Guide de la Mise à Jour 30

De Lotro-wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38

Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 31, MàJ 30, MàJ 29, MàJ 28, MàJ 27, MàJ 26

Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 25, MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22

Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18



30

Voici les notes de la mise à jour 30 : Le Sang d'Azog, sortie le mardi 8 juin 2021.

Interlude 
Le Sang d'Azog

Après la fuite de Gorgar, fils de Bolg, et le scellement des portes du mont Gundabad par Hrimil Cœur-gelé, le prince Durïn doit faire face à son premier dilemme en tant que meneur des Gabil'akkâ. Tandis que Durïn se demande si le courroux ou la sagesse doit guider ses choix, le seigneur Gloïn repense aux conflits d'antan. Bien trop coutumier des triomphes et des malheurs du Peuple de Durïn, Gloïn espère qu'une leçon d'histoire saura tempérer l'ardeur avec laquelle le prince Durïn cherche à tout prix à mettre un terme à la Guerre des Trois Sommets.

Le Sang d'Azog ouvre un nouveau chapitre se déroulant après les événements de la Guerre des Trois Sommets, offrant aux joueurs l'occasion de vivre des moments clés de l'histoire de la Terre du Milieu, alors que le prince Durïn et les Gabil'akkâ s'apprêtent à reconquérir le mont Gundabad. Rencontrez de nouveaux personnages, découvrez d'autres clans de Nains et préparez-vous pour les aventures qui suivront à Gundabad ! Pour vous lancer dans cette histoire, allez voir Gloïn à Annâk-khurfu, dans le Val-d'Aïeul.

Contes des temps jadis 
Azanulbizar

Parmi les Nains du Mont Solitaire, des érudits consciencieux ont conservé des traces détaillées de l'histoire du Peuple de Durïn. Ces interminables volumes renferment l'histoire de la Sixième guerre des Nains et des Orques, qui s'acheva lors de la bataille d'Azanulbizar. Les joueurs vivront les événements marquants de cet affrontement dans la peau de leurs propres personnages, mais à travers les yeux de Hermath Marteau-d'Orage, héros du Peuple de Durïn, qui coucha ce récit par écrit. Pour accéder au contenu des Contes des temps jadis : Azanulbizar, débutez la suite de quêtes d'interlude du Sang d'Azog auprès de Gloïn à Annâk-khurfu, dans le Val-d'Aïeul. Les joueurs souhaitant immédiatement partir pour Azanulbizar peuvent se rendre à Akrâz-zahar, dans les Salles de résidence d'Erebor, et cliquer sur la collection de livres 'Contes des temps jadis : Azanulbizar' pour voyager vers la nouvelle zone de quêtes.

Dans le cadre de l'ajout d'Azanulbizar (an 2799 du Troisième Âge), la mise à jour 30 apporte également de légères améliorations visuelles à la Vallée des Rigoles Sombres, ajoutée au Seigneur des Anneaux Online lors de l'extension Les Mines de la Moria.

Raid 
La Chute de Khazad-dûm

Bien que le destin de Khazad-dûm fût d'ores et déjà scellé en l'an 1981 du Troisième Âge, les Nains du peuple de Durïn décidèrent de faire front une dernière fois contre le Balrog de Morgoth connu sous le nom de Fléau de Durïn. Dans ce nouveau raid pour 12 jours, vous combattrez aux côtés du roi Naïn I et son avant-garde, qui compte dans ses rangs Nafni, tandis qu'ils tentent bravement de bouter le Fléau de Durïn hors de la Seconde salle. Le Peuple de Durïn saura-t-il triompher de cet adversaire millénaire, ou ne font-ils que repousser l'inévitable ? Vivez le combat contre le Fléau de Durïn, plus intense qu'aucun autre dans le Seigneur des Anneaux Online !

Pour accéder à ce raid, approchez des portes de Khazad-dûm à Azanulbizar. En outre, les joueurs qui ont terminé la suite de quêtes principale de 'Contes des temps jadis : Azanulbizar' recevront une quête supplémentaire pour venir à bout du raid et obtenir des récompenses uniques !

