Barad Arthir, le haut-fort de guet

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barad (« tour, forteresse ») et ar-/ara (« haut, noble ») + thir (« allure, visage, expression ») (Sindarin)

- jrrvf.com

Barad Arthir, le haut-fort de guet ext.jpg Barad Arthir, le haut-fort de guet int.jpg

Comme toutes les photos de la zone, cette dernière a été éclairée artificiellement pour mieux distinguer les choses.


Ce camp possède deux positions officielles. Celle au niveau du Cercle du désespoir à 67.1S, 1.1E et sa sortie à 67.5S, 1.2E au niveau de la Citadelle de la nuit. Il faudra nettoyer l'endroit pour en avoir l'accès complet. C'est seulement la zone nettoyée que le camp des rôdeurs, avec ses PNJ, de ce niveau vont apparaître ce qui rendra vraiment ce lieu intéressant.

A noter que ce point d'intérêt compte pour la prouesse de l'Exploration de Minas Morgul.