Champs d'iris

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Mais l’Anneau fut perdu. Il tomba dans le Grand Fleuve, l’Anduin, et disparut. Car Isildur faisait mouvement vers le nord sur les berges orientales du fleuve, et non loin des Champs de Flambes il fut assailli par les Orques des Montagnes, et presque tous les siens furent tués. Il plongea dans les eaux, mais l’Anneau glissa de son doigt tandis qu’il nageait, et alors les Orques le virent et le tuèrent à coup de flèches.

Le Seigneur des Anneaux — Livre I — Chapitre 2


Au confluent de la Rivière aux Flambes et de l'Anduin, se trouvait, depuis les Jours Anciens et jusqu'au Deuxième Âge un grand lac. Mais au fur et à mesure, celui-ci s'était progressivement transformé en un vaste marécage où serpentait la Rivière aux Flambes, au milieu de jonchères couvertes d'iris jaunes, qui donnèrent leur nom au marécage. Les Champs de Flambes sont particulièrement connus pour avoir été le théâtre de la mort d'Isildur et de ses trois fils aînés lors de la Bataille des Champs de Flambes. Ces champs ont également été peuplés de Hobbits de la branche des Fortauds, et ce jusqu'à ce qu'à l'époque de la Guerre de l’Anneau les derniers Hobbits soient exterminés par les Nazgûl à la recherche de l'Anneau Unique.

Après la guerre de la Dernière Alliance, Isildur et ses trois fils ainés, Elendur, Aratan et Ciryon, repartirent pour l'Arnor par le Val d'Anduin et Imladris. Après avoir dépassé la Lórien, Isildur et sa garde de deux cents Dúnedain du Nord furent pris en embuscade dans les Champs de Flambes par un groupe d'Orques, ces derniers n'ayant encore eu connaissance de la défaite de Sauron.

Isildur et ses hommes repoussèrent le premier assaut, mais une fois la nuit tombée, les Orques menèrent une deuxième attaque. Voyant la défaite qui se profilait, Isildur donna les tronçon de Narsil à Ohtar, son écuyer, pour qu'ils ne tombent pas entre les mains de l'ennemi. Puis, sur le conseil de son fils Elendur, il décida de s'échapper avec l'Anneau Unique. Grâce à l'invisibilité qu'il lui procura, Isildur atteignit l'Anduin et tenta de le traverser, mais l'Anneau lui glissa du doigt et il fut repéré et criblé de flèches par les Orques. C'est ainsi que le Grand Anneau et l'Elendilmir disparurent de la vue de tous durant plusieurs millénaires.

Seuls trois hommes survécurent à ce désastre, dont Ohtar, l'écuyer d'Isildur, et Estelmo, l'écuyer d'Elendur. Mais, de par la perte de l'Anneau, cette bataille eut des conséquences tout au long du Troisième Âge et entraîna enfin la Guerre de l’Anneau, plus de trois mille ans plus tard.

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Champs d'Iris.jpg

Vous l'aurez compris, un endroit chargé d'histoire. Histoire que l'on retrouve dans le jeu, à travers plusieurs livres épiques, dont un spécialement dédié à la recherche d'un traître, ayant justement permis l'attaque ciblée des orques.

Plusieurs PNJ fixe dans la zone vous donnerons des quêtes, pour explorez certaines régions qui vous donneront à leur tour des quêtes automatiques. Au total c'est plus de 25 quêtes qu vous ferez dans cette partie de la carte du Val d'Anduin. Quant à la photo... un joli fond d'écran non ?