Autres - Ecole de Tham Mirdain

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Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
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Corsaires d'Umbar (dernier cluster implanté en 2024)]]

Corsaires d'Umbar : L'île des tempêtesLes rues de Râhal BakhDahâl Huliz, l'arèneLe Dragon et le TempétueuxProfondeurs du Mâkhda Khorbo

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Carn Dûm : ThaurisgarSant LhoerSagroth

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Carn Dûm : Gwathrenost

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


L'instance

Instance ecole intérieur.jpg

Présentation générale

tham (« salle, hall ») et mirdain (« joaillier »)

- jrrvf.com

Le Gwaith-i-Mírdain était composé de Noldor de l'Eregion. Vers le milieu du VIIIe siècle du Deuxième Âge, une partie des Noldor du Lindon, menés par le petit-fils de Fëanor, Celebrimbor, vinrent s'établir en Eregion, attirés par les richesses minières de Khazad-dûm, et plus particulièrement le Mithril. Par la suite et durant près d'un millénaire, Nains et Elfes travaillèrent de concert, les Noldor étant, après les Nains, les plus fervents Aulenduri (« Serviteurs d'Aulë »).

Vers 1200 2A, le Maia Sauron (ancien disciple corrompu d'Aulë), sous les atours séduisants d'Annatar, offrit présents et savoir aux Forgerons afin de s'attirer leur sympathie et plus facilement exploiter leurs dons. Commença alors la création des Anneaux de Pouvoir. Mais Celebrimbor forgea seul les Trois Anneaux elfiques (Narya, Nenya et Vilya). Sauron dupa finalement le Gwaith-i-Mírdain en forgeant secrètement le Maître Anneau, vers 1590 2A. Mais Celebrimbor perça ses noirs desseins et cacha les Trois Anneaux. Sauron déclara la guerre au Gwaith-i-Mírdain en 1695 2A, tuant lui-même Celebrimbor et faisant massacrer la plupart des forgerons, marquant ainsi la fin de la plus glorieuse guilde de forgerons et d'orfèvres que la Terre du Milieu eut jamais porté.

- tolkiendil.com

C'est l'une des instances pour 3 personnes les plus faciles du SdAO (sinon la plus facile). Elle prend dix minutes à tout casser. Son niveau est variable de 50 au maximum. Elle ne possède pas de T2 mais a quand même un défi.

Progression et boss No 1

Instance ecole plan.jpg

En entrant, commencez par tuer le pack d'ourouks en face de vous mais méfiez-vous des hommes du Pays de Dun qui patrouillent. Partez à droite ou à gauche afin de nettoyez le tour en entier (6 packs). Il ne faut pas monter les escaliers car vous aller déclencher un autre boss ni descendre au centre de l'édifice.

Nettoyez ensuite les 4 packs au centre de la salle. Attention à ne pas s'approchez trop du premier boss, Llygad le Bretteur.

Une fois déclenché, il appelle de temps en temps des Hommes du Pays de Dun à son aide et transfère les dégâts qu'il prend sur eux. Le dernier qui part va appeler un ou deux ourouks à son aide, et peut donc être tué ou laissé (comme vous le sentez). Suivant votre stratégie, finissez les derniers renfort avant de continuer. Sinon ce boss n'a pas de grande difficulté. Vous pouvez ouvrir son coffre. Un des tomes à récupérer se trouve près d'un colonne devant le boss.

Progression et boss No 2

Montez les marches qui se trouvent derrière Llygad et affrontez un dernier pack de 3 mobs avant de déclencher le boss No 2, soit le chef Thurgtârk. Tuez ses deux adds ourouks puis concentrez-vous sur lui. Une fois mort, la porte qu'il gardait s'ouvre et un coffre apparaît.

Progression et boss No 3

Au bout du couloir que vous venez d'ouvrir, se trouve une salle avec au moins dix ou quinze mobs. Dès qu'un mob quelconque sera déclenché, les 10 pupitres, 5 à gauche et 5 à droite, vont se mettre à brûler. Ce sont eux qu'il faudra sauver de la destruction pour réussir le défi.

Pour cela, le tank (ou un méné qui va se soigner en courant) prend tous les mobs de la salle et va courir en rond à l'étage du bas. Les deux autres membres de la communauté vont éteindre les livres (chacun un côté, il y a largement le temps.... en fait un seul suffit, si il est rapide). Descendez puis tuer tous les adds que le tank se trimballe. Une fois cela fait, le Défi est réussi.

Vous pouvez aller affronter le Commandant Târsh. À un moment donné, il va se mettre à faire une grande attaque de zone (d'une portée de dix mètres au moins) donc il faut bien se reculer. Autrement, il n'est pas très dur.

Ouvrez les coffres en croisant les doigts, et c'est terminé.

Les quêtes

Les quêtes - Standard

Faellien

Réflexions et enseignements (53)

Section : Eregion - petite communauté

- Faellien (52.4s, 16.7o)

- Récupérer 6 bribes de connaissance. Elles se trouvent toutes dans la même salle, mais vous faudra tuer les boss qui s'y trouvent avant, bien sûr.

- Quête précédente : aucune mais nécessite Des intrus du sud

- Quête suivante : --

- 6573 XP, 41 PA

Bretteur du pays de Dun (53)

Section : Eregion - petite communauté

- Faellien (52.4s, 16.7o)

- Abattre Llygad

- Quête précédente : aucune mais nécessite Des intrus du sud

- Quête suivante : --

- 6573 XP, 41 PA

Gelirwen

Commandant Târsh (53)

Section : Eregion - petite communauté

- Gelirwen (52.5s, 16.8o)

- Venir à bout du boss dans l'école

- Quête précédente : aucune mais nécessite Des intrus du sud

- Quête suivante : --

- 6573 XP, 41 PA

Autres personnages & loot

A l'assaut de la Main Blanche (53)

Section : Eregion - petite communauté

- Lefnuichen (52.5s, 16.8o balcon)

- Divers mobs à nettoyer dans l'école

- Quête précédente : aucune mais nécessite Des intrus du sud

- Quête suivante : --

- 6573 XP, 41 PA

Les quêtes - Instance

Commandant Târsh (...)