Les niveaux 1 à 3 sont désormais disponibles ! Il sera possible d'obtenir les prouesses "En avant !" jusqu'au 11 août 2021. L'ouverture du niveau 4 est prévue pour le 17 juin à 18h00 (heure de Paris), et celle du niveau 5 pour le 1er juillet à 18h00 (heure de Paris).

Actualités et remarques 

Classes

Beornide

Exposition est désormais un affaiblissement placé sur la cible, qui augmente les dégâts subis d'environ 7,5 % au corps-à-corps, et de 5 % à distance. En forme humaine, il augmente les dégâts infligés par les attaques tactiques et à distance.

Désormais, Rugissement vigilant agit uniquement comme une provocation si vous avez appris le premier rang du trait Rugissement vigilant (à l'instar de Lame mordante).

Griffes sauvages (version tank uniquement) ne peut plus rater sa cible, ni être bloqué, paré ou esquivé.

Les dégâts des compétences suivantes ont été augmentés :

Claquement brusque

Revanche de la Nature (frappe initiale)

Essaim d'abeilles (frappe initiale)

Griffes sauvages, surtout en ligne rouge

Cri atroce

Rugissement vigilant

Passage à tabac, surtout aux niveaux inférieurs

Exposition

Coup violent

Exécution

Le temps de récupération des résurrections hors combat a été réduit et passe de 20 à 1 seconde.

Cambrioleur

Comme pour d'autres classes qui ont vu leurs compétences d'affaiblissement réduites en raid, certains affaiblissements d'Illusionniste en ligne jaune ont été atténués.

Réduction des affaiblissements d'Illusionniste :

Tour : poussière dans les yeux - Le taux d'échec maximum a été réduit d'environ 39 % à environ 15 %.

Tour : incapacité - La réduction de dégâts passe de 15 % à 10 %, et la réduction de vitesse d'attaque de 20 % à 10 %.

Incapacité a été repensée pour rectifier divers renforts.

Réduit désormais la Finesse de la cible de 33 %, et non plus d'un montant échelonné selon le niveau.

Le bonus conféré par les objets légendaires aux dégâts tactiques d'Embrouillement a été réduit à 5 %, et le bonus des objets non imprégnés au temps de déclenchement a été réduit à 16 %.

Les soins de la compétence Tête baissée et du trait Passion du combat sont désormais appliqués plus fréquemment (1 fois par seconde).

Capitaine

La capacité des capitaines à maintenir de longues périodes d'invulnérabilité les a rendus indispensables pour le contenu de difficulté élevée. Nous avons donc dû modérer certaines de leurs compétences les plus puissantes.

Ligne jaune :

Bonus de Moral en ligne jaune réduit de 25 % à 10 %.

Le bonus conféré par le legs d'objet légendaire Bouclier des Dunedain a été réduit de +10 à +5 secondes (durée totale réduite de 20 à 15 secondes). Vous pouvez uniquement utiliser Bouclier des Dunedain sur une cible autre que vous-même.

Bonus de durée de Rester debout réduit de +10 à +3 secondes, temps de récupération du déclenchement réduit de 1/2/3 secondes à 1/1,5/2 secondes.

Ligne rouge :

Effet de base de Marque efficace réduit de 5 % à 3 %. Quand le trait est appliqué, le bonus a été réduit de 5 % à 2 %, pour une réduction totale de 10 % à 5 %.

Pour un affaiblissement actif en permanence sans délai d'activation, l'effet de groupe de Marque efficace était trop puissant.

Coup de pied ne peut plus rater sa cible, ni être bloqué, paré ou esquivé.

Corrections : Les hérauts de capitaine porteurs de bannière ne bénéficiaient pas correctement des bonus offensifs de leur invocateur.

Correction d'une précédente modification de la durée de Rapidité qui n'avait jamais été correctement prise en compte.

Plusieurs renforts de capitaine affectent désormais tout le raid. En conséquence de cette modification, Discours motivant a dû être converti en renfort à durée, afin de pouvoir affecter tout le raid. Discours motivant dure désormais 5 minutes, et a un temps de récupération d'une minute.

Champion

Assommoir ne peut plus rater sa cible, ni être bloqué, paré ou esquivé.

Gardien

Le renfort de groupe aux dégâts de corps-à-corps conféré par Protection par l'épée a été porté de 2 % à 5 %.

