Guide de la Mise à Jour 22

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Guide de la Mise à Jour 22

Cette Mise à Jour inclut :

  • une nouvelle région, les Bastions du Nord, au nord de la Forêt Noire et autour du Long Lac, composée de trois zones :
  • Eryn Lasgalen, le Bois des Vertefeuilles (feu la Forêt Noire) où se situe le palais de Thranduil,
  • les Terres de Dale, auprès du Long Lac, avec la Ville du Lac et Dale,
  • Erebor, sous la Montagne Solitaire.
  • trois nouvelles factions :
  • les Elfes de Felegoth
  • les Hommes de Dale
  • les Nains d'Erebor
  • tout un tas de nouveaux équipements liés à ces réputations, de nouvelles méthodes d'artisanat, et des essences légendaires de niveau 10,
  • et bien sûr de nouvelles répétables pour avoir ces équipements.
  • deux chapitres supplémentaires du Livre Noir (chapitres 5 et 6)
  • une série de quêtes épisodiques, le Lai de la Rouille et du Givre

Quêtes de région

Les quêtes sont assez nombreuses, parcourant les trois régions mais sans forcer à suivre un ordre particulier. Elles ne permettent toutefois pas de finir les trois réputations à elles seules. C'est le Livre noir qui vous emmènera (d'un point de vue scénaristique) dans la région, mais on peut aussi y rentrer par l'Allégeance des Nains qui est connectée à Erebor.

Une traînée de rouille

Un arc de quêtes, Une traînée de rouille court sur toute la région et ne progresse qu'après avoir fini certains arcs scénaristiques de chaque centre de quêtes. Il commence à Loeglond.

Une traînée de rouille (Eryn Lasgalen)

  • Une absence de marchandises
  • Le mystérieux voleur (Instance)

Une traînée de rouille (Terres de Dale)

  • Opérations secrètes -> nécessite de finir l'arc La réouverture du royaume qui commence avec Thranduil à Felegoth et se déroule à Loeglond, il se termine par Les marchandises doivent circuler
  • Les Os d'Esgaroth
  • Les ossements de Smaug
  • Le dilemme du Maître -> nécessite de finir l'arc L'assassinat du Maître qui commence à l'entrée de la Ville du Lac et se termine par Un dîner au manoir
  • Une question de lignée
  • Les affres du mensonge
  • Des Hommes de l'Est dans les Terres de Dale -> nécessite de finir l'arc Les réfugiés de Dale qui commence avec le Roi Bard II dans le fort de Dale et se termine par Une dure leçon
  • La vie après Rhûn
  • La menace des Jangovar
  • Maraudeurs Jangovar
  • Akshir le tenace
  • Le Guerrier en pleurs (Instance)

Une traînée de rouille (Erebor)

  • A propos des dragons -> nécessite de finir l'arc "Sous la Montagne" qui commence avec Orug devant les portes d'Erebor et se termine par L'héritage du peuple de Durin
  • Les crocs de Scatha
  • L'héritage de Scatha (Instance) -> débloque les répétables des Bastions du Nord. Une prouesse L'édit de la régente se termine et vous recevez un courrier de la régente de Dale.
  • Épilogue : Une traînée de rouille

Felegoth

  • Le Harpiste de Felegoth
  • Échos de joie
  • Harpiste de jour...

Arc Des ténèbres en ruine

Série Caras Tilion

  • La purification de la Forêt Noire
  • Le long de la Rhachlo
  • Les ténèbres de Caras Tilion
  • L'acolyte du Nécromancien (Instance)
  • Les ténèbres persistent
  • Soigner la Forêt Noire
  • Le Bois aux Vertes Feuilles

Série Tholkat

  • Les Béornides disparus
  • Sur la piste des disparus
  • Au secours des innocents
  • Culture d'un remède
  • Une présence malfaisante
  • Au secours de Sterkist (Instance)
  • La Porte de la Forêt
  • Des provisions éparpillées dans la forêt
  • Les ravages des Taurogrim
  • La menace des Taurogrim
  • Des tanières dangereuses

Arc La Vieille Mère

  • A propos des araignées
  • La défense des routes
  • Une vieille intuition
  • A la recherche d'Iphantemel
  • La couvée de Torech Emel
  • Le Royaume de la Vieille Mère (Instance)

Quêtes automatiques :

  • Des Taurogrim envahissants
  • Les Loups hurlants
  • Du haut de l'Emyn-nu-Fuin
  • Le savoir perdu du Nord : Elfes
  • Tristépine, Fléau d'Eryn Lasgalen (Communauté, répétable se réinitialisant le jeudi et le dimanche)

Loeglond

Arc La réouverture du royaume (Eryn Lasgalen)

  • Des dissensions au Royaume sylvestre
  • Le nettoyage de la Rivière de la Forêt
  • Des vols sur la rivière
  • Les ennuis descendent de la montagne
  • Victimes des embuscades

