L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 3

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Avant l'ombre (8 - 35)

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Les Ombres d'Angmar - Volume I (1 - 50)

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Les Ombres d'Angmar - Volume II (50 - 65)

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Livre IX et épilogues

Les Ombres d'Angmar - Volume III (65 - 95)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8

Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Les Ombres d'Angmar - Volume IV (95 - 105)

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Un moment de fête - Volume V (7 - max)

Livre 1

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres (105 - 130)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10 et InterludeChapitre 11Chapitre 12Chapitre 13Chapitre 14 et épilogues

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains (130 - 140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7Chapitre 8

Chapitre 9Chapitre 10Chapitre 11

Le chant des vagues et du vent (140)

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6Chapitre 7

L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

Chapitre 3

Chapitre 3.1 : Une question de survie (130)

Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

Gloïn (Ered Mithrin, Limlok à 21.1 N, 56.1 O)

- Parlez à Runerik Barbe-Nouée au village de Limlok (même endroit)

- Prenez quelques parchemins dans le coffre (sous le panneau des tâches à 20.9 N, 55.9 O)

- Trouvez Gloïn et ses corbeaux de Limlok (allez vers Runerik Barbe-Nouée pour déclencher la suite)

- Apportez les parchemins à Gloïn à Limlok (20.9 N, 56.1 O)

- Parlez à Vidar (même endroit)

- Parlez à Yrsa Femmelance à Limlok (20.8 N, 55.9 O)

- Parlez à Vidar à l'un de ses trois endroits de reconnaissance favoris (sous forme d'ours à 19.4 N, 54.4 O / 18.1 N, 55.6 O / 17.5 N, 57.3 O)

- Combattez aux côtés de l'ourson (même endroit)

- Parlez à Yrsa Femmelance à Limlok (20.8 N, 55.9 O)

- Allez voir les nains qui se sont regroupés derrière la maison de Runerik et d'Yrsa (21.2 N, 56.2 O)

- Assistez au départ des corbeaux messagers (même endroit)

- Parlez à Runerik Barbe-Nouée, à l'extérieur de chez lui, à Limlok (21.1 N, 56.2 O)

Quête précédente : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains - Chapitre 2.7

Quête suivante : Chapitre 3.2 : La demande de Runerik

Récompenses :

  • 259'679 xp
  • 45 Silver 35 Copper 
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Chapitre 3.2 : La demande de Runerik (130)

Durin 3-2.jpg

Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

Runerik Barbe-Nouée (Ered Mithrin, Limlok à 21.1 N, 56.2 O)

- Parlez à Gloïn derrière la maison de Runerik (21.2N, 56.2O)

- Retrouvez les corbeaux messagers blessés à la Jument blanche (Vaka à 21.9 N, 56.2 O et Hjala à 22.1 N, 55.9 O)

- Parlez à Venko au point nord-ouest de la Jument blanche (22.7 N, 56.7 O)

- Faites face aux visiteurs inattendus au nord-ouest de la Jument blanche, de l'autre côté de la rivière (23.0 N, 57.0 O)

- Parlez à Runerik Barbe-Nouée au nord-ouest de la Jument blanche (même endroit)

- Cueillez 6x des genêts à balai au bord des rivières de la Lande inondée (20.2 N, 58.6 O / 21.1 N, 59.7 O / 21.3 N, 59.8 O / 22.1 N, 57.0 O / 2x21.6 N, 56.7 O)

- Récupérez 3x des flèches usagées sur des orques

- Apportez les flèches inutilisées à Yrsa Femmelance à Limlok pour qu'elle les examine

- Parlez à Runerik Barbe-Nouée chez lui à Limlok (dans la maison)

- Ajoutez le genêt à balai à l'eau chaude dans la pièce nord de la maison de Runerik

- Attendez que le thé à genêt à balai infuse (15 secondes)

- Récupérez le thé de genêt à balai à l'intérieur de la maison de Runerik (pot d'eau)

Quête précédente : Chapitre 3.1 : Une question de survie

Quête suivante : Chapitre 3.3 : un œil acéré

Récompenses :

Choisir : ---

  • Pansière de Barbe-Nouée
  • Pansière de Runerik
  • Haubert de Limlok
  • Cuirasse de Limlok
  • Robe fantaisie de la Lande inondée
  • Robe robuste de la Lande inondée

Chapitre 3.3 : un œil acéré (130)

Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

Runerik Barbe-Nouée (Ered Mithrin, Limlok, dans sa maison)

- Parlez à à Yrsa Femmelance qui se trouve chez elle

- Evaluez les compétences d'Yrsa Femmelance qui se trouve chez elle (/évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)

- Parlez à à Yrsa Femmelance qui se trouve chez elle (même endroit)

- Essayez encore d'évaluez les compétences d'Yrsa Femmelance chez elle (/évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)

- Parlez à à Yrsa Femmelance qui se trouve chez elle

- Trouvez Gloïn à Limlok et essayez d'évaluer ses compétences (centre du village à 20.9N, 56.0O + /évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)

- Parlez à Gloïn à Limlok (même endroit)

- Trouvez Imak du côté ouest de Limlok et essayez d'évaluer ses compétences (20.8N, 56.2O + /évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)

- Parlez à Imak à Limlok (même endroit)

- Trouvez Venko près de l'entrée sud-est de Limlok et essayez d'évaluer ses compétences (20.7N, 55.9O + /évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)

- Parlez à Venko à Limlok (même endroit)

- Evaluez les compétences de Runerik Barbe-Nouée à l'extérieur de chez lui (21.1N, 56.2O + /évaluation ou en cliquant sur l'icone du pense-quête en ayant sélectionné le pnj)

- Parlez à Runerik Barbe-Nouée à l'extérieur de chez lui (même endroit)

