Quêtes épisodiques 2015

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Sommaire


Mon cousin Hal pour commencer. Il travaille pour M. Bophin à Par delà la colline, et il va dans le quartier nord pour la chasse. Il en a vu un. Il le dit peut-être. Ton Hal est tout le temps à dire qu'il a vu des choses, et peut-être en voit-il qui ne sont point là.

Le Seigneur des Anneaux - Livre I - Chapitre 2

La famille Bophin est l'une des familles éminentes de la Comté. Elle était issue de la région du Val, dans le Quartier Est. Les membres les plus connus de cette famille, sont sans doute Foulque Bophin, qui aida Frodo à déménager de Cul-de-Sac à Creux-de-Crique, et Berylla Bophin, qui épousa Balbo Sacquet et fut l'une des ancêtres de Bilbo et Frodo.

Membres connus de la famille Bophin

Basso Bophin / Berylla Bophin / Bosco Bophin / Briffo Bophin / Buffo Bophin
Foulque Bophin / Gerda Bophin / Griffo Bophin / Gruffo Bophin / Hugo Bophin
Jago Bophin / Jasmin Bophin / Otto Bophin, dit « le Gros »
Primevère Bophin / Rollo Bophin / Tosto Bophin / Uffo Bophin / Vigo Bophin
- tolkiendil.com

Présentation

La balade de Bingo Bophin. La première quête à été implantée le 22 juillet 2015. Il s'agit d'une série de quêtes données aux joueurs, à raison d'une par semaine. Elles introduisent également une nouvelle monnaie échangeable, les Insignes de Bingo auprès de Bert Barteleur. La présentation ci-dessous est un mixe entre le journal des développeurs et les commentaires de l'équipe de lotro-wiki.fr.

Cliquez sur ce lien pour les quêtes épisodiques de 2016.

Introduction

Le SdAO (ainsi d'ailleurs que tous les autres MMO que nous avons développés) se caractérise, entre autres, par la sortie régulière de mises à jour et de patchs qui enrichissent le jeu dans de nombreux domaines. Au cours de son développement, le SdAO a ainsi déjà bénéficié de plus de trente mises à jour majeures venues ajouter de nouvelles régions, de nouveaux donjons, de nouvelles quêtes et de nouveaux arcs narratifs au monde de la Terre du Milieu. À chaque sortie, nous suivons avidement les discussions dans le jeu et sur les forums pour connaître la réaction des joueurs découvrant le nouveau contenu et pour glaner des idées pour la prochaine mise à jour. Ensuite, nous retournons tête baissée au travail pour inclure tout ce qui doit l'être dans la mise à jour suivante.

La sortie d'une mise à jour majeure est toujours enivrante pour nous (et pour vous aussi, nous espérons !), mais au cours des dernières années, nous avons commencé à nous demander s'il n'y aurait pas moyen de maintenir ce niveau d'enthousiasme entre les mises à jour.

Le SdAO dispose d'une quantité énorme de contenu de nos jours, mais le jeu étant disponible depuis si longtemps, la plupart des joueurs les plus anciens et loyaux ont déjà tout vu, ou presque, et parfois même avec plusieurs personnages. Quand vous avez habité la Terre du Milieu depuis si longtemps (en tant que développeur ou en tant que joueur !), un petit quelque chose de neuf et d'inattendu est toujours appréciable. Comment pourrions-nous donc surprendre les joueurs ?

Le calme entre les mises à jour

L'un des moyens pour nous d'ajouter du nouveau contenu entre les mises à jour a été par le biais des festivals saisonniers. Nous avions la possibilité d'activer pendant ces intervalles de temps un certain nombre d'événements, et les thèmes saisonniers permettaient de créer des récompenses amusantes. Ces festivals ont beaucoup de saveur (mon préféré étant le Trou de hobbit hanté du Festival des moissons), mais certains ont eux aussi été disponibles depuis des années.

Un domaine où l'enthousiasme ne risque pas de retomber entre les mises à jour, c'est le JcJM, toujours dynamique. Certes, les Landes d'Etten ne sont pas toujours pleines à craquer, mais le plaisir d'y jouer trouve principalement sa source dans l'activité des joueurs eux-mêmes. Les batailles peuvent être totalement différentes d'une soirée à l'autre, ce qui explique la longévité de ce théâtre d'affrontements entre freeps et creeps.

Mais si le JcJM, ce n'est pas votre tasse de thé, et que vous avez déjà fait l'expérience de tous les festivals saisonniers à plusieurs reprises ? Comment pouvons-nous proposer quelque chose de nouveau et d'intéressant entre les mises à jour majeures ? Une réponse possible était pourtant évidente, en y repensant : chaque lundi matin, des groupes de développeurs se rassemblent dans la zone où nous discutons d'habitude du contenu du jeu pour débattre des épisodes de séries télé diffusés la veille. On y discute des derniers développements dans Game of Thrones, True Detective, et les jeudis matin, de l'une de mes préférées : Survivor. (Ne me jugez pas ! C'est une excellente série !) Y aurait-il un moyen pour nous de capturer l'essence de ces discussions du lendemain animées ?

Comme pour une série télé, il faudrait que quelque chose de nouveau se passe toutes les semaines, au lieu des trois ou quatre fois par an prévues dans notre calendrier actuel. Ce n'est pas vraiment comme ça que nous avons l'habitude de travailler. Sommes-nous capables de réussir dans cette entreprise ? C'est en commençant à réfléchir aux détails d'un tel contenu que tout se mit petit à petit en place...

La balade de Bingo Bophin

Ainsi donc était née "La balade de Bingo Bophin", une très longue histoire ayant pour sujet les aventures d'un Hobbit très ordinaire de la Comté. Au contraire de l'Histoire épique, racontée par le biais de larges chapitres qui apparaissent tous les trois ou quatre mois, l'histoire de Bingo se déroulera plus graduellement : une nouvelle quête de ses aventures sortira tous les mercredis... pendant un an (vers 16h00). Si vous décidez de faire la connaissance de Bingo Bophin et de l'aider dans ses aventures, c'est 52 semaines de quêtes que vous aurez devant vous.