Section : Eregion - petite communauté - rejouable

- Automatique en entrant dans l'instance

- Venez à bout du commandant Târsh

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- XP, 16 Silver 64 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (4682), 1 Marques

Défi : Les flammes de la connaissance (max)

Section : Eregion - petite communauté - rejouable

- Automatique en entrant dans l'instance au niveau maximun

- Atteignez l'annexe nord

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- XP, 64 Silver 6 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277)

A l'assaut de la Main Blanche (...)

Section : Eregion - petite communauté - rejouable

- Automatique en entrant dans l'instance

- Venez à bout 10x des archers de la Main Blanche

- Venez à bout 6x des chefs de la Main Blanche

- Venez à bout 12x des Hommes du Pays de Dun à l'école de Tham Mirdain

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- XP, 40 Silver 35 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (4682), 1 Marques

Bretteur du Pays de Dun (...)

Section : Eregion - petite communauté - rejouable

- Automatique en entrant dans l'instance

- Terrassez Llygad le bretteur

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- XP, 40 Silver 35 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (4682), 1 Marques

Réflexions et enseignements (...)

Section : Eregion - petite communauté - rejouable

- Automatique en entrant dans l'instance

- Récupérez 10x des bribes de connaissance

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- XP, 40 Silver 35 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (4682), 1 Marques

Les quêtes - Instance de la semaine (obsolète)

Instance de la semaine : Ecole de Tham Mirdain (...)

Section : Est du Gondor : Osgiliath - communauté - rejouable

- Quête automatique en entrant dans le donjon

- Terminez l'instance : Ecole de Tham Mirdain

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 1 Boîte de butin ancien grise

Instance de la semaine : Ecole de Tham Mirdain (niveau max) (...)

Section : Est du Gondor : Osgiliath - communauté - rejouable

- Quête automatique en entrant dans le donjon

- Terminez l'instance : Ecole de Tham Mirdain

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 1 Boîte de butin chenu en améthyste

Les prouesses

Prouesses d'exploration

Les textes de l'école en ruine

Les textes de l'école en ruine (4)

1) Trouvez le registre calciné
2) Trouvez le registre en lambeaux
3) Trouvez le registre délabré
4) Trouvez le registre moisi

Récompenses:

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : xxx, Tuteur
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des elfes de Fondcombe

L'école de Tham Mirdain

L'école de Tham Mirdain (7)

1) Terminez Réflexions et enseignements
2) Terminez Bretteur du Pay de Dun
3) Terminez A l'assaut de la main blanche
4) Terminez Chef Tarsh
5) Terminez Les flammes de la connaissance
6) Terminez Les textes de l'école en ruine
7) Terminez Les envahisseurs de Tham Mirdain (école)

Récompenses :

  • 100 Marques
  • Titre : xxx, Libérateur de bibliothèque

Prouesses de réputation

Les envahisseurs de Tham Mirdain (terminé)

Les envahisseurs de Tham Mirdain (terminé) (3)

Maréchal de Tham Mirdain

Protégez Tham Mirdain contre l'avancée du mal (objectifs supposés car rien n'est précisé dans cette prouesse cachée)

1) Le savoir relatif aux anneaux de Tham Mirdain (Livre XIV - Les forges des anneaux d'Eregion)
2) Les envahisseur de Tham Mirdain (forge des anneaux) (Livre XIV - Les forges des anneaux d'Eregion)
3) L'école de Tham Mirdain (Autres - Ecole de Tham Mirdain)
4) Les envahisseurs de Tham Mirdain (école) (Autres - Ecole de Tham Mirdain)
5) Les textes de l'école en ruine (Autres - Ecole de Tham Mirdain)
6) Le savoir de la bibliothèque oubliée (Autres - Bibliothèque de Tham Mirdain)
7) La bibliothèque de Tham Mirdain (Autres - Bibliothèque de Tham Mirdain)
8) Les envahisseurs de Tham Mirdain (bibliothèque) (Autres - Bibliothèque de Tham Mirdain)

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 15 Points Turbine
  • 30 Marques
  • Titre : xxx, Maréchal de Tham Mirdain
  • 500 pts de réputation augmentée auprès des elfes de Fondcombe

Prouesses de tueur

Les envahisseurs de Tham Mirdain (école)

Les envahisseurs de Tham Mirdain (école) (3)

1) Venez à bout de Llygad la lame
2) Venez à bout du commandant Târsh
3) Venez à bout du chef de guerre Thurgtârk

Récompenses :

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : xxx, Défenseur de l'école en ruine
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des elfes de Fondcombe

Les guerriers de l'ennemi

Éliminez des ourouks à Tham Mirdain (40)

  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : xxx, L'audacieux
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des elfes de Fondcombe

Les guerriers de l'ennemi (avancé)

Éliminez de nombreux ourouks à Tham Mirdain (80)

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : Sagesse
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des elfes de Fondcombe

Les mercenaires de la main blanche

Éliminez des Hommes du Pays de Dun à Tham Mirdain (60)

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : xxx, Diplomate
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des elfes de Fondcombe

Les mercenaires de la main blanche (avancé)

Éliminez de nombreux Hommes du Pays de Dun à Tham Mirdain (120)

  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Trait : Détermination
  • 700 pts de réputation augmentée auprès des elfes de Fondcombe