Esgaroth

Arc La réouverture du royaume (Terres de Dale)

  • Un péril toujours plus grand
  • Un sauvetage in extremis
  • Contrer les contrebandiers
  • Marquées pour exportation
  • Les marchandises doivent circuler (Eryn Lasgalen dans le journal de quêtes)

La Ville du Lac

Arc L'assassinat du maître

  • Le maître de la Ville du Lac
  • L'enquête
  • Des affiches à placarder
  • Travail de nettoyage
  • Le lieu du crime
  • Le repaire des contrebandiers
  • La fin du gang
  • Marchandises de contrebande
  • Un dîner au manoir (Instance)

Suivent :

  • Un cadeau pour la maîtresse
  • Paiements en retard

Dale et les Terres de Dale

Arc Les réfugiés de Dale

  • L'accueil des invités
  • Un incident dans les camps
  • Discours à l'attention des mécontents
  • Les cloches de la colère
  • Les récits des voyageurs
  • La Sangemêkh
  • Mettre Urûshoba hors d'état de nuire
  • La piste du thegn
  • Au milieu des réfugiés : fragments de mémoire
  • Au milieu des réfugiés : la faim et le froid
  • Au milieu des réfugiés : les loups affamés
  • Le bras armé de la justice
  • Une dure leçon

Quêtes additionnelles :

  • Mécène du commerce

Quêtes de chasse (Rékar le chasseur à l'entrée nord de Dale) :

  • Un gibier dangereux : les avancs
  • Un gibier dangereux : les lynx
  • Un gibier dangereux : les orignaux
  • Un gibier dangereux : les aurochs

Quêtes automatiques :

  • Le savoir perdu du Nord : Hommes
  • Le savoir perdu du Nord : Nains
  • Mouches faucheuses bourdonnantes
  • Kalabrazân, Fléau des Terres de Dale
  • Urdâr, Fléau des Terres de Dale

Erebor

Arc Sous la montagne

  • Sous la montagne
  • Un roi de perdu, un autre de retrouvé
  • Les oubliés du Mordor
  • Un nouveau foyer à forger
  • Forgé dans le feu
  • Chasse au Nord
  • Un périple démoralisant
  • Ambassadeur auprès du roi
  • Un royaume à reforger
  • Essais du temps jadis
  • De l'or dans les veines
  • Les corbeaux du nord
  • Une confiance à forger
  • L'héritage du peuple de Durin (Instance)

Quêtes additionnelles :

  • Voleurs de bière

Quêtes épiques

Le chapitre 5 commence à la Porte Noire, après avoir fini le chapitre 4.

Livre noir, chapitre 5

  • Chapitre 5.1 : Une question d'objectif
  • Chapitre 5.2 : Le guerrier disparu
  • Chapitre 5.3 : Les murmures des Longues Années (Instance)
  • Chapitre 5.4 : Sigileth
  • Chapitre 5.5 : Les murs détruits

Le chapitre 6 commence dans les ruines de Barad Guldur, après avoir fini le chapitre 5. Un cheval de téléportation permet de faire la liaison avec Tham Taerdol dans les Bastions du Nord. Astuce : allez à Tham Taerdol, débloquez le cheval, puis allez à l'Allégeance des Nains et sortez par la porte, qui est connectée à Erebor. Prenez le cheval, puis faites un voyage normal pour trouver les autres écuries sereinement.

Livre noir, chapitre 6

  • Chapitre 6.1 : Les salles du roi des Elfes
  • Chapitre 6.2 : Des espions dans la forêt
  • Chapitre 6.3 : Perdu dans le trésor ?
  • Chapitre 6.4 : L'auberge du Dragon mort (Instance)
  • Chapitre 6.5 : Un savoir-faire en déclin
  • Chapitre 6.6 : La gardienne de la Colline des Corbeaux
  • Chapitre 6.7 : Entre forêt, lac, montagne et pierre (Instance)

Quêtes épisodiques

De nouvelles quêtes épisodiques, le Lai de la rouille et du givre, paraissent tous les mercredis à partir du 14 mars. Elles servent de transition à l'histoire entre les Mises à Jour, et font suite à l'arc Une traînée de rouille et au chapitre 6 du Livre noir. Voici la première partie des quêtes (la Première Strophe)

  • Les hérauts d'un nouvel âge (14.03.2018)
  • Les langues se délient à Ville du Lac (21.03.2018)
  • Les rois de la forêt et de la pierre (28.03.2018)
  • Le fléau du roi des Elfes (04.04.2018)
  • La piste du guerrier (11.04.2018)
  • Rêves et désirs (18.04.2018)
  • Les nuages s'amoncellent (25.04.2018)
  • Descendant de l'hiver (02.05.2018)

La seconde moitié (Seconde Strophe) est disponible à partir de la Mise à Jour 22.2, une quête chaque mercredi comme auparavant.

