Prouesses de la Forêt Noire
Prouesses d’exploration
Explorateur de la Forêt Noire
Terminez les trois prouesses d'exploration de la Forêt Noire
- 1) Explorez les contrées sauvages de la Forêt Noire
- 2) Explorez les ruines de la Forêt Noire
- 3) Explorez les forteresses maléfiques de la Forêt Noire
Récompenses :
100 Marques
3 potions de renouveau
900 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Les forteresses maléfiques de la Forêt Noire
Trouver les 6 forteresses de la Forêt Noire
- 1) Découvrez Garmadh-maudhûl (16.6S, 46.7O)
- 2) Découvrez Sâd Doldur (18.6S, 43.9O)
- 3) Découvrez Anghum-maudhûl (19.8S, 45.8O)
- 4) Découvrez Burzkala (11.0S, 46.4O)
- 5) Découvrez Amon Angened (16.0S, 60.0O)
- 6) Découvrez Durburz-stazg (14.3S, 61.6O)
Récompenses :
15 Points SdAO
30 Marques
2.000 Expérience de vertu
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Les terres sauvages de la Forêt Noire
Trouver les 7 points d’intérêt du sud de la Forêt Noire
- 1) Découvrez la Colline de la meute hurlante (15.4S, 56.0O)
- 2) Découvrez Gorogrod (8.8S, 51.2O)
- 3) Découvrez Sâd Meryrn (18.8S, 57.6O)
- 4) Découvrez l'Etang de la mort rampante (16.8S, 57.8O)
- 5) Découvrez l'Arbre de souffrance (12.6S, 47.4O)
- 6) Découvrez L’Eau rampante (11.1S, 51.4O)
- 7) Découvrez Les Pierres sifflantes (16.0S, 59.2O)
Récompenses :
5 Points SdAO
2.000 Expérience de vertu
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
A la découverte des ruines de la Forêt Noire
Trouver les 5 ruines dans le sud de la Forêt Noire
- 1) Découvrez Dannenglor (11.9S, 54.8O)
- 2) Découvrez Mithechad (17.6S, 48.2O)
- 3) Découvrez Tirnhirion (17.3S, 61.7O)
- 4) Découvrez Sâd Morangol (19.1S, 48.7O)
- 5) Découvrez Les ruines sauvages (15.2S, 51.2O au sud d’Ost Galadh)
Récompenses :
5 Points SdAO
2.000 Expérience de vertu
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Grimpeur de tour de la Forêt Noire
Atteindre le sommet des deux tours d’Ost Galadh
- 1) Gravissez Minas Celebolf (14.7S, 51.5O sans trop de difficulté)
- 2) Gravissez Minas Glorelloth (14.3S, 50.9O plus compliquée)
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Récompenses :
5 Points SdAO
30 Marques
- Titre : <Nom>, Maître de l'escalade
500 pts de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Les aventures de Floid et Dewitt
Cette prouesse consiste à trouver Floid et Dewitt dans 7 endroits :
- 1) Retrouvez Floid et Dewitt au Pays de Dun (juste après l'entrée de la Clairière Paisible au Marais de Dun, derrière un rideau de feuillages, 84.7S, 28.1O)
- 2) Retrouvez Floid et Dewitt en Enedwaith (dans la Combe de Thrór, au-dessus d'une hutte de Géants, 68.6S, 8.4O)
- 3) Retrouvez Floid et Dewitt en Evendim (sur une île au sud-ouest de Tyl Ruinen, 14.2S, 73.5O)
- 4) Retrouvez Floid et Dewitt dans les Terres Solitaires (au sommet du Mont Venteux, 31.3S, 36.6O)
- 5) Retrouvez Floid et Dewitt dans la Lothlórien (sur la rive nord du Celebrant, entre la Lac du Miroir et Echad Andestel, 14.4S, 74.8O)
- 6) Retrouvez Floid et Dewitt dans la Forêt Noire (près de Garmadh-maudhûl, 17.5S, 46.2O)
- 7) Retrouvez Floid et Dewitt dans la Moria (au nord de Jazârgund, devant l'Escalier Infini, 2.6S, 105.9O)
Récompenses :
- Titre : <Nom>, L'Explorateur
300 Marques
Trésor du sud de la Forêt Noire
Trouver les 12 cachettes de la Forêt Noire (niveau 90 minimum) :
- 1) 19.5S, 48.4O (contre un mur extérieur de Taur Morvith, côté sud)
- 2) 19.3S, 43.6O (contre la falaise, derrière l'étang pâle)
- 3) 16.4S, 42.5O (derrière le caillou à côté de l'entrée sud de Dol Guldur)
- 4) 15.9S, 59.3O (dans les Pierres sifflantes)
- 5) 12.4S, 54.6O (sur la plate-forme du boss final de l'escarmouche de Dannenglor)
- 6) 8.7S, 51.8O (sur un promontoire rocheux dans Gorogrod)
- 7) 14.8S, 41.7O (à l'entrée de l'instance des geôles, au pied de l'escalier)
- 8) 12.2S, 45.4O (au sommet de l'engin de siège dans Kufuzg)
- 9) 13.4S, 52.6O (entre un arbre et la falaise)
- 10) 11.2S, 56.2O (un trou dans la montagne)
- 11) 17.3S, 61.7O (au pied de Tirnhirion)
- 12) 19.0S, 57.5O (au fond de Sâd Meryrn, derrière une pierre taillée)
Récompenses :
10 Points SdAO
60 Marques
5 Marques du Donateur
- Titre : <Nom>, Chercheur de trésors du sud de la Forêt Noire
2.000 Expérience de vertu
900 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Prouesses de quêtes
Le Siège de la Forêt Noire
Commencer le siège de la Forêt Noire (commencer l’histoire épique de la Forêt Noire)
Récompenses :
- Titre : <Nom>, Appelé par l’Armée d’Or
Prouesses de la Forêt Noire
Terminer les 3 prouesses suivantes de la Forêt Noire :
- 1) Terminez la prouesse Explorateur de la Forêt Noire
- 2) Terminez la prouesse Dans l’enchevêtrement de la Forêt Noire (Avancé)
- 3) Terminez la prouesse Tueur de la Forêt Noire
Récompenses :
100 Marques
300 Grains d'Enchantement
1 200 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
