Compétences de Ménestrel : Différence entre versions

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(Résumé des compétences de spécialisation)
(Compétences)
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Les trois postures du ménestrel lui permettent d'adapter son style de jeu très rapidement, même en plein combat. Cependant, elles fonctionnent mieux avec la spécialisation associée (rouge/Dissonance, jaune/Mélodie, bleu/Résonance). Elles modifient plusieurs compétences ainsi que la capacité à DPS ou soigner du ménestrel.
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Posture DPS par excellence, elle augmente les dégâts de ballade au détriment du soin et rend tous les soins personnels (même en ciblant un autre personnage, le soin partira sur le méné). Les soins de groupe (Inspiration et Cœur de la communauté) sont désactivés, alors qu'Appel du destin (spé rouge) n'est utilisable que dans cette posture. Plusieurs compétences sont modifiées pour devenir plus offensives :
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:* le coda (Coda de fureur) devient une compétence de DPS monocible puissante
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:* l'attaque au corps à corps (Attaque dissonante) devient une compétence de DPS monocible également
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:* le Cri du chœur fournit 3 bonus de ballade offensifs (+3% dégâts)
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:* les Échos de bataille deviennent un double DoT
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:* l'Appel d'Eärendil (spé rouge) devient l'Appel d'Oromë, une compétence de DPS de zone à grande portée
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Un méné dans cette posture est repérable aux deux orbes jaunes enveloppant ses mains.
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Posture plutôt équilibrée entre dégât et soin, elle augmente modérément les dégâts de ballade et le soin. Les soins peuvent être utilisés normalement. Appel du destin (spé rouge) n'est pas utilisable dans cette posture. Plusieurs compétences sont modifiées pour devenir plus équilibrées :
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:* le coda (Coda de mélodie) devient une compétence de DPS et de soin de zone autour du méné
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:* l'attaque au corps à corps (Attaque du héros) devient une compétence de DPS et de soin également
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:* le Cri du chœur fournit 3 bonus de ballade de soutien (-3% coût en puissance)
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:* les échos de bataille deviennent un DoT simple
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:* l'Appel d'Oromë (spé rouge, posture Dissonance) devient l'Appel d'Eärendil, une compétence de DPS de zone devant le méné
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Posture orientée totalement soin, elle augmente uniquement le soin sans se préoccuper des dégâts. Les soins peuvent être (évidemment) utilisés normalement. Appel du destin (spé rouge) n'est pas utilisable dans cette posture. Plusieurs compétences sont modifiées pour élargir la palette de soins du méné :
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:* le coda (Coda de résonance) devient une compétence de soin monocible puissante
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:* l'attaque au corps à corps (Attaque dissonante) devient une compétence de DPS également
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:* le Cri du chœur fournit 3 bonus de ballade de soin (+3% de soin prodigué)
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:* les échos de bataille deviennent Mélodie de bataille, qui augmente la valeur de parade du ménestrel (woohoo)
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:* l'Appel d'Oromë (spé rouge, posture Dissonance) devient l'Appel d'Eärendil, une compétence de DPS de zone devant le méné
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:* Ballade majeure devient une petite compétence de soin de groupe
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==Compétences inchangées par la posture==
 
