Les cloches de Dale

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Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
La liste du chercheur d'instances
Retour à Carn Dûm (dernier cluster implanté en 2023)]]

Retour à Carn Dûm : Thaurisgar (3 joueurs) • Sant Lhoer (3 joueurs) • Sagroth (6 joueurs) • Gwathrenost (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


L'instance

Grand donjon 2.jpg

Présentation générale

Dans cette instance, on trouve des Hommes de l'Est en pagaille : des archers, des guerriers, des capitaines (qui posent des plaques de soin), des sorciers (du genre GdR ou MdS, avec des pets ou de la foudre, du poison)... Le chemin est indiqué entre chaque pack par deux petits rats enveloppés dans une aura violette. (Ne cherchez pas à comprendre)

Note spéciale pour les sorciers : il arrive qu'ils se mettent à faire très (mais alors vraiment très) mal, pas vraiment de parade si ce n'est du contrôle et du DPS brutal.

Il y a deux mini-boss (Graz et Larz) qui ne rapportent pas grand-chose.

Boss 1 - Skrizg

Le premier boss est un gentil gros troll qui appelle des adds au fur et à mesure qu'il descend, et va coller des baffes aléatoirement sur les gens. Si vous le bourrez sans pitié, il va y avoir une foultitude d'adds en bazar... En T1 ça peut être gérable, en T2 ça peut faire beaucoup.

Mini-boss 1 - Graz

Il invoque des rats passé mi-PV, rien de transformant à part ça.

Mini-boss 2 - Lârz

Celui-ci tape de façon aléatoire, vraiment très fort parfois.

Boss 2 - Tabi-kohin

Ce boss est assez technique. Il fait apparaître un gros pack de mobs, et le fait réapparaître une fois qu'il est mort. Une fois sur deux, il passe en mode invulnérable (au premier pack c'est le cas, au suivant il passe en vulnérable). Il est donc important de soit ne pas faire de zone une fois le premier pack passé, soit les éloigner du boss. L'invulnérabilité et vulnérabilité est annoncée à chaque fois par un gros message au milieu de l'écran.

Le boss fait aussi des bumps et pose des plaques comme les capitaines. Il y a des rats qui poppent de chaque coin de l'arène et qui se dirigent vers le clocher au centre pour ronger les cordes des cloches. Si six d'entre eux passent, c'est l'échec du combat, donc il est important de les cibler et de les tuer vite (un coup suffit). La direction d'où ils poppent (nord-ouest, nord-est, sud-est, sud-ouest) est à chaque fois annoncée.

Pour le défi, il faut qu'aucun rat ne passe.

Les quêtes

Les quêtes - Standard

La route vers le Mont Solitaire (20)

Section : La route d'Erebor

Gandalf (Bree, auberge du Poney Fringant, chambre au 1er étage)

- Aller parler à Maître Elrond à la Dernière Maison simple à Fondcombe (téléportation)

- Aller voir Glorfindel à Fondcombe (30.1S, 3.1O et intro RP pour Le pic d'Iorbar)

- Allez parler à Legolas à la maison d'hôtes à Fondcombe (30.7S, 6.2O et intro RP des Les toiles des Vallées obscures)

- Allez parler à Boromir à la maison d'hôtes à Fondcombe (30.7S, 6.2O et intro RP pour Le fief du Grand Gobelin)

- Terminez l'instance échelonnée Le pic d'Iorbar, Le fief du Grand Gobelin et Les toiles des Vallées obscures

- Allez parler à maître Elrond à la Dernière Maison Simple à Fondcombe

- Parlez à Gimli (Les chambres d'invités à Fondcombe à 30.7S, 6.2O)

- Terminez l'instance Les cloches de Dale (instance échelonnable dès lvl 20)

- Terminez l'instance Fuite vers le Mont Solitaire (instance échelonnable dès lvl 20)

- Terminez l'instance Les flammes de Smaug (instance échelonnable dès lvl 20)

- Terminez l'instance et La bataille pour Erebor (instance échelonnable dès lvl 20)

- Allez parler à maître Elrond à la Dernière Maison Simple à Fondcombe

- Parlez à Gandalf le Gris à la Dernière Maison Simple à Fondcombe (chambre de Bilbon, rez à droite en entrant)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp (pour lvl 20-29)

Les cloches de Dale -- Niveau 1 (...)

Section : La route d'Erebor - communauté - rejouable

Quête automatique en entrant dans le village en T1

- Éliminez Skrizg

- Éliminez Tabî-kohin

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 84 Silver 70 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277) 1 Marques

Les cloches de Dale -- Niveau 2 (...)

Section : La route d'Erebor - communauté - rejouable

Quête automatique en entrant dans le village en T2

- Éliminez Skrizg

- Éliminez Tabî-kohin

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 84 Silver 70 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277) 1 Marques

Les persécuteurs de Dale (...)

Section : La route d'Erebor - communauté - rejouable

Quête automatique en entrant dans le village

- Éliminez Graz

- Éliminez Lârz

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 84 Silver 70 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277) 1 Marques

Défi : Les cloches de Dale (...)

Section : La route d'Erebor - communauté - rejouable

Quête automatique en entrant dans le village au niveau max en T2

- Éliminez Tabî-kohin et empêchez les cloches de Dale de tomber

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 84 Silver 70 Copper  Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire (9277)

Les quêtes - Instance de la semaine (obsolète)

Instance de la semaine : Les cloches de Dale (...)

Section : La route d'Erebor - petite communauté - rejouable

Quête automatique en entrant dans le village

- Terminez l'instance : Les cloches de Dale

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 1 Boîte de butin ancien grise

Instance de la semaine : Les cloches de Dale (niveau max) (...)

Section : La route d'Erebor - petite communauté - rejouable

Quête automatique en entrant dans le village

- Terminez l'instance : Les cloches de Dale

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- xp, 1 Boîte de butin oublié bleu azur

Les prouesses

Prouesses d'exploration

Aucune

Prouesses de réputation

Défenseur des terres de Dale

Défenseur des terres de Dale (4)

1) Terminez la prouesse Les cloches de Dale - niveau 1
2) Terminez la prouesse Les cloches de Dale - niveau 2
3) Terminez le dàfi de prouesse : Les cloches de Dale
4) Terminez la quête Les persécuteurs de Dale

Récompenses :

Défi : Les cloches de Dale

Terminez le défi de quête : Les cloches de Dale

Les cloches de Dale - niveau 1

Terminez la quête Les cloches de Dale - niveau 1

Les cloches de Dale - niveau 2

Terminez la quête Les cloches de Dale - niveau 2

La route d'Erebor

La route d'Erebor (7)

1) Terminez Usurpateur du siège du grand Gobelin (Le fief du Grand Gobelin)
2) Terminez Défenseur du Palais de Thranduil (Les toiles des Vallées obscures)
3) Terminez Champion du pic d'Iorbar (Le pic d'Iorbar)
4) Terminez Défenseur des terres de Dale (Les cloches de Dale)
5) Terminez Défenseur de la route (Fuite vers le Mont Solitaire)
6) Terminez Pourfendeur du dragon d'or (Les flammes de Smaug)
7) Terminez Sentinelle du mont Solitaire (La bataille pour Erebor)

Récompenses :

  • Monture, licol, caparaçon, selle, jambières des Terres de Dale
  • Titre : xxx, Défenseur d'Erebor

Prouesses de tueur

Aucune