Afin de rendre ses pérégrinations accessibles au plus grand nombre, il y a quelques aspects importants à mentionner :

  • "La balade de Bingo Bophin" est conçue pour être une expérience jouable en solo ; il n'y aura pas de jeu en session et les sections de solo obligatoire seront réduites au minimum.
  • La première quête de Bingo est de niveau 8 et s'ouvre devant son trou de Hobbit à Grand'Cave. Chaque semaine, à la fin de la quête, le niveau recommandé pour la quête de la semaine suivante sera affiché (ainsi que son nom, comme une sorte d'aperçu) ; vous aurez ainsi la possibilité de monter en niveau entre-temps si vous le souhaitez. Personnellement, j'envisage de créer un nouveau personnage pour suivre Bingo au niveau approprié, mais j'amènerai aussi mes persos des niveaux supérieurs pour tout écraser. Je pense que les deux approches sont valables !
  • Si vous manquez une semaine de Bingo, ne vous inquiétez pas ! Une fois la quête disponible pour une semaine donnée, elle demeure disponible pour tout joueur ayant progressé dans la série de quêtes jusqu'à ce point. Par exemple, si vous avez terminé les quêtes de Bingo des trois premières semaines, après la quatrième semaine, vous serez en mesure de jouer à sa quatrième quête à n'importe quel moment. Un an après le début des aventures des Bingo, vous pourriez en théorie jouer aux 52 semaines de contenu en une seule session. C'est un peu comme regarder tous les épisodes d'une série télé à la suite sur Netflix. Si vous préférez faire l'expérience du contenu de cette façon, vous pourrez... mais j'espère que vous suivrez Bingo au fur et à mesure de ses aventures, au lieu de rester sur le banc de touche pendant l'année.
  • Cela fait un certain temps que nous travaillons dur sur les aventures de Bingo, et certains observateurs aux yeux de lynx ont déjà repéré des indices de nos progrès. Aucune période d'indisponibilité des serveurs ne sera nécessaire pour faire progresser Bingo d'une semaine à une autre. La plupart des éléments nécessaires pour faire opérer la magie sont déjà en place, prêts à être activés pour le début de l'aventure !
  • "La balade de Bingo Bophin" est gratuite.
  • Depuis mai 2016, dans le manoir des Bophin (Grand'Cave à 33.0S, 75.1O) vous trouverez une table avec les notes de Bingo. Cet objet vous permettra de rejouer, comme un bassin de réminiscence, toutes les instances de Bingo que vous déjà faites.

J'espère que vous prendrez plaisir à faire connaissance avec Bingo et à l'aider dans sa longue et étrange aventure, et que l'expérience vous plaira. J'espère que vous trouverez son histoire engageante et que les nombreuses récompenses que vos personnages pourront obtenir vous satisferont. C'est là que Bert Barteleur entre en scène.

Bert Barteleur, négociant d'insignes de Bingo

Pour des raisons techniques (page trop longue pour le wiki) et de lisibilité, les quêtes et récompenses 2016 ont une page dédiée : Quêtes épisodiques

Bert.jpg

Présentation de Bert

Vous recevrez en complétant les quêtes de Bingo un nouveau type de jeton échangeable : les Insignes de Bingo. Vous pourrez les échanger auprès d'un curieux individu du nom de Bert Barteleur, qui a parcouru les contrées sauvages de la Terre du Milieu et a accumulé une vaste collection de curiosités aussi intéressantes qu'utiles.

Tous les Bert ne sont pas pareil, dans le sens que chaque "clone" donne des récompenses qui lui sont propre. Le Bart de Grand'cave ne donne pas les récompenses de celui de Bree et vice versa.

Bert fournit un autre service fort utile. Si vous perdez la trace de Bingo, vous pourrez parler à Bert, à n'importe lequel des endroits où il est installé, pour savoir où retrouver l'aventureux Hobbit où vous l'avez laissé. Attention, la réponse concerne la quête qu'il vous faudra effectuer, avec le perso avec lequel vous posez la question, et non le dernier endroit (la dernière quête) qui a été réellement implanté dans le jeu.

ATTENTION ! Notre ami Bert n'est visible que si vous avez fait la quête qui vous amène dans la zone ou il se trouve. Par exemple, il faut faire la première quête de Bingo pour voir son apparition dans Grand'cave. Vous trouverez Bert à un nombre croissant d'endroits au fur et à mesure des aventures de Bingo. À chaque nouveau lieu, il proposera une nouvelle sélection de récompenses en échange d'insignes de Bingo.


Pour l'instant Bert peut se trouver à :

- Ériador, La Comté, Grand'cave, en face des écuries, 34.2S, 75.5O
- Ériador, Pays de Bree, ville de Bree, en face des écuries de la porte ouest, 29.6S, 52.7O
- Ériador, Terres Solitaires, Ost Guruth, à côté de l'écurie, 32.1S, 29.8O
- Ériador, Trouée des Trolls, Fondcombe, en face des écuries, 29.2S, 6.6O
- Ériador, Monts Brumeux, Camp de Gloïn, près des écuries, 24.8S, 4.0O
- Ériador, Eregion, Gwingris, dans une tour en ruine entre les écuries et le camp d'escarmouche, 40.3S, 15.8O
- et suite sur la page des quêtes de 2016

Bert à Grand'Cave (écuries)

Bingo récompenses Comté.jpg

Ornementation

Animaux de compagnie

Armures

4 chapeau de la Comté.jpg

Bijoux

3 poches lvl 5.jpg

Bert à Bree

Bingo récompenses bree.jpg

Ornementation

Animaux de compagnie

Armures

Bree 4 jambieres.jpg

Bert à Ost Guruth

Bingo récompenses ost guruth.jpg

Ornementation

Animaux de compagnie

Armures

Ost guruth 3 boucliers.jpg

Bijoux

Ost guruth 3 anneaux.jpg

Bert à Fondcombe

Ornementation

Bingo récompenses fondcombe.jpg

Animaux de compagnie

Armures

Fondcombe 4 armures.jpg

Bert dans les Monts Brumeux

Ornementation

Bingo récompenses monts brumeux.jpg

Animaux de compagnie

Bijoux

Mb 3 bracelets et 3 poches.jpg

Bert en Eregion

Ornementation

Bingo récompenses Eregion.jpg

Animaux de compagnie

Bijoux

Bingo récompenses eregion collier et bottes.jpg

Armures


Quêtes épisodiques

Courrier reçu dans la messagerie in-game

Enchanté ! J'espère que cette missive ne vous interrompt pas dans une tâche importante, et quand bien même ce serait le cas, je gage que vous l'ignorerez et n'en prendrez pas ombrage. Toutefois, j'espère sincèrement que vous la lirez avec un certain degré d'attention et de curiosité envers l'affaire dont je souhaite vous entretenir. Car, voyez-vous, j'ai besoin d'un petit coup de main, et...