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Une ballade du ménestrel, elle donne un bonus de dégâts tactiques, de coût en puissance et de soin qui dure tant que le méné est en combat ou qu'un Coda n'a pas été joué. Son bonus majeur est en dégâts. Après avoir exécuté cette compétence et/ou n'importe quelle autre ballade trois fois, le Coda et les Hymnes se débloquent ; jouer le Coda enlève le bonus.
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* Traits
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:* Spécialisation rouge
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::* Le bonus 1 ajoute un bonus de 5% de dégâts tactiques au méné lorsqu'une ballade est jouée ; ce buff dure 15s.
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::* Le bonus 4 fait que chaque ballade jouée réduit les CD actifs des cris et appels d'1s.
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::* Le bonus 7 réduit de 30% les chances d'enlever les buffs de ballade en jouant un Coda (ce qui permet de jouer un second, voire troisième Coda).
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::* Le trait Les fondamentaux (ligne 1) augmente les dégâts de ballade jusqu'à +25%.
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::* Le trait Frappes critiques (ligne 1) augmente les chances de critique de chaque compétence jusqu'à +5%.
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::* Le trait Ballades perçantes (ligne 2) augmente les chances de critique des ballades jusqu'à +15%.
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::* Le trait ''Emboldening Finish'' (ligne 3) ajoute une chance de buff aux ballades : chaque ballade a jusqu'à 30% de chances d'ajouter un stack à ''Emboldening Finish'' (jusqu'à 5 stacks) qui n'a aucun effet par lui-même ; en revanche, chaque stack donne un bonus de 3% de dégâts en jouant le Coda (jusqu'à +15% donc). Ce bonus perdure hors combat.
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:* Spécialisation jaune
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::* Le trait ''Of All Trades'' (ligne 3) augmente les dégâts de toutes les compétences jusqu'à +12%.
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::* Le trait Partager une histoire (ligne 4) réinitialise Cri perçant lors d'un coup critique avec une ballade.
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::* Le trait Performance parfaite (ligne 6) élargit une partie du bonus majeur de chaque ballade à la Communauté entière (Ballade majeure : +1.5% dégâts tactiques)
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::* Le trait ''Strike a Chord'' (ligne 6) débuff les ennemis avec les bonus des ballades (Ballade majeure : -3% dégâts tactiques/+1% coût en puissance/-1% soin prodigué)
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:* Spécialisation bleue
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::* Le trait ''Inspiring Finish'' (ligne 3) ajoute une chance de buff aux ballades : chaque ballade a jusqu'à 30% de chances d'ajouter un stack à ''Emboldening Finish'' (jusqu'à 5 stacks) qui n'a aucun effet par lui-même ; en revanche, chaque stack donne un bonus de 3% de soin prodigué en jouant le Coda (jusqu'à +15% donc). Ce bonus perdure hors combat.
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* Legs
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:* Arme
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::* Le legs Dégâts de Ballade majeure augmente les dégâts jusqu'à +87.6%
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:* Livre
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::* Le legs Valeur de résistance (Ballades) diminue la Résistance de la cible aux ballades jusqu'à -7300.
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::* Le legs Récupération de Cri du Chœur augmente après le rang 35 l'ampleur critique des Ballades, jusqu'à +34%.
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::* Le legs Dégâts de lumière augmente les dégâts jusqu'à +58.4% (vu que les Ballades font du dégât de type Lumière)
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====Ballade parfaite====
 
====Ballade parfaite====
 
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====Augmentation du Moral====
 
====Augmentation du Moral====
 
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Version du 15 août 2018 à 08:14

Sommaire

Recrues : Serveurs, Races, Classes, Traits, Statistiques / Vétérans / Guides de jeu / Cosmétique
Bagarreur Béornide Cambrioleur Capitaine Champion Chasseur Gardien Gardien des runes Maître du savoir Marin Ménestrel Sentinelle
Classes Bag Béo Cam Cap Chp Cha Gar GdR MdS Mar Men Sen
Traits Bag Béo Cam Cap Chp Cha Gar GdR MdS Mar Men Sen
Compétences Bag Béo Cam Cap Chp Cha Gar GdR MdS Mar Men Sen


