plus élevé.<br />
Les bonus octroyés à n'importe quelle classe grâce à l'Agilité, au Destin, à la Force, à la Vitalité et à la Volonté ont été mis à jour afin d'aider à équilibrer les classes et les choix d'objets.<br />
La stat primaire pour chaque classe (agilité/force/volonté) devrait toujours offrir le plus de bonus possible à la classe choisie, mais les deux autres stats devraient tout de même avoir des avantages pour certains rôles disponibles pour cette classe.<br />
À la suite des modifications pour toutes les classes de l'utilité de l'agilité, de la force et de la volonté, les stats des objets suivants ont été modifiées :<br />
Jambières en cuir de cavalier, Dorchol, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte<br />
Les stats de nombreux objets d'équipement du Voyageur et du Bourlingueur ont été modifiées pour s'aligner sur les standards actuels.<br />
L'équipement d'aventurier de niveau 141 et plus a également reçu de nouvelles stats.<br />
Quelques améliorations cosmétiques et pratiques ont été apportées à l'interface de sertissage des gravures et des essences. Le sertissage d'objets légendaires affiche à présent le niveau de ces objets quand une gravure n'est pas insérée. L'IU peut à présent s'ajuster à l'horizontale, afin de faciliter l'affichage des noms et descriptions de gravures. Certains messages erronés concernant les gravures ont été corrigés.<br />
Les marchands de potions proposent à présent des boissons et des baumes de suppression d'effets PMPB (Poison, Maladie, Peur, Blessure) de niveau 150.<br />
À la suite des changements apportés aux runes d'amélioration, de nombreuses instances échelonnées octroient à présent moins de runes d'amélioration rarnes.<br />
Les ensembles d'armures de classe de niveau 50 disponibles contre des Marques auprès des mentors de classe dans la Dernière Maison Simple sont à présent liés au compte et non à l'équipement.<br />
Le capital maximum des Marques de Renouveau est passé à 750.<br />
Missions et excavations<br />
Correction d'une faute de frappe dans Mission : le clan Zhelruka.<br />
Les quêtes de missions hebdomadaires ont été mises à jour afin d'aller jusqu'au niveau 150.<br />
REMARQUE : À la sortie de "Corsaires d'Umbar", toutes les quêtes de missions hebdomadaires en cours seront réinitialisées.<br />
<br />
;JcJM<br />
Les joueurs monstres ont à présent un emplacement de trait pour les Traits tribaux.<br />
La réduction de dégâts subis du Défi d'Akulhun et de l'Appel aux armes de Lainedhal a été considérablement diminuée.<br />
Les personnages en session Troll et Rôdeur dans les Landes d'Etten ont à présent un effet inhérent de dégâts subis de -50%.<br />
Profanateur orque :<br />
La durée des affaiblissements Pieds collants et Pieds collants amélioré a été augmentée de 5 secondes.<br />
L'affaiblissement Pieds collants amélioré n'est plus cumulable. Il peut à présent n'être appliqué qu'une fois par cible et actualisera sa durée s'il est à nouveau appliqué rapidement.<br />
L'affaiblissement de la réduction de dégâts de feu de Pieds collants est passé de 5% à 2%.<br />
L'affaiblissement de la réduction des dégâts tactiques de Pieds collants est passé d'un taux à une réduction de 5%.<br />
Chef de guerre ourouk :<br />
Le rayon des bannières ourouks a été considérablement réduit.<br />
Les joueurs monstres peuvent de nouveau aller voir les PNJ représentants de tribu à Pied de Gram pour obtenir des traits de bénédictions.<br />
Les Arcs d'Audace de JcJM ont à présent les bons prérequis de niveau.<br />
Les essences de JcJM sont à présent bien liées au compte.<br />
Certains bijoux de JcJM étaient mal configurés et s'équipaient aux mauvais emplacements. Ce point a été corrigé, et chaque objet devrait s'équiper à l'emplacement correct.<br />
Les consommables troqués aux Landes d'Etten (nourriture, espoir, parchemins) nécessitent à présent des Insignes de pisteur ou de soldat en plus des citations, mais génèrent des effets d'une puissance équivalente aux consommables correspondants obtenus en dehors des Landes d'Etten.<br />
Les potions anti-étourdissement et anti-enracinement achetées contre de l'or coûtent à présent 3% de votre moral maximum, au lieu d'un coût fixe de 500.<br />
<br />
;Quêtes, prouesses et zones d'aventure<br />
Les maîtres des écuries des Maisons du Rohan s'affichent de nouveau correctement sur le radar et sur les cartes.<br />
Le suivi de la quête "Des étoiles et des fleurs" dispose à présent du bon guide et des bons anneaux de quête.<br />
Les problèmes liés à la physique des coffres de l'instance à 3 joueurs de Sant Lhoer ont été corrigés. Les joueurs ne seront plus déplacés lorsque les coffres apparaîtront.<br />
Tarkka-oka, le boss de l'instance à 3 joueurs de Sant Lhoe, ne restera plus assis à ne rien faire quand vous attaquerez son gardien.<br />
L'apparence de Kholnedak a été corrigée.<br />
Lors de la quête "Les ravages des Taurgrim", appliquer un baume aux arbres apeurés affichera "Application..." au lieu d'"Examen en cours..."<br />
Correction d'une faute de frappe dans l'escarmouche "Le siège de Gondamon".<br />
Les boîtes et les PNJ flottants de la quête "Marquées pour exportation" ont été remis au sol.<br />
Rosalinda ne vous dira plus que le panier se trouve sur la table à côté d'elle dans "Livraison à Meregrot Nordetouque".<br />
Les problèmes d'ordre physique liés aux caches d'armes orques à Tharbad ont été corrigés.<br />
La position de Sterkist a été corrigée pour le rendu de la quête "Des provisions éparpillées dans la forêt".<br />
Kholnedak et Dingasi ne portent plus les mêmes tenues et ne se ressemblent plus.<br />
Le guide de carte de la quête "Libérez les loups" a été corrigé.<br />
Les patrouilles de guérisseurs dans la Maison de Guérison pendant la saison des mariages ont été corrigées.<br />
Un objectif de la quête "Fortifier Crithost" a été déplacé du rocher sous lequel il se trouvait, afin d'être plus accessible.<br />
Le doublage de Lossi à Annak-khurfu a été modifié pour mieux refléter son origine des Monts du Fer.<br />
Les nains empoisonnés d'Azanulbizar ont à présent des lignes de dialogue de remerciement pour l'antidote.<br />
Correction de la pose en T d'un nain de Zhelruka agacé.<br />
Les problèmes de physique de nombreux objets de quêtes de larves et champignons de Matugarde ont été corrigés.<br />
Uluithiad prononcera un "le" de moins que ceux qu'il prononçait avant.<br />
Les dégâts du joueur et la santé des alliés ont été légèrement augmentés dans la session de jeu "En souvenir de Thrymm".<br />
Les orques de l'instance Moria : galeries d'artisanat ne sont plus heureux à l'idée de tomber dans l'abîme.<br />
Les problèmes de dénomination de portes au Solstice d'été de Minas Tirith ont été résolus.<br />
Les poissons des Collines de Brande ne posent plus problème. Ils savent ce qu'ils ont fait.<br />
Divers objets flottants ont été remis au sol.<br />
Divers problèmes d'absence de physique ont été corrigés.<br />
<br />
;Divers<br />
Ajout d'un paramètre "Ombres dynamiques DX10" pour les graphismes de qualité élevée. Dans les paramètres de graphismes, le choix "Très élevé" sera renommé en "Élevé" et une nouvelle option "Très élevé" le remplacera, avec les améliorations suivantes :<br />
Augmentation de la distance à laquelle les ombres sont affichées, afin de combler l'écart entre les ombres dynamiques et la préparation des textures d'ombres lointaines.<br />
Ajout de terrain à la liste des objets projetant une ombre.<br />
Augmentation de la résolution des textures d'ombres afin de réduire la pixélisation.<br />
Les tomes de traits offrent à présent une progression plus fluide des bonus d'un niveau à l'autre.<br />
/écouter est maintenant utilisable sur une monture.<br />
<br />
;Problèmes connus :<br />
Les joueurs ayant filtré les versions sous le niveau max des quêtes "En mission (hebdomadaire)" dans leurs filtres de quêtes doivent supprimer ces filtres afin de recevoir à nouveau ces quêtes. Cela permettra aux joueurs de recevoir ces quêtes lorsque le niveau max passera à 150 avec Corsaires d'Umbar. Pour supprimer le filtre de quêtes, utilisez le menu Options, du côté gauche de la barre d'action principale. Sélectionnez "Filtres", puis "quêtes". Faites glisser les deux quêtes "En mission (hebdomadaire)" en dehors de votre fenêtre pour retirer le filtre.<br />
<br />
Afin que les quêtes de missions hebdomadaires puissent être accessibles jusqu'au niveau 150, toutes les quêtes de missions hebdomadaires en cours seront réinitialisées à la sortie de Corsaires d'Umbar.<br />
<br />
===MAJ 38.0.1===<br />
Voici les notes de la mise à jour 38.0.1, sortie le mercredi 15 novembre 2023.<br />
<br />
À noter : Trouvez de nouvelles récompenses dans les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur !<br />
<br />
Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et du voyageur contiennent de nouveaux objets d'ornementation "Harmonieux", notamment des ornementations d'avatars, des apparences de monture et de monture de guerre assortie, un faucon apprivoisé d'ornementation, ainsi que des objets pour domicile comprenant un perchoir pour faucon, un arbre miniature, un arbre miniature d'hiver et un bac à plantes de printemps. Ces objets sont également disponibles chez Rowan Framboise contre des mirages de splendeur !<br />
<br />
Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et du voyageur contiennent également un rôdesable maritime apprivoisé d'ornementation et trois objets pour domicile sur le thème des macaques. Ces articles ne sont pas disponibles à l'échange auprès de Rowan.<br />
<br />
D'anciennes ornementations d'avatar et de monture ont été retirées de Rowan Framboise et déplacées sur le Conservateur.<br />
La saison 8 du suivi de récompense d'objets légendaires est arrivée !<br />
<br />
De nouvelles récompenses et une réinitialisation du suivi sont disponibles ! Les récompenses comprennent un jardin de sculptures avec un pavillon elfique, un Tome du Jeune élan, un Tome de Jeune défense de givre et une monture-squelette peinte en rouge.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
Classes :<br />
<br />
La version ligne rouge de "Reprise de souffle" permet désormais de progresser correctement dans les prouesses.<br />
<br />
;Artisanat :<br />
Les exigences en matière d'ingrédients pour de nombreuses méthodes de préparation d'Umbar ont été ajustées. Dans la plupart des cas, elles permettent de réduire la quantité d'ingrédients nécessaires à la fabrication. Cette modification a également supprimé l'obligation d'utiliser des pierres marines rouges pour fabriquer de l'équipement peu commun et a uniformisé le nombre de pierres marines rouges nécessaires pour obtenir de l'équipement rare dans toutes les professions.<br />
La catégorie Artisanat pour les instruments est désormais "Instruments" au lieu d'"Instruments de ménestrel" puisqu'il existe désormais des instruments de marin.<br />
Les artisans Branda Grogne, Birrungur Noiracier, Tralli Poingmarteau et Gilles Longuemèche se souviennent de leur nom.<br />
Les arbalètes d'Umbar fabriquées utilisent désormais leurs propres tables de DPS.<br />
<br />
;Objets :<br />
Les coffres à butin d'aventurier ouverts au niveau 141 octroient désormais correctement la Boîte d'essence du navigateur modeste d'aventurier au lieu des Boîtes d'essences vivaces d'aventurier explorateur de niveau 140.<br />
Les tomes de créature apprivoisée d'ornementation suivants peuvent désormais être acquis par l'échange, même après avoir appris la compétence de créature apprivoisée d'ornementation qu'ils confèrent : Tome de la chèvre gris clair, Tome de la chèvre noiraude, Tome de la chèvre bordeaux et Tome de l'écureuil gris foncé.<br />
Les parchemins de combat d'érudit d'Umbar sont désormais disponibles auprès de l'intendant de réputation de faction d'Umbar.<br />
Les anciens objets octroient désormais les récompenses appropriées en étant désenchantés.<br />
Surveillant, le vendeur de récompenses du raid du Trésor caché, accepte désormais les grains d'enchantement au lieu des braises d'enchantement pour échanger un équipement du Trésor caché contre un équipement d'un ensemble différent.<br />
Les soldats d'escarmouche ont vu leur progression corrigée, en raison de statistiques anormalement basses dans les niveaux intermédiaires.<br />
<br />
;JcJM<br />
Le niveau de Malavin, l'émissaire angmarim des Landes d'Etten, a été augmenté pour qu'elle soit à la hauteur des méchants qui l'entourent.<br />
Les nouveaux effets des parchemins de nourriture et de renfort des Landes d'Etten sont désormais correctement supprimés lorsque vous quittez les Landes d'Etten. Notez qu'ils ne devraient pas être supprimés si vous vous déconnectez ou perdez votre connexion dans les Landes d'Etten.<br />
<br />
;Zones de quêtes et d'aventures<br />
Correction d'un problème de disponibilité des quêtes des tâches d'Umbar.<br />
L'interlude du chapitre 7 "Le chant des vagues et du vent" est de nouveau disponible.<br />
Le Guide de quête indique désormais correctement comment atteindre le palais de Dame Vanyalos au chapitre 2.1 du "Chant des vagues et du vent".<br />
Correction d'un problème de disponibilité de la quête Prime : proto-huorn.<br />
Les marins peuvent désormais correctement ouvrir les récompenses de la bataille épique de Minas Tirith.<br />
Des voix manquantes ont été ajoutées.<br />
Des apparences aléatoires des personnages de l'Ouest du Gondor royal, du Gondor extérieur, des îles du Bouclier et d'Umbar ont été corrigées.<br />
Le Bélier au pied sûr des Pinnath Gelin sera désormais de niveau 144 et laissera tomber les bons contenus. Quelques autres créatures de l'Ouest du Gondor royal voient leur niveau passer à 141 ou 142 (au lieu de 140).<br />
<br />
;Divers<br />
Des traductions ont été modifiées.<br />
<br />
;Problèmes connus :<br />
Certaines répliques du doublage allemand ont été mal traduites. Le mot "Gut" a été mal traduit par "Gut" alors qu'il aurait dû être traduit par "Eingeweide".<br />
<br />
==38.1==<br />
Voici les notes de la mise à jour 38.1, sortie le mercredi 6 décembre 2023.<br />
<br />
;Points particuliers :<br />
Plus de quêtes au camp d'expédition de chasseurs !<br />
<br />
De nouvelles quêtes de Corsaires d'Umbar sont disponibles au camp d'expédition de chasseurs du Cap d'Umbar ! Trouvez le camp d'expédition de chasseurs au sud-est de la cité d'Umbar pour commencer !<br />
Les missions arrivent à Umbar Baharbêl !<br />
<br />
Rendez-vous à la Taverne de l'Aigle Sanglant dans la cité d'Umbar pour accomplir 10 nouvelles missions des donneurs de mission d'Umbar Malthak et Deshra, qui se déroulent au cap d'Umbar et sur les îles du Bouclier !<br />
Ces missions rapportent des jetons d'allégeance pour l'Ordre de l'Aigle comme pour celui des Gardiens des écrits, et de modestes cadeaux d'Ûri afin de faire progresser votre allégeance favorite.<br />
Les intendants du Gondor royal, de la Cité d'Umbar, des Gardiens des écrits, de l'Ordre de l'Aigle et des Excavations ont été ajoutés à la Taverne de l'Aigle.<br />
Ajout du tome de la créature apprivoisée d'ornementation Rôdedune des marées, échangeable auprès de l'Intendant d'Allégeance de l'Ordre de l'Aigle.<br />
Ajout du tome de la créature apprivoisée d'ornementation Huorn d'Umbar, échangeable auprès de l'Intendant d'Allégeance des Gardiens des écrits.<br />
Les excavations sont prises en charge dans 9 des 10 nouvelles missions. La mission "La grotte de l'infortune", qui n'est pas une mission de combat, ne prend plus en charge les excavations.<br />
Les récompenses d'excavation ont été mises à jour et octroient dorénavant la plus grande partie de leur butin habituel au niveau 150. Pour l'instant, seul l'équipement peu commun se trouve dans les récompenses d'excavation de haut niveau. L'équipement rare et incomparable, ainsi que les autres récompenses rares se trouveront dans des coffres d'excavation à l'occasion du prochain raid.<br />
<br />
Les cadeaux de Hobbits sur le thème de Yule sont de retour !<br />
<br />
Pendant la saison de Yule, certains cadeaux de Hobbits seront accompagnés de présents supplémentaires ! Ils comprennent de nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation et décorations d'intérieur.<br />
Les bougies de Nain ne font plus partie des cadeaux de Hobbits. On les trouve à présent en négoce pendant la saison de Yule, au printemps, à la Foire des fermiers et aux Festivals des Moissines.<br />
La quantité d'XP de vertu octroyée par les cadeaux de Hobbits en or a été grandement augmentée.<br />
La quantité minimum d'XP de vertu octroyée par les cadeaux de Hobbits en argent a été augmentée.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
Objets<br />
Les effets d'artisanat supérieur ont été ajoutés à la forge umbarie, au four umbari, aux établis umbari et aux décorations d'intérieur d'étude umbarie. Le four umbari a également reçu l'effet Feude camp.<br />
La faction du Gondor royal propose à présent une méthode de préparation de nourriture cuisinée de bataille umbarie en plus des méthodes de préparation de nourriture de voyage déjà existantes. <br />
La décoration d'intérieur "Arbre de Yule" a été renommée "Pin enneigé" afin que son nom soit plus descriptif et plus évident.<br />
La décoration Grande table à manger d'Umbar ne sera plus liée lors de son acquisition.<br />
Les traits d'apparence de montures de guerre suivants, dont la couleur de la queue/robe peut être modifiée, n'auront plus de description indiquant à tort qu'ils peuvent être teints : Jambières de l'automne crépusculaire, Jambières de monture de guerre de la lumière d'hiver et Plumes en lambeaux des présages.<br />
Le manteau à capuche des congères hivernales s'affiche à présent correctement sur les hommes, hobbits des rivières et Beornides.<br />
Les dessins de source d'objets légendaires, les jetons et les runes s'adaptant à votre niveau devraient à présent proposer des objets de niveau d'Umbar aux joueurs de niveau 141-150.<br />
Les crabes du Gondor, des Îles du Bouclier et d'Umbar laissent dorénavant beaucoup plus fréquemment leurs pattes en butin.<br />
L'Intendant de La conquête de Gorgoroth propose à présent des dessins de marin.<br />
L'icône de l'objet octroyant la compétence Élan de la forêt a été mise à jour.<br />
Parole d'artisanat et les méthodes de préparation d'armoiries de Gundabad ont été supprimés des boîtes réutilisables de suivi de récompense (101+).<br />
<br />
;Zones de quêtes et d'aventures<br />
Wenda Cranebill se trouve à présent à Dol Amroth (Roi du Gondor), Lond Cirion, Halrax et Umbar Baharbel.<br />
Des panneaux d'affichage sont désormais présents dans la plupart des villes de l'Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur.<br />
Certains des trolls patrouillant dans les paysages de La guerre des Trois Sommets ont été passés au niveau 150 par erreur. Ils sont à nouveau de niveau 130.<br />
Correction des directions pour "La Cité : Un emplacement de nid idéal".<br />
Correction d'un problème où le monstre Jerath du Cap d'Umbar pouvait attaquer les joueurs tout en étant invisible.<br />
Les objets de décoration pour domicile Jour flétri d'Umbar et des Îles du Bouclier fonctionnent correctement.<br />
Les portes des Maisons de Guérison et de la Haute Salle de Minas Tirith (Solstice d'été) ont à présent le bon nom.<br />
Un trio de personnages de couleur à Linhir (Gondor royal) n'est à présent plus enfoncé dans le sol.<br />
Les sources de ressources dans Emyn Falas (et d'autres zones de l'Ouest du Gondor royal) ont à présent le bon type/niveau.<br />
Correction d'un endroit de mort instantanée à Barad Rill (Gondor royal).<br />
"Brouillard de guerre" a été supprimé de tous les lieux en intérieur de Furukzahar.<br />
La transition de Jour flétri à Furukzahar devrait à présent se déclencher plus rapidement.<br />
Les décorations de PNJ immergées ont été ajustées.<br />
Les sources de ressources sur les routes du Gondor extérieur ont été déplacées.<br />
Un nid flottant a été ramené à terre au Cap d'Umbar.<br />
La Bruinen coule à présent comme prévu.<br />
Le protocrabe de Bel Inzul a été déplacé loin de la plage afin d'éviter de l'énerver pendant une chasse aux crabes normaux. De plus, la taille du protocrabe a été revue à la hausse, afin de montrer qu'il est plus robuste que les autres.<br />
Le partage de cible a été corrigé pour la chasse à la protosalamandre de Bel Inzûl dans les Îles du Bouclier.<br />
Anyâmat peut à présent être invoquée pendant l'objectif final de la quête "La chanteuse en herbe".<br />
Les tempêtes de sable attaquent à présent correctement.<br />
De nombreuses portes à Umbar ne resteront plus ouvertes très longtemps après utilisation.<br />
Dans l'Infortune du Saule, les flaques de "terre empoisonnée" ont retrouvé leur taille normale.<br />
Les cibles de primes de Bel Inzul sont toutes à présent de niveau 149 ou 150.<br />
Les maisons de lamentation offrent à présent des dessins légendaires aléatoires à la fin de chaque niveau supérieur.<br />
Le Hall du Sinistre Savoir offre à présent des dessins légendaires aléatoires à la fin de chaque niveau supérieur.<br />
Les Instances de la semaine terminées au niveau 150 ont à présent une chance d'octroyer des dessins incomparables et légendaires, au lieu de dessins rares et incomparables.<br />
Les Instances de la semaine nécessitant 12 joueurs et qui sont terminées au niveau 150 offrent à présent et systématiquement un dessin légendaire aléatoire en récompense.<br />
L'ensemble de quêtes "Excavation dans les ténèbres (hebdomadaire)" offrira à présent en récompense un pack de runes d'améliorations, qui octroieront des runes en accord avec le niveau de votre personnage.<br />
Il peut arriver qu'un joueur se retrouve dans un état étrange, entre les deux superviseurs potentiels, dans la deuxième étape des quêtes d'Allégeance des Gardiens des écrits à Rakhatâb. Nous avons revu la quête afin qu'elle mène à Nurut, quels que soient ses rôles et emplacements potentiels.<br />
<br />
;Classes<br />
Capitaine<br />
La guérison au fil du temps de Cri de ralliement (défaite) a été légèrement augmentée.<br />
Marin<br />
Brasero bénéficie à présent des bons bonus pour "Dégâts des compétences de proue".<br />
Robe de combat du chantre enthousiaste réduit à présent correctement le temps de récupération des Étoiles comme guides.<br />
Ménestrel<br />
La guérison au fil du temps de Chant d'assistance a été légèrement augmentée.<br />
Sentinelle<br />
La puissance restaurée par l'enchaînement Obscurité avant l'aube a été augmentée.<br />
La puissance restaurée par le trait Mémoire musculaire a été augmentée.<br />
<br />
;JcJM<br />
Les jetons d'espoir des Landes d'Etten sont à présent correctement consommés à l'utilisation.<br />
L'odeur des roses ne peut plus être utilisée dans Les Landes d'Etten.<br />
La plupart des stats de Joueur Monstre ont été ajustées aux valeurs équivalentes des niveaux 505 à 515. Certaines valeurs de traits qui n'avaient pas été correctement mises à jour dans la version 38 ont à présent les bonnes valeurs de niveau 150.<br />
Le multiplicateur de moral octroyé par Audace aux joueurs gratuits des Landes d'Etten est passé de 50 à 45%.<br />
Les Joueurs monstres peuvent de nouveau, mais rarement, trouver des Sceaux du combat supérieurs dans les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier.<br />
Des sources de ressources d'artisanat trouvées dans Les Landes d'Etten ont à présent des contenus de niveau d'Umbar.<br />
<br />
;Divers<br />
Le bug qui empêchait certaines quêtes automatiques et prouesses de se lancer lors de votre entrée dans certaines zones spécifiques a été corrigé. Entre autre, cette correction s'applique à la série de quête "Le cheminement d'un deuil" disponible dans la Vallée de l'Entalluve, ainsi qu'à certaines Prouesses de découverte d'instances.<br />
Les Allégeances d'Umbar ont à présent un rang maximum de 20, ce qui permet d'avancer encore plus dans le suivi des Allégeances.<br />
Il existe à présent plusieurs façons d'échouer dans l'événement forestier de Combe. Attention à ne pas enfreindre les règles ou vous serez disqualifié pour l'événement. Tous les échecs sont clairement stipulés.<br />
L'apparence de la créature apprivoisée d'ornementation Récipient enchanté a été restaurée.<br />
Lyndelby et les Résidences de Lyndelby ont été ajoutées à la carte des Puits du Long Fleuve.<br />
Les descriptions des bonus octroyés à chaque classe par la stat Volonté ont été corrigées.<br />
L'icône d'émote Ouste a été corrigée.<br />
La fabrication d'armes et le travail du bois umbaris présentent dorénavant les bonnes icônes.<br />
L'icône du point de repère du Val-d'Aïeul a été modifiée.<br />
Les boutons de retour d'Allégeance de l'Ordre de l'Aigle et des Gardiens des écrits fonctionnent désormais correctement. Les compétences de voyage d'Allégeance d'Umbar bénéficient à présent d'un temps de récupération de 5 minutes et ne sont pas affectées par les traits Voyageur diligent et Voyageur de retour.<br />
Correction d'un problème qui faisait apparaître une erreur de chaîne dans le canal de combat pendant la connexion ou la téléportation.<br />
Français et allemand : Filons du Rubicorne est à présent correctement traduit sur la carte régionale de la Moria.<br />
Ajout de catégories pour les parchemins de méthodes de préparation d'Umbar à la Salle des ventes.<br />
<br />
==38.2==<br />
Voici les notes de la mise à jour 38.2, sortie le mercredi 10 janvier 2024.<br />
<br />
;Points particuliers :<br />
L'événement d'escarmouche Mauvais présages est de retour !<br />
<br />
L'événement d'escarmouche Mauvais présages commencera le 11 janvier 2024. Trois nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation ont été ajoutées à Nedda Piquefeuille et peuvent être échangées contre des jetons de Mauvais présages : un chacal de mauvais augure, un serpent de mauvais augure et un crabe de mauvais augure !<br />
<br />
En raison du récent passage du niveau maximal à 150, les récompenses de la quête finale d'Escarmouche - Mauvais présages ont été ajustées. La quête octroie toujours de l'XP de vertu et un jeton de dessin légendaire, mais le jeton de troc de bon augure a été remplacé cette saison par un pack "Trésor de mauvais augure". Pour les personnages de niveau 20 à 148, ce pack offre un assortiment de matériaux d'artisanat, dont 2 dissolvants universels. Pour les personnages de niveau 149 à 150, ce pack offre 2 pierres de chance pour l'artisanat d'Umbar, 2 dissolvants universels, une essence primaire de navigateur et une cape de conflit. Il s'agit d'un moyen d'acquérir ces capes de manière anticipée, car elles seront également disponibles autrement lors d'une prochaine mise à jour. Les essences de cape de niveau 150 qui peuvent être placées dans ces capes seront également introduites dans une mise à jour une fois l'événement Mauvais présages terminé.<br />
<br />
Les conditions requises pour la quête finale "Escarmouche - Mauvais présages" ont été modifiées. 10 assauts d'escarmouche (au lieu de 12) sont désormais nécessaires.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
<br />
Correction de bugs :<br />
Vous devez maintenant parler au guerrier maudit pour obtenir la quête "Le guerrier maudit" dans les Landes désertiques.<br />
Les missions d'Avant l'Ombre ont été corrigées pour accorder le bon montant d'expérience dans le suivi de récompense d'objet légendaire.<br />
Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.<br />
La fleur de Braiglad, dans la Vieille Forêt, a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un rocher.<br />
Un problème qui faisait que l'XP de quête d'excavation ne s'ajustait pas correctement au niveau du joueur pour le suivi de récompense a été corrigé.<br />
La porte de la maison de Zufan, à Umbar, a été mise à jour pour ne plus comporter de condition de quête, ce qui permet aux joueurs de partir quand ils le souhaitent.<br />
<br />
Événement forestier de Combe :<br />
En raison de l'attribution imprévue d'expérience d'artisanat dans une quête non liée à l'artisanat, nous avons dû supprimer la récompense d'expérience de l'événement forestier de Combe.<br />
Les cambrioleurs utilisant Camouflage échoueront désormais à l'événement.<br />
Le délai d'abandon de l'événement est désormais plus long.<br />
Affaire sérieuse a été ajouté en tant qu'effet bloquant l'utilisation de tous les objets d'invocation de montures destructibles.<br />
<br />
Artisanat :<br />
Artisanat d'Umbar : La méthode de préparation d'amélioration des objets durables accordait des objets de qualité au lieu d'objets persistants. Ce point a été corrigé.<br />
Une maîtresse des apprentis a été ajoutée à la guilde d'artisanat des maîtres d'équipage. Elle se trouve près de l'entrée du siège de la guilde.<br />
<br />
;Objets :<br />
Des anneaux d'allégeance supplémentaires de rang 30 peuvent être obtenus auprès des PNJ d'allégeance d'Umbar.<br />
Les statistiques de l'objet d'armure d'allégeance Chaussures de l'Aigle élégamment tissées ont été mises à jour et ne sont donc plus les mêmes que celles des Chaussures de l'Aigle finement cousues.<br />
Les décorations de monture et de créature apprivoisée d'ornementation ne peuvent plus être vendues en échange d'argent, ce qui évite de perdre les informations de la créature ou de la monture lors du rachat de la décoration.<br />
Les nouvelles boîtes à musique d'habitation sorties lors de la mise à jour 38 jouent désormais de la musique comme prévu.<br />
Les taux de régénération de la nourriture ont été standardisés et devraient désormais régénérer le Moral et la Puissance de manière plus cohérente, quelle que soit la nourriture consommée.<br />
Les Festins umbaris accordaient par erreur des bonus beaucoup plus importants que prévu. Ceci a été corrigé pour accorder des effets beaucoup plus proches des effets normaux de la nourriture.<br />
Les Festins umbaris accordent désormais correctement deux effets distincts : un pour les stats et un pour la régénération.<br />
La matriarche de troupe de crabes et les très gros crabes des missions d'Umbar "Un goût prononcé pour le crabe" et "Une infestation de crabes" permettent désormais d'obtenir des pattes de crabe d'Umbar qui peuvent être utilisées dans les méthodes de préparation d'artisanat des cuisiniers d'Umbar.<br />
<br />
;Zones de quêtes et d'aventures :<br />
Le niveau des quêtes finales d'excavation est désormais de 150.<br />
Les quêtes quotidiennes des guildes d'artisanat d'Umbar ont été modifiées comme suit : La collecte de l'objet est désormais le premier objectif de la quête, et non l'utilisation de la méthode de préparation pour créer l'objet. Le temps de récupération quotidien de la méthode de préparation permettant de créer la caisse de marchandises nécessaire pour devenir maître de guilde d'Umbar a été supprimé. Vous pouvez désormais fabriquer la caisse d'objets quand vous le souhaitez.<br />
La ville d'Umbar Bahârbhel est désormais un peu plus sûre pour les joueurs à partir du niveau 20. Nous avons diminué le niveau attendu des joueurs dans la ville, afin de réduire la pénalité sur l'artisanat et de diminuer le rayon d'agressivité des ennemis dans la ville. Les artisans et les personnages de passage souhaitant effectuer des missions sont désormais moins sujets aux attaques aléatoires d'ennemis situés loin d'eux.<br />
Les emplacements suivants de la Collection des maîtres des écuries spécifient désormais le bon nom et la bonne zone et fonctionnent correctement pour la téléportation : Aerthir, Arnach, Erynos, Furukzahar (auparavant Forteresse naine), le Harlond (auparavant Harlond), Imloth Melui, Linhir, Malbarth, Ost Anglebed et Zarsatrâd (auparavant Avant-poste nain).<br />
Les quêtes "Vols à l'envol", "Les gastronomes veulent des œufs" et "Ornements de plumes" perdaient leurs informations de navigation de la quête après l'utilisation d'un seul nid. Ce problème a été corrigé, et la zone où se trouvent les nids s'affiche désormais jusqu'à ce que vous ayez collecté les objets nécessaires.<br />
La quête visant à prendre le contrôle de Tol Ascarnen et à vaincre le capitaine-général Mâkan était bloquée par les quêtes de l'ancien didacticiel dans les Landes d'Etten. Nous avons mis à jour les exigences des quêtes pour tenir compte du nouveau didacticiel.<br />
La prouesse "Assaut d'escarmouche : Mauvais présages (niveau 3)" comptera désormais l'achèvement de "Mauvais présages : Le destin funeste de Caras Gelebren (niveau 3)" comme l'un de ses objectifs. Si vous avez commencé "Assaut d'escarmouche : Mauvais présages (niveau 3)" et déjà terminé "Mauvais présages : Le destin funeste de Caras Gelebren (niveau 3)", cet objectif progressera automatiquement.<br />
Les missions d'Avant l'Ombre ont été corrigées pour accorder le bon montant d'expérience dans le suivi de récompense d'objet légendaire.<br />
Un problème dans la quête du cap d'Umbar "Une marée livide" qui faisait que les annonces du compteur de quête n'apparaissaient pas pour tous les objectifs a été corrigé.<br />
Ulanor n'aurait jamais dû être attaquable pendant "Sang de mon sang", que ce soit en étant visible ou invisible. Elle ne l'est plus ! De nombreuses corrections ont également été apportées à la séquence d'histoire.<br />
Les dégâts de la compétence Froid rampant ont été réduits dans l'instance "Shakalush, la bataille des escaliers".<br />
Les trolls d'Azgh-buzru, la lande guerrière, ne devraient désormais apparaître qu'au niveau 130.<br />
Des problèmes de physique dans la mission d'Umbar "Protection des voies maritimes" ont été corrigés.<br />
L'apothicaire à Dinadab (Gondor royal) et les Puissantes et Protectrices de Galengam à Calembel (Gondor royal) ne partagent plus incorrectement la même carte de donjon.<br />
Les prouesses des tueurs de vers et de corsaires au cap d'Umbar compteront désormais davantage d'ennemis dans cette zone.<br />
Divers problèmes de placement d'objets ont été corrigés.<br />
Divers problèmes de placement interserveur ont été corrigés.<br />
Divers problèmes de Z-fighting ont été corrigés.<br />
Les Grottes d'Emyn Ernil ne sont plus accessibles dans le Gondor royal.<br />
Les divers objets/points de ressources flottants ont été remis au sol.<br />
Plusieurs monstres et points de ressources au niveau incorrect qui apparaissaient dans le Gondor royal ont été corrigés.<br />
La faute de frappe qui apparaissait au Camp d'Abedec dans le Gondor royal a été corrigée.<br />
L'entrée de l'Atelier de maçonnerie à Dol Amroth (Gondor royal) est désormais correctement indiquée.<br />
Divers points de blocage ont été corrigés.<br />
Divers problèmes de texture de terrain ont été corrigés.<br />
Un point de repère a été placé devant le siège de la guilde des maîtres d'équipage.<br />
Des problèmes de physique et de performances ont été corrigés dans la mission d'Umbar "Une infestation de crabes".<br />
Le niveau minimum pour les quêtes de la Vallée de la Racine Noire a été rétabli à sa valeur originale et correcte de 90 (au lieu de 140).<br />
Une quête générale hebdomadaire d'Umbar, "Les Fortunes d'Umbar Baharbêl (hebdomadaire)" est à présent disponible auprès de l'intendant d'Umbar à la Taverne de l'Aigle sanglant, dans la Ville haute et au Camp d'expédition des chasseurs. Parmi les récompenses figurent des Braises d'enchantement et de l'XP de vertu.<br />
Une nouvelle quête Tam d'Umbar pour des Braises est à présent disponible auprès de l'intendant d'Umbar à la Taverne de l'Aigle sanglant, dans la Ville haute et au Camp d'expédition des chasseurs.<br />
Les récompenses en XP de vertu ont été supprimées pour les quêtes générales de niveau 140, dont "Reconquête de la Montagne (hebdomadaire)", "Défis de Gundabad (hebdomadaire)", "Raid : Le Trésor caché d'Abnankâra (hebdomadaire)", "Adversaire de la Couronne de Fer (hebdomadaire)" et "Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (hebdomadaire)"<br />
La quête "Pièces d'argent de Gundabad contre braises" a été convertie en "Pièces d'argent de Gundabad contre grains".<br />
La transformation d'Ayaluk à Rakhatab a été ajustée, si vous aidez quelqu'un pour compléter cette suite de quêtes, même en partie, sans l'avoir démarrée de votre côté.<br />
<br />
;Divers :<br />
Les allégeances Ordre de l'Aigle et Gardiens des écrits ont vu leur rang maximum passer du rang 20 au rang 30. De nouvelles récompenses sont disponibles aux rangs 25 et 30 de chaque suivi.<br />
Le ramassage des bouteilles dans la quête "Un remède pour tous les maux" du festival du Solstice d'été dispose désormais d'une animation.<br />
Les cheveux des chapeaux pour Hommes ont été mis à jour pour correspondre aux nouvelles textures de cheveux.<br />
Les casques pour bagarreurs Hommes qui avaient une coupe de cheveux fixe s'adaptent désormais à n'importe quelle coiffure disponible sur l'écran de création de personnage. Les cheveux précédemment choisis ne seront plus remplacés lorsque vous vous équiperez d'un casque pour bagarreur.<br />
Les anciennes coiffures de bagarreurs fixes ont été remplacées par de nouveaux styles disponibles, avec les nouvelles textures de cheveux. Vous pouvez retrouver ces nouvelles options sur l'écran de création de personnage et chez le barbier. Elles ne sont disponibles que pour les personnages féminins et masculins de la race Homme. Les nouvelles coiffures sont les numéros 58 à 61 pour les hommes et 56 à 59 pour les femmes.<br />
Les titres "Disciple des parchemins" et "Gravisseur de sommets" s'affichent désormais correctement en allemand.<br />
Une coquille a été corrigée sur la carte des Terres Solitaires en allemand.<br />
"Tueur de Morts de l'Angle" s'affiche désormais correctement en français.<br />
Les itinéraires de voyage depuis Jax Phanal ne changeront plus de chemin sans raison.<br />
<br />
===38.2.1===<br />
Voici les notes de la mise à jour 38.2.1, sortie le mercredi 17 janvier 2024.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
Plusieurs missions d'excavation d'Umbar faisaient commencer les joueurs au point de repère par erreur. Ce problème a été corrigé.<br />
Artisanat d'Umbar : Nous avions omis le fait que les artisans utilisant des méthodes de préparation permanentes doivent apprendre à améliorer leur équipement durable en objets persistants. Cela signifie que les versions permanentes de ces méthodes de préparation produisaient les versions "de qualité" de ces objets. Ce problème a été corrigé.<br />
<br />
==38.3==<br />
Voici les notes de la mise à jour 38.3, sortie le mercredi 7 février 2024.<br />
;Actualités et remarques :<br />
<br />
• Le 9e suivi de récompense d'objets légendaires commencera le mercredi 14 février à 16h00, heure de Paris. Cette mise à jour comprend des préparations pour le nouveau suivi de récompense.<br />
<br />
• Les cadeaux de Hobbits de Yule ont été retirés pour le reste de la saison.</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Guides_des_Mises_%C3%A0_Jour&diff=56444Guides des Mises à Jour2024-03-27T19:39:15Z<p>Samoured : /* Mise à jour 38 */</p>
<hr />
<div><noinclude><br />
{{Template:Menu:Guides de jeu}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non. <br />
<br />
* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (fin 2023 - Corsaires d'Umbar)<br />
* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan)<br />
* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)<br />
* Mise à Jour 35 : [[Guide de la Mise à Jour 35]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)<br />
* Mise à Jour 34 : [[Guide de la Mise à Jour 34]] (15 novembre 2022 - Avant l'Ombre)<br />
* Mise à Jour 33 : [[Guide de la Mise à Jour 33]] (20 avril 2022 - La Comté lointaine)<br />
* Mise à Jour 32 : [[Guide de la Mise à Jour 32]] (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)<br />
* Mise à Jour 31 : [[Guide de la Mise à Jour 31]] (10 novembre 2021 - 140, Gundabad)<br />
* Mise à Jour 30 : [[Guide de la Mise à Jour 30]] (8 juin 2021 - 130, Le sang d'Azog)<br />
* Mise à Jour 29 : [[Guide de la Mise à Jour 29]] (17 mars 2021 - 45, Les bois sauvages du Pays de Bree)<br />
* Mise à Jour 28 : [[Guide de la Mise à Jour 28]] (20 octobre 2020 - 130, La guerre des trois sommets)<br />
* Mise à Jour 27 : [[Guide de la Mise à Jour 27]] (30 juin 2020 - 130, Mariage Royal)<br />
* Mise à Jour 26 : [[Guide de la Mise à Jour 26]] (26 avril 2020 - 130, Les brumes des Terres sauvages)<br />
* Mise à Jour 25 : [[Guide de la Mise à Jour 25]] (5 novembre 2019 - 130, Minas Morgul)<br />
* Mise à Jour 24 : [[Guide de la Mise à Jour 24]] (4 juin 2019 - le Val d'Anduin)<br />
* Mise à Jour 23 : [[Guide de la Mise à Jour 23]] (10 octobre 2018 - 120, les Montagnes grises)<br />
* Mise à Jour 22 : [[Guide de la Mise à Jour 22]] (6 mars 2018 - le nord de la Forêt Noire)<br />
* Mise à Jour 21 : [[Guide de la Mise à Jour 21]] (2 août 2017 - 115, le Mordor)<br />
* Mise à Jour 20 : [[Guide de la Mise à Jour 20]] (21 mars 2017 - les Landes désertiques)<br />
* Mise à Jour 19 : [[Guide de la Mise à Jour 19]] (18 octobre 2016 - la Marche du Roi)<br />
* Mise à Jour 18 : [[Guide de la Mise à Jour 18]] (12 avril 2016 - 105, le Lointain Anórien)<br />
<br />
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !<br />
<br />
=Calendrier des activités 2024=<br />
[[Fichier:Calendrier SSG 2024.jpg]]<br />
<br />
'''Hiver''' du 1er janvier au 20 mars /---/ '''Printemps''' du 20 mars au 20 juin /---/ '''Eté''' du 20 juin au 22 septembre /---/ '''Automne''' du 22 septembre au 21 décembre<br />
<br />
==Janvier==<br />
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)<br />
*Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h<br />
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h<br />
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h<br />
<br />
==Février==<br />
*Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h<br />
*Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59<br />
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520)''' (Date approximative : 21/02)<br />
*+10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h<br />
*Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h<br />
<br />
==Mars==<br />
*Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h<br />
*Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h<br />
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h<br />
<br />
==Avril==<br />
*Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h<br />
*Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h<br />
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h<br />
*'''Anniversaire (17 ans !)''' du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h<br />
*Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h<br />
*Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h<br />
<br />
==Mai==<br />
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h<br />
*'''Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92''' (Date approximative : 14/05)<br />
*Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59<br />
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h<br />
*'''Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien''' (dès le 29/05) <br />
*Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h<br />
<br />
==Juin==<br />
*Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h <br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h<br />
<br />
==Juillet==<br />
*Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h <br />
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h<br />
*Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)<br />
*Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h<br />
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h<br />
<br />
==Août==<br />
*Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h<br />
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h<br />
*Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59<br />
*Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h<br />
<br />
==Septembre==<br />
*Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h<br />
*Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h<br />
*L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h<br />
<br />
==Octobre==<br />
*Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h<br />
*Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h<br />
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h<br />
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525)''' (Date approximative : 15/10)<br />
*'''Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94''' (Date approximative : 15/10)<br />
*Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h<br />
<br />
==Novembre==<br />
*Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h<br />
*Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59<br />
*Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11) <br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h<br />
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h<br />
<br />
==Décembre==<br />
*'''Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques''' (dès le 04/12) <br />
*Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h<br />
*Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h<br />
*Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h<br />
*Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h<br />
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h<br />
<br />
=Résumé des mises à jour=<br />
==Les Ombres d'Angmar==<br />
;Avril 2007<br />
:Sortie du jeu dans les rayons <br />
:50 niveaux de progression (50)<br />
:9 régions d’Eriador à explorer<br />
:Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques<br />
<br />
;12 Juin 2007<br />
:Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim<br />
:Nouvelle région d’Evendim<br />
:Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires<br />
:Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)<br />
:1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)<br />
<br />
;20 Août 2007<br />
:Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois<br />
:Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor<br />
:3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil<br />
:Nouveau système de réputation<br />
:Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP<br />
<br />
;25 Octobre 2007<br />
:Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres<br />
:Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux<br />
:Découvrez Gobelinville<br />
:Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu<br />
:Introduction des quartiers résidentiels<br />
<br />
;13 Février 2008<br />
:Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées<br />
:Création du système de tenues cosmétiques<br />
:Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten<br />
<br />
;1er Mai 2008<br />
:Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi<br />
:Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu<br />
:Nouveau système de loisir avec la pêche<br />
:Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur <br />
<br />
;22 Juillet 2008<br />
:Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion<br />
:Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I<br />
:3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles<br />
:Un aperçu de l’Eregion<br />
<br />
==Les Mines de la Moria==<br />
;18 Novembre 2008<br />
:Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (60)<br />
:2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes<br />
:Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien<br />
:Le Volume II contient 6 Livres épiques<br />
:1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs<br />
<br />
;17 Mars 2009<br />
:Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien<br />
:Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon<br />
:1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.<br />
<br />
;23 Juin 2009<br />
:Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum<br />
:1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs<br />
<br />
==La Forêt Noire==<br />
;1er décembre 2009<br />
:Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO<br />
:5 niveaux de progression supplémentaires (65)<br />
:Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur<br />
:Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul<br />
:Apparition des escarmouches<br />
:1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)<br />
<br />
;2 Mars 2010<br />
:Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs<br />
:1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu<br />
<br />
;20 Avril 2010<br />
:<span style="color:red">Rachat de Turbine par Warner Bros <br><br />
<br />
;10 septembre 2010<br />
:<span style="color:green">Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play" <br><br />
:Sortie de l’Enedwaith<br />
:Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise<br />
<br />
;21 Mars 2011<br />
:Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts<br />
:Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts<br />
:1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.<br />
<br />
;23 Mai 2011<br />
:Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador<br />
:2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches<br />
<br />
;1er juin 2011<br />
:<span style="color:green">Migration des comptes Codemasters vers Turbine <br><br />
:<span style="color:green">Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)<br><br />
<br />
==L'essor d'Isengard==<br />
;27 septembre 2011<br />
:Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)<br />
:Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (75)<br />
:Refonte des statistiques<br />
:3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir<br />
:1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)<br />
<br />
;12 décembre 2011<br />
:Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard<br />
:Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan<br />
:1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard) <br />
<br />
;12 Mars 2012<br />
:Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve<br />
:Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin<br />
:Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve<br />
:1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)<br />
<br />
;24 Avril 2012<br />
:Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence<br />
:La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne<br />
<br />
;14 Mai 2012<br />
:Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé<br />
:Refonte de Fornost<br />
:Refonte de la Moria I<br />
:Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)<br />
<br />
==Les Cavaliers du Rohan==<br />
;15 Octobre 2012<br />
:Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)<br />
:Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan<br />
:La région de l’est du Rohan est disponible<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (85)<br />
:Combattez à cheval les Troupes de Guerre<br />
:Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan<br />
<br />
;17 Décembre 2012<br />
:Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1<br />
:Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)<br />
:Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur<br />
:Refonte de la Moria II<br />
<br />
;6 Mars 2013<br />
:Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2<br />
:Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)<br />
:Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »<br />
<br />
;13 Mai 2013<br />
:Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche<br />
:Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches<br />
:Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches<br />
<br />
==Le Gouffre de Helm==<br />
;20 novembre 2013<br />
:Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)<br />
:Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane<br />
:La région de l’ouest du Rohan est disponible<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (95)<br />
:Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur<br />
:Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques<br />
<br />
;14 avril 2014<br />
:Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard<br />
:Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent<br />
:Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard<br />
<br />
;14 juillet 2014<br />
:Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts<br />
:Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest<br />
:Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor<br />
:5 niveaux de progression supplémentaires (100)<br />
:Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement<br />
<br />
;5 novembre 2014<br />
:Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor<br />
:Nouvelle région à explorer: Le Gondor central<br />
:Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube<br />
:Bataille épique La reconquête de Perlargir<br />
:Introduction de la classe Béornide<br />
<br />
;4 mai 2015<br />
:Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath<br />
:Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)<br />
:Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé<br />
:Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath<br />
:Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles) <br />
:Objets légendaires imprégnés<br />
<br />
;3 août 2015<br />
:<span style="color:red"> Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel) <br><br />
<br />
;27 octobre 2015<br />
:Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith<br />
:Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien<br />
:Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche<br />
:2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs<br />
<br />
;12 avril 2016<br />
:Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor<br />
:5 niveaux de progression supplémentaires (105)<br />
:Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien<br />
:Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor<br />
:3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse) <br />
<br />
;5 Juillet 2016<br />
:Sortie de la MàJ 18.2<br />
:Ajout du raid à 12 joueurs [[Le Trône du Seigneur de la Terreur]]<br />
<br />
;18 octobre 2016<br />
:Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi<br />
:Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord<br />
:Le Volume IV, Livre 7 : Le piège<br />
:Résidences premium du Belfalas<br />
<br />
;19 décembre 2016<br />
:<span style="color:red">Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games<br><br />
:L’équipe de développement reste la même<br />
<br />
;21 mars 2017<br />
:Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire<br />
:Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques<br />
:Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire<br />
:Deux instances artisanales solo ou en groupe<br />
<br />
==Le Mordor==<br />
;2 août 2017<br />
:Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)<br />
:La région du Plateau du Gorgoroth à explorer<br />
:Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir<br />
:les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor<br />
:10 niveaux supplémentaires (115)<br />
:Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)<br />
:Nouvelle race jouable, le Haut-elfe<br />
:Refonte des avatars humains et elfes.<br />
:2 instances à 6 joueurs<br />
<br />
;6 mars 2018<br />
:Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22) <br />
:Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer<br />
:Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6<br />
:Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : ''Le lai de la rouille et du givre''<br />
:Nouvel instrument de musique, le violon<br />
:Légère modification de l'interface de sélection des personnages<br />
<br />
;10 octobre 2018<br />
:Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)<br />
:5 niveaux supplémentaires (120)<br />
:Amélioration des avatars hobbits<br />
:2 nouvelles cartes (''Les bastions nains'' avec Ered Mithrin + Monts de fer) <br />
:Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8<br />
:Trois instances à faire en solo ou en groupe<br />
<br />
;4 juin 2019<br />
:Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)<br />
:Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10<br />
:1 nouvelle carte (''Le Val d'Anduin'')<br />
:Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)<br />
:Client du jeu en 64 bits<br />
<br />
;5 novembre 2019<br />
:Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)<br />
:Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14<br />
:2 nouvelles cartes (''Le siège du Mordor'' et la ''Vallée de Morgul'')<br />
:1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)<br />
:Augmentation du niveau maximum (130)<br />
:1 niveau supplémentaire en artisanat<br />
:4 instances à faire en solo ou en petite communauté<br />
<br />
;26 avril 2020 <br />
:Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)<br />
:1 nouvelle carte (''Les Puits du Long Fleuve'')<br />
:L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1<br />
<br />
;30 juin 2020 <br />
:Mariage Royal (MàJ 27)<br />
:Volume V - Livre 1 <br />
:Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen<br />
<br />
==La guerre des trois sommets==<br />
;20 octobre 2020 <br />
:La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)<br />
:1 nouvelle carte (''Le Val d'Aïeul'')<br />
:L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4<br />
:Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux<br />
:2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)<br />
<br />
;17 mars 2021 <br />
:Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)<br />
:1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (''Les bois sauvages'')<br />
:2 instances pour 3 joueurs <br />
<br />
;8 juin 2021 <br />
:Le sang d'Azog (MàJ 30)<br />
:1 nouvelle carte ''Azanulbizar'' (an 2799 du 3ème âge) <br />
:1 raid pour 12 joueurs<br />
<br />
;15 juin 2021<br />
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor) <br><br />
<br />
;30 juin 2021<br />
:<span style="color:green"> Ouverture des [[Serveurs|serveurs légendaires]] à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP) <br><br />
<br />
==Gundabad==<br />
;10 novembre 2021 <br />
:Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)<br />
:1 nouvelle classe avec le ''bagarreur'' (classe de soutien orientée DPS et tank) <br />
:7 nouvelles cartes (''Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse'')<br />
:Refonte du système des objets légendaires<br />
:Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)<br />
:1 nouvelle allégeance<br />
<br />
;23 novembre 2021.<br />
:<span style="color:red">Fermeture d'[[Osgiliath (zone PvP)]] pour cause de désertion des joueurs</span>, la zone n'étant pas correctement configurée <br />
<br />
;16 février 2022<br />
:Rôdeurs et ruines (MàJ 32)<br />
:1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)<br />
:Quartier des résidences d'Erebor<br />
:1 raid pour 12 joueurs le ''Trésor caché d'Abnankâra''<br />
<br />
;20 avril 2022<br />
:La Comté lointaine (màJ 33)<br />
:1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23<br />
:Abandon du support 32 bits<br />
:15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.<br />
<br />
;31 août 2022<br />
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Anor</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques. <br />
<br />
;21 septembre 2022<br />
:Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)<br />
:Suppression de l'arbre jaune du ménestrel<br />
<br />
;15 novembre 2022<br />
:Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)<br />
:2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")<br />
:Des quêtes de niveaux 1 à 32<br />
:Une nouvelle escarmouche (''Le destin funeste de Caras Gelebren'')<br />
:40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)<br />
:Instance pour 6 joueurs (''Sarch Vorn, le Tombeau noir'')<br />