Enfin, quand je dis 'petit coup de main', notez bien que j'ignore combien de temps cela peut prendre. En réalité, il pourrait bien s'agir d'un gros coup de main, allez savoir. Mais ça, nous ne le saurons pas avant de nous y atteler, n'est-ce pas ?

Si vous voulez en savoir plus, je vous invite à me rendre visite dans mon trou de Hobbit, au nord de l'hôtel de ville de Grand'Cave, principale ville de la Comté.

Dans l'attente d'une réponse positive de votre part,

M. Bingo Bophin, Grand'Cave

Juillet 2015

L'appel à l'aventure (8)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo Bophin (33.0S, 75.1O dans Grand'cave, devant son logis)

- Jaugez 4x la qualité des produits du marché de Grand'cave (3x à 34.0S, 74.9O et la tourte d'Hugo à 34.1S, 75.1O)

- Retournez voir Bingo et faites-lui votre rapport

- Rendez-vous à la bibliothèque des Grands Smials (33.6S, 71.1O), à Bourg de Touque, et allez voir la bibliothèque (après le couloir d'entrée, porte sur la gauche)

- Empruntez l'un des livres de recettes qui se trouvent derrière Donnamira Touque

- Apportez le livre de recettes à Bingo, à l'extérieur de son trou de hobbit

- Apportez la carte au gardien Brombard Queuederenard (33.4S, 75.6O), à la Maison des Mathoms

- Allez voir Bingo, sur la route qui monte la colline vers la Maison des Mathoms (33.4S, 75.6O)

- Allez voir Bingo Bophin à l'extérieur de son trou de hobbit (33.0S, 75.1O)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : Entraînement en vue du voyage

- XP, 42 Copper  5 Insignes de Bingo

Préparation au voyage (9)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo Bophin (33.0S, 75.1O dans Grand'cave, devant son logis)

- Allez voir Gamegie l'Ancien (30.2S, 71.5O) au chemin des Trous du Talus, à Hobbitebourg

- Ramassez 6 pommes au verger d'Aballon (tous sous les arbres)

- Retournez voir Gamegie l'Ancien au chemin des Trous du Talus

- Apportez les pommes à Bingo, à l'extérieur de son trou de hobbit, à Grand'cave

- Posez les pommes sur le comptoir, à l'intérieur de l'auberge de l'Oiseau et du Nourrisson

- Allez voir Esméralda Fouine à l'auberge de l'Oiseau et du Nourrisson

- Allez voir Bingo à l'extérieur de son trou de hobbit, à Grand'cave

- Allez voir Bingo près de Courtecour (CourteTour n'existe pas), au sud de Stock (et si vous n'avez pas l'âme d'un acrobate, le PNJ est cliquable depuis le sol)

- Allez voir Bingo à l'auberge de la Perche Dorée, située à Stock

- Quête précédente : L'appel à l'aventure

- Quête suivante : Nager ou couler

- XP, 42 Copper  5 Insignes de Bingo

- Titre : xxx, La prête / xxx, La désemparée

Août 2015

Nager ou couler (10)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo Bophin (auberge de la Perche Dorée, située à Stock à 32.0S, 63.8O)

- Allez voir Bingo à l’auberge de la Perche Dorée et accompagnez-le pour lui apprendre à nager (instance solo ou groupe)

- instance, parlez à Bingo sur les rives du Brandevin, soutenez Bingo alors qu'il se prépare à nager

- instance, parlez à Bingo sur les rives du Brandevin, laissez de la place à Bingo pendant qu'il s'échauffe

- instance, parlez à Bingo sur les rives du Brandevin, encouragez Bingo pendant qu'il cherche le meilleur endroit

- instance, traversez le fleuve à la nage (1 joueur du groupe suffit / admirez le dialogue du PNJ "curieuse" sur le pont si vous tentez de le prendre et impossible de l'emprunter pour le retour)

- instance, retournez voir Bingo et demandez-lui si votre petite démonstration l'a aidé

- instance, parlez à Bingo, mais ne le laissez pas vous mouiller (de toute façon rien de vous mouille et reparlez-lui)

- Allez voir Bingo Bophin à l’auberge de la Perche Dorée, dans la ville de Stock

- Quête précédente : Préparation au voyage

- Quête suivante : La désapprobation de Myrtle Boguesse

- XP, 42 Copper  5 Insignes de Bingo

- Titre : xxx, le Flottant / xxx, la Pierre qui coule

La désapprobation de Myrtle Boguesse (11)

Trou de Bingo.jpg

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo Bophin (auberge de la Perche Dorée, située à Stock)

- Allez voir Bingo à l'intérieur de son terrier de Grand'cave (33.0S, 75.1O)

- Ramassez la pelote de ficelle dans le terrier de Bingo

- Rapportez la pelote (timer) de ficelle à Poppy Sanglebuc (33.1S, 75.1O)

- Ramassez la théière dans le terrier de Bingo

- Rapportez la théière (timer) à Merrimac Bellenfant (33.0S, 75.0O)

- Ramassez le seau dans le terrier de Bingo

- Rapportez le seau (timer) à Myrtle Boguesse (33.0S, 75.0O)

- Allez voir Myrtle Boguesse devant son terrier de Grand'cave (même endroit)

- Parlez au maire Will Piedblanc devant l'hôtel de ville de Grand'cave (33.4S, 75.0O)

- Montrez la pétition de Myrtle à Bingo dans le terrier de ce dernier, à Grand'cave