En construction

Résumés des compétences

Résumé des compétences basiques

Compétences changées par la posture

Posture Nom Obtention Type Pouvoir Temps de déclenchement Temps de récupération Portée Rayon Autorisé en déplacement Autorisé en combat
Icône Posture: Dissonance 1 Posture Augmente les dégâts de ballades, transforme des compétences en compétences offensives, restreint les compétences de soin au Ménestrel uniquement 1s 5s (A/D) Soi-même - Non Oui
Icône Posture: Mélodie 1 Posture Augmente modérément les dégâts de ballades et les soins 1s 5s (A/D) Soi-même - Non Oui
Icône Posture: Résonance 1 Posture Augmente les soins et transforme des compétences en compétences de soin 1s 5s (A/D) Soi-même - Non Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Attaque dissonante.png Coup dissonant 1 CàC Attaque monocible + Décorrupt - 5s 2.5m - Oui Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Attaque du héros.png Coup du héraut 1 CàC Attaque monocible + Décorrupt + Soin personnel - 5s 2.5m - Oui Oui
Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Attaque dissonante.png Coup du guérisseur 1 CàC Attaque monocible + Décorrupt + Soin de groupe - 5s 2.5m - Oui Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Coda de fureur.png Coda de fureur 1 Coda Attaque monocible + Buff dégâts - 1s 40m - Oui Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Coda de mélodie.png Coda de mélodie 1 Coda Attaque de zone + Soin de groupe + Buff évitement - 1s 12.2m 12m
6 cibles
Oui Oui
Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Coda de résonance.png Coda de résonance 1 Coda Soin monocible + Buff soin - 1s 25m - Oui Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Augmentation du moral.png Augmentation du moral personnel 1 Soin Soin monocible 1.2s - - - Non Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Augmentation du moral.png Augmentation du moral 1 Soin Soin monocible 1.2s - 25m - Non Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Minstrel stance melody 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Ballade majeure.png Ballade majeure 2 Ballade Attaque monocible + Buff soin - 1s 30m - Oui Oui
Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Ballade majeure résonance.png Ballade majeure 2 Ballade Soin de zone + Buff soin - 1s - 8m Oui Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Cri perçant.png Cri perçant dissonant 4 Cri Attaque monocible + Décorrupt + Interrupt - 10s 40m - Oui Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Cri perçant.png Cri perçant 4 Cri Attaque monocible + Décorrupt + Interrupt - 10s 40m - Oui Oui
Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Cri perçant.png Cri perçant résonant 4 Cri Attaque monocible + Décorrupt + Interrupt - 10s 40m - Oui Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Echo de bataille intemporel.png Écho de bataille intemporels 8 - DoT + Débuff - 5s (A/D) 30m - Oui Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Echo de bataille.png Échos de bataille 8 - DoT + Débuff - 5s (A/D) 30m - Oui Oui
Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Mélodie de bataille.png Mélodie de bataille 8 - Buff - 5s (A/D) 30m - Oui Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Encouragement.png Encouragement personnel 16 Soin Soin monocible 2.5s 1.5s - - Non Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Encouragement.png Encouragement 16 Soin Soin monocible 2.5s 1.5s 25m - Non Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Cri du choeur.png Cri du chœur 26 Cri Buff dégât/coût en puissance/soin - 2min30 Soi-même - Oui Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Cri du choeur.png Cri du chœur 26 Cri Buff coût en puissance/dégât/soin - 2min30 Soi-même - Oui Oui
Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Cri du choeur.png Cri du chœur 26 Cri Buff soin/dégât/coût en puissance - 2min30 Soi-même - Oui Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Accord du salut.png Accord du salut personnel 38 Soin Soin monocible - 10s Soi-même - Oui Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Accord du salut.png Accord du salut 38 Soin Soin monocible - 10s 30m - Oui Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Cri du choeur.png Cri du chœur amélioré 54 Cri Buff dégât/coût en puissance/soin - 2min30 Soi-même - Oui Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Cri du choeur.png Cri du chœur amélioré 54 Cri Buff coût en puissance/dégât/soin - 2min30 Soi-même - Oui Oui
Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Cri du choeur.png Cri du chœur amélioré 54 Cri + Libération Buff soin/dégât/coût en puissance - 2min30 Soi-même - Oui Oui