  • La Dame et le Miroir (13.06.2018)
  • Murmures dans les profondeurs (20.06.2018)
  • Par les yeux des corbeaux (27.06.2018)
  • (04.07.2018)
  • (11.07.2018)
  • (18.07.2018)
  • (25.07.2018)
  • (01.08.2018)

Terminer la totalité des 16 quêtes donne 100 jetons et une décoration de maison (Nain dans un tonneau).

Répétables

Celles-ci sont débloquées après avoir fini la quête L'héritage de Scatha dans l'arc Une traînée de rouille. Une quête, Restauration des Trois Royaumes, demande d'accomplir 8 quêtes sur trois ou quatre jours (elle se réinitialise le jeudi et le dimanche). Ces quêtes sont différentes selon les jours et varient sur trois jours. On peut en trouver :

  • en Erebor,
  • à la Colline des Corbeaux auprès de Dis,
  • à Dale (dans le fort, auprès de Gaumar et Rotha),
  • à la Ville du Lac,
  • à Loeglond,
  • à Felegoth auprès de Radagast à l'extérieur et de Thranduil à l'intérieur.

Cette quête donne en fin de compte 2 jetons du Lac et des rivières et une clé en acier noir. Chaque répétable donne 1 jeton et compte dans une prouesse demandant d'en accomplir 100.

Attention, certaines quêtes buguées ne comptent pas dans les 8 !

Réputations

On trouve donc trois réputations, une pour chaque zone : les Elfes de Felegoth pour Eryn Lasgalen, les Hommes de Dale pour les Terres de Dale et les Nains d'Erebor pour Erebor.

Chacune propose des récompenses diverses, certaines communes et d'autres spécifiques. On trouve :

  • des décorations de maison
  • des cosmétiques
  • des armures et des bijoux violets et bleus, chaque réputation donne une statistique différente (Elfes = agilité, Hommes = Volonté et Nains = Force)
  • des recettes d'artisanat permettant de réaliser des essences des Bastions du Nord (légendaires niveau 10), des casques, des colliers et des poches (niveaux d'objet 345)
  • des essences abyssales

Equipements

Les listes d'équipements sont visibles ici pour la MàJ 22 et là pour la MàJ 22.2.

Les meilleurs équipements de cette Mise à Jour sont des pièces d'armure bleues niveau d'objet 340 (sauf le casque), des boucles d'oreille bleues niveau 345 et des casques, colliers et poches bleues niveau 345 à 350 craftés. Voici comment les obtenir :

  • Casque : recette unique, contre 40 jetons du Lac et des Rivières auprès de n'importe quel PNJ de réputation des Bastions du Nord (tant qu'on est Frère de la faction à laquelle on s'adresse)
  • Epaules : 45 jetons du Lac et des Rivières en étant Frère d'une des réputations
  • Cape : chapitre 6.7 du Livre noir
  • Torse : chapitre 5.5 du Livre noir
  • Gants : 45 jetons du Lac et des Rivières en étant Allié d'une des réputations
  • Pantalon : quête Épilogue : une traînée de rouille à la fin de la série de quêtes Une traînée de rouille (voir ci-dessus)
  • Bottes : 45 jetons du Lac et des Rivières en étant Allié d'une des réputations
  • Boucles d'oreille : 90 jetons du Lac et des Rivières en étant Frère d'une des réputations
  • Collier : recette unique, contre 40 jetons du Lac et des Rivières auprès de n'importe quel PNJ de réputation des Bastions du Nord (tant qu'on est Frère de la faction à laquelle on s'adresse)
  • Bracelets et anneaux (Rare 345) : 55 jetons du Lac et des Rivières en étant Allié d'une des réputations
  • Poche : recette unique, contre 40 jetons du Lac et des Rivières auprès de n'importe quel PNJ de réputation des Bastions du Nord (tant qu'on est Frère de la faction à laquelle on s'adresse)

A chaque statistique (Agilité/Force/Volonté) correspond une réputation. Agilité pour les Elfes, Force pour les Nains et Volonté pour les Hommes. Pour les recettes uniques, la recette est identique quel que soit le PNJ auquel on l'échange, mais il faut être Frère de la faction à laquelle on l'échange pour l'avoir. Il faut à chaque fois un Jeton de purification de Lasgalen (40 jetons ou un fragment de l'Abîme) pour réaliser la recette.

Pour ce qui est des essences, on les a via une recette non unique mais qui a les mêmes pré-requis que les recettes uniques. Il faut aussi le Jeton de purification. Les stats des essences sont visibles ici.

Des anneaux et bracelets Incomparable 345 ont été rajoutés lors du Festival d'été 2018 et sont disponibles en Cendres depuis (2500 Cendre de Gorgoroth icône.png Cendres par objet).