Nirgambâr, le tombeau agité

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Corsaires d'Umbar (dernier cluster implanté en 2024)]]

Corsaires d'Umbar : L'île des tempêtesLes rues de Râhal BakhDahâl Huliz, l'arèneLe Dragon et le TempétueuxProfondeurs du Mâkhda Khorbo

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Carn Dûm : ThaurisgarSant LhoerSagroth

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Carn Dûm : Gwathrenost

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


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L'instance

Présentation

Nirgambâr, le Tombeau agité est une instance à 6 joueurs accessible à partir du niveau 150 et faisant partie de l'extension L'héritage de Morgoth. Il n'y a pas d'entrée à découvrir pour y accéder, les seuls prérequis sont de posséder l'extension et d'être niveau 150. L'instance possède 3 niveaux de difficulté (T1 à T3).


Des 3 instances du cluster, il s'agit de celle où les ennemis font le moins mal, mais contient par contre de nombreuses mécaniques, un certain nombre infligeant de lourds dégâts.

Stratégie (T1 - T2)

La stratégie ci-dessous fonctionne pour le T1 et le T2 établie par Iglishmek et Elennariel de la confrérie des Voyageurs.

Les adds

Aucune mécanique particulière, il est nécessaire de nettoyer quasiment tous les adds pour ouvrir les grilles bloquant les accès aux boss.

Boss 1 : Sakhârshag

Mécaniques :

- Bile caustique : attaque en cône ciblée sur un joueur, s'écarter des autres pour éviter les dégâts collatéraux.
- Cri caverneux : cast à interrupt sinon gros dégâts en continu dans toute la salle. Le dot apparait dès le début du cast ("Grotte tremblante"). Plus le cast dure longtemps et plus le dot augmente.
- Ichor larmoyant : plaque de dégâts posée à expiration (6s) d'un effet, posée par le joueur marqué d’un œil vert.
- Ichor : identique mais uniquement possible sur le tank.
- Malédiction de douleur : cast ininterruptible qui pose, sur un joueur, une blessure curable faisant des dégâts de Feu.
- Grand plaquage : dégâts sur la cible du boss.

Boss 2 : Imanak-Tûr

Mécaniques :

- Pression grandissante : cet effet apparaît régulièrement sur un joueur au hasard, à l'exception du tank. À expiration du timer, celui-ci inflige de lourds dégâts à ses alliés proches. L'effet est matérialisé par une bulle blanche autour du joueur qui explose à expiration. Pour éviter de blesser ses alliés, éloignez-vous du groupe.
- Pièges : 3 rangées de pièges apparaissent successivement dans l'orientation Nord/Sud ou Est/Ouest, chaque rangée est signalée par des spirales rouges au sol, les zones d'effets des pièges sont plus grands que ces spirales et occupent un tiers de la zone de combat. Pour les éviter, dès qu'une rangée s'est abaissée, déplacez-vous dans l'espace qu'elle occupait. Les pièges font mal : il est difficile de tenir plus de deux ticks de dégâts, voire OS pour les moins résistants.
- Vent gonflant : effet sur le tank qui, à expiration (6s), fait apparaître une plaque qui réduit la vitesse de course de 50% (effet "Tempête inéluctable"), ne restez pas dedans sous risque de ne pas bouger assez vite pour éviter les pièges, et essayez de ne pas en faire une ligne traversant la salle.
- Cast "Sable décapant" : un saignement curable.
- Sable cinglants : pause un debuff de -5% de vitesse de course pendant 10s sur les membres suffisamment proches.

Boss 3 : Aratûg

Mécaniques du boss :

- Le boss bump régulièrement : il faut donc faire le combat au centre afin d'éviter de tomber, même si le bump est petit. Phrase du boss : "Envoyez-les par le bas"
- À intervalle régulier, des fantômes traversent en ligne la zone de combat. Il font des gros dégâts d'ombre lorsqu'on est proche d'eux : le plus simple est de les traverser rapidement, puis de continuer le combat. Phrase du boss : "En avant"
- Le boss invoque parfois une eausombre, qui va faire un cast ininterruptible (Sacrifice), qui bump les joueurs. Une fois le cast terminé, l'eausombre meurt. Il est possible de la tuer avant, mais le bump n'est pas gênant si tout le monde est bien placé et peut être ignoré. Phrase du boss : "Sous-fifres ! Repoussez-les !"
- Explosion mortelle : une explosion de dégâts qui touche tout le monde (mais pas très gênant). Phrase du boss : "Mon petit présent"

Photos

Quêtes

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Prouesses

Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 1

Terminer "Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 1"

Récompenses :

Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 2

Terminer "Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 2"

Récompenses :

Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 3

Terminer "Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 3"

Récompenses :

Nirgambâr, le tombeau agité - Morts ressuscités

Eliminer des morts ressuscités à Nirgambâr (0/300)

Récompenses :

Boureau de Nirgambâr, le tombeau agité

  1. Terminer Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 1
  2. Terminer Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 2
  3. Terminer Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 3
  4. Terminer Nirgambâr, le tombeau agité - Morts ressuscités

Récompenses :

  • 5 Shagâni Ghin
  • Titre : <Nom>, La dresseuse de tombe
  • 1.000 Expérience de vertu

Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 3 - En avant !

Terminer "Nirgambâr, le tombeau agité - Niveau 3" (disponible jusqu'au 14/01/2025)

Récompenses :

Loot