- Ramassez des fleurs autour de la statue de Marchon et Blancon, à Grand'cave (33.8S, 75.0O)

- Apportez les fleurs (timer) à Myrtle Boguesse, que vous trouverez devant chez elle (33.0S, 75.0O)

- Allez voir Myrtle Boguesse

- Allez voir Bingo dans son terrier de Grand'cave

- Quête précédente : Nager ou couler

- Quête suivante : Partir n'est jamais facile

- XP, 42 Copper  5 Insignes de Bingo

- Titre : xxx, L'âme charitable / xxx, Le Solitaire

Partir n'est jamais facile (12)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo Bophin (à l'intérieur de son terrier de Grand'cave à 33.0S, 75.1O)

- Rendez-vous au Carrefour et adressez-vous à Bingo (32.8S, 72.9O)

- Retournez au terrier de Bingo et récupérez sa canne (à l'extérieur, à coté de la porte à 33.0S, 75.1O)

- Retrouvez Bingo à Lèzeau et rendez-lui sa canne (à droite, dans l'auberge du Dragon Vert à 31.8S, 69.6O)

- Allez voir Bingo dans Les Têtardières (31.3S, 68.3O)

- Venez à bout de 4 grenouilles (crapaud) des collines sauvages dans Les Têtardières

- Allez voir Bingo dans Les Têtardières (31.3S, 68.3O)

- Retournez au terrier de Bingo et récupérez son autre sacoche (à l'intérieur, à droite. Voir la carte dans la quête ci-dessus)

- Retrouvez Bingo en bordure du Gué-du-Pont (31.8S, 66.1O) et rendez-lui son autre sacoche

- Quête précédente : La désapprobation de Myrtle Boguesse

- Quête suivante : Une nuée de Bophin

- XP, 45 Copper  5 Insignes de Bingo

Une nuée de Bophin (16)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo en bordure du Gué-du-Pont (31.8S, 66.1O)

- Allez voir Bingo sur le Pont du Brandevin (31.4S, 63.2O)

- Parlez à Prisca Bophin devant sa maison de Bourg-Neuf (dans le Pays de Bouc à 31.7S, 62.5O)

- Retrouvez Angelica Bophin (31.9S, 62.4O), Berilac Bophin (32.3S, 62.2O), Camelia Bophin (32.6S, 61.7O)

- Retrouvez Dinodas Bophin (32.8S, 61.7O), Esmeralda Bophin (33.5S, 61.5O), Fosco Bophin (33.6S, 62.6O) et Griffo Bophin (32.8S, 62.6O)

- Parlez à Bingo devant la maison de Prisca, à Bourg-neuf (31.7S, 62.5O)

- Quête précédente : Partir n'est jamais facile

- Quête suivante : Boutondor

- XP, 2 Silver 15 Copper  5 Insignes de Bingo, Titre : xxx, Bophin Honoraire

Septembre 2015

Boutondor (18)

Vieille foret1.jpg

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo devant la maison de Prisca, à Bourg-neuf (dans le Pays de Bouc à 31.7S, 62.5O)

- Interrogez l'un des Bophin au sujet de Boutondor (Angélica Bophin au même endroit)

- Venez à bout de 3 racines de la Vieille forêt (autour du Vieil Homme Saule à 33.1S, 58.4O par exemple)

- Venez à bout de 3 chauves-souris de la Vieille forêt (à gauche, dans le 1er chemin, en venant du Pays de Bouc

- Venez à bout de 3 loups de la Vieille forêt (autour de la Colline Chauve, par exemple)

- Cherchez Boutondor Bophin dans la Vieille forêt, le long des rives du Tournesaules (34.2S, 58.8O)

- Parlez à Bingo dans la Vieille forêt, le long des rives du Tournesaules (même endroit)

- Parlez à Boutondor dans la Vieille forêt, le long des rives du Tournesaules (toujours au même endroit)

- Trouvez la maison de l'étrange créature à bottes jaunes, dans la Vieille forêt (maison de Tom Bombadil à 32.6S, 57.4O)

- Parlez à Boutondor devant la maison de Tom Bombadil

- Parlez à Bingo devant la maison de Tom Bombadil (même endroit)

- Quête précédente : Une nuée de Bophin

- Quête suivante : Défiant toute description

- XP, 3 Silver 20 Copper  5 Insignes de Bingo

Défiant toute description (19)

Vieil homme saule.jpg

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo devant la maison de Tom Bombadil (32.6S, 57.4O)

- Parlez à Bombadil (32.5S, 57.5O ou dans sa maison) et posez-lui des question sur lui

- Tenez-vous dans l'écume de la cascade au sud de la maison de Tom (33.0S, 57.5O ou dans sa maison)

- Vous êtes trempé, mais allez tout de même parler à Tom Bombadil (32.5S, 57.5O ou dans sa maison)

- Trouvez le Vieil Homme Saule à l'ouest de la maison de Tom Bombadil (32.9S, 58.2O et /danser ou cliquez l'icone du pense-quête)

- Parlez à Tom Bombadil (32.5S, 57.5O ou dans sa maison)

- Allez voir Bingo devant la maison de Tom Bombadil (32.6S, 57.4O)

- Apportez le manuscrit de Bingo à Tom Bombadil (32.5S, 57.5O ou dans sa maison) pour qu'il puisse y jeter un œil

- Allez voir Baie d'Or près de sa source (31.1S, 59.4O) ou dans la maison de Tom Bombadil (si Tom est dans la maison, sa femme sera derrière la demeure)

- Parlez à Bingo devant la maison de Tom Bombadil

- Quête précédente : Boutondor

- Quête suivante : Le fond de l'air effraie

- XP, 3 Silver 75 Copper  5 Insignes de Bingo, Titre : xxx, Conquérant du syndrome de la page blanche

Le fond de l'air effraie (22)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo devant la maison de Tom Bombadil (32.6S, 57.4O)

- Parlez à Tom Bombadil (dans sa maison) et récupérez le manuscrit de Bingo

- Allez voir Bingo devant la maison de Tom Bombadil (32.6S, 57.4O)

- Trouvez le manuscrit de Bingo près de la maison de Tom Bombadil (sur le chemin nord, direction Galgals, pages fouettées par le vent à 32.3S, 57.3O)