:2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)<br />
:Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)<br />
<br />
;22 mars 2023<br />
:Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)<br />
:Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)<br />
:Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance<br />
:instance [[Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire]] (3 joueurs)<br />
:instance [[Sant Lhoer, les jardins empoisonnés]] (3 joueurs)<br />
:instance [[Sagroth, le repaire des vermines]] (6 joueurs)<br />
:instance [[Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier]] (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)<br />
<br />
;31 mai 2023<br />
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.<br />
<br />
==Gondor renaissant & Umbar==<br />
;31 mai 2023<br />
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)<br />
:Nouveau livre épique ([[Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1]])<br />
:80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées ([[Lossarnach]], [[Haut-Lebennin]] et [[Lebennin]])<br />
<br />
;28 août 2023<br />
:Les modestes foyers des Holbytlan (màj 37)<br />
:Nouvelle race (les Hobbits des rivières)<br />
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)<br />
:Premier événement d'artisanat (forestier)<br />
:Refonte des statistiques (division par 10)<br />
<br />
;8 novembre 2023<br />
:Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)<br />
:Nouvelle classe, le Marin<br />
:3 nouvelles régions dans le Haradwaith + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes <br />
:Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)<br />
<br />
=Pré-requis des dernières régions=<br />
==Pré-requis du Mordor (105+)==<br />
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le [[Livre_9_-_L'Anneau_de_Pouvoir|Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir]]. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le [[Livre_8_-_La_Porte_Noire|Livre 8]] qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.<br />
<br />
==Pré-requis des Bastions du Nord (115)==<br />
Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_5|chapitre 5]] du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.<br />
<br />
Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).<br />
<br />
==Pré-requis des Bastions des Nains (115+)==<br />
Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_6#Chapitre_6.7_:_Entre_for.C3.AAt.2C_lac.2C_montagne_et_pierre_.28115.29|chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor]] pour continuer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_7|chapitre 7]] (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)<br />
<br />
==Pré-requis du Val d'Anduin (120)==<br />
Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_9|chapitre 9]] du Livre noir du Mordor pour entamer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10|chapitre 10]], mais vous pouvez commencer l'[[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10#Interlude_-_Des_ombres_dans_le_marais|InterludeInterlude]] (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.<br />
<br />
==Pré-requis du Mordor assiégé (120+)==<br />
Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'[[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10#Interlude_-_Des_ombres_dans_le_marais|Interlude du Livre noir du Mordor]], qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11|chapitre 11]], toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11#Chapitre_11.2_:_La_m.C3.AAme_que_vous_.28120.29|chapitre 11.2]].<br />
<br />
Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)<br />
<br />
==Pré-requis de Minas Morgul (122+)==<br />
Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_13#Chapitre_13.4_:_La_route_du_pays_de_la_lune_.28124.29|chapitre 13.4]] du Livre noir.<br />
<br />
==Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)==<br />
Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer [[L'héritage_de_Durin_et_les_épreuves_des_Nains_-_Chapitre_1|l'héritage de Durin et les épreuves des Nains]].<br />
<br />
Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).<br />
<br />
==Pré-requis pour Gundabad (140)==<br />
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022. <br />
<br />
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".<br />
<br />
==Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)==<br />
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.<br />
<br />
=Mise à jour 39=<br />
Voici les notes de la mise à jour 39 : Arènes de combat, publiée le mercredi 13 mars 2024.<br />
<br />
;Points particuliers :<br />
Trois nouvelles instances et un nouveau raid sont maintenant disponibles ! Les instances et le raid sont disponibles si vous avez acheté Corsaires d'Umbar. Pour plus d'informations sur Corsaires d'Umbar, rendez-vous sur LOTRO.com. Ouvrez le panneau Rejoindre instance en appuyant sur Maj+J sur votre clavier. Voici quelques détails concernant ces nouvelles instances :<br />
Instances à 3 personnes :<br />
Les rues de Râhal Bakh :<br />
<br />
Indagir, maintenant connu sous le nom de Khâshap, a transporté une décoction des plus abominables des apothicaires de Carn Dûm à Longestran, puis Umbar. Nous sommes sur ses talons, alors qu'il tente une dernière fois de livrer la substance à son maître. Nous n'échouerons pas. C'est impensable. Il faut arrêter Khâshap !<br />
Île des tempêtes :<br />
<br />
Une terreur ailée connue du peuple d'Umbar sous le nom de Roc a été aperçue en train d'attaquer des navires au large du cap d'Umbar. Elle utilisait les courants d'air produits par le battement de ses ailes terribles pour les engloutir puis cueillir les malheureux membres de l'équipage dans l'eau. Les seigneurs d'Umbar vous ont demandé de trouver le lieu de nidification de cet oiseau monstrueux et de le chasser des îles du Bouclier. Le Roc est vraisemblablement installé sur une île déserte aux confins de l'archipel, autrefois repaire de pirates et autres brigands. Les rumeurs disent qu'ils ont été chassés par des créatures étranges et monstrueuses, bien plus grandes qu'aucune bête ne devrait l'être...<br />
Instance à 6 personnes :<br />
Dahâl Huliz, l'arène<br />
<br />
Les fosses à gladiateurs d'Umbar Baharbêl sont un point central de la culture umbarie. Elles remplissent plusieurs fonctions importantes, mais avant tout celle de divertir le peuple. Elles servent aussi à juger ceux qui ont violé les lois de la cité. Depuis qu'ils ont pris le contrôle d'Umbar, les Frères et Sœurs des Pièces ont modifié les règles des combats dans l'arène. La plupart des combats ne sont plus à mort, et la peine capitale a été reléguée aux oubliettes. Le combat n'est plus qu'un loisir pour le peuple. Toutes les personnes qui entrent dans l'arène peuvent redorer leur blason. Les gladiateurs liés à l'arène purgent leur peine en combattant jusqu'à la fin.<br />
<br />
Ces instances sont disponibles jusqu'au niveau 3 de difficulté. Les niveaux 4 et 5 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) !<br />
Raid à 12 joueurs :<br />
Les profondeurs du Mâkhda Khorbo<br />
<br />
Après la confrontation dans la Citadelle des vents, le navire portant Azagath, Belondor et Nakasi Fauche-Vague vogue vers le nord-ouest, dans l'ombre du Mâkhda Khorbo. Vous pourchassez le trio et entrez dans les profondeurs d'une caverne longuement cachée où courent des passages sinueux, froids et humides menant à un portail en fer forgé. Des odeurs d'iode, de fer et de cendres vous assaillent alors que vous vous enfoncez sous terre, vous rapprochant un peu plus des ruines d'un temple.<br />
<br />
Ce nouveau raid est actuellement disponible au niveau 1 de difficulté. Les niveaux 2 et 3 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) ! <br />
<br />
Les prouesses En avant ! pour ces instances et ce raid d'Umbar resteront actives jusqu'à 9 h du matin (heure de Paris) le 6 juin 2024.<br />
Les excavations du Val-d'Aïeul sont maintenant disponibles !<br />
<br />
Soixante-dix missions disponibles dans le Val-d'Aïeul sont maintenant des excavations ! Commencez par vous rendre dans la salle des opérations d'Annâk-Khurfu ! Commencez par trouver Ausma et Horin. Retrouvez plus d'informations sur les excavations sur LOTRO.com.<br />
<br />
De nouvelles récompenses ont été ajoutées au Négociant, dont des compétences de voyage vers le Val-d'Aïeul et Umbar Baharbel, le Tome du crabe et le Tome de l'adorable ver des sables ! De plus, l'armure d'excavation sera améliorée au niveau 150 lorsque le nouveau raid attendra le niveau 3.<br />
<br />
Des méchancetés épiques ont aussi été ajoutées aux excavations. Consultez les notes de la mise à jour ci-dessous pour en savoir plus.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
Classes et compétences :<br />
<br />
Toutes les compétences de combat non immédiates devraient maintenant afficher l'étiquette de compétence "Rapide".<br />
Tous les renforts offensifs de communauté de toutes les classes ont été ajustés pour s'appliquer à tout le raid. Pour les raids de groupe optimisés, cela n'aura qu'un impact limité sur les dégâts totaux probables, mais il vous sera plus facile d'organiser les joueurs en groupes sans imposer de séparation DPS/reste du monde afin de maximiser la puissance de ces renforts. Une exception cependant : l'aura du renfort Héraut de guerre, qui, pour des raisons techniques, ne s'applique encore qu'à la communauté de son Capitaine.<br />
Avec l'arrivée des instances d'Umbar, les dégâts infligés ou les soins prodigués de nombreuses classes seront légèrement ajustés (voir les détails ci-dessous). Certaines classes et compétences spécifiques étaient dopées en la matière, mais la plupart des ajustements ont porté sur des renforts généraux au total des dégâts infligés d'une classe. Nous serons peut-être amenés à faire d'autres ajustements, même petits, dans les semaines à venir, mais l'objectif est que les dégâts infligés et les soins prodigués soient aussi homogènes que possible entre les classes.<br />
Beornide<br />
Les compétences des Beornides avaient été mal configurées et bénéficiaient d'un bonus de dégâts de position inhérent de 15 % sur le premier coup (cela n'affectait pas le deuxième coup de n'importe quelle compétence, ce qui accordait un trop grand avantage aux attaques à deux mains qui ne frappent l'ennemi qu'une fois). Cela a été corrigé, et les Beornides ne bénéficient plus d'un bonus de position inhérent à toutes leurs compétences.<br />
Les dégâts des Beornides ont été augmentés de 10 % au vu de l'ajustement des dégâts de position.<br />
Les Beornides peuvent maintenant tenir des épées.<br />
Frappe de contribution baisse dorénavant de niveau au lieu de disparaître complètement en cas d'expiration au-dessus du niveau 1.<br />
Guérison de Rugissement d'encouragement augmentée de 10 %.<br />
Guérison de Réparation naturelle augmentée de 20 %.<br />
Guérison d'Apport offensif (mutilation) augmentée de 25 %.<br />
Dégâts d'hémorragie de Coup violent augmentés de 50 %.<br />
Toutes les formes de Passage à tabac disposent maintenant d'un temps de récupération de 0,3 s.<br />
Le temps de récupération d'Exposition passe de 6 s à 5 s.<br />
Colérique ne réduit plus vos chances de coup critique lorsqu'elle est presque pleine. Elle sera limitée à 16 % et y restera pendant que vous gagniez de la Colère supplémentaire.<br />
Bagarreur<br />
Dégâts causés par un Bagarreur augmentés de 7 %.<br />
L'affaiblissement de réduction de Poing fracassant est maintenant indiqué en pourcentage plutôt qu'en réduction de note d'armure.<br />
L'utilisation des compétences Piège offre maintenant 2 unités de Courage.<br />
Le temps de récupération d'Un pour tous a été augmenté de 60 secondes.<br />
Le temps de récupération des compétences Piège est réduit de 1 seconde.<br />
La durée d'endroit critique d'Ancrage au sol a été abaissée de 60 à 30 secondes.<br />
La taille d'endroit critique d'Ancrage au sol a augmenté, passant de 2 mètres à 5 mètres de diamètre.<br />
Ancrage au sol monte de niveau toutes les 3 secondes, contre 4 auparavant.<br />
Ancrage au sol dispose maintenant d'effets visuels lorsqu'il est placé.<br />
Le dessin d'objet légendaire Poing fracassant ne fait qu'augmenter les dégâts infligés et n'a plus d'impact sur la puissance de sa réduction.<br />
Cambrioleur<br />
À couteaux tirés ne provoque plus les ennemis touchés.<br />
À couteaux tirés augmente les dégâts de mêlée pendant toute sa durée, sans réduire les dégâts subis.<br />
Les effets d'À couteaux tirés durent maintenant 16 secondes (contre 10 auparavant).<br />
À couteaux tirés amélioré réduit maintenant le temps de récupération d'À couteaux tirés de 30 secondes.<br />
Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Révélation de faiblesse réduit vos chances de manquer votre coup et augmente vos chances d'esquive, sans pour autant diminuer la réduction des dégâts physiques de l'ennemi.<br />
Attaque sournoise fait baisser les réductions des dégâts tactiques de physiques de l'ennemi de 3 % pendant 20 secondes.<br />
Les coups critiques dévastateurs de Lames éclatantes et Subtilité du poignard bénéficient maintenant correctement des mêmes bonus de dégâts que les coups critiques normaux.<br />
Les attaques de main secondaire de Coup final bénéficient maintenant des bons bonus de Dégâts de position.<br />
Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Manœuvre saisissante applique maintenant Armure déchirée mineure aux ennemis.<br />
Révélation de faiblesse peut se cumuler (avec au moins deux cambrioleurs) jusqu'à 2x sur un ennemi.<br />
Capitaine<br />
Les coûts de puissance de certaines compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Les compétences de soins de Héraut "Encouragement" et "Détermination accrue" demandaient et consommaient par erreur beaucoup trop de Moral au héraut. Ces compétences ont maintenant un coût de Moral bien plus raisonnable.<br />
"Destruction d'armure" est renommée "Dégradation d'armure" et diminue toutes les réductions de dégâts des ennemis de 3 % au lieu de simplement réduire la valeur d'armure.<br />
Lame d'Elendil applique maintenant la réduction "Dégradation d'armure".<br />
Les compagnons d'élite augmentent maintenant la santé, la puissance et les dégâts du Héraut de 25 %.<br />
Champion<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Un certain nombre de compétences du Champion avaient des multiplicateurs de dégâts critiques inférieurs à ceux prévus, en particulier pour les coups secondaires. Ces problèmes ont été corrigés et toutes les compétences devraient désormais avoir le multiplicateur critique approprié de 50 % pour chaque coup.<br />
Dégâts causés par un Champion augmentés de 10 %.<br />
Augmentation des dégâts de Mur de lames de 10 %.<br />
Combattant-né vous offre dorénavant un renfort de dégâts (1 % par ennemi touché, max. 10, pendant 15 secondes).<br />
Combattant-né nécessite a désormais un temps de recharge de 15 secondes et ne nécessite pas que vous soyez touché plusieurs fois avant de pouvoir être utilisé. <br />
Augmentation de Dégâts de Combattant-né de 25 %<br />
Attaque sauvage bénéficie maintenant correctement des bonus d'Ampleur critique des compétences de frappe, comme le trait Coups fatals.<br />
Déchirement n'abaisse plus les limitations de dégâts de l'ennemi.<br />
Mur de lames offre une réduction des dégâts physiques de 5 % à l'ennemi.<br />
L'essence de gloire du Cardolan augmente maintenant les réductions de dégâts de Masochisme de 2,5 % seulement.<br />
Masochisme augmente maintenant vos réductions de dégâts de 5 % par défaut.<br />
Augmentation des dégâts d'hémorragie de Déchirement de 10-30 % (augmentation plus importante pour les niveaux plus élevés)<br />
Frénésie guerrière a un temps de récupération par défaut de 45 secondes, et son dessin réduit son temps de récupération de jusqu'à 7 secondes (son temps de récupération minimum reste donc de 8 secondes).<br />
Les effets de Puissant coup de tranchoir ne se cumulent plus entre eux lorsque la compétence est utilisée rapidement deux fois de suite à l'aide d'Appel à la grandeur.<br />
Plusieurs temps de récupération de compétences ont été réduits de 0,2-0,3 seconde.<br />
Le dessin d'objet légendaire Déchirement ne fait qu'augmenter les dégâts infligés par Déchirement : il n'a aucun impact sur l'affaiblissement de Mur de Lames.<br />
Gardien<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Dégâts causés par un Gardien réduits de 5 %.<br />
Posséder la spécialité Lame acérée ne vous fait plus bénéficier d'un bonus passif aux compétences de chaînes de réaction.<br />
Le trait Engourdissement des sens augmente le temps de récupération de Disparition de la douleur de 2 secondes par niveau. C'est pour équilibrer la valeur gagnée grâce aux retraits des effets additionnels et devrait améliorer la parité de purification d'autres spécifications de tank en particulier.<br />
Redirection renvoie et réduit dorénavant moins de dégâts lorsqu'elle est utilisée dans les Landes d'Etten. Cela affecte également la puissance gagnée grâce au trait Réfutation brutale.<br />
La valeur de Défense critique grâce à l'effet Revigorer a été significativement réduite.<br />
Chasseur<br />
Flèche explosive applique désormais Armure déchirée majeure uniquement quand le Chasseur est spécialisé dans l'arborescence Trappeur.<br />
Maître du savoir<br />
Dégâts causés par un Maître du savoir augmentés de 15 %.<br />
Les broches et épingles de Maître du savoir qui offrent Régénération de Moral de créature apprivoisée au combat, valeur de critique de créature apprivoisée et valeur d'esquive de créature apprivoisée ne disposent plus de ces propriétés, car elles ne fonctionnaient pas correctement.<br />
Bénédiction du corbeau retire maintenant 3 % de réduction des dégâts tactiques au lieu de 10 % de dégâts de feu.<br />
Herbe à chat augmente la puissance de l'affaiblissement Distraction de corbeau de 10 % et n'impacte pas l'affaiblissement Bénédiction.<br />
Goudron collant diminue maintenant la réduction des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réduction de dégâts tactiques.<br />
Armure déchirée majeure diminue maintenant les réductions de l'ennemi de 12,5 % après expiration de l'affaiblissement Diminution, plus puissante (15 %).<br />
Les dégâts de Marche guerrière des Ents ont été augmentés.<br />
Marin<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Dégâts de Souffle de feu, Brasero, et Couteau cranté réduits de 5 %.<br />
Pichenette est maintenant une compétence immédiate.<br />
Pot de poix diminue les réductions des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réductions de dégâts tactiques.<br />
L'ensemble Remmorchant "Armure de chants de marin élégants" réduit maintenant correctement les chances de critique de tous les ennemis touchés, et le montre correctement.<br />
Chant de marin : Tout droit devant n'est plus une compétence activable. Lorsqu'elle est utilisée, elle monte en puissance comme c'est le cas actuellement, mais en ajoutant +3 points de proue toutes les secondes.<br />
Chant de marin : Le temps de récupération de Tout droit devant a été augmenté de 15 secondes, pour tenir compte du temps passé à l'activer avant le début du temps de récupération.<br />
Lorsqu'un Ménestrel utilise Appel à la grandeur, la Chute de Thangorodrim est réinitialisée au lieu des Étoiles comme guides.<br />
Ménestrel<br />
Dégâts de Cri perçant (Dissonance) réduits de 15 %.<br />
Dégâts de Cri perçant (Mélodie) réduits de 10 %.<br />
Guérison d'Augmentation du moral augmentée de 10 %.<br />
Le bonus de guérison d'Augmentation du Moral octroyé par Élévation spirituelle n'est plus une guérison de suivi unique, mais à nouveau une guérison au fil du temps qui ne s'autoannule pas.<br />
Guérison d'Encouragement augmentée de 30 %, coût de puissance augmenté de 20 %.<br />
Augmentation de Guérison de Cœur de la communauté au fil du temps de 15 %, contre 5 % initialement.<br />
Guérison d'Esprit triomphal augmentée de 25 %.<br />
Guérison d'Accord du salut augmentée de 15 %.<br />
Coûts de puissance légèrement augmentés pour Accord du salut, Esprit triomphal et Conclusion parfaite.<br />
L'affaiblissement de réduction d'Appel d'Orome est passé d'un affaiblissement basé sur la valeur à un affaiblissement basé sur un pourcentage. Il retire maintenant 2,5 % de réduction des dégâts tactiques (3 % avec Mélodie).<br />
Gardien des runes<br />
Dégâts de feu de Gardien des runes augmentés de 20 %.<br />
Dégâts de foudre de Gardien des runes augmentés de 35 %.<br />
Guérison d'Allégorie de la santé réduite de 5 %.<br />
Les dégâts de pierre runique en fusion sont maintenant correctement améliorés par leur trait associé et le dessin Guérison et dégâts de pierre runique.<br />
Allégorie de foudre et Allégorie du feu appliquent maintenant Allégorie affaiblissante, qui fait passer la réduction des dégâts tactiques de 1 % à 5 %. Allégorie de foudre ne diminue plus spécifiquement la réduction de dégâts de foudre.<br />
Allégorie affaiblissante augmente désormais correctement le niveau entre les allégories de trait et les autres, ainsi qu'entre les allégories de feu et de foudre.<br />
Le coût de puissance de Décharge statique a été réduit.<br />
Les dégâts de Mots électrisants ont été légèrement augmentés.<br />
Ne pas succomber a maintenant un temps de récupération de 2 minutes et 20 secondes, et le dessin associé ne réduit son temps de récupération que jusqu'à 33 secondes maximum (avec un dessin légendaire).<br />
Les Gardiens des runes spécialisés en Flamme purificatrice ou Fureur de l'orage bénéficient de Ne pas succomber pendant seulement 20 secondes, ce qui permet de ressusciter un allié, mais uniquement si la compétence est utilisée juste avant qu'il ne soit vaincu (Ne pas succomber retrouve sa durée de 5 minutes pour la Bénédiction des Gardiens des runes).<br />
Les dégâts de Pierre runique en fusion ont été augmentés et ajustés pour que ses bonus de dégâts soient plus proches de l'impact réel suggéré par sa valeur. (+30 % de dégâts de pierre runique en fusion n'octroient pas une augmentation de 30 %, mais ce changement signifie que son impact réel est plus proche de 30 % lorsqu'il est proche de +/- 7 %).<br />
Sentinelle<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Dégâts initiaux (et non au fil du temps) de compétences de Sentinelle augmentés de 5 %.<br />
Les temps de récupération des compétences Assaut et Dans le feu de l'action ont été réduits à 1 seconde.<br />
L'intensité de l'affaiblissement de base de Cible marquée et diminuée a été réduit de 5 % à 3 %.<br />
<br />
;Combat et Monstres :<br />
Correction d'un problème dans la mission d'Umbar "Protection des voies maritimes", qui rendait les portails utilisables au combat.<br />
Combat monté - Ménestrels et Maîtres du savoir ne hurlent plus deux fois lors de l'utilisation de la compétence Intimidation.<br />
Les loups gris hurlants et les mouches des vallées près de Celondim apparaissent désormais au niveau 6.<br />
Plusieurs vers ayant un nom à Forochel et ayant été identifiés comme des vers chauds ont été recatégorisés et sont maintenant des vers froids.<br />
L'effet "Blessure suppurante" de lion et de monstre à dents de sabre a bénéficié d'effets visuels plus marqués pour indiquer qu'il doit être purifié.<br />
<br />
;Artisanat :<br />
Les noms de plusieurs casques et gants moyens et légers ont été modifiés pour mieux refléter leur apparence.<br />
Les cirages de Fabricant d'armes ont été déplacés dans la catégorie Pierre de chance du panneau d'artisanat.<br />
Les signaux pour cambrioleur fabriqués à Umbar utilisent maintenant correctement l'objet d'artisanat critique pour tailleurs.<br />
Les potions Moral ardent préparées par la Guilde des érudits d'Umbar ont été retravaillées. Elles augmentent les soins reçus par les joueurs pour un temps donné, avant d'être touchées par un affaiblissement qui empêche le renfort d'augmentation de soins jusqu'à ce qu'il soit épuisé.<br />
Les 141 héraldiques fabriquées ont maintenant un niveau maximum de 150 sur le bonus défini.<br />
<br />
;Événements :<br />
Les joueurs ne peuvent plus exploiter le dernier portail de l'événement forestier en le passant dans la direction opposée.<br />
Les joueurs doivent restituer la quête de l'événement forestier pour recevoir les récompenses.<br />
Les haches de l'événement forestier apparaissent désormais quand l'événement est prêt à démarrer, ce qui devrait empêcher l'"exploit" qui attribuait les haches sans temps de déclenchement.<br />
<br />
;Objets et récompenses :<br />
De nouvelles méthodes de préparation peuvent être échangées auprès de l'intendant des récompenses de la cité d'Umbar : méthode de préparation de cape du Mâkhda Khorbo, méthode de préparation de jeton d'Umbar et méthode de préparation d'Essence serpentine.<br />
Les nouveaux objets des coffres à butin d'aventurier, destinés aux personnages de niveau 150, atteindront désormais les niveaux 513 à 515.<br />
Les boîtes d'essence de navigateur aventurier peuvent désormais être échangées auprès de l'intendante des aventuriers et peuvent se trouver dans les coffres à butin verrouillé en acier d'aventurier.<br />
Les statistiques de l'objet d'armure d'allégeance Chaussures de l'Aigle élégamment tissées ont été mises à jour et ne sont donc plus les mêmes que celles des Chaussures de l'Aigle finement cousues.<br />
Des capes d'Elessar supplémentaires peuvent être échangées auprès des PNJ intendants du Gondor royal.<br />
Les dessins de Parole d'artisanat spéciaux ne vous permettent plus de vous équiper simultanément des versions de Gundabad et d'Umbar. Vous pouvez toujours vous équiper d'un dessin incomparable et d'un dessin légendaire du même type, mais vous ne pouvez pas vous équiper d'un dessin légendaire d'induction de Gundabad en même temps que d'un dessin légendaire d'induction d'Umbar, par exemple.<br />
Certains boucliers d'Ost Dunhoth et des Landes farouches s'affichent à nouveau à la taille prévue.<br />
Les festins umbaris s'appliquent désormais sur les joueurs pour tous les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée en cours. La nourriture à usage personnel et les festins d'une durée de 2 heures ont désormais la même priorité, de sorte que vous bénéficierez des effets de la nourriture la plus récemment consommée entre les deux.<br />
Les festins umbaris sont désormais capables de déclencher correctement les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée pour les bagarreurs.<br />
La "Carte vers Rhosgobel" sera désormais consommée lors de son utilisation, mais son temps de récupération a été réduit à 10 minutes.<br />
Les jetons d'espoir d'excavation durent désormais 30 minutes et persistent même après la mort. Cela ne s'applique pas à la communauté.<br />
Les effets visuels de l'aura d'arme de bénédiction des Elfes étaient un peu trop puissants, ils ont été légèrement atténués.<br />
<br />
;Paysage :<br />
Les soucis souterrains de Tristevallon ont été ramenés à la surface.<br />
La fleur de Braiglad, dans la Vieille Forêt, a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un rocher.<br />
Une caisse de provisions à Skarhald a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un mur.<br />
Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.<br />
Tegwen Spurry, au Quai des marchands, arbore une nouvelle chevelure.<br />
Beriaudur, à Dol Amroth (Gondor royal), aura désormais une apparence plus cohérente.<br />
Leri Grudd a rangé son livre pour se recoiffer.<br />
L'ambassadeur Spakorth a désormais la même apparence à l'intérieur de l'instance : Le retour d'une lignée disparue qu'à l'extérieur.<br />
Les vêtements qu'arbore Rhiangar dans la cuisine du bureau du maire de Herne sont désormais les mêmes que ceux qu'elle portait la dernière fois que vous l'avez vue.<br />
Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.<br />
Lizbeth Hydromel, de l'auberge de la Combe et de la Caroncule, ne s'enfonce plus dans le sol.<br />
Le défenseur d'Ost Guruth, au camp des Eglain, dans les Terres Solitaires, se tient désormais debout sur le sol.<br />
Sithgar, à Ost Rimmon, s'est un peu calmé et ne donne plus de coups de pied.<br />
Fuirgam, à Ost Galadh, ne donne plus de coups de pied dans la table entre deux conversations.<br />
Baldmund de Stoke, dans l'Ouest du Rohan, a désormais une apparence plus cohérente.<br />
Divers points de blocage ont été corrigés.<br />
Divers problèmes de placement d'objets ont été corrigés.<br />
Les maîtres des écuries des Longues Barbes ont été renommés Recruteurs de l'effort de guerre afin de mieux refléter leur rôle.<br />
Correction d'un problème de police lors de l'affichage des noms d'instance dans le Bassin de réminiscence du Gondor extérieur.<br />
<br />
;Missions et excavations :<br />
Les missions du Val-d'Aïeul ont été converties en excavations.<br />
9 missions n'ont pas été converties en excavations, car elles présentent une incompatibilité avec le système. Il s'agit de :<br />
"L'effondrement des vieux chemins", "Les creuseurs du Hadhodiant" "La tour sacrificielle", "Les guetteurs de fer", "Les trois sentinelles", "Le défi de Gobelinville", L'invasion du Col du Rubicorne", "S'entraîner pour la gloire", "Des gobelins à Stramvarth".<br />
L'archer spectral de l'excavation utilise désormais des compétences de distance lorsqu'il se trouve à la bonne portée et n'utilise plus les compétences de corps-à-corps par défaut.<br />
Ajout de la compétence de voyage Taverne de l'Aigle Sanglant à Umbar, échangeable auprès des intendants d'excavation contre des titres d'excavation. Ces compétences peuvent être utilisées à partir du niveau 20.<br />
Les compétences de voyage disponibles auprès des intendants d'excavation d'Annâk-khurfu, dans le Val-d'Aïeul, ont vu leur niveau ramené à 20, afin de permettre aux personnages de plus bas niveau de se risquer à des missions dans cette région.<br />
Dans la mission : À la rescousse des constructeurs du pont, les constructeurs tiennent désormais des marteaux dans les mains, qu'ils utilisent également comme armes.<br />
Les donneurs de mission du Val-d'Aïeul peuvent désormais valider les quêtes d'excavation terminées et donner des quêtes hebdomadaires d'excavation.<br />
Le calendrier des missions du Val-d'Aïeul a été modifié de 10 à 7 jours. Ce changement a été effectué en même temps que la conversion des missions d'excavation, afin que chaque variante d'excavation puisse apparaître dans chaque mission.<br />
Méchancetés épiques :<br />
Des méchancetés épiques ont été ajoutées aux excavations. Ce sont des méchancetés qui vous affectent vous ou l'espace lui-même. Ces méchancetés épiques apparaîtront au niveau 9, dans le cadre de la réorganisation des méchancetés. Nous proposons d'ores et déjà trois méchancetés épiques, et d'autres pourront être ajoutées à l'avenir.<br />
Ferveur épique - Votre ferveur et votre intensité augmentent à chaque ennemi vaincu. Gagnez un renfort de dégâts cumulatif pour chaque ennemi vaincu. Ce renfort peut se cumuler jusqu'à 10 fois.<br />
Tempête épique - Des nuages d'orage se forment dans l'espace, apparaissant toutes les 45 secondes et se déchaînant dans l'espace. Il y a 4 tempêtes possibles : Tempête de feu, qui vous inflige des dégâts de feu ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de foudre, qui vous inflige des dégâts de foudre ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de guérison, qui vous soigne ainsi que vos ennemis ; et Tempête de protection, qui vous accorde un renfort d'armure, à vous ainsi qu'à vos ennemis.<br />
Tunnels orques - Des Orques et des gobelins creusent sous vos pieds ! Des tunnels orques apparaîtront dans l'espace toutes les 60 secondes. Un tunnel apparaît par joueur. Détruisez le tunnel ou il produira aléatoirement un Orque ou un gobelin d'excavation !<br />
Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées. Nous avons l'intention d'y procéder périodiquement afin de maintenir la pertinence des excavations et de proposer de nouvelles combinaisons de méchancetés. Avec l'ajout des méchancetés épiques d'excavation au niveau 9, les méchancetés qui s'y trouvaient auparavant ont été déplacées au niveau 11, de sorte que chaque niveau d'excavation débloque désormais une nouvelle méchanceté.<br />
Il n'est plus possible d'emprunter le portail situé au début de la mission "La grotte de l'infortune" d'Umbar pendant cette mission, car il n'est destiné qu'à être utilisé pendant la quête "Excavation profonde" du cap d'Umbar.<br />
Les attaques de Froid vif et de Froid persistant ainsi que leurs affaiblissements d'une durée d'une heure sur les joueurs ont été supprimées des monstres des missions du Val-d'Aïeul.<br />
La mission du Val-d'Aïeul "Le trône de Tharrazhâr" indique désormais correctement que l'élu d'Hrimil est l'élément transformateur de la mission.<br />
En mission (hebdomadaire) et En mission continue (hebdomadaire) ne seront plus proposés deux fois sur les mondes légendaires, comme Treebeard. Seule la version attribuant des grains d'enchantement sera disponible jusqu'à ce que le niveau maximum corresponde à celui des autres mondes en ligne.<br />
La mission du Val-d'Aïeul La tour sacrificielle indique désormais correctement que "Renforts !" est le modificateur de mission.<br />
Un intendant d'excavation a été ajouté à la salle des opérations d'Annâk-khurfu.<br />
Les donneurs de mission d'excavation ne font plus référence à Caras Gelebren ou à Sarch Vorn, le Tombeau noir.<br />
Les balistes de la mission du Val-d'Aïeul "Assaut sur Ashmâr-zarakh" affichent désormais des effets visuels de destruction lorsqu'elles sont détruites.<br />
La puissance du renvoi de Défense de Sauron a été considérablement réduite.<br />
Ajout d'un polissage à la mission : Le labeur de toute une vie.<br />
Le modificateur de mission "Bouclier en flammes" est désormais une corruption et peut être supprimé par la suppression des corruptions. Cumulable jusqu'à 3 fois.<br />
Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées et échangées pour créer de nouvelles combinaisons de méchancetés d'excavation.<br />
Les joueurs peuvent désormais échanger des essences de niveau 150 et des méthodes de préparation de dessin fabriquées auprès des PNJ distribuant les récompenses d'excavation.<br />
Les tunnels orques ne persiste plus que 2 minutes avant de disparaître. Pendant ce délai, ils libèrent des ennemis toutes les 20 secondes, soit un maximum possible de 6 ennemis.<br />
La méchanceté épique Tunnels orques est active toutes les 90 secondes et génère 3 ennemis, un toutes les 30 secondes.<br />
Défense de Sauron II renvoie désormais 30 % des dégâts au lieu de 45 %.<br />
Défense de Sauron II est une corruption et ne rajoute plus un niveau inférieur de Défense de Sauron lorsqu'elle est supprimée.<br />
Peur persistante soustrait désormais 50 % des guérisons reçues au lieu de 90 % et a un plafond de 2 effets à la fois sur un joueur.<br />
Les méchancetés d'excavation Ombre envahissante et Flaques de bave II ont vu leurs effets de base légèrement augmentés.<br />
Le nombre maximum d'effets par joueur a été réduit pour les méchancetés suivantes : Nuage de maladie I, Nuage de maladie II, Tempête de feu I,Tempête de feu II, Flaques de poison I, Flaques de poison II, Flaques de bave I, Flaques de bave II, Ombre envahissante, Dévastation explosive I, Dévastation explosive II. Chaque effet a été réduit d'un plafond de 3 à 6 effets à un maximum de 2 effets par joueur.<br />
<br />
;Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures :<br />
Le chant des vagues et du vent, Chapitre 8 est désormais disponible avec U39 ! Si vous avez terminé les chapitres 1 à 7, allez à la tour du gardien du port dans Havre-aux-voiles. <br />
Six nouvelles quêtes sont désormais disponibles dans l'Angle de Mitheithel ! Parlez à Ivoreth sur la route à l'ouest de Tham Lumren.<br />
Correction d'un problème graphique survenant lorsque Legolas descendait de son cheval pendant l'instance : "Des alliés inattendus".<br />
Un problème dans la quête du cap d'Umbar "Une marée livide", qui faisait que les annonces du compteur de panneau d'affichage n'apparaissaient pas pour tous les objectifs, a été corrigé.<br />
Ulanor n'aurait jamais dû être attaquable pendant "Sang de mon sang", que ce soit en étant visible ou invisible. Elle ne l'est plus ! De nombreuses corrections ont également été apportées à la séquence d'histoire.<br />
L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.<br />
Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.<br />
La transformation d'Ayaluk à Rakhatab a été ajustée, si vous aidez quelqu'un pour compléter cette suite de quêtes, même en partie, sans l'avoir démarrée de votre côté.<br />
Les prouesses des tueurs de vers et de corsaires au cap d'Umbar compteront désormais davantage d'ennemis dans cette zone.<br />
Les objets permettant d'obtenir les quêtes "Réflexions sur la guerre", "L'appel du Nord" et "Angmar Ressuscité, Prologue" sont désormais destructibles, ce qui les met au même niveau que d'autres objets du même type.<br />
Le boss de Khundolar que vous rencontrez pendant l'instance : "Les brumes de l'Anduin" ne se battra plus avec une épée invisible.<br />
Les quêtes rejouables de l'Ered Mithrin peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables de la Lothlorien peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables de Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
La quête rejouable de la Lothlorien "Un peu de modération" peut désormais être réinitialisée avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables de pêche du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes de missions quotidiennes et hebdomadaires à Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril, afin de faciliter la progression de l'allégeance.<br />
Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.<br />
L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.<br />
La quête du Pelargir (Gondor royal) Un remède contre la lassitude récompense désormais les joueurs avec des ragoûts d'agneau appropriés à leur niveau.<br />
La séquence d'histoire à la fin de la mission : le clan Zhelruka, Chapitre 8, a été peaufinée.<br />
Arwen ne disparaîtra plus d'Imdolen, au-dessus de Fondcombe, lorsqu'elle partira pour le mariage. Les joueurs travaillant sur leur allégeance à la Cour de Lothlorien devront toujours lui parler à Imlad Gelair, mais elle sera désormais présente de manière plus fiable au début de l'histoire.<br />
Le texte d'attribution et les objectifs de la quête L'effort de guerre a besoin de vous ! ont été mis à jour pour les rendre plus précis et clairs.<br />
Quelques ajustements ont été apportés à "La chanteuse en herbe" afin de clarifier les objectifs de la quête d'Anyamat.<br />
Les corsaires de la Rue d'Azruthor et le reste de la Couronne de Tarlang comptent désormais pour la prouesse #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal et #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal (avancé).<br />
Les chèvres et les cerfs de Belfalas, dans l'Ouest du Gondor royal, ont été classés par erreur comme appartenant à la Vallée de la Racine Noire.<br />
Ajustement des directions vers les Gués de l'Erui pour l'Épique, volume IV, livre 3, chapitre 3, "Sans peur".<br />
Deux quêtes précédemment attribuées à distance à Harwick, dans l'Est du Rohan, Des avances repoussées et Étouffer les flammes, sont désormais attribuées par le sergent Hyburt. Les deux requièrent que vous ayez commencé la quête Prisonniers d'Olghakhosh avant qu'il ne vous les propose.<br />
Les quêtes d'instance d'allégeance aux Hobbits et aux Elfes, qui apparaissaient auparavant dans le journal des quêtes sous Allégeance : Le royaume du Gondor, apparaîtront désormais dans leurs catégories respectives.<br />
Les quêtes de prime demandant de chasser les créatures Proto sont désormais correctement configurées pour une petite communauté.<br />
Le crieur de rue de la zone d'habitation de Belfalas vous permet désormais d'entrer dans le jeu en session pour l'événement du 1er avril.<br />
Les boss de "Shakalush, la bataille des escaliers" ne peuvent plus être ralentis.<br />
<br />
;JcJM<br />
Les nouveaux effets des parchemins de nourriture et de renfort des Landes d'Etten seront désormais correctement supprimés lorsque vous quittez les Landes d'Etten.<br />
Notez qu'ils ne devraient pas être supprimés si vous perdez votre connexion ou que vous vous reconnectez dans les Landes d'Etten.<br />
Plusieurs traits et effets de Joueur Monstre accordaient des valeurs plus élevées que prévu aux taux de régénération en combat. Ils ont été corrigés et donnent maintenant les valeurs prévues. Cela affectait également les valeurs de moral et de puissance de Présence imposante, ainsi que l'affaiblissement de vitalité de Malédiction du cœur léthargique.<br />
Le bonus de moral octroyé par Audace 17 aux joueurs gratuits dans les Landes d'Etten a été réduit de +50 % à +40 %.<br />
La restauration de puissance en combat octroyée par les rations de guerre des Landes d'Etten est désormais plus proche de celle que procure la nourriture normale.<br />
De nombreux objets consommables des Landes d'Etten forment désormais des piles plus importantes.<br />
Le bonus de dégâts sortants de Peuples Libres d'Audace +17 a été réduit de x1,2 à x1,15.<br />
<br />
;Divers :<br />
Emotes - Les Hobbits des rivières produisent désormais des sons de trompette lorsqu'ils exécutent l'emote /trompette.<br />
La "tunique et le pantalon de Yule" et toutes les apparences qui utilisent le même modèle affichent désormais l'emplacement des pieds lorsqu'ils sont portés avec des chaussures pour les Beornides, la race Homme et les Hobbits des rivières. Les bottes trop hautes seront masquées, et les chaussures par défaut de la tenue seront affichées. Les pieds ne disparaîtront plus.<br />
L'approvisionneur des Trous des Grisards, Sancho Boulot, dans la Comté, s'est vu ajouter ce titre à son personnage.<br />
Le ramassage des bouteilles dans la quête Un remède pour tous les maux du festival du Solstice d'été dispose désormais d'une animation.<br />
Suppression de l'effet sonore supplémentaire qui se produisait pendant l'instance : "Le départ de la Communauté".<br />
Tous les dessins de Beornide devraient désormais avoir une chance de se retrouver dans des packs de dessins aléatoires.<br />
Les descriptions de certaines versions des propriétés de vulnérabilité aux dégâts (mêlée, à distance, tactique) avaient été interverties. Ce problème a été corrigé.<br />
Correction d'un bug à cause duquel les auras ne s'affichaient parfois pas sur la Hache du Roi enténébré.<br />
Les panneaux d'affichage de tâches de quartier ont été adaptés. Les tâches de niveau 140 font désormais l'objet d'un affichage distinct. L'emplacement de certains affichages a été ajusté afin que les niveaux des tâches s'alignent sur la boîte de collecte de tâches située en dessous.<br />
La remarque sur la carte du vendeur Akalam, dans la taverne de l'Aigle Sanglant, a été corrigée.<br />
Les panneaux d'affichage de tâches de quartier proposent désormais des tâches pour les niveaux 141 à 150.<br />
Les joueurs ne peuvent plus pivoter lorsqu'ils utilisent l'emote Discours épique, qui brisait auparavant l'effet.<br />
Français et allemand : Plusieurs traductions de titres de professions de PNJ ont été mises à jour.<br />
<br />
;Problèmes connus :<br />
Il existe un sous-ensemble d'objets qui octroient des bonus statistiques au-delà de la portée de niveau désigné, et dans un futur proche, nous ferons en sorte qu'aucun de ces objets n'octroie de bonus statistiques une fois la portée du niveau listé atteinte : Bouclier de Poing de Marteau, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille de renforcement des Hauts Elfes, Boucle d'oreille de concentration des Hauts Elfes, Boucle d'oreille légère des Hauts Elfes, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte. Ces changements devraient entrer en vigueur à la mise à jour 39.1.<br />
La mission « Protection des voies maritimes » n’est plus disponible en raison d’un Bug. Cette mission redeviendra active dans une prochaine mis à jour.</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Guides_des_Mises_%C3%A0_Jour&diff=56443Guides des Mises à Jour2024-03-27T19:38:23Z<p>Samoured : /* 38.3 */</p>
<hr />
<div><noinclude><br />
{{Template:Menu:Guides de jeu}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non. <br />
<br />
* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (fin 2023 - Corsaires d'Umbar)<br />
* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan)<br />
* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)<br />
* Mise à Jour 35 : [[Guide de la Mise à Jour 35]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)<br />
* Mise à Jour 34 : [[Guide de la Mise à Jour 34]] (15 novembre 2022 - Avant l'Ombre)<br />
* Mise à Jour 33 : [[Guide de la Mise à Jour 33]] (20 avril 2022 - La Comté lointaine)<br />
* Mise à Jour 32 : [[Guide de la Mise à Jour 32]] (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)<br />
* Mise à Jour 31 : [[Guide de la Mise à Jour 31]] (10 novembre 2021 - 140, Gundabad)<br />
* Mise à Jour 30 : [[Guide de la Mise à Jour 30]] (8 juin 2021 - 130, Le sang d'Azog)<br />
* Mise à Jour 29 : [[Guide de la Mise à Jour 29]] (17 mars 2021 - 45, Les bois sauvages du Pays de Bree)<br />
* Mise à Jour 28 : [[Guide de la Mise à Jour 28]] (20 octobre 2020 - 130, La guerre des trois sommets)<br />
* Mise à Jour 27 : [[Guide de la Mise à Jour 27]] (30 juin 2020 - 130, Mariage Royal)<br />
* Mise à Jour 26 : [[Guide de la Mise à Jour 26]] (26 avril 2020 - 130, Les brumes des Terres sauvages)<br />
* Mise à Jour 25 : [[Guide de la Mise à Jour 25]] (5 novembre 2019 - 130, Minas Morgul)<br />
* Mise à Jour 24 : [[Guide de la Mise à Jour 24]] (4 juin 2019 - le Val d'Anduin)<br />
* Mise à Jour 23 : [[Guide de la Mise à Jour 23]] (10 octobre 2018 - 120, les Montagnes grises)<br />
* Mise à Jour 22 : [[Guide de la Mise à Jour 22]] (6 mars 2018 - le nord de la Forêt Noire)<br />
* Mise à Jour 21 : [[Guide de la Mise à Jour 21]] (2 août 2017 - 115, le Mordor)<br />
* Mise à Jour 20 : [[Guide de la Mise à Jour 20]] (21 mars 2017 - les Landes désertiques)<br />
* Mise à Jour 19 : [[Guide de la Mise à Jour 19]] (18 octobre 2016 - la Marche du Roi)<br />
* Mise à Jour 18 : [[Guide de la Mise à Jour 18]] (12 avril 2016 - 105, le Lointain Anórien)<br />
<br />
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !<br />
<br />
=Calendrier des activités 2024=<br />
[[Fichier:Calendrier SSG 2024.jpg]]<br />
<br />
'''Hiver''' du 1er janvier au 20 mars /---/ '''Printemps''' du 20 mars au 20 juin /---/ '''Eté''' du 20 juin au 22 septembre /---/ '''Automne''' du 22 septembre au 21 décembre<br />
<br />
==Janvier==<br />
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)<br />
*Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h<br />
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h<br />
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h<br />
<br />
==Février==<br />
*Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h<br />
*Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59<br />
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520)''' (Date approximative : 21/02)<br />
*+10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h<br />
*Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h<br />
<br />
==Mars==<br />
*Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h<br />
*Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h<br />
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h<br />
<br />
==Avril==<br />
*Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h<br />
*Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h<br />
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h<br />
*'''Anniversaire (17 ans !)''' du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h<br />
*Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h<br />
*Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h<br />
<br />
==Mai==<br />
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h<br />
*'''Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92''' (Date approximative : 14/05)<br />
*Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59<br />
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h<br />
*'''Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien''' (dès le 29/05) <br />
*Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h<br />
<br />
==Juin==<br />
*Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h <br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h<br />
<br />
==Juillet==<br />
*Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h <br />
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h<br />
*Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)<br />
*Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h<br />
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h<br />
<br />
==Août==<br />
*Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h<br />
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h<br />
*Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59<br />
*Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h<br />
<br />
==Septembre==<br />
*Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h<br />
*Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h<br />
*L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h<br />
<br />
==Octobre==<br />
*Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h<br />
*Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h<br />
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h<br />
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525)''' (Date approximative : 15/10)<br />
*'''Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94''' (Date approximative : 15/10)<br />
*Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h<br />
<br />
==Novembre==<br />
*Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h<br />
*Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59<br />
*Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11) <br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h<br />
*Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h<br />
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h<br />
<br />
==Décembre==<br />
*'''Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques''' (dès le 04/12) <br />
*Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h<br />
*Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h<br />
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h<br />
*Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12 à 9h<br />
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h<br />
*Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h<br />
*Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h<br />
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h<br />
<br />
=Résumé des mises à jour=<br />
==Les Ombres d'Angmar==<br />
;Avril 2007<br />
:Sortie du jeu dans les rayons <br />
:50 niveaux de progression (50)<br />
:9 régions d’Eriador à explorer<br />
:Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques<br />
<br />
;12 Juin 2007<br />
:Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim<br />
:Nouvelle région d’Evendim<br />
:Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires<br />
:Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)<br />
:1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)<br />
<br />
;20 Août 2007<br />
:Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois<br />
:Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor<br />
:3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil<br />
:Nouveau système de réputation<br />
:Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP<br />
<br />
;25 Octobre 2007<br />
:Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres<br />
:Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux<br />
:Découvrez Gobelinville<br />
:Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu<br />
:Introduction des quartiers résidentiels<br />
<br />
;13 Février 2008<br />
:Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées<br />
:Création du système de tenues cosmétiques<br />
:Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten<br />
<br />
;1er Mai 2008<br />
:Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi<br />
:Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu<br />
:Nouveau système de loisir avec la pêche<br />
:Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur <br />
<br />
;22 Juillet 2008<br />
:Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion<br />
:Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I<br />
:3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles<br />
:Un aperçu de l’Eregion<br />
<br />
==Les Mines de la Moria==<br />
;18 Novembre 2008<br />
:Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (60)<br />
:2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes<br />
:Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien<br />
:Le Volume II contient 6 Livres épiques<br />
:1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs<br />
<br />
;17 Mars 2009<br />
:Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien<br />
:Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon<br />
:1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.<br />
<br />
;23 Juin 2009<br />
:Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum<br />
:1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs<br />
<br />
==La Forêt Noire==<br />
;1er décembre 2009<br />
:Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO<br />
:5 niveaux de progression supplémentaires (65)<br />
:Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur<br />
:Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul<br />
:Apparition des escarmouches<br />
:1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)<br />
<br />
;2 Mars 2010<br />
:Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs<br />
:1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu<br />
<br />
;20 Avril 2010<br />
:<span style="color:red">Rachat de Turbine par Warner Bros <br><br />
<br />
;10 septembre 2010<br />
:<span style="color:green">Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play" <br><br />
:Sortie de l’Enedwaith<br />
:Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise<br />
<br />
;21 Mars 2011<br />
:Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts<br />
:Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts<br />
:1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.<br />
<br />
;23 Mai 2011<br />
:Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador<br />
:2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches<br />
<br />
;1er juin 2011<br />
:<span style="color:green">Migration des comptes Codemasters vers Turbine <br><br />
:<span style="color:green">Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)<br><br />
<br />
==L'essor d'Isengard==<br />
;27 septembre 2011<br />
:Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)<br />
:Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (75)<br />
:Refonte des statistiques<br />
:3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir<br />
:1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)<br />
<br />
;12 décembre 2011<br />
:Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard<br />
:Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan<br />
:1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard) <br />
<br />
;12 Mars 2012<br />
:Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve<br />
:Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin<br />
:Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve<br />
:1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)<br />
<br />
;24 Avril 2012<br />
:Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence<br />
:La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne<br />
<br />
;14 Mai 2012<br />
:Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé<br />
:Refonte de Fornost<br />
:Refonte de la Moria I<br />
:Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)<br />
<br />
==Les Cavaliers du Rohan==<br />
;15 Octobre 2012<br />
:Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)<br />
:Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan<br />
:La région de l’est du Rohan est disponible<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (85)<br />
:Combattez à cheval les Troupes de Guerre<br />
:Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan<br />
<br />
;17 Décembre 2012<br />
:Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1<br />
:Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)<br />
:Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur<br />
:Refonte de la Moria II<br />
<br />
;6 Mars 2013<br />
:Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2<br />
:Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)<br />
:Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »<br />
<br />
;13 Mai 2013<br />
:Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche<br />
:Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches<br />
:Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches<br />
<br />
==Le Gouffre de Helm==<br />
;20 novembre 2013<br />
:Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)<br />
:Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane<br />
:La région de l’ouest du Rohan est disponible<br />
:10 niveaux de progression supplémentaires (95)<br />
:Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur<br />
:Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques<br />
<br />
;14 avril 2014<br />
:Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard<br />
:Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent<br />
:Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard<br />
<br />
;14 juillet 2014<br />
:Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts<br />
:Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest<br />
:Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor<br />
:5 niveaux de progression supplémentaires (100)<br />
:Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement<br />
<br />
;5 novembre 2014<br />
:Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor<br />
:Nouvelle région à explorer: Le Gondor central<br />
:Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube<br />
:Bataille épique La reconquête de Perlargir<br />
:Introduction de la classe Béornide<br />
<br />
;4 mai 2015<br />
:Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath<br />
:Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)<br />
:Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé<br />
:Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath<br />
:Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles) <br />
:Objets légendaires imprégnés<br />
<br />
;3 août 2015<br />
:<span style="color:red"> Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel) <br><br />
<br />
;27 octobre 2015<br />
:Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith<br />
:Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien<br />
:Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche<br />
:2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs<br />
<br />
;12 avril 2016<br />
:Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor<br />
:5 niveaux de progression supplémentaires (105)<br />
:Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien<br />
:Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor<br />
:3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse) <br />
<br />
;5 Juillet 2016<br />
:Sortie de la MàJ 18.2<br />
:Ajout du raid à 12 joueurs [[Le Trône du Seigneur de la Terreur]]<br />
<br />
;18 octobre 2016<br />
:Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi<br />
:Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord<br />
:Le Volume IV, Livre 7 : Le piège<br />
:Résidences premium du Belfalas<br />
<br />
;19 décembre 2016<br />
:<span style="color:red">Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games<br><br />
:L’équipe de développement reste la même<br />
<br />
;21 mars 2017<br />
:Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire<br />
:Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques<br />
:Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire<br />
:Deux instances artisanales solo ou en groupe<br />
<br />
==Le Mordor==<br />
;2 août 2017<br />
:Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)<br />
:La région du Plateau du Gorgoroth à explorer<br />
:Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir<br />
:les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor<br />
:10 niveaux supplémentaires (115)<br />
:Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)<br />
:Nouvelle race jouable, le Haut-elfe<br />
:Refonte des avatars humains et elfes.<br />
:2 instances à 6 joueurs<br />
<br />
;6 mars 2018<br />
:Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22) <br />
:Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer<br />
:Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6<br />
:Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : ''Le lai de la rouille et du givre''<br />
:Nouvel instrument de musique, le violon<br />
:Légère modification de l'interface de sélection des personnages<br />
<br />
;10 octobre 2018<br />
:Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)<br />
:5 niveaux supplémentaires (120)<br />
:Amélioration des avatars hobbits<br />
:2 nouvelles cartes (''Les bastions nains'' avec Ered Mithrin + Monts de fer) <br />
:Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8<br />
:Trois instances à faire en solo ou en groupe<br />
<br />
;4 juin 2019<br />
:Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)<br />
:Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10<br />
:1 nouvelle carte (''Le Val d'Anduin'')<br />
:Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)<br />
:Client du jeu en 64 bits<br />
<br />
;5 novembre 2019<br />
:Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)<br />
:Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14<br />
:2 nouvelles cartes (''Le siège du Mordor'' et la ''Vallée de Morgul'')<br />
:1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)<br />
:Augmentation du niveau maximum (130)<br />
:1 niveau supplémentaire en artisanat<br />
:4 instances à faire en solo ou en petite communauté<br />
<br />
;26 avril 2020 <br />
:Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)<br />
:1 nouvelle carte (''Les Puits du Long Fleuve'')<br />
:L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1<br />
<br />
;30 juin 2020 <br />
:Mariage Royal (MàJ 27)<br />
:Volume V - Livre 1 <br />
:Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen<br />
<br />
==La guerre des trois sommets==<br />
;20 octobre 2020 <br />
:La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)<br />
:1 nouvelle carte (''Le Val d'Aïeul'')<br />
:L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4<br />
:Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux<br />
:2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)<br />
<br />
;17 mars 2021 <br />
:Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)<br />
:1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (''Les bois sauvages'')<br />
:2 instances pour 3 joueurs <br />
<br />
;8 juin 2021 <br />
:Le sang d'Azog (MàJ 30)<br />
:1 nouvelle carte ''Azanulbizar'' (an 2799 du 3ème âge) <br />
:1 raid pour 12 joueurs<br />
<br />
;15 juin 2021<br />
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor) <br><br />
<br />
;30 juin 2021<br />
:<span style="color:green"> Ouverture des [[Serveurs|serveurs légendaires]] à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP) <br><br />
<br />
==Gundabad==<br />
;10 novembre 2021 <br />
:Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)<br />
:1 nouvelle classe avec le ''bagarreur'' (classe de soutien orientée DPS et tank) <br />
:7 nouvelles cartes (''Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse'')<br />
:Refonte du système des objets légendaires<br />
:Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)<br />
:1 nouvelle allégeance<br />
<br />
;23 novembre 2021.<br />
:<span style="color:red">Fermeture d'[[Osgiliath (zone PvP)]] pour cause de désertion des joueurs</span>, la zone n'étant pas correctement configurée <br />
<br />
;16 février 2022<br />
:Rôdeurs et ruines (MàJ 32)<br />
:1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)<br />
:Quartier des résidences d'Erebor<br />
:1 raid pour 12 joueurs le ''Trésor caché d'Abnankâra''<br />
<br />
;20 avril 2022<br />
:La Comté lointaine (màJ 33)<br />
:1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23<br />
:Abandon du support 32 bits<br />
:15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.<br />
<br />
;31 août 2022<br />
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Anor</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques. <br />
<br />
;21 septembre 2022<br />
:Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)<br />
:Suppression de l'arbre jaune du ménestrel<br />
<br />
;15 novembre 2022<br />
:Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)<br />
:2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")<br />
:Des quêtes de niveaux 1 à 32<br />
:Une nouvelle escarmouche (''Le destin funeste de Caras Gelebren'')<br />
:40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)<br />
:Instance pour 6 joueurs (''Sarch Vorn, le Tombeau noir'')<br />
:2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)<br />
:Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)<br />
<br />
;22 mars 2023<br />
:Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)<br />
:Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)<br />
:Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance<br />
:instance [[Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire]] (3 joueurs)<br />
:instance [[Sant Lhoer, les jardins empoisonnés]] (3 joueurs)<br />
:instance [[Sagroth, le repaire des vermines]] (6 joueurs)<br />
:instance [[Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier]] (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)<br />
<br />
;31 mai 2023<br />
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.<br />
<br />
==Gondor renaissant & Umbar==<br />
;31 mai 2023<br />
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)<br />
:Nouveau livre épique ([[Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1]])<br />
:80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées ([[Lossarnach]], [[Haut-Lebennin]] et [[Lebennin]])<br />
<br />
;28 août 2023<br />
:Les modestes foyers des Holbytlan (màj 37)<br />
:Nouvelle race (les Hobbits des rivières)<br />
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)<br />
:Premier événement d'artisanat (forestier)<br />
:Refonte des statistiques (division par 10)<br />
<br />
;8 novembre 2023<br />
:Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)<br />
:Nouvelle classe, le Marin<br />
:3 nouvelles régions dans le Haradwaith + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes <br />
:Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)<br />
<br />
=Pré-requis des dernières régions=<br />
==Pré-requis du Mordor (105+)==<br />
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le [[Livre_9_-_L'Anneau_de_Pouvoir|Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir]]. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le [[Livre_8_-_La_Porte_Noire|Livre 8]] qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.<br />
<br />
==Pré-requis des Bastions du Nord (115)==<br />
Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_5|chapitre 5]] du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.<br />
<br />
Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).<br />
<br />
==Pré-requis des Bastions des Nains (115+)==<br />
Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_6#Chapitre_6.7_:_Entre_for.C3.AAt.2C_lac.2C_montagne_et_pierre_.28115.29|chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor]] pour continuer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_7|chapitre 7]] (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)<br />
<br />
==Pré-requis du Val d'Anduin (120)==<br />
Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_9|chapitre 9]] du Livre noir du Mordor pour entamer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10|chapitre 10]], mais vous pouvez commencer l'[[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10#Interlude_-_Des_ombres_dans_le_marais|InterludeInterlude]] (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.<br />
<br />
==Pré-requis du Mordor assiégé (120+)==<br />
Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'[[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_10#Interlude_-_Des_ombres_dans_le_marais|Interlude du Livre noir du Mordor]], qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11|chapitre 11]], toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_11#Chapitre_11.2_:_La_m.C3.AAme_que_vous_.28120.29|chapitre 11.2]].<br />
<br />
Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)<br />
<br />
==Pré-requis de Minas Morgul (122+)==<br />
Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_13#Chapitre_13.4_:_La_route_du_pays_de_la_lune_.28124.29|chapitre 13.4]] du Livre noir.<br />
<br />
==Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)==<br />
Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer [[L'héritage_de_Durin_et_les_épreuves_des_Nains_-_Chapitre_1|l'héritage de Durin et les épreuves des Nains]].<br />
<br />
Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).<br />
<br />
==Pré-requis pour Gundabad (140)==<br />
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022. <br />
<br />
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".<br />
<br />
==Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)==<br />
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.<br />
<br />
=Mise à jour 38=<br />
==MAJ 38.0==<br />
===MAJ 38.0.0===<br />
Voici les notes de la mise à jour 38, sortie le mercredi 8 novembre 2023.<br />
<br />
;Points particuliers :<br />
Corsaires d'Umbar est arrivé !<br />
<br />
Affrontez la menace grandissante des Frères et Sœurs des Pièces ! Hissez la grand-voile et préparez-vous à faire face à une vague d'aventures à l'approche des côtes mystérieuses d'Umbar ! Sentez le sel marin sur votre visage et la promesse d'histoires inédites vous appeler à l'horizon. Ici, au cœur de la Cité des Corsaires, les navires aux bannières sombres sont partagés entre des raids légendaires et les jeux de pouvoir des Frères et Sœurs des Pièces. Avec le souhait du roi Elessar dans votre cœur, rassemblez une équipe de vieux amis et de nouveaux alliés. Plongez tête la première vers les dangereuses côtes d'Umbar, apprenez à naviguer avec la nouvelle classe des Marins, et retrouvez l'esprit de la découverte dans des contrées où le SdAO ne s'est jamais aventuré auparavant !<br />
<br />
Apprenez à naviguer avec le Marin<br />
Tracez votre propre voie avec le Marin, en pourfendant vos ennemis avec un jeu d'épée redoutable, en chantant des chants marins et en exécutant des mouvements astucieux qui troubleront vos ennemis.<br />
Explorez les rivages d'Umbar<br />
Découvrez le havre des Corsaires, dont les rivages ensoleillés côtoient les ombres des navires aux bannières sombres, et dont les ports animés regorgent de récits de raids légendaires.<br />
Affrontez de nouveaux ennemis redoutables<br />
Des côtes du Gondor extérieur aux étendues sablonneuses des îles du Bouclier, des dangers indicibles et des adversaires redoutables vous guettent !<br />
Plus de 350 nouvelles quêtes uniques<br />
Aventurez-vous au cœur d'Umbar, naviguez entre intrigues politiques et mystères anciens, alors que les redoutables Frères et Sœurs des Pièces gagnent du terrain, menaçant la paix fragile pour laquelle le roi Elessar et la reine Arwen se sont battus.<br />
Un contenu de fin de partie spécial<br />
Avec une limite de niveau augmentée à 150, des instances palpitantes et l'accès à un nouveau raid passionnant, préparez-vous à vivre une aventure sans pareil !<br />
Des bonus avec le pack Collector et le pack Fan ultime<br />
Vivez l'expérience maritime ultime avec des objets, des créatures apprivoisées d'ornementation et des provisions d'expédition supplémentaires uniques dès aujourd'hui !<br />
<br />
Pour plus d'informations sur Corsaires d'Umbar, rendez-vous sur LOTRO.com !<br />
<br />
Corsaires d'Umbar propose du contenu pour les personnages de niveau 140 à 150 et continue l'histoire du "Chant des vagues et du vent". Les joueurs peuvent commencer le chapitre 1, déjà publié, du "Chant des vagues et du vent" ou se procurer le nouveau chapitre (chapitre 2) en parlant à Glindor, à Minas Tirith (solstice d'été). Accédez aux nouveaux paysages et contenus de Corsaires d'Umbar en passant par Linhir, à Dor-en-Ernil, dans le Gondor Royal. Un réseau de responsables de quai est disponible entre tous les ports principaux du Gondor Royal (Pelargir, Dol Amroth), du Gondor extérieur (Lond Cirion), des îles du Bouclier (Halrax) et d'Umbar Barharbel.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
Classes<br />
<br />
La portée des compétences au corps-à-corps a été normalisée. Cela signifie que la plupart des compétences de corps-à-corps causant des dégâts auront la même portée, quelle que soit la classe, bien qu'il y ait quelques exceptions.<br />
À la suite de ce changement, la gravité de nombreux effets au sol causant des dégâts a été réduite.<br />
De manière générale, les compétences de corps-à-corps ciblées auront une portée maximale de 4 mètres.<br />
Les compétences de corps-à-corps à zone d'effet auront une portée maximale de 5 mètres.<br />
Les Beornides gagnent à présent 1 mètre de portée supplémentaire au corps-à-corps en forme d'ours, au lieu de 2.<br />
La gravure de portée au corps-à-corps du Bagarreur a été modifiée et augmente à présent les bonus de dégâts de Posture agressive.<br />
Le nombre de base des cibles de certaines compétences à effet de zone a été augmenté.<br />
Beornide<br />
Le troqueur Beornide a été replacé au camp de marchands du clan du Bœuf afin d'échanger de l'équipement pour le groupe d'instances d'Orthanc.<br />
Les récompenses pour Beornide des anciennes instances ont été mises à jour, afin de remplacer les récompenses d'armure moyenne existantes par de l'armure lourde et des bijoux plus pertinents.<br />
Cambrioleur<br />
Le temps de récupération de Provocation a été réduit de deux secondes.<br />
Bagarreur<br />
La description du flot de bataille a été corrigée afin d'afficher les bons bonus et d'indiquer qu'il s'applique à tous les dégâts de compétences.<br />
Capitaine<br />
Le temps de récupération de Lamentation de l'Ombre a été réduit de cinq secondes.<br />
Champion<br />
En cas de spécialisation en Champion du combat, la plupart des compétences à dégâts de Champion généreront à présent plus de menace.<br />
Maître du savoir<br />
Braises ardentes peut à présent générer des pulsations de dégâts partielles. Vous ne perdrez donc plus de dégâts en augmentant ou en réduisant Braises.<br />
Marin<br />
Flèche ne déplace plus votre personnage. Nous avons remarqué que le mouvement n'était pas assez fluide sur les serveurs en direct.<br />
Augmentation de l'intensité des traits, ce qui influence votre potentiel de guérison.<br />
Augmentation de l'intensité de l'affaiblissement de Défense critique de Vent du nord.<br />
Dans l'arbre "Bourlingueur", lorsqu'il y a assez de traits pour débloquer Bond explosif, le temps de récupération de Bond a été corrigé afin qu'il ne passe à une minute que s'il est utilisé juste après Frappe affaiblissante.<br />
Lame de mer de sel ne bénéficie plus par erreur des bonus de dégâts d'Avancée.<br />
Les chances de Résistance fonctionnent à présent comme prévu pour les compétences de lancer/potion de Marin.<br />
Les pulsations de dégâts au fil du temps de Potion de Feu ont à présent les bonnes chances de critique.<br />
Gardien des runes<br />
Concession et Réfutation est à présent une compétence réservée au combat.<br />
La description de Concession et Réfutation n'indique plus que celle-ci requiert un équilibrage.<br />
<br />
;Combat et Monstres<br />
Les monstres n'ont plus à se tenir à une distance minimale du joueur pour pouvoir lancer des attaques de base à distance.<br />
Finesse modifie à présent la réduction partielle de dégâts B/P/E.<br />
Correction de l'échelonnement de puissance des monstres -- Les monstres de bas niveau se retrouvaient trop rapidement à court de puissance.<br />
<br />
;Artisanat<br />
Les vocations ont été supprimées afin de permettre aux joueurs d'améliorer des professions individuellement. Les professions existantes ne devraient pas être concernées par ces changements. Les joueurs conserveront les professions qu'ils ont déjà améliorées, ainsi que tous les progrès et appartenances à une guilde associés à ces professions. Allez voir un Maître de profession pour apprendre une nouvelle profession ou l'échanger.<br />
Les Biscuits durs et les Biscuits durs de qualité supérieure partagent à présent le même taux de régénération du moral hors combat.<br />
La truite et les autres poissons utilisés pour l'artisanat peuvent à présent être rangés dans les fourre-tout d'artisanat.<br />
Les potions de soin fabriquées avec un critique avaient des valeurs similaires à celles fabriquées sans critique. Elles ont été améliorées.<br />
Les instruments de marin et leurs méthodes de préparation ont été ajoutés aux tubes à parchemins et aux marchands correspondants dans le jeu.<br />
<br />
;Domicile et décorations<br />
Ajout du mur décoratif Mur de Serre Angmarim au troqueur d'Angmar Ressuscité.<br />
Ajustement des prix de tous les murs décoratifs angmarim (15 jetons).<br />
<br />
;Instances et escarmouches<br />
Le moral des joueurs est à présent totalement restauré à la connexion ou en entrant/quittant une instance.<br />
La rotation des instances de la semaine a été mise à jour et comprend désormais : Glinghant, Haudh Valandil, L'infortune du Saule, Agoroth, le Delf étroit, Hautepierre et Ost Dunhoth - Aile de Gortheron.<br />
Les points de vie de Draigoch ont été multipliés environ par trois. Bien que la plupart des valeurs des statistiques aient été réduites, les manœuvres de communauté gagnaient de l'intensité, mais les statistiques de réduction de santé de Draigoch ne prenaient pas cela en compte.<br />
<br />
;Objets<br />
Emplacements d'Essence d'équipement<br />
L'équipement disponible dans la mise à jour 38 pourrait contenir un emplacement d'essence primaire, un d'essence vitale et des emplacements d'essence classiques.<br />
Un emplacement d'essence primaire peut accueillir des essences de "stats principales", ce qui vous permet d'adapter un équipement pour qu'il procure de la Force, de l'Agilité ou de la Volonté selon les besoins de votre personnage. Au besoin, il remplacera généralement la stat principale déjà présente sur l'équipement.<br />
Un emplacement d'essence vitale peut accueillir des essences modifiant la Vitalité, le Destin, le Moral ou la Force. Au besoin, il remplacera généralement le taux de Vitalité déjà présent sur un équipement.<br />
Les emplacements d'essence classiques peuvent accueillir toutes les essences d'équipement standard. Leur fréquence/nombre sera similaire à celle de l'équipement actuel.<br />
L'objectif de l'emplacement primaire est de permettre aux joueurs de personnaliser facilement leur équipement afin d'utiliser les stats principales dont ils ont besoin, tous types d'armures confondus.<br />
L'objectif de l'emplacement vital est d'offrir une plus grande flexibilité aux joueurs sur les dépenses de vitalité et de force, tout en limitant l'accumulation de vitalité - notamment pour les Beornides, afin qu'ils ne soient jamais bloqués par des stats liées à la force qu'ils ne peuvent pas utiliser.<br />
Valeurs d'essence<br />
La valeur de stat d'un emplacement d'essence classique, ainsi que la valeur des essences en elles-mêmes, ont été réduites. Cela signifie que l'on verra plus de valeurs globales de l'équipement s'afficher à côté de ses stats inhérentes et qu'un plus petit pourcentage de la valeur globale de l'équipement se trouvera dans ses emplacements d'essence.<br />
Valeur de critique<br />
Les valeurs de critique d'équipement/de traits/d'effets ont été augmentées.<br />
La limite de Valeur de critique a été augmentée.<br />
La limite d'Ampleur critique a été réduite.<br />
Cela permet de rendre légèrement plus difficile l'accès à la limite de chances de critique, mais cela augmentera les taux de critiques dévastateurs et d'ampleur critique du joueur et rendra l'accès aux limites de ces taux plus simple si vous décidez de rechercher ce but.<br />
Valeurs d'armure<br />
Les valeurs d'armure de base de l'équipement dans la tranche de niveau 150 seront plus faibles que les précédentes, car les personnages à armure lourde pouvaient atteindre facilement leurs limites de Réduction des dégâts physiques, même avec des niveaux d'équipement modestes.<br />
Les boucliers ont été plus retravaillés que le reste de l'équipement, car ils avaient une valeur particulièrement élevée. Bien que les tanks à bouclier puissent atteindre les limites de leurs valeurs de réduction de dégâts physiques rien qu'avec l'armure, cela sera possible à un niveau bien plus élevé.<br />
Les bonus octroyés à n'importe quelle classe grâce à l'Agilité, au Destin, à la Force, à la Vitalité et à la Volonté ont été mis à jour afin d'aider à équilibrer les classes et les choix d'objets.<br />
La stat primaire pour chaque classe (agilité/force/volonté) devrait toujours offrir le plus de bonus possible à la classe choisie, mais les deux autres stats devraient tout de même avoir des avantages pour certains rôles disponibles pour cette classe.<br />
À la suite des modifications pour toutes les classes de l'utilité de l'agilité, de la force et de la volonté, les stats des objets suivants ont été modifiées :<br />
Jambières en cuir de cavalier, Dorchol, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte<br />
Les stats de nombreux objets d'équipement du Voyageur et du Bourlingueur ont été modifiées pour s'aligner sur les standards actuels.<br />
L'équipement d'aventurier de niveau 141 et plus a également reçu de nouvelles stats.<br />
Quelques améliorations cosmétiques et pratiques ont été apportées à l'interface de sertissage des gravures et des essences. Le sertissage d'objets légendaires affiche à présent le niveau de ces objets quand une gravure n'est pas insérée. L'IU peut à présent s'ajuster à l'horizontale, afin de faciliter l'affichage des noms et descriptions de gravures. Certains messages erronés concernant les gravures ont été corrigés.<br />
Les marchands de potions proposent à présent des boissons et des baumes de suppression d'effets PMPB (Poison, Maladie, Peur, Blessure) de niveau 150.<br />
À la suite des changements apportés aux runes d'amélioration, de nombreuses instances échelonnées octroient à présent moins de runes d'amélioration rarnes.<br />
Les ensembles d'armures de classe de niveau 50 disponibles contre des Marques auprès des mentors de classe dans la Dernière Maison Simple sont à présent liés au compte et non à l'équipement.<br />
Le capital maximum des Marques de Renouveau est passé à 750.<br />
Missions et excavations<br />
Correction d'une faute de frappe dans Mission : le clan Zhelruka.<br />
Les quêtes de missions hebdomadaires ont été mises à jour afin d'aller jusqu'au niveau 150.<br />
REMARQUE : À la sortie de "Corsaires d'Umbar", toutes les quêtes de missions hebdomadaires en cours seront réinitialisées.<br />
<br />
;JcJM<br />
Les joueurs monstres ont à présent un emplacement de trait pour les Traits tribaux.<br />
La réduction de dégâts subis du Défi d'Akulhun et de l'Appel aux armes de Lainedhal a été considérablement diminuée.<br />
Les personnages en session Troll et Rôdeur dans les Landes d'Etten ont à présent un effet inhérent de dégâts subis de -50%.<br />
Profanateur orque :<br />
La durée des affaiblissements Pieds collants et Pieds collants amélioré a été augmentée de 5 secondes.<br />
L'affaiblissement Pieds collants amélioré n'est plus cumulable. Il peut à présent n'être appliqué qu'une fois par cible et actualisera sa durée s'il est à nouveau appliqué rapidement.<br />
L'affaiblissement de la réduction de dégâts de feu de Pieds collants est passé de 5% à 2%.<br />
L'affaiblissement de la réduction des dégâts tactiques de Pieds collants est passé d'un taux à une réduction de 5%.<br />
Chef de guerre ourouk :<br />
Le rayon des bannières ourouks a été considérablement réduit.<br />
Les joueurs monstres peuvent de nouveau aller voir les PNJ représentants de tribu à Pied de Gram pour obtenir des traits de bénédictions.<br />
Les Arcs d'Audace de JcJM ont à présent les bons prérequis de niveau.<br />
Les essences de JcJM sont à présent bien liées au compte.<br />
Certains bijoux de JcJM étaient mal configurés et s'équipaient aux mauvais emplacements. Ce point a été corrigé, et chaque objet devrait s'équiper à l'emplacement correct.<br />
Les consommables troqués aux Landes d'Etten (nourriture, espoir, parchemins) nécessitent à présent des Insignes de pisteur ou de soldat en plus des citations, mais génèrent des effets d'une puissance équivalente aux consommables correspondants obtenus en dehors des Landes d'Etten.<br />
Les potions anti-étourdissement et anti-enracinement achetées contre de l'or coûtent à présent 3% de votre moral maximum, au lieu d'un coût fixe de 500.<br />
<br />
;Quêtes, prouesses et zones d'aventure<br />
Les maîtres des écuries des Maisons du Rohan s'affichent de nouveau correctement sur le radar et sur les cartes.<br />
Le suivi de la quête "Des étoiles et des fleurs" dispose à présent du bon guide et des bons anneaux de quête.<br />
Les problèmes liés à la physique des coffres de l'instance à 3 joueurs de Sant Lhoer ont été corrigés. Les joueurs ne seront plus déplacés lorsque les coffres apparaîtront.<br />
Tarkka-oka, le boss de l'instance à 3 joueurs de Sant Lhoe, ne restera plus assis à ne rien faire quand vous attaquerez son gardien.<br />
L'apparence de Kholnedak a été corrigée.<br />
Lors de la quête "Les ravages des Taurgrim", appliquer un baume aux arbres apeurés affichera "Application..." au lieu d'"Examen en cours..."<br />
Correction d'une faute de frappe dans l'escarmouche "Le siège de Gondamon".<br />
Les boîtes et les PNJ flottants de la quête "Marquées pour exportation" ont été remis au sol.<br />
Rosalinda ne vous dira plus que le panier se trouve sur la table à côté d'elle dans "Livraison à Meregrot Nordetouque".<br />
Les problèmes d'ordre physique liés aux caches d'armes orques à Tharbad ont été corrigés.<br />
La position de Sterkist a été corrigée pour le rendu de la quête "Des provisions éparpillées dans la forêt".<br />
Kholnedak et Dingasi ne portent plus les mêmes tenues et ne se ressemblent plus.<br />
Le guide de carte de la quête "Libérez les loups" a été corrigé.<br />
Les patrouilles de guérisseurs dans la Maison de Guérison pendant la saison des mariages ont été corrigées.<br />
Un objectif de la quête "Fortifier Crithost" a été déplacé du rocher sous lequel il se trouvait, afin d'être plus accessible.<br />
Le doublage de Lossi à Annak-khurfu a été modifié pour mieux refléter son origine des Monts du Fer.<br />
Les nains empoisonnés d'Azanulbizar ont à présent des lignes de dialogue de remerciement pour l'antidote.<br />
Correction de la pose en T d'un nain de Zhelruka agacé.<br />
Les problèmes de physique de nombreux objets de quêtes de larves et champignons de Matugarde ont été corrigés.<br />
Uluithiad prononcera un "le" de moins que ceux qu'il prononçait avant.<br />
Les dégâts du joueur et la santé des alliés ont été légèrement augmentés dans la session de jeu "En souvenir de Thrymm".<br />
Les orques de l'instance Moria : galeries d'artisanat ne sont plus heureux à l'idée de tomber dans l'abîme.<br />
Les problèmes de dénomination de portes au Solstice d'été de Minas Tirith ont été résolus.<br />
Les poissons des Collines de Brande ne posent plus problème. Ils savent ce qu'ils ont fait.<br />
Divers objets flottants ont été remis au sol.<br />
Divers problèmes d'absence de physique ont été corrigés.<br />
<br />
;Divers<br />
Ajout d'un paramètre "Ombres dynamiques DX10" pour les graphismes de qualité élevée. Dans les paramètres de graphismes, le choix "Très élevé" sera renommé en "Élevé" et une nouvelle option "Très élevé" le remplacera, avec les améliorations suivantes :<br />
Augmentation de la distance à laquelle les ombres sont affichées, afin de combler l'écart entre les ombres dynamiques et la préparation des textures d'ombres lointaines.<br />
Ajout de terrain à la liste des objets projetant une ombre.<br />
Augmentation de la résolution des textures d'ombres afin de réduire la pixélisation.<br />
Les tomes de traits offrent à présent une progression plus fluide des bonus d'un niveau à l'autre.<br />
/écouter est maintenant utilisable sur une monture.<br />
<br />
;Problèmes connus :<br />
Les joueurs ayant filtré les versions sous le niveau max des quêtes "En mission (hebdomadaire)" dans leurs filtres de quêtes doivent supprimer ces filtres afin de recevoir à nouveau ces quêtes. Cela permettra aux joueurs de recevoir ces quêtes lorsque le niveau max passera à 150 avec Corsaires d'Umbar. Pour supprimer le filtre de quêtes, utilisez le menu Options, du côté gauche de la barre d'action principale. Sélectionnez "Filtres", puis "quêtes". Faites glisser les deux quêtes "En mission (hebdomadaire)" en dehors de votre fenêtre pour retirer le filtre.<br />
<br />
Afin que les quêtes de missions hebdomadaires puissent être accessibles jusqu'au niveau 150, toutes les quêtes de missions hebdomadaires en cours seront réinitialisées à la sortie de Corsaires d'Umbar.<br />
<br />
===MAJ 38.0.1===<br />
Voici les notes de la mise à jour 38.0.1, sortie le mercredi 15 novembre 2023.<br />
<br />
À noter : Trouvez de nouvelles récompenses dans les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur !<br />
<br />
Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et du voyageur contiennent de nouveaux objets d'ornementation "Harmonieux", notamment des ornementations d'avatars, des apparences de monture et de monture de guerre assortie, un faucon apprivoisé d'ornementation, ainsi que des objets pour domicile comprenant un perchoir pour faucon, un arbre miniature, un arbre miniature d'hiver et un bac à plantes de printemps. Ces objets sont également disponibles chez Rowan Framboise contre des mirages de splendeur !<br />
<br />
Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et du voyageur contiennent également un rôdesable maritime apprivoisé d'ornementation et trois objets pour domicile sur le thème des macaques. Ces articles ne sont pas disponibles à l'échange auprès de Rowan.<br />
<br />
D'anciennes ornementations d'avatar et de monture ont été retirées de Rowan Framboise et déplacées sur le Conservateur.<br />
La saison 8 du suivi de récompense d'objets légendaires est arrivée !<br />
<br />
De nouvelles récompenses et une réinitialisation du suivi sont disponibles ! Les récompenses comprennent un jardin de sculptures avec un pavillon elfique, un Tome du Jeune élan, un Tome de Jeune défense de givre et une monture-squelette peinte en rouge.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
Classes :<br />
<br />
La version ligne rouge de "Reprise de souffle" permet désormais de progresser correctement dans les prouesses.<br />
<br />
;Artisanat :<br />
Les exigences en matière d'ingrédients pour de nombreuses méthodes de préparation d'Umbar ont été ajustées. Dans la plupart des cas, elles permettent de réduire la quantité d'ingrédients nécessaires à la fabrication. Cette modification a également supprimé l'obligation d'utiliser des pierres marines rouges pour fabriquer de l'équipement peu commun et a uniformisé le nombre de pierres marines rouges nécessaires pour obtenir de l'équipement rare dans toutes les professions.<br />
La catégorie Artisanat pour les instruments est désormais "Instruments" au lieu d'"Instruments de ménestrel" puisqu'il existe désormais des instruments de marin.<br />
Les artisans Branda Grogne, Birrungur Noiracier, Tralli Poingmarteau et Gilles Longuemèche se souviennent de leur nom.<br />
Les arbalètes d'Umbar fabriquées utilisent désormais leurs propres tables de DPS.<br />
<br />
;Objets :<br />
Les coffres à butin d'aventurier ouverts au niveau 141 octroient désormais correctement la Boîte d'essence du navigateur modeste d'aventurier au lieu des Boîtes d'essences vivaces d'aventurier explorateur de niveau 140.<br />
Les tomes de créature apprivoisée d'ornementation suivants peuvent désormais être acquis par l'échange, même après avoir appris la compétence de créature apprivoisée d'ornementation qu'ils confèrent : Tome de la chèvre gris clair, Tome de la chèvre noiraude, Tome de la chèvre bordeaux et Tome de l'écureuil gris foncé.<br />
Les parchemins de combat d'érudit d'Umbar sont désormais disponibles auprès de l'intendant de réputation de faction d'Umbar.<br />
Les anciens objets octroient désormais les récompenses appropriées en étant désenchantés.<br />
Surveillant, le vendeur de récompenses du raid du Trésor caché, accepte désormais les grains d'enchantement au lieu des braises d'enchantement pour échanger un équipement du Trésor caché contre un équipement d'un ensemble différent.<br />
Les soldats d'escarmouche ont vu leur progression corrigée, en raison de statistiques anormalement basses dans les niveaux intermédiaires.<br />
<br />
;JcJM<br />
Le niveau de Malavin, l'émissaire angmarim des Landes d'Etten, a été augmenté pour qu'elle soit à la hauteur des méchants qui l'entourent.<br />
Les nouveaux effets des parchemins de nourriture et de renfort des Landes d'Etten sont désormais correctement supprimés lorsque vous quittez les Landes d'Etten. Notez qu'ils ne devraient pas être supprimés si vous vous déconnectez ou perdez votre connexion dans les Landes d'Etten.<br />
<br />
;Zones de quêtes et d'aventures<br />
Correction d'un problème de disponibilité des quêtes des tâches d'Umbar.<br />
L'interlude du chapitre 7 "Le chant des vagues et du vent" est de nouveau disponible.<br />
Le Guide de quête indique désormais correctement comment atteindre le palais de Dame Vanyalos au chapitre 2.1 du "Chant des vagues et du vent".<br />
Correction d'un problème de disponibilité de la quête Prime : proto-huorn.<br />
Les marins peuvent désormais correctement ouvrir les récompenses de la bataille épique de Minas Tirith.<br />
Des voix manquantes ont été ajoutées.<br />
Des apparences aléatoires des personnages de l'Ouest du Gondor royal, du Gondor extérieur, des îles du Bouclier et d'Umbar ont été corrigées.<br />
Le Bélier au pied sûr des Pinnath Gelin sera désormais de niveau 144 et laissera tomber les bons contenus. Quelques autres créatures de l'Ouest du Gondor royal voient leur niveau passer à 141 ou 142 (au lieu de 140).<br />
<br />
;Divers<br />
Des traductions ont été modifiées.<br />
<br />
;Problèmes connus :<br />
Certaines répliques du doublage allemand ont été mal traduites. Le mot "Gut" a été mal traduit par "Gut" alors qu'il aurait dû être traduit par "Eingeweide".<br />
<br />
==38.1==<br />
Voici les notes de la mise à jour 38.1, sortie le mercredi 6 décembre 2023.<br />
<br />
;Points particuliers :<br />
Plus de quêtes au camp d'expédition de chasseurs !<br />
<br />
De nouvelles quêtes de Corsaires d'Umbar sont disponibles au camp d'expédition de chasseurs du Cap d'Umbar ! Trouvez le camp d'expédition de chasseurs au sud-est de la cité d'Umbar pour commencer !<br />
Les missions arrivent à Umbar Baharbêl !<br />
<br />
Rendez-vous à la Taverne de l'Aigle Sanglant dans la cité d'Umbar pour accomplir 10 nouvelles missions des donneurs de mission d'Umbar Malthak et Deshra, qui se déroulent au cap d'Umbar et sur les îles du Bouclier !<br />
Ces missions rapportent des jetons d'allégeance pour l'Ordre de l'Aigle comme pour celui des Gardiens des écrits, et de modestes cadeaux d'Ûri afin de faire progresser votre allégeance favorite.<br />
Les intendants du Gondor royal, de la Cité d'Umbar, des Gardiens des écrits, de l'Ordre de l'Aigle et des Excavations ont été ajoutés à la Taverne de l'Aigle.<br />
Ajout du tome de la créature apprivoisée d'ornementation Rôdedune des marées, échangeable auprès de l'Intendant d'Allégeance de l'Ordre de l'Aigle.<br />
Ajout du tome de la créature apprivoisée d'ornementation Huorn d'Umbar, échangeable auprès de l'Intendant d'Allégeance des Gardiens des écrits.<br />
Les excavations sont prises en charge dans 9 des 10 nouvelles missions. La mission "La grotte de l'infortune", qui n'est pas une mission de combat, ne prend plus en charge les excavations.<br />
Les récompenses d'excavation ont été mises à jour et octroient dorénavant la plus grande partie de leur butin habituel au niveau 150. Pour l'instant, seul l'équipement peu commun se trouve dans les récompenses d'excavation de haut niveau. L'équipement rare et incomparable, ainsi que les autres récompenses rares se trouveront dans des coffres d'excavation à l'occasion du prochain raid.<br />
<br />
Les cadeaux de Hobbits sur le thème de Yule sont de retour !<br />
<br />
Pendant la saison de Yule, certains cadeaux de Hobbits seront accompagnés de présents supplémentaires ! Ils comprennent de nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation et décorations d'intérieur.<br />
Les bougies de Nain ne font plus partie des cadeaux de Hobbits. On les trouve à présent en négoce pendant la saison de Yule, au printemps, à la Foire des fermiers et aux Festivals des Moissines.<br />
La quantité d'XP de vertu octroyée par les cadeaux de Hobbits en or a été grandement augmentée.<br />
La quantité minimum d'XP de vertu octroyée par les cadeaux de Hobbits en argent a été augmentée.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
Objets<br />
Les effets d'artisanat supérieur ont été ajoutés à la forge umbarie, au four umbari, aux établis umbari et aux décorations d'intérieur d'étude umbarie. Le four umbari a également reçu l'effet Feude camp.<br />
La faction du Gondor royal propose à présent une méthode de préparation de nourriture cuisinée de bataille umbarie en plus des méthodes de préparation de nourriture de voyage déjà existantes. <br />
La décoration d'intérieur "Arbre de Yule" a été renommée "Pin enneigé" afin que son nom soit plus descriptif et plus évident.<br />
La décoration Grande table à manger d'Umbar ne sera plus liée lors de son acquisition.<br />
Les traits d'apparence de montures de guerre suivants, dont la couleur de la queue/robe peut être modifiée, n'auront plus de description indiquant à tort qu'ils peuvent être teints : Jambières de l'automne crépusculaire, Jambières de monture de guerre de la lumière d'hiver et Plumes en lambeaux des présages.<br />
Le manteau à capuche des congères hivernales s'affiche à présent correctement sur les hommes, hobbits des rivières et Beornides.<br />
Les dessins de source d'objets légendaires, les jetons et les runes s'adaptant à votre niveau devraient à présent proposer des objets de niveau d'Umbar aux joueurs de niveau 141-150.<br />
Les crabes du Gondor, des Îles du Bouclier et d'Umbar laissent dorénavant beaucoup plus fréquemment leurs pattes en butin.<br />
L'Intendant de La conquête de Gorgoroth propose à présent des dessins de marin.<br />
L'icône de l'objet octroyant la compétence Élan de la forêt a été mise à jour.<br />
Parole d'artisanat et les méthodes de préparation d'armoiries de Gundabad ont été supprimés des boîtes réutilisables de suivi de récompense (101+).<br />
<br />
;Zones de quêtes et d'aventures<br />
Wenda Cranebill se trouve à présent à Dol Amroth (Roi du Gondor), Lond Cirion, Halrax et Umbar Baharbel.<br />
Des panneaux d'affichage sont désormais présents dans la plupart des villes de l'Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur.<br />
Certains des trolls patrouillant dans les paysages de La guerre des Trois Sommets ont été passés au niveau 150 par erreur. Ils sont à nouveau de niveau 130.<br />
Correction des directions pour "La Cité : Un emplacement de nid idéal".<br />
Correction d'un problème où le monstre Jerath du Cap d'Umbar pouvait attaquer les joueurs tout en étant invisible.<br />
Les objets de décoration pour domicile Jour flétri d'Umbar et des Îles du Bouclier fonctionnent correctement.<br />
Les portes des Maisons de Guérison et de la Haute Salle de Minas Tirith (Solstice d'été) ont à présent le bon nom.<br />
Un trio de personnages de couleur à Linhir (Gondor royal) n'est à présent plus enfoncé dans le sol.<br />
Les sources de ressources dans Emyn Falas (et d'autres zones de l'Ouest du Gondor royal) ont à présent le bon type/niveau.<br />
Correction d'un endroit de mort instantanée à Barad Rill (Gondor royal).<br />
"Brouillard de guerre" a été supprimé de tous les lieux en intérieur de Furukzahar.<br />
La transition de Jour flétri à Furukzahar devrait à présent se déclencher plus rapidement.<br />
Les décorations de PNJ immergées ont été ajustées.<br />
Les sources de ressources sur les routes du Gondor extérieur ont été déplacées.<br />
Un nid flottant a été ramené à terre au Cap d'Umbar.<br />
La Bruinen coule à présent comme prévu.<br />
Le protocrabe de Bel Inzul a été déplacé loin de la plage afin d'éviter de l'énerver pendant une chasse aux crabes normaux. De plus, la taille du protocrabe a été revue à la hausse, afin de montrer qu'il est plus robuste que les autres.<br />
Le partage de cible a été corrigé pour la chasse à la protosalamandre de Bel Inzûl dans les Îles du Bouclier.<br />
Anyâmat peut à présent être invoquée pendant l'objectif final de la quête "La chanteuse en herbe".<br />
Les tempêtes de sable attaquent à présent correctement.<br />
De nombreuses portes à Umbar ne resteront plus ouvertes très longtemps après utilisation.<br />
Dans l'Infortune du Saule, les flaques de "terre empoisonnée" ont retrouvé leur taille normale.<br />
Les cibles de primes de Bel Inzul sont toutes à présent de niveau 149 ou 150.<br />
Les maisons de lamentation offrent à présent des dessins légendaires aléatoires à la fin de chaque niveau supérieur.<br />
Le Hall du Sinistre Savoir offre à présent des dessins légendaires aléatoires à la fin de chaque niveau supérieur.<br />
Les Instances de la semaine terminées au niveau 150 ont à présent une chance d'octroyer des dessins incomparables et légendaires, au lieu de dessins rares et incomparables.<br />
Les Instances de la semaine nécessitant 12 joueurs et qui sont terminées au niveau 150 offrent à présent et systématiquement un dessin légendaire aléatoire en récompense.<br />
L'ensemble de quêtes "Excavation dans les ténèbres (hebdomadaire)" offrira à présent en récompense un pack de runes d'améliorations, qui octroieront des runes en accord avec le niveau de votre personnage.<br />
Il peut arriver qu'un joueur se retrouve dans un état étrange, entre les deux superviseurs potentiels, dans la deuxième étape des quêtes d'Allégeance des Gardiens des écrits à Rakhatâb. Nous avons revu la quête afin qu'elle mène à Nurut, quels que soient ses rôles et emplacements potentiels.<br />
<br />
;Classes<br />
Capitaine<br />
La guérison au fil du temps de Cri de ralliement (défaite) a été légèrement augmentée.<br />
Marin<br />
Brasero bénéficie à présent des bons bonus pour "Dégâts des compétences de proue".<br />
Robe de combat du chantre enthousiaste réduit à présent correctement le temps de récupération des Étoiles comme guides.<br />
Ménestrel<br />
La guérison au fil du temps de Chant d'assistance a été légèrement augmentée.<br />
Sentinelle<br />
La puissance restaurée par l'enchaînement Obscurité avant l'aube a été augmentée.<br />
La puissance restaurée par le trait Mémoire musculaire a été augmentée.<br />
<br />
;JcJM<br />
Les jetons d'espoir des Landes d'Etten sont à présent correctement consommés à l'utilisation.<br />
L'odeur des roses ne peut plus être utilisée dans Les Landes d'Etten.<br />
La plupart des stats de Joueur Monstre ont été ajustées aux valeurs équivalentes des niveaux 505 à 515. Certaines valeurs de traits qui n'avaient pas été correctement mises à jour dans la version 38 ont à présent les bonnes valeurs de niveau 150.<br />
Le multiplicateur de moral octroyé par Audace aux joueurs gratuits des Landes d'Etten est passé de 50 à 45%.<br />
Les Joueurs monstres peuvent de nouveau, mais rarement, trouver des Sceaux du combat supérieurs dans les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier.<br />
Des sources de ressources d'artisanat trouvées dans Les Landes d'Etten ont à présent des contenus de niveau d'Umbar.<br />
<br />
;Divers<br />
Le bug qui empêchait certaines quêtes automatiques et prouesses de se lancer lors de votre entrée dans certaines zones spécifiques a été corrigé. Entre autre, cette correction s'applique à la série de quête "Le cheminement d'un deuil" disponible dans la Vallée de l'Entalluve, ainsi qu'à certaines Prouesses de découverte d'instances.<br />
Les Allégeances d'Umbar ont à présent un rang maximum de 20, ce qui permet d'avancer encore plus dans le suivi des Allégeances.<br />
Il existe à présent plusieurs façons d'échouer dans l'événement forestier de Combe. Attention à ne pas enfreindre les règles ou vous serez disqualifié pour l'événement. Tous les échecs sont clairement stipulés.<br />
L'apparence de la créature apprivoisée d'ornementation Récipient enchanté a été restaurée.<br />
Lyndelby et les Résidences de Lyndelby ont été ajoutées à la carte des Puits du Long Fleuve.<br />
Les descriptions des bonus octroyés à chaque classe par la stat Volonté ont été corrigées.<br />
L'icône d'émote Ouste a été corrigée.<br />
La fabrication d'armes et le travail du bois umbaris présentent dorénavant les bonnes icônes.<br />
L'icône du point de repère du Val-d'Aïeul a été modifiée.<br />
Les boutons de retour d'Allégeance de l'Ordre de l'Aigle et des Gardiens des écrits fonctionnent désormais correctement. Les compétences de voyage d'Allégeance d'Umbar bénéficient à présent d'un temps de récupération de 5 minutes et ne sont pas affectées par les traits Voyageur diligent et Voyageur de retour.<br />
Correction d'un problème qui faisait apparaître une erreur de chaîne dans le canal de combat pendant la connexion ou la téléportation.<br />
Français et allemand : Filons du Rubicorne est à présent correctement traduit sur la carte régionale de la Moria.<br />
Ajout de catégories pour les parchemins de méthodes de préparation d'Umbar à la Salle des ventes.<br />
<br />
==38.2==<br />
Voici les notes de la mise à jour 38.2, sortie le mercredi 10 janvier 2024.<br />
<br />
;Points particuliers :<br />
L'événement d'escarmouche Mauvais présages est de retour !<br />
<br />
L'événement d'escarmouche Mauvais présages commencera le 11 janvier 2024. Trois nouvelles créatures apprivoisées d'ornementation ont été ajoutées à Nedda Piquefeuille et peuvent être échangées contre des jetons de Mauvais présages : un chacal de mauvais augure, un serpent de mauvais augure et un crabe de mauvais augure !<br />
<br />
En raison du récent passage du niveau maximal à 150, les récompenses de la quête finale d'Escarmouche - Mauvais présages ont été ajustées. La quête octroie toujours de l'XP de vertu et un jeton de dessin légendaire, mais le jeton de troc de bon augure a été remplacé cette saison par un pack "Trésor de mauvais augure". Pour les personnages de niveau 20 à 148, ce pack offre un assortiment de matériaux d'artisanat, dont 2 dissolvants universels. Pour les personnages de niveau 149 à 150, ce pack offre 2 pierres de chance pour l'artisanat d'Umbar, 2 dissolvants universels, une essence primaire de navigateur et une cape de conflit. Il s'agit d'un moyen d'acquérir ces capes de manière anticipée, car elles seront également disponibles autrement lors d'une prochaine mise à jour. Les essences de cape de niveau 150 qui peuvent être placées dans ces capes seront également introduites dans une mise à jour une fois l'événement Mauvais présages terminé.<br />
<br />
Les conditions requises pour la quête finale "Escarmouche - Mauvais présages" ont été modifiées. 10 assauts d'escarmouche (au lieu de 12) sont désormais nécessaires.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
<br />
Correction de bugs :<br />
Vous devez maintenant parler au guerrier maudit pour obtenir la quête "Le guerrier maudit" dans les Landes désertiques.<br />
Les missions d'Avant l'Ombre ont été corrigées pour accorder le bon montant d'expérience dans le suivi de récompense d'objet légendaire.<br />
Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.<br />
La fleur de Braiglad, dans la Vieille Forêt, a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un rocher.<br />
Un problème qui faisait que l'XP de quête d'excavation ne s'ajustait pas correctement au niveau du joueur pour le suivi de récompense a été corrigé.<br />
La porte de la maison de Zufan, à Umbar, a été mise à jour pour ne plus comporter de condition de quête, ce qui permet aux joueurs de partir quand ils le souhaitent.<br />
<br />
Événement forestier de Combe :<br />
En raison de l'attribution imprévue d'expérience d'artisanat dans une quête non liée à l'artisanat, nous avons dû supprimer la récompense d'expérience de l'événement forestier de Combe.<br />
Les cambrioleurs utilisant Camouflage échoueront désormais à l'événement.<br />
Le délai d'abandon de l'événement est désormais plus long.<br />
Affaire sérieuse a été ajouté en tant qu'effet bloquant l'utilisation de tous les objets d'invocation de montures destructibles.<br />
<br />
Artisanat :<br />
Artisanat d'Umbar : La méthode de préparation d'amélioration des objets durables accordait des objets de qualité au lieu d'objets persistants. Ce point a été corrigé.<br />
Une maîtresse des apprentis a été ajoutée à la guilde d'artisanat des maîtres d'équipage. Elle se trouve près de l'entrée du siège de la guilde.<br />
<br />
;Objets :<br />
Des anneaux d'allégeance supplémentaires de rang 30 peuvent être obtenus auprès des PNJ d'allégeance d'Umbar.<br />
Les statistiques de l'objet d'armure d'allégeance Chaussures de l'Aigle élégamment tissées ont été mises à jour et ne sont donc plus les mêmes que celles des Chaussures de l'Aigle finement cousues.<br />
Les décorations de monture et de créature apprivoisée d'ornementation ne peuvent plus être vendues en échange d'argent, ce qui évite de perdre les informations de la créature ou de la monture lors du rachat de la décoration.<br />
Les nouvelles boîtes à musique d'habitation sorties lors de la mise à jour 38 jouent désormais de la musique comme prévu.<br />
Les taux de régénération de la nourriture ont été standardisés et devraient désormais régénérer le Moral et la Puissance de manière plus cohérente, quelle que soit la nourriture consommée.<br />
Les Festins umbaris accordaient par erreur des bonus beaucoup plus importants que prévu. Ceci a été corrigé pour accorder des effets beaucoup plus proches des effets normaux de la nourriture.<br />
Les Festins umbaris accordent désormais correctement deux effets distincts : un pour les stats et un pour la régénération.<br />
La matriarche de troupe de crabes et les très gros crabes des missions d'Umbar "Un goût prononcé pour le crabe" et "Une infestation de crabes" permettent désormais d'obtenir des pattes de crabe d'Umbar qui peuvent être utilisées dans les méthodes de préparation d'artisanat des cuisiniers d'Umbar.<br />
<br />
;Zones de quêtes et d'aventures :<br />
Le niveau des quêtes finales d'excavation est désormais de 150.<br />
Les quêtes quotidiennes des guildes d'artisanat d'Umbar ont été modifiées comme suit : La collecte de l'objet est désormais le premier objectif de la quête, et non l'utilisation de la méthode de préparation pour créer l'objet. Le temps de récupération quotidien de la méthode de préparation permettant de créer la caisse de marchandises nécessaire pour devenir maître de guilde d'Umbar a été supprimé. Vous pouvez désormais fabriquer la caisse d'objets quand vous le souhaitez.<br />
La ville d'Umbar Bahârbhel est désormais un peu plus sûre pour les joueurs à partir du niveau 20. Nous avons diminué le niveau attendu des joueurs dans la ville, afin de réduire la pénalité sur l'artisanat et de diminuer le rayon d'agressivité des ennemis dans la ville. Les artisans et les personnages de passage souhaitant effectuer des missions sont désormais moins sujets aux attaques aléatoires d'ennemis situés loin d'eux.<br />
Les emplacements suivants de la Collection des maîtres des écuries spécifient désormais le bon nom et la bonne zone et fonctionnent correctement pour la téléportation : Aerthir, Arnach, Erynos, Furukzahar (auparavant Forteresse naine), le Harlond (auparavant Harlond), Imloth Melui, Linhir, Malbarth, Ost Anglebed et Zarsatrâd (auparavant Avant-poste nain).<br />
Les quêtes "Vols à l'envol", "Les gastronomes veulent des œufs" et "Ornements de plumes" perdaient leurs informations de navigation de la quête après l'utilisation d'un seul nid. Ce problème a été corrigé, et la zone où se trouvent les nids s'affiche désormais jusqu'à ce que vous ayez collecté les objets nécessaires.<br />
La quête visant à prendre le contrôle de Tol Ascarnen et à vaincre le capitaine-général Mâkan était bloquée par les quêtes de l'ancien didacticiel dans les Landes d'Etten. Nous avons mis à jour les exigences des quêtes pour tenir compte du nouveau didacticiel.<br />
La prouesse "Assaut d'escarmouche : Mauvais présages (niveau 3)" comptera désormais l'achèvement de "Mauvais présages : Le destin funeste de Caras Gelebren (niveau 3)" comme l'un de ses objectifs. Si vous avez commencé "Assaut d'escarmouche : Mauvais présages (niveau 3)" et déjà terminé "Mauvais présages : Le destin funeste de Caras Gelebren (niveau 3)", cet objectif progressera automatiquement.<br />
Les missions d'Avant l'Ombre ont été corrigées pour accorder le bon montant d'expérience dans le suivi de récompense d'objet légendaire.<br />
Un problème dans la quête du cap d'Umbar "Une marée livide" qui faisait que les annonces du compteur de quête n'apparaissaient pas pour tous les objectifs a été corrigé.<br />
Ulanor n'aurait jamais dû être attaquable pendant "Sang de mon sang", que ce soit en étant visible ou invisible. Elle ne l'est plus ! De nombreuses corrections ont également été apportées à la séquence d'histoire.<br />
Les dégâts de la compétence Froid rampant ont été réduits dans l'instance "Shakalush, la bataille des escaliers".<br />
Les trolls d'Azgh-buzru, la lande guerrière, ne devraient désormais apparaître qu'au niveau 130.<br />
Des problèmes de physique dans la mission d'Umbar "Protection des voies maritimes" ont été corrigés.<br />
L'apothicaire à Dinadab (Gondor royal) et les Puissantes et Protectrices de Galengam à Calembel (Gondor royal) ne partagent plus incorrectement la même carte de donjon.<br />
Les prouesses des tueurs de vers et de corsaires au cap d'Umbar compteront désormais davantage d'ennemis dans cette zone.<br />
Divers problèmes de placement d'objets ont été corrigés.<br />
Divers problèmes de placement interserveur ont été corrigés.<br />
Divers problèmes de Z-fighting ont été corrigés.<br />
Les Grottes d'Emyn Ernil ne sont plus accessibles dans le Gondor royal.<br />
Les divers objets/points de ressources flottants ont été remis au sol.<br />
Plusieurs monstres et points de ressources au niveau incorrect qui apparaissaient dans le Gondor royal ont été corrigés.<br />
La faute de frappe qui apparaissait au Camp d'Abedec dans le Gondor royal a été corrigée.<br />
L'entrée de l'Atelier de maçonnerie à Dol Amroth (Gondor royal) est désormais correctement indiquée.<br />
Divers points de blocage ont été corrigés.<br />
Divers problèmes de texture de terrain ont été corrigés.<br />
Un point de repère a été placé devant le siège de la guilde des maîtres d'équipage.<br />
Des problèmes de physique et de performances ont été corrigés dans la mission d'Umbar "Une infestation de crabes".<br />
Le niveau minimum pour les quêtes de la Vallée de la Racine Noire a été rétabli à sa valeur originale et correcte de 90 (au lieu de 140).<br />
Une quête générale hebdomadaire d'Umbar, "Les Fortunes d'Umbar Baharbêl (hebdomadaire)" est à présent disponible auprès de l'intendant d'Umbar à la Taverne de l'Aigle sanglant, dans la Ville haute et au Camp d'expédition des chasseurs. Parmi les récompenses figurent des Braises d'enchantement et de l'XP de vertu.<br />
Une nouvelle quête Tam d'Umbar pour des Braises est à présent disponible auprès de l'intendant d'Umbar à la Taverne de l'Aigle sanglant, dans la Ville haute et au Camp d'expédition des chasseurs.<br />
Les récompenses en XP de vertu ont été supprimées pour les quêtes générales de niveau 140, dont "Reconquête de la Montagne (hebdomadaire)", "Défis de Gundabad (hebdomadaire)", "Raid : Le Trésor caché d'Abnankâra (hebdomadaire)", "Adversaire de la Couronne de Fer (hebdomadaire)" et "Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (hebdomadaire)"<br />
La quête "Pièces d'argent de Gundabad contre braises" a été convertie en "Pièces d'argent de Gundabad contre grains".<br />
La transformation d'Ayaluk à Rakhatab a été ajustée, si vous aidez quelqu'un pour compléter cette suite de quêtes, même en partie, sans l'avoir démarrée de votre côté.<br />
<br />
;Divers :<br />
Les allégeances Ordre de l'Aigle et Gardiens des écrits ont vu leur rang maximum passer du rang 20 au rang 30. De nouvelles récompenses sont disponibles aux rangs 25 et 30 de chaque suivi.<br />
Le ramassage des bouteilles dans la quête "Un remède pour tous les maux" du festival du Solstice d'été dispose désormais d'une animation.<br />
Les cheveux des chapeaux pour Hommes ont été mis à jour pour correspondre aux nouvelles textures de cheveux.<br />
Les casques pour bagarreurs Hommes qui avaient une coupe de cheveux fixe s'adaptent désormais à n'importe quelle coiffure disponible sur l'écran de création de personnage. Les cheveux précédemment choisis ne seront plus remplacés lorsque vous vous équiperez d'un casque pour bagarreur.<br />
Les anciennes coiffures de bagarreurs fixes ont été remplacées par de nouveaux styles disponibles, avec les nouvelles textures de cheveux. Vous pouvez retrouver ces nouvelles options sur l'écran de création de personnage et chez le barbier. Elles ne sont disponibles que pour les personnages féminins et masculins de la race Homme. Les nouvelles coiffures sont les numéros 58 à 61 pour les hommes et 56 à 59 pour les femmes.<br />
Les titres "Disciple des parchemins" et "Gravisseur de sommets" s'affichent désormais correctement en allemand.<br />
Une coquille a été corrigée sur la carte des Terres Solitaires en allemand.<br />
"Tueur de Morts de l'Angle" s'affiche désormais correctement en français.<br />
Les itinéraires de voyage depuis Jax Phanal ne changeront plus de chemin sans raison.<br />
<br />
===38.2.1===<br />
Voici les notes de la mise à jour 38.2.1, sortie le mercredi 17 janvier 2024.<br />
<br />
;Actualités et remarques :<br />
Plusieurs missions d'excavation d'Umbar faisaient commencer les joueurs au point de repère par erreur. Ce problème a été corrigé.<br />
Artisanat d'Umbar : Nous avions omis le fait que les artisans utilisant des méthodes de préparation permanentes doivent apprendre à améliorer leur équipement durable en objets persistants. Cela signifie que les versions permanentes de ces méthodes de préparation produisaient les versions "de qualité" de ces objets. Ce problème a été corrigé.<br />
<br />
==38.3==<br />
Voici les notes de la mise à jour 38.3, sortie le mercredi 7 février 2024.<br />
;Actualités et remarques :<br />
<br />