Quête précédente : Chapitre 3.2 : La demande de Runerik

Quête suivante : Chapitre 3.4 : Pèlerinage à Sundergrot

Récompenses :

Choisir : ---

Chapitre 3.4 : Pèlerinage à Sundergrot (130)

Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

Runerik Barbe-Nouée (Ered Mithrin, Limlok à 21.1 N, 56.2 O)

- Parlez à Gloïn à l'extérieur de la maison de Runerik Barbe-Nouée à Limlok (même endroit)

- Parlez à Imak au-delà du pont de Skerabrygg (pas trouvé mais n'a pas bloqué la quête)

- Retrouvez Imak au sud des gorges de Sundergrot (21.1 N, 63.0 O)

- Éliminez 8x des gobelins à Sundergrot

- Récupérez 6x des armes abandonnées à Sundergrot (toutes juste après le pont à 21.7 N, 63.1 O)

- Parlez à Venko sur la pente herbeuse à l'est de Sundergrot (21.7 N, 62.3 O)

- Combattez aux côtés de Venko à Sundergrot (même endroit)

- Parlez à Venko au sud des gorges de Sundergrot (reprendre le pont et à 21.1 N, 62.9 O)

- Parlez à Gloïn au sud des gorges de Sundergrot (même endroit)

- Parlez à Gloïn et escaladez avec lui les hauteurs de Sundergrot (instance)

- instance, parlez à Gloïn dans les rochers des Hauts de Sundergrot (20.5 N, 67.1 O)

- instance, continuez à grimper vers le nord dans les rochers des Hauts de Sundergrot (faignasse ces nains)

- instance, fouillez la congère au nord où un scintillement a attiré votre regard (21.3 N, 67.2 O)

- instance, parlez à Durin sur les hauteurs de Sundergrot (même endroit)

- instance, continuez vers le nord-est, et grimpez le pilier tombé sur les marches pour rejoindre le niveau supérieur des ruines des Hauts de Sundergrot (21.5 N, 66.3 O)

- instance, éliminez les bêtes et les chauves-souris des ruines des niveaux supérieurs des Hauts de Sundergrot

- instance, examinez l'épée cassée près du promontoire de niveau supérieur (22.0 N, 65.7 O)

- instance, écoutez Durin parler près du promontoire des Hauts de Sundergrot (même endroit)

- instance, écoutez Durin parler près du promontoire du sommet des Hauts de Sundergrot (idem)

- instance, accompagnez Durin sur le chemin de la guerre vers le nord (parlez à Durin et téléportation automatique)

- Parlez à Durin le long de la route entre les Puits du Long Fleuve et le Val d'Aïeul (32.3 N, 59.7 O)

Quête précédente : Chapitre 3.3 : un œil acéré

Quête suivante : Chapitre 3.5 : Le camp militaire

Récompenses :

  • 259'679 xp
  • 45 Silver 35 Copper 
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Chapitre 3.5 : Le camp militaire (130)

Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

Durin (le long de la route entre les Puits du Long Fleuve et le Val d'Aïeul à 32.3 N, 59.7 O)

- Entrez dans le camp de guerre d'Annâk-khurfu par l'un des vieux forts des Nains (entrée à 32.8 N, 61.1 O)

- Allez voir les Nains qui se trouent au niveau inférieur d'Annâk-khurfu (Prince Ingor, Stothkell, Thorgest, Afwald)

- Allez voir les Nains qui se trouent au niveau supérieur d'Annâk-khurfu (Trausti, Eywind, Slagvi)

- Parlez à Durin au niveau supérieur d'Annâk-khurfu

Quête précédente : Chapitre 3.4 : Pèlerinage à Sundergrot

Quête suivante : Chapitre 3.6 : Les survivants

Récompenses :

  • 259'679 xp
  • 45 Silver 35 Copper 
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Chapitre 3.6 : Les survivants (130)

Durin 3-6.jpg

Section : L'héritage de Durin et les épreuves des Nains

Durin (niveau supérieur d'Annâk-khurfu, entrée à 32.8 N, 61.1 O)

- Accueillez d'autres arrivants à l'étage inférieur d'Annâk-khurfu (Bosi)

- Parlez à Bosi au niveau inférieur d'Annâk-khurfu

- Parlez à Bori au niveau inférieur d'Annâk-khurfu

- Parlez à Broïn au niveau inférieur d'Annâk-khurfu

- Parlez à Durin au niveau supérieur d'Annâk-khurfu

- Évaluez les compétences de Bosi, au niveau supérieur d'Annâk-khurfu (entrée de la salle + /évaluation)

- Parlez à Bosi au niveau supérieur d'Annâk-khurfu

- Évaluez les compétences de Bori, au niveau supérieur d'Annâk-khurfu (même endroit + /évaluation)

- Parlez à Bori au niveau supérieur d'Annâk-khurfu

- Trouvez Broïn dehors, juste au nord d'Annâk-khurfu (33.4 N, 61.3 O)

- Évaluez les compétences de Broïn à l'extérieur d'Annâk-khurfu (/évaluation ou cliquer sur l’icône du pense-quête avec le pnj en sélection)

- Parlez à Broïn juste au nord d'Annâk-khurfu (même endroit)

- Soyez d'accord pour ne parler des soucis de Broïn à personne (/oui avec le pnj en sélection)

- Parlez à Durin au niveau supérieur d'Annâk-khurfu

Quête précédente : Chapitre 3.5 : Le camp militaire

Quête suivante : Chapitre 4.1 : Le plan de bataille

Récompenses :

  • 259'679 xp
  • 45 Silver 35 Copper 
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

  • Cape lourde d'Annâk-khurfu
  • Cape intermédiaire d'Annâk-khurfu
  • Cape légère d'Annâk-khurfu