L'arrivée dans la Forêt Noire
Terminez l'assaut final de la forteresse orque qui contrôle l'Orée noire (Terminer les deux premiers arcs de quêtes et l’assaut sur Amon Angened)
Récompenses :
10 Points SdAO
- 20 Etoiles d'or des Malledhrim
300 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Dans l’enchevêtrement de la Forêt Noire
Terminer 10 quêtes dans la Forêt Noire
Récompenses :
10 Points SdAO
2.000 Expérience de vertu
300 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Dans l’enchevêtrement de la Forêt Noire (Avancé)
Terminer 30 quêtes dans la Forêt Noire
Récompenses :
15 Points SdAO
30 Marques
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Dans l’enchevêtrement de la Forêt Noire (Intermédiaire)
Terminer 20 quêtes dans la Forêt Noire
Récompenses :
10 Points SdAO
2.000 Expérience de vertu
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Menaces itinérantes : ennemis itinérants du sud de la Forêt Noire

Terminer les 3 quêtes des menaces itinérantes du sud de la Forêt Noire :
- 1) Menace Errante : Thorang, l'armure-esprit
- 2) Menace Errante : Helchurth, l'ombre éternelle
- 3) Menace Errante : Ghamgur, l'horreur géante
- 4) Menace Errante : La tisseuse du malheur, terreur silencieuse
Récompenses :
5 Points SdAO
30 Marques
10 Marques du Donateur
- Titre : <Nom>, Défenseur itinérant du sud de la forêt noire
2.000 Expérience de vertu
900 points de réputation augmentée auprès de la Malleddhrim
Prouesses de tueur
Une liste de spots de prouesses de tueur de cette région peut être trouvée ici : Spots de farm
Tueur de la Forêt Noire
Terminez les 6 prouesses de tueur avancées de la Forêt Noire
- 1) Tuez de nombreux Angmarim (sorciers) dans la Forêt noire
- 2) Tuez de nombreuses bêtes dans la Forêt noire
- 3) Tuez de nombreux morts dans la Forêt noire
- 4) Tuez de nombreux Orques dans la Forêt noire
- 5) Tuez de nombreuses araignées dans la Forêt noire
- 6) Tuez de nombreux ouargues dans la Forêt noire
Récompenses :
100 Marques
900 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur de bêtes sauvages
Triomphez des créatures dans le sud de la Forêt Noire (100)
Récompenses :
5 Points SdAO
- Titre : <Nom>, Chasseur des créatures de l’obscurité
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur de bêtes sauvages (Avancé)
Triomphez des créatures dans le sud de la Forêt Noire (200)
Récompenses :
10 Points SdAO
- Héritage de 15.000 XP
- Titre : <Nom>, Proie devenue prédateur
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur de Morts
Tuez des ombres et des êtres spectraux au sud de la Forêt Noire (100)
Récompenses :
5 Points SdAO
- Titre : <Nom>, Juge des Morts
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur de Morts (Avancé)
Tuez des ombres et des êtres spectraux au sud de la Forêt Noire (200)
Récompenses :
10 Points SdAO
- Héritage de 15.000 XP
- Titre : <Nom>, Ferngoth
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur d’Orques et d’Ourouks
Triomphez des orques et des ourouks dans le sud la Forêt Noire (100)
Récompenses :
5 Points SdAO
- Titre : <Nom>, Éclaireur de la Forêt Noire
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur d’Orques et d’Ourouks (Avancé)
Triomphez des orques et des ourouks dans le sud la Forêt Noire (200)
Récompenses :
10 Points SdAO
- Héritage de 15.000 XP
- Titre : <Nom>, Urugdagnir
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur de Sorciers
Éliminez des sorciers dans le sud de la Forêt Noire (100)
Récompenses :
5 Points SdAO
- Titre : <Nom>, Membre honoraire des Malledhrim
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur de Sorciers (Avancé)
Éliminez des sorciers dans le sud de la Forêt Noire (200)
Récompenses :
10 Points SdAO
- Héritage de 15.000 XP
- Titre : <Nom>, Champion des Malledhrim
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur d’Araignées
Tuer des araignées au sud de la Forêt Noire (100)
Récompenses :
5 Points SdAO
- Titre : <Nom>, Tranchetoile
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur d’Araignées (Avancé)
Tuer des araignées au sud de la Forêt Noire (200)
Récompenses :
10 Points SdAO
- Héritage de 15.000 XP
- Titre : <Nom>, Gwirist
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur d’Ouargues
Tuez des ouargues au sud de la Forêt Noire (100)
Récompenses :
5 Points SdAO
- Titre : <Nom>, Détourneur de crocs acérées
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Tueur d’Ouargues (Avancé)
Tuez des ouargues au sud de la Forêt Noire (200)
Récompenses :
10 Points SdAO
- Héritage de 15.000 XP
- Titre : <Nom>, Gordeleron
2.000 Expérience de vertu
700 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim
Comptage
Éliminez 100 ennemis à l'Orée noire (ça compte dans l'instance épique de départ et ensuite aussi)
Récompenses :
5 Points SdAO
- Héritage de 15'000 xp
500 points de réputation augmentée auprès de la Malledhrim