- Cherchez au nord de la maison de Tom Bombadil pour essayer de retrouver d'autres pages du manuscrit de Bingo (pages fouettées par le vent (32.0S, 57.1O)

- Parlez à Bingo devant la maison de Tom Bombadil (32.6S, 57.4O)

- Parlez à Boutondor devant la maison de Tom Bombadil (même endroit)

- Venez à bout de 6 barghests dans les Hauts des Galgals

- Venez à bout de 4 rampants dans les Hauts des Galgals

- Trouvez la partie du manuscrit évoquant la leçon de natation de Bingo (31.3, 55.2O)

- Trouvez la partie du manuscrit évoquant le départ de Bingo de la Comté (31.9S, 55.8O)

- Parlez à Bingo devant la maison de Prisca Bophin, à Bourg-Neuf (31.7S, 62.5O)

- Parlez à Boutondor Bophin devant la maison de sa mère, à bourg-Neuf (même endroit)

- Parlez à Prisca Bophin devant sa maison de Bourg-Neuf (même endroit)

- Quête précédente : Défiant toute description

- Quête suivante : Les deux tavernes

- XP, 7 Silver  5 Insignes de Bingo, Titre : xxx, Chasseur de pages

Les deux tavernes (24)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo devant la maison de Prisca, à Bourg-neuf (dans le Pays de Bouc à 31.7S, 62.5O)

- Rendez-vous à la porte ouest de la ville de Bree (29.6S, 52.8O)

- Parlez à bingo à la porte ouest de Bree (même endroit)

- Parlez à Milo Jolicorps à la porte ouest de Bree (même endroit)

- Parlez à Prosper Poiredebourré à l'intérieur de l'auberge du Poney Fringant (entrée à 29.7S, 51.3O)

- Parlez à Bingo à l'intérieur de l'auberge du Poney Fringant (salle principale au rez)

- Goûtez 3x un peu de nourriture sur les grandes assiettes (sur la table à côté de vous)

- Buvez 3x des chopes de bière (sur la table à côté de vous)

- /chantez 3x dans la grande salle de l'auberge du Poney Fringant

- Parlez à Bingo à l'intérieur de l'auberge du Poney Fringant (salle principale au rez)

- Goûtez 2x un peu de nourriture sur les petites assiettes (sur la table à côté de vous)

- Buvez 2x des chopes de bière (sur la table à côté de vous)

- /chantez 2x dans la grande salle de l'auberge du Poney Fringant (ou cliquez sur l'icone du pense-quête)

- Parlez à Bingo à l'intérieur de l'auberge du Poney Fringant (salle principale au rez)

- Apportez la bourse de Bingo à Prosper Poiredebeurré

- Parlez à Milo Jolicorps à l'intérieur de l'auberge du Poney Fringant (salle principale au rez)

- Montez sur la table et dansez (/danser ou cliquez sur l'icone du pense-quête mais en sélectionnant Bingo)

- Apportez encore quelques pièces de Bingo à Prosper Poiredebeurré

- Parlez à Milo Jolicorps à l'intérieur de l'auberge du Poney Fringant (salle principale au rez)

- Trouvez Bingo quelque part au dehors de l'auberge du Poney Fringant (29.8S, 51.2O)

- Rendez-vous à l'Auberge abandonnée (entrée à 34.0S, 40.7O), dans les Terres Solitaires

- Quête précédente : Le fond de l'air effraie

- Quête suivante : Le dernier trésor

- XP, 10 Silver  5 Insignes de Bingo, Titre : xxx, Pilier de comptoir

Le dernier trésor (26)

Bingo enigme2.jpg

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo dans l'Auberge abandonnée (entrée à 34.0S, 40.7O), dans les Terres Solitaires

- Parlez à Théodore Lajonc à L'intérieur de l'Auberge abandonnée, parlez à Halex Prédoux à L'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Parlez à Bingo à l'intérieur de l'Auberge abandonnée, parlez à Théodore Lajonc à L'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Trouvez la cassette cachée sur laquelle Théodore n'a pas réussi à mettre la main, quelque part dans les Terres Solitaires

(si vous lisez... c'est que vous n'avez pas trouvé.... et j'ai mis un moment. Au dessus de la cascade à 31.2S, 37.7O et voir le plan ci-contre)

- Apportez le message sibyllin à Théodore Lajonc, à l'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Parlez à Bingo à l'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Quête précédente : Les deux tavernes

- Quête suivante : Une bonne leçon

- XP, 13 Silver  5 Insignes de Bingo

Octobre 2015

Une bonne leçon (28)

Message sibyllin.jpg

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo dans l'Auberge abandonnée (entrée à 34.0S, 40.7O), dans les Terres Solitaires

- Parlez à Théodore Lajonc à l'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Parlez à Haley Prédoux à l'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Parlez à Bingo à l'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Trouvez la deuxième cassette cachée quelque part dans les Terres Solitaires (utiliser les majuscules du texte, Pont des Sanglots à 34.7S, 35.3O)

- Apportez le parchemin ne comprenant que trois mots à Théodore Lajonc, qui se trouve à l'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Parlez à Bingo à l'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Quête précédente : Le dernier trésor

- Quête suivante : C'est la fin

- XP, 16 Silver  5 Insignes de Bingo, Titre : xxx, Linguiste

C'est la fin ? (32)

Série de lettre dénuée de sens.jpg

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo dans l'Auberge abandonnée (entrée à 34.0S, 40.7O), dans les Terres Solitaires

- Parlez à Anlaf le Mélancolique à l'intérieur à l'Auberge abandonnée

- Ramassez une caisse de marchandises devant l'Auberge abandonnée (coin de la maison, à gauche à 34.0S, 40.7O)

- Transportez la caisse de provisions jusqu'à la réserve, à la cave (1ère porte à gauche, au bas de l'escalier)

- Ramassez un panier d’œufs devant l'Auberge abandonnée (même endroit que les provisions à 34.0S, 40.7O)

- Transportez le panier d’œufs jusqu'à la réserve, à la cave (1ère porte à gauche, au bas de l'escalier)

- Parlez à Anlaf le Mélancolique à l'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Parlez à Bingo à l'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Approchez le parchemin du feu brûlant dans la cheminée de l'Auberge abandonnée

- Parlez à Bingo à l'intérieur de l'Auberge abandonnée

- Trouvez le lieu mentionné sur le parchemin aux trois mots et retrouvez-y Bingo (dans Ost Guruth à 31.0S, 29.7O)

- Parlez à Bingo devant la tente d'Ost Guruth

- Parlez à Théodore Lajonc devant la tente d'Ost Guruth

- Parlez au maître chercheur de trésors (même endroit, Haley Prédoux)

- Parlez à Théodore Lajonc devant la tente d'Ost Guruth

- Parlez à Bingo devant la tente d'Ost Guruth

- Quête précédente : Une bonne leçon

- Quête suivante : Une bonne nuit de repos

- XP, 18 Silver 55 Copper  5 Insignes de Bingo

Une bonne nuit de repos (34)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo (devant la tente d'Ost Guruth à 31.0S, 29.7O)

- Parlez à Bingo sur Le Dernier Pont, à l'est d'Ost Guruth (33.5S, 23.2O)

- Parlez à Bingo sur Le Dernier Pont et trouvez un bon endroit où dresser le camp (instance faisable à plusieurs même si vous n'avez pas la quête)

- instance, parlez à Bingo, récupérez 4x du bois pour faire le feu (3x33.0S, 21.7O / 32.9S, 21.8O)

- instance, faites un feu de camp à l'endroit choisi par Bingo (endroit idéal pour un bon feu à 32.8S, 21.7O)

- instance, allez voir Bingo près du feu de camp (même endroit), asseyez-vous à côté du feu et écoutez Bingo (vous asseoir n'est pas nécessaire)

- instance, montez la garde près du feu de camp pendant que Bingo dort (vagues de 1 à 3 ennemis composés de rats, rampants, 1 troll, squelettes. Bingo ne peut pas mourir et si c'est vous qui mourez, retour à Ost Guruth avec la mission de parler à bingo sur Le Dernier Pont.)

- instance, allez voir Bingo près du feu de camp (toujours au même endroit)

- Parlez à Bingo dans la Trouée des Trolls, à l'est du Dernier Pont, au nord de la route

- Quête précédente : C'est la fin ?

- Quête suivante : Un nouvel ami

- XP, 19 Silver 25 Copper  5 Insignes de Bingo

- Titre : xxx, la Reposée / xxx, la Fatiguée

Un nouvel ami (35)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo (dans la Trouée des Trolls à 32.8S, 21.7O)

- Trouvez la clairière des trois silhouettes souriantes (La clairière des Trolls de pierre à 31.2S, 18.2O)

- Parlez à Bingo dans La clairière des Trolls de pierre

- Délivrez le lynx pris au piège (31.2S, 18.2O)

- Parlez à Bingo dans La clairière des Trolls de pierre

- Retournez voir Bingo sur la route au sud-est de La clairière des Trolls de pierre (33.3S, 16.5O)

- Faites signe au lynx pour qu'il cesse de suivre Bingo (/coucou sur le lynx)

- Parlez à Bingo sur la route de la Trouée des Trolls

- Récupérez 3x de la venaison dans la Trouée des Trolls (sur le gibier)

- Apportez de la venaison au lynx, sur la route de la Trouée des Trolls (33.3S, 16.5O)

- Parlez à Bingo sur la route de la Trouée des Trolls (même endroit)

- Trouvez l'entrée de la vallée secrète de Fondcombe (Les portes d'Imladris à 32.1S, 6.2O)

- Parlez à Bingo à l'entrée de la vallée secrète (même endroit)

- Quête précédente : Une bonne nuit de repos

- Quête suivante : Une maison fort hospitalière

- XP, 19 Silver 60 Copper  5 Insignes de Bingo

Novembre 2015

Une maison fort hospitalière (39)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo (entrée de la vallée secrète de Fondcombe, Les portes d'Imladris à 32.1S, 6.2O)

- Allez voir Elrond dans la bibliothèque de la Dernière Maison Simple (entrée à 29.6S, 3.3O)

- Trouvez Bilbon Sacquet dans la Salle du Feu (à gauche, en entrant dans la maison)

- Parlez à Bilbon dans la Salle du Feu de la Dernière Maison Simple (même endroit)

- Trouvez Le marché de Fondcombe (29.1S, 5.8O), le lac d'Hidhuinen (28.7S, 5.0O), La Tour de la Rencontre (29.9S, 4.8O), Le havre d'Orladion (28.9S, 3.7O)

- Trouvez Les chutes d'Imladris près du pont sud-est (30.2S, 3.8O), Imdolen sur la route au nord de Fondcombe (26.5S, 5.4O)

- Allez rendre la carte à Bingo dans la Salle du Feu de la Dernière Maison Simple

- Parlez à Bilbon dans la Salle du Feu, parlez à Bingo dans la Salle du Feu (sont à 2 mètres l'un de l'autre... peuvent pas se causer entre eux ?)

- Quête précédente : Un nouvel ami

- Quête suivante : Notes de l'auteur

- XP, 21 Silver  5 Insignes de Bingo

Note de l'auteur (40)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo (Fondcombe, Salle du Feu de la Dernière Maison Simple)

- Remettez le manuscrit de Bingo à Bilbon Sacquet (même endroit)

- Attendez que Bilbon ait fini de lire le manuscrit de Bingo (timer de 8 minutes)

- Parlez à Bilbon Sacquet dans la Salle du Feu et notez ce qu'il pense du manuscrit de Bingo

- Rapportez le manuscrit à Bingo et dites-lui ce que Bilbon en a pensé (même endroit)

- Venez à bout 10x de créatures dangereuses dans la Haute Lande (ours, lynx, mouche, blaireau, sanglier) ou le Val des Géants (rôdemarais, ver, chauve-souris)

- Prenez des notes sur le parchemin au Gué de Bruinen (33.5S, 11.4O)

- Retournez voir bingo dans la Salle du Feu avec vos notes

- Parlez à Bilbon Sacquet dans la Salle du Feu (même endroit)

- Parlez à Bingo dans la Salle du Feu

- Quête précédente : Une maison fort hospitalière

- Quête suivante : L'ascension des monts enneigés

- XP, 21 Silver 35 Copper  5 Insignes de Bingo

- Titre : xxx, Critique raisonnable / xxx, l'Ouvert d'esprit

L'ascension des monts enneigés (42)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo (Fondcombe, Salle du Feu de la Dernière Maison Simple)

- Tuez 8x des bêtes des neiges dans les Monts Brumeux, tuez 4x des errants des neiges dans les Monts Brumeux

- Parlez à Bingo au campement de Gloïn (24.8S, 4.0O)

- Voyagez au nord du campement de Gloïn, en direction de la région nord de la Source de Bruinen, dans les Monts Brumeux (22.6S, 3.2O)

- Parlez au nain blessé, au col étroit (même endroit), allez voir Bingo au col étroit (même endroit)

- Examinez les herbes de la Source du Bruinen tout en surveillant les réactions de Willem Poil (multiples emplacements comme à 21.7S, 3.9O)

- Appliquez une poignée d'herbes médicinales sur les plaies du nain (22.6S, 3.2O)

- Allez voir Bingo au col étroit (même endroit)

- Quête précédente : Note de l'auteur

- Quête suivante : Un détour dangereux

- XP, 22 Silver 5 Copper  5 Insignes de Bingo

Un détour dangereux (43)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Bingo (Monts Brumeux à 22.6S, 3.2O)

- Parlez à Spalvi au col étroit (même endroit)

- Parlez à Spalvi au col étroit et voyagez à ses côtés jusqu'à Helegrod (instance faisable à plusieurs)

- instance, parlez à Bingo sur la pente qui mène à Helegrod, avancez avec Bingo et Spalvi

- instance, parlez à Spalvi sur la pente qui mène à Helegrod (17.8S, 0.9O), trouvez les nomades corcurs avec Spalvi

- instance, parlez à Spalvi (17.7S, 0.7O), frayez-vous un chemin jusqu'à l'escalier qui conduit à la porte d'Helegrod

- instance, grimpez vers Helegrod avec Bingo, parlez à Bingo au sommet des marches (17.7S, 0.4E)

- instance, parlez à Spalvi au sommet des marches (17.7S, 0.4E), fouillez la cour avec Bingo et Spalvi

- instance, parlez au chef des Poings bourrus (17.7S, 0.5E), sortez vivant de la confrontation avec les poings bourrus (c'est du blabla)

- instance, parlez à Bingo (même endroit et parlez à Spalvi Poing bourru)

- Parlez à Gloïn, il est dans son camp (24.9S, 4.1O) dans les Monts Brumeux, au nord de Fondcombe

- Quête précédente : L'ascension des monts enneigés

- Quête suivante : Un plan audacieux

- XP, 22 Silver 40 Copper  5 Insignes de Bingo

Décembre 2015

Un plan audacieux (45)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Gloïn (Monts Brumeux, Camp de Gloïn à 24.9S, 4.1O)

- Éliminez 12x les Poings bourrus de la forteresse de Gabilazan (28.0S, 0.8E)

- Trouvez la cour dans la partie sud de Gabilazan (cage de détention à 28.0S, 0.2E)

- Cherchez des signes de Bingo sur les pentes au nord de Gabilazan (extérieur de la forteresse, Spalvi à 26.5S, 0.1E)

- Parlez à Spalvi Poing bourru près du trou dans la montagne (même endroit)

- Récupérez 4x des paquets de nourriture à Gabilazan (2x27.3S, 0.0.E / 27.7S, 0.1E / 2x27.8S, 00.O / + autres)

- Récupérez 6x les bouteilles d'eau des Poings bourrus à Gabilazan (sur les mobs)

- Faites tomber les provisions récupérées à Gabilazan dans le profond trou sombre (26.5S, 0.1E)

- Parlez à Spalvi Poing bourru près du profond trou sombre (même endroit)

- Quête précédente : Un détour dangereux

- Quête suivante : Un auteur absent

- XP, 23 Silver 10 Copper  5 Insignes de Bingo

Un auteur absent (46)

Gobelinville.jpg

Section : La balade de Bingo Bophin

- Spalvi Poing bourru (Monts Brumeux près de Gabilazan à 26.5S, 0.1E)

- Trouvez l'une des entrées menant à Gobelinville, dans les Monts Brumeux (La Fissure Noire ou La Gorge de la montagne)

- Trouvez un topographe Poing bourru quelque part dans Gobelinville et prenez ses cartes (couloir d'entrée)

- Allez au Haut Col Sud pour apporter la carte des tunnels sous la montagne à Spalvi (28.3S, 7.5E en hauteur)

- Trouvez Willem Poil quelque part dans le camp de Gauradans, à la Crevasse d'Erforgh (29.6S, 9.5E)

- Parlez à Spalvi au Haut Col Sud (28.3S, 7.5E)

- Parlez à Spalvi juste devant le camp de Gloin, à la Source du Bruinen ouest

- Quête précédente : Un plan audacieux

- Quête suivante : Une nouvelle traque

- XP, 23 Silver 45 Copper  5 Insignes de Bingo

Une nouvelle traque (48)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Spalvi Poing bourru (Monts Brumeux près du camp de Gloin à 24.8S, 3.9O)

- Parlez à Gloin, il se trouve dans son camp, dans la région de la Source du Bruinen ouest, dans les Monts Brumeux (24.9S, 4.1O)

- Parlez à Spalvi, en dehors du camp de Gloin, dans la région de la Source du Bruinen ouest, dans les Monts Brumeux

- Parlez à Spalvi, à Gwingris, en Eregion (40.0S, 16.1O)

- Éliminez 5x les rôdemarais en Eregion, éliminez 5x les Hommes du Pays de Dun en Eregion

- Parlez à Spalvi à Gwingris (40.0S, 16.1O)

- Parlez à Haley Prédoux, à Gwingris (même endroit)

- Éliminez 8x les semi-orques à l'intérieur ou à proximité des ruines de Pembar (44.1S, 10.8O)

- Parlez à Théodore Lajonc au milieu des ruines de Pembar (44.1S, 10.8O)