Compétences inchangées par la posture

Posture Nom Obtention Type Pouvoir Temps de déclenchement Temps de récupération Portée Rayon Autorisé en déplacement Autorisé en combat
Icônes Compétences Ménestrel Ballade mineure.png Ballade mineure 1 Ballade Attaque monocible + Buff dégât - 1s 30m - Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Ballade parfaite.png Ballade parfaite 6 Ballade Attaque monocible + Buff coût en puissance - 1s 30m - Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Invocation d'Elbereth.png Invocation d'Elbereth 12 Fear Fear monocible - 30s 45m - Non Oui
Icônes Compétences Ménestrel Grâce vivifiante.png Grâce vivifiante 14 Rez Rez hors-combat monocible 7s - 30m - Non Non
Icône Histoire de courage 16 Cure Cure de zone 3s 10s - 45m Non Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Inspiration.png Inspiration 20 Soin Soin de zone + buff de réduction de dégât 2.5s 5s - 20m Non Oui
Icône Esprit de liberté 20 Libération Libère des contrôles - 1min30 Soi-même - Non Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Coeur de la communauté.png Cœur de la Communauté 30 Soin Soin de groupe + HoT de groupe + Cure 2s 5min - 20m Non Oui
Icônes Compétences Ménestrel Appel du Second Âge.png Appel du Second Âge 34 Appel Attaque de zone + Speed - 30s - 10m
5 cibles
Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Chant de distraction.png Chant de distraction 34 - Réduit la distance d'aggro et brise les packs linkés 2s 3min 40m - Non Non
Icônes Compétences Ménestrel Immobilité de cadavre.png Immobilité de cadavre 38 Feign death Désaggro toutes les cibles et invulnérabilité aux attaques directes - 2min30 Soi-même - Non Oui
Icône Histoire du Poing de Marteau 42 Bulle Bulle de dégâts + soin de Puissance - 1min Soi-même - Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Ralliement!.png Ralliement! 45 Rez Rez combat monocible - 12min30 25m - Non Oui
Icônes Compétences Ménestrel Don de Poing de Marteau.png Don du Poing de Marteau 48 Bulle Bulle de dégâts - 2min 25m - Oui Oui
Icône Mélodie irrésistible 50 - Emote de zone 3s 2min30 - 10m Non Non
Icônes Compétences Ménestrel Chant de Poing de Marteau.png Chant du Poing de Marteau 64 Bulle Bulle de dégâts + soin de Puissance + Immunité aux retards de cast - CD Soi-même - Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Grâce vivifiante.png Grâce vivifiante améliorée 68 Rez Rez hors-combat multicible 7s - 25m
5 cibles
- Non Non
Icônes Compétences Ménestrel Chant de distraction.png Chant de distraction amélioré 70 - Réduit la distance d'aggro et brise les packs linkés 2s 3min 40m 10m
3 cibles
Non Non
Posture Icône Nom Niveau Type Pouvoir Cast CD Portée Rayon Dépl. Combat

Résumé des compétences de spécialisation

Arbre rouge

Posture Nom Obtention Type Pouvoir Temps de déclenchement Temps de récupération Portée Rayon Autorisé en déplacement Autorisé en combat
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Appel du destin.png Appel du destin Donnée à la spécialisation Appel Attaque monocible - 10s 30m - Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Hymne dissonant du Troisième Âge.png Hymne dissonant du Troisième Âge Donnée à la spécialisation Hymne Augmentation des dégâts des Appels - 5s - 40m Oui Oui
Minstrel stance dissonance 16x16.png Icône Appel d'Oromë Ligne 2 (nécessite 5 rangs) Appel Attaque multicible + Débuff de réduction de dégâts - 10s Portée Rayon Oui Oui
Minstrel stance melody 16x16.png Minstrel stance resonance 16x16.png Icônes Compétences Ménestrel Appel d'Eärendil.png Appel d'Eärendil Ligne 2 (nécessite 5 rangs) Appel Attaque multicible + Débuff de réduction de dégâts - 10s 5m 3 cibles
5m
Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Hymne de guerre.png Hymne de guerre Ligne 4 (nécessite 15 rangs) Hymne Augmentation des dégâts - 5s - 40m Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Cri des Valar.png Cri des Valar Ligne 5 (nécessite 20 rangs) Cri Attaque multicible + Décorrupt + Buff de régénération - 30s 45m 5m Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Cri des Magiciens.png Cri des Magiciens Ligne 7 (nécessite 30 rangs) Cri Attaque multicible + Débuff de vitesse - 30s 45m 8 cibles
10m
Oui Oui