• Le 9e suivi de récompense d'objets légendaires commencera le mercredi 14 février à 16h00, heure de Paris. Cette mise à jour comprend des préparations pour le nouveau suivi de récompense.<br />
<br />
• Les cadeaux de Hobbits de Yule ont été retirés pour le reste de la saison.<br />
<br />
=Mise à jour 39=<br />
Voici les notes de la mise à jour 39 : Arènes de combat, publiée le mercredi 13 mars 2024.<br />
<br />
;Points particuliers :<br />
Trois nouvelles instances et un nouveau raid sont maintenant disponibles ! Les instances et le raid sont disponibles si vous avez acheté Corsaires d'Umbar. Pour plus d'informations sur Corsaires d'Umbar, rendez-vous sur LOTRO.com. Ouvrez le panneau Rejoindre instance en appuyant sur Maj+J sur votre clavier. Voici quelques détails concernant ces nouvelles instances :<br />
Instances à 3 personnes :<br />
Les rues de Râhal Bakh :<br />
<br />
Indagir, maintenant connu sous le nom de Khâshap, a transporté une décoction des plus abominables des apothicaires de Carn Dûm à Longestran, puis Umbar. Nous sommes sur ses talons, alors qu'il tente une dernière fois de livrer la substance à son maître. Nous n'échouerons pas. C'est impensable. Il faut arrêter Khâshap !<br />
Île des tempêtes :<br />
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Une terreur ailée connue du peuple d'Umbar sous le nom de Roc a été aperçue en train d'attaquer des navires au large du cap d'Umbar. Elle utilisait les courants d'air produits par le battement de ses ailes terribles pour les engloutir puis cueillir les malheureux membres de l'équipage dans l'eau. Les seigneurs d'Umbar vous ont demandé de trouver le lieu de nidification de cet oiseau monstrueux et de le chasser des îles du Bouclier. Le Roc est vraisemblablement installé sur une île déserte aux confins de l'archipel, autrefois repaire de pirates et autres brigands. Les rumeurs disent qu'ils ont été chassés par des créatures étranges et monstrueuses, bien plus grandes qu'aucune bête ne devrait l'être...<br />
Instance à 6 personnes :<br />
Dahâl Huliz, l'arène<br />
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Les fosses à gladiateurs d'Umbar Baharbêl sont un point central de la culture umbarie. Elles remplissent plusieurs fonctions importantes, mais avant tout celle de divertir le peuple. Elles servent aussi à juger ceux qui ont violé les lois de la cité. Depuis qu'ils ont pris le contrôle d'Umbar, les Frères et Sœurs des Pièces ont modifié les règles des combats dans l'arène. La plupart des combats ne sont plus à mort, et la peine capitale a été reléguée aux oubliettes. Le combat n'est plus qu'un loisir pour le peuple. Toutes les personnes qui entrent dans l'arène peuvent redorer leur blason. Les gladiateurs liés à l'arène purgent leur peine en combattant jusqu'à la fin.<br />
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Ces instances sont disponibles jusqu'au niveau 3 de difficulté. Les niveaux 4 et 5 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) !<br />
Raid à 12 joueurs :<br />
Les profondeurs du Mâkhda Khorbo<br />
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Après la confrontation dans la Citadelle des vents, le navire portant Azagath, Belondor et Nakasi Fauche-Vague vogue vers le nord-ouest, dans l'ombre du Mâkhda Khorbo. Vous pourchassez le trio et entrez dans les profondeurs d'une caverne longuement cachée où courent des passages sinueux, froids et humides menant à un portail en fer forgé. Des odeurs d'iode, de fer et de cendres vous assaillent alors que vous vous enfoncez sous terre, vous rapprochant un peu plus des ruines d'un temple.<br />
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Ce nouveau raid est actuellement disponible au niveau 1 de difficulté. Les niveaux 2 et 3 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) ! <br />
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Les prouesses En avant ! pour ces instances et ce raid d'Umbar resteront actives jusqu'à 9 h du matin (heure de Paris) le 6 juin 2024.<br />
Les excavations du Val-d'Aïeul sont maintenant disponibles !<br />
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Soixante-dix missions disponibles dans le Val-d'Aïeul sont maintenant des excavations ! Commencez par vous rendre dans la salle des opérations d'Annâk-Khurfu ! Commencez par trouver Ausma et Horin. Retrouvez plus d'informations sur les excavations sur LOTRO.com.<br />
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De nouvelles récompenses ont été ajoutées au Négociant, dont des compétences de voyage vers le Val-d'Aïeul et Umbar Baharbel, le Tome du crabe et le Tome de l'adorable ver des sables ! De plus, l'armure d'excavation sera améliorée au niveau 150 lorsque le nouveau raid attendra le niveau 3.<br />
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Des méchancetés épiques ont aussi été ajoutées aux excavations. Consultez les notes de la mise à jour ci-dessous pour en savoir plus.<br />
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;Actualités et remarques :<br />
Classes et compétences :<br />
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Toutes les compétences de combat non immédiates devraient maintenant afficher l'étiquette de compétence "Rapide".<br />
Tous les renforts offensifs de communauté de toutes les classes ont été ajustés pour s'appliquer à tout le raid. Pour les raids de groupe optimisés, cela n'aura qu'un impact limité sur les dégâts totaux probables, mais il vous sera plus facile d'organiser les joueurs en groupes sans imposer de séparation DPS/reste du monde afin de maximiser la puissance de ces renforts. Une exception cependant : l'aura du renfort Héraut de guerre, qui, pour des raisons techniques, ne s'applique encore qu'à la communauté de son Capitaine.<br />
Avec l'arrivée des instances d'Umbar, les dégâts infligés ou les soins prodigués de nombreuses classes seront légèrement ajustés (voir les détails ci-dessous). Certaines classes et compétences spécifiques étaient dopées en la matière, mais la plupart des ajustements ont porté sur des renforts généraux au total des dégâts infligés d'une classe. Nous serons peut-être amenés à faire d'autres ajustements, même petits, dans les semaines à venir, mais l'objectif est que les dégâts infligés et les soins prodigués soient aussi homogènes que possible entre les classes.<br />
Beornide<br />
Les compétences des Beornides avaient été mal configurées et bénéficiaient d'un bonus de dégâts de position inhérent de 15 % sur le premier coup (cela n'affectait pas le deuxième coup de n'importe quelle compétence, ce qui accordait un trop grand avantage aux attaques à deux mains qui ne frappent l'ennemi qu'une fois). Cela a été corrigé, et les Beornides ne bénéficient plus d'un bonus de position inhérent à toutes leurs compétences.<br />
Les dégâts des Beornides ont été augmentés de 10 % au vu de l'ajustement des dégâts de position.<br />
Les Beornides peuvent maintenant tenir des épées.<br />
Frappe de contribution baisse dorénavant de niveau au lieu de disparaître complètement en cas d'expiration au-dessus du niveau 1.<br />
Guérison de Rugissement d'encouragement augmentée de 10 %.<br />
Guérison de Réparation naturelle augmentée de 20 %.<br />
Guérison d'Apport offensif (mutilation) augmentée de 25 %.<br />
Dégâts d'hémorragie de Coup violent augmentés de 50 %.<br />
Toutes les formes de Passage à tabac disposent maintenant d'un temps de récupération de 0,3 s.<br />
Le temps de récupération d'Exposition passe de 6 s à 5 s.<br />
Colérique ne réduit plus vos chances de coup critique lorsqu'elle est presque pleine. Elle sera limitée à 16 % et y restera pendant que vous gagniez de la Colère supplémentaire.<br />
Bagarreur<br />
Dégâts causés par un Bagarreur augmentés de 7 %.<br />
L'affaiblissement de réduction de Poing fracassant est maintenant indiqué en pourcentage plutôt qu'en réduction de note d'armure.<br />
L'utilisation des compétences Piège offre maintenant 2 unités de Courage.<br />
Le temps de récupération d'Un pour tous a été augmenté de 60 secondes.<br />
Le temps de récupération des compétences Piège est réduit de 1 seconde.<br />
La durée d'endroit critique d'Ancrage au sol a été abaissée de 60 à 30 secondes.<br />
La taille d'endroit critique d'Ancrage au sol a augmenté, passant de 2 mètres à 5 mètres de diamètre.<br />
Ancrage au sol monte de niveau toutes les 3 secondes, contre 4 auparavant.<br />
Ancrage au sol dispose maintenant d'effets visuels lorsqu'il est placé.<br />
Le dessin d'objet légendaire Poing fracassant ne fait qu'augmenter les dégâts infligés et n'a plus d'impact sur la puissance de sa réduction.<br />
Cambrioleur<br />
À couteaux tirés ne provoque plus les ennemis touchés.<br />
À couteaux tirés augmente les dégâts de mêlée pendant toute sa durée, sans réduire les dégâts subis.<br />
Les effets d'À couteaux tirés durent maintenant 16 secondes (contre 10 auparavant).<br />
À couteaux tirés amélioré réduit maintenant le temps de récupération d'À couteaux tirés de 30 secondes.<br />
Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Révélation de faiblesse réduit vos chances de manquer votre coup et augmente vos chances d'esquive, sans pour autant diminuer la réduction des dégâts physiques de l'ennemi.<br />
Attaque sournoise fait baisser les réductions des dégâts tactiques de physiques de l'ennemi de 3 % pendant 20 secondes.<br />
Les coups critiques dévastateurs de Lames éclatantes et Subtilité du poignard bénéficient maintenant correctement des mêmes bonus de dégâts que les coups critiques normaux.<br />
Les attaques de main secondaire de Coup final bénéficient maintenant des bons bonus de Dégâts de position.<br />
Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Manœuvre saisissante applique maintenant Armure déchirée mineure aux ennemis.<br />
Révélation de faiblesse peut se cumuler (avec au moins deux cambrioleurs) jusqu'à 2x sur un ennemi.<br />
Capitaine<br />
Les coûts de puissance de certaines compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Les compétences de soins de Héraut "Encouragement" et "Détermination accrue" demandaient et consommaient par erreur beaucoup trop de Moral au héraut. Ces compétences ont maintenant un coût de Moral bien plus raisonnable.<br />
"Destruction d'armure" est renommée "Dégradation d'armure" et diminue toutes les réductions de dégâts des ennemis de 3 % au lieu de simplement réduire la valeur d'armure.<br />
Lame d'Elendil applique maintenant la réduction "Dégradation d'armure".<br />
Les compagnons d'élite augmentent maintenant la santé, la puissance et les dégâts du Héraut de 25 %.<br />
Champion<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Un certain nombre de compétences du Champion avaient des multiplicateurs de dégâts critiques inférieurs à ceux prévus, en particulier pour les coups secondaires. Ces problèmes ont été corrigés et toutes les compétences devraient désormais avoir le multiplicateur critique approprié de 50 % pour chaque coup.<br />
Dégâts causés par un Champion augmentés de 10 %.<br />
Augmentation des dégâts de Mur de lames de 10 %.<br />
Combattant-né vous offre dorénavant un renfort de dégâts (1 % par ennemi touché, max. 10, pendant 15 secondes).<br />
Combattant-né nécessite a désormais un temps de recharge de 15 secondes et ne nécessite pas que vous soyez touché plusieurs fois avant de pouvoir être utilisé. <br />
Augmentation de Dégâts de Combattant-né de 25 %<br />
Attaque sauvage bénéficie maintenant correctement des bonus d'Ampleur critique des compétences de frappe, comme le trait Coups fatals.<br />
Déchirement n'abaisse plus les limitations de dégâts de l'ennemi.<br />
Mur de lames offre une réduction des dégâts physiques de 5 % à l'ennemi.<br />
L'essence de gloire du Cardolan augmente maintenant les réductions de dégâts de Masochisme de 2,5 % seulement.<br />
Masochisme augmente maintenant vos réductions de dégâts de 5 % par défaut.<br />
Augmentation des dégâts d'hémorragie de Déchirement de 10-30 % (augmentation plus importante pour les niveaux plus élevés)<br />
Frénésie guerrière a un temps de récupération par défaut de 45 secondes, et son dessin réduit son temps de récupération de jusqu'à 7 secondes (son temps de récupération minimum reste donc de 8 secondes).<br />
Les effets de Puissant coup de tranchoir ne se cumulent plus entre eux lorsque la compétence est utilisée rapidement deux fois de suite à l'aide d'Appel à la grandeur.<br />
Plusieurs temps de récupération de compétences ont été réduits de 0,2-0,3 seconde.<br />
Le dessin d'objet légendaire Déchirement ne fait qu'augmenter les dégâts infligés par Déchirement : il n'a aucun impact sur l'affaiblissement de Mur de Lames.<br />
Gardien<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Dégâts causés par un Gardien réduits de 5 %.<br />
Posséder la spécialité Lame acérée ne vous fait plus bénéficier d'un bonus passif aux compétences de chaînes de réaction.<br />
Le trait Engourdissement des sens augmente le temps de récupération de Disparition de la douleur de 2 secondes par niveau. C'est pour équilibrer la valeur gagnée grâce aux retraits des effets additionnels et devrait améliorer la parité de purification d'autres spécifications de tank en particulier.<br />
Redirection renvoie et réduit dorénavant moins de dégâts lorsqu'elle est utilisée dans les Landes d'Etten. Cela affecte également la puissance gagnée grâce au trait Réfutation brutale.<br />
La valeur de Défense critique grâce à l'effet Revigorer a été significativement réduite.<br />
Chasseur<br />
Flèche explosive applique désormais Armure déchirée majeure uniquement quand le Chasseur est spécialisé dans l'arborescence Trappeur.<br />
Maître du savoir<br />
Dégâts causés par un Maître du savoir augmentés de 15 %.<br />
Les broches et épingles de Maître du savoir qui offrent Régénération de Moral de créature apprivoisée au combat, valeur de critique de créature apprivoisée et valeur d'esquive de créature apprivoisée ne disposent plus de ces propriétés, car elles ne fonctionnaient pas correctement.<br />
Bénédiction du corbeau retire maintenant 3 % de réduction des dégâts tactiques au lieu de 10 % de dégâts de feu.<br />
Herbe à chat augmente la puissance de l'affaiblissement Distraction de corbeau de 10 % et n'impacte pas l'affaiblissement Bénédiction.<br />
Goudron collant diminue maintenant la réduction des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réduction de dégâts tactiques.<br />
Armure déchirée majeure diminue maintenant les réductions de l'ennemi de 12,5 % après expiration de l'affaiblissement Diminution, plus puissante (15 %).<br />
Les dégâts de Marche guerrière des Ents ont été augmentés.<br />
Marin<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Dégâts de Souffle de feu, Brasero, et Couteau cranté réduits de 5 %.<br />
Pichenette est maintenant une compétence immédiate.<br />
Pot de poix diminue les réductions des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réductions de dégâts tactiques.<br />
L'ensemble Remmorchant "Armure de chants de marin élégants" réduit maintenant correctement les chances de critique de tous les ennemis touchés, et le montre correctement.<br />
Chant de marin : Tout droit devant n'est plus une compétence activable. Lorsqu'elle est utilisée, elle monte en puissance comme c'est le cas actuellement, mais en ajoutant +3 points de proue toutes les secondes.<br />
Chant de marin : Le temps de récupération de Tout droit devant a été augmenté de 15 secondes, pour tenir compte du temps passé à l'activer avant le début du temps de récupération.<br />
Lorsqu'un Ménestrel utilise Appel à la grandeur, la Chute de Thangorodrim est réinitialisée au lieu des Étoiles comme guides.<br />
Ménestrel<br />
Dégâts de Cri perçant (Dissonance) réduits de 15 %.<br />
Dégâts de Cri perçant (Mélodie) réduits de 10 %.<br />
Guérison d'Augmentation du moral augmentée de 10 %.<br />
Le bonus de guérison d'Augmentation du Moral octroyé par Élévation spirituelle n'est plus une guérison de suivi unique, mais à nouveau une guérison au fil du temps qui ne s'autoannule pas.<br />
Guérison d'Encouragement augmentée de 30 %, coût de puissance augmenté de 20 %.<br />
Augmentation de Guérison de Cœur de la communauté au fil du temps de 15 %, contre 5 % initialement.<br />
Guérison d'Esprit triomphal augmentée de 25 %.<br />
Guérison d'Accord du salut augmentée de 15 %.<br />
Coûts de puissance légèrement augmentés pour Accord du salut, Esprit triomphal et Conclusion parfaite.<br />
L'affaiblissement de réduction d'Appel d'Orome est passé d'un affaiblissement basé sur la valeur à un affaiblissement basé sur un pourcentage. Il retire maintenant 2,5 % de réduction des dégâts tactiques (3 % avec Mélodie).<br />
Gardien des runes<br />
Dégâts de feu de Gardien des runes augmentés de 20 %.<br />
Dégâts de foudre de Gardien des runes augmentés de 35 %.<br />
Guérison d'Allégorie de la santé réduite de 5 %.<br />
Les dégâts de pierre runique en fusion sont maintenant correctement améliorés par leur trait associé et le dessin Guérison et dégâts de pierre runique.<br />
Allégorie de foudre et Allégorie du feu appliquent maintenant Allégorie affaiblissante, qui fait passer la réduction des dégâts tactiques de 1 % à 5 %. Allégorie de foudre ne diminue plus spécifiquement la réduction de dégâts de foudre.<br />
Allégorie affaiblissante augmente désormais correctement le niveau entre les allégories de trait et les autres, ainsi qu'entre les allégories de feu et de foudre.<br />
Le coût de puissance de Décharge statique a été réduit.<br />
Les dégâts de Mots électrisants ont été légèrement augmentés.<br />
Ne pas succomber a maintenant un temps de récupération de 2 minutes et 20 secondes, et le dessin associé ne réduit son temps de récupération que jusqu'à 33 secondes maximum (avec un dessin légendaire).<br />
Les Gardiens des runes spécialisés en Flamme purificatrice ou Fureur de l'orage bénéficient de Ne pas succomber pendant seulement 20 secondes, ce qui permet de ressusciter un allié, mais uniquement si la compétence est utilisée juste avant qu'il ne soit vaincu (Ne pas succomber retrouve sa durée de 5 minutes pour la Bénédiction des Gardiens des runes).<br />
Les dégâts de Pierre runique en fusion ont été augmentés et ajustés pour que ses bonus de dégâts soient plus proches de l'impact réel suggéré par sa valeur. (+30 % de dégâts de pierre runique en fusion n'octroient pas une augmentation de 30 %, mais ce changement signifie que son impact réel est plus proche de 30 % lorsqu'il est proche de +/- 7 %).<br />
Sentinelle<br />
Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.<br />
Dégâts initiaux (et non au fil du temps) de compétences de Sentinelle augmentés de 5 %.<br />
Les temps de récupération des compétences Assaut et Dans le feu de l'action ont été réduits à 1 seconde.<br />
L'intensité de l'affaiblissement de base de Cible marquée et diminuée a été réduit de 5 % à 3 %.<br />
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;Combat et Monstres :<br />
Correction d'un problème dans la mission d'Umbar "Protection des voies maritimes", qui rendait les portails utilisables au combat.<br />
Combat monté - Ménestrels et Maîtres du savoir ne hurlent plus deux fois lors de l'utilisation de la compétence Intimidation.<br />
Les loups gris hurlants et les mouches des vallées près de Celondim apparaissent désormais au niveau 6.<br />
Plusieurs vers ayant un nom à Forochel et ayant été identifiés comme des vers chauds ont été recatégorisés et sont maintenant des vers froids.<br />
L'effet "Blessure suppurante" de lion et de monstre à dents de sabre a bénéficié d'effets visuels plus marqués pour indiquer qu'il doit être purifié.<br />
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;Artisanat :<br />
Les noms de plusieurs casques et gants moyens et légers ont été modifiés pour mieux refléter leur apparence.<br />
Les cirages de Fabricant d'armes ont été déplacés dans la catégorie Pierre de chance du panneau d'artisanat.<br />
Les signaux pour cambrioleur fabriqués à Umbar utilisent maintenant correctement l'objet d'artisanat critique pour tailleurs.<br />
Les potions Moral ardent préparées par la Guilde des érudits d'Umbar ont été retravaillées. Elles augmentent les soins reçus par les joueurs pour un temps donné, avant d'être touchées par un affaiblissement qui empêche le renfort d'augmentation de soins jusqu'à ce qu'il soit épuisé.<br />
Les 141 héraldiques fabriquées ont maintenant un niveau maximum de 150 sur le bonus défini.<br />
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;Événements :<br />
Les joueurs ne peuvent plus exploiter le dernier portail de l'événement forestier en le passant dans la direction opposée.<br />
Les joueurs doivent restituer la quête de l'événement forestier pour recevoir les récompenses.<br />
Les haches de l'événement forestier apparaissent désormais quand l'événement est prêt à démarrer, ce qui devrait empêcher l'"exploit" qui attribuait les haches sans temps de déclenchement.<br />
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;Objets et récompenses :<br />
De nouvelles méthodes de préparation peuvent être échangées auprès de l'intendant des récompenses de la cité d'Umbar : méthode de préparation de cape du Mâkhda Khorbo, méthode de préparation de jeton d'Umbar et méthode de préparation d'Essence serpentine.<br />
Les nouveaux objets des coffres à butin d'aventurier, destinés aux personnages de niveau 150, atteindront désormais les niveaux 513 à 515.<br />
Les boîtes d'essence de navigateur aventurier peuvent désormais être échangées auprès de l'intendante des aventuriers et peuvent se trouver dans les coffres à butin verrouillé en acier d'aventurier.<br />
Les statistiques de l'objet d'armure d'allégeance Chaussures de l'Aigle élégamment tissées ont été mises à jour et ne sont donc plus les mêmes que celles des Chaussures de l'Aigle finement cousues.<br />
Des capes d'Elessar supplémentaires peuvent être échangées auprès des PNJ intendants du Gondor royal.<br />
Les dessins de Parole d'artisanat spéciaux ne vous permettent plus de vous équiper simultanément des versions de Gundabad et d'Umbar. Vous pouvez toujours vous équiper d'un dessin incomparable et d'un dessin légendaire du même type, mais vous ne pouvez pas vous équiper d'un dessin légendaire d'induction de Gundabad en même temps que d'un dessin légendaire d'induction d'Umbar, par exemple.<br />
Certains boucliers d'Ost Dunhoth et des Landes farouches s'affichent à nouveau à la taille prévue.<br />
Les festins umbaris s'appliquent désormais sur les joueurs pour tous les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée en cours. La nourriture à usage personnel et les festins d'une durée de 2 heures ont désormais la même priorité, de sorte que vous bénéficierez des effets de la nourriture la plus récemment consommée entre les deux.<br />
Les festins umbaris sont désormais capables de déclencher correctement les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée pour les bagarreurs.<br />
La "Carte vers Rhosgobel" sera désormais consommée lors de son utilisation, mais son temps de récupération a été réduit à 10 minutes.<br />
Les jetons d'espoir d'excavation durent désormais 30 minutes et persistent même après la mort. Cela ne s'applique pas à la communauté.<br />
Les effets visuels de l'aura d'arme de bénédiction des Elfes étaient un peu trop puissants, ils ont été légèrement atténués.<br />
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;Paysage :<br />
Les soucis souterrains de Tristevallon ont été ramenés à la surface.<br />
La fleur de Braiglad, dans la Vieille Forêt, a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un rocher.<br />
Une caisse de provisions à Skarhald a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un mur.<br />
Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.<br />
Tegwen Spurry, au Quai des marchands, arbore une nouvelle chevelure.<br />
Beriaudur, à Dol Amroth (Gondor royal), aura désormais une apparence plus cohérente.<br />
Leri Grudd a rangé son livre pour se recoiffer.<br />
L'ambassadeur Spakorth a désormais la même apparence à l'intérieur de l'instance : Le retour d'une lignée disparue qu'à l'extérieur.<br />
Les vêtements qu'arbore Rhiangar dans la cuisine du bureau du maire de Herne sont désormais les mêmes que ceux qu'elle portait la dernière fois que vous l'avez vue.<br />
Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.<br />
Lizbeth Hydromel, de l'auberge de la Combe et de la Caroncule, ne s'enfonce plus dans le sol.<br />
Le défenseur d'Ost Guruth, au camp des Eglain, dans les Terres Solitaires, se tient désormais debout sur le sol.<br />
Sithgar, à Ost Rimmon, s'est un peu calmé et ne donne plus de coups de pied.<br />
Fuirgam, à Ost Galadh, ne donne plus de coups de pied dans la table entre deux conversations.<br />
Baldmund de Stoke, dans l'Ouest du Rohan, a désormais une apparence plus cohérente.<br />
Divers points de blocage ont été corrigés.<br />
Divers problèmes de placement d'objets ont été corrigés.<br />
Les maîtres des écuries des Longues Barbes ont été renommés Recruteurs de l'effort de guerre afin de mieux refléter leur rôle.<br />
Correction d'un problème de police lors de l'affichage des noms d'instance dans le Bassin de réminiscence du Gondor extérieur.<br />
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;Missions et excavations :<br />
Les missions du Val-d'Aïeul ont été converties en excavations.<br />
9 missions n'ont pas été converties en excavations, car elles présentent une incompatibilité avec le système. Il s'agit de :<br />
"L'effondrement des vieux chemins", "Les creuseurs du Hadhodiant" "La tour sacrificielle", "Les guetteurs de fer", "Les trois sentinelles", "Le défi de Gobelinville", L'invasion du Col du Rubicorne", "S'entraîner pour la gloire", "Des gobelins à Stramvarth".<br />
L'archer spectral de l'excavation utilise désormais des compétences de distance lorsqu'il se trouve à la bonne portée et n'utilise plus les compétences de corps-à-corps par défaut.<br />
Ajout de la compétence de voyage Taverne de l'Aigle Sanglant à Umbar, échangeable auprès des intendants d'excavation contre des titres d'excavation. Ces compétences peuvent être utilisées à partir du niveau 20.<br />
Les compétences de voyage disponibles auprès des intendants d'excavation d'Annâk-khurfu, dans le Val-d'Aïeul, ont vu leur niveau ramené à 20, afin de permettre aux personnages de plus bas niveau de se risquer à des missions dans cette région.<br />
Dans la mission : À la rescousse des constructeurs du pont, les constructeurs tiennent désormais des marteaux dans les mains, qu'ils utilisent également comme armes.<br />
Les donneurs de mission du Val-d'Aïeul peuvent désormais valider les quêtes d'excavation terminées et donner des quêtes hebdomadaires d'excavation.<br />
Le calendrier des missions du Val-d'Aïeul a été modifié de 10 à 7 jours. Ce changement a été effectué en même temps que la conversion des missions d'excavation, afin que chaque variante d'excavation puisse apparaître dans chaque mission.<br />
Méchancetés épiques :<br />
Des méchancetés épiques ont été ajoutées aux excavations. Ce sont des méchancetés qui vous affectent vous ou l'espace lui-même. Ces méchancetés épiques apparaîtront au niveau 9, dans le cadre de la réorganisation des méchancetés. Nous proposons d'ores et déjà trois méchancetés épiques, et d'autres pourront être ajoutées à l'avenir.<br />
Ferveur épique - Votre ferveur et votre intensité augmentent à chaque ennemi vaincu. Gagnez un renfort de dégâts cumulatif pour chaque ennemi vaincu. Ce renfort peut se cumuler jusqu'à 10 fois.<br />
Tempête épique - Des nuages d'orage se forment dans l'espace, apparaissant toutes les 45 secondes et se déchaînant dans l'espace. Il y a 4 tempêtes possibles : Tempête de feu, qui vous inflige des dégâts de feu ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de foudre, qui vous inflige des dégâts de foudre ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de guérison, qui vous soigne ainsi que vos ennemis ; et Tempête de protection, qui vous accorde un renfort d'armure, à vous ainsi qu'à vos ennemis.<br />
Tunnels orques - Des Orques et des gobelins creusent sous vos pieds ! Des tunnels orques apparaîtront dans l'espace toutes les 60 secondes. Un tunnel apparaît par joueur. Détruisez le tunnel ou il produira aléatoirement un Orque ou un gobelin d'excavation !<br />
Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées. Nous avons l'intention d'y procéder périodiquement afin de maintenir la pertinence des excavations et de proposer de nouvelles combinaisons de méchancetés. Avec l'ajout des méchancetés épiques d'excavation au niveau 9, les méchancetés qui s'y trouvaient auparavant ont été déplacées au niveau 11, de sorte que chaque niveau d'excavation débloque désormais une nouvelle méchanceté.<br />
Il n'est plus possible d'emprunter le portail situé au début de la mission "La grotte de l'infortune" d'Umbar pendant cette mission, car il n'est destiné qu'à être utilisé pendant la quête "Excavation profonde" du cap d'Umbar.<br />
Les attaques de Froid vif et de Froid persistant ainsi que leurs affaiblissements d'une durée d'une heure sur les joueurs ont été supprimées des monstres des missions du Val-d'Aïeul.<br />
La mission du Val-d'Aïeul "Le trône de Tharrazhâr" indique désormais correctement que l'élu d'Hrimil est l'élément transformateur de la mission.<br />
En mission (hebdomadaire) et En mission continue (hebdomadaire) ne seront plus proposés deux fois sur les mondes légendaires, comme Treebeard. Seule la version attribuant des grains d'enchantement sera disponible jusqu'à ce que le niveau maximum corresponde à celui des autres mondes en ligne.<br />
La mission du Val-d'Aïeul La tour sacrificielle indique désormais correctement que "Renforts !" est le modificateur de mission.<br />
Un intendant d'excavation a été ajouté à la salle des opérations d'Annâk-khurfu.<br />
Les donneurs de mission d'excavation ne font plus référence à Caras Gelebren ou à Sarch Vorn, le Tombeau noir.<br />
Les balistes de la mission du Val-d'Aïeul "Assaut sur Ashmâr-zarakh" affichent désormais des effets visuels de destruction lorsqu'elles sont détruites.<br />
La puissance du renvoi de Défense de Sauron a été considérablement réduite.<br />
Ajout d'un polissage à la mission : Le labeur de toute une vie.<br />
Le modificateur de mission "Bouclier en flammes" est désormais une corruption et peut être supprimé par la suppression des corruptions. Cumulable jusqu'à 3 fois.<br />
Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées et échangées pour créer de nouvelles combinaisons de méchancetés d'excavation.<br />
Les joueurs peuvent désormais échanger des essences de niveau 150 et des méthodes de préparation de dessin fabriquées auprès des PNJ distribuant les récompenses d'excavation.<br />
Les tunnels orques ne persiste plus que 2 minutes avant de disparaître. Pendant ce délai, ils libèrent des ennemis toutes les 20 secondes, soit un maximum possible de 6 ennemis.<br />
La méchanceté épique Tunnels orques est active toutes les 90 secondes et génère 3 ennemis, un toutes les 30 secondes.<br />
Défense de Sauron II renvoie désormais 30 % des dégâts au lieu de 45 %.<br />
Défense de Sauron II est une corruption et ne rajoute plus un niveau inférieur de Défense de Sauron lorsqu'elle est supprimée.<br />
Peur persistante soustrait désormais 50 % des guérisons reçues au lieu de 90 % et a un plafond de 2 effets à la fois sur un joueur.<br />
Les méchancetés d'excavation Ombre envahissante et Flaques de bave II ont vu leurs effets de base légèrement augmentés.<br />
Le nombre maximum d'effets par joueur a été réduit pour les méchancetés suivantes : Nuage de maladie I, Nuage de maladie II, Tempête de feu I,Tempête de feu II, Flaques de poison I, Flaques de poison II, Flaques de bave I, Flaques de bave II, Ombre envahissante, Dévastation explosive I, Dévastation explosive II. Chaque effet a été réduit d'un plafond de 3 à 6 effets à un maximum de 2 effets par joueur.<br />
<br />
;Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures :<br />
Le chant des vagues et du vent, Chapitre 8 est désormais disponible avec U39 ! Si vous avez terminé les chapitres 1 à 7, allez à la tour du gardien du port dans Havre-aux-voiles. <br />
Six nouvelles quêtes sont désormais disponibles dans l'Angle de Mitheithel ! Parlez à Ivoreth sur la route à l'ouest de Tham Lumren.<br />
Correction d'un problème graphique survenant lorsque Legolas descendait de son cheval pendant l'instance : "Des alliés inattendus".<br />
Un problème dans la quête du cap d'Umbar "Une marée livide", qui faisait que les annonces du compteur de panneau d'affichage n'apparaissaient pas pour tous les objectifs, a été corrigé.<br />
Ulanor n'aurait jamais dû être attaquable pendant "Sang de mon sang", que ce soit en étant visible ou invisible. Elle ne l'est plus ! De nombreuses corrections ont également été apportées à la séquence d'histoire.<br />
L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.<br />
Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.<br />
La transformation d'Ayaluk à Rakhatab a été ajustée, si vous aidez quelqu'un pour compléter cette suite de quêtes, même en partie, sans l'avoir démarrée de votre côté.<br />
Les prouesses des tueurs de vers et de corsaires au cap d'Umbar compteront désormais davantage d'ennemis dans cette zone.<br />
Les objets permettant d'obtenir les quêtes "Réflexions sur la guerre", "L'appel du Nord" et "Angmar Ressuscité, Prologue" sont désormais destructibles, ce qui les met au même niveau que d'autres objets du même type.<br />
Le boss de Khundolar que vous rencontrez pendant l'instance : "Les brumes de l'Anduin" ne se battra plus avec une épée invisible.<br />
Les quêtes rejouables de l'Ered Mithrin peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables de la Lothlorien peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables de Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
La quête rejouable de la Lothlorien "Un peu de modération" peut désormais être réinitialisée avec du mithril.<br />
Les quêtes rejouables de pêche du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.<br />
Les quêtes de missions quotidiennes et hebdomadaires à Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril, afin de faciliter la progression de l'allégeance.<br />
Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.<br />
L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.<br />
La quête du Pelargir (Gondor royal) Un remède contre la lassitude récompense désormais les joueurs avec des ragoûts d'agneau appropriés à leur niveau.<br />
La séquence d'histoire à la fin de la mission : le clan Zhelruka, Chapitre 8, a été peaufinée.<br />
Arwen ne disparaîtra plus d'Imdolen, au-dessus de Fondcombe, lorsqu'elle partira pour le mariage. Les joueurs travaillant sur leur allégeance à la Cour de Lothlorien devront toujours lui parler à Imlad Gelair, mais elle sera désormais présente de manière plus fiable au début de l'histoire.<br />
Le texte d'attribution et les objectifs de la quête L'effort de guerre a besoin de vous ! ont été mis à jour pour les rendre plus précis et clairs.<br />
Quelques ajustements ont été apportés à "La chanteuse en herbe" afin de clarifier les objectifs de la quête d'Anyamat.<br />
Les corsaires de la Rue d'Azruthor et le reste de la Couronne de Tarlang comptent désormais pour la prouesse #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal et #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal (avancé).<br />
Les chèvres et les cerfs de Belfalas, dans l'Ouest du Gondor royal, ont été classés par erreur comme appartenant à la Vallée de la Racine Noire.<br />
Ajustement des directions vers les Gués de l'Erui pour l'Épique, volume IV, livre 3, chapitre 3, "Sans peur".<br />
Deux quêtes précédemment attribuées à distance à Harwick, dans l'Est du Rohan, Des avances repoussées et Étouffer les flammes, sont désormais attribuées par le sergent Hyburt. Les deux requièrent que vous ayez commencé la quête Prisonniers d'Olghakhosh avant qu'il ne vous les propose.<br />
Les quêtes d'instance d'allégeance aux Hobbits et aux Elfes, qui apparaissaient auparavant dans le journal des quêtes sous Allégeance : Le royaume du Gondor, apparaîtront désormais dans leurs catégories respectives.<br />
Les quêtes de prime demandant de chasser les créatures Proto sont désormais correctement configurées pour une petite communauté.<br />
Le crieur de rue de la zone d'habitation de Belfalas vous permet désormais d'entrer dans le jeu en session pour l'événement du 1er avril.<br />
Les boss de "Shakalush, la bataille des escaliers" ne peuvent plus être ralentis.<br />
<br />
;JcJM<br />
Les nouveaux effets des parchemins de nourriture et de renfort des Landes d'Etten seront désormais correctement supprimés lorsque vous quittez les Landes d'Etten.<br />
Notez qu'ils ne devraient pas être supprimés si vous perdez votre connexion ou que vous vous reconnectez dans les Landes d'Etten.<br />
Plusieurs traits et effets de Joueur Monstre accordaient des valeurs plus élevées que prévu aux taux de régénération en combat. Ils ont été corrigés et donnent maintenant les valeurs prévues. Cela affectait également les valeurs de moral et de puissance de Présence imposante, ainsi que l'affaiblissement de vitalité de Malédiction du cœur léthargique.<br />
Le bonus de moral octroyé par Audace 17 aux joueurs gratuits dans les Landes d'Etten a été réduit de +50 % à +40 %.<br />
La restauration de puissance en combat octroyée par les rations de guerre des Landes d'Etten est désormais plus proche de celle que procure la nourriture normale.<br />
De nombreux objets consommables des Landes d'Etten forment désormais des piles plus importantes.<br />
Le bonus de dégâts sortants de Peuples Libres d'Audace +17 a été réduit de x1,2 à x1,15.<br />
<br />
;Divers :<br />
Emotes - Les Hobbits des rivières produisent désormais des sons de trompette lorsqu'ils exécutent l'emote /trompette.<br />
La "tunique et le pantalon de Yule" et toutes les apparences qui utilisent le même modèle affichent désormais l'emplacement des pieds lorsqu'ils sont portés avec des chaussures pour les Beornides, la race Homme et les Hobbits des rivières. Les bottes trop hautes seront masquées, et les chaussures par défaut de la tenue seront affichées. Les pieds ne disparaîtront plus.<br />
L'approvisionneur des Trous des Grisards, Sancho Boulot, dans la Comté, s'est vu ajouter ce titre à son personnage.<br />
Le ramassage des bouteilles dans la quête Un remède pour tous les maux du festival du Solstice d'été dispose désormais d'une animation.<br />
Suppression de l'effet sonore supplémentaire qui se produisait pendant l'instance : "Le départ de la Communauté".<br />
Tous les dessins de Beornide devraient désormais avoir une chance de se retrouver dans des packs de dessins aléatoires.<br />
Les descriptions de certaines versions des propriétés de vulnérabilité aux dégâts (mêlée, à distance, tactique) avaient été interverties. Ce problème a été corrigé.<br />
Correction d'un bug à cause duquel les auras ne s'affichaient parfois pas sur la Hache du Roi enténébré.<br />
Les panneaux d'affichage de tâches de quartier ont été adaptés. Les tâches de niveau 140 font désormais l'objet d'un affichage distinct. L'emplacement de certains affichages a été ajusté afin que les niveaux des tâches s'alignent sur la boîte de collecte de tâches située en dessous.<br />
La remarque sur la carte du vendeur Akalam, dans la taverne de l'Aigle Sanglant, a été corrigée.<br />
Les panneaux d'affichage de tâches de quartier proposent désormais des tâches pour les niveaux 141 à 150.<br />
Les joueurs ne peuvent plus pivoter lorsqu'ils utilisent l'emote Discours épique, qui brisait auparavant l'effet.<br />
Français et allemand : Plusieurs traductions de titres de professions de PNJ ont été mises à jour.<br />
<br />
;Problèmes connus :<br />
Il existe un sous-ensemble d'objets qui octroient des bonus statistiques au-delà de la portée de niveau désigné, et dans un futur proche, nous ferons en sorte qu'aucun de ces objets n'octroie de bonus statistiques une fois la portée du niveau listé atteinte : Bouclier de Poing de Marteau, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille de renforcement des Hauts Elfes, Boucle d'oreille de concentration des Hauts Elfes, Boucle d'oreille légère des Hauts Elfes, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte. Ces changements devraient entrer en vigueur à la mise à jour 39.1.<br />
La mission « Protection des voies maritimes » n’est plus disponible en raison d’un Bug. Cette mission redeviendra active dans une prochaine mis à jour.</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Accueil&diff=56442Accueil2024-03-07T22:09:09Z<p>Samoured : </p>
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<div>[[Category:Seigneur des Anneaux Online]]<br />
''''' 'Nous avons par tradition une grande connaissance de l'ancien savoir, et nous avons en outre conservé bien des choses dans nos trésors, livres et tablettes écrits en caractères divers sur des parchemins desséchés, oui, et sur la pierre ou sur des feuilles d'argent et d'or. Il en est que plus personne ne peut lire, quant aux autres, peu de gens en révèlent jamais le sens.' '''''<br />
<br />
''- Les Deux Tours, La fenêtre sur l'Ouest''<br />
<br />
<br />
Mon nom est Celebreth Istariell et je suis la gardienne du ''Grand Livre''. Pendant de nombreuses années, Samo, le hobbit érudit, a accumulé, compilé et archivé les connaissances et les informations indispensables aux rôdeurs sur la Terre du Milieu, avec la collaboration de plusieurs maîtres du savoir et ménestrels. Cela a commencé par la Confrérie Nardugimilnilo, puis s'est poursuivi par l'Ordre d'Arda. C'est maintenant à la confrérie du Tiers-Âge que revient la responsabilité de conserver ces connaissances pour les temps futurs. Pour garder traces des lieux, exploits et légendes de la Terre du Milieu, la mise en commun de toutes ces informations dans un document unique, le ''Grand Livre'', se poursuit. Ce dernier est maintenant accessible à tous. Nous espérons qu'il vous sera utile.<br />
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{| style="width: 100%;" cellspacing="5" cellpadding="0"<br />
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<div style="background: #008000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icone Actes d'excavation.jpg|60px|Aujourd'hui sur le jeu]]</div>Cette semaine sur le jeu</div><br />
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; Lotro-wiki.fr<br />
: [[Actualités |'''Découvrez toutes les dernières mises à jour du site''']]<br />
: [[Traits#Liste_alphab.C3.A9tique_des_vertus | MAJ des vertus au lvl 90 et correction des valeurs - U38]]<br />
: Instances : [[Agoroth, le Delf étroit]] (création complète de la page)<br />
; Confréries & autres sites<br />
*Serveur Sirannon : Le Gala du Lierre Touffu, à [[Hobbitebourg]] (tous les mardi de 20h30 à 23h)<br />
*Serveur Sirannon : Battle music, [[Au Poney Fringant]] (tous les vendredi dès 20h00)<br />
: [https://lotro.jeuxonline.info/actualites JeuxOnline : Actualités LOTRO] : [https://lotro.jeuxonline.info/actualite/63971/serveur-test-bullorarer-ouvre-6-9-fevrier-premier-apercu-deux-quatre-prochaines-instances Bullorarer ouvre du 6 au 9 février (instance)] (Publié 6 février)<br />
: [https://dcodumilieu.fr/ D&Co du Milieu] : [https://dcodumilieu.fr/2024/03/01/la-conservatrice-est-de-retour-7/ La Conservatrice est de retour] (publié 1er mars) <br />
; Standing Stone Game <br />
: Coupure des serveurs tous les <span style="color:red">mercredi de 15h00 à 19h00</span> (heure de Paris)<br />
: [https://www.lotro.com/news/lotro-sales-030724-fr Soldes de la boutique SdAO] (--> 14 mars)<br />
: Coupon hebdomadaire - '''BONUSXP''' - Tome d'expérience compressée x1 (--> 14 mars)<br />
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| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #000000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Terre-du-Milieu.png|60px|Les quêtes]]</div>La Terre du Milieu et ses quêtes</div><br />
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; La Terre du Milieu<br />
: [[Zones de départ]] • [[Prologues des races]] • [[Régions]] • [[Cartes]] • [[Voyages rapides]]<br />
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; Quêtes standard (uniques)<br />
: [[:Catégorie:Quêtes (par région)|Quêtes (par région)]] • [[Quêtes épiques]] • [[Quêtes de classe]] • [[Quêtes épisodiques]] • [[Quêtes d'anniversaire]] <br />
; Quêtes spéciales (rejouables)<br />
: [[Panneaux des tâches]] • [[Les missions rejouables]] • [[Les missions d'excavation]]<br />
; La voie de la bravoure<br />
: [[La Voie de la Bravoure]] (Variation de la difficulté du jeu)<br />
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; Combats spéciaux <br />
: [[Escarmouches]] • [[Troupes de guerre]] • [[Menaces itinérantes]] • [[Manoeuvres de communauté]]<br />
; Instances <br />
: [[Instance de la semaine]] / [[Instances privées]] (3 ou 6 joueurs) • [[Raids]] (12 ou 24 joueurs) • [[Les batailles épiques]]<br />
; Armes <br />
: [[Armes légendaires]] • [[Gravures]] • [[Titres légendaires]] • [[Legs]] • [[C'est où ça ?]] (cristal, parchemins divers, etc)<br />
; Armures<br />
: [[Listes d'équipements]] • [[Equipements à essences]] • [[Essences]] <br />
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; Recrues<br />
: [[Serveurs]] • [[Races]] • [[Classes]] • [[Traits]] • [[Statistiques]]<br />
; Vétérans<br />
: [[Prouesses]] (Aide-prouesses : [[Traits#Les_traits_de_vertus|Vertus]] • [[Spots de farm]]) • [[Titres]] • [[Réputation]]<br />
; Guides de jeu<br />
: [[Free-to-Play]] • [[Glossaire]] • [[Commandes et Emotes]] • [[Guides des Mises à Jour]] • [[Astuces de jeu]]<br />
; Cosmétique <br />
: [[Habillement]] • [[Montures|Montures (chevaux, chèvres, élans, sangliers)]] • [[Créatures apprivoisées]] • [[Habitations]]<br />
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; Festivals<br />
: [[Festival de printemps]] • [[Foire des fermiers]] [[Festival d'été| (été)]] • [[Festival d'automne]] • [[Festival d'hiver]] • [[Festivals d'anniversaire]]<br />
; Evénements<br />
: [[Solstice d'été]] • [[Chasse-poulet]] • [[La chasse au trésor]] • [[Lai des marins naufragés et du clandestin]] • [[Trésor bugan]] <br />
; Loisirs<br />
: [[Jouer à chat]] • [[Musique]] • [[Pêche]] <br />
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<div style="background: #ED7F10; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Forge.png|60px|La forge]]</div>La forge</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Artisanat<br />
: [[Vocations]] • [[Professions]]<br />
; Objets<br />
: [[Index des méthodes|Méthodes]] • [[Outils]]<br />
: [[Ressources]] • [[Trophées]]<br />
; Les événements d'artisanat<br />
: [[L’événement forestier de Combe]] (<span style="color:red">'''Fermé'''</span>)<br />
</div><br />
|}<br />
<br />
:Nous remercions tous ceux qui ont participé, à un moment ou à un autre, à l'élaboration de ce wiki. Leur contribution fut très appréciée et nous ne pourrions vous présenter toutes ces informations sans eux.<br />
:Si vous souhaitez nous aider à compléter ce wiki, merci de [[Lotro-wiki:Accueil|nous contacter via la page de la communauté]].</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Accueil&diff=56441Accueil2024-03-07T22:07:35Z<p>Samoured : </p>
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<div>[[Category:Seigneur des Anneaux Online]]<br />
''''' 'Nous avons par tradition une grande connaissance de l'ancien savoir, et nous avons en outre conservé bien des choses dans nos trésors, livres et tablettes écrits en caractères divers sur des parchemins desséchés, oui, et sur la pierre ou sur des feuilles d'argent et d'or. Il en est que plus personne ne peut lire, quant aux autres, peu de gens en révèlent jamais le sens.' '''''<br />
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''- Les Deux Tours, La fenêtre sur l'Ouest''<br />
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Mon nom est Celebreth Istariell et je suis la gardienne du ''Grand Livre''. Pendant de nombreuses années, Samo, le hobbit érudit, a accumulé, compilé et archivé les connaissances et les informations indispensables aux rôdeurs sur la Terre du Milieu, avec la collaboration de plusieurs maîtres du savoir et ménestrels. Cela a commencé par la Confrérie Nardugimilnilo, puis s'est poursuivi par l'Ordre d'Arda. C'est maintenant à la confrérie du Tiers-Âge que revient la responsabilité de conserver ces connaissances pour les temps futurs. Pour garder traces des lieux, exploits et légendes de la Terre du Milieu, la mise en commun de toutes ces informations dans un document unique, le ''Grand Livre'', se poursuit. Ce dernier est maintenant accessible à tous. Nous espérons qu'il vous sera utile.<br />
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; Lotro-wiki.fr<br />
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; Confréries & autres sites<br />
*Serveur Sirannon : Le Gala du Lierre Touffu, à [[Hobbitebourg]] (tous les mardi de 20h30 à 23h)<br />
*Serveur Sirannon : Battle music, [[Au Poney Fringant]] (tous les vendredi dès 20h00)<br />
: [https://lotro.jeuxonline.info/actualites JeuxOnline : Actualités LOTRO] : [https://lotro.jeuxonline.info/actualite/63971/serveur-test-bullorarer-ouvre-6-9-fevrier-premier-apercu-deux-quatre-prochaines-instances Bullorarer ouvre du 6 au 9 février (instance)] (Publié 6 février)<br />
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; Standing Stone Game <br />
: Coupure des serveurs tous les <span style="color:red">mercredi de 15h00 à 19h00</span> (heure de Paris)<br />
: [https://www.lotro.com/news/lotro-sales-030724-fr Soldes de la boutique SdAO] (--> 14 mars)<br />
: Coupon hebdomadaire - '''BONUSXP''' - Tome d'expérience compressée x1 (--> 14 mars)<br />
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; La Terre du Milieu<br />
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; Quêtes standard (uniques)<br />
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; Quêtes spéciales (rejouables)<br />
: [[Panneaux des tâches]] • [[Les missions rejouables]] • [[Les missions d'excavation]]<br />
; La voie de la bravoure<br />
: [[La Voie de la Bravoure]] (Variation de la difficulté du jeu)<br />
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; Combats spéciaux <br />
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; Instances <br />
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; Armes <br />
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; Armures<br />
: [[Listes d'équipements]] • [[Equipements à essences]] • [[Essences]] <br />
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; Recrues<br />
: [[Serveurs]] • [[Races]] • [[Classes]] • [[Traits]] • [[Statistiques]]<br />
; Vétérans<br />
: [[Prouesses]] (Aide-prouesses : [[Traits#Les_traits_de_vertus|Vertus]] • [[Spots de farm]]) • [[Titres]] • [[Réputation]]<br />
; Guides de jeu<br />
: [[Free-to-Play]] • [[Glossaire]] • [[Commandes et Emotes]] • [[Guides des Mises à Jour]] • [[Astuces de jeu]]<br />
; Cosmétique <br />
: [[Habillement]] • [[Montures|Montures (chevaux, chèvres, élans, sangliers)]] • [[Créatures apprivoisées]] • [[Habitations]]<br />
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; Festivals<br />
: [[Festival de printemps]] • [[Foire des fermiers]] [[Festival d'été| (été)]] • [[Festival d'automne]] • [[Festival d'hiver]] • [[Festivals d'anniversaire]]<br />
; Evénements<br />
: [[Solstice d'été]] • [[Chasse-poulet]] • [[La chasse au trésor]] • [[Lai des marins naufragés et du clandestin]] • [[Trésor bugan]] <br />
; Loisirs<br />
: [[Jouer à chat]] • [[Musique]] • [[Pêche]] <br />
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| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #ED7F10; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Forge.png|60px|La forge]]</div>La forge</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Artisanat<br />
: [[Vocations]] • [[Professions]]<br />
; Objets<br />
: [[Index des méthodes|Méthodes]] • [[Outils]]<br />
: [[Ressources]] • [[Trophées]]<br />
; Les événements d'artisanat<br />
: [[L’événement forestier de Combe]] (<span style="color:red">'''Fermé'''</span>)<br />
</div><br />
|}<br />
<br />
:Nous remercions tous ceux qui ont participé, à un moment ou à un autre, à l'élaboration de ce wiki. Leur contribution fut très appréciée et nous ne pourrions vous présenter toutes ces informations sans eux.<br />
:Si vous souhaitez nous aider à compléter ce wiki, merci de [[Lotro-wiki:Accueil|nous contacter via la page de la communauté]].</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Accueil&diff=56440Accueil2024-03-07T22:06:48Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>[[Category:Seigneur des Anneaux Online]]<br />
''''' 'Nous avons par tradition une grande connaissance de l'ancien savoir, et nous avons en outre conservé bien des choses dans nos trésors, livres et tablettes écrits en caractères divers sur des parchemins desséchés, oui, et sur la pierre ou sur des feuilles d'argent et d'or. Il en est que plus personne ne peut lire, quant aux autres, peu de gens en révèlent jamais le sens.' '''''<br />
<br />
''- Les Deux Tours, La fenêtre sur l'Ouest''<br />
<br />
<br />
Mon nom est Celebreth Istariell et je suis la gardienne du ''Grand Livre''. Pendant de nombreuses années, Samo, le hobbit érudit, a accumulé, compilé et archivé les connaissances et les informations indispensables aux rôdeurs sur la Terre du Milieu, avec la collaboration de plusieurs maîtres du savoir et ménestrels. Cela a commencé par la Confrérie Nardugimilnilo, puis s'est poursuivi par l'Ordre d'Arda. C'est maintenant à la confrérie du Tiers-Âge que revient la responsabilité de conserver ces connaissances pour les temps futurs. Pour garder traces des lieux, exploits et légendes de la Terre du Milieu, la mise en commun de toutes ces informations dans un document unique, le ''Grand Livre'', se poursuit. Ce dernier est maintenant accessible à tous. Nous espérons qu'il vous sera utile.<br />
<br />
{| style="width: 100%;" cellspacing="5" cellpadding="0"<br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #008000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icone Actes d'excavation.jpg|60px|Aujourd'hui sur le jeu]]</div>Cette semaine sur le jeu</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
<br />
; Lotro-wiki.fr<br />
: [[Actualités |'''Découvrez toutes les dernières mises à jour du site''']]<br />
: [[Traits#Liste_alphab.C3.A9tique_des_vertus | MAJ des vertus au lvl 90 et correction des valeurs - U38]]<br />
: Instances : [[Agoroth, le Delf étroit]] (création complète de la page)<br />
; Confréries & autres sites<br />
*Serveur Sirannon : Le Gala du Lierre Touffu, à [[Hobbitebourg]] (tous les mardi de 20h30 à 23h)<br />
*Serveur Sirannon : Battle music, [[Au Poney Fringant]] (tous les vendredi dès 20h00)<br />
: [https://lotro.jeuxonline.info/actualites JeuxOnline : Actualités LOTRO] : [https://lotro.jeuxonline.info/actualite/63971/serveur-test-bullorarer-ouvre-6-9-fevrier-premier-apercu-deux-quatre-prochaines-instances Bullorarer ouvre du 6 au 9 février (instance)] (Publié 6 février)<br />
: [https://dcodumilieu.fr/ D&Co du Milieu] : [https://dcodumilieu.fr/category/suivi-de-recompenses/ Suivi de Récompense (nouvelles décorations)] (publié 15 février) <br />
; Standing Stone Game <br />
: Coupure des serveurs tous les <span style="color:red">mercredi de 15h00 à 19h00</span> (heure de Paris)<br />
: [https://www.lotro.com/news/lotro-sales-030724-fr Soldes de la boutique SdAO] (--> 14 mars)<br />
: Coupon hebdomadaire - '''BONUSXP''' - Tome d'expérience compressée x1 (--> 14 mars)<br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #000000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Terre-du-Milieu.png|60px|Les quêtes]]</div>La Terre du Milieu et ses quêtes</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; La Terre du Milieu<br />
: [[Zones de départ]] • [[Prologues des races]] • [[Régions]] • [[Cartes]] • [[Voyages rapides]]<br />
<br />
; Quêtes standard (uniques)<br />
: [[:Catégorie:Quêtes (par région)|Quêtes (par région)]] • [[Quêtes épiques]] • [[Quêtes de classe]] • [[Quêtes épisodiques]] • [[Quêtes d'anniversaire]] <br />
; Quêtes spéciales (rejouables)<br />
: [[Panneaux des tâches]] • [[Les missions rejouables]] • [[Les missions d'excavation]]<br />
; La voie de la bravoure<br />
: [[La Voie de la Bravoure]] (Variation de la difficulté du jeu)<br />
</div><br />
<br />
| style="width: 25%; background: #FCFCFC; vertical-align: top;" |<br />
|-<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #CC4420; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Ennemi.png|60px|L'Art du combat]]</div>L'art du combat</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Combats spéciaux <br />
: [[Escarmouches]] • [[Troupes de guerre]] • [[Menaces itinérantes]] • [[Manoeuvres de communauté]]<br />
; Instances <br />
: [[Instance de la semaine]] / [[Instances privées]] (3 ou 6 joueurs) • [[Raids]] (12 ou 24 joueurs) • [[Les batailles épiques]]<br />
; Armes <br />
: [[Armes légendaires]] • [[Gravures]] • [[Titres légendaires]] • [[Legs]] • [[C'est où ça ?]] (cristal, parchemins divers, etc)<br />
; Armures<br />
: [[Listes d'équipements]] • [[Equipements à essences]] • [[Essences]] <br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #6688AA; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Personnage.png|60px|Les Peuples libres]]</div>Les Peuples libres</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Recrues<br />
: [[Serveurs]] • [[Races]] • [[Classes]] • [[Traits]] • [[Statistiques]]<br />
; Vétérans<br />
: [[Prouesses]] (Aide-prouesses : [[Traits#Les_traits_de_vertus|Vertus]] • [[Spots de farm]]) • [[Titres]] • [[Réputation]]<br />
; Guides de jeu<br />
: [[Free-to-Play]] • [[Glossaire]] • [[Commandes et Emotes]] • [[Guides des Mises à Jour]] • [[Astuces de jeu]]<br />
; Cosmétique <br />
: [[Habillement]] • [[Montures|Montures (chevaux, chèvres, élans, sangliers)]] • [[Créatures apprivoisées]] • [[Habitations]]<br />
</div><br />
<br />
|-<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #DAB30A; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Social.png|60px|Loisirs et événements]]</div>Loisirs et événements</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Festivals<br />
: [[Festival de printemps]] • [[Foire des fermiers]] [[Festival d'été| (été)]] • [[Festival d'automne]] • [[Festival d'hiver]] • [[Festivals d'anniversaire]]<br />
; Evénements<br />
: [[Solstice d'été]] • [[Chasse-poulet]] • [[La chasse au trésor]] • [[Lai des marins naufragés et du clandestin]] • [[Trésor bugan]] <br />
; Loisirs<br />
: [[Jouer à chat]] • [[Musique]] • [[Pêche]] <br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #ED7F10; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Forge.png|60px|La forge]]</div>La forge</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Artisanat<br />
: [[Vocations]] • [[Professions]]<br />
; Objets<br />
: [[Index des méthodes|Méthodes]] • [[Outils]]<br />
: [[Ressources]] • [[Trophées]]<br />
; Les événements d'artisanat<br />
: [[L’événement forestier de Combe]] (<span style="color:green">'''Ouvert'''</span>)<br />
</div><br />
|}<br />
<br />
:Nous remercions tous ceux qui ont participé, à un moment ou à un autre, à l'élaboration de ce wiki. Leur contribution fut très appréciée et nous ne pourrions vous présenter toutes ces informations sans eux.<br />
:Si vous souhaitez nous aider à compléter ce wiki, merci de [[Lotro-wiki:Accueil|nous contacter via la page de la communauté]].</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2013&diff=56439Page des archives 20132024-03-01T12:52:45Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
=Versions 2013=<br />
=='''Version : 1.0''' (18 mai 2013)==<br />