- Apportez le trésor du semi-orque à Haley Prédoux, à Gwingris (39.9S, 16.0O)

- Parlez à Spalvi à Gwingris (même endroit)

- Quête précédente : Un auteur absent

- Quête suivante : Mines renfrognées

- XP, 24 Silver 15 Copper  5 Insignes de Bingo, Titre : xxx, le Déterminé

Mines renfrognées (49)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Spalvi Poing bourru (Eregion, Gwingris à 39.9S, 16.1O)

- Prenez la route qui part du nord d'Eregion jusqu’à la Trouée des Trolls, et restez à l'affût du moindre signe suspect (hache menaçante à 40.4S, 14.8O)

- Cette hache a été placée là en guise de menace, apportez-la à Spalvi, à Gwingris, en Eregion

- Parlez à Spalvi à la Crête de Houssaye, au sud-est de Gwingris (43.0S, 11.6O)

- Restez près de Spalvi, à la Crête de Houssaye, allez /regarder le ciel depuis le sommet de la Crête de Houssaye (même endroit)

- Parlez à Spalvi, à la Crête de Houssaye, et escaladez la montagne à la recherche de Bingo (instance)

- instance, parlez à Spalvi dans la tempête de neige, escaladez le Col du Rubicorne avec Spalvi

- instance, trouvez une grotte ou explorez les environs malgré tempête de neige (cliquez sur l'icone du pense quête)

- instance, parlez à Spalvi dans la tempête de neige, restez à l’affût de toute menace

- instance, sortez en vie de la confrontation avec les Poings Bourrus (admirez tranquillement le dialogue)

- instance, parlez à Spalvi dans la tempête de neige, battez Thóvarg Poing bourru, parlez à Spalvi dans la tempête de neige

- Parlez à Spalvi, à Gwingris, en Eregion (39.9S, 16.1O), donnez la pierre de Roth à Théodore Lajonc, à Gwingris (même endroit)

- Donnez la pierre de Roth à Haley Prédoux, à Gwingris (toujours au même endroit)

- Parlez à Spalvi, à Gwingris, en Eregion (39.9S, 16.1O)

- Quête précédente : Une nouvelle traque

- Quête suivante : Changement de nom

- XP, 24 Silver 50 Copper  5 Insignes de Bingo

- Titre : xxx, Chercheur de trésors ou xxx, Donneur de trésors

Changement de nom (50)

Section : La balade de Bingo Bophin

- Spalvi Poing bourru (Eregion, Gwingris à 39.9S, 16.1O)

- Daegennan aura peut-être un nom à proposer pour Spalvi (40.0S, 16.3O)

- Théodore Lajonc aura peut-être un nom à proposer pour Spalvi (39.9S, 16.0O)

- Thillosil aura peut-être un nom à proposer pour Spalvi (40.1S, 16.0O)

- Parlez à Spalvi sur les ruines de Gwingris, en Eregion

- Affrontez (7x1) plusieurs ennemis en Eregion et trouvez un nouveau nom à Spalvi (1 garde-houx cruel, 1 luciole lumineuse, etc... Les mobs varient d'un joueur à l'autre.)

- Parlez à Spalvi sur les ruines de Gwingris, en Eregion

- Quête précédente : Mines renfrognées

- Quête suivante : Vers la longue nuit

- XP, 24 Silver 85 Copper  5 Insignes de Bingo

- Titre : xxx, Donneur de noms / xxx, Preneur de noms

Prouesses

Un hobbit des plus curieux

Bingo Bophin sollicite votre aide

Récompenses :

  • rien... faut dire que lire le courrier automatique était vachement compliqué :D

Titres 2015

Titre Région/Instance Obtention Prouesse
le Prêt Quêtes épisodiques Terminer la quête "Préparation au voyage" (Bingo Bophin - 2)
le Désemparé Quêtes épisodiques Terminer la quête "Préparation au voyage" (Bingo Bophin - 2)
le Flottant Quêtes épisodiques Terminer la quête "Nager ou couler" (Bingo Bophin - 3)
la Pierre qui coule Quêtes épisodiques Terminer la quête "Nager ou couler" (Bingo Bophin - 3)
l'Âme charitable Quêtes épisodiques Terminer la quête "La désapprobation de Myrtle Boguesse" (Bingo Bophin - 4)
le Solitaire Quêtes épisodiques Terminer la quête "La désapprobation de Myrtle Boguesse" (Bingo Bophin - 4)
Bophin Honoraire Quêtes épisodiques Terminer la quête "Une nuée de Bophin" (Bingo Bophin - 6)
Conquérant du syndrome de la page blanche Quêtes épisodiques Terminer la quête "Défiant toute description" (Bingo Bophin - 8)
Chasseur de pages Quêtes épisodiques Terminer la quête "Le fond de l'air effraie" (Bingo Bophin - 9)
Pilier de comptoir Quêtes épisodiques Terminer la quête "Les deux tavernes" (Bingo Bophin - 10)
Linguiste Quêtes épisodiques Terminer la quête "Une bonne leçon" (Bingo Bophin - 12)
le Reposé Quêtes épisodiques Terminer la quête "Une bonne nuit de repos" (Bingo Bophin - 14)
le Fatigué Quêtes épisodiques Terminer la quête "Une bonne nuit de repos" (Bingo Bophin - 14)
Critique raisonnable Quêtes épisodiques Terminer la quête "Note de l'auteur" (Bingo Bophin - 17)
l'Ouvert d'esprit Quêtes épisodiques Terminer la quête "Note de l'auteur" (Bingo Bophin - 17)
le Déterminé Quêtes épisodiques Terminer la quête "Une nouvelle traque" (Bingo Bophin - 22)
Chercheur de trésors Quêtes épisodiques Terminer la quête "Mines renfrognées" (Bingo Bophin - 23)
Donneur de trésors Quêtes épisodiques Terminer la quête "Mines renfrognées" (Bingo Bophin - 23)
Donneur de noms Quêtes épisodiques Terminer la quête "Changement de nom" (Bingo Bophin - 24)
Preneur de noms Quêtes épisodiques Terminer la quête "Changement de nom" (Bingo Bophin - 24)