Arbre jaune

Posture Nom Obtention Type Pouvoir Temps de déclenchement Temps de récupération Portée Rayon Autorisé en déplacement Autorisé en combat
Icônes Compétences Ménestrel Hymne aux prouesses.png Hymne aux prouesses Donné à la spécialisation Hymne Buff de vitesse d'attaque, d'armure, et d'esquive) - 5s - 40m Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Hymne du Troisième Âge.png Hymne du Troisième Âge Donné à la spécialisation Hymne Buff de dégâts et de soins reçus - 5s - 40m Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Hymne de contenance.png Hymne de contenance Ligne 1 Hymne Buff de résistance et de réduction des dégâts tactiques - 5s - 40m Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Chant d'assistance.png Chant d'assistance Bonus 6 (nécessite 30 rangs) - Buff spécifique à chaque classe 10s 2min - 20m Non Oui
Icônes Compétences Ménestrel Appel à la grandeur.png Appel à la grandeur Ligne 7 (nécessite 30 rangs) - Buff spécifique à chaque classe - 1min30 - 25m Oui Oui

Arbre bleu

Posture Nom Obtention Type Pouvoir Temps de déclenchement Temps de récupération Portée Rayon Autorisé en déplacement Autorisé en combat
Icônes Compétences Ménestrel Esprit de soliloque.png Esprit de soliloque Donné à la spécialisation Soin Soin + HoT monocible - 1.5s 25m - Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Hymne résonant du Troisième Âge.png Hymne résonant du Troisième Âge Donné à la spécialisation Hymne Buff de soin prodigué et de vitesse de cast - 5s So-même - Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Conclusion parfaite.png Conclusion parfaite Bonus 3 (15 rangs) Soin Soin monocible - 5s (avec 7 soins entre chaque utilisation) 25m - Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Esprit triomphal.png Esprit triomphal Ligne 5 (20 rangs) Soin Soin multicible - 5min - 20m Oui Oui
Icônes Compétences Ménestrel Légende de Helm Poing de Marteau.png Légende de Helm Poing de Marteau Niveau Type Pouvoir - 2min - 20m Oui Oui

Compétences

Postures

Les trois postures du ménestrel lui permettent d'adapter son style de jeu très rapidement, même en plein combat. Cependant, elles fonctionnent mieux avec la spécialisation associée (rouge/Dissonance, jaune/Mélodie, bleu/Résonance). Elles modifient plusieurs compétences ainsi que la capacité à DPS ou soigner du ménestrel.

Posture: Dissonance

  • Source

Niveau 1

  • Fonctionnement normal

Posture DPS par excellence, elle augmente les dégâts de ballade au détriment du soin et rend tous les soins personnels (même en ciblant un autre personnage, le soin partira sur le méné). Les soins de groupe (Inspiration et Cœur de la communauté) sont désactivés, alors qu'Appel du destin (spé rouge) n'est utilisable que dans cette posture. Plusieurs compétences sont modifiées pour devenir plus offensives :

  • le coda (Coda de fureur) devient une compétence de DPS monocible puissante
  • l'attaque au corps à corps (Attaque dissonante) devient une compétence de DPS monocible également
  • le Cri du chœur fournit 3 bonus de ballade offensifs (+3% dégâts)
  • les Échos de bataille deviennent un double DoT
  • l'Appel d'Eärendil (spé rouge) devient l'Appel d'Oromë, une compétence de DPS de zone à grande portée

Un méné dans cette posture est repérable aux deux orbes jaunes enveloppant ses mains.

  • Traits
  • Legs

Posture: Mélodie

  • Source

Niveau 1

  • Fonctionnement normal

Posture plutôt équilibrée entre dégât et soