Orage sur Methedras

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Combats spéciaux : Escarmouches, Troupes de guerre, Menaces itinérantes, Manoeuvres de communauté / Instances / Armes / Armures


Escarmouches

Escarmouches défensives :

Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Escarmouches offensives :

À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Escarmouches de survie :

Survie : Hauts des Galgals

PNJ d'escarmouche :

Capitaine d'escarmoucheMentor d'escarmoucheÉchange d'escarmoucheArtisanatProvisionsOrnementationCuriositésArmures légèresArmures intermédiairesArmures lourdesCapes et bijouxArmesClassiqueLégendaires

Prouesses d'escarmouches

Prouesses des instances d'escarmoucheProuesses des lieutenants d'escarmouches


L'escarmouche

Présentation générale

Le niveau minimum de cette escarmouche est de 20, et il faut l'acheter au magasin SdAO contre 195 points. Elle se déroule au niveau de Tâl Methedras au pays de Dun, où réside Gwyllion, la Vieille Femme de la montagne, un des servants de Saroumane. On la rencontre précédemment dans les quêtes d'Enedwaith (dans les Chutebrises) et au Pays de Dun (à Boisouvré) ; cette escarmouche est l'occasion de lui péter les dents une bonne fois pour toutes.

Déroulement

C'est une escarmouche offensive, avec seulement trois points à reprendre et deux boss à la fin. Cependant, il y a beaucoup de mobs, pas mal de contre-attaques, les affrontements optionnels viennent comme des contre-attaques et sont donc quasi obligatoires, et dans tout ça vous devez faire survivre un PNJ. Bonne chance donc...

Les points sont :

  • la porte extérieure de la cour

Parlez à Saeradan pour que le reste de l'instance se déclenche. Tuez les mobs dans la montée et reprenez la porte. Les contre-attaques vont popper au milieu des mobs devant - attendez-les à la porte pour éviter un pull foireux. Attention au potentiel affrontement qui peut arriver avec les contre-attaques.

  • la porte intérieure de la cour

Une fois cela passé, cleanez l'intérieur, sans oublier le promontoire tout au bout à droite où il y a en général 3 à 5 mobs. Une fois de plus les contre-attaques vont apparaître plus loin que la porte, dans les mobs de la partie suivante. Attention au potentiel affrontement qui peut arriver avec les contre-attaques.

  • la hutte de Gwyllion

Rebelote, il faut tout nettoyer. Pas de contre-attaque cette fois (vous voulez qu'ils les mettent où les mobs?).

  • Boss : Echrud et Gwyllion

Deux boss à la suite, et en plus de ça, de temps en temps poppent des dragonnets qui vont cibler les PNJ joueurs de tambour qui vous aident au combat.

Une fois tout le monde mort, pensez à capper le drapeau, et looter les deux cadavres et le coffre.

Les affrontements possibles sont : La phrase d'affrontement est générique ici et ne vous aidera pas beaucoup : Un cri de rage vous fait froid dans le dos alors qu'un des lieutenants de Gwyllion rejoint le combat. Cependant, comme les boss vous courront littéralement dessus, vous n'aurez pas de mal à les trouver.

  • Rhodri, Homme du Pays de Dun → après la première porte
  • Budant, Bête des Neige → après la première porte
  • Maru Brenin, mort-vivant d'Ivar → après la première porte
  • Garzog, Ourouk-haï → après la première porte
  • Caur, Géant → après la deuxième porte
  • Helechúl, Macabras → après la deuxième porte
  • Núrvor, Rogmul (poppe avec Dombor) → après la deuxième porte
  • Dombor, Rogmul (poppe avec Núrvor) → après la deuxième porte
  • Daeharn, Caerog → après la deuxième porte

Mauvais présages

Dans cette escarmouche, le boss spécial dans l'évènement des Mauvais Présages apparaît toujours une fois la deuxième bannière prise, au même moment que les contre-attaques contre celle-ci. Il apparaît dans le recoin au sud-est de l'instance (tout droit depuis la première barrière).

Récompenses

Des marques, médaillons et sceaux (en raid), des sous ; de l'XP légendaire, des reliques et héritages ainsi que des cristaux de lueur, des symboles de Celebrimbor (armes Deuxième Âge) au-dessus du niveau 50. 700 points de la réputation des Hommes du Pays de Dun.

Prouesses

Orage sur Methedras

Terminer les 9 affrontements optionnels d'Orage sur Methedras :

  • Rhodri
  • Budant
  • Maru Brenin
  • Garzog
  • Caur
  • Helechúl
  • Núrvor
  • Dombor
  • Daeharn

Récompenses :

  • Titre : xxx, Rempart contre l'Ombre