Livre 1 - Le serment des rodeurs

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Quêtes épiques

Volume I

Première moitié : Livre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIII

Seconde moitié : Livre IXLivre XLivre XILivre XIILivre XIIILivre XIVLivre XV

Volume II

Volume II - PrologueLivre ILivre IILivre IIILivre IVLivre VLivre VILivre VIILivre VIIILivre IX et épilogues

Volume III

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9Livre 10Livre 11Livre 12Livre 13Livre 14

Volume IV

Livre 1Livre 2Livre 3Livre 4Livre 5Livre 6Livre 7Livre 8Livre 9

Le livre noir du Mordor - Là où reposent les ombres

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5Chapitre 6

Volume III - Prologue

Le déclenchement de ce livre se fait automatiquement lorsque vous recevez un courrier de Pethelen qui vous demande de venir le voir à Fondcombe.

Ce livre consiste de battre le rappel des troupes de rodeurs disséminés aux 4 coins de l'Eriador. Les récompenses de quête vous permettent soit de customizer vos armes légendaires, soit de vous téléporter à proximité du pnj suivant.


Prologue : Message de la Lorien (65)

- Pethelen (29.9s, 3.5o devant la maison simple d'Elrond)

- Parlez à Pethelen et parlez à Elrond à Fondcombe

- instance solo de la longeur d'une vie d'elfe avec uniquement du blabla

- ??xp, 12pa, xp d'objet

Volume III - Livre 1

Chapitre 1 : Galants comme des seigneurs elfes (65)

- Elrond

- Parlez à Elrohir, parlez à Elweleth (tous les deux à Thorenhad)

- Parlez à Radanir (24.8s, 17.7o dans Laenan)

- Tuez 8 guerrier, 4 profanateur et le chef orque (prouesse relique mystérieuse tout au nord de la grotte)

- Parlez à Elrohir à Thorenhad

- 9736xp, 30pa, xp d'objet

- legs de vitalité ou carte vers les terres solitaires

Chapitre 2 : La cachette secrète de Candaith (65)

- Elrohir à Thorenhad

- Parlez à Candaith (30.1s, 37.9o)

- Trouvez la cachette de Candaith à Echad Sûl (29.4s, 37.0o)

- Tuez Orskdulug et reparlez à Candaith

- 5878xp, 12pa, xp d'objet

- héritage 23'400 ou carte vers le pays de Bree

Chapitre 3 : La vigilance de Saeradan (65)

- Candaith (30.1s, 37.9o)

- Parlez à Saeradan, puis à Prosper Poiredebeurré au Poney Fringant

- Faites les courses (3x) pour Prosper entre le fond de l'auberge et lui

- Parlez à Uchdrud (assis dans l'auberge)

- Combattez Uchdrud (28.6s, 52.6o) et reparlez à Saeradan (25.6s, 52.9o)

- 5878xp, 12pa, xp d'objet

- legs de force ou legs d'agilité ou carte vers la comté

Chapitre 4a : Halros, rôdeur de la Comté (65)

- Saeradan (25.6s, 52.9o)

- Parlez à Halros

- Faites entrer un peu de bon sens dans la cervelle du fauteur de trouble (32.2s, 63.9o Stock)

- Faites entrer un peu de bon sens dans la cervelle du fauteur de trouble (33.5s, 68.5o Ferme du vieux Odo)

- Reparlez à Halros et choissez entre rester ou partir (le choix aura son importance lors du déroulement de l'instance Volume IV, Livre 6, Chapitre 8 : Les plaines pourpres)

- 5878xp, 12pa, xp d'objet

Chapitre 4b : Halros devrait partir (65)

- Halros (26.7s, 67.0o)

- Allez voir Lothon Sacquet à l'auberge de la charrue et des étoiles

- 5878xp, 12 Silver 4 Copper  xp d'objet

- Héritage de 3200 xp ou Carte vers Esteldin

Chapitre 4c : Halros devrait rester (65)

- Halros (26.7s, 67.0o)

- Allez voir Lothon Sacquet à l'auberge de la charrue et des étoiles

- 5878xp, 12 Silver 4 Copper  xp d'objet

- Héritage de 3200 xp ou Carte vers Esteldin

Chapitre 5 : Détails troublants dans les Hauts du Nord (65)

- Halros (26.7s, 67.0o)

- Allez voir Daervunn à Esteldin (9.5s, 41.3o)

- Allez voir Halbarad (Tham Umdur 7.9s, 33.3o)

- Détruisez les statues d'Amarthiel, du roi-sorcier et de Mordirith

- Retournez à Esteldin vers Daervunn

- 9736xp, 30pa, xp d'objet

- epaulières de Daervunn ou epaulettes de Daervunn ou spalières de Daervunn

Chapitre 6 : Adieu à Evendim (65)

- Daervunn à Esteldin (9.5s, 41.3o)

- Allez voir Calenglad à Tinnudir (12.7s, 67.2o)

- instance solo dans le quartier inondé

- 9736xp, 30pa, xp d'objet

- maître des bêtes sauvages numlnoréen ou legs de volonté ou legs de destin ou carte vers Forochel

Chapitre 7 : Lothrandir des landes gelées (65)

- Calenglad à Tinnudir (12.7s, 67.2o)

- Allez voir Lothrandir à Suri-kylä (19.0n, 70.8.o)

- Parlez à Lothrandir et aidez-le à trouver l'ombre hurlante

- instance solo, explorez la grotte et retrouvez une vieille connaissance

- 9736xp, 30pa, xp d'objet

- parchemin de renouveau ou carte vers Angmar

Chapitre 8 : La force du devoir (65)

- Lothrandir à Suri-kylä (19.0n, 70.8o)

- Parlez à Corunir à Aughaire (0.7n, 39.90)

- Terminez l'escarmouche Sauvetage à Nurz Ghâshu

- 13'569xp, 30pa, xp d'objet, 250 marques, 25 médaillons

Chapitre 9 : Le rassemblement de la compagnie grise (65)

- Corunir à Aughaire (0.7n, 39.90)

- Parlez à Elrond

- 5878xp, 12pa, xp d'objet, 1 parchemin d'éveil