*Implantation du site le 18 mai 2013 par DinHosting sur le nouveau serveur et création de quelques pages test le 19 mai 2013.<br />
<br />
== '''Version : 1.01''' ==<br />
* Ajout de tous les livres épiques<br />
* Ajout des quêtes du Grand Fleuve et MAJ de la page générale<br />
* MAJ de la page générale des Landes Farouches, préparation pour les quêtes<br />
* Ajout de la page concernant les manœuvres de communauté<br />
<br />
== '''Version : 1.02''' ==<br />
* Ajout : Landes farouches / Coteaux tortueux / les 22 quêtes de la région<br />
* Ajout : Landes farouches / les Jachères / les 24 quêtes de la région<br />
* Ajout : Landes farouches / troupes de guerre / les explications de turbine<br />
* Ajout : Landes farouches / troupes de guerre / quêtes / les 13 troupes sont désormais listées (a préciser)<br />
* Ajout : Landes farouches / prouesses / plusieurs prouesses ajoutées<br />
* Ajout : Page sur le Free-to-Play avec correction des liens (version 2010)<br />
* MAJ : sur diverses pages notamment en ajoutant le menu d'entête<br />
<br />
== '''Version : 1.03''' ==<br />
* Ajout : Landes farouches / Bois blanc / 24 quêtes de la région<br />
* Ajout : Landes farouches / Hautebuttes / 22 quêtes de la région <br />
* Ajout : Landes farouches / Bottebois / 25 quêtes de la région<br />
* Ajout : Landes farouches / prouesses / Isolés dans les bois <br />
* Ajout : Festival de printemps / en construction<br />
* MAJ : du livre épiques des Landes farouches / explication sur les interludes<br />
<br />
== '''Version : 1.04''' ==<br />
* Ajout : Landes farouches / La reconstruction / quêtes<br />
* Ajout : Landes farouches / prouesses / Protéger les Landes farouches <br />
* Ajout : Landes farouches / prouesses / Chevaucher dans les Landes farouches<br />
* Ajout : Landes farouches / prouesses / Primes de Landes farouches<br />
* Ajout : Landes farouches / prouesses / troupes de guerre II : les ennemis des Landes farouches<br />
* Ajout : page explicative de [[Dunfast]]<br />
* MAJ : mise en page des menus en entête des pages des Landes farouches<br />
* MAJ : de la page sur [[Forloi]]<br />
* MAJ : de la page Scylfig (menu en haut de page)<br />
* MAJ : de toutes les prouesses (LOTRO update 11.1)<br />
<br />
=='''Version : 1.05'''==<br />
* Ajout : [[:Category:Lisière de Fangorn (Quêtes)|Quêtes par zone et niveau]] de la lisière de Fangorn<br />
* Ajout : [[:Category:Mur de l'Est (Quêtes)|Quêtes par zone et niveau]] des quêtes du Rohan Est : Mur de l'Est<br />
* Ajout : [[:Category:Norcrofts (Quêtes)|Quêtes par zone et niveau]] des quêtes du Rohan Est : les Norcrofts <br />
* Ajout : [[:Category:Plateau (Quêtes)|Quêtes par zone et niveau]] des quêtes du Rohan Est : le Plateau <br />
* Ajout : [[:Category:Sutcrofts (Quêtes)|Quêtes par zone et niveau]] des quêtes du Rohan Est : les Sutcrofts<br />
* Ajout : [[:Category:Vallée de l'Entalluve (Quêtes)|Quêtes par zone et niveau]] des quêtes du Rohan Est : la vallée de l'Entalluve <br />
* MAJ : de la page de présentation de la lisière de Fangorn<br />
* MAJ : de la page de présentation du Mur de l'Est<br />
* MAJ : de la page de présentation du Plateau<br />
* MAJ : de la page de présentation des Norcrofts<br />
* MAJ : de la page de présentation des Sutcrofts<br />
* MAJ : de la page de présentation de la vallée de l'Entalluve<br />
* MAJ : de la page de présentation de la Forêt Noire<br />
* MAJ : de la page de présentation du Grand fleuve<br />
* MAJ : de la page de présentation de la Lothlorien<br />
<br />
=='''Version : 1.06'''==<br />
*Ajout : des quêtes de Forêt Noire<br />
*Ajout : des quêtes du Grand Fleuve<br />
*Ajout : des quêtes de la Lothlorien<br />
*Ajout : de la page sur le Free-to-play<br />
<br />
=='''Version : 1.07'''==<br />
:Ajout : quêtes des zones Angmar, Enedwaith, Eregion, Evendim, Forochel, Mont Brumeux, Nan Corunir, Pays de Dun, Trouée du Rohan<br />
:Ajout : des liens vers les livres épiques depuis la page de présentation de la zone en question<br />
:Ajout : des liens vers les instances et raids de la zone sur la page de présentation<br />
:Ajout : de la page de présentation des Terres Solitaires<br />
:Ajout : remplissage des rubriques Histoire / Géographie des régions de l'Eriador<br />
<br />
=='''Version : 1.08'''==<br />
:Ajout : Moria - Grande prospection <br />
:Ajout : Moria - Filon de la Corne d'Argent<br />
:Ajout : Moria - Voie de Durin<br />
:Ajout : Moria - Système hydraulique <br />
:Ajout : Moria - Vingt et unième salle <br />
:MAJ : prouesses des Landes farouches (LOTRO update 11.2)<br />
:MAJ : des prouesses de la Moria (section Moria / inférieurs / centraux / supérieurs)<br />
:MAJ : des pages de présentation des zones avec l'ajout des liens pour les livres épiques<br />
<br />
=='''Version : 1.09'''==<br />
:Ajout : Landes d'Etten, tableau des lieux de quêtes <br />
:Ajout : Landes d'Etten, quêtes de Glâin Vraig (capitale côté héros)<br />
:Ajout : Moria - '''instance du Grand escalier au complet'''<br />
:Ajout : Moria - instance La Seizième Salle, ajout des quêtes<br />
:Ajout : Moria - instance Les Forges de Khazad-dum, ajout des quêtes<br />
:Ajout : Moria - instance Fil Gashan, ajout des quêtes<br />
:Ajout : Moria - instance Sombremine, ajout des quêtes<br />
:Ajout : Moria - instance Fangefosse, ajout des quêtes<br />
:Ajout : Moria - instance Les Galeries d'Artisanat, création de la page<br />
:Ajout : Moria - Zelem-melek <br />
:Ajout : Moria - Filons du Rubicorne <br />
:MAJ : Livre IX - La forteresse du Nazgul (précision d'emplacement) <br />
:MAJ : des prouesses de la Moria (niveaux centraux)<br />
:MAJ : des pages sur les instances et les raids (structure identique)<br />
<br />
=='''Version : 1.10'''==<br />
:Ajout : Moria - Nud-melek <br />
:Ajout : Moria - Instance des Galeries d'artisanat<br />
:Ajout : Moria - Instance de la 16ème salle (ajout des quêtes) <br />
:Ajout : Moria - Fondations de pierre <br />
:MAJ : La Salle des Miroirs de Lumul-nar (corrections livre épique + quêtes)<br />
:MAJ : Les roues à aubes : Nalâ-dûm (corrections livre épique + quêtes)<br />
:MAJ : Correction de la position des panneaux de tâches (5 zones)<br />
:MAJ : Ajout de 3 quêtes pour les donjons de la Lothlorien (Lorien / Talan Haldir) <br />
:MAJ : Salle de la Croisée des chemins (ajout des quêtes du panneau des tâches)<br />
:MAJ : Prouesses Rhovanion / Moria (ajout des plusieurs prouesses de tueur)<br />
:MAJ : Prouesses Rhovanion / Moria niveaux inférieurs (ajout de plusieurs prouesses d'exploration)<br />
:MAJ : Prouesses Rhovanion / Moria niveaux centraux (ajout de plusieurs prouesses d'exploration)<br />
:MAJ : Prouesses Rhovanion / Moria niveaux supérieur (ajout de plusieurs prouesses de réputation)<br />
<br />
=='''Version : 1.11'''==<br />
:Ajout : page de l'instance "Les cloches de Dale"<br />
:MAJ : de toutes les pages de toutes les instances (création ou ajout divers / +40 MO) <br />
:MAJ : Vingt et unième salle (+1 quête avec Eiliefr)<br />
:MAJ : de plusieurs pages sur le niveaux requis<br />
:MAJ : de la page des instances privées (création de pages d'instance + commentaires)<br />
:MAJ : de la page des instances raids (création de pages d'instance + commentaires)<br />
:MAJ : corrections orthographiques dans des pages des livres épiques<br />
:MAJ : des quêtes de Carreglyn<br />
<br />
=='''Version : 1.12'''==<br />
:Ajout : du livre épique ''Le château d'or'' (volume III, Livre 11) <br />
:Ajout : du livre épique ''La guerre dans l'Ouestemnet'' (volume III, Livre 12) <br />
:Ajout : du livre épique ''Le gouffre de Helm'' (volume III, Livre 13) <br />
:Ajout : des cartes du Rohan Ouest (Terre-du-Roi / Estfolde / Ouestfolde / Grands-arpents / Pierreval / Gouffre de Helm / Edoras)<br />
:Ajout : des pages de présentation et structure des emplacements + quêtes pour Terre-du-Roi, Estfolde, Ouestfolde, Grands-arpents, Pierreval, Gouffre de Helm<br />
:Ajout : Ouestfolde, secteur Grimslade <br />
:Ajout : des prouesses sur la page de l'instance correspondante, pour la série ''En leur absence'' <br />
:MAJ : de la page des régions (ajout des nouvelles régions du Rohan ouest) <br />
:MAJ : Volume 1 - Livre II - La fille rouge (précisions d'objectifs et coordonnées de PNJ)<br />
:MAJ : Volume 2 - Livre VIII - Le fléau de Khazad-Dûm <br />
:MAJ : Volume 2 - Livre IX - La forteresse du Nazgul <br />
:MAJ : Volume 3 - Livre 2 - La chevauchée de la Compagnie grise <br />
:MAJ : Volume 3 - Livre 3 - L'écho des morts (précisions + ajout d'une carte)<br />
:MAJ : Volume 3 - Livre 5 - Le prince du Rohan<br />
:MAJ : Volume 3 - Livre 6 - Les brumes d'Anduin<br />
:MAJ : Volume 3 - Livre 8 - Vers le Riddermark<br />
:MAJ : Volume 3 - Livre 10 - Les neiges des Landes farouches (coordonnées de PNJ)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2014&diff=56438Page des archives 20142024-03-01T12:52:32Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
=Versions 2014=<br />
=='''Version : 1.13''' (Janvier 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : quêtes de la ferme des Sablonneux, y compris les session play en poulet <br />
:Ajout : une grande partie des quêtes du festival de Yule<br />
:Ajout : 26 quêtes de classe du refuge des ombres<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : des prouesses de l'ouest du Rohan + lien sur les pages de présentation des zones<br />
:Ajout : des prouesses de la Moria figurant dans l'onglet instance/Le fléau de Khazad-dum<br />
<br />
:MAJ : Landes farouches / Fermes des Jachères (1 pt d’intérêt oublié dans la prouesse)<br />
:MAJ : Landes farouches / explorateur de Forloi (correction d'une coordonnée)<br />
:MAJ : de la page principales des prouesses (ajouts de liens)<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : du lien pour les batailles du gouffre de Helm, sur la page d'entrée du site <br />
:Ajout : ajout des 88 prouesses des instances ''Les ombres d'Angmar'' dans l'instance correspondante<br />
:Ajout : du guide des Grandes Batailles copié (avec leur autorisation) du site des [http://lesfuretsdugondor.info/ Furets du Gondor]<br />
<br />
:MAJ : Dâr Narbugud (+1 quête)<br />
:MAJ : des pages ''instances privées, raids, batailles du gouffre de Helm'' avec l'ajout d'une boîte de navigation<br />
:MAJ : instance des Roues à aubes (suppression d'une prouesse qui n'est pas dans la zone)<br />
:MAJ : Instance l'auberge abandonnée (grosse MAJ +plan +quetes +précisions) <br />
:MAJ : Instance de Norcoton (grosse MAJ +plan +quêtes +stratégie) <br />
:MAJ : Instance du Palais de la nuit (grosse MAJ +plan +stratégie +screen faiblesse)<br />
:MAJ : Instance La Tanière de Draigoch (grosse MAJ +plan +menu +stratégie +conj)<br />
:MAJ : +1 menu dans 5 instances et 2 raids<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : des traits de vertu du Rohan ouest<br />
<br />
:MAJ : Volume I - Livre XIV - Les forges des anneaux d'Eregion (ajout des prouesses de Tham Mirdain)<br />
:MAJ : Page de présentation du Grand fleuve (correction du lien pour les cartes)<br />
:MAJ : page sur les traits de race (+image avec les 9 compétence)<br />
:MAJ : page sur les traits de classe (image + explication sur les arbres de traits)<br />
:MAJ : de la page des traits (+20 traits de vertus en détail)<br />
<br />
=='''Version : 1.14''' (Février 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : Terre-du-Roi, Gué d'Ent (33 quêtes)<br />
:Ajout : Terre-du-Roi, Bourgmitan (33 quêtes aussi)<br />
:Ajout : Terre-du-Roi, Edoras (38 quêtes)<br />
:Ajout : Terre-du-Roi, Sousharrow (26 quêtes)<br />
:Ajout : Estfolde, Aldburg (20 quêtes + en construction)<br />
:Ajout : des troupes de guerre dans les 5 régions (Terre-du-Roi, Estfolde + ébauche du reste)<br />
:Ajout : d'une carte d'Hytbold sur la page des quêtes<br />
<br />
:MAJ : du menu des régions avec une troupe de guerre (grammaire)<br />
:MAJ : Hytbold, Dressage (précision que les émotes sont aléatoire)<br />
:MAJ : du lien officiel (page du Free-to-play) pour les pack de quêtes<br />
:MAJ : zones de départ (intro hobbit)<br />
:MAJ : Enedwaith / Fordirith / Amarion (ajout de la carte de Sombretanière + corrections coordonnées)<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : ---<br />
:MAJ : des prouesses de l'ouest du Rohan (précision d'emplacement + liens)<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : d'un menu dans les 19 raids<br />
:Ajout : d'un menu dans les 48 instances privées<br />
:Ajout : d'une étoile (*) dans la page des listes d'instances pour celles avec un verrouillage<br />
:Ajout : de la stratégie pour Barad Guldur<br />
<br />
:MAJ : suppression d'une redirection pour l'auberge abandonnée<br />
:MAJ : roues à Aubes (précision pour les défis)<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : de multiples liens depuis l'entrée du site<br />
:Ajout : Terre-du-Roi, 11 nouvelles pages pour les emplacements et les repères <br />
:Ajout : de la page Glossaire<br />
:Ajout : de la page Habillement (garde-robe et skin)<br />
:Ajout : ébauche de la page des escarmouches avec ses 42 lieutenants<br />
:Ajout : ébauche de la page pour les réputations<br />
:Ajout : de la carte de l'intérieur de Minas Elendur (Eregion)<br />
<br />
:MAJ : Livre 10 - Les neiges des Landes farouches (précisions d'emplacements)<br />
:MAJ : Livre 11 - Le château d'or (précisions d'emplacements)<br />
:MAJ : page d'entrée (modification rubrique "Art du combat")<br />
:MAJ : page des régions (ajout de l'Ouestemnet)<br />
:MAJ : page des cartes (liste concordante avec la page des carte et des quêtes)<br />
:MAJ : page de contact (ajout d'un historique et des coûts d'hébergement)<br />
:MAJ : page d'Uflûmp-mur (précision pour trouver plus facilement)<br />
<br />
=='''Version : 1.15''' (Mars 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : Estfolde, Fenmarche (+31 quêtes)<br />
:Ajout : Estfolde, Veillefeu (+25 quêtes)<br />
:Ajout : La Comté (+119 quêtes merci Kra)<br />
:Ajout : Ered Luin (+71 quêtes merci Kra)<br />
:Ajout : Pays de Bree (+173 quêtes merci Kra)<br />
:Ajout : Fondation de pierre (+4 quêtes pour ménestrel profiter ce n'est plus buggé)<br />
:Ajout : Didacticiel (+4 quêtes soit 1 par race)<br />
:Ajout : Zones de départ (+8 quêtes annexes facultatives)<br />
:Ajout : Landes d'Etten (+15 quêtes Pied de Gram / +13 Dâr-gazag merci Grimfrea)<br />
:Ajout : Combe + Ferme d'Anstacier (+14 quêtes "La découverte du descendant")<br />
<br />
:MAJ : Harwick, Cliving, Eaworth, Neigebronne (copie des quêtes répétables d'Hytbold)<br />
:MAJ : Grands-arpents, troupe de guerre (coordonnées + screen de faiblesse)<br />
:MAJ : page d'entrée des livres épiques (suppression des quêtes d'introduction)<br />
:MAJ : des zones de départ Hobbits + Hommes (suppression des prologues épiques + ajout de 5 quêtes) <br />
:MAJ : des zones de départ Nains + Elfes (idem +3 quêtes et correction de toutes les autres) <br />
:MAJ : Profondeurs ardentes (+1 quête ''Reflet de flammes'')<br />
:MAJ : Zelem-melek (+1 quête ''Réflexion sur le passé'')<br />
:MAJ : Landes d'Etten (correction du niveau des quêtes)<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : des prouesses de la Comté (+20 références)<br />
:Ajout : des prouesses de l'Ered Luin (+24 références)<br />
<br />
:MAJ : Prouesses de la Moria / Reflets (ajout des coordonnées des 2 derniers miroirs +2 quêtes qui ne figurait pas dans le wiki)<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : des repères de la Comté (+40 pages documentées) <br />
:Ajout : des emplacements de la Comté (+23 pages documentées) <br />
:Ajout : des repères de l'Ered Luin (+32 pages documentées) <br />
:Ajout : des emplacements de l'Ered Luin (+14 pages documentées)<br />
:Ajout : des emplacements du Pays de Bree (+22 liens)<br />
:Ajout : des repères du Pays de Bree (+53 liens)<br />
<br />
:MAJ : séparation des quêtes d'introduction et des prologues des races<br />
:MAJ : page générale de la Comté (section livre épique +repères +points d'intérêts)<br />
:MAJ : page générale de l'Ered Luin (ajout d'une carte avec les principales zones) <br />
:MAJ : menu "Terre du Milieu" pour éviter la confusion avec le menu général et les quêtes détaillées<br />
:MAJ : Chambre de Mazarbul (ajout d'un texte "historique")<br />
<br />
=='''Version : 1.16''' (Avril 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : Comté, Hobbitebourg (panneau des tâches et +10 quêtes)<br />
:Ajout : Ered Luin, Gondamon (panneau des tâches et +10 quêtes)<br />
:Ajout : Pays de Bree, Bree (panneau des tâches et +6 quêtes)<br />
:Ajout : Pays de Bree (secteur Collines venteuses et +6 quêtes)<br />
:Ajout : Pays de Bree, artisanat (+1 quête tailleur)<br />
:Ajout : Pays de Bree, emplacements (+22 pages documentées) <br />
:Ajout : Pays de Bree, repères (+53 pages documentées) <br />
:Ajout : Terres Solitaires (+125 quêtes et encore merci Kra)<br />
:Ajout : Trouée des Trolls (+109 quêtes... Kraviqi a encore frappé) <br />
:Ajout : Nan Curunir (+6 quêtes post gouffre)<br />
:Ajout : Forêt de Fangorn (+34 quêtes) (en construction)<br />
<br />
:MAJ : Pays de Bree (corrections et/ou détails)<br />
:MAJ : Volume III - Livre 4 (lien brisé d'une image)<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : Pays de Bree (+36 prouesses)<br />
<br />
:MAJ : La Comté (+3 prouesses + maj des 20 autres)<br />
:MAJ : Ered Luin (+3 prouesses + maj des 24 autres)<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : correction du lien (page présentation Terres Solitaires) pour l'instance de [[L'Auberge abandonnée]]<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : de la page générale sur la Forêt de Fangorn avec 1 repère et carte<br />
:Ajout : carte de Tal Methedras<br />
:Ajout : carte de la Fosse de Fer<br />
:Ajout : Terres Solitaires (+15 pages documentées sur les emplacements)<br />
<br />
:MAJ : ajout de la zone de la Forêt de Fangorn dans plusieurs pages<br />
:MAJ : présentation de la Scène de Methel (ajout version avec feux d'artifices)<br />
:MAJ : de toutes les '''valeurs de tous les traits de vertus''' (MAJ 13)<br />
<br />
=='''Version : 1.17''' (Mai 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : Terres Solitaires (+10 tâches)<br />
:Ajout : Hauts du Nord (+165 quêtes)<br />
:Ajout : Événements, Chasse-poulet<br />
<br />
:MAJ : des quêtes de Fangorn (ajout de détails)<br />
:MAJ : Panneaux des tâches (Galtrev)<br />
:MAJ : Combe (+1 quête pour la série de la pré-commande du Rohan)<br />
:MAJ : Monts Brumeux (maj des 75 quêtes suite au patch 13)<br />
:MAJ : Fondcombe (division par pack de quête)<br />
:MAJ : Evendim (Ajout ou maj pour 197 quêtes)<br />
:MAJ : de la page dédiée à l'instance du Tombeau d'Elendil<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : Terres Solitaires, prouesses (+26 prouesses)<br />
<br />
:MAJ :<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : Loisirs, Jouer à chat (zone restreinte) <br />
<br />
:MAJ : Helegrod (ajout des quêtes dans les 4 ailes)<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : Terres Solitaires, repères (+30 pages documentées)<br />
:Ajout : Haut du Nord, emplacements (+13 liens)<br />
:Ajout : d'une page pour les quêtes qui disparaissent avec les MAJ de Turbine<br />
<br />
:MAJ : Forêt d'Ent (carte en français)<br />
:MAJ : Cartes (+ Isengard inondé)<br />
:MAJ : changement des liens de forêt de Fangorn en Forêt d'Ent (nom en français)<br />
:MAJ : page d'entrée du site, section loisir (+chasse poulet, jouer à chat, agencement)<br />
:MAJ : page sur les points turbine (maj des liens)<br />
:MAJ : des pages sur le festival de printemps<br />
<br />
=='''Version : 1.18''' (Juin 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : Angmar, 4x panneaux des tâches (+33 tâches)<br />
:Ajout : Eregion, 3x panneaux des tâches (+20 tâches)<br />
:Ajout : Evendim, 3x panneaux des tâches (+24 tâches) <br />
:Ajout : Haut du Nord, 5x panneaux des tâches (+46 tâches) <br />
:Ajout : Haut du Nord, les 5 quêtes de Niels (lvl 60)<br />
:Ajout : Monts Brumeux, 3x panneaux des tâches (+25 tâches) <br />
:Ajout : Pays de Bree, 1x panneau des tâches (+12 tâches) <br />
:Ajout : Trouée des Trolls, 3x panneaux des tâches (+27 tâches) <br />
:Ajout : Rohan Est, Norcrofts, 3x panneaux des tâches (+63 tâches)<br />
:Ajout : Rohan Est, Le Plateau, 3x panneaux des tâches (+63 tâches)<br />
:Ajout : Rohan Est, Sutcrofts, 3x panneaux des tâches (+42 tâches)<br />
:Ajout : Rohan Est, Vallée de l'Entalluve, 1 panneau des tâches (+21 tâches)<br />
:Ajout : Rohan Ouest, Grands-arpents, 2x panneaux des tâches (+24 tâches, +63 quêtes / création des pages) <br />
:Ajout : Rohan Ouest, Pierreval, 3x panneaux des tâches (+36 tâches, +54 quêtes / création des pages)<br />
:Ajout : Rohan Ouest, Gouffre de Helm, 1 panneau des tâches (+12 tâches)<br />
<br />
:MAJ : Forochel, 4x panneaux des tâches (+2 tâches et maj)<br />
:MAJ : Pays de Dun, 6x panneaux des tâches (+20 tâches et maj)<br />
:MAJ : Terres Solitaires, 3x panneaux des tâches (+21 tâches et maj)<br />
:MAJ : Pays de Bree, 1x panneau des tâches (+12 tâches) <br />
:MAJ : Trouée du Rohan, 2x panneaux des tâches (+5 tâches et maj) <br />
:MAJ : Grand Fleuve, 7x panneaux des tâches (+77 tâches et maj) <br />
:MAJ : Filon du Rubicorne, 1 panneau des tâches (12x maj) <br />
:MAJ : Fondations de pierre, 1 panneau des tâches (12x maj) <br />
:MAJ : Nud-melek, 1 panneau des tâches (12x maj)<br />
:MAJ : Zelem-melek, 1 panneau des tâches (12x maj)<br />
:MAJ : Haut du Nord, correction sur les niveaux des quêtes +1 carte<br />
<br />
:MAJ : Série le tombeau d'Elendil (+2 quêtes)<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : <br />
*Prouesses d'Evendim<br />
*Prouesses d'Angmar<br />
*Page des Ombres d'Angmar<br />
<br />
:MAJ : <br />
* Prouesses de l'Ered Luin<br />
* Prouesses de la Comté<br />
* Prouesses du Pays de Bree<br />
* Prouesses des Terres Solitaires<br />
* Prouesses des Hauts du Nord<br />
* Prouesses de l'Ouestemnet<br />
* Prouesses des Landes Farouches<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : de la liste des commandes disponibles (/aide)<br />
:Ajout : page et liens pour la chasse au trésor (page d'entrée du site + page dédiée)<br />
:Ajout : d'une ébauche de la page pour la classe chasseur avec ses quêtes <br />
:Ajout : cartes du Rohan façon "googlemap"<br />
:Ajout : pages de l'Eriador et du Rhovanion<br />
:Ajout : Réputation du Palais de Thorin<br />
:Ajout : Société des Mathoms<br />
:Ajout : Hommes de Bree<br />
:Ajout : Eglain<br />
<br />
:MAJ : des pages du festival de printemps (screen récompenses)<br />
:MAJ : Chasse-poulet (titres)<br />
<br />
=='''Version : 1.19''' (Juillet 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : Rohan Ouest, Gouffre de Helm (+5 quêtes, 3 pages commentée sur des lieux)<br />
:Ajout : Rohan Ouest, Ouestfolde (+24 quêtes)<br />
<br />
:MAJ : Rohan Ouest, Ouestfolde, Grimslade (20 quêtes XP et récompenses)<br />
:MAJ : Derunant (ajout des pts d'XP)<br />
:MAJ : Livre épique, Volume III, Livre 13 et 14 (xp et corrections mineures)<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : Rohan Est (ajout de la liste des prouesses + maj des liens sur les pages de présentation) <br />
:Ajout : Rohan Ouest (ajout de la liste des prouesses + maj des liens sur les pages de présentation) <br />
:Ajout : Création d'un menu dédié aux prouesses<br />
:Ajout : Gondor ouest (page en construction)<br />
<br />
:MAJ : Prouesses des instances des Ombres d'Angmar suivantes :<br />
:* [[Grand Galgal - Le Labyrinthe#Les_prouesses|Grand Galgal - Le Labyrinthe]]<br />
:* [[Grand_Galgal_-_Thadur#Les_prouesses|Grand Galgal - Thadur]]<br />
:* [[Grand Galgal - Sambrog#Les_prouesses|Grand Galgal - Sambrog]]<br />
:* [[L'Auberge abandonnée#Les_prouesses]]<br />
:* [[Fornost - Spectre de l'eau#Les_prouesses|Fornost - Spectre de l'Eau]]<br />
:* [[Fornost - Spectre de la terre#Les_prouesses|Fornost - Spectre de la Terre]]<br />
:* [[Fornost - Spectre du feu#Les_prouesses|Fornost - Spectre du Feu]]<br />
:* [[Fornost - Spectre de l'ombre#Les_prouesses|Fornost - Spectre de l'Ombre]]<br />
:* [[Annuminas - Glinghant#Les_prouesses|Glinghant]]<br />
:* [[Annuminas - Haudh Valandil#Les_prouesses|Haudh Valandil]]<br />
:* [[Annuminas - Ost Elendil#Les_prouesses|Ost Elendil]]<br />
:* [[Palais de la Nuit#Les_prouesses|Palais de la Nuit]]<br />
:* [[Carn Dûm#Les_prouesses|Carn Dûm]]<br />
:* [[Urugarth#Les_prouesses|Urugarth]]<br />
:* [[Barad Gúlaran#Les_prouesses|Barad Gùlaran]]<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : Présentations des instances suivantes : <br />
:* [[Grand Galgal - Sambrog]]<br />
:* [[Carn Dûm]]<br />
:* [[Urugarth]]<br />
:* [[Barad Gúlaran]]<br />
:* [[Helegrod - aile de géant|Helegrod - Aile des Géants]]<br />
:* [[Helegrod - aile de drake|Helegrod - Aile des Drakes]]<br />
:* [[Helegrod - aile de dragon|Helegrod - Aile du Dragon]]<br />
:* [[L'école de Tham Mírdain]]<br />
:* [[La bibliothèque de Tham Mirdain]]<br />
:* [[La Faille de Nûrz Gashu|La Faille de Nûrz Ghâshu]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : Gondor (pages de présentations, cartes, prouesses, etc...)<br />
:Ajout : Cartes d'Urugarth et de Carn Dûm<br />
:Ajout : Cartes de la Faille<br />
:Ajout : Ouestfolde, ajout de pages documentées sur des repères/emplacements (+10 pages)<br />
:Ajout : Festival d'été (remplissage des pages) <br />
<br />
:MAJ : page d'entrée du site (+lien foire des fermiers / conte des marins)<br />
:MAJ : traits de vertus (corrections des valeurs avec le niveau 17)<br />
<br />
=='''Version : 1.20''' (Août 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : Gondor, Lamedon (+40 quêtes) <br />
:Ajout : Gondor, Havres de Belfalas (+45 quêtes de progression)<br />
<br />
:MAJ : page des régions (niveau des quêtes dans certaines zones)<br />
:MAJ : Troupes de guerres (page générale + screen de faiblesse des boss du Gondor)<br />
:MAJ : Forêt d'Ent (corrections mineures)<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Prouesses du Gondor (ajout de prouesses, cartes, corrections, etc)<br />
:MAJ : Tueur de sanglier de l'Estemnet (prouesse cachée et adieu les 700 éclats)<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : Présentation de Fangefosse<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : du Gondor dans la page des régions<br />
:Ajout : Gondor, Vallée de la Racine Noire, pages documentées sur des repères/emplacements (+8 pages)<br />
:Ajout : Gondor, Lamedon, pages documentées sur des repères/emplacements (+6 pages)<br />
:Ajout : Gondor, Havres de Belfalas, pages documentées sur des repères/emplacements (+24 pages)<br />
:Ajout : Gondor, Havres de Belfalas, carte avec les zones de Tol + maj de la carte générale<br />
:Ajout : Traits bleus, rouges et jaunes du Chasseur<br />
<br />
:MAJ : page des traits<br />
:MAJ : page des commandes <br />
:MAJ : chasse au trésor (une déco de plus avec des jetons) <br />
<br />
===Réputations===<br />
:Ajout : Réputations de Dol Amroth avec toutes les récompenses<br />
:Ajout : Réputations des Rôdeurs d'Esteldín et des Gardiens d'Annùminas<br />
:Ajout : Réputations des Elfes de Fondcombe, du Conseil du Nord, des Eldgangs, des Lossoth, et des deux factions de la Moria <br />
:Ajout : Réputations des Galadhrim, de la Malledhrim et des Algraig<br />
:Ajout : Réputations de la Compagnie Grise, des Hommes du Pays de Dun, des Cavaliers de Théodred et de Stangarde<br />
<br />
=='''Version : 1.21''' (Septembre 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : Terre-du-Roi, Edoras (4 quêtes pour les 4 cavaliers)<br />
:Ajout : Festivals d'anniversaire (+15 quêtes de l'anniversaire de Bilbo)<br />
:Ajout : Gondor, Marais des Morts (création de la page avec ses quêtes et sa carte annotée)<br />
<br />
:MAJ : Rohan ouest, Grands-Arpents, Oserley (renommage d'une quête)<br />
:MAJ : Forêt d'Ent, Derunant (précisions d'objectifs, niveau de réputation)<br />
:MAJ : Gondor, Belfalas, Dol Amroth (+8 quêtes, objectifs sur les répétables de Beriadur)<br />
:MAJ : Gondor, Couronne de Tarlang (traduction et objectifs)<br />
:MAJ : épique, La route du Gondor (précision sur l'obtention du livre)<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : Prouesses de la Trouée des Trolls<br />
<br />
:MAJ : Prouesse du Gondor ouest (traduction)<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : Foire des Fermiers<br />
<br />
:MAJ : Moria, Salle de la mémoire (mauvaise photo)<br />
:MAJ : complète de chasse-poulet (nombre de jeton, nouvelles récompenses)<br />
:MAJ : Chemin des Morts (+ 4 pages sur les repères)<br />
:MAJ : Gondor ouest, Troupes de Guerre (corrections sur des titres / ajout des troupes du Marais de Morts)<br />
:MAJ : Traits de vertus (Justice)<br />
<br />
===Réputations===<br />
:Ajout : Réputation de la Gorge du Limeclair<br />
:Ajout : Réputations du Rohan Est avec les bijoux échangeables et améliorables<br />
:Ajout : Réputation du Peuple des Landes Farouches<br />
<br />
=='''Version : 1.22''' (Octobre 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : Gondor, Belfalas, Dol Amroth (objectifs sur les répétables de Beriadur, images boites)<br />
:MAJ : Hauts du Nord, (Tâches Pont-à-Trétaux, précision des réputations de toute la région)<br />
:MAJ : Vol I, Livre IV et Livre V (récompenses et coordonnées)<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : Gondor occidental (+1 prouesse, correction sur 1 titre)<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : Hauts du Nord (+47 pages des emplacements/point d'intérêt, carte avec zones)<br />
:Ajout : Cartes du Gondor Ouest version radar<br />
<br />
:MAJ : page des liste des régions avec quêtes<br />
:MAJ : chasse-poulet (traduction, enfin !)<br />
:MAJ : Festival de Yule (+27 images, présentation, quêtes oubliées, etc..)<br />
<br />
===Réputations===<br />
:MAJ : Peuple des Landes Farouches (avec toutes les récompenses plus les prix tels qu'ils sont visibles in-game)<br />
<br />
:Ajout : Réputations du Rohan Ouest (Helmingas, Éorlingas et les Ents avec toutes les récompenses possibles et imaginables, tels qu'on les voit ingame.)<br />
<br />
=='''Version : 1.23''' (Novembre 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : Épique, Volume IV - Livre 2 : La journée sans aube <br />
<br />
:MAJ : page "quêtes par région" (classement alphabétique + ajout des liens pour les 3 régions du Gondor central)<br />
:MAJ : Gondor ouest (ajout de l'XP obtenue)<br />
:MAJ : Zones de départ (ajout du Beornide +3 quêtes)<br />
:MAJ : Archet (ajout de l'XP obtenue)<br />
:MAJ : Combe (ajout de l'XP obtenue)<br />
:MAJ : Prologue homme/beornide (ajout de l'XP obtenue et précisions d'objectifs)<br />
:MAJ : Livre épique, Vol I - Livre I (précision d'objectifs + XP donnée)<br />
:MAJ : Livre épique, Vol I - Livre X (précision d'objectifs)<br />
:MAJ : Livre épique, Vol I - Livre XI (précision d'objectifs, + carte Bar-e-Therchir)<br />
:MAJ : Livre épique, Vol I - Livre XII (précision d'objectifs)<br />
:MAJ : Livre épique, Vol I - Livre XIII (précision d'objectifs, + carte Fendreglace)<br />
:MAJ : Livre épique, Vol I - Livre XIV (précision d'objectifs + carte tombe de Maenadar)<br />
:MAJ : Livre épique, Vol I - Livre XV (précision d'objectifs + XP/XP d'objet + carte Gador Gularan)<br />
:MAJ : Livre épique, Vol IV - Livre I (précision d'XP)<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : Prouesses complètes du Gondor Central<br />
<br />
:MAJ : Trouée des Trolls (liens et mise en page)<br />
:MAJ : Prouesses des Mines de la Moria (instances de la Moria, liens et mise en page)<br />
:MAJ : Prouesses du Fléau de Khazâd-dum (instances de la Lothlorien, liens et mise en page)<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : des 7 instances de la route d'Erebor (+1 quête)<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : Races (ajout du Beornide)<br />
:Ajout : Classes (ajout du Beornide)<br />
:'''Ajout : page sur le Beornide'''<br />
:Ajout : carte du Val de l'Anduin (dans autres cartes du Rhovanion)<br />
:Ajout : cartes du Gondor central (+13 cartes dont celles pour les emplacements des trésors)<br />
:Ajout : Val de Ringlo / Dor-en-Ernil / Lebennin page principale de présentation<br />
<br />
:MAJ : Festival d'automne (ajout d'images et prouesses)<br />
:MAJ : Festival d'été (+ 1 quête automatique)<br />
:MAJ : Chasse-poulet (+ 1 quête automatique)<br />
:MAJ : Forochel (histoire d'Arvedui sur la page de présentation de la zone)<br />
:MAJ : Terres Solitaires, Collines venteuses (complément d'information)<br />
<br />
=='''Version : 1.24''' (Décembre 2014)==<br />
===Quêtes===<br />
:Ajout : Centre du Gondor, Val de Ringlo (+41 quêtes, +8 pages documentées sur emplacements/repères)<br />
:Ajout : Centre du Gondor, Dor-en-Ernil (+49 quêtes, +9 pages documentées sur emplacements/repères)<br />
:Ajout : Centre du Gondor, Lebennin (+xxx quêtes, en construction)<br />
<br />
:MAJ : Haut du Nord, Esteldin (+3 quêtes d'artisanat de réputation)<br />
:MAJ : Chasse au trésor (ajout des images aux liens des items +images des pets grifferoches)<br />
:MAJ : Festival de Yule (maj des prix, ajout des récompenses 2014, précision pour la quête finale pour les pauvres, ajout d'images)<br />
:MAJ : Courses de chevaux (détail sur les quêtes de Yule)<br />
<br />
===Prouesses===<br />
:Ajout : Prouesses des Monts Brumeux<br />
:Ajout : Prouesses de Forochel<br />
:Ajout : Prouesses d'Eregion<br />
:Ajout : Prouesses de la Lothlórien<br />
<br />
:MAJ : Centre du Gondor (précision pour des récompenses)<br />
:MAJ : Angmar (quelques fautes de frappe)<br />
:MAJ : Moria (modifications de la MàJ 13)<br />
<br />
===Instances===<br />
:Ajout : Guide plus ou moins détaillé de la bataille épique de Pelargir ( [http://lotro-wiki.fr/index.php/Les_batailles_du_gouffre_de_Helm#La_Reconqu.C3.AAte_de_Pelargir ici] ), en duo et à six.<br />
:MAJ :<br />
<br />
===Divers===<br />
:Ajout : Carte d'Ered Luin avec les points des prouesses<br />
<br />
:MAJ : Lamedon, Feu d'alarme capturé (ajout d'objectif répétable)<br />
:MAJ : Beornide (+1 image avec l'icone soin sur la tête du joueur)<br />
:MAJ : Danses (lien youtube + comment trouver jigue et /danse_homme3)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2015&diff=56437Page des archives 20152024-03-01T12:52:18Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
='''Version : 1.25''' (Janvier 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Centre du Gondor, Lebennin (+93 quêtes, +30 pages documentées sur emplacements/repères)<br />
<br />
:MAJ : Couronne de Tarlang (ajout de coordonnées d'objet à ramasser)<br />
:MAJ : Centre du Gondor, Troupes de guerre et Menaces itinérantes (Ajout de 16 screen de faiblesse du MDS + précision des adds)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Prouesses de la Forêt Noire<br />
:Ajout : Prouesses de race et statut social (Floid et Dewitt)<br />
:Ajout : Prouesses d'Enedwaith<br />
<br />
:MAJ : Prouesses de la Tour de Dol Guldur (nouvelle page qui lie les instances de la Forêt Noire)<br />
:MAJ : Prouesses d'En leur Absence<br />
:MAJ : Prouesses du Gondor (ajout de liens)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Présentation des escarmouches<br />
<br />
:MAJ : Instances de la Tour de Dol Guldur<br />
:MAJ : Instances d'En leur Absence<br />
:MAJ : Annuminas - Glinghant (photo et stratégie + maj des quêtes)<br />
:MAJ : Annuminas - Ost Elendil (photo et stratégie + maj des quêtes)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Titres d'animation (collections de compagnons cosmétiques et montures) (+ 17 titres)<br />
:Ajout : Titres d'artisanat (+ 187 titres)<br />
:Ajout : Titres de confrérie (+ 14 titres)<br />
:Ajout : Titres d'escarmouche (+ 33 titres) <br />
:Ajout : Titres d'héritage (+ 17 titres) <br />
:Ajout : Titres de loisir (+ 9 titres) <br />
:Ajout : Titres de prouesses d'exploration (+ 61 titres) <br />
:Ajout : Titres de prouesses de quête (+ 63 titres)<br />
:Ajout : Titres de quêtes (+ 12 titres) <br />
:Ajout : Titres de prouesses d'instances (+ 30 titres)<br />
:Ajout : Titres de prouesses de savoir (+ 33 titres) <br />
:Ajout : Titres de prouesses de tueur (+ 103 titres) >> Total, + 579 titres<br />
<br />
:MAJ : Gondor central, troupes de guerre<br />
:MAJ : Traits de vertus (centre du Gondor +15 vertus)<br />
<br />
='''Version : 1.26''' (Février 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Forochel, Menaces itinérantes (+5 quêtes)<br />
:Ajout : Monts Brumeux, Menaces itinérantes (+5 quêtes)<br />
:Ajout : Angmar, Menaces itinérantes (+6 quêtes)<br />
:Ajout : Dol Amroth, Menaces itinérantes (+6 quêtes)<br />
:Ajout : Evendim, Parth Aduial (+7 quêtes sur Tyl Ruinen dont les énigmes des salamandres)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Prouesses des cachettes au trésor (Angmar, Forochel, Monts Brumeux)<br />
:Ajout : Menaces itinérantes d'Eriador (Angmar, Forochel, Monts Brumeux)<br />
<br />
:MAJ : Les aventures de Floid et Dewitt (structure + ajout de cartes et d'images)<br />
:MAJ : Enedwaith, création du lien, sur la page récapitulative, vers la page dédiée<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Possibilités de classer les tableaux des instances par nom, par groupe, par région ou par niveau<br />
:MAJ : Instances privées (ajout d'une rubrique avec les instances d'artisanat) <br />
:MAJ : Instance d'artisanat de Gharâf-fehem (fusion des pages quête et présentation) <br />
:MAJ : Instance d'artisanat de Hadudbâb (fusion des pages quête et présentation)<br />
:MAJ : Instance d'artisanat de Mezer-serej (fusion des pages quête et présentation)<br />
:MAJ : Annuminas - Haudh Valandil (photos et stratégie + maj des quêtes) <br />
:MAJ : Dâr Narbugud (photos et stratégie + maj des quêtes)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Page regroupant toutes les menaces itinérantes + modification du menu "Combats spéciaux" + maj de la page d'entrée du site<br />
<br />
:'''MAJ : Modification de la page d'entrée et des menus des quêtes de chaque région'''<br />
:MAJ : Titres de prouesses de tueur (+44 titres) >> +44 titres (623 au total)<br />
:MAJ : Traits de vertus<br />
:MAJ : Cartes, Angmar (ajout de la carte pour les cachettes aux trésors + point de pop des menaces itinérantes)<br />
:MAJ : Cartes, Forochel (+carte des cachettes aux trésors +point de pop des menaces itinérantes +carte annotée version google map)<br />
:MAJ : Cartes, Monts Brumeux (+carte pour les cachettes aux trésors +point de pop des menaces itinérantes +carte annotée version google map))<br />
<br />
='''Version : 1.27''' (Mars 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Angmar, Menaces itinérantes (ajout de la quête épilogue)<br />
<br />
:MAJ : Angmar, La bataille d'Aughaire (précisions des objectifs dans l’instance)<br />
:MAJ : Havres de Belfalas, La cité de Dol Amroth (ajout de liens vers la présentation des quartiers)<br />
:MAJ : Havres de Belfalas, Couronne de Tarlang (quêtes avant/après)<br />
:MAJ : Sutcroft, Hytbold (modification des menus en haut de page)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Prouesses du Pays de Dun<br />
:Ajout : Prouesses du Grand Fleuve (NB : toutes les prouesses de région sont en ligne, sauf Landes d'Etten)<br />
<br />
:MAJ : Menaces itinérantes (ajout des prouesses sur la page récapitulative +ajout de screen MDS)<br />
:MAJ : Angmar, Menaces itinérantes (ajout de la prouesse)<br />
:MAJ : Forochel, Menaces itinérantes (ajout de la prouesse)<br />
:MAJ : Monts brumeux, Menaces itinérantes (ajout de la prouesse)<br />
:MAJ : Floid et Dewitt (ajout d'un lien avec les marques)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Filikul, 16ème salle, Helegrod (ajout screen MDS + correction de pv)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Titres de prouesses de tueur (+69 titres) >> +69 titres (692 au total)<br />
:MAJ : Chasse au trésors (ajout des animaux domestiques)<br />
:MAJ : Foret d'Ent (apparition d'une carte avec des destinations + 1 emplacement)<br />
<br />
='''Version : 1.28''' (Avril 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Angmar, Menaces itinérantes (ajout du screen MDS pour Amardam + correction lien sur Vélnas)<br />
:MAJ : Monts Brumeux (copie de la carte de Gobelinville dans la page des quêtes de... Gobelinville)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Prouesses de réputation<br />
:Ajout : Quelques prouesses de festival, statut social, etc...<br />
:Ajout : Prouesses épiques<br />
<br />
:MAJ : Régions concernées par la 1ère partie de la prouesse de Floid et Dewitt (ajout d'une copie de la prouesse)<br />
:MAJ : Traits de vertus (bravoure +1 possibilité avec les menaces errantes niveau 2)<br />
:MAJ : Monts Brumeux (mise ne page et ajout de liens vers les nouvelles pages de présentation)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : présentation des Geôles de Dol Guldur<br />
<br />
:MAJ : Angmar, La Faille de Nûrz Gashu (ajout d'une image de l'entrée depuis le camp d'Iorelen)<br />
:MAJ : Monts Brumeux, Helegrod (ajout d'une image de présentation communes au ailes et lègere mise en page)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Forêt d'Ent (ajout de la présentation de l'Entalluve) <br />
:Ajout : Monts Brumeux (+9 pages de présentation des emplacements +35 pages des points de repères)<br />
:Ajout : Cartes de la Comté, d'Evendim et d'Annùminas<br />
:Ajout : Titres sociaux (+39 titres)<br />
:Ajout : Titres de réputation (+134 titres >> 916 titres)<br />
<br />
:MAJ : Vallée de la Racine noire, Couronne de Tarlang (ajout d'une photo sur la page de présentation)<br />
:MAJ : Chasse-poulet (ajout d'images et du bonus de récompenses + x-ème correction de traduction)<br />
:MAJ : Titres de tueur (+27 titres)<br />
:MAJ : remise en ordre des titres de tueur (par section)<br />
:MAJ : Titres de quêtes (+31 titres, dont certains issus d'autres sections - pourtant plus logiques)<br />
<br />
='''Version : 1.29''' (Mai 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Prouesses du Gondor Est (à partir de la Beta - revérifier si tout est correct à la MàJ)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Un début de strat pour le Dôme des Étoiles en T1.<br />
:Ajout : Carte du Labyrinthe Englouti<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : quelques ajouts au glossaire (+38 entrées)<br />
:Ajout : réputation de Pelargir (enfin !)<br />
:Ajout : réputation des Rôdeurs d'Ithilien<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
='''Version : 1.30''' (Juin 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Livre épique, Volume IV - Livre 3 - Les voix du passé <br />
<br />
:MAJ :<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : Menaces itinérantes du Gondor (enfin traduites en français dans le jeu)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Stratégie pour Hautepierre<br />
:Ajout : Stratégie pour la Fonderie<br />
:Ajout : Page des instances d'Isengard<br />
<br />
:MAJ : Liens et prouesses des instances d'Isengard<br />
:MAJ : Dâr Narbugud (images des champignons et des fioles purificatrices + leur emplacement sur la carte in-game)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : plus d'ajouts au glossaire (+67 entrées, 105 en tout)<br />
:Ajout : page des objets légendaires (en cours)<br />
:Ajout : page sur les feux de camp et les cors d'invocation (en cours)<br />
:Ajout : des nouvelles régions sur la page récapitulative des quêtes<br />
:Ajout : de la page récapitulative du Haut-Lebennin, de Lossarnach et de l'Ithilien du sud<br />
:Ajout : Nouvelles cartes du Gondor Est annotées (prouesses et cachettes) + cartes des 3 régions + Osgiliath<br />
<br />
:MAJ : Compétences du Béornide<br />
:MAJ : Traits de vertus (traduction, précision et ajout de liens avec les menaces itinérantes des Terre du Milieu, Gondor ouest et centre)<br />
:MAJ : des menus régions et quêtes du Gondor (ajout des 3 nouvelles régions)<br />
:MAJ : Titres des MàJs 15 et 16 : (+22 titres)<br />
:* +7 titres d'exploration (60 → 67)<br />
:* +9 titres de quête (49 → 58)<br />
:* +6 titres de tueur (240 → 246)<br />
<br />
='''Version : 1.31''' (Juillet 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Haut-Lebennin (+37 quêtes)<br />
:Ajout : Lossarnach (+44 quêtes)<br />
:Ajout : Ithilien du sud (+78 quêtes)<br />
:Ajout : de la première quête épisodique et création de sa page dédiée<br />
<br />
:MAJ : Troupes de guerre (ajout du Haut-Lebennin et de l'Ithilien du sud)<br />
:MAJ : Menaces itinérantes (ajout de l'Ithilien du sud)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Carte des Furets des caches aux trésors du Gondor oriental<br />
<br />
:MAJ : Gondor Est (ajout de liens et légère mise en page)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Cartes des Hauts du Nord, d'Evendim et de la Forêt Noire avec les cachettes au trésor + menaces itinérantes de la MàJ 16.2.<br />
:Ajout : Haut-Lebennin, pages de présentation des 7 lieux d'intérêts/point de repère <br />
:Ajout : Lossarnach, pages de présentation des 9 lieux d'intérêts/point de repère <br />
:Ajout : Ithilien du sud, pages de présentation de 13 lieux d'intérêts/point de repère <br />
<br />
:MAJ : Lebennin (ajout de descriptifs de 3 rivières sur la page récapitulative, section géographie)<br />
:MAJ : réputations (précisions sur les jauges et obtention des parchemins)<br />
:MAJ : page récapitulative des régions (ajout du Gondor oriental)<br />
:MAJ : cartes (harmonisation de la présentation)<br />
:MAJ : des pages de présentations des feux d'alarmes comptant pour la prouesse<br />
<br />
='''Version : 1.32''' (Août 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Evendim, menaces itinérantes (+4 quêtes)<br />
:Ajout : Hauts du nord, menaces itinérantes (+4 quêtes)<br />
:Ajout : Forêt Noire, menaces itinérantes (+5 quêtes)<br />
:Ajout : Quêtes épisodiques (+4 quêtes d'ici la fin du mois + maj des lieux visités)<br />
<br />
:MAJ : Menaces itinérantes (page récapitulative + moults screen/screen MDS et ajout des récompenses)<br />
:MAJ : plusieurs régions comportant des menaces (copie de la page récapitulative)<br />
:MAJ : Troupes de guerre (page récapitulative + moults screen/screen MDS et ajout des récompenses) <br />
:MAJ : plusieurs régions comportant des troupes de guerre (copie de la page récapitulative)<br />
:MAJ : Terres Solitaires (artisanat Eglain et impossibilité de faire certaines quêtes)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : les six prouesses de la MàJ 16.2 (cachettes et menaces)<br />
<br />
:MAJ : page des traits (ajout des six prouesses de la MàJ 16.2)<br />
:MAJ : Evendim, Hauts du Nord et Forêt Noire (menaces itinérantes)<br />
:MAJ : Prouesses du Gondor oriental<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Présentation du Pic d'Iorbar<br />
<br />
:MAJ : La Cité en Ruines (précisions et stratégie pour un groupe à 2 CaC)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Page sur les montures<br />
<br />
:MAJ : Traits (appellation exacte in-game des menaces itinérantes de l'Eriador)<br />
:MAJ : Cartes (page récapitulative, ajout de cartes diverses, ajout de point de pop de menaces)<br />
:MAJ : Feux de camp et cors de rassemblement, suite et fin<br />
:MAJ : Titres de quête (+7 titres avec les quêtes épisodiques 2 à 6)<br />
<br />
='''Version : 1.33''' (Septembre 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Quêtes épisodiques (+5 quêtes d'ici la fin du mois + maj des lieux visités)<br />
:Ajout : L'anniversaire de Sacquet - Le cadeau de Bilbon<br />
:Ajout : Le lai des marins naufragés (événement Un conte de marins naufragés)<br />
<br />
:MAJ : Grand Fleuve, Clairfine (photos de récompenses, mise en page)<br />
:MAJ : Anniversaire de Bilbon (ajout de l'xp d'objet)<br />
:MAJ : Terres Solitaires, Campement de Candaith (photos et mise en page)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Grand Fleuve (récompenses, mise en page et autres)<br />
:MAJ : L'anniversaire de Sacquet (prouesse détailllée)<br />
:MAJ : Menaces itinérantes (gondor oriental + mise en page)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : des 3 instances de l'Ithilien du sud (ajout de menu + prouesses)<br />
:MAJ : de la page récapitulative des instances privées (modification des noms des 3 instances d'Osgiliath)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Titres (+3 titres donnés dans les quêtes de Bingo)<br />
:Ajout : Page sur les spots de farm<br />
<br />
:MAJ : Montures (Foire des Fermiers 2015)<br />
:MAJ : Foire des fermiers (ajouts des prouesses + images des récompenses)<br />
:MAJ : Chasse-poulet (ajout de 2 photos)<br />
:MAJ : Ithilien du Sud / Osgiliath (ajout de 15 pages de présentation)<br />
:MAJ : Grand Fleuve (ajout de 50 pages de présentation)<br />
:MAJ : Traits (correction de lien + mise en page)<br />
<br />
='''Version : 1.34''' (Octobre 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Bingo (+4 quêtes)<br />
:Ajout : Osgiliath zone PvP (+32 quêtes / 16 quêtes par faction) <br />
:Ajout : Enedwaith, Tristevallon (+3 quêtes chez Rhaus Cornchutur en fonction de la race)<br />
<br />
:MAJ : Terres Solitaires (ajout de photo des récompenses sur toutes les quêtes)<br />
:MAJ : Livre épique, Volume I - Livre I (ajout de photo des récompenses)<br />
:MAJ : Livre épique, Volume I - Livre II (ajout de photo des récompenses)<br />
:MAJ : Livre épique, Volume I - Livre III (ajout de photo des récompenses)<br />
:MAJ : Grand Fleuve, zone du Rushgore + Terres brunes + Gorge du Limeclair (ajout de photo des récompenses + mise en page + xp d'arme)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Barad Guldur (+1 quête dans l'instance, La fin du cauchemar)<br />
:MAJ : --- <br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : TP de chasseur sur la page des feux de camp, qui devient la page des voyages rapides<br />
:Ajout : Titres (+3 titres donnés dans les quêtes de Bingo)<br />
<br />
:MAJ : du site en lui-même (upgrade du PhP et de la version du Wiki)<br />
:MAJ : Evendim (ajout de la liste des points d'intérêt)<br />
:MAJ : Angmar (+21 pages sur les emplacements et ajout de la liste des points d'intérêt)<br />
:MAJ : Festival d'automne (ajout des récompenses 2015 + ajout de images)<br />
<br />
='''Version : 1.35''' (Novembre 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Livre épique, Volume IV - Livre 4 - Le siège de la Cité Blanche <br />
:Ajout : Troupes de guerre (ajout de 3 quêtes Pelennor + 3 quêtes Talath Anor)<br />
:Ajout : Bingo (+4 quêtes + Bart et récompenses des Monts Brumeux)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Ancien Anórien (ajout des prouesses de la région -en construction-)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Page de présentation du Pelennor et de Talath Anor <br />
:Ajout : Faction des Défenseurs de Minas Tirith<br />
:Ajout : Pages de présentation des emplacements d'Evendim (+16 pages)<br />
:Ajout : Pages de présentation des points de repères d'Evendim (+59 pages)<br />
<br />
:MAJ : Les batailles épiques, (points distribuables, image de fond)<br />
:MAJ : Régions (ajout de l'Ancien Anórien et Talath Anor) <br />
:MAJ : Cartes (ajout de l'Ancien Anórien, Pelennor, Minas Tirith et Talath Anor + cartes des troupes de guerre)<br />
:MAJ : Titres d'exploration (+5 avec la nouvelle zone)<br />
:MAJ : Titres de quêtes (+4 avec la nouvelle zone +2 Bingo)<br />
:MAJ : Titres de réputation (+4 avec la nouvelle faction)<br />
<br />
='''Version : 1.36''' (Décembre 2015)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Bingo (+5 quêtes)<br />
:Ajout : Galtrev (+4 quêtes commençant la série des instances d'Isengard)<br />
<br />
:MAJ :<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : Les aventures de Floid et Dewitt (ajout du lien de la page détaillée dans le titre sur toutes les pages des prouesses des zones concernées)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : descriptif des nouvelles grandes batailles (Défense et Marteau)<br />
:Ajout : Angmar, raid Ferndur (photo + stratégie)<br />
:Ajout : Angmar, raid Bogbereth (photo + stratégie + quête)<br />
<br />
:MAJ : Barad Gularan (photos et texte)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : 85 pages de présentation sur les emplacements et point d'intérêt de l'Angmar<br />
<br />
:MAJ : Titres de quêtes (+5 Bingo)<br />
:MAJ : plus de détails sur la page des objets légendaires<br />
:MAJ : Festival d'hiver (ajout des récompenses 2015)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2016&diff=56436Page des archives 20162024-03-01T12:52:02Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
='''Version : 1.37''' (Janvier 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Pelenor (+66 quêtes et encore en construction)<br />
:Ajout : Talath Anor (+26 quêtes) <br />
:Ajout : Bingo (+4 quêtes)<br />
:Ajout : Ferme des Sablonneux (+1 quête en poulet) <br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : prouesses d'exploration de Minas Tirith (MàJ 17.2)<br />
<br />
:MAJ : Lothlorien, prouesses d'exploration (ajout de lieux manquant et correction de coordonnées)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : reconnaissez votre site préféré dans vos favoris, ou dans vos onglets, grâce à la "favicon" nouvellement implantée <br />
:Ajout : Bingo (+4 titres)<br />
:Ajout : Cartes des plaques de Minas Tirith et modification de la présentation sur la page du Pelennor <br />
<br />
:MAJ : présentation Porte du Soleil (nouvelle image avec l'ouverture vers Minas Tirith)<br />
:MAJ : Ouestemnet, Terre-du-Roi, correction du lien brisé des cartes<br />
:MAJ : Trait Ferveur (ajout de la quête du poulet)<br />
<br />
='''Version : 1.38''' (Février 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Pelenor, Minas Tirith (+5 quêtes de l'instance des citernes)<br />
:Ajout : Bingo (+4 quêtes)<br />
<br />
:MAJ : Ferme des Sablonneux, A portée de liberté (ajout de cartes et d'une vidéo sur les téléportations de poulet)<br />
:MAJ : Bataille de Garth Forthnir (ajout de cartes et précision d'objectifs)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Prouesses de la Moria, Les abîmes de la Moria (prouesse cachée) -ajout d'une vidéo-<br />
:MAJ : Ancien Anorien (corrections, mise en page et ajout de multiples lien avec des points d'intérêts)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : --- <br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : carte de l’instance publique des citernes de Minas Tirith<br />
:Ajout : Pelennor (+6 emplacements et +58 points de repères)<br />
:Ajout : Talath Anor (+2 emplacements et +9 points de repère)<br />
<br />
:MAJ : Titres, quêtes (+1 bingo)<br />
<br />
='''Version : 1.39''' (Mars 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Bingo (+5 quêtes et récompenses de Bert Barteleur à Haldirith et Harwick)<br />
<br />
:MAJ : Forochel (explications et photos sur les points de batailles)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : --<br />
<br />
:MAJ : -- <br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : --<br />
<br />
:MAJ : --<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Forochel (ajout de la liste des 11 emplacements et de la liste des 23 points de repères)<br />
:Ajout : Forêt Noire (ajout de 10 emplacements et de la liste des 59 points de repères)<br />
<br />
:MAJ : des lieux visités par Bingo dans le Grand Fleuve <br />
:MAJ : Chasse-poulet (ajout d'une vidéo avec la présentation des emote)<br />
:MAJ : quelques détails sur l'imprégnation<br />
<br />
='''Version : 1.40''' (Avril 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Bingo (+4 quêtes + récompenses de Forloi et Tertrebois)<br />
:Ajout : Livre épique, Volume IV - Livre 5 - La chevauchée des Rohirrim<br />
:Ajout : Livre épique, Volume IV - Livre 6 - La bataille des Champs du Pelennor<br />
:Ajout : Anniversaire du jeu (+17 quêtes et récompenses de l'anniversaire)<br />
:Ajout : 3 Troupes de guerre de Taur Druadan et 2 dans Les collines des feux<br />
<br />
:MAJ : Bingo en Forêt Noire (ajout de lien)<br />
:MAJ : Épique, Volume IV - Livre 3 - Les voix du passé (ajout d'XP et "remplissage" des liens)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Prouesses du Lointain Anórien<br />
<br />
:MAJ : Rhovanion, Forêt Noire (ajout de liens, intégration d'une vidéo et corrections multiples)<br />
:MAJ : Prouesse du Cartographe de l'Eriador sur les 5 festivals (4 saisons + anniversaire)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Image du [[Coffre à butin cerclé d'acier de Khazâd]] et des [[Etoiles d'or des Malledhrim]]<br />
:Ajout : Forêt Noire (ajout des photos et description des 59 points de repères)<br />
:Ajout : Lointain Anorien, Les collines des feux (présentation et premières cartes)<br />
:Ajout : Lointain Anorien, Taur Drúadan (présentation et premières cartes)<br />
<br />
:MAJ : Liste des régions<br />
:MAJ : Liste des cartes<br />
:MAJ : Voyages rapides (ajout de plusieurs images des compétences)<br />
:MAJ : Titres (+1 avec Bingo)<br />
:MAJ : [[Classes#Comment_obtenir_un_point_de_traits_de_classe|Comment obtenir des points de traits de classe]]<br />
:MAJ : Montures (ajout de l'anniversaire des 9 ans + correction de l'obtention des anciennes)<br />
<br />
='''Version : 1.41''' (Mai 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Taur Drúadan (+45 quêtes)<br />
:AJout : Les collines des feux (+27 quêtes)<br />
:Ajout : Bingo, quêtes épisodiques (+4 quêtes + récompenses d'Avardin)<br />
<br />
:MAJ : Volume I, Livre XIV - Les forges des anneaux d'Eregion (ajout d'item)<br />
:MAJ : Volume I, Livre XV - La fille du chaos (ajout d'item)<br />
:MAJ : Volume III, Livre 1, Chapitre 4a : Halros, rôdeur de la Comté (lien avec l'importance du choix)<br />
:MAJ : Volume III, Livre 4 - L'essor d'Isengard (précision des objectifs)<br />
:MAJ : Volume III, Livre 11 - Le château d'or (item et objectifs)<br />
:MAJ : Volume IV, Livre 6, Chapitre 8 : Les plaines pourpres (Horn vivant ou mort)<br />
:MAJ : Terre-du-Roi, Gué d'Ent (xp et ajout d'items)<br />
:MAJ : Bataille des Champs du Pelennor (ajout des 2 quêtes des 3 cavaliers)<br />
:MAJ : Rohan, Sousharrow (ajout d'une carte et mis en page)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Toutes les prouesses de tueur (chiffres des tueries / MAJ 18.1)<br />
:MAJ : Reliques mystérieuses (ajout de liens entre la prouesse et des lieux de reliques)<br />
:MAJ : Forochel (mise en page, liens et coordonnées d'objectifs)<br />
:MAJ : Lointain Anórien (mise en page, liens et "meta-prouesse" ajoutée)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Début de strat pour la Rue Silencieuse<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Faction des Cavaliers du Rohan<br />
:Ajout : page sur les essences<br />
:Ajout : Forochel (+30 pages de présentation des emplacements et points d'intérêt)<br />
<br />
:MAJ : Bingo (2015 + 2016 explication sur le "bassin" dans le manoir des Bophin + modification de la carte intérieure dudit manoir)<br />
:MAJ : Commandes (ajout de la commande du traçage de route "tracert gls.lotro.com")<br />
:MAJ : Réputations (commentaires et ajout des niveaux supplémentaires pour les défenseurs de Minas Tirith)<br />
<br />
='''Version : 1.42''' (Juin 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Bingo (+5 quêtes et les récompenses de Lhanoch + Andrath)<br />
<br />
:MAJ : Volume III, Livre 6 - Les brumes d'Anduin (précision d'objectifs et ajout des items)<br />
:MAJ : Volume III, Livre 9 - Le troisième maréchal (précision d'objectifs et ajout des items)<br />
:MAJ : Volume III, Livre 10 - Les neiges des Landes farouches (précision d'objectifs et ajout des items)<br />
:MAJ : Nan Curunir inondé, série de la rubrique "Sur le chemin" (précision d'objectifs et ajout des items)<br />
:MAJ : Forêt d'Ent, Derunant (ajout d'une carte, items, précision sur l'XP)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Cartographe : Eriador (No 14 est donné au festival d'anniversaire et non à celui du printemps)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Tanière de Draigoch (ajout de l'origine des dragons selon Tolkien)<br />
:MAJ : Palais de la nuit (screen MDS + texte instance de la semaine + quêtes de la semaine)<br />
:MAJ : Auberge Abandonnée (séparation des strats T1 et T2, ajout et éclaircissement des images, ajout d'une carte avec parcours et emplacements des items)<br />
:MAJ : Instance de la semaine (texte de présentation de l'instance de la semaine et mise en évidence dans la page récapitulative)<br />
:MAJ : Rue Silencieuse (strat du boss final)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Taur Drúadan (+14 pages de présentation des emplacements et point de repères) <br />
:Ajout : Les collines des feux (+12 pages de présentation des emplacements et point de repères) <br />
:Ajout : Trouée du Rohan (+12 pages de présentation des emplacements et point de repères + hitoire) <br />
:Ajout : Nan Curunir (+7 pages de présentation des emplacements et point de repères) <br />
:Ajout : Page sur les legs et leurs changements à l'imprégnation<br />
<br />
:MAJ : Page des archives 201X + actualités (ajout d'un lien pour la Page des archives 2016)<br />
:MAJ : Traits de vertus (correction de tous les chiffres de tueur de la MAJ 18.1 + divers liens)<br />
:MAJ : Titres (+2 titres de Bingo et +2 titres festival de printemps)<br />
:MAJ : Montures (correction du moral et de l'obtention sur celles du printemps + ajout de l'étalon d'Ethuil)<br />
:MAJ : Festival de printemps (multiples y compris sur les pages annexes)<br />
:MAJ : Manœuvres de communauté (ajout de l'explication sur l'obsolescence de la chose)<br />
:MAJ : Essences (ajout des Poignées d'Eärnil)<br />
:MAJ : Commandes (ajout de la commande pour renommer ses créatures apprivoisées)<br />
<br />
='''Version : 1.43''' (Juillet 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Bingo (+2 quêtes et les nouvelles récompenses de Grand'Cave) <br />
:Ajout : Minas Tirith (+12 quêtes rejouables de la reconstruction avec 3 nouveaux plan)<br />
:Ajout : Festival d'été, Arbre de la Fête (+6 quêtes) <br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Prouesses du Lointain Anórien (ajout de la prouesse ''Après la bataille'')<br />
:Ajout : Prouesses des Quais d'Harlond et du Trône du Seigneur de la Terreur<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Trône du Seigneur de la Terreur, strat T1 presque entière<br />
:Ajout : Quais d'Harlond, strat T1 et T2<br />
<br />
:MAJ : Correction de la liste des instances de la semaine et mise en évidence des "remplaçantes"<br />
:MAJ : Instance de la semaine, Sammath Gûl (+4 quêtes de base)<br />
:MAJ : quelques modifications sur le Labyrinthe Englouti (T2)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Pays de Dun (pages de présentation des 9 emplacements)<br />
<br />
:MAJ : Festival d'été (multiples ajout des objets récupérables et maj des prouesses)<br />
:MAJ : quelques legs rajoutés sur la page des Legs<br />
:MAJ : Titres, quêtes (+1 bingo)<br />
:MAJ : Montures (ajout et corrections sur les chevaux du festival d'été)<br />
:MAJ : Danses (ajout de l'emote /dance_hobbit4 achetable au festival d'été)<br />
<br />
='''Version : 1.44''' (Août 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Classe Cambrioleur, quête lvl 15 <br />
:Ajout : Escarmouches (quête du didacticiel)<br />
<br />
:MAJ : Courses de chevaux (ajout des courses de la Foire des Fermiers)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : Lointain Anórien (ajout de liens)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Strat du Sang du Serpent Noir<br />
<br />
:MAJ : Moria, Le Grand Escalier (ajout des screen MDS, correction des pv)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Pays de Dun (40 présentations des points de repères -en construction-)<br />
:Ajout : Titres légendaires (complet)<br />
<br />
:MAJ : Réputation des Galadhrim (toutes les récompenses d'échange)<br />
:MAJ : Montures (cheval) (corrections des obtentions avec la Foire des fermiers)<br />
:MAJ : Foire des fermiers (nom des objets, ajout des nouvelles récompenses 2016)<br />
<br />
='''Version : 1.45''' (Septembre 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Enedwaith, La combe de Thror, Frithgeir (+1 quête - Inquiétude pour un ami)<br />
<br />
:MAJ : Enedwaith, La combe de Thror, Frithgeir (ajout d'xp d'arme, mise en page et précision d'objectifs)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Eriador, Prouesses du Pays de Dun (ajout de 60 liens, mise en page et divers)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Pays de Dun (suite et fin des 40 pages de présentation des points de repères)<br />
:Ajout : Enedwaith (7 pages de présentation des emplacements + carte d'une grotte instanciée)<br />
:Ajout : Enedwaith (12 pages de présentation des points de repères -en construction-)<br />
:Ajout : Classe du ménestrel (traits et compétences)<br />
:Ajout : Stats de personnage (page Statistiques)<br />
<br />
:MAJ : Titres (ajout de Formidable pêcheur (foire), Ami prévenant (Pic de Nar) et Le ringard (courrier MJ) + ajout 4 obtentions pour d'autres titres)<br />
:MAJ : Eriador, Trouée du Rohan (ajout des 4 emplacements/points de repères de la Fosse de fer)<br />
<br />
='''Version : 1.46''' (Octobre 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Eregion (ajout de 2 quêtes de découverte (école et biblio) ayant fait mystérieusement leur apparition)<br />
:Ajout : Résidences du cap du Belfalas (eh oui, 7 quêtes pour une prouesse)<br />
:Ajout : Quêtes épiques, Volume IV - Livre 7 - Le piège <br />
<br />
:MAJ : Haut du Nord, La meute de Rouge-gueule (ajout d'une récompense)<br />
:MAJ : Enedwaith, Tristevallon (précision d'objectifs pour quelques quêtes de Maur Tulhau)<br />
:MAJ : Troupes de guerre (ajout des 3 troupes de l'Ithilien du nord)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Prouesses de la Marche du Roi<br />
<br />
:MAJ : Enedwaith (ajout d'une vingtaine de liens, mise en page et corrections sur les loots)<br />
:MAJ : Eregion (ajout des prouesses épiques + correction des liens, récompenses + mise en page, etc)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : En leur absence, Sâri-surma (ajout des quêtes de la semaine)<br />
<br />
:MAJ : Renommage de la bibliothèque et de l'école de Tham Mirdain (doublon avec les points d'intérêts)<br />
:MAJ : Ecole de Tham Mirdain (ajout d'une carte, des quêtes répétables aléatoires et stratégie plus détaillée)<br />
:MAJ : Bibliothèque de Tham Mirdain (ajout d'une carte, des quêtes répétables aléatoires et stratégie plus détaillée)<br />
:MAJ : Instance de la semaine (5 instances ont été remplacées lors de la MAJ 19)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Enedwaith (suite et fin avec 35 pages de présentation des points de repères)<br />
:Ajout : Eregion (46 pages de présentation des emplacements et points de repères)<br />
:Ajout : Ithilien du sud, Osgiliath (ajout d'une page de présentation des bains d'Ostoher)<br />
:Ajout : Cartes (ajout des cartes de l'Ithilien du nord, Mordor et Pelennor après la bataille)<br />
:Ajout : Régions (ajout de l'Ithilien du nord et du Mordor)<br />
<br />
:MAJ : spot de farm (ajout du matériel requis pour le niveau Anórien)<br />
:MAJ : Festival d'automne (ajout des récompenses 2016, mise ne page et correction des prix)<br />
:MAJ : Montures (ajout du cheval de l'automne crépusculaire)<br />
:MAJ : Pelennor (ajout de l’emplacement du camp d'Aragorn et séparation entre avant et après la bataille)<br />
:MAJ : Osgiliath, Cour d'Isildur (ajout d'une photo et explication après la bataille)<br />
:MAJ : Voyages rapides (ajout de la version selon Turbine avec le Mithril)<br />
<br />
='''Version : 1.47''' (Novembre 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Ithilien du Nord (ajout des 90 quêtes annoncées) <br />
:Ajout : Fornost, Spectre de l'eau (ajout de 4 quêtes + 2 quêtes instance de la semaine)<br />
<br />
:MAJ : Quêtes de classe du cambrioleur<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Sari-surma (présentation intégrale)<br />
:MAJ : Trône du Seigneur de la Terreur (quelques précisions)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Page sur les compagnons cosmétiques (sur la page d'accueil)<br />
:Ajout : Armée de l'Ouest<br />
:Ajout : Fleurs de l'Ithilien nord (sur la page de l'Armée de l'Ouest)<br />
:Ajout : Ithilien du Nord (ajout ou maj des 20 pages de présentation des emplacements et point de repères)<br />
<br />
:MAJ : Modification de la page d'entrée (séparation dans les menus entre les armes/armures et le cosmétique)<br />
:MAJ : de plusieurs menus en haut de page et ajout de ces derniers<br />
:MAJ : Défenseurs de Minas Tirith (objets de déco manquants)<br />
:MAJ : Essences (plusieurs ensembles d'objets à essences manquants - reste les sets du raid à finir)<br />
<br />
='''Version : 1.48''' (Décembre 2016)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Herboristerie (+13 quêtes Ithilien du Nord et Minas Tirith après la bataille)<br />
<br />
:MAJ : Evendim, Castelorge, Fermes de Norcoton (ajout d'une carte annotée + mise en page)<br />
:MAJ : Menaces itinérantes, Forochel + Monts Brumeux (précision du niveau + carte Evendim avec 1 pop de plus)<br />
:MAJ : Troupes de guerre (ajout de réputation, corrections des récompenses, ajout des troupes lvl 2 des Landes Farouches)<br />
:MAJ : Confrérie de la cervoise + Ligue des tavernes (ajout de l'xp d'arme et petites corrections diverses)<br />
:MAJ : Classe cambrioleur (ajout de la quête lvl 39, achat des livres des prouesses)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Marche du Roi (mise en page + liens + ajout de 4 prouesses de l'Herboriste)<br />
:MAJ : Instance Galeries d'artisanat (ajout de la réputation Galadhrim + mise en page)<br />
:MAJ : Troupes de Guerre (copie des prouesses de chaque zone sur la page générale)<br />
:MAJ : Lothlorien (ajout de lien, correction des récompenses et mise en page)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Pic d'Iorbar (ajout des quêtes automatiques et des quêtes de la semaine)<br />
:MAJ : Ost Dunhoth - Aile de la maladie et du poison (ajout des quêtes de la semaine + strat complète + défis)<br />
:MAJ : Ost Dunhoth - Aile de Gortheron (ajout des défi pour Ivar et Gortheron)<br />
:MAJ : Bataille épique (nouvelle carte annotée de Pelargir + déblocage des points)<br />
:MAJ : Fornost Eau (strat complète + défi)<br />
:MAJ : La bataille pour Erebor (ajout de la strat)<br />
:MAJ : La Tour d'Orthanc (début d'explication pour 2 ailes)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Lothlórien (ajout de 59 pages de présentation des emplacements et points de repères)<br />
<br />
:MAJ : Traits de vertus (ajout de la rubrique "Mordor" (Marche du Roi) + "Terre du Milieu" (Ferveur, Discipline et Bravoure), mise en page et corrections de liens)<br />
:MAJ : Races (ajout de la progression RP)<br />
:MAJ : Free to play (correction de liens obsolètes)<br />
:MAJ : Essences (objets du raid, de la MàJ 19.2, essences de l'Ithilien)<br />
:MAJ : Voyages rapides (précision + images sur les TP de race, maisons et réputation)<br />
:MAJ : Havres de Belfalas (ajout de la carte + présentation des emplacements/points de repères des résidences du Cap de Belfalas)<br />
:MAJ : Titres (corrections sur les titres de la Lothlorien)<br />
:MAJ : Festival de Yule (ajout des nouvelles récompenses, corrections des prix et attribution, mise en page + 2 nouvelles quêtes)<br />
:MAJ : Chasse au trésor (ajout des menus des PNJ échangeurs et mise en page)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2017&diff=56435Page des archives 20172024-03-01T12:51:51Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
='''Version : 1.49''' (Janvier 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : de classe (ajout des quêtes niveau 2 de l'introduction)<br />
<br />
:MAJ : Festival de Yule (ajout de "Agitation festive (finale)")<br />
:MAJ : Série rejouable de l'herboristerie (correction des récompenses suite à la MAJ 19.2.2)<br />
:MAJ : Zone de départ nain (ajout de photos des récompenses)<br />
:MAJ : Epique, Volume I, Livre XI - Prisonnière des peuples libres (ajout des photos des récompenses)<br />
:MAJ : Epique, Volume I, Livre XII - Les étendues dévastées (ajout des photos des récompenses)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : de diverses prouesses cachées (emote, nourriture, etc)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Ost Dunhoth - Aile de la maladie et du poison (ajout de photos et screen MDS)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Rohan Est, Mur de l'Est (ajout de 15 pages de présentation des emplacements et points de repères)<br />
:MAJ : Rohan Est, Lisière de Fangorn (ajout de 8 pages de présentation des points de repères)<br />
:MAJ : Rohan Est, Sutcrofts (ajout de 28 pages de présentation des points de repères)<br />
:MAJ : Rohan Est, Landes farouches (ajout de 36 pages de présentation des points de repères)<br />
:MAJ : Chevaux et chèvres (ajout de 6 images de poneys de festival)<br />
<br />
='''Version : 1.50''' (Février 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : Épique, Volume I, [[Livre XIII - Le destin du dernier roi]] (ajout des photos des récompenses)<br />
:MAJ : Épique, Volume II, [[Livre I - Les murs de la Moria]] (photos des récompenses + plan améliorés + précisions des objectifs)<br />
:MAJ : Épique, Volume II, [[Livre VII - Les feuilles de la Lorien]] (ajout des photos des récompenses et précisions d'objectifs)<br />
:MAJ : [[Quêtes_de_classe#Les_qu.C3.AAtes_de_t.C3.A9l.C3.A9portation|de classe chasseur]] (ajout de 5 quêtes pour obtenir des TP)<br />
:MAJ : [[Evendim]], [[Annuminas]], série d'Orchalwe (ajout de 5 quêtes que j'avais ratées)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[La Tour d'Orthanc]] (strat plus ou moins complète et ajout des 5 quêtes pour les défis)<br />
:Ajout : [[Le Trône du Seigneur de la Terreur]] (ajout des 6 quêtes pour les défis)<br />
:Ajout : [[Les cloches de Dale]] (ajout de la strat)<br />
<br />
:MAJ : [[Annuminas - Haudh Valandil]] (ajout des 2 quêtes de la semaine)<br />
:MAJ : [[Fermes de Norcoton]] (ajout des 2 quêtes de la semaine)<br />
:MAJ : [[Isengard - Lisière de Fangorn]] (ajout de la strat + photos + précisions sur les prouesses et quêtes)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Le havre d'Orladion]] (maj du chemin d'accès et photo de la bâtisse qui a visiblement changé depuis Bingo)<br />
:MAJ : Chevaux et chèvres (ajout de la [[Montures#Monture_d.27Eldar|monture d'Eldar]] et celle [[Montures#Monture_des_terres_sauvages_d.27Ithilien_du_Nord|des terres sauvages de l'Ithilien du Nord]])<br />
:MAJ : Rohan Est, [[Vallée de l'Entalluve]] (ajout des 11 pages de présentation des emplacements et point de repères)<br />
:MAJ : Rohan Est, [[Norcrofts]] (ajout des 21 pages de présentation des emplacements et point de repères)<br />
<br />
='''Version : 1.51''' (Mars 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Panneaux des tâches]] (ajout d'une page récapitulative de toutes les tâches que l'on trouve dans les quartiers des maisons)<br />
<br />
:MAJ : [[Evendim]] (ajout des tâches dans Annuminas)<br />
:MAJ : [[Monts Brumeux]], [[Hrimbarg]] (ajout des tâches et traduction d'une tâche dans les [[Hautes falaises]])<br />
:MAJ : [[Hauts du Nord]], Lin Giliath (correction de la faction bénéficiant de la réputation des tâches)<br />
:MAJ : [[Havres de Belfalas]], [[Tadrent]] et [[Dol Amroth]] (ajout du panneau de tâches qui avait été oublié)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Landes désertiques (MàJ 20)<br />
<br />
:MAJ : de réputation (ajout des 5 prouesses des tâches)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : début de l'implémentation des escarmouches :<br />
::PNJ Légendaires ajouté<br />
::Modèle "Escarmouches" créé avec les liens de pages à faire<br />
<br />
:MAJ : [[La Tour d'Orthanc]] (détail de la stratégie, images, screen MDS)<br />
:MAJ : [[Fuite vers le Mont Solitaire]] (détail de la stratégie, images, screen MDS)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : un petit ajout à la page des [[Statistiques]] pour les statistiques à viser au niveau 105 (pas forcément idéal)<br />
:Ajout : Guide de la Mise à Jour 20 ([[Guides des Mises à Jour]])<br />
<br />
:MAJ : Livre épique Volume 1, Livre 1 à 6 (ajout de la vidéo "let's play" détaillant chaque livre réalisée par Aza'Chou & Pom d'Epi)<br />
:MAJ : [[Habillement]] (maj des sites dédiés)<br />
:MAJ : des différents menus suite à une petite restructuration (on a licencié personne, on est des gentils)<br />
<br />
='''Version : 1.52''' (Avril 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Quêtes épiques, [[Volume II - Prologue]] (ajout des prologues hommes et hobbits qui sont différents de ceux des elfes/nains qui étaient déjà présent)<br />
:Ajout : Quêtes des Landes désertiques (complet)<br />
:Ajout : Quêtes épiques, [[Livre_8_-_La_Porte_Noire|Volume IV, Livre 8]] (complet)<br />
:Ajout : [[Menaces_itinérantes#Menaces_itin.C3.A9rantes_des_Landes_d.C3.A9sertiques|Menaces itinérantes des Landes désertiques]] <br />
:Ajout : [[Quêtes d'anniversaire]] (départ des 3 premières quêtes de l'anniversaire -en construction-)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Festival_de_printemps#Une_nouvelle_saison_agit.C3.A9e|Une nouvelle saison agitée (festival de printemps)]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : [[Fuite vers le Mont Solitaire]] (ajout des quêtes d'instance de la semaine)<br />
:MAJ : [[Dol Guldur - La Salle d'armes de Dol Guldur]] (ajout des quêtes d'instance de la semaine)<br />
:MAJ : [[Temple Perdu]] (ajout des quêtes d'instance de la semaine)<br />
:MAJ : [[Annuminas - Glinghant]] (ajout des quêtes d'instance de la semaine)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Livre épique Volume 1, Livre 7 à 9 (ajout de la vidéo "let's play" détaillant chaque livre réalisée par Aza'Chou & Pom d'Epi)<br />
<br />
='''Version : 1.53''' (Mai 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Quêtes d'anniversaire]] (toujours en construction)<br />
:Ajout : Quêtes de classe cambrioleur [[Quêtes_de_classe#Niveau_58_2|niveau 58]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Fornost - Spectre de la terre]] (ajout des quêtes d'instance de la semaine)<br />
:MAJ : Erebor, [[Le fief du Grand Gobelin]] (ajout des quêtes d'instance de la semaine + 3 quêtes de base)<br />
:MAJ : [[Dargnákh Déchaîné]] (ajout de la stratégie)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Guide de la Mise à Jour 18<br />
<br />
:MAJ : [[Point de traits de classe]] (ajout du 83ème point obtenu via le livre épique)<br />
:MAJ : [[Voyages rapides]] (ajout des TP du camp de l'armée et d'Haerondir)<br />
:MAJ : [[Equipements à essences]] (ajout des équipements de la dernière zone)<br />
<br />
='''Version : 1.54''' (Juin 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Quêtes d'anniversaire]] (années 8 à 10 + chapitre final du menhir)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : des 5 prouesses de l'anniversaire des 10 ans<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Pets cosmétiques des quêtes d'anniversaire<br />
:Ajout : Traits (points de vertus de la dernière MàJ)<br />
<br />
:MAJ : [[Titres#Prouesses_de_qu.C3.AAtes|Titres, Prouesse de quêtes]] (ajout des 5 titres de l'anniversaire des 10 ans)<br />
:MAJ : [[Montures|Chevaux]] (ajout du destrier du dragon nostalgique (anniversaire 10 ans) + cheval du Tournesol (festival d'été 2017))<br />
<br />
='''Version : 1.55''' (Juillet 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Livre épique V3-L4 (ajout de l'item de téléportation dans la prison d'Isengard)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Landes désertiques (ajout d'une méta-prouesse et correction de liens)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : d'une longue page sur les [[habitations]]<br />
<br />
:MAJ : [[Races]] (ajout du Haut-Elfe dans le tableau des races jouable et préparation de son paragraphe de présentation)<br />
<br />
='''Version : 1.56''' (Août 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Quêtes épique (Volume IV, [[Livre 9 - L'Anneau de Pouvoir]])<br />
:Ajout : Quêtes épique ([[Là où reposent les ombres, Chapitre 1]] et [[Là où reposent les ombres, Chapitre 2]])<br />
<br />
:MAJ : [[Zones de départ]] et [[Prologues des races]] (ajout du départ du Haut-Elfe)<br />
:MAJ : [[Panneaux des tâches]] (ajout des répétables pour la [[Panneaux_des_tâches#Conqu.C3.AAte_de_Gorgoroth|Conquête de Gorgoroth]])<br />
:MAJ : Quêtes de classe pour le capitaine (ajout des niveaux 15, 30, 50 et 58)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses épiques]] (ajout des 2 prouesses de la découverte du descendant de la pré-commande du Rohan en 2012)<br />
:MAJ : [[Prouesses de Gorgoroth]] (traduction et ajout des récompenses en cours...)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Instance de la semaine]] (modification des instances de la rotation, correction des quêtes devenues obsolètes, changement des niveaux dans l'explication de présentation)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Guides des Mises à Jour]] (Guide des nouveautés de la Mise à Jour 21 : Mordor)<br />
:Ajout : [[Équipements de la Mise à Jour 21]] (guide pour s'équiper et oui JE M'AMUSE)<br />
:Ajout : [[Cartes]] (ajout des cartes des régions du plateau de Gorgoroth)<br />
:Ajout : des pages de présentations des nouvelles régions ([[Udûn]], [[Dor Amarth]], [[Lhingris]], [[Talath Urui]] et [[Agarnaith]])<br />
:Ajout : des pages de présentation des emplacements et point de repères dans les [[Landes désertiques]] <br />
<br />
:MAJ : [[Habitations]] (précisions sur les coffres, correction de liens et ajout d'images)<br />
:MAJ : [[Montures#Monture_de_l.27alliance_du_troisi.C3.A8me_.C3.A2ge|Chevaux]] (ajout de la monture de l'alliance du troisième âge + Monture des plaines de cendres + chèvre (foire des fermiers) de la récolte céleste)<br />
:MAJ : [[Races]] (développement des origines des races déjà existante, maj du tableau de progression RP)<br />
:MAJ : [[Titres]] (ajout des 2 titres des prouesses épiques de la découverte du descendant + 3 titres avec les pack d'extension du Mordor)<br />
:MAJ : [[Classes#Comment_obtenir_un_point_de_traits_de_classe|Comment obtenir un point de traits de classe]] (ajout des points supplémentaires)<br />
:MAJ : [[Festival d'été]] (maj des nouvelles récompenses et des menus)<br />
:MAJ : [[Traits]] (maj des valeurs avec l'arrivée du niveau 20)<br />
:MAJ : [[Statistiques]] (Caps 115)<br />
:MAJ : [[Legs]] (changements du chasseur avec la 21.1 et mise à jour des stats aux nouveaux rangs de base de 33 à 38, et maximum de 59 à 69)<br />
:MAJ : [[Essences]] (essences de niveau 9)<br />
:MAJ : [[Equipements à essences]] (équipements à slots de la MàJ 21, aussi sur [[Équipements de la Mise à Jour 21]])<br />
:MAJ : [[Foire des fermiers]] (ajout des récompenses 2017 et correction des prix)<br />
<br />
='''Version : 1.57''' (Septembre 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Udûn, ([[Fort d'Udûn]] ajout des quêtes)<br />
<br />
:MAJ : La route vers le Mont Solitaire (précision des objectifs et copie dans les instances respectives)<br />
:MAJ : [[Grand Fleuve]] (précision d'objectif pour une partie des quêtes)<br />
:MAJ : [[Un conte de marins naufragés]] (vérification et précision sur le bug apparu en 2017)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses des Landes désertiques]] (ajout de liens et petites corrections des récompenses)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
='''Version : 1.58''' (Octobre 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Quêtes épique (Là où reposent les ombres, Chapitre 3 et Chapitre 4 -Livre noir du Mordor au complet sur le site-)<br />
:Ajout : Quêtes pour les 4 allégeances (certaines doivent encore être détaillées) <br />
:Ajout : [[Festival d'automne]] des 4 quêtes/prouesse "Une récolte généreuse" + les nouvelles quêtes "à faire peur" de Bingo<br />
<br />
:MAJ : Livre épique Volume III, [[Livre 10 - Les neiges des Landes farouches]] (précision des objectifs lors des interludes)<br />
:MAJ : Livre épique Volume III, [[Livre 12 - La guerre dans l'Ouestemnet]] (ajout des screens des pièces donnés en récompense)<br />
:MAJ : Quêtes d'Hytbold (corrections des récompenses et quelques quêtes ont été précisées)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Titres]] (ajout du titre "Bien conservé")<br />
:Ajout : [[Équipements de la Mise à Jour 21.2]] (en cours)<br />
:Ajout : [[Réputation]] (ajout d'une page sur [[Les allégeances]])<br />
<br />
:MAJ : [[Festival d'automne]] (ajout des récompenses 2017 et corrections des prix des vieux articles)<br />
:MAJ : [[Montures|Chevaux]] (ajout du cheval de l'automne des Eldar, festival des Moissines 2017)<br />
:MAJ : Haut Elfe (screen en français (enfin) des compétences de base)<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (MàJ 21 : quelques corrections, MàJ 21.2 : ajouts d'essences, d'[[Équipements_de_la_Mise_à_Jour_21.2|équipements]]...)<br />
<br />
='''Version : 1.59''' (Novembre 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Dor Amarth]] (ajout des quêtes de la zone)<br />
<br />
:MAJ : [[Fort d'Udûn (Quêtes)]] (ajout des quêtes de tâches)<br />
:MAJ : [[Camp de l'armée (Quêtes)]] (fusion sur la même page des quêtes de l'[[Ithilien du nord]] et des [[Landes désertiques]])<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses de Gorgoroth]] : réorganisation dans les sections, corrections et traductions diverses, ajout des prouesses d'Allégeance et d'artisanat, ajout de quelques cartes<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[La Cour de Seregost]] : présentation, carte et prouesses<br />
:Ajout : [[Les Geôles de Naerband]] : prouesses<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Traits#Vertus|Vertus]] : ajout des vertus du Mordor<br />
:Ajout : [[Titres]] : divers titres manquants (réputations, prouesses du Mordor et des Landes désertiques pour un total de 115)<br />
<br />
:MAJ : [[Chasse-poulet]] (ajout de quelques photos et création de sous rubriques)<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout d'un résumé de toutes la MAJ depuis la création du jeu + les notes du dernier patch de la MAJ en cours)<br />
<br />
='''Version : 1.60''' (Décembre 2017)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Dor Amarth]] (ajout des pages de présentation des points d'intérêts)<br />
:Ajout : [[Lhingris]] (ajout des quêtes et des pages de présentations des points d’intérêts)<br />
<br />
:MAJ : [[Champs de Bree nord et est (Quêtes)]] (ajout de 24 quêtes d'échange de chevaux à la ferme d'Anstacier)<br />
:MAJ : [[Les allégeances]] (détail de la quête No 3 et 4 des hommes + image des TP d'allégeances)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses_de_race_et_statut_social#Statut_social_.28rond_ocre_avec_une_.C3.A9toile.29|Race et statut social]] (ajout des prouesses avec les chevaux)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : nouvelle rotation des instances de la semaine<br />
:MAJ : [[La cité en ruines]] (ajout de la rubrique quêtes)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Races#Comp.C3.A9tences_2|Compétences de race des Hauts-Elfes]] (précision sur les compétences données par niveau)<br />
:MAJ : [[Montures|Chevaux]] (changements multiples allant de précision de noms à la présentation de la collection)<br />
:MAJ : [[Titres]] (ajout des 13 titres des prouesses montées)<br />
:MAJ : [[Festival d'hiver]] (correction des prix + ajout des récompenses 2017)<br />
:MAJ : [[Voyages rapides]] (ajout des TP d'allégeances)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2018&diff=56434Page des archives 20182024-03-01T12:51:39Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
='''Version : 1.61''' (Janvier 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Talath Urui (ajout des quêtes)<br />
<br />
:MAJ : [[Livre 13 - La bataille de Fort-le-Cor]] (ajout des photos des récompenses + titre du livre)<br />
:MAJ : [[Livre 14 - Les eaux d'Isengard]] (ajout des photos des récompenses)<br />
:MAJ : [[Là où reposent les ombres, Chapitre 2]] (découverte que le chapitre 2.1 est différent pour chaque classe)<br />
:MAJ : [[Les_allégeances#All.C3.A9geance_lvl_20_.2F_Chapitre_5_:_Dh.C3.BBrto_.28110.29|Hommes, Allégeance lvl 20 à 30 / Chapitre 5 à 7]] (précision des objectifs)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses des instances d'escarmouche]] (ajout de 78 nouvelles prouesses au site)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[L'Abîme de Mordath]], carte et stratégie T1 complète<br />
:Ajout : Escarmouche [[Survie : Hauts des Galgals]] (ajout des prouesses, tableau de tueries -en construction pour la présentation-)<br />
<br />
:MAJ : [[Le Dôme des Étoiles (instance)]] (ajout des quêtes de la semaine)<br />
:MAJ : [[Grand Galgal - Le Labyrinthe]] (ajout des quêtes de la semaine)<br />
:MAJ : [[Fornost - Spectre du feu]] (ajout des quêtes de la semaine + 4 quêtes standard)<br />
:MAJ : [[Labyrinthe englouti]] (ajout des quêtes de la semaine + 2 quêtes rejouable)<br />
:MAJ : [[La bataille pour Erebor]] (ajout des quêtes de la semaine + 2 quêtes rejouable)<br />
:MAJ : [[Garth Agarwen - Bois sinistre]] (ajout des screen de MDS, plan et d'une stratégie)<br />
:MAJ : [[Garth Agarwen - Galgals]] (ajout des screen de MDS, plan et d'une stratégie, défi compris)<br />
:MAJ : [[Garth Agarwen - Forteresse]] (ajout des screen de MDS, plan et d'une stratégie, défi compris)<br />
<br />
==Divers==<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]], quelques détails sur les nouvelles essences et les répétables<br />
:MAJ : [[Les allégeances]], quelques précisions sur les répétables<br />
:MAJ : [[Voyages rapides]] (ajout des TP pour le Fort d'Udûn)<br />
:MAJ : [[Armes légendaires]] (ajout d'encarts vidéos explicatifs sur l'imprégnation)<br />
<br />
='''Version : 1.62''' (Février 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[La zone d'Agarnaith (Quêtes)]] (ajout de 30 quêtes) <br />
<br />
:MAJ : [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_2#Chapitre_2.1|Livre noir du Mordor, Chapitre 2.1]] (ajout de précisions pour Ménestrel, Cambrioleur, Chasseur, Maître du Savoir, Sentinelle, Beornide et Gardien des runes)<br />
:MAJ : [[Fort d'Udûn (Quêtes)]] (ajout d'une quête automatique, [[Fort_d%27Udûn_(Quêtes)#Les_sorciers_de_Rh.C3.BBd_Vorn_.28107.29|Les sorciers de Rhûd Vorn]])<br />
:MAJ : [[Les allégeances]] (précisions pour le chapitre 2 et 3 des nains)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses des lieutenants d'escarmouches]] (ajout de 85 prouesses de tueur)<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses de Gorgoroth]] (deux méta-prouesses manquantes)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Stratégie T2 pour [[l'Abîme de Mordath]]<br />
<br />
:MAJ : [[Survie : Hauts des Galgals]] (ajout des stratégies spécifiques pour certaines prouesses, mise en page)<br />
:MAJ : compléments sur [[la Cour de Seregost]]<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Équipements de la Mise à Jour 21.3]]<br />
<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout du patch 21.3.3)<br />
:MAJ : Réputations (ajout du Clan du Ciel rouge)<br />
:MAJ : [[Armes légendaires]] (correction du niveau maxi possible des armes)<br />
<br />
='''Version : 1.63''' (Mars 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Les_allégeances#Continuez_la_conqu.C3.AAte|Continuez la conquête]] (ajout de multiples quêtes d'allégeance rejouable)<br />
:Ajout : Livre épique, [[Là où reposent les ombres, Chapitre 5]] et [[Là où reposent les ombres, Chapitre 6]]<br />
<br />
:MAJ : [[La zone d'Agarnaith (Quêtes)]] (ajout de récompenses et des dernières quêtes dont l'accès à Seregost)<br />
:MAJ : Tâches sur les [[Panneaux des tâches]] (ajout des tâches des Bastions du nord et corrections des libellés)<br />
:MAJ : [[Les_allégeances#Les_qu.C3.AAtes_pour_les_elfes|Allégeances pour les Elfes]] (précision des quêtes chapitre 3 au chapitre 7 -final-)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses des Bastions du Nord]]<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses_de_l%27ouest_du_Rohan#Survivant_de_la_longue_nuit|Survivant de la longue nuit]] (découverte d'un pré-requis caché)<br />
:MAJ : ajout des vertus gagnables dans les Bastions du Nord<br />
:MAJ : ajout de la prouesse du Livre Noir et de celle du Lai de la Rouille et du Givre dans les [[Prouesses épiques]]<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[La Cour de Seregost]] (ajout des quêtes de l'instance)<br />
:MAJ : [[Instance de la semaine]] (nouvelle rotation et correction des 12 instances impactées + pages récapitulatives)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Eryn Lasgalen]] (ajout de la page de présentation avec divers liens)<br />
<br />
:MAJ : [[Point de traits de classe]], point n°89 (chapitre 5.5)<br />
:MAJ : [[Montures#Destrier_printanier_de_Lasgalen|Chevaux]] (ajout du destrier printanier de Lasgalen)<br />
:MAJ : [[Festival de printemps]] (ajout des ornements 2018 et corrections des prix des anciennes récompenses)<br />
:MAJ : [[Races]] (mise à jour de la progression RP avec la zone d'Eryn Lasgalen)<br />
:MAJ : [[Voyages_rapides#TP_de_Turbine|Voyages rapides]] (maj de la carte (+bastions du nord) des TP via le mithril)<br />
<br />
='''Version : 1.64''' (Avril 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Eryn Lasgalen]] (quêtes du secteur de Felegoth)<br />
:Ajout : [[Eryn Lasgalen]] (quêtes du secteur de Loeglond -en construction-)<br />
<br />
:MAJ : Départ des allégeances (précisions des pré-requis)<br />
:MAJ : [[Panneaux des tâches]] (changement de libellé pour les bastions du nord avec la maj 22.1)<br />
:MAJ : [[Les_allégeances#Les_qu.C3.AAtes_pour_les_nains|Allégeances pour les Nains]] (précision quête chapitre 4 et chapitre 5)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Listes d'équipements]], page qui renvoie sur les pages listant des équipements (MàJs 21 et 22, essences 100 et 105, et toutes les réputations)<br />
:Ajout : [[Équipements de la Mise à Jour 22]]<br />
<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (mise en ligne des corrections du [[Guides_des_Mises_à_Jour#Dernier_patch|patch 22.1.1]])<br />
:MAJ : [[Guides_des_Mises_à_Jour#Calendrier_des_activit.C3.A9s|Calendrier des activités]]<br />
<br />
='''Version : 1.65''' (Mai 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Eryn Lasgalen]] (quêtes du secteur de la Ville du lac + Dale + Erebor)<br />
<br />
:MAJ : [[Menaces_itinérantes#Fl.C3.A9aux_de_Gorgoroth|Menaces itinérantes - Fléaux de Gorgoroth]] (ajout des cartes de pop et des screens de faiblesses du MDS + ajout des prouesses associées)<br />
:MAJ : [[Menaces_itinérantes#Fl.C3.A9aux_d.27Eryn_Lasgalen_et_des_Terres_de_Dale|Fléaux d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale]] (ajout des coordonnées sur la carte + ajout de la prouesse + screen MDS)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Réputations du Plateau de Gorgoroth ([[Conquête de Gorgoroth]], [[Ennemi du nord de Fushaum Bal]], [[Ennemi du sud de Fushaum Bal]], [[Clan du Ciel Rouge]])<br />
<br />
:MAJ : Festival d'anniversaire des 11 ans (maj des prix et ajout des nouvelles récompenses)<br />
:MAJ : [[Festival de printemps]] (quête [[Festival_de_printemps#Une_nouvelle_saison_agit.C3.A9e|''Une nouvelle saison agitée'']] avec les récompenses mises au goût du jour par SSG)<br />
:MAJ : [[Montures]] (ajout de la monture du Large (festival) et correction des prix de l'an dernier + ajout de la chèvre royale)<br />
:MAJ : Mise à jour du [[Guides_des_Mises_à_Jour#Calendrier_des_activit.C3.A9s|calendrier des activités]]<br />
:MAJ : [[Les allégeances]] (précision des pré-requis + correction d'xp d'objet)<br />
<br />
='''Version : 1.66''' (Juin 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Le lai de la rouille et du givre]] (ajout des quêtes de la 2ème strophe)<br />
<br />
:MAJ : Restauration des trois royaumes (maj des quêtes et copie de la totalité des quêtes sur les pages des lieux de prise)<br />
:MAJ : [[Les allégeances]] (précision sur le chapitre 6 des nains)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Compétences de [[Chasseur]] (en cours)<br />
:Ajout : [[Équipements de la Mise à Jour 22.2]] (sets des instances de la semaine défi, bijoux de Thrang)<br />
<br />
:MAJ : [[Menaces itinérantes]] (suppression d'un doublon et précision sur Eryn Lasgalen)<br />
:MAJ : [[Traits]] de vertus (correction sur les traits des Bastions du Nord -détermination devient patience-)<br />
:MAJ : [[Titres]] (ajout des 13 titres des Bastions du Nord)<br />
:MAJ : Traits de [[Chasseur]] modifiés avec la MàJ 22.2 (en cours)<br />
:MAJ : Feux de camp sur la page des [[Voyages rapides]]<br />
<br />
='''Version : 1.67''' (Juillet 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Le lai de la rouille et du givre]] (suite et fin de la 2ème strophe)<br />
<br />
:MAJ : [[Les allégeances]] (précision sur le chapitre 7 des nains / chapitre 3 des hobbits + précisions sur certaines quêtes)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Seigneur des coffres : Thrang]] (strat, loots)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Allégeances (progression par l'artisanat)<br />
<br />
:MAJ : Compétences de [[Chasseur]] (construction toujours en cours)<br />
<br />
='''Version : 1.68''' (Août 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Habitations]] ([[Habitations#Les_qu.C3.AAtes|ajout de 7 quêtes niveau 15]]) <br />
<br />
:MAJ : [[Festival d'hiver]] correction des prix et ajout de la quête des bonbons<br />
:MAJ : [[Quêtes de classe]] ménestrel, ajout de la quête niveau 15<br />
:MAJ : [[Quêtes de classe]] sentinelle, ajout de la quête niveau 15<br />
:MAJ : [[Le lai de la rouille et du givre]] (ajout de récompenses)<br />
:MAJ : [[Quêtes épiques]] (ajout des vidéos Youtube d'Aza'Chou & Pom d'Epi sur les livres 10 à 13)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses de race et statut social]] (ajout de 9 prouesses avec les animaux de compagnie)<br />
:MAJ : Prouesses des bastions du nord, une carte avec les points d'intérêt pas localisés (Samo m'a tapé sur les doigts)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Fornost - Spectre de l'ombre]] (quêtes standard + quêtes instance de la semaine)<br />
<br />
:MAJ : [[Garth Agarwen - Galgals]] (précisions sur les récompenses et objectifs)<br />
:MAJ : [[Garth Agarwen - Forteresse]] (précisions sur les récompenses et objectifs)<br />
:MAJ : [[Instance de la semaine]] ([[Fornost - Spectre de l'ombre]] remplace [[Annuminas - Ost Elendil]])<br />
:MAJ : [[Le pique-nique parfait]] (ajout d'images + précisions d'objectifs)<br />
:MAJ : [[Seigneur des coffres : Thrang]] (ajout d'images + précisions d'objectifs)<br />
:MAJ : [[Les Geôles de Naerband]] (ajout d'images + précisions d'objectifs)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : paragraphe sur les Cendres dans la page [[C'est où ça ?]]<br />
<br />
:MAJ : [[Festival d'été]] (mise à jour des prix et des récompenses)<br />
:MAJ : [[Foire des fermiers]] (mise à jour des prix et des récompenses)<br />
:MAJ : [[Compétences_de_Ménestrel|Compétences]] et [[Traits_de_Ménestrel|traits]] du Ménestrel ⭐<br />
:MAJ : [[Titres]] (suppression de doublons et ajouts de quelques titres)<br />
:MAJ : [[Montures]] (ajout des 2 chevaux du festival d'été + foire des fermier 2018)<br />
:MAJ : [[Créatures apprivoisées]] (refonte complète de la page)<br />
<br />
='''Version : 1.69''' (Septembre 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Quêtes de classe]] (ajout de la quête niveau 30 pour ménestrel)<br />
<br />
:MAJ : [[Quêtes épiques]] (ajout des vidéos Youtube d'Aza'Chou & Pom d'Epi, Volume I, Livres 14 et 15)<br />
:MAJ : [[Les allégeances]] (précisions sur plusieurs quêtes / fin de l'allégeance Hobbits / ajout de 2 nouvelles quêtes d’allégeance)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[La Cour de Seregost]] (ajout d'images)<br />
:MAJ : [[Dargnákh Déchaîné]] (ajout d'images et précisions sur la stratégie à niveau 75)<br />
:MAJ : [[L'Abîme de Mordath]] (ajout dune image et d'une prouesse)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Eryn Lasgalen]] (ajout des 36 points d'intérêt et leurs pages de présentation)<br />
:Ajout : [[Compétences de Ménestrel]] et [[Traits de Ménestrel]] enfin terminés !<br />
:Ajout : [[Choses à faire]] qui recense les pages et sections pas faites ou à enrichir sur le wiki en pensant à ceux qui aimeraient aider mais ne savent pas sur quoi ils le pourraient :)<br />
<br />
:MAJ : [[Races]] (maj du tableau de progression RP et textes jusqu'au niveau 120 + image pour les Hauts-Elfes)<br />
:MAJ : [[Voyages rapides]] (ajout des TP pour Dale)<br />
<br />
='''Version : 1.70''' (Octobre 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Panneaux_des_tâches#Montagnes_grises|Tâches niveau 120]] (expédition des Montagnes grises) <br />
:Ajout : Livre épique [[Là où reposent les ombres, Chapitre 7]] <br />
:Ajout : Livre épique [[Là où reposent les ombres, Chapitre 8]] <br />
:Ajout : [[Wistmead]] (ajout de la "seconde zone" du festival avec ses quêtes) <br />
:Ajout : Création des pages pour les quêtes des zones des [[Monts du fer]] et de l'[[Ered Mithrin]] -en construction- <br />
<br />
:MAJ : Livre épique, [[Là où reposent les ombres, Chapitre 6]] (correction de liens)<br />
:MAJ : [[Quêtes_de_classe#Niveau_39_3|Quête de classe ménestrel niveau 39]] (ajout des "livres-prouesses")<br />
:MAJ : [[Festival d'automne]] (correction des prix et des catégories présentées)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses des Bastions des nains]]<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses des Bastions du Nord]] (ajout multiples de liens et corrections avec le jeu français)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Thikil-gundu]], carte, strats solo/Comm T1/T2, loots et images<br />
:Ajout : [[Luitaufond]], carte, strat solo, loots et images<br />
:Ajout : [[Cavernes de Racleroc]], carte, strat solo/trio T2, loots et images<br />
<br />
:MAJ : [[Instance de la semaine]] (nouvelle rotation -quêtes à vérifier notamment au niveau des récompenses-)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Valeurs et pourcentages]] (traduit de l'anglais [https://lotro-wiki.com/index.php/Rating_to_percentage_formula] par Cil, màj avec les valeurs màj 23 et graphiques 120) <br />
:Ajout : [[Traits#Les_traits_de_vertus| Vertus de la MàJ 23]] <br />
:Ajout : [[Équipements de la Mise à Jour 23]] (en cours)<br />
:Ajout : [[Guide de la Mise à Jour 23]] (en cours) ''le guide de la màj en cours est déplacé sur sa propre page de sorte à le rendre plus visible et ne pas mettre en binz les liens''<br />
<br />
:MAJ : [[Montures#Ch.C3.A8vre_de_la_garde_pourpre|Chèvres (ajout de la chèvre de la garde pourpre)]]<br />
:MAJ : [[Titres]] (+26 / +1 Jour de Durin / +8 du festival des Moissines / +17 régions du Mordor et vertus)<br />
:MAJ : [[Habitations]] (maj avec les déplacements de décorations extérieures). Merci à [https://dcodumilieu.fr/ Dcodumilieu] pour le rappel<br />
:MAJ : [[Classes]] (modification avec l'augmentation des [[Classes#Comment_obtenir_un_point_de_traits_de_classe|points de trait de classe]])<br />
:MAJ : [[Voyages rapides]] (modification de la carte des TP SSG avec les 2 nouvelle régions)<br />
<br />
='''Version : 1.71''' (Novembre 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Jouer à chat]] (ajout du chat figé)<br />
<br />
='''Version : 1.72''' (Décembre 2018)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Strat T3 de [[Thikil-gundu]], [[Cavernes de Racleroc]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Festival d'hiver]] (correction des prix et ajout des récompenses 2018-2019)<br />
:MAJ : [[Titres]] (+1 social / festival de Yule)<br />
:MAJ : [[Montures]] (ajout du cheval de Yule et correction des prix)<br />
:MAJ : [[Essences]] (valeurs chamboulées avec la MàJ 23)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2019&diff=56433Page des archives 20192024-03-01T12:51:29Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
='''Version : 2.01''' (Janvier 2019)=<br />
Pourquoi passer de la "Version 1.72" en décembre 2018 à une "Version 2.01" en janvier 2019 ? <br />
<br />
Pour faire court, fin 2018, le site s'est vu contraint de changer d'hébergement. Le "un" étant pour le 1er hébergement et le numéro "2" étant pour le nouveau prestataire depuis janvier 2019. <br />
<br />
Quand au numéro de version "zéro un" est simplement le début de la numérotation. "01 = janvier" n'est qu'une coïncidence. Le patch note de janvier 2020 aura la "''Version 2.13''".<br />
<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Ered Mithrin]], [[Skarhald (Quêtes)]] (+ 60 quêtes diverses)<br />
<br />
:MAJ : [[Les allégeances]] (précision des objectifs sur une reconquête)<br />
:MAJ : [[La zone de Talath Urui (Quêtes)]] (+1 quête sur une pierre-sentinelle)<br />
:MAJ : [[Bree]], [[Bree_(Quêtes)#S.C3.A9rie_de_la_tortue|Série de la tortue]] (précision d'objectifs) <br />
:MAJ : [[Bree_(Quêtes)#Pas_le_temps_de_jouer_.2814.29|Pas le temps de jouer ]] (ajout de la quête qui remplace la visite de Bree)<br />
:MAJ : [[Prologues des races]] (quêtes naines, ajout d'images et précision d'objectifs)<br />
:MAJ : [[Quêtes de classe]] (ajout des 2 quêtes lvl 15 pour le gardien des runes)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses de race et statut social]] (ajout d'une prouesse du serveur légendaire) -Merci Edward-<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[L'Enclume de Durhiver]], strat entière T1, manque la plupart des icônes d'effet<br />
:Ajout : [[Yule : La bataille de Rivegel]]<br />
:Ajout : [[Seigneur des coffres : Storvâgûn]]<br />
<br />
:MAJ : [[Cavernes de Racleroc]], quelques indications en plus<br />
:MAJ : [[Thikil-gundu]], remise en ordre<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Essences]] de niveau 120<br />
<br />
:MAJ : [[Cartes]] ([[Eryn Lasgalen]] et l'[[Ériador]] enfin fini les Monts Brumeaux)<br />
:MAJ : [[Armes légendaires]] (correction des niveaux et des encarts vidéos)<br />
:MAJ : [[Guides_des_Mises_à_Jour#Calendrier_des_activit.C3.A9s|Calendrier des activités]] (janvier + février)<br />
:MAJ : [[Festival d'hiver]] (correction des prix et ajout des récompenses 2018)<br />
<br />
='''Version : 2.02''' (Février 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : des quêtes pré-requises pour [[La Fosse Hurlante]]<br />
<br />
:MAJ : [[Quêtes de classe]] (ajout pour ménestrel niveau 50 et 58)<br />
:MAJ : Moria (ajout de 55 photos de récompenses de quêtes + précision d'objectifs)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses_de_race_et_statut_social#Serveur_l.C3.A9gendaire|Prouesses serveur légendaire]] (-Merci au Furet- ajout de 2 nouvelles prouesses + photo du cadre qui est donnée)<br />
:MAJ : des prouesses d'escarmouches avec l'arrivée de la série "Mauvais présages" (+7 dont 4 pour la Survie des Galgals)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[La Fosse Hurlante]] (ajout des quêtes pré-requises + mise en page et traduction des appellations anglaises)<br />
:MAJ : [[Fangefosse]] (corrections et précisions pour les quêtes de classe ménestrel et champion)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Habillement]] (ajout de la liste des couleurs disponible + maj des liens)<br />
:MAJ : [[Montures| Chevaux et chèvres]] (ajout de 3 élans qui n'étaient pas présentés)<br />
<br />
='''Version : 2.03''' (Mars 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Festival de printemps]] (ajout de 2 quêtes et de la nouvelle monture + correction des prix)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Correction de coquille sur les cartes des prouesses des Monts du fer (merci à Eliphantir pour la correction)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : strat T2 de l'[[L'Enclume_de_Durhiver|Enclume]]<br />
:MAJ : [[Fangefosse]] (ajout de quelques Screenshots de faiblesse MDS des boss)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Notes de patch [[Guides_des_Mises_à_Jour#23.3.2|23.3.2]], [[Guides_des_Mises_à_Jour#23.3.3|23.3.3]] et [[Guides_des_Mises_à_Jour#23.4|23.4]]<br />
<br />
:MAJ : [[Compétences_de_Ménestrel|Compétences]] et [[Traits_de_Ménestrel|traits]] du ménestrel (changements de la MàJ 23.3)<br />
:MAJ : [[Montures|Chevaux et chèvres]] (ajout de la chèvre du printemps et correction des prix sur les anciennes)<br />
:MAJ : [[Monts du fer]] (ajout des pages de présentation des 5 lieux / points d'intérêt de la zone)<br />
<br />
='''Version : 2.04''' (Avril 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Moria (précision d'objectifs sur une multitude de quêtes)<br />
:MAJ : [[Quêtes d'anniversaire]] (ajout de la quête de 12ème année)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses des instances d'escarmouche]] (ajout de ''Bannisseur de mauvais présages (avancé)''<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Compétences_de_Chasseur|Compétences]] et [[Traits_de_Chasseur|Traits]] de Chasseur : ajout des effets de classe<br />
:Ajout : [[Armes_légendaires#Guide_pour_monter_au_mieux_une_arme_au_niveau_max|Guide pour monter une arme légendaire imprégnée au mieux]]<br />
<br />
:MAJ : [[Ashurz Maufulug]] (nouvelle présentation avec le changement du lieu)<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout du patch 23.5)<br />
<br />
='''Version : 2.05''' (Mai 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
='''Version : 2.06''' (Juin 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Livre épique : [[Là où reposent les ombres, Chapitre 9]]<br />
:Ajout : Livre épique : [[Là où reposent les ombres, Chapitre 10]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses du Val d'Anduin]] (en cours)<br />
<br />
:MAJ : Changement des points de vertus en XP de vertu (en cours)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : du patch note de la mise à jour 24, le Val d'Anduin<br />
:Ajout : tableau pour choisir les vertus selon leurs stats dans [[Traits#Bon_.C3.A0_savoir|Traits]]<br />
:Ajout : de la page de présentation du [[Val d'Anduin]]<br />
<br />
:MAJ : [[Traits#Les_traits_de_vertus|Traits de vertus (MàJ 24)]]<br />
:MAJ : [[Traits#Tableau_de_tri_des_vertus_par_valeur|Tableau de tri des vertus par valeur (MàJ 24)]]<br />
:MAJ : [[Traits#Liste_des_prouesses_de_vertu|Tableau des prouesses de vertu (MàJ 24)]]<br />
:MAJ : [[Classes]] (ajout du 92ème point de trait de classe, obtenu avec le dernier livre épique, chapitre 10.7)<br />
:MAJ : [[Cartes]] (ajout de la carte du Val d'Anduin)<br />
:MAJ : [[Festival d'été]] (mise à jour des prix et ajout des nouvelles récompenses)<br />
<br />
='''Version : 2.07''' (Juillet 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Beorninghus (Quêtes)]] (ajout de 20 quêtes pour Grimbeorn et sa famille)<br />
<br />
:MAJ : [[Les allégeances]] (précisions d'objectifs sur plusieurs quêtes)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Pages des escarmouches (enfin !) avec pour le moment :<br />
:Ajout : Toutes les escarmouches défensives :<br />
:* [[Siège de Gondamon]],<br />
:* [[La défense d'Amon Sûl]],<br />
:* [[La défense du Poney Fringant]], <br />
:* [[Gué de Bruinen (escarmouche)]],<br />
:* [[Bataille de la Voie des Tréfonds]],<br />
:* [[Bataille de la Voie des Forgerons]],<br />
:* [[Bataille de la Vingt et Unième salle]] et<br />
:* [[Protecteurs de Thangúlhad]].<br />
:Ajout : Les escarmouches offensives suivantes :<br />
:* [[Troubles à Bourg de Touque]], <br />
:* [[Orage sur Methedras]],<br />
:* [[Attaque_à_l'Aube|Attaque à l'Aube]],<br />
:* [[Vols et méfaits]],<br />
:* [[La_crevasse_glacée|La Crevasse Glacée]],<br />
:* [[Attaque contre Dannenglor]]<br />
:* [[Forcer la porte du Nécromancien]] et<br />
:* [[Sauvetage à Nûrz Ghâshu]].<br />
<br />
:MAJ : [[Les Quais d'Harlond]] (ajout des quêtes standard et mise à jour des récompenses)<br />
:MAJ : [[Le Sang du Serpent Noir]] (ajout des quêtes standard et mise à jour des récompenses)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Commandes et Emotes]] (ajout de l'explication du cycle jour / nuit)<br />
:Ajout : [[Agarnaith]] (ajout des 9 pages des présentations des points d'intérêts)<br />
:Ajout : [[Dor Amarth]] (ajout des 11 pages des présentations des points d'intérêts)<br />
:Ajout : [[Lhingris]] (ajout des 15 pages des présentations des points d'intérêts)<br />
:Ajout : [[Talath Urui]] (ajout des 38 pages des présentations des points d'intérêts)<br />
:Ajout : [[Udûn]] (ajout des 12 pages des présentations des points d'intérêts)<br />
<br />
:MAJ : [[Races]] (maj de la progression RP avec le Val d'Anduin et les Beornides)<br />
:MAJ : [[Voyages rapides]] (mise à jour de la carte des TP à mithril + ajout des TP de réputation de Jarnfast, Skarhald et Hultvis)<br />
:MAJ : [[Vallée de l'Entalluve]] (ajout de la page de présentation d'un point d'intéret (faut le dire vite), le [[Passage des trois chasseurs]])<br />
:MAJ : [[Titres]] (+9 titres d'instance des Montagnes grises à Thikil, l'Enclume et les T3)<br />
:MAJ : [[Titres]] (+11 titres de prouesses du Val d'Anduin)<br />
:MAJ : [[Point de traits de classe]] (ajout du dernier point avec le chapitre 10.7 du livre épique)<br />
:MAJ : [[Guides_des_Mises_à_Jour#Calendrier_des_activit.C3.A9s|Calendrier des activités]] (Mis à jour jusqu'en décembre)<br />
<br />
='''Version : 2.08''' (Août 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Là où reposent les ombres, Chapitre 10]] (ajout des 6 quêtes de l'interlude pour l'instance Kidzul-kâlah)<br />
<br />
:MAJ : [[Les allégeances]] (précisions d'objectifs... encore)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Escarmouches [[À l'assaut de l'antre des Spectres de l'Anneau]] et [[La bataille de la Tour]]<br />
<br />
:MAJ : Mise à jour de la carte de [[Barad-dûr]]<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : plein d'ajouts sur la màj en cours sur [[Guide de la Mise à Jour 24]].<br />
:Ajout : [[Essences]], valeurs des essences T3 et T4<br />
<br />
:MAJ : [[Traits]] (ajout du message d'alerte de blocage de vXP et divers détails)<br />
:MAJ : Pages de présentation de chaque région (ajout d'une rubrique escarmouche pour tous + le lien de l'escarmouche qui s'y déroule)<br />
:MAJ : [[Foire des fermiers]] (mise à jour des prix et photos des objets 2019)<br />
:MAJ : du calendrier des activités (ajout du festival d'été bis)<br />
:MAJ : [[C'est où ça ?]], il y manquait les informations sur les poussières et braises d'enchantement.<br />
<br />
='''Version : 2.09''' (Septembre 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Vegbar_(Quêtes)]] (ajout des quêtes du secteur de Vegbar)<br />
:Ajout : [[Hultvis (Quêtes)]] (ajout des quêtes du secteur de Hultvis)<br />
<br />
:MAJ : secteur [[Ered Mithrin]], découverte d'un pré-requis pour terminer [[Skarhald_(Quêtes)#L.27.C3.A9tat_de_l.27exp.C3.A9dition_.28118.29|''L'état de l'expédition'']] (quête [[Skarhald_(Quêtes)#En_chair_et_en_os_.28118.29|En chair et en os'']])<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ajout de [[La Fosse Hurlante]] dans la liste des [[Instances privées]]<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Astuces de jeu]], astuces pour nouveaux et vieux joueurs et modification de la page d'entrée du site.<br />
:Ajout : [[Races]], ajout de la race des nains des Haches robustes<br />
<br />
:MAJ : [[Montures|Chevaux]] (ajout des 2 montures de la précommande de [[Montures#Minas_Morgul|Minas Morgul]])<br />
<br />
='''Version : 2.10''' (Octobre 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Blomgard (Quêtes)]] (ajout des quêtes du secteur de Blomgard)<br />
:Ajout : [[Arhaim (Quêtes)]] (ajout des quêtes du secteur de Arhaim)<br />
:Ajout : [[Zones de départ]] (ajout des quêtes de départ pour les [[Zones_de_départ#Barad-d.C3.BBr_.28nain_des_Haches_robustes.29|nains Haches Robustes]])<br />
:Ajout : [[Champs aux Iris (Quêtes)]] (ajout des quêtes du secteur du même nom et des quêtes de communauté de l'autre côté du lac)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Préparation des prouesses d'Imlad Morgul (prévu le 29/10) et des cartes associées<br />
:Ajout : Prouesse cachée [[Prouesses_du_Val_d%27Anduin#Saut_de_la_chance_.28prouesse_cach.C3.A9e.29|Saut de la chance]] (Merci à Yao et ses ballades)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Gardien des runes]], poursuite du tableau de compétences<br />
<br />
:MAJ : [[Festival d'automne]] (ajout des récompenses 2019, correction des prix, diverses traductions)<br />
:MAJ : [[Montures]] (ajout de la monture (élan) du voyageur d'automne)<br />
<br />
='''Version : 2.11''' (Novembre 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : des 7 nouvelles quêtes d'artisanat, niveau Minas Ithil (Esteldin, Fondcombe, Thorin et Grand'Cave)<br />
:Ajout : Livre épique [[Là où reposent les ombres, Chapitre 11]] avec ses récompenses<br />
:Ajout : Livre épique [[Là où reposent les ombres, Chapitre 12]] avec ses récompenses<br />
:Ajout : Livre épique [[Là où reposent les ombres, Chapitre 13]] avec ses récompenses<br />
:Ajout : Livre épique [[Là où reposent les ombres, Chapitre 14]] avec ses récompenses<br />
<br />
:MAJ : des quêtes de Hultvis, Vegbar, Blomgard et Arhaim avec l'ajout du panneau des tâches (+ 4x4 quêtes)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses d'Imlad Morgul]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Des [[Panneaux_des_tâches#Compagnie_blanche_et_Grande_Alliance|tâches pour la Compagnie blanche et de la Grande alliance]] (niveau 130)<br />
<br />
:MAJ : [[Minas_Tirith#Les_intendants_du_Gondor|Les intendants du Gondor]] (ajout des 2 derniers, hors prouesse, histoire de compléter le Lore)<br />
<br />
='''Version : 2.12''' (Décembre 2019)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Là_où_reposent_les_ombres,_Chapitre_14#.C3.89pilogue_-_Livre_14|Des 7 épilogues du livre 14]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Corrections de quelques coquilles (Pays de Bree, Comté, Ered Luin)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Page du cluster d'instances de Minas Morgul ([[Minas Morgul (cluster d'instances)]])<br />
:Ajout : [[Eithel Gwaur, le Puits putride]]<br />
:Ajout : [[Gath Daeroval, le Nichoir de l'Ombre]]<br />
:Ajout : [[Gorthad Nûr, le Galgal abyssal]]<br />
:Ajout : [[La Tourmente de Morgul]]<br />
<br />
:MAJ : Instances des Montagnes grises (modifs avec la MàJ 25)<br />
:MAJ : [[L'Enclume de Durhiver]] (ajout de la quête de Skarhald + ajout des prouesses niveau 3)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Guide de la Mise à Jour 25]] (en cours)<br />
:Ajout : des pages de présentation concernant [[Le siège du Mordor]] et de la [[Vallée de Morgul]] <br />
:Ajout : [[Glossaire]] (quelques entrées manquantes, plus des MàJs)<br />
:Ajout : [[Spots de farm]] pour la MàJ 25 à Minas Morgul<br />
:Ajout : [[Essences]] (niveau 130)<br />
<br />
:MAJ : [[Ered Mithrin]] (ajout de 21 pages de présentation des divers lieux)<br />
:MAJ : [[Voyages rapides]] avec quelques TP des MàJs 24 et 25 + nouvelle carte<br />
:MAJ : [[C'est où ça ?]] pour les changements liés aux Braises de la MàJ 25<br />
:MAJ : [[Terres Solitaires]] un lien oublié pour... le [[Monument oublié]] LOL</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2020&diff=56432Page des archives 20202024-03-01T12:51:15Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
='''Version : 2.13''' (Janvier 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : MàJ des cartes des [[Prouesses d'Imlad Morgul]] (MàJ TerrainMap)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Spécificités T4/T5 et détails des Descendants des instances de [[Minas_Morgul_(cluster_d'instances)|Minas Morgul]]<br />
:Ajout : [[L'Enclume de Durhiver]] (Strat T3)<br />
:Ajout : Instances 6 Minas Morgul, strats provisoires : [[Bâr Nírnaeth, les Maisons de Lamentation]], [[Ghashan-kútot, le Hall du Sinistre savoir]] et [[Les Rois Déchus]]<br />
<br />
:MAJ : [[L'Enclume de Durhiver]] (maj des pv du T1 soit +20% environ)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Val d'Anduin]] (ajout des 38 pages de présentation des lieux)<br />
<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (calendrier des activités pour 2020)<br />
:MAJ : [[Statistiques]] (niveau 130)<br />
<br />
='''Version : 2.14''' (Février 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Le siège du Mordor]] (ajout des 55 quêtes de la zone)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : emplacements des boss des Mauvais Présages (reste à ajouter pour Thangulhad, Gondamon)<br />
<br />
:MAJ : [[Le Trône du Seigneur de la Terreur]] (ajout des Screenshots de faiblesse du MDS sur les principaux ennemis)<br />
:MAJ : T4/T5 sur les instances 6 de Minas Morgul<br />
:MAJ : quelques bouts de strat sur les instances 6 de Minas Morgul<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Essences niveau 130 (avec un peu d'avance sur le raid)<br />
:Ajout : [[Reliques légendaires]] (ça manquait ce truc)<br />
<br />
:MAJ : [[Traits]] de vertus (ajout des articles du store)<br />
:MAJ : [[Races#La_progression_R.C3.B4le-Play| La progression Rôle Play]] (refonte du tableau avec l'ajout des Haches robustes et de la zone de Minas Morgul)<br />
<br />
='''Version : 2.15''' (Mars 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Quêtes de classe]] (Gardien des runes pour le niveau 30, niveau 39 (livres) et niveau 50)<br />
:Ajout : [[Imlad Morgul : Les instances (Quêtes)]] (ajout de la quête pré-requise pour le nouveau raid de Remmorchant)<br />
:Ajout : [[Vallée de Morgul]], [[Rath Duath (Quêtes)]] (ajout des 28 quêtes de la zone) <br />
:Ajout : [[Vallée de Morgul]], [[Cirith Ungol (Quêtes)]] (ajout des 27 quêtes de la zone) <br />
:Ajout : [[Troupes_de_guerre#Le_si.C3.A8ge_du_Mordor|Fléaux du Siège du Mordor]] (ajout des 9 fléaux + prouesse associée)<br />
<br />
:MAJ : [[Panneaux des tâches]] (mise en page et ajout de la quête rejouable)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Emplacement du boss des Mauvais Présages dans les escarmouches du ''[[Siège de Gondamon]]'' et des ''[[Protecteurs de Thangúlhad]]''<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Traits]] (Points de vertus, ajout des 2 lvl supplémentaire et précision sur l'échelle de progression)<br />
<br />
='''Version : 2.16''' (Avril 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Grand%27cave_(Qu%C3%AAtes)#Cuisinier| Cuisinier]] (ajout des 3 quêtes pour la réputation Minas Ithil)<br />
:Ajout : [[Festivals_d%27anniversaire#Anniversaire_oubli.C3.A9 | Nouvelle quête d'anniversaire de Bilbon]] <br />
:Ajout : [[Vallée de Morgul]] (ajout des quêtes des cercles = +90 quêtes)<br />
:Ajout : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 1]] (nouveau livre épique)<br />
:Ajout : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 2]] (nouveau livre épique)<br />
<br />
:MAJ : [[Quêtes d'anniversaire]] (ajout de la série simplifiée dite "en Eriador")<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Prouesses des [[Minas_Morgul_(cluster_d'instances)|instances de Minas Morgul]]<br />
:Ajout : [[Prouesses des Puits du Long Fleuve]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : Images sur diverses instances de Minas Morgul<br />
:Ajout : Cartes et stratégies des instances de Fornost (en cours)<br />
<br />
:MAJ : Loots des instances de Minas Morgul<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Réputation]]s des [[Hommes du Val de Ringló]], [[Hommes de Dor-en-Ernil]], [[Hommes du Lebennin]]<br />
:Ajout : [[Astuces de jeu]] (ajout d'une feuille excel perso/instance à télécharger). Présentation sur http://lesfuretsdugondor.info/2020/04/tableau-completionnistes-lotro/<br />
:Ajout : [[Gondor]] (il aura fallu le temps)<br />
<br />
:MAJ : des pages de présentations des zones -surtout celles d'Eriador- (ajout du Volume IV et du Livre noir du Mordor)<br />
:MAJ : coup de polish sur les réputations (Eriador pour le moment) : ajout des prouesses, des titres... réactualisation de prix, corrections de coquilles ou d'oublis...<br />
<br />
='''Version : 2.17''' (Mai 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Erebor_(Quêtes)#Mai_2020|La chasse au trésor 2020]] (l'ajout des quêtes et des solutions des énigmes pour la grotte enténébrée)<br />
<br />
:MAJ : [[Vallée de Morgul]] (ajout des photos des récompenses d'une dizaine de quêtes)<br />
:MAJ : [[La reconquête (Quêtes)]] (détails des objectifs des 6 quêtes : [[La_reconqu%C3%AAte_(Qu%C3%AAtes)#Thurindol|Voile de sorcellerie : L'épreuve de...]])<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : points de vertu de la MàJ 26.0.1<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Verrouillages et phasages]]<br />
:Ajout : [[Askâd-mazal, la Salle des ombres]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Guides des Mises à Jour]], Patchs 25.3.2 à 26.0.1 + reformatage pour éviter une page de 26 km<br />
:Ajout : Correspondance anglais/français des voisinages de Bree (pour les rôlistes sur les autres serveurs)<br />
:Ajout : [[Le siège du Mordor]] (ajout des 19 pages de présentation qui compose la zone) <br />
:Ajout : commande /raid verrouiller (qui existe depuis la... MàJ23)<br />
<br />
:MAJ : (Wiki-only) Bidouillage sur le [[Modèle:Quêtes_épiques|modèle des quêtes épiques]] (à garder ou non, mais le modèle devenait un peu gros)<br />
:MAJ : Voisinages ajoutés entre 2017 et 2020 à Bree<br />
:MAJ : [[Astuces_de_jeu#La_liste_des_instances_par_perso|Astuce de jeu - Liste des instances par perso]] (ajout d'Askâd-mazal, d'une légende et petites corrections)<br />
<br />
='''Version : 2.18''' (Juin 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Puits du Long Fleuve]] (ajout [[Limlok (Quêtes)|des quêtes de Limlok]] soit +27 quêtes)<br />
:Ajout : [[Puits du Long Fleuve]] (ajout [[Thokvist (Quêtes)|des quêtes de Thokvist]] soit +19 quêtes)<br />
:Ajout : [[Puits du Long Fleuve]] (ajout [[Sundergrot (Quêtes)|des quêtes de Sundergrot]] soit +7 quêtes<br />
:Ajout : [[Puits du Long Fleuve]] (ajout [[Hlithseld (Quêtes)|des quêtes de Hlithseld]] soit +11 quêtes<br />
:Ajout : [[Puits du Long Fleuve]] (ajout [[Lyndelby (Quêtes)|des quêtes de Lyndelby]] soit +15 quêtes<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Menaces secrètes d'Angmar<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Fondations de Pierre]] (ajout sur la page récapitulative de l'instance de Askâd-mazal, la Salle des ombres)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
='''Version : 2.19''' (Juillet 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Volume V, [[Livre 1 - Un moment de fête]] (ajout du nouveau livre épique)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : du tableau de l'xp de vertu niveau par niveau<br />
<br />
='''Version : 2.20''' (Août 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Qu%C3%AAtes_de_classe#Niveau_30_7| Quête de classe niveau 30 pour sentinelle]]<br />
<br />
:MAJ : [[Livre 13 - La bataille de Fort-le-Cor]] (ajout des "Histoires contées")<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Des prouesses cachées qui n'étaient pas sur la page des [[Prouesses cachées]].<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : de la feuille Excel téléchargeable de [[Astuces_de_jeu#La_liste_des_instances_par_perso|La liste des instances par perso]] (ajout du Volume 5 – Livre 1 – Un moment de fête)<br />
:MAJ : [[Races]] (maj de l'obtention des traits de race pour les Haches Robustes)<br />
<br />
='''Version : 2.21''' (Septembre 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
='''Version : 2.22''' (Octobre 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 3]] <br />
:Ajout : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 4]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses du Val d'Aïeul]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : "Calendriers" pour les boss de Remmorchant et Ghashan-kutot<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : Tableaux d'[[Essences]] des niveaux 1 à 6 (Nowir et Arkanur)<br />
<br />
:MAJ : MàJ partielle des valeurs des niveaux 7 à 12 (Arkanur)<br />
:MAJ : [[Legs]] (simplification, formatage et mise à jour des tableaux)<br />
:MAJ : [[Montures]] (ajout [[Montures#Sanglier_du_Val-d.27A.C3.AFeul|des sangliers du Val d'Aïeul)]]<br />
<br />
='''Version : 2.23''' (Novembre 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : des quêtes de classe Sentinelle [[Quêtes_de_classe#Niveau_50_7|niveau 50 et niveau 58]]<br />
:Ajout : [[Val d'Aïeul]] avec +13 quêtes de [[Courseporte (Quêtes)|Courseporte]] <br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : composants d'artisanat niveaux 7 à 13 (page [[Ressources]])<br />
<br />
:MAJ : [[Festival d'automne]] (ajout récompenses et photos 2020 + correction des prix 2019)<br />
:MAJ : [[Montures]] (ajout du cheval des Moissines 2020 et corrections de l'obtention des festivals précédant)<br />
:MAJ : [[Panneaux des tâches]] (ajout de la reconquête de Gundabad)<br />
<br />
='''Version : 2.24''' (Décembre 2020)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Val d'Aïeul]] avec +38 quêtes de Annâk-khurfu<br />
:Ajout : [[Val d'Aïeul]] avec +10 quêtes de Zudramdân<br />
:Ajout : [[Val d'Aïeul]] avec +10 quêtes de Drenghol<br />
:Ajout : [[Val d'Aïeul]] avec +57 quêtes de L'effort de guerre<br />
:Ajout : [[Val d'Aïeul]] avec +31 quêtes de Missions et reconquêtes (1ere partie)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Shakalush, la bataille des escaliers]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Festival d'hiver]] (ajout récompenses et photos 2020 + correction des prix 2019)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2021&diff=56431Page des archives 20212024-03-01T12:51:03Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
='''Version : 2.25''' (Janvier 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Missions et reconquêtes (Quêtes)]] (ajout des 80 missions journalières) <br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Amdân Dammul, le Seuil sanglant]]<br />
<br />
:MAJ : [[Shakalush, la bataille des escaliers]] (màj loots, prouesses...)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Classes]] (généralités diverses sur les classes, réorganisaiton de la page)<br />
<br />
:MAJ : [[Habitations]] (séparations des quartiers par région + ajout de nouveaux voisinages dans les quartiers historiques)<br />
:MAJ : [[Habitations]] (ajout des résidences des collines de l'Estfolde + plaine de Terre-du-Roi)<br />
:MAJ : [[Guides_des_Mises_à_Jour#Calendrier_des_activit.C3.A9s|Calendrier des activités]] pour 2021<br />
<br />
='''Version : 2.26''' (Février 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
='''Version : 2.27''' (Mars 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Prouesses du Bois sauvage (page des prouesses de Bree)<br />
<br />
:MAJ : Prouesses de Shakalush et Amdân Dammul (challenger & co)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : Tableau des traits de vertus<br />
<br />
='''Version : 2.28''' (Avril 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Pays de Bree : [[Les bois sauvages (Quêtes)]] <br />
:Ajout : des 10 nouvelles missions pour [[Les nouvelles aventures de Bilbon Sacquet]]<br />
<br />
:MAJ : [[Missions et reconquêtes (Quêtes)]] (ajout des compétences spéciales des ennemis)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : Cartes des prouesses des Bois sauvages<br />
<br />
:MAJ : Traduction française des prouesses des Bois sauvages<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Traits]] de vertus avec correction des valeurs avec la MAJ 29<br />
<br />
='''Version : 2.29''' (Mai 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Quêtes de classe pour [[Quêtes_de_classe#Niveau_58_3|Capitaine, niveau 58]]<br />
<br />
:MAJ :<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : <br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ :<br />
<br />
='''Version : 2.30''' (Juin 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : [[Solstice d'été]] (détail des objectifs de certaines quêtes)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : <br />
<br />
:MAJ : <br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ :<br />
<br />
='''Version : 2.31''' (Juillet 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Solstice d'été]] (suite des détails d'objectifs de certaines quêtes)<br />
:MAJ : Quête épique Volume I, Livre IV, Chapitre 2, [[Livre_IV_-_A_la_chasse_aux_ombres#Chapitre_2_:_Le_cavalier_disparu_.2838.29| ''Le cavalier disparu'']] (correction du niveau de la quête)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses de race et statut social]], [[Solstice d'été]] (ajout de 5 prouesses du festival du Solstice d'été) <br />
:MAJ : [[Prouesses du Val d'Anduin]] (ajout de la méta-prouesse (Défenseur du peuple sauvage)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Seigneur des coffres : Naruhel la Fille Rouge]] (ajout de la page avec explications succinctes) <br />
:ajout : [[Printemps : Un travail d'abeilles]] (ajout de la page avec explications) <br />
<br />
:MAJ : [[Amdân Dammul, le Seuil sanglant]] (ajout de la quête de base, niveau 1 à 5)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Serveurs]] (ajout de la page de présentation de tous les [[Serveurs]] du jeu)<br />
<br />
:MAJ : [[Montures]] (ajout des chevaux du Solstice d'été + la chèvre du Seuil sanglant)<br />
:MAJ : [[Quêtes de classe]] (ajout pour la sentinelle des livres du niveau 39)<br />
:MAJ : [[Quêtes de classe]] (ajout pour le capitaine des livres du niveau 39)<br />
:MAJ : du menu des instances avec l'ajout des instances saisonnières<br />
<br />
='''Version : 2.32''' (Août 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses du Sang d'Azog]] (nouvelle zone d'Azanulbizar)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : des cartes de [[Ered Luin]], [[Pays de Bree]], [[La Comté]], [[Val d'Aïeul]] et [[Lothlórien]]<br />
:MAJ : des récompenses du [[Festival d'été]]<br />
^<br />
='''Version : 2.33''' (Septembre 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : de la catégorie ''Quêtes des Contes des temps jadis'' (Azanulbizar)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Le Trône du Seigneur de la Terreur]] (ajout de la prouesse de tous les défis en 1 seul raid)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
='''Version : 2.34''' (Octobre 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : du Bagarreur dans les tableaux des classes<br />
:Ajout : Arrivée des [[Gravures]] sur la page d'entrée (en cours : Pouvoir (3/11), Artisanat (0))<br />
<br />
:MAJ : [[Festival d'automne]] rien car pas de nouvelles récompenses mais quelques corrections de libellé.<br />
<br />
='''Version : 2.35''' (Novembre 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Akrâz-zahar (Quêtes)]] (Ajout des 10 missions pour les Kharum-ubnâr)<br />
<br />
:MAJ : [[Panneaux des tâches]] (ajout des 5 tâches de Gundabad + 4 tâches pour les Haban'akkâ de Thrain)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout grossier des maj précédentes et de la dernière MAJ pour Gundabad)<br />
:MAJ: [[Traits#Principe_du_blocage_par_niveau|Cap de vertus selon les niveaux]] (ajout des niveaux 131 à 135)<br />
<br />
='''Version : 2.36''' (Décembre 2021)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : Livre épique [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 5]]<br />
:Ajout : Livre épique [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 6]]<br />
:Ajout : Livre épique [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 7]]<br />
:Ajout : Livre épique [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 8]]<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Guides_des_Mises_%C3%A0_Jour#31.1.1| Notes de la MAJ 31.1.1]]<br />
<br />
:MAJ : [[Festival d'hiver]] (ajout des récompenses 2021 et corrections des prix)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2022&diff=56430Page des archives 20222024-03-01T12:50:50Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
='''Version : 2.37''' (Janvier 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 9]]<br />
:Ajout : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 10]]<br />
:Ajout : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 11]]<br />
:Ajout : [[Azanulbizar]] (ajout de toutes les quêtes de la zone)<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Classes]] (ajout de 4 nouveaux points : [[Classes#Comment_obtenir_un_point_de_traits_de_classe|'''Comment obtenir un point de traits de classe''']]<br />
:MAJ : [[Classes]] (suppression du capitaine en doublon dans le tableau)<br />
:MAJ : [[Point de traits de classe]] (idem, ajout des nouveaux points)<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout des notes de la [[Guides_des_Mises_à_Jour#31.1.2|mise à jour 31.1.2]] et [[Guides_des_Mises_à_Jour#31.1.3|31.1.3]])<br />
:MAJ : [[Guides_des_Mises_à_Jour#Calendrier_des_activit.C3.A9s|Calendrier des activités]] (Mise à jour des activités prévues en 2022)<br />
:MAJ : [[Créatures apprivoisées]] (Début de la collaboration avec [https://dcodumilieu.fr/| D&Co du Milieu] et ajout des Aurochs, Cygnes, Lézards, Rampants)<br />
<br />
='''Version : 2.38''' (Février 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 5]] (ajout des nouveaux chapitres du Sang d'Azog avec l'accès à Gundabad)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses dans la Trouée des Trolls]] (ajout d'exploration des Sites de l'Angle)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout de la MAJ 32, Rôdeurs et ruines)<br />
:Ajout : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout de la MAJ 32.0.1 du 23 février 2022)<br />
<br />
:MAJ : [[Point de traits de classe]] (ajout du Sang d'Azog qui avait été oublié)<br />
:MAJ : [[Classes]] (ajout du bagarreur dans les tableaux de présentation)<br />
<br />
='''Version : 2.39''' (Mars 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[L'Angle de Mitheithel (Quêtes)]] (ajout des quêtes de la nouvelle "sous-zone" de la [[Trouée des Trolls]] <br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout de la MAJ 32.0.2)<br />
<br />
:MAJ : [[Astuces de jeu]] (de la fiche excel des instances)<br />
<br />
='''Version : 2.40''' (Avril 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[L'Angle de Mitheithel (Quêtes)]] (ajout des photos des récompenses pour 10 quêtes)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[La Comté lointaine]] (ébauche de la page de présentation) <br />
<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout des notes de mise à jour de la "32.0.3" du 9 mars 2022 à la MAJ "32.0.6" du 31 mars 2022)<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout des notes de mise à jour de la "32.0.7" du 6 avril 2022)<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout des notes de mise à jour de la "'''33 - La Comté lointaine'''" du 20 avril 2022)<br />
<br />
='''Version : 2.41''' (Mai 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : <br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout des notes de mise à jour de la "33.0.2" du 4 mai 2022<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout des notes de mise à jour de la "33.0.3" du 11 mai 2022<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout des notes de mise à jour de la "33.0.4" du 18 mai 2022<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout des notes de mise à jour de la "33.0.5" du 25 mai 2022<br />
<br />
:MAJ : [[Astuces_de_jeu#La_liste_des_instances_par_perso| Feuille récapitulative de la liste des instances]] (ajout de l'instance d'anniversaire "Un déluge de feu d'artifice"<br />
:NAJ : [[Escarmouches]] (ajout des commentaires du producteur du SDAO comme quoi ce n'est pas une priorité)<br />
<br />
='''Version : 2.42''' (Juin 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Quêtes de classe]] (ajout des quêtes lvl 15 et lvl 30 pour le bagarreur)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Panneaux des tâches]] (tâches niveau 130 maintenant disponible aux maisons d'habitations)<br />
:MAJ : [[Solstice d'été]] (ajout des 3 nouveaux objets apparus en 2022, ajout des date des récompenses précédentes et ajout des photos des habits)<br />
:MAJ : [[Traits]] (màj des valeurs des traits de vertus, entre +1 et +6 sur les stats)<br />
:MAJ : [[Classes]] (ajout des futures possibilités avec la maj 33.2 prévue en septembre 2022)<br />
<br />
='''Version : 2.43''' (Juillet 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[La Comté lointaine]] (ajout des quêtes, des pages de présentation et des prouesses)<br />
:Ajout : [[Fondcombe (Quêtes)]] (ajout des quêtes d'Elladan & Elrohir)<br />
<br />
:MAJ : [[L'Angle de Mitheithel (Quêtes)]] (ajout de 2 quêtes que j'avais raté)<br />
:MAJ : [[Quêtes de classe]] (ajout de la quête niveau 30 + 39 pour le champion et niveau 50 pour le bagarreur)<br />
:MAJ : [[Amdân (Quêtes)]] (ajout de 2 quêtes trophées qui avaient été oubliées)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses de Gundabad]] (ajout de la page des prouesses de Gundabad) <br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses dans la Trouée des Trolls]] (ajout des nouvelles aventures de Bilbon et des fils d'Elrond)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Guides des Mises à Jour]] [[Guides_des_Mises_à_Jour#33.1.0 | (ajout de la maj 33.1 du 20 juillet 2022)]] <br />
:Ajout : [[Guides des Mises à Jour]] [[Guides_des_Mises_à_Jour#33.1.1 | (ajout de la maj 33.1.1 du 27 juillet 2022)]] <br />
:Ajout : [[Câr Bronach]] (création de la page de présentation) <br />
:Ajout : [[Matugarde]] (création de la page de présentation) <br />
:Ajout : [[Tassau-terres]] (création de la page de présentation) <br />
:Ajout : [[La fosse de Mâcherocs]] (création de la page de présentation) <br />
:Ajout : [[Tordesoif]] (création de la page de présentation) <br />
:Ajout : [[Sombrelac]] (création de la page de présentation) <br />
:Ajout : [[Fond-de-fosse]] (création de la page de présentation) <br />
<br />
:MAJ : [[Trouée des Trolls]] (maj de la carte principale et ajout de la carte de l'Angle de Mitheithel)<br />
:MAJ : [[Trésor bugan]] (récompenses 2022, photos et liste des instances)<br />
<br />
='''Version : 2.44''' (Août 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Maergrind (Quêtes)]] (ajout -en cours et en stream les lundi et jeudi de 09h00 à midi- des quêtes de la carte Matugarde) <br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Été : Un pique-nique idéal]] (mise à jour des récompenses avec l'ajout des icones)<br />
:MAJ : [[Seigneur des coffres : Thrang]] (mise à jour des récompenses avec l'ajout des icones)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Asbaj-khîrfin]], [[Bushatap]] (ajout des brèves pages de présentation)<br />
<br />
:MAJ : [[Cartes]] (ajout des 7 cartes de Gundabad)<br />
:MAJ : [[Traits]] (mise à jour de la page avec +2 niveaux de vertus)<br />
:MAJ : [[Foire des fermiers]] (mise à jour des prix et récompenses avec le festival 2022)<br />
<br />
='''Version : 2.45''' (Septembre 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Maergrind (Quêtes)]] (ajout des quêtes de la carte Matugarde) <br />
:Ajout : [[Grande salle de Vernozal (Quêtes)]] [[Grande_salle_de_Vernozal_(Qu%C3%AAtes)#Missions | (ajout des 37 missions rejouable]] disponible par tournus sur 6 jours)<br />
:Ajout : [[Tordesoif]] (ajout -en cours et en stream les lundi et mercredi de 09h00 à 12h00- des quêtes de la carte de Tordesoif) <br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses de Gundabad]] (ajout de quelques prouesses)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Guides_des_Mises_à_Jour#33.2.x|Guides des Mises à Jour]] (Ajout de la mise à jour 33.2 et [[Guides_des_Mises_à_Jour#33.2.1|33.2.1]]) <br />
<br />
:MAJ : [[Ménestrel]] (refonte complète de la page suite à la MAJ 33.2 et la suppression de l'arbre jaune)<br />
<br />
='''Version : 2.46''' (Octobre 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Tordesoif]] (mise à jour et fin des quêtes de la zone) <br />
:Ajout : [[La fosse de Mâcherocs]] (mise à jour et fin des quêtes de la zone) <br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses Noues des cygnes et Cardolan]] (création de la page en prévision da la prochaine mise à jour)<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses de Gundabad]] (ajout de prouesses manquantes et maj de certaines déjà existantes)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Cardolan]] (ajout de la page de présentation de la zone)<br />
:Ajout : [[Noues des cygnes]] (ajout de la page de présentation de la zone)<br />
<br />
:MAJ : [[Festival d'automne]] (ajout des récompenses 2022, correction des prix et ajout des costumes)<br />
:MAJ : [[Cartes]] - Eriador (ajout de la carte de [[La Comté lointaine]], du [[Cardolan]], [[Noues des cygnes]])<br />
:MAJ : [[Cartes]] - Rhovanion (ajout des cartes du Mont Gundabad, Enclume de Durhiver, Luitaufond, Puits du long fleuve)<br />
:MAJ : [[Cartes]] - Gondor (nouvelle version du Gondor)<br />
:MAJ : [[Cartes]] - Mordor (ajout de la Marche du Roi)<br />
:MAJ : [[Cartes]] - Contes des temps jadis (ajout de la carte de Nud-melek an 1981 du Troisième Age)<br />
<br />
:MAJ : [[Habitations]] (ajout des plans des 4 quartiers de l'Eriador)<br />
<br />
='''Version : 2.47''' (Novembre 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Câr Bronach]] (ajout des quêtes -en cours- et en stream sur https://www.twitch.tv/papysamo) <br />
:Ajout : [[Les missions rejouables]] (création d'une page récapitulative pour toutes les missions rejouable du jeu)<br />
:Ajout : [[Les missions rejouables]] (ajout des 38 nouvelles missions d'extraction)<br />
:Ajout : [[Avant l'Ombre, Livre I]] (ajout du 1er livre épique de l'extension Avant l'Ombre)<br />
<br />
:MAJ : [[Erebor_(Quêtes)#Le_jour_de_Durin_sur_l.27Erebor_.28115.29|Le jour de Durin sur l'Erebor]] (ajout de la prouesse de la 3ème année)<br />
:MAJ : [[Erebor (Quêtes)]] (correction de l'affichage des couleurs avec les quêtes rejouables de la [[Erebor_(Quêtes)#Restauration_des_trois_royaumes|Restauration des 3 royaumes]])<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses de Gundabad]] (ajout de quelques prouesses et précision des positions de quelques endroits)<br />
:MAJ : [[Prouesses Noues des cygnes et Cardolan]] (ajout des prouesses d'excavation) -en construction-<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Escarmouches]] (ajout avec [[Le destin funeste de Caras Gelebren]])<br />
<br />
:MAJ : [[Grand Galgal - Thadur]] (ajout de la stratégie et des images par Mitrius)<br />
:MAJ : [[Grand Galgal - Le Labyrinthe]] (ajout de la stratégie et des images par Mitrius)<br />
:MAJ : [[Grand Galgal - Sambrog]] (ajout de photos et carte par Mitrius)<br />
:MAJ : [[Racines de Fangorn]] (ajout de photos et carte par Mitrius)<br />
:MAJ : [[Fornost - Spectre de l'ombre]] (ajout de la stratégie et des images par Mitrius)<br />
:MAJ : [[L'Auberge abandonnée]] (précision du contournement des bugs de langue pour les énigmes 3 - 8 - et 21)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Armes légendaires]] (refonte complète de la page)<br />
:MAJ : Harmonisation de la rubrique des livres épiques sur les 84 pages de présentation des zones<br />
:MAJ : [[Vallée de Morgul]] (ajout des 54 pages de présentation, dont celle de [[Minas Morgul]] et de [[Barad Curon, la Tour du Croissant de lune]] qui sont intéressantes)<br />
:MAJ : [[Traits]] (refonte de la rubrique de [[Point de traits de classe]] avec la création d'un tableau de distribution)<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout de la màj 34 et passage des màj 33.x.x en archives)<br />
:MAJ : [[Astuces de jeu]] (ajout de la liste des [[Astuces_de_jeu#Codes_couleurs_des_ennemis_et_des_qu.C3.AAtes|codes couleurs]] par niveau des quêtes / ennemis)<br />
:MAJ : [[Terres Solitaires]] (màj de la carte et ajout de la présentation de [[La Grande Route de l'Est]])<br />
<br />
='''Version : 2.48''' (Décembre 2022)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : [[Avant l'Ombre, Livre III]] (ajout du dernier livre épique de l'extension Avant l'Ombre) <br />
:Ajout : [[Noues des cygnes]] (ajout des quêtes de [[Bois-de-Mousse_(Quêtes)|Bois-de-Mousse]])<br />
:Ajout : [[Val des forts (Quêtes)]] (ajout des quêtes de Clegur, Glyn Helyg et Lintrev)<br />
:Ajout : [[Lhan Garan (Quêtes)]] (ajout des quêtes du village de Lhan Garan)<br />
<br />
:MAJ : [[Panneaux des tâches]] (ajout des tâches du Cardolan et Noues des cygnes)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Sarch Vorn, le Tombeau noir]] (ajout de l'instance avec sa carte et sa stratégie T2)<br />
<br />
:MAJ : [[Yule : La bataille de Rivegel]] (ajout d'une carte, correction des récompenses, précision de la stratégie et ajout des prouesses des 2 défis)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Les missions d'excavation]] (création d'une page de cette nouvelle mécanique de jeu)<br />
<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout des patch note 34.0.1, 34.0.2, 34.1 et [[Guides_des_Mises_à_Jour#34.1.1|34.1.1]])<br />
:MAJ : [[Festival d'hiver]] (ajout des récompenses 2022 et correction des prix des années précédentes)<br />
:MAJ : [[Le coin de pêche]] (Correction du texte de présentation, car aussi accessible depuis un autre endroit)<br />
:MAJ : [[Montures]] (ajout des chevaux de Yule 2019 à 2022 + le cheval de base nommé ''Une monture de plus'')<br />
:MAJ : [[Guides des Mises à Jour]] (MàJ du Calendrier 2023 des activités du jeu)<br />
:MAJ : [[Astuces de jeu]] (MàJ de la feuille Excel de l'aide mémoire pour vos personnages)<br />
:MAJ : [[Lotro-wiki:Accueil]] (ajout d'un nouveau contributeur au wiki et... maj des infos avec la... disparition des autres)<br />
:MAJ : [[Montures]] (ajout de la [[Montures#Monture_du_charmeur_.C3.A9l.C3.A9gant|Monture du charmeur élégant]], pack à durée limitée en boutique)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Actualit%C3%A9s&diff=56429Actualités2024-03-01T12:49:05Z<p>Samoured : /* Version : 2.62 (Février 2024) */</p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
='''Version : 2.63''' (Mars 2024)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : ---<br />
<br />
=Archives=<br />
==Versions précédentes==<br />
Pour les versions précédentes, veuillez vous référer à :<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
==Pages et quêtes obsolètes==<br />
Pour les vieux joueurs, une page des [[quêtes obsolètes]], est aussi consultable.<br />
<br />
=Statistiques du site= <br />
Malheureusement pour les fans de statistiques, les chiffres actualisés et en ligne ne sont pas disponibles sans les droits administrateurs. <br />
<br />
Toutefois, voici deux '''photos''' pour vous consoler. Le compteur des "pages les plus populaires" a démarré le 18 mai 2013. (état au 26.12.2022)<br />
<br />
Entre 2021 et 2022 les chiffres sont stables. L'augmentation depuis juillet 2022 est probablement dû à la reprise de l'ajout de contenu. <br />
<br />
[[Fichier:Visiteur du mois 2024.jpg]] [[Fichier:Visiteur du mois 2023.jpg]] [[Fichier:Visiteur pages populaires 2023.jpg|350px]]<br />
<br />
Total 2022 :____ 80'211 __/_ 209'665 _/_ 1'363'126 _/_ 5'508'452 _/_ 394.17 Go<br />
<br />
Total 2022 :____ 90'988 __/_ 242'091 _/_ 1'606'616 _/_ 6'200'159 _/_ 442.04 Go<br />
<br />
Total 2021 :____ 90'766 __/_ 247'608 _/_ 1'758'155 _/_ 6'341'813 _/_ 416.03 Go<br />
<br />
Total 2020 :___ 136'425 __/_ 505'884 _/_ 3'157'966 _/_ 8'484'107 _/_ 557.47 Go (COVID)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Page_des_archives_2024&diff=56428Page des archives 20242024-03-01T12:48:15Z<p>Samoured : /* Divers */</p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
='''Version : 2.61''' (Janvier 2024)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Les missions rejouables]] (correction et mise en page des récompenses des Bois sauvages)<br />
:MAJ : [[Trouée des Trolls]] (ajout d'une quête oubliée dans l'Angle de Mithetheil)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[L’événement forestier de Combe]] (ajout des récompenses des prouesses 10x et supérieures)<br />
:MAJ : [[Ost Dunhoth - Aile de Gortheron]] (ajout des 2 quêtes de l'instance de la semaine)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Mauvais présages]] (mise à jour des récompenses)<br />
:MAJ : [[Hautepierre]] (mise à jour des récompenses pour l'instance de la semaine)<br />
:MAJ : [[Annuminas - Glinghant]] (mise à jour des récompenses pour l'instance de la semaine)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout de la MAJ 38.2 et 38.2.1)<br />
:Ajout : [[Guides des Mises à Jour]] (ajout du calendrier 2024)<br />
<br />
:MAJ : [[Trouée des Trolls]] (ajout de 9 pages de présentation des points de repères de l'Angle de Mitheithel + réorganisation des points de repères en 3 sections)<br />
:MAJ : [[Câr Bronach]] (ajout de 13 pages de présentation des points de repères)<br />
:MAJ : [[Tassau-terres]] (ajout de 11 pages de présentation des points de repères)<br />
:MAJ : [[La fosse de Mâcherocs]] (ajout de 7 pages de présentation des points de repères)<br />
:MAJ : [[Sombrelac]] (ajout de 10 pages de présentation des points de repères)<br />
:MAJ : [[Fond-de-fosse]] (ajout de 14 pages de présentation des points de repères)<br />
<br />
<br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 1]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 2]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 3]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 4]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 5]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 6]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 7]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 8]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 9]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 10]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
:MAJ : [[L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 11]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
<br />
<br />
:MAJ : [[Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1]] (récompenses maj 37 ("crunch stat") et mise en page) <br />
<br />
<br />
:MAJ : Harmonisation des rubriques sur toutes les pages de présentation des classes de personnages (12 classes)<br />
:MAJ : [[Bagarreur]] (mise en page, ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
:MAJ : [[Beornide]] (mise en page, ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
:MAJ : [[Cambrioleur]] (création de la page et ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
:MAJ : [[Capitaine]] (création de la page et ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
:MAJ : [[Champion]] (création de la page et ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
:MAJ : [[Chasseur]] (mise en page, ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
:MAJ : [[Gardien]] (création de la page et ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
:MAJ : [[Gardien des runes]] (mise en page, ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
:MAJ : [[Maître du savoir]] (création de la page et ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
:MAJ : [[Marin]] (création de la page et ajout de textes de présentation officiels)<br />
:MAJ : [[Ménestrel]] (mise en page, ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
:MAJ : [[Sentinelle]] (mise en page, ajout de textes de présentation et des images des arbres de compétences)<br />
<br />
='''Version : 2.62''' (Février 2024)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Annâk-khurfu (Quêtes)]] (ajout du journal d'étude des cristaux)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses de guerre Osgiliath]] (création de la page de cette zone disparue)<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses]] (refonte du menu pour correspondre aux onglets du jeu + ajout des dernières zones)<br />
:MAJ : [[Prouesses Est du Gondor royal]] (ajout de quelques prouesses + correction d'un lien brisé)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Agoroth, le Delf étroit]] (création complète de la page (stratégie) grâce à la guilde des Voyageurs)<br />
<br />
:MAJ : [[Remmorchant,_le_Filet_des_Ténèbres#Fl.C3.A9au_des_enfants_d.27Ungwetari_.28prouesse_cach.C3.A9e.29 |Remmorchant, le Filet des Ténèbres]] (ajout de la prouesse cachée des enfants d'Ungwetari)<br />
:MAJ : [[Annuminas - Haudh Valandil]] (maj des récompenses des quêtes de l'instance de la semaine)<br />
:MAJ : [[L'infortune du saule]] (ajout des quêtes de l'instance de la semaine, ajout d'icônes et maj des récompenses)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Traits]] (maj des vertus au lvl 90 et correction des valeurs - U38)<br />
:MAJ : [[Chasse-poulet]] (ajout de multiples icônes et nouvelles photos des récompenses)<br />
:MAJ : [[La Voie de la Bravoure]] (correction de lien brisé)<br />
:MAJ : [[Guides_des_Mises_à_Jour#38.3 | Guide des mises à jour]] (ajout de la "micro" maj 38.3)<br />
:MAJ : [[Capitaine]] (ajout de conseils pour jouer avec les arbres rouge / jaune)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Accueil&diff=56427Accueil2024-02-29T20:41:50Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>[[Category:Seigneur des Anneaux Online]]<br />
''''' 'Nous avons par tradition une grande connaissance de l'ancien savoir, et nous avons en outre conservé bien des choses dans nos trésors, livres et tablettes écrits en caractères divers sur des parchemins desséchés, oui, et sur la pierre ou sur des feuilles d'argent et d'or. Il en est que plus personne ne peut lire, quant aux autres, peu de gens en révèlent jamais le sens.' '''''<br />
<br />
''- Les Deux Tours, La fenêtre sur l'Ouest''<br />
<br />
<br />
Mon nom est Celebreth Istariell et je suis la gardienne du ''Grand Livre''. Pendant de nombreuses années, Samo, le hobbit érudit, a accumulé, compilé et archivé les connaissances et les informations indispensables aux rôdeurs sur la Terre du Milieu, avec la collaboration de plusieurs maîtres du savoir et ménestrels. Cela a commencé par la Confrérie Nardugimilnilo, puis s'est poursuivi par l'Ordre d'Arda. C'est maintenant à la confrérie du Tiers-Âge que revient la responsabilité de conserver ces connaissances pour les temps futurs. Pour garder traces des lieux, exploits et légendes de la Terre du Milieu, la mise en commun de toutes ces informations dans un document unique, le ''Grand Livre'', se poursuit. Ce dernier est maintenant accessible à tous. Nous espérons qu'il vous sera utile.<br />
<br />
{| style="width: 100%;" cellspacing="5" cellpadding="0"<br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #008000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icone Actes d'excavation.jpg|60px|Aujourd'hui sur le jeu]]</div>Cette semaine sur le jeu</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
<br />
; Lotro-wiki.fr<br />
: [[Actualités |'''Découvrez toutes les dernières mises à jour du site''']]<br />
: [[Traits#Liste_alphab.C3.A9tique_des_vertus | MAJ des vertus au lvl 90 et correction des valeurs - U38]]<br />
: Instances : [[Agoroth, le Delf étroit]] (création complète de la page)<br />
; Confréries & autres sites<br />
*Serveur Sirannon : Le Gala du Lierre Touffu, à [[Hobbitebourg]] (tous les mardi de 20h30 à 23h)<br />
*Serveur Sirannon : Battle music, [[Au Poney Fringant]] (tous les vendredi dès 20h00)<br />
: [https://lotro.jeuxonline.info/actualites JeuxOnline : Actualités LOTRO] : [https://lotro.jeuxonline.info/actualite/63971/serveur-test-bullorarer-ouvre-6-9-fevrier-premier-apercu-deux-quatre-prochaines-instances Bullorarer ouvre du 6 au 9 février (instance)] (Publié 6 février)<br />
: [https://dcodumilieu.fr/ D&Co du Milieu] : [https://dcodumilieu.fr/category/suivi-de-recompenses/ Suivi de Récompense (nouvelles décorations)] (publié 15 février) <br />
; Standing Stone Game <br />
: Coupure des serveurs tous les <span style="color:red">mercredi de 15h00 à 19h00</span> (heure de Paris)<br />
: [https://www.lotro.com/news/lotro-sales-022924-fr Soldes de la boutique SdAO] (--> 7 mars)<br />
: Coupon hebdomadaire - '''CRAFTESS''' - Dissolvant universel x1 (--> 7 mars)<br />
: [https://forums.lotro.com/index.php?threads/bullroarer-update-39-beta-2-open.9191/ Bullroarer Update 39 - Beta #4] (<span style="color:green">'''Ouvert'''</span>) (-> 1er mars 21h00) <br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #000000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Terre-du-Milieu.png|60px|Les quêtes]]</div>La Terre du Milieu et ses quêtes</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; La Terre du Milieu<br />
: [[Zones de départ]] • [[Prologues des races]] • [[Régions]] • [[Cartes]] • [[Voyages rapides]]<br />
<br />
; Quêtes standard (uniques)<br />
: [[:Catégorie:Quêtes (par région)|Quêtes (par région)]] • [[Quêtes épiques]] • [[Quêtes de classe]] • [[Quêtes épisodiques]] • [[Quêtes d'anniversaire]] <br />
; Quêtes spéciales (rejouables)<br />
: [[Panneaux des tâches]] • [[Les missions rejouables]] • [[Les missions d'excavation]]<br />
; La voie de la bravoure<br />
: [[La Voie de la Bravoure]] (Variation de la difficulté du jeu)<br />
</div><br />
<br />
| style="width: 25%; background: #FCFCFC; vertical-align: top;" |<br />
|-<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #CC4420; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Ennemi.png|60px|L'Art du combat]]</div>L'art du combat</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Combats spéciaux <br />
: [[Escarmouches]] • [[Troupes de guerre]] • [[Menaces itinérantes]] • [[Manoeuvres de communauté]]<br />
; Instances <br />
: [[Instance de la semaine]] / [[Instances privées]] (3 ou 6 joueurs) • [[Raids]] (12 ou 24 joueurs) • [[Les batailles épiques]]<br />
; Armes <br />
: [[Armes légendaires]] • [[Gravures]] • [[Titres légendaires]] • [[Legs]] • [[C'est où ça ?]] (cristal, parchemins divers, etc)<br />
; Armures<br />
: [[Listes d'équipements]] • [[Equipements à essences]] • [[Essences]] <br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #6688AA; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Personnage.png|60px|Les Peuples libres]]</div>Les Peuples libres</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Recrues<br />
: [[Serveurs]] • [[Races]] • [[Classes]] • [[Traits]] • [[Statistiques]]<br />
; Vétérans<br />
: [[Prouesses]] (Aide-prouesses : [[Traits#Les_traits_de_vertus|Vertus]] • [[Spots de farm]]) • [[Titres]] • [[Réputation]]<br />
; Guides de jeu<br />
: [[Free-to-Play]] • [[Glossaire]] • [[Commandes et Emotes]] • [[Guides des Mises à Jour]] • [[Astuces de jeu]]<br />
; Cosmétique <br />
: [[Habillement]] • [[Montures|Montures (chevaux, chèvres, élans, sangliers)]] • [[Créatures apprivoisées]] • [[Habitations]]<br />
</div><br />
<br />
|-<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #DAB30A; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Social.png|60px|Loisirs et événements]]</div>Loisirs et événements</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Festivals<br />
: [[Festival de printemps]] • [[Foire des fermiers]] [[Festival d'été| (été)]] • [[Festival d'automne]] • [[Festival d'hiver]] • [[Festivals d'anniversaire]]<br />
; Evénements<br />
: [[Solstice d'été]] • [[Chasse-poulet]] • [[La chasse au trésor]] • [[Lai des marins naufragés et du clandestin]] • [[Trésor bugan]] <br />
; Loisirs<br />
: [[Jouer à chat]] • [[Musique]] • [[Pêche]] <br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #ED7F10; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Forge.png|60px|La forge]]</div>La forge</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Artisanat<br />
: [[Vocations]] • [[Professions]]<br />
; Objets<br />
: [[Index des méthodes|Méthodes]] • [[Outils]]<br />
: [[Ressources]] • [[Trophées]]<br />
; Les événements d'artisanat<br />
: [[L’événement forestier de Combe]] (<span style="color:green">'''Ouvert'''</span>)<br />
</div><br />
|}<br />
<br />
:Nous remercions tous ceux qui ont participé, à un moment ou à un autre, à l'élaboration de ce wiki. Leur contribution fut très appréciée et nous ne pourrions vous présenter toutes ces informations sans eux.<br />
:Si vous souhaitez nous aider à compléter ce wiki, merci de [[Lotro-wiki:Accueil|nous contacter via la page de la communauté]].</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Accueil&diff=56426Accueil2024-02-29T20:40:33Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>[[Category:Seigneur des Anneaux Online]]<br />
''''' 'Nous avons par tradition une grande connaissance de l'ancien savoir, et nous avons en outre conservé bien des choses dans nos trésors, livres et tablettes écrits en caractères divers sur des parchemins desséchés, oui, et sur la pierre ou sur des feuilles d'argent et d'or. Il en est que plus personne ne peut lire, quant aux autres, peu de gens en révèlent jamais le sens.' '''''<br />
<br />
''- Les Deux Tours, La fenêtre sur l'Ouest''<br />
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<br />
Mon nom est Celebreth Istariell et je suis la gardienne du ''Grand Livre''. Pendant de nombreuses années, Samo, le hobbit érudit, a accumulé, compilé et archivé les connaissances et les informations indispensables aux rôdeurs sur la Terre du Milieu, avec la collaboration de plusieurs maîtres du savoir et ménestrels. Cela a commencé par la Confrérie Nardugimilnilo, puis s'est poursuivi par l'Ordre d'Arda. C'est maintenant à la confrérie du Tiers-Âge que revient la responsabilité de conserver ces connaissances pour les temps futurs. Pour garder traces des lieux, exploits et légendes de la Terre du Milieu, la mise en commun de toutes ces informations dans un document unique, le ''Grand Livre'', se poursuit. Ce dernier est maintenant accessible à tous. Nous espérons qu'il vous sera utile.<br />
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{| style="width: 100%;" cellspacing="5" cellpadding="0"<br />
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| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #008000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icone Actes d'excavation.jpg|60px|Aujourd'hui sur le jeu]]</div>Cette semaine sur le jeu</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
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; Lotro-wiki.fr<br />
: [[Actualités |'''Découvrez toutes les dernières mises à jour du site''']]<br />
: [[Traits#Liste_alphab.C3.A9tique_des_vertus | MAJ des vertus au lvl 90 et correction des valeurs - U38]]<br />
: Instances : [[Agoroth, le Delf étroit]] (création complète de la page)<br />
; Confréries & autres sites<br />
*Serveur Sirannon : Le Gala du Lierre Touffu, à [[Hobbitebourg]] (tous les mardi de 20h30 à 23h)<br />
*Serveur Sirannon : Battle music, [[Au Poney Fringant]] (tous les vendredi dès 20h00)<br />
: [https://lotro.jeuxonline.info/actualites JeuxOnline : Actualités LOTRO] : [https://lotro.jeuxonline.info/actualite/63971/serveur-test-bullorarer-ouvre-6-9-fevrier-premier-apercu-deux-quatre-prochaines-instances Bullorarer ouvre du 6 au 9 février (instance)] (Publié 6 février)<br />
: [https://dcodumilieu.fr/ D&Co du Milieu] : [https://dcodumilieu.fr/2024/02/07/semaine-du-housing-16-les-resultats/ Semaine du Housing #16 – Les Résultats] (publié 7 février)<br />
: [https://dcodumilieu.fr/ D&Co du Milieu] : [https://dcodumilieu.fr/category/suivi-de-recompenses/ Suivi de Récompense (nouvelles décorations)] (publié 15 février) <br />
; Standing Stone Game <br />
: Coupure des serveurs tous les <span style="color:red">mercredi de 15h00 à 19h00</span> (heure de Paris)<br />
: [https://www.lotro.com/news/lotro-sales-022924-fr Soldes de la boutique SdAO] (--> 7 mars)<br />
: Coupon hebdomadaire - '''CRAFTESS''' - Dissolvant universel x1 (--> 7 mars)<br />
: [https://forums.lotro.com/index.php?threads/bullroarer-update-39-beta-2-open.9191/ Bullroarer Update 39 - Beta #4] (<span style="color:green">'''Ouvert'''</span>) (-> 1er mars 21h00) <br />
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| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #000000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Terre-du-Milieu.png|60px|Les quêtes]]</div>La Terre du Milieu et ses quêtes</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; La Terre du Milieu<br />
: [[Zones de départ]] • [[Prologues des races]] • [[Régions]] • [[Cartes]] • [[Voyages rapides]]<br />
<br />
; Quêtes standard (uniques)<br />
: [[:Catégorie:Quêtes (par région)|Quêtes (par région)]] • [[Quêtes épiques]] • [[Quêtes de classe]] • [[Quêtes épisodiques]] • [[Quêtes d'anniversaire]] <br />
; Quêtes spéciales (rejouables)<br />
: [[Panneaux des tâches]] • [[Les missions rejouables]] • [[Les missions d'excavation]]<br />
; La voie de la bravoure<br />
: [[La Voie de la Bravoure]] (Variation de la difficulté du jeu)<br />
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| style="width: 25%; background: #FCFCFC; vertical-align: top;" |<br />
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<div style="background: #CC4420; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Ennemi.png|60px|L'Art du combat]]</div>L'art du combat</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Combats spéciaux <br />
: [[Escarmouches]] • [[Troupes de guerre]] • [[Menaces itinérantes]] • [[Manoeuvres de communauté]]<br />
; Instances <br />
: [[Instance de la semaine]] / [[Instances privées]] (3 ou 6 joueurs) • [[Raids]] (12 ou 24 joueurs) • [[Les batailles épiques]]<br />
; Armes <br />
: [[Armes légendaires]] • [[Gravures]] • [[Titres légendaires]] • [[Legs]] • [[C'est où ça ?]] (cristal, parchemins divers, etc)<br />
; Armures<br />
: [[Listes d'équipements]] • [[Equipements à essences]] • [[Essences]] <br />
</div><br />
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<div style="background: #6688AA; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Personnage.png|60px|Les Peuples libres]]</div>Les Peuples libres</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Recrues<br />
: [[Serveurs]] • [[Races]] • [[Classes]] • [[Traits]] • [[Statistiques]]<br />
; Vétérans<br />
: [[Prouesses]] (Aide-prouesses : [[Traits#Les_traits_de_vertus|Vertus]] • [[Spots de farm]]) • [[Titres]] • [[Réputation]]<br />
; Guides de jeu<br />
: [[Free-to-Play]] • [[Glossaire]] • [[Commandes et Emotes]] • [[Guides des Mises à Jour]] • [[Astuces de jeu]]<br />
; Cosmétique <br />
: [[Habillement]] • [[Montures|Montures (chevaux, chèvres, élans, sangliers)]] • [[Créatures apprivoisées]] • [[Habitations]]<br />
</div><br />
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<div style="background: #DAB30A; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Social.png|60px|Loisirs et événements]]</div>Loisirs et événements</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Festivals<br />
: [[Festival de printemps]] • [[Foire des fermiers]] [[Festival d'été| (été)]] • [[Festival d'automne]] • [[Festival d'hiver]] • [[Festivals d'anniversaire]]<br />
; Evénements<br />
: [[Solstice d'été]] • [[Chasse-poulet]] • [[La chasse au trésor]] • [[Lai des marins naufragés et du clandestin]] • [[Trésor bugan]] <br />
; Loisirs<br />
: [[Jouer à chat]] • [[Musique]] • [[Pêche]] <br />
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| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #ED7F10; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Forge.png|60px|La forge]]</div>La forge</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Artisanat<br />
: [[Vocations]] • [[Professions]]<br />
; Objets<br />
: [[Index des méthodes|Méthodes]] • [[Outils]]<br />
: [[Ressources]] • [[Trophées]]<br />
; Les événements d'artisanat<br />
: [[L’événement forestier de Combe]] (<span style="color:green">'''Ouvert'''</span>)<br />
</div><br />
|}<br />
<br />
:Nous remercions tous ceux qui ont participé, à un moment ou à un autre, à l'élaboration de ce wiki. Leur contribution fut très appréciée et nous ne pourrions vous présenter toutes ces informations sans eux.<br />
:Si vous souhaitez nous aider à compléter ce wiki, merci de [[Lotro-wiki:Accueil|nous contacter via la page de la communauté]].</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Accueil&diff=56425Accueil2024-02-29T20:40:04Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div>[[Category:Seigneur des Anneaux Online]]<br />
''''' 'Nous avons par tradition une grande connaissance de l'ancien savoir, et nous avons en outre conservé bien des choses dans nos trésors, livres et tablettes écrits en caractères divers sur des parchemins desséchés, oui, et sur la pierre ou sur des feuilles d'argent et d'or. Il en est que plus personne ne peut lire, quant aux autres, peu de gens en révèlent jamais le sens.' '''''<br />
<br />
''- Les Deux Tours, La fenêtre sur l'Ouest''<br />
<br />
<br />
Mon nom est Celebreth Istariell et je suis la gardienne du ''Grand Livre''. Pendant de nombreuses années, Samo, le hobbit érudit, a accumulé, compilé et archivé les connaissances et les informations indispensables aux rôdeurs sur la Terre du Milieu, avec la collaboration de plusieurs maîtres du savoir et ménestrels. Cela a commencé par la Confrérie Nardugimilnilo, puis s'est poursuivi par l'Ordre d'Arda. C'est maintenant à la confrérie du Tiers-Âge que revient la responsabilité de conserver ces connaissances pour les temps futurs. Pour garder traces des lieux, exploits et légendes de la Terre du Milieu, la mise en commun de toutes ces informations dans un document unique, le ''Grand Livre'', se poursuit. Ce dernier est maintenant accessible à tous. Nous espérons qu'il vous sera utile.<br />
<br />
{| style="width: 100%;" cellspacing="5" cellpadding="0"<br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #008000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icone Actes d'excavation.jpg|60px|Aujourd'hui sur le jeu]]</div>Cette semaine sur le jeu</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
<br />
; Lotro-wiki.fr<br />
: [[Actualités |'''Découvrez toutes les dernières mises à jour du site''']]<br />
: [[Traits#Liste_alphab.C3.A9tique_des_vertus | MAJ des vertus au lvl 90 et correction des valeurs - U38]]<br />
: Instances : [[Agoroth, le Delf étroit]] (création complète de la page)<br />
; Confréries & autres sites<br />
*Serveur Sirannon : Le Gala du Lierre Touffu, à [[Hobbitebourg]] (tous les mardi de 20h30 à 23h)<br />
*Serveur Sirannon : Battle music avec les "Habitants des Trous" [[Au Poney Fringant]] (tous les vendredi dès 20h00)<br />
: [https://lotro.jeuxonline.info/actualites JeuxOnline : Actualités LOTRO] : [https://lotro.jeuxonline.info/actualite/63971/serveur-test-bullorarer-ouvre-6-9-fevrier-premier-apercu-deux-quatre-prochaines-instances Bullorarer ouvre du 6 au 9 février (instance)] (Publié 6 février)<br />
: [https://dcodumilieu.fr/ D&Co du Milieu] : [https://dcodumilieu.fr/2024/02/07/semaine-du-housing-16-les-resultats/ Semaine du Housing #16 – Les Résultats] (publié 7 février)<br />
: [https://dcodumilieu.fr/ D&Co du Milieu] : [https://dcodumilieu.fr/category/suivi-de-recompenses/ Suivi de Récompense (nouvelles décorations)] (publié 15 février) <br />
; Standing Stone Game <br />
: Coupure des serveurs tous les <span style="color:red">mercredi de 15h00 à 19h00</span> (heure de Paris)<br />
: [https://www.lotro.com/news/lotro-sales-022924-fr Soldes de la boutique SdAO] (--> 7 mars)<br />
: Coupon hebdomadaire - '''CRAFTESS''' - Dissolvant universel x1 (--> 7 mars)<br />
: [https://forums.lotro.com/index.php?threads/bullroarer-update-39-beta-2-open.9191/ Bullroarer Update 39 - Beta #4] (<span style="color:green">'''Ouvert'''</span>) (-> 1er mars 21h00) <br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #000000; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Terre-du-Milieu.png|60px|Les quêtes]]</div>La Terre du Milieu et ses quêtes</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; La Terre du Milieu<br />
: [[Zones de départ]] • [[Prologues des races]] • [[Régions]] • [[Cartes]] • [[Voyages rapides]]<br />
<br />
; Quêtes standard (uniques)<br />
: [[:Catégorie:Quêtes (par région)|Quêtes (par région)]] • [[Quêtes épiques]] • [[Quêtes de classe]] • [[Quêtes épisodiques]] • [[Quêtes d'anniversaire]] <br />
; Quêtes spéciales (rejouables)<br />
: [[Panneaux des tâches]] • [[Les missions rejouables]] • [[Les missions d'excavation]]<br />
; La voie de la bravoure<br />
: [[La Voie de la Bravoure]] (Variation de la difficulté du jeu)<br />
</div><br />
<br />
| style="width: 25%; background: #FCFCFC; vertical-align: top;" |<br />
|-<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #CC4420; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Ennemi.png|60px|L'Art du combat]]</div>L'art du combat</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Combats spéciaux <br />
: [[Escarmouches]] • [[Troupes de guerre]] • [[Menaces itinérantes]] • [[Manoeuvres de communauté]]<br />
; Instances <br />
: [[Instance de la semaine]] / [[Instances privées]] (3 ou 6 joueurs) • [[Raids]] (12 ou 24 joueurs) • [[Les batailles épiques]]<br />
; Armes <br />
: [[Armes légendaires]] • [[Gravures]] • [[Titres légendaires]] • [[Legs]] • [[C'est où ça ?]] (cristal, parchemins divers, etc)<br />
; Armures<br />
: [[Listes d'équipements]] • [[Equipements à essences]] • [[Essences]] <br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #6688AA; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Personnage.png|60px|Les Peuples libres]]</div>Les Peuples libres</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Recrues<br />
: [[Serveurs]] • [[Races]] • [[Classes]] • [[Traits]] • [[Statistiques]]<br />
; Vétérans<br />
: [[Prouesses]] (Aide-prouesses : [[Traits#Les_traits_de_vertus|Vertus]] • [[Spots de farm]]) • [[Titres]] • [[Réputation]]<br />
; Guides de jeu<br />
: [[Free-to-Play]] • [[Glossaire]] • [[Commandes et Emotes]] • [[Guides des Mises à Jour]] • [[Astuces de jeu]]<br />
; Cosmétique <br />
: [[Habillement]] • [[Montures|Montures (chevaux, chèvres, élans, sangliers)]] • [[Créatures apprivoisées]] • [[Habitations]]<br />
</div><br />
<br />
|-<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #DAB30A; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Social.png|60px|Loisirs et événements]]</div>Loisirs et événements</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Festivals<br />
: [[Festival de printemps]] • [[Foire des fermiers]] [[Festival d'été| (été)]] • [[Festival d'automne]] • [[Festival d'hiver]] • [[Festivals d'anniversaire]]<br />
; Evénements<br />
: [[Solstice d'été]] • [[Chasse-poulet]] • [[La chasse au trésor]] • [[Lai des marins naufragés et du clandestin]] • [[Trésor bugan]] <br />
; Loisirs<br />
: [[Jouer à chat]] • [[Musique]] • [[Pêche]] <br />
</div><br />
<br />
| style="width: 50%; background: #FCFCFC; border: 1px solid #AAA; vertical-align: top;" colspan="2" |<br />
<div style="background: #ED7F10; color: #FFFFFF; border: 1px solid #7BC; padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 120%;"><div style="float: right;">[[Image:Icon60px-Forge.png|60px|La forge]]</div>La forge</div><br />
<div style="padding-left: 1em;"><br />
; Artisanat<br />
: [[Vocations]] • [[Professions]]<br />
; Objets<br />
: [[Index des méthodes|Méthodes]] • [[Outils]]<br />
: [[Ressources]] • [[Trophées]]<br />
; Les événements d'artisanat<br />
: [[L’événement forestier de Combe]] (<span style="color:green">'''Ouvert'''</span>)<br />
</div><br />
|}<br />
<br />
:Nous remercions tous ceux qui ont participé, à un moment ou à un autre, à l'élaboration de ce wiki. Leur contribution fut très appréciée et nous ne pourrions vous présenter toutes ces informations sans eux.<br />
:Si vous souhaitez nous aider à compléter ce wiki, merci de [[Lotro-wiki:Accueil|nous contacter via la page de la communauté]].</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Actualit%C3%A9s&diff=56424Actualités2024-02-21T17:01:27Z<p>Samoured : /* Divers */</p>
<hr />
<div>{{toc-right}}<br />
<br />
='''Version : 2.62''' (Février 2024)=<br />
==Quêtes==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Annâk-khurfu (Quêtes)]] (ajout du journal d'étude des cristaux)<br />
<br />
==Prouesses==<br />
:Ajout : [[Prouesses de guerre Osgiliath]] (création de la page de cette zone disparue)<br />
<br />
:MAJ : [[Prouesses]] (refonte du menu pour correspondre aux onglets du jeu + ajout des dernières zones)<br />
:MAJ : [[Prouesses Est du Gondor royal]] (ajout de quelques prouesses + correction d'un lien brisé)<br />
<br />
==Instances==<br />
:Ajout : [[Agoroth, le Delf étroit]] (création complète de la page (stratégie) grâce à la guilde des Voyageurs)<br />
<br />
:MAJ : [[Remmorchant,_le_Filet_des_Ténèbres#Fl.C3.A9au_des_enfants_d.27Ungwetari_.28prouesse_cach.C3.A9e.29 |Remmorchant, le Filet des Ténèbres]] (ajout de la prouesse cachée des enfants d'Ungwetari)<br />
:MAJ : [[Annuminas - Haudh Valandil]] (maj des récompenses des quêtes de l'instance de la semaine)<br />
:MAJ : [[L'infortune du saule]] (ajout des quêtes de l'instance de la semaine, ajout d'icônes et maj des récompenses)<br />
<br />
==Divers==<br />
:Ajout : ---<br />
<br />
:MAJ : [[Traits]] (maj des vertus au lvl 90 et correction des valeurs - U38)<br />
:MAJ : [[Chasse-poulet]] (ajout de multiples icônes et nouvelles photos des récompenses)<br />
:MAJ : [[La Voie de la Bravoure]] (correction de lien brisé)<br />
:MAJ : [[Guides_des_Mises_à_Jour#38.3 | Guide des mises à jour]] (ajout de la "micro" maj 38.3)<br />
:MAJ : [[Capitaine]] (ajout de conseils pour jouer avec les arbres rouge / jaune)<br />
<br />
=Archives=<br />
==Versions précédentes==<br />
Pour les versions précédentes, veuillez vous référer à :<br />
:* [[Page des archives 2013]]<br />
:* [[Page des archives 2014]]<br />
:* [[Page des archives 2015]]<br />
:* [[Page des archives 2016]]<br />
:* [[Page des archives 2017]]<br />
:* [[Page des archives 2018]]<br />
:* [[Page des archives 2019]]<br />
:* [[Page des archives 2020]]<br />
:* [[Page des archives 2021]]<br />
:* [[Page des archives 2022]]<br />
:* [[Page des archives 2023]]<br />
:* [[Page des archives 2024]]<br />
<br />
==Pages et quêtes obsolètes==<br />
Pour les vieux joueurs, une page des [[quêtes obsolètes]], est aussi consultable.<br />
<br />
=Statistiques du site= <br />
Malheureusement pour les fans de statistiques, les chiffres actualisés et en ligne ne sont pas disponibles sans les droits administrateurs. <br />
<br />
Toutefois, voici deux '''photos''' pour vous consoler. Le compteur des "pages les plus populaires" a démarré le 18 mai 2013. (état au 26.12.2022)<br />
<br />
Entre 2021 et 2022 les chiffres sont stables. L'augmentation depuis juillet 2022 est probablement dû à la reprise de l'ajout de contenu. <br />
<br />
[[Fichier:Visiteur du mois 2024.jpg]] [[Fichier:Visiteur du mois 2023.jpg]] [[Fichier:Visiteur pages populaires 2023.jpg|350px]]<br />
<br />
Total 2022 :____ 80'211 __/_ 209'665 _/_ 1'363'126 _/_ 5'508'452 _/_ 394.17 Go<br />
<br />
Total 2022 :____ 90'988 __/_ 242'091 _/_ 1'606'616 _/_ 6'200'159 _/_ 442.04 Go<br />
<br />
Total 2021 :____ 90'766 __/_ 247'608 _/_ 1'758'155 _/_ 6'341'813 _/_ 416.03 Go<br />
<br />
Total 2020 :___ 136'425 __/_ 505'884 _/_ 3'157'966 _/_ 8'484'107 _/_ 557.47 Go (COVID)</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56423Capitaine2024-02-21T16:43:08Z<p>Samoured : /* Présentation générale */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''':<br />
*Haut-Elfe<br />
*Hobbit des rivières<br />
*Homme<br />
*Nain<br />
*Nain des Haches robustes <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
Je ne maitrise pas assez cette spécialisation pour le moment pour donner des conseils, libre à vous de compléter.<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en groupe====<br />
a venir<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en solo====<br />
Il n'est pas logique de jouer en solo dans cette spécialisation. (ref Samoured)<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie jaune. <br />
<br />
''L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en jaune. Je vais chercher dans la spécialisation bleu l’amélioration de '''Cri de ralliement''' et de la "résurrection", et quelques bonus de soin.<br />
<br />
En voie jaune, le capitaine a le rôle de tank. <br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait jaune elenariel.jpg]]<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en groupe====<br />
:;Avant le combat :<br />
* Je conseille de prendre le Héraut d’espoir, pour son buff de réduc et ses compétences de soin.<br />
* Poser son frère de chant sur le soigneur du groupe.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat<br />
Gestion de l’aggro : <br />
<br />
Les 3 compétences d’aggro principales du capitaine sont '''Cri de menace''' (aggro mono à distance), '''Blessure grave''' (aggro mono au cac) et '''Rugissement d’Elendil''' (cri d’aggro de zone). Ces 3 compétences ne génèrent pas d’aggro, mais copient celle du groupe. Lancées en tout début de combat, elles ne serviront donc à rien. Pour qu’elles soient efficaces, il faut donc attendre un peu que le groupe génèrent de l’aggro avant de les utiliser (ne pas hésiter à demander aux dps de taper bien fort au début du combat).<br />
<br />
Pour éviter de tuer tous les dps au début du combat avant de reprendre l’aggro, plusieurs possibilités :<br />
*Utiliser le stun de '''Cri de déroute''' (les évènements de défaite sont normalement assez courants en tank)<br />
*Générer de l’aggro en enchainant les compétences de heal ('''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''')<br />
*Générer de l’aggro grâce aux compétences augmentant la menace : '''Martèlement, Attitude héroïque, Inspiration, Lame d’Elendil''' <br />
*Protéger le/les personnes ayant l’aggro grâce à '''Au cœur du danger''' et '''Appel du frère de chant''' <br />
<br />
<br />
Rester en vie :<br />
<br />
Un bon tank est un tank en vie. Pour atteindre cette objectif, plusieurs compétences de soin sont disponibles pour le capitaine :<br />
<br />
*'''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''' : des petits soins, à envoyer dès que possible pour du soin continue<br />
*'''Etendard de bravoure''', et les compétences qui buff le frère de chant ('''Inspiration''' et '''Aux armes''') vont permettre d’améliorer le soin reçu<br />
*'''Première ligne''' : un gros soin dans le temps. Il faut recevoir des coups et taper pour déclencher les soins. Attention à ne pas le déclencher trop tard.<br />
*'''Dernier combat''' : le soin de la dernière chance : 10s d’invincibilité puis un soin d’environ la moitié de votre vie (avec le bon leg sur l’arme légendaire). Une compétence qui m’a souvent sauvée.<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en solo====<br />
Il n'est pas logique de jouer en solo dans cette spécialisation. (ref Samoured)<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56422Capitaine2024-02-21T16:36:25Z<p>Samoured : /* Jouer capitaine jaune en solo */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
Je ne maitrise pas assez cette spécialisation pour le moment pour donner des conseils, libre à vous de compléter.<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en groupe====<br />
a venir<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en solo====<br />
Il n'est pas logique de jouer en solo dans cette spécialisation. (ref Samoured)<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie jaune. <br />
<br />
''L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en jaune. Je vais chercher dans la spécialisation bleu l’amélioration de '''Cri de ralliement''' et de la "résurrection", et quelques bonus de soin.<br />
<br />
En voie jaune, le capitaine a le rôle de tank. <br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait jaune elenariel.jpg]]<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en groupe====<br />
:;Avant le combat :<br />
* Je conseille de prendre le Héraut d’espoir, pour son buff de réduc et ses compétences de soin.<br />
* Poser son frère de chant sur le soigneur du groupe.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat<br />
Gestion de l’aggro : <br />
<br />
Les 3 compétences d’aggro principales du capitaine sont '''Cri de menace''' (aggro mono à distance), '''Blessure grave''' (aggro mono au cac) et '''Rugissement d’Elendil''' (cri d’aggro de zone). Ces 3 compétences ne génèrent pas d’aggro, mais copient celle du groupe. Lancées en tout début de combat, elles ne serviront donc à rien. Pour qu’elles soient efficaces, il faut donc attendre un peu que le groupe génèrent de l’aggro avant de les utiliser (ne pas hésiter à demander aux dps de taper bien fort au début du combat).<br />
<br />
Pour éviter de tuer tous les dps au début du combat avant de reprendre l’aggro, plusieurs possibilités :<br />
*Utiliser le stun de '''Cri de déroute''' (les évènements de défaite sont normalement assez courants en tank)<br />
*Générer de l’aggro en enchainant les compétences de heal ('''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''')<br />
*Générer de l’aggro grâce aux compétences augmentant la menace : '''Martèlement, Attitude héroïque, Inspiration, Lame d’Elendil''' <br />
*Protéger le/les personnes ayant l’aggro grâce à '''Au cœur du danger''' et '''Appel du frère de chant''' <br />
<br />
<br />
Rester en vie :<br />
<br />
Un bon tank est un tank en vie. Pour atteindre cette objectif, plusieurs compétences de soin sont disponibles pour le capitaine :<br />
<br />
*'''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''' : des petits soins, à envoyer dès que possible pour du soin continue<br />
*'''Etendard de bravoure''', et les compétences qui buff le frère de chant ('''Inspiration''' et '''Aux armes''') vont permettre d’améliorer le soin reçu<br />
*'''Première ligne''' : un gros soin dans le temps. Il faut recevoir des coups et taper pour déclencher les soins. Attention à ne pas le déclencher trop tard.<br />
*'''Dernier combat''' : le soin de la dernière chance : 10s d’invincibilité puis un soin d’environ la moitié de votre vie (avec le bon leg sur l’arme légendaire). Une compétence qui m’a souvent sauvée.<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en solo====<br />
Il n'est pas logique de jouer en solo dans cette spécialisation. (ref Samoured)<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56421Capitaine2024-02-21T16:36:04Z<p>Samoured : /* Mains guérisseuses (bleu - soin) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
Je ne maitrise pas assez cette spécialisation pour le moment pour donner des conseils, libre à vous de compléter.<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en groupe====<br />
a venir<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en solo====<br />
Il n'est pas logique de jouer en solo dans cette spécialisation. (ref Samoured)<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie jaune. <br />
<br />
''L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en jaune. Je vais chercher dans la spécialisation bleu l’amélioration de '''Cri de ralliement''' et de la "résurrection", et quelques bonus de soin.<br />
<br />
En voie jaune, le capitaine a le rôle de tank. <br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait jaune elenariel.jpg]]<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en groupe====<br />
:;Avant le combat :<br />
* Je conseille de prendre le Héraut d’espoir, pour son buff de réduc et ses compétences de soin.<br />
* Poser son frère de chant sur le soigneur du groupe.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat<br />
Gestion de l’aggro : <br />
<br />
Les 3 compétences d’aggro principales du capitaine sont '''Cri de menace''' (aggro mono à distance), '''Blessure grave''' (aggro mono au cac) et '''Rugissement d’Elendil''' (cri d’aggro de zone). Ces 3 compétences ne génèrent pas d’aggro, mais copient celle du groupe. Lancées en tout début de combat, elles ne serviront donc à rien. Pour qu’elles soient efficaces, il faut donc attendre un peu que le groupe génèrent de l’aggro avant de les utiliser (ne pas hésiter à demander aux dps de taper bien fort au début du combat).<br />
<br />
Pour éviter de tuer tous les dps au début du combat avant de reprendre l’aggro, plusieurs possibilités :<br />
*Utiliser le stun de '''Cri de déroute''' (les évènements de défaite sont normalement assez courants en tank)<br />
*Générer de l’aggro en enchainant les compétences de heal ('''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''')<br />
*Générer de l’aggro grâce aux compétences augmentant la menace : '''Martèlement, Attitude héroïque, Inspiration, Lame d’Elendil''' <br />
*Protéger le/les personnes ayant l’aggro grâce à '''Au cœur du danger''' et '''Appel du frère de chant''' <br />
<br />
<br />
Rester en vie :<br />
<br />
Un bon tank est un tank en vie. Pour atteindre cette objectif, plusieurs compétences de soin sont disponibles pour le capitaine :<br />
<br />
*'''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''' : des petits soins, à envoyer dès que possible pour du soin continue<br />
*'''Etendard de bravoure''', et les compétences qui buff le frère de chant ('''Inspiration''' et '''Aux armes''') vont permettre d’améliorer le soin reçu<br />
*'''Première ligne''' : un gros soin dans le temps. Il faut recevoir des coups et taper pour déclencher les soins. Attention à ne pas le déclencher trop tard.<br />
*'''Dernier combat''' : le soin de la dernière chance : 10s d’invincibilité puis un soin d’environ la moitié de votre vie (avec le bon leg sur l’arme légendaire). Une compétence qui m’a souvent sauvée.<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en solo====<br />
Il n'est pas logique de jouer en solo dans cette spécialisation.<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56420Capitaine2024-02-21T16:34:51Z<p>Samoured : /* Meneur d'hommes (jaune - tank) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
Je ne maitrise pas assez cette spécialisation pour le moment pour donner des conseils, libre à vous de compléter.<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie jaune. <br />
<br />
''L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en jaune. Je vais chercher dans la spécialisation bleu l’amélioration de '''Cri de ralliement''' et de la "résurrection", et quelques bonus de soin.<br />
<br />
En voie jaune, le capitaine a le rôle de tank. <br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait jaune elenariel.jpg]]<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en groupe====<br />
:;Avant le combat :<br />
* Je conseille de prendre le Héraut d’espoir, pour son buff de réduc et ses compétences de soin.<br />
* Poser son frère de chant sur le soigneur du groupe.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat<br />
Gestion de l’aggro : <br />
<br />
Les 3 compétences d’aggro principales du capitaine sont '''Cri de menace''' (aggro mono à distance), '''Blessure grave''' (aggro mono au cac) et '''Rugissement d’Elendil''' (cri d’aggro de zone). Ces 3 compétences ne génèrent pas d’aggro, mais copient celle du groupe. Lancées en tout début de combat, elles ne serviront donc à rien. Pour qu’elles soient efficaces, il faut donc attendre un peu que le groupe génèrent de l’aggro avant de les utiliser (ne pas hésiter à demander aux dps de taper bien fort au début du combat).<br />
<br />
Pour éviter de tuer tous les dps au début du combat avant de reprendre l’aggro, plusieurs possibilités :<br />
*Utiliser le stun de '''Cri de déroute''' (les évènements de défaite sont normalement assez courants en tank)<br />
*Générer de l’aggro en enchainant les compétences de heal ('''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''')<br />
*Générer de l’aggro grâce aux compétences augmentant la menace : '''Martèlement, Attitude héroïque, Inspiration, Lame d’Elendil''' <br />
*Protéger le/les personnes ayant l’aggro grâce à '''Au cœur du danger''' et '''Appel du frère de chant''' <br />
<br />
<br />
Rester en vie :<br />
<br />
Un bon tank est un tank en vie. Pour atteindre cette objectif, plusieurs compétences de soin sont disponibles pour le capitaine :<br />
<br />
*'''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''' : des petits soins, à envoyer dès que possible pour du soin continue<br />
*'''Etendard de bravoure''', et les compétences qui buff le frère de chant ('''Inspiration''' et '''Aux armes''') vont permettre d’améliorer le soin reçu<br />
*'''Première ligne''' : un gros soin dans le temps. Il faut recevoir des coups et taper pour déclencher les soins. Attention à ne pas le déclencher trop tard.<br />
*'''Dernier combat''' : le soin de la dernière chance : 10s d’invincibilité puis un soin d’environ la moitié de votre vie (avec le bon leg sur l’arme légendaire). Une compétence qui m’a souvent sauvée.<br />
<br />
====Jouer capitaine jaune en solo====<br />
Il n'est pas logique de jouer en solo dans cette spécialisation.<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56419Capitaine2024-02-21T16:27:17Z<p>Samoured : /* Meneur d'hommes (jaune - tank) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
Je ne maitrise pas assez cette spécialisation pour le moment pour donner des conseils, libre à vous de compléter.<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie jaune. <br />
<br />
''L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en jaune. Je vais chercher dans la spécialisation bleu l’amélioration de '''Cri de ralliement''' et de la "résurrection", et quelques bonus de soin.<br />
<br />
En voie jaune, le capitaine a le rôle de tank. <br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait jaune elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Je conseille de prendre le Héraut d’espoir, pour son buff de réduc et ses compétences de soin.<br />
* Poser son frère de chant sur le soigneur du groupe.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat<br />
Gestion de l’aggro : <br />
<br />
Les 3 compétences d’aggro principales du capitaine sont '''Cri de menace''' (aggro mono à distance), '''Blessure grave''' (aggro mono au cac) et '''Rugissement d’Elendil''' (cri d’aggro de zone). Ces 3 compétences ne génèrent pas d’aggro, mais copient celle du groupe. Lancées en tout début de combat, elles ne serviront donc à rien. Pour qu’elles soient efficaces, il faut donc attendre un peu que le groupe génèrent de l’aggro avant de les utiliser (ne pas hésiter à demander aux dps de taper bien fort au début du combat).<br />
<br />
Pour éviter de tuer tous les dps au début du combat avant de reprendre l’aggro, plusieurs possibilités :<br />
*Utiliser le stun de '''Cri de déroute''' (les évènements de défaite sont normalement assez courants en tank)<br />
*Générer de l’aggro en enchainant les compétences de heal ('''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''')<br />
*Générer de l’aggro grâce aux compétences augmentant la menace : '''Martèlement, Attitude héroïque, Inspiration, Lame d’Elendil''' <br />
*Protéger le/les personnes ayant l’aggro grâce à '''Au cœur du danger''' et '''Appel du frère de chant''' <br />
<br />
<br />
Rester en vie :<br />
<br />
Un bon tank est un tank en vie. Pour atteindre cette objectif, plusieurs compétences de soin sont disponibles pour le capitaine :<br />
<br />
*'''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''' : des petits soins, à envoyer dès que possible pour du soin continue<br />
*'''Etendard de bravoure''', et les compétences qui buff le frère de chant ('''Inspiration''' et '''Aux armes''') vont permettre d’améliorer le soin reçu<br />
*'''Première ligne''' : un gros soin dans le temps. Il faut recevoir des coups et taper pour déclencher les soins. Attention à ne pas le déclencher trop tard.<br />
*'''Dernier combat''' : le soin de la dernière chance : 10s d’invincibilité puis un soin d’environ la moitié de votre vie (avec le bon leg sur l’arme légendaire). Une compétence qui m’a souvent sauvée.<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56418Capitaine2024-02-21T16:26:50Z<p>Samoured : /* Meneur d'hommes (jaune - tank) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
Je ne maitrise pas assez cette spécialisation pour le moment pour donner des conseils, libre à vous de compléter.<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge. <br />
<br />
''L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en jaune. Je vais chercher dans la spécialisation bleu l’amélioration de '''Cri de ralliement''' et de la "résurrection", et quelques bonus de soin.<br />
<br />
En voie jaune, le capitaine a le rôle de tank. <br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait jaune elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Je conseille de prendre le Héraut d’espoir, pour son buff de réduc et ses compétences de soin.<br />
* Poser son frère de chant sur le soigneur du groupe.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat<br />
Gestion de l’aggro : <br />
<br />
Les 3 compétences d’aggro principales du capitaine sont '''Cri de menace''' (aggro mono à distance), '''Blessure grave''' (aggro mono au cac) et '''Rugissement d’Elendil''' (cri d’aggro de zone). Ces 3 compétences ne génèrent pas d’aggro, mais copient celle du groupe. Lancées en tout début de combat, elles ne serviront donc à rien. Pour qu’elles soient efficaces, il faut donc attendre un peu que le groupe génèrent de l’aggro avant de les utiliser (ne pas hésiter à demander aux dps de taper bien fort au début du combat).<br />
<br />
Pour éviter de tuer tous les dps au début du combat avant de reprendre l’aggro, plusieurs possibilités :<br />
*Utiliser le stun de '''Cri de déroute''' (les évènements de défaite sont normalement assez courants en tank)<br />
*Générer de l’aggro en enchainant les compétences de heal ('''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''')<br />
*Générer de l’aggro grâce aux compétences augmentant la menace : '''Martèlement, Attitude héroïque, Inspiration, Lame d’Elendil''' <br />
*Protéger le/les personnes ayant l’aggro grâce à '''Au cœur du danger''' et '''Appel du frère de chant''' <br />
<br />
<br />
Rester en vie :<br />
<br />
Un bon tank est un tank en vie. Pour atteindre cette objectif, plusieurs compétences de soin sont disponibles pour le capitaine :<br />
<br />
*'''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''' : des petits soins, à envoyer dès que possible pour du soin continue<br />
*'''Etendard de bravoure''', et les compétences qui buff le frère de chant ('''Inspiration''' et '''Aux armes''') vont permettre d’améliorer le soin reçu<br />
*'''Première ligne''' : un gros soin dans le temps. Il faut recevoir des coups et taper pour déclencher les soins. Attention à ne pas le déclencher trop tard.<br />
*'''Dernier combat''' : le soin de la dernière chance : 10s d’invincibilité puis un soin d’environ la moitié de votre vie (avec le bon leg sur l’arme légendaire). Une compétence qui m’a souvent sauvée.<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56417Capitaine2024-02-21T16:25:24Z<p>Samoured : /* Meneur d'hommes (jaune - tank) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
Je ne maitrise pas assez cette spécialisation pour le moment pour donner des conseils, libre à vous de compléter.<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge. <br />
<br />
''L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en jaune. Je vais chercher dans la spécialisation bleu l’amélioration de '''Cri de ralliement''' et de la "résurrection", et quelques bonus de soin.<br />
<br />
En voie jaune, le capitaine a le rôle de tank. <br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait jaune elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Je conseille de prendre le Héraut d’espoir, pour son buff de réduc et ses compétences de soin.<br />
* Poser son frère de chant sur le soigneur du groupe.<br />
<br />
:;Gestion de l’aggro : <br />
Les 3 compétences d’aggro principales du capitaine sont '''Cri de menace''' (aggro mono à distance), '''Blessure grave''' (aggro mono au cac) et '''Rugissement d’Elendil''' (cri d’aggro de zone). Ces 3 compétences ne génèrent pas d’aggro, mais copient celle du groupe. Lancées en tout début de combat, elles ne serviront donc à rien. Pour qu’elles soient efficaces, il faut donc attendre un peu que le groupe génèrent de l’aggro avant de les utiliser (ne pas hésiter à demander aux dps de taper bien fort au début du combat).<br />
<br />
Pour éviter de tuer tous les dps au début du combat avant de reprendre l’aggro, plusieurs possibilités :<br />
*Utiliser le stun de '''Cri de déroute''' (les évènements de défaite sont normalement assez courants en tank)<br />
*Générer de l’aggro en enchainant les compétences de heal ('''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''')<br />
*Générer de l’aggro grâce aux compétences augmentant la menace : '''Martèlement, Attitude héroïque, Inspiration, Lame d’Elendil''' <br />
*Protéger le/les personnes ayant l’aggro grâce à '''Au cœur du danger''' et '''Appel du frère de chant''' <br />
<br />
:;Rester en vie :<br />
Un bon tank est un tank en vie. Pour atteindre cette objectif, plusieurs compétences de soin sont disponibles pour le capitaine :<br />
<br />
*'''Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque''' : des petits soins, à envoyer dès que possible pour du soin continue<br />
*'''Etendard de bravoure''', et les compétences qui buff le frère de chant ('''Inspiration''' et '''Aux armes''') vont permettre d’améliorer le soin reçu<br />
*'''Première ligne''' : un gros soin dans le temps. Il faut recevoir des coups et taper pour déclencher les soins. Attention à ne pas le déclencher trop tard.<br />
*'''Dernier combat''' : le soin de la dernière chance : 10s d’invincibilité puis un soin d’environ la moitié de votre vie (avec le bon leg sur l’arme légendaire). Une compétence qui m’a souvent sauvée.<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56416Capitaine2024-02-21T16:19:10Z<p>Samoured : /* Meneur d'hommes (jaune - tank) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
Je ne maitrise pas assez cette spécialisation pour le moment pour donner des conseils, libre à vous de compléter.<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge. <br />
<br />
''L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en jaune. Je vais chercher dans la spécialisation bleu l’amélioration de '''Cri de ralliement''' et de la "résurrection", et quelques bonus de soin.<br />
<br />
En voie jaune, le capitaine a le rôle de tank. <br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait jaune elenariel.jpg]]<br />
<br />
Avant le combat : <br />
Je conseille de prendre le Héraut d’espoir, pour son buff de réduc et ses compétences de soin.<br />
Poser son frère de chant sur le soigneur du groupe.<br />
Gestion de l’aggro : <br />
Les 3 compétences d’aggro principales du capitaine sont Cri de menace (aggro mono à distance), Blessure grave (aggro mono au cac) et Rugissement d’Elendil (cri d’aggro de zone). Ces 3 compétences ne génèrent pas d’aggro, mais copient celle du groupe. Lancées en tout début de combat, elles ne serviront donc à rien. Pour qu’elles soient efficaces, il faut donc attendre un peu que le groupe génèrent de l’aggro avant de les utiliser (ne pas hésiter à demander aux dps de taper bien fort au début du combat).<br />
Pour éviter de tuer tous les dps au début du combat avant de reprendre l’aggro, plusieurs possibilités :<br />
Utiliser le stun de Cri de déroute (les évènements de défaite sont normalement assez courants en tank)<br />
Générer de l’aggro en enchainant les compétences de heal (Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque)<br />
Générer de l’aggro grâce aux compétences augmentant la menace : Martèlement, Attitude héroïque, Inspiration, Lame d’Elendil <br />
Protéger le/les personnes ayant l’aggro grâce à Au cœur du danger et Appel du frère de chant <br />
<br />
Rester en vie :<br />
Un bon tank est un tank en vie. Pour atteindre cette objectif, plusieurs compétences de soin sont disponibles pour le capitaine :<br />
Cri de ralliement, L’union fait la force, Attitude héroïque : des petits soins, à envoyer dès que possible pour du soin continue<br />
Etendard de bravoure, et les compétences qui buff le frère de chant (Inspiration et Aux armes) vont permettre d’améliorer le soin reçu<br />
Première ligne : un gros soin dans le temps. Il faut recevoir des coups et taper pour déclencher les soins. Attention à ne pas le déclencher trop tard.<br />
Dernier combat : le soin de la dernière chance : 10s d’invincibilité puis un soin d’environ la moitié de votre vie (avec le bon leg sur l’arme légendaire). Une compétence qui m’a souvent sauvée.<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56415Capitaine2024-02-21T16:17:24Z<p>Samoured : /* Meneur d'hommes (jaune - tank) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
Je ne maitrise pas assez cette spécialisation pour le moment pour donner des conseils, libre à vous de compléter.<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en jaune. Je vais chercher dans la spé bleu l’amélioration de Cri de ralliement et du rez, et quelques bonus de soin.<br />
En voie jaune, le capitaine a le rôle de tank. <br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait jaune elenariel.jpg]]<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Fichier:Capitaine_trait_jaune_elenariel.jpg&diff=56414Fichier:Capitaine trait jaune elenariel.jpg2024-02-21T16:16:29Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div></div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56413Capitaine2024-02-21T16:14:11Z<p>Samoured : /* Mains guérisseuses (bleu - soin) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
Je ne maitrise pas assez cette spécialisation pour le moment pour donner des conseils, libre à vous de compléter.<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56412Capitaine2024-02-21T15:34:58Z<p>Samoured : /* Jouer capitaine rouge en solo */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence '''Seule contre tous''' d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé :<br />
*'''Inspiration'''<br />
*'''Frappe magistrale (Aux armes)'''<br />
*'''Cœur brave'''<br />
*'''Cri de ralliement'''<br />
<br />
Ces 4 compétences vont, soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. <br />
<br />
A part ça, les rotations précédentes (jeu en groupe) sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56411Capitaine2024-02-21T15:32:17Z<p>Samoured : /* Jouer capitaine rouge en groupe */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
<br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
*'''Etendard de guerre''' : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
*'''Honte du Parjure''' : LE buff de dégâts, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
*'''Aux armes (Frère d’arme)''' : buff de dégât pour le dps sur lequel a été posé le '''Frère d’arme'''<br />
<br />
<br />
Et le dps du capitaine ?<br />
<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits '''Lacération''' et '''Bénédiction d’Elendil'''.<br />
<br />
Pour cela, une fois auto buff par ''Prêt au combat'' et ''Endurcie par le combat'', j’utilise la rotation suivante : '''Attaque coupante''' -> '''Blessure grave''' -> '''Lame d’Elendil''' -> '''Lamentation de l’Ombre'''. <br />
<br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
*'''Rassemblement de courage''' : cure toute la communauté<br />
*'''Fuite des ténèbres''' : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
*'''Rapidité''' : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
*'''Parole de courage''' : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence Seule contre tous d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé : Inspiration, Frappe magistrale (Aux armes), Cœur brave et Cri de ralliement. Ces 4 compétences vont soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. A part ça, les rotations précédentes sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56410Capitaine2024-02-21T15:24:49Z<p>Samoured : /* Jouer capitaine rouge en groupe */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
Etendard de guerre : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
Honte du Parjure : LE buff de dégat, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
Aux armes (Frère d’arme) : buff de dégat pour le dps sur lequel a été posé le Frère d’arme<br />
Et le dps du capi ?<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits Lacération et Bénédiction d’Elendil.<br />
Pour cela, une fois auto buff par Prêt au combat et Endurcie par le combat, j’utilise la rotation suivante : Attaque coupante puis Blessure grave puis Lame d’Elendil puis Lamentation de l’Ombre. <br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
Rassemblement de courage : cure toute la communauté<br />
Fuite des ténèbres : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
Rapidité : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
Parole de courage : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence Seule contre tous d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé : Inspiration, Frappe magistrale (Aux armes), Cœur brave et Cri de ralliement. Ces 4 compétences vont soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. A part ça, les rotations précédentes sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56409Capitaine2024-02-21T15:24:38Z<p>Samoured : /* Jouer capitaine rouge en groupe */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
Etendard de guerre : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
Honte du Parjure : LE buff de dégat, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
Aux armes (Frère d’arme) : buff de dégat pour le dps sur lequel a été posé le Frère d’arme<br />
Et le dps du capi ?<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits Lacération et Bénédiction d’Elendil.<br />
Pour cela, une fois auto buff par Prêt au combat et Endurcie par le combat, j’utilise la rotation suivante : Attaque coupante puis Blessure grave puis Lame d’Elendil puis Lamentation de l’Ombre. <br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
Rassemblement de courage : cure toute la communauté<br />
Fuite des ténèbres : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
Rapidité : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
Parole de courage : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence Seule contre tous d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé : Inspiration, Frappe magistrale (Aux armes), Cœur brave et Cri de ralliement. Ces 4 compétences vont soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. A part ça, les rotations précédentes sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56408Capitaine2024-02-21T15:24:17Z<p>Samoured : /* Jouer capitaine rouge en groupe */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
<br />
:;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
:;Pendant le combat : <br />
:Buffs à maintenir en permanence : <br />
*Sur soi-même : ''Prêt au combat'' (buff dégat) et ''Endurci par le combat'' (buff résistance) <br />
*''Attaque acharnée'' : ce buff s’active lorsque '''Frappe certaine''' est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
*Le buff donné par '''Inspiration (frère d’arme)''', pour son frère d’arme<br />
*Les différents buffs liés aux événements de défaite de '''Cri de ralliement''' et '''Cri de déroute'''<br />
<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : <br />
'''Cri de bataille''' (Prêt au combat) -> '''Attaque pressante''' (si plusieurs ennemis) / '''Coup dévastateur''' (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) -> '''Attaque retenue''' (pour remettre Prêt au combat) -> '''Frappe certaine''' (Attaque acharné) -> '''Inspiration'''<br />
<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
Etendard de guerre : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
Honte du Parjure : LE buff de dégat, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
Aux armes (Frère d’arme) : buff de dégat pour le dps sur lequel a été posé le Frère d’arme<br />
Et le dps du capi ?<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits Lacération et Bénédiction d’Elendil.<br />
Pour cela, une fois auto buff par Prêt au combat et Endurcie par le combat, j’utilise la rotation suivante : Attaque coupante puis Blessure grave puis Lame d’Elendil puis Lamentation de l’Ombre. <br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
Rassemblement de courage : cure toute la communauté<br />
Fuite des ténèbres : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
Rapidité : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
Parole de courage : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence Seule contre tous d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé : Inspiration, Frappe magistrale (Aux armes), Cœur brave et Cri de ralliement. Ces 4 compétences vont soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. A part ça, les rotations précédentes sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56407Capitaine2024-02-21T15:18:21Z<p>Samoured : /* A la charge (rouge - dégâts) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en groupe====<br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
;Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
;Pendant le combat : <br />
Buffs à maintenir en permanences : <br />
Sur soi-même : Prêt au combat (buff dégat) et Endurci par le combat (buff résistance) <br />
Attaque acharnée : ce buff s’active lorsque Frappe certaine est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
Le buffs donnée par Inspiration (frère d’arme), pour son frère d’arme<br />
Les différents buffs liés aux événements de défaite de Cri de ralliement et Cri de déroute, cité plus tôt.<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : Cri de bataille (Prêt au combat) puis Attaque pressante (si plusieurs ennemis) ou Coup dévastateur (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) puis Attaque retenue (pour remettre Prêt au combat), et enfin Frappe certaine (Attaque acharné) et Inspiration.<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
Etendard de guerre : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
Honte du Parjure : LE buff de dégat, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
Aux armes (Frère d’arme) : buff de dégat pour le dps sur lequel a été posé le Frère d’arme<br />
Et le dps du capi ?<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits Lacération et Bénédiction d’Elendil.<br />
Pour cela, une fois auto buff par Prêt au combat et Endurcie par le combat, j’utilise la rotation suivante : Attaque coupante puis Blessure grave puis Lame d’Elendil puis Lamentation de l’Ombre. <br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
Rassemblement de courage : cure toute la communauté<br />
Fuite des ténèbres : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
Rapidité : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
Parole de courage : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
====Jouer capitaine rouge en solo====<br />
Toujours avoir la compétence Seule contre tous d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé : Inspiration, Frappe magistrale (Aux armes), Cœur brave et Cri de ralliement. Ces 4 compétences vont soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. A part ça, les rotations précédentes sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56406Capitaine2024-02-21T15:16:45Z<p>Samoured : /* A la charge (rouge - dégâts) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
L’arbre de trait que j’utilise pour jouer en rouge.<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg]]<br />
<br />
<br />
Je vais piocher dans les voies bleu et jaune pour récupérer améliorer le rez en combat et récupérer quelques buffs, notamment pour faire en sorte que :<br />
:Lors d’un évènement de défaite, '''Cri de ralliement''' donne +5% dégats au raid (cf. trait bleus)<br />
:Lors d’un événement de défaite, '''Cri de déroute''' donne +15% vitesse d’attaque au groupe + stun les ennemis (cf. traits jaunes)<br />
<br />
Les évènements de défaite correspondent aux moments où un ennemi rate un coup sur vous (car blocage, parade, esquive…), ou quand vous réussissez un critique avec '''Coup dévastateur''' ou '''Attaque pressante'''. Normalement, ils se déclenchent assez régulièrement, mais en voie rouge il est également possible de les provoquer grâce à la compétence '''Nécessité fait loi'''. <br />
<br />
<br />
;Jouer capitaine rouge en groupe : <br />
Le rôle principal du capitaine est de buffer ses alliés. Certains buffs peuvent être maintenu tout au long du combat, et certains ne vont être activé que ponctuellement, pour des phases de burst. En parallèle de ces buffs, il participe au dps, et possèdent quelques autres compétences utiles pour la survie du groupe.<br />
<br />
::Avant le combat :<br />
* Lancer '''Discours motivant''' pour buffer tout son groupe. Attention à bien le reposer toutes les 20 minutes (ou après résurrection)<br />
* Poser son '''Frère d’armes''' sur un dps<br />
* Invoquer un héraut, généralement le '''Héraut de guerre''' pour améliorer le dps (on peut prendre le '''Héraut d’espoir''' si le groupe a besoin d’une meilleure survie) <br />
* Si l’ennemi est déjà ciblable, on peut poser '''Marque efficace''' sur la cible<br />
* Juste avant de déclencher le combat, activer '''Nécessité fait loi''', pour pouvoir activer les buffs liés aux évènements de défaite de '''Cri de Ralliement''' et '''Cri de déroute''' (il est possible d’activer les 2 en même temps si vous êtes assez rapide). Chacun de ces buffs durent 1m, et l’objectif va être de les maintenir tout le combat.<br />
<br />
<br />
::Pendant le combat : <br />
Buffs à maintenir en permanences : <br />
Sur soi-même : Prêt au combat (buff dégat) et Endurci par le combat (buff résistance) <br />
Attaque acharnée : ce buff s’active lorsque Frappe certaine est utilisé alors que Prêt au combat est actif<br />
Le buffs donnée par Inspiration (frère d’arme), pour son frère d’arme<br />
Les différents buffs liés aux événements de défaite de Cri de ralliement et Cri de déroute, cité plus tôt.<br />
Pour essayer de faire cela, j’utilise la rotation suivante en début de combat : Cri de bataille (Prêt au combat) puis Attaque pressante (si plusieurs ennemis) ou Coup dévastateur (si 1 seul ennemi) (Endurcie par le combat) puis Attaque retenue (pour remettre Prêt au combat), et enfin Frappe certaine (Attaque acharné) et Inspiration.<br />
Il existe des plugins qui aide à suivre si un buff est actif ou non (personnellement j’utilise BuffBars)<br />
Buffs ponctuels, à utiliser intelligemment :<br />
Etendard de guerre : utilisable une fois par minute, pose une zone au sol qui donne + 20% dégâts pendant 15s à ceux qui sont dedans : à poser sur les dps<br />
Honte du Parjure : LE buff de dégat, +35% dégâts pendant 15s, activable une fois toutes les 3 minutes (donc à bien poser au bon moment)<br />
Aux armes (Frère d’arme) : buff de dégat pour le dps sur lequel a été posé le Frère d’arme<br />
Et le dps du capi ?<br />
Une fois les buffs posés, il est temps de taper un peu. L’objectif va être de réussir à profiter des bonus des traits Lacération et Bénédiction d’Elendil.<br />
Pour cela, une fois auto buff par Prêt au combat et Endurcie par le combat, j’utilise la rotation suivante : Attaque coupante puis Blessure grave puis Lame d’Elendil puis Lamentation de l’Ombre. <br />
<br />
D’autres compétences utiles en groupe :<br />
Rassemblement de courage : cure toute la communauté<br />
Fuite des ténèbres : rez en combat, particulièrement utilise si le soigneur est mort…<br />
Rapidité : accélèrent la vitesse de course de toutes la communauté (utile si le tank kite)<br />
Parole de courage : un petit heal, ce n’est pas grand-chose mais ça peut parfois aider<br />
<br />
Jouer capi rouge en solo : <br />
Toujours avoir la compétence Seule contre tous d’activée. Le reste ne change pas particulièrement, si ce n’est que certaines compétences de buff de groupe ont un peu changé : Inspiration, Frappe magistrale (Aux armes), Cœur brave et Cri de ralliement. Ces 4 compétences vont soit beaucoup augmenter vos dégâts, soit beaucoup augmenter votre survie. A part ça, les rotations précédentes sont toujours valables.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Fichier:Capitaine_trait_rouge_elenariel.jpg&diff=56405Fichier:Capitaine trait rouge elenariel.jpg2024-02-21T15:09:51Z<p>Samoured : </p>
<hr />
<div></div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56404Capitaine2024-02-21T15:07:05Z<p>Samoured : /* Les compétences actives */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. <br />
<br />
Disclaimer : ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56403Capitaine2024-02-21T15:06:41Z<p>Samoured : /* Les compétences actives */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
Quelques conseils, selon Elennariel de la guilde des Voyageurs, pour jouer capitaine. ''Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.''<br />
<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56402Capitaine2024-02-21T15:05:29Z<p>Samoured : /* A la charge (rouge - dégâts) */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
A venir<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
Quelques conseils (selon Elennariel de la guilde des Voyageurs) pour jouer capitaine en voie rouge.<br />
<br />
Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56401Capitaine2024-02-21T15:01:53Z<p>Samoured : /* Les compétences du capitaine */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
A venir<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
;Quelques conseils pour jouer capitaine en voie rouge : <br />
<br />
Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samouredhttp://lotro-wiki.fr/index.php?title=Capitaine&diff=56400Capitaine2024-02-21T15:01:00Z<p>Samoured : /* Les compétences passives */</p>
<hr />
<div><noinclude>[[Category:Classes|*]]<br />
{{Template:menu:Recrues}}<br />
<br />
{{Modèle:class-infobox}}<br />
</noinclude><br />
<br />
{{Toc-right}}<br />
<br />
=Présentation=<br />
==Présentation officielle lors de la création du personnage==<br />
;Niveau de difficulté : Modéré <br />
<br />
;Rôle : Assistance<br />
<br />
;Jouabilité : Le capitaine est un combattant au corps à corps bien protégé et un maître du renforcement, capacités qui aident les alliés. Il peut convoquer un héraut pour combattre à ses côtés. Il aura ainsi toujours un allié à renforcer. Il peut aussi marquer les ennemis, ce qui donnera des avantages à tous ceux qui les attaquent. Au sein d'une communauté, le capitaine aide ses alliés en les guérissant et en les renforçant, tout en infligeant une quantité respectable de dégâts. <br />
<br />
;Histoire : Les capitaines de la Terre du Milieu tiennent le futur entre leurs mains. Grâce à leur force et au courage qu'ils instillent à leurs alliés, ils guideront les Peuples Libres vers la victoire. <br />
<br />
: Cette classe est inspirée par Eärnur, dernier roi du Gondor, qui était admiré tant comme capitaine que comme maître du savoir.<br />
<br />
==Présentation générale==<br />
[[Image:Icon48px-Capitaine.png|left]] '''''Et je dis aussi cela : Vous êtes notre Capitaine et notre étendard. Le Seigneur du sombre en a neuf. Mais nous en avons un, plus puissante qu’eux...'''''<br />
''- Les Deux Tours, Le Cavalier Blanc''<br />
<br />
Classe présente dès le début jeu en 2007 c'est le "couteau suisse" du jeu. Il fait tout, assez bien d'ailleurs, mais on trouvera une classe plus performante dans chacune de ses disciplines. C'est une classe fortement prisée en raid justement en raison de sa polyvalence. Il peut faire off-tank tout en apportant du soin. De plus, il possède des résurrections de combat for pratique en instance haut niveau. Sa gestion reste compliquée pour un novice car il vous faudra gérer en permanence un compagnon personnel qui vous apporte encore un peu plus de renfort. <br />
<br />
'''Races disponibles pour capitaine ''': Toutes sauf Elfes, Hobbit et Beornides <br />
<br />
[[Fichier:Bulle-capitaine2.png]]<br />
<br />
==Les [[Point de traits de classe|points de trait de classe]]==<br />
Dès le niveau 7, le jeu va demander au joueur de choisir une spécialisation parmi des arbres de compétences. <br />
<br />
Chaque classe dans le jeu à sa disposition 2 ou 3 arbres de traits de compétences représenté par un code couleur soit, de gauche à droite, bleu - rouge - jaune. Si l'arbre rouge représente pour toutes les classes, les compétences de dégâts, les fonctions des arbres "bleu" et "jaune" peuvent varier.<br />
<br />
Les traits offrent des bonus, améliorent le fonctionnement d’une compétence ou d’un type de compétence, voir débloquent une compétence jusque là indisponible. Depuis novembre 2022 et la mise à jour 34, Avant l'Ombre !, les points de traits de classe sont attribués automatiquement en fonction du niveau de votre personnage. Voir le tableau sur la page : [[Point de traits de classe]].<br />
<br />
=Les arbres de traits de classe du capitaine=<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe choix.jpg]]<br />
<br />
[[Fichier:Capitaine trait de classe compétences.jpg]]<br />
<br />
=Les compétences du capitaine=<br />
==Les compétences passives==<br />
===Mains guérisseuses (bleu - soin)===<br />
a venir<br />
<br />
===A la charge (rouge - dégâts)===<br />
;Quelques conseils pour jouer capitaine en voie rouge : <br />
<br />
Si vous jouez capitaine et que vous voyez des éléments à améliorer, modifier ou changer dans cette partie, n’hésitez pas. La suite s’appuie uniquement sur mon expérience de jeu, et est donc améliorable et non exhaustive.<br />
<br />
===Meneur d'hommes (jaune - tank)===<br />
a venir<br />
<br />
==Les compétences actives==<br />
A venir<br />
<br />
=Les mentors du capitaine=<br />
A venir<br />
<br />
=Quêtes de classe du capitaine=<br />
==Niveau 2==<br />
===Intro : L'assaut du capitaine (2)===<br />
[[Fichier:Intro L'assaut du capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Introduction<br />
<br />
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"<br />
<br />
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet <br />
<br />
- Quête précédente : [[Zones_de_départ#Intro_:_De_meilleures_comp.C3.A9tences_.282.29|De meilleures compétences]] <br />
<br />
- Quête suivante : (homme) [[Zones_de_départ#Intro_:_Rem.C3.A8de_des_anciens_rois_.283.29|Intro : Remède des anciens rois]] <br />
<br />
- 67 xp, {{worth|g=|s=|c=90}}<br />
<br />
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé<br />
<br />
==Niveau 15==<br />
===Une affaire pressante (15)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre automatique reçue dès le niveau 15 <br />
<br />
- Apportez la lettre à Aube Aballon à Bree (prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une source d'inspiration''<br />
<br />
- xp, {{worth|s=|c=72}}<br />
<br />
===Une source d'inspiration (15)===<br />
[[Fichier:Hallebarde de capitaine.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton ([[Porte Ouest]] de [[Bree]] à 29.6S, 52.8O)<br />
<br />
- Récupérez la médaille de Harpeur (loot sur Aldis Portenoix, dans la [[Tanière des brigands]] à 27.2S, 56.1O) <br />
<br />
- Ramenez la médaille de Harpeur à Hilton Harpeur (Chantier de Lépineux à 26.1S, 53.9O)<br />
<br />
- Parlez à Hazel Kenton <br />
<br />
- Quête précédente : --- <br />
<br />
- Quête suivante : --- <br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=1|c=80}} Hallebarde de capitaine, Titre : xxx, Inspiration des hommes<br />
<br />
==Niveau 30==<br />
===Les couleurs d'un capitaine (30)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Jarl Etaidecuivre ([[Hauts du Nord]], Othrikar à 7.3S, 45.2O)<br />
<br />
- Allez parler à Jarl Etaidecuivre et rendez-vous à Ost Galumar (instance solo)<br />
<br />
- instance, allez parler à Jarl Etaidecuivre (7.9S, 46.5O)<br />
<br />
- instance, fixer 3x les étendards des Peuples Libres aux mâts à drapeau (7.2S, 47.0O / 7.6S, 47.0O / 7.1S, 46.6O)<br />
<br />
- instance, parler à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Apportez les bannière des peuples libres à Jarl Etaidecuivre<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=17|c=85}} Titre : xxx, Qui tient parole <br />
<br />
- [[Nogthol]] / [[Garde de fantassin]]<br />
<br />
==Niveau 39==<br />
===Votre légende est en marche (39)===<br />
[[Fichier:Capitaine livre lvl 39.jpg|right]]<br />
<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)<br />
<br />
- Apportez la lettre à Daisy Aballon à [[Bree]] (Prison de Bree, entrée à 31.7S, 50.8O)<br />
<br />
- (même pnj, regardez ce que propose la boutique et achetez les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)<br />
:La Flamme de la bougie ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Le Traité du courage ({{worth|s=189|c=60}})<br />
:Livre des serments ({{worth|s=189|c=60}}) <br />
<br />
- ❗❗❗ ('''allez parler à Boromir à [[Fondcombe]]''' ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
*La Flamme de la bougie<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 4<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 7<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 13<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 16<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 25<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 26<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 31<br />
# trouvez (loot) La Flamme de la bougie, page 35<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Le Traité du courage<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 2<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 3<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 5<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 10<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 12<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 15<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 18<br />
# trouvez (loot) Le Traité du courage, page 22<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Essences d'Athelas distillées]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
*Livre des serments<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 6<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 8<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 9<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 14<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 17<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 19<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 23<br />
# trouvez (loot) Livre des serments, page 28<br />
- 10 [[Point Turbine|Points SdAO]], 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- 1670 xp, {{worth|s=8|c=40}}<br />
<br />
==Niveau 50==<br />
===Capitaine : La noble voie du service (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}}<br />
<br />
===Une leçon de Boromir (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
- Terminez ''L'attirail de la guerre''<br />
<br />
- Terminez ''Les objets du commandement''<br />
<br />
- Parlez à Boromir à [[Fondcombe]] ([[Les chambres d'invités]] à 30.7S, 6.2O)<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La noble voie du service''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=24|c=85}} 1 [[Point de traits de classe]] [[Fichier:Class trait reward 32.png]]<br />
<br />
===L'attirail de la guerre (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 8x des couteaux meurtriers de Racleneige ([[Monts Brumeux]], secteur de la [[Source est du Bruinen]], loot aléatoire sur les gobelins) <br />
:- Récupérez la lame bosselée de Fakhthal ([[Angmar]], [[Fasach-Falroid]], orque en patrouille à 5.3N, 36.6O)<br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:-Récupérez 15x des filières de toiles d'araignées enroulées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 15x des yeux de ver haineux (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:-Récupérez 5x des pattes de barghest pourries (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez les dents d'un Gorthorog ([[Carn Dûm - instance]] sur Barashal (boss No 2) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Récupérez un médaillon de passage ([[Carn Dûm - instance]] sur Urro (boss No 1) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 89 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}}<br />
<br />
- Hallebarde de guerre / Épée de guerre<br />
<br />
===Les objets du commandement (50)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Aube Forteline ([[Archet]] à 25.3S, 48.7O)<br />
<br />
*1ère série<br />
:- Récupérez 12x des carapaces roussies par les vapeurs ([[Angmar]], [[Duvuinen]] loot sur les nicbriqueux et [[Livre_VI_-_Les_feux_du_nord#Chapitre_6_:_Le_d.C3.A9fi_de_la_pierre_.2846.29|attention à la barrière]] des [[Rammas Deluon]]) <br />
:- Récupérez le heaume à pointe de Hogni ([[Monts Brumeux]], [[Gabilazan]], nain en ballade à 28.7S, 0.1E) <br />
:- Apportez la première série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*2ème série<br />
:- Récupérez 20x des cornes de nicbriqueux corrodées (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Récupérez 20x des serres de chauve-souris macabres (voir la quête ou 47 [[Marques]] pour 5 pièces au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche)<br />
:- Apportez la deuxième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
*3ème série<br />
:- Récupérez un insigne du commandement ([[Urugarth - instance]] sur Lagmas (boss No 13) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 164 [[Marques]]) <br />
:- Récupérez de la substance putride de Helchgam ([[Carn Dûm - instance]] sur Helchgam (boss No 3) ou au PNJ "curiosités" d'un camp d'escarmouche pour 232 [[Marques]])<br />
:- Apportez la troisième série d'ingrédients à Aube Forteline <br />
<br />
- Quête précédente : ''Une leçon de Boromir''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=49|c=70}} 5 [[Essences d'Athelas distillées]]<br />
<br />
- Colifichet de commandement / Boucle d'oreille de commandement<br />
<br />
==Niveau 58==<br />
===Capitaine : La voie des mains guérisseuses (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Mentor de classe (Aube Aballon dans la prison de [[Bree]] par exemple)<br />
<br />
- Parlez à Garnyd, à [[Anazârmekhem]] dans les [[Profondeurs Ardentes]] de la Moria (13.3S, 108.1O)<br />
<br />
- Quête précédente : ---<br />
<br />
- Quête suivante : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Un cri de vengeance (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Venez à bout de Pukhal (orque signature de 15k dans [[Anghumu-ru]] à 14.1S, 110.0O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Capitaine : La voie des mains guérisseuses''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de ralliement (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Remontez le moral d'Eldur (coin Est du [[Cellier putride]] à 15.3S, 11.6O)<br />
<br />
- Remontez le moral de Lythur (sud de l'écurie du [[Seuil de Durin]] à 8.2S, 116.1O) <br />
<br />
- Remontez le moral de Skafti (nord du carrefour de [[Jazârgund]] à 3.3S, 105.8O)<br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Un cri de vengeance''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Cri de déroute (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Récupérez le cor de Nanulg (coin sud-ouest de [[Hurmulkezer]] à 17.0S, 107.2O)<br />
<br />
- Apportez le cor de Namulg à Garnyd qui vous attend à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de ralliement''<br />
<br />
- Quête suivante : ''Au cœur du danger (optionnel)''<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet<br />
<br />
===Au cœur du danger (optionnel) (58)===<br />
Section : Capitaine<br />
<br />
Garnyd (13.3S, 108.1O dans [[Anazârmekhem]])<br />
<br />
- Défiez les orques de Fil-gashan près de leur étendard de combat (dans l'instance lvl 58 pour 6 joueurs de [[Fil Gashan]], contre un pilier de la cantine du rez-de-chaussée) <br />
<br />
- Allez voir Garnyd à [[Anazârmekhem]]<br />
<br />
- Quête précédente : ''Cri de déroute''<br />
<br />
- Quête suivante : ---<br />
<br />
- xp, {{worth|g=|s=27|c=65}}, xp d'objet, 1 [[Tablettes de Khuzdul]], Insigne de maréchal<br />
<br />
- Titre : <nom>, Soigneuse d'hommes</div>Samoured