Le temps de récupération d'Aiguillon a été réduit de 3 à 2,5 secondes, ce qui permet de l'utiliser plus aisément entre d'autres compétences à l'exécution plus longue.

Entraînement aux armes lourdes augmente désormais les dégâts des compétences de 10 %, au lieu de 5 %.

Assaut implacable confère désormais un bonus modeste de Finesse.

Les dégâts des compétences suivantes ont été augmentés. La liste est présentée plus ou moins dans l'ordre croissant des augmentations :

Assaut brutal

Riposte tourbillonnante

Redirection

Chant de guerre

Coup de marteau

Coup de bouclier

Coup plongeant

Coup violent

Au roi

Grand coup de taille

Balayage au bouclier

Ouverture forcée

Déferlement

Protection de gardien

Marque

Chacun son tour

Marque ne peut plus rater sa cible, ni être bloquée, parée ou esquivée.

Chasseur

Correction de Grêle de flèches : le taux de déclenchement est désormais correctement de 50 % au premier niveau, et de 100 % au second.

Angle mort ne déplace plus le personnage au corps-à-corps avec la cible, si l'assistance au déplacement en combat est activée.

Angle mort ne peut plus être paré, conformément aux autres compétences de chasseur à distance.

Maître du savoir

Nous trouvions les affaiblissements appliqués par Connaissance du froid et Connaissance du feu bien trop puissants pour le contenu en grande communauté. Aussi, l'effet avec trait de Connaissance du feu a été réduit de 35 % à 15 %, et celui de Connaissance du froid réduit de 30 % à 15 %.

Les effets de Connaissance du vent ont été augmentés de 1 %/2 %/3 % à 3 %/4 %/5 %.

La durée de Connaissance du vent a été portée à 30 secondes, afin de laisser davantage de place pour d'autres compétences dans la rotation.

Les dégâts des compétences et effets suivants ont été augmentés d'environ 20 % :

Braises ardentes / Braises calcinantes (dégâts directs et périodiques)

Feu-du-Magicien

Test de Volonté

Bourrasque

Terre craquelée

L'interaction entre le trait Foudre féroce et la compétence Tempête foudroyante a été recalculée pour résoudre les chutes de performance causées par la compétence.

L'infobulle de Tempête foudroyante ne mentionne plus à tort que la compétence consomme du Moral.

Ménestrel

Les hymnes affectent désormais tout le raid.

Le bonus aux dégâts physiques et à distance conféré par les objets légendaires non imprégnés à Hymne de guerre a été réduit de 10 % à environ 5 %, et le bonus de base aux dégâts tactiques a été réduit de 15 % à 10 %.

L'infobulle de Ballade majeure mentionne désormais correctement qu'il s'agit d'une compétence infligeant des dégâts en Dissonance, et non en Résonance.

Gardien des runes

La plupart des compétences de ligne rouge ont bénéficié d'une augmentation de dégâts.

Flammes mystifiantes affecte désormais tous les dégâts subis, et pas uniquement les dégâts de feu. Son multiplicateur de dégâts a été réduit de 15 % à 5 %.

Il n'est plus possible de cumuler différents niveaux d'effet de Flammes mystifiantes sur une même cible.

Il n'est plus possible de résister à Flammes mystifiantes et Flamme en fusion.

Les dégâts périodiques de Raillerie cuisante sont désormais appliqués 7 fois par tranche de 2 secondes, au lieu de 7 fois par tranche de 3 secondes. Les dégâts de chaque pulsation ont également été augmentés.

Le temps de récupération d'Essence des flammes a été réduit de 15 à 12 secondes.

Le temps de déclenchement d'Essai de feu a été réduit à 2 secondes.

Le temps de récupération de Colère fumante a été porté de 15 à 17 secondes.

Affinité pour le froid augmente désormais les soins prodigués de 20 %, au lieu de forcer la valeur du bonus à 20 %, ce qui empêchait de cumuler d'autres bonus.

Sentinelle

Cognement au bouclier ne peut plus rater sa cible, ni être bloqué, paré ou esquivé.

Combat

La mise à jour 30 introduit une nouvelle mécanique appelée Décompte de résurrections, qui limite le nombre de résurrections pouvant être acceptées lors des combats de boss du nouveau raid, au niveau 2 et supérieur. Durant les combats de boss, vous trouverez une icône "Résurrections disponibles" dans votre barre de renforts, qui indique en temps réel le nombre de résurrections dont dispose la communauté. Accepter un effet de résurrection fait descendre ce décompte. Si le décompte atteint zéro, toutes les compétences de résurrection seront grisées. Au cours du combat, des résurrections supplémentaires seront progressivement accordées à votre communauté, jusqu'à un maximum de 5.

Le nombre de résurrections supplémentaires et le délai dépendent de la difficulté :

Niveau 1 : Aucune

Niveau 2 : 3 résurrections, +1 toutes les 60 secondes

Niveau 3 : 2 résurrections, +1 toutes les 120 secondes

Niveau 4 : 1 résurrection, +1 toutes les 180 secondes

Niveau 5 : 1 résurrection, +1 toutes les 240 secondes

Lorsqu'un combat de boss s'achève, le décompte est réinitialisé.

Les dégâts de tous les boss et monstres faisant partie d'un combat dans les instances de groupe de niveau 130 ont été réduits pour compenser les ajustements apportés aux affaiblissements de dégâts lancés par les joueurs.

Artisanat

Les joueurs peuvent obtenir une nouvelle méthode de préparation auprès des vendeurs de méthodes de préparation améliorées des guildes d'artisans. Le produit de cette méthode de préparation peut être désenchanté pour obtenir plusieurs composants d'artisanat en Ithilgalad.

La méthode de préparation du Folde du Destin "Queue de taureau braisée avec des pommes de terre sautées" nécessite désormais la méthode de préparation de l'Ouestfolde "Pain d'orge" en tant que composant. Auparavant, elle nécessitait la méthode de préparation d'apprenti "Pain à l'orge", uniquement disponible à un certain niveau de réputation auprès des Hommes de Bree.

Domicile

Lorsque vous "vendez" une maison premium, vous recevrez désormais 90 % du prix d'achat sous forme de titres pour maison premium, au lieu de 70 %.

Les objets de jardin gigantesques sont désormais visibles depuis une plus grande distance.

Utiliser la décoration d'intérieur "Lit de Hobbit confortable de Mémé" change désormais la couleur des draps. 8 options différentes sont possibles.

Les dimensions de la décoration d'intérieur "Petite gravure murale en obsidienne" ont été légèrement réduites, afin qu'elle corresponde mieux à son emplacement de petit mur.

Les décorations d'intérieur "Réplique de la porte de Mazarbul" et "Réplique indépendante de la porte de Mazarbul" s'ouvrent et se ferment désormais lorsque vous les utilisez. Il est conseillé de retirer et replacer ces objets sur leur emplacement de décoration afin que leurs propriétés soient correctement mises à jour.

Correction de quelques problèmes de brillance et d'éclat affectant plusieurs surfaces de sols de domicile.

Objets

Les feux d'artifices d'anniversaire et de l'aigle, ainsi que les fusées des jours d'été, peuvent désormais être utilisés à dos de monture.

L'équipement contenu dans les coffres à butin d'aventurier, lorsqu'ils sont ouverts au niveau 130, est désormais de niveau d'objet 432, avec une chance d'augmentation au niveau 434.

Les composants d'artisanat contenus dans les coffres à butin d'aventurier forment désormais des piles légèrement plus importantes.

Une petite cache de composants d'artisanat en Ithilgalad a été ajoutée aux ressources d'artisanat rares pouvant être contenues dans les coffres à butin de voyageur. Le paquet de matériel du Val-d'Aïeul a été retiré de la liste de butin potentiel.

PNJ

Rowan Framboise est de retour et propose de nouveaux objets d'ornementation contre des Mirages de splendeur, dont des ornementations d'avatar, des décorations d'intérieur, des créatures apprivoisées d'ornementation et une monture accompagnée de ses apparences de monture de guerre.

Zones de quêtes et d'aventures

Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Arachne - Le chrono de rage d'Arachne a été porté à 20/21/22/23 minutes aux niveaux 2/3/4/5, respectivement.

Thossulun l'Écrasante - La durée de Flaque d'ichor acide a été portée de 30 à 50 secondes.

Lorsqu'une fille est tuée, l'apparition de la suivante a été décalée de 20 secondes.

Bâr Nirnaeth, les Maisons des Lamentations - Légère réduction des dégâts de Tourment, Dépecer et Éclat d'ombre.

Les dégâts de tous les boss et monstres faisant partie d'un combat dans les instances de groupe de niveau 130 ont été réduits pour compenser les ajustements apportés aux affaiblissements de dégâts lancés par les joueurs.

Des ajustements d'équilibrage ont été apportés aux instances suivantes : Le Nichoir de l'Ombre, La tourmente de Morgul, Shakalush, la bataille des escaliers et Remmorchant. En outre, certains dégâts périodiques subis par les tanks ont été réduits dans Shakalush, la bataille des escaliers.

Quêtes de la Guerre des Trois Sommets : Une brèche dans la Couronne de Fer - Bandrauth Croche-Venin est désormais de difficulté Signature.

Les maîtres des écuries des Gabil'akkâ portent désormais le titre de recruteurs de mission, et permettent aux joueurs de niveau plus faible d'accéder à diverses missions disséminées en Terre du Milieu.

Les maîtres des écuries faisant office de recruteurs de mission ont étendu leurs réseaux ! Vous pouvez désormais voyager entre Pont-à-Tréteaux, le Val-d'Aïeul et Erebor pour les besoins de vos missions journalières.

Quêtes du festival de Yule - Une mission pour répandre la joie : Il est désormais possible d'utiliser des pièces de mithril pour revenir auprès de Mara Bassableux.

Quêtes d'Eryn Lasgalen - Des rapines d'un genre nouveau / Embuscade sur la rivière : Il est désormais possible d'utiliser des pièces de mithril pour revenir auprès de Lorndur.

Val-d'Aïeul - Le maître de Tur Agal : Cesser le combat ne rend plus Bandrauth insensible.

Landes désertiques - Camp de l'armée : Les joueurs ne seront plus coincés par des objets invisibles à certains endroits du Camp de l'armée.

Quêtes du Solstice d'été - Un remède pour tous les maux : Faire la morale aux noceurs bruyants pour Ioreth dans les Maisons de Guérison est désormais plus simple en communauté.

Correction de plusieurs points de blocage à Minas Morgul et dans le Val-d'Aïeul.

Un escalier flottant à Erebor a été fixé au sol.

Les zones infranchissables dans les Landes désertiques ont été mieux définies.

Bois sauvages - Libérer Les molosses : l'emplacement de la quête a été rectifié (celle-ci se déroule dans le sud-est des Bois sauvages, et non le sud-ouest).

Divers

Les avatars elfes féminins utilisent désormais la bonne animation d'attente de base.

Les gardiens du savoir elfes et hauts elfes n'adoptent plus une pose bras écartés lorsqu'ils portent une torche.

Les crédits du jeu ont été mis à jour.

Les vertus peuvent maintenant monter jusqu'au rang 75 au niveau 130.

Problèmes connus

Les crédits apparaîtront temporairement en anglais dans le client allemand. Les joueurs qui ont installé la Réplique de la porte de Mazarbul chez eux peuvent rencontrer des problèmes d'ordre physique autour de celle-ci. La retirer et la reposer devrait corriger le problème. Le nom du nouveau coffre de raid, Coffre du Fléau de Durïn, a écrasé par accident les noms des Coffres des bêtes (niveaux 1 à 5) d'Amdân Dammul, le Seuil sanglant. Par conséquent, si vous faites les deux raids, le panneau d'information des serrures de ces deux coffres de raids différents affichera à tort le même nom.

30.1.1

Notes de la mise à jour 30.1.1 sortie le 19.07.2021

Objets
  • Les érudits recevront automatiquement une méthode de préparation pour convertir les parchemins en lambeaux de Long Fleuve en parchemins en lambeaux de Minas Ithil.
  • Les bonus de jeu d'objets suivants ne seront plus actifs sur les personnages de niveau 106 ou supérieur : premier, deuxième, troisième et quatrième bijoux de Helm Poing de Marteau (de Beornide, de cambrioleur, etc.).
  • Les armures lourdes et intermédiaires dorées des bienfaiteurs n'auront plus de stat de Volonté. La Volonté a été remplacée par la Force, l'Agilité ou le Destin, selon les cas.
Serveurs légendaires
  • Les quêtes de difficulté sont numérotées afin d'apparaître dans le bon ordre sur le panneau d'attribution de quête de Berthadan.
  • Les effets visuels de difficulté ont été désactivés pour l'instant, car ils s'avéraient trop gênants pendant les parties prolongées et restaient souvent bloqués.
Zones de quêtes et d'aventure
  • Rencontre : La Chute de Khazad-dûm - Fléau de Durin
- Ramasser de l'or liquide provoquera désormais l'affaiblissement "Empoisonnement aux métaux lourds", qui vous empêchera de ramasser à nouveau de l'or liquide pendant 60 secondes. Correction d'un problème où cet affaiblissement était invisible et durait 108 secondes.
- La Marque de défi ne vous empêchera plus de ramasser de l'or liquide.
- Réduction du moral des tas de débris.
- Les niveaux 1 à 5 d'or liquide offrent désormais une réduction des dégâts de feu accrue.
- Certains emplacements de Terre en éruption de la phase 5 ont été rapprochés.
- Correction d'un problème qui empêchait l'un des emplacements de Terre en éruption de la phase 4 de fonctionner correctement.
- Correction d'un problème qui permettait de toucher le Fléau de Durin ou les tas de débris deux fois grâce aux attaques de zone.

Ceci entraînait des erreurs dans le journal de combat qui indiquait des dégâts et soins doublés, et consommait des "emplacements" d'attaques au nombre limité de cibles.

Interface
  • Correction d'un problème d'affichage de la difficulté en français pour l'interface du PNJ de difficulté.

30.3.2

Voici les notes de la mise à jour 30.3.2, sortie le mercredi 27 octobre.

Actualités et remarques 

Classes

  • Bagarreur

Les provocations des bagarreurs les propulsent désormais en haut de la liste de menace de l'ennemi lorsqu'elles sont utilisées.

Les dégâts des bagarreurs ont été considérablement augmentés. Nous continuerons à surveiller le DPS général des bagarreurs.

Correction d'un problème à cause duquel certaines pièces d'armure de l'ensemble de bagarreur exigeaient d'être Beornide pour être équipées.

Les compétences activables du bagarreur, 'Posture agressive' et 'Posture défensive', ne sont plus annulées lorsque le bagarreur est étourdi.

Les effets de particules qui s'affichent autour d'un bagarreur pour indiquer le statut de Courage ne s'affichent plus lorsqu'il n'est pas en combat.

  • Champion

Les niveaux 4 et 5 de Déchirement s'améliorent désormais correctement, et une pulsation initiale de dégâts a été ajoutée pour rendre Déchirement plus utile lorsqu'il est réappliqué plus tôt.

Objets légendaires

Les nouveaux objets légendaires obtenus dans les instances ne seront désormais découverts que si vous participez à l'instance dans la fourchette de niveau générale de votre personnage. Ces fourchettes de niveaux sont les suivantes : 50-85, 86-100, 101-105, 106-115, 116-120, 121-130, et enfin 130 à 140. À partir du niveau 101, les objets de rareté incomparable et légendaire ne pourront être trouvés qu'en participant à la limite supérieure de niveau ou plus haute ! Cela signifie qu'un personnage de niveau 110 doit participer à une instance de difficulté 115-119 et qu'un personnage de niveau 130 doit participer une instance de difficulté de 130-139. Ces restrictions ne s'appliquent pas aux récompenses de quêtes ou de détection, uniquement aux récompenses d'instance.

Les cristaux de lueur d'étoile ne peuvent plus être utilisés pour les objets légendaires, mais peuvent désormais être désenchantés en runes d'amélioration afin de renforcer les gravures des nouveaux objets légendaires.

Reforger des objets légendaires actualise désormais le niveau d'utilisation minimum de l'objet légendaire. Cela permettra aux nouveaux objets légendaires de s'ajuster correctement lors des batailles épiques et des Landes d'Etten.

Attacher des essences liées au compte ne devrait plus lier incorrectement l'équipement au personnage.

Zones de quêtes et d'aventures

L'EXP et les récompenses en or des Enclos de ouargues sont désormais plus proportionnels à leur durée et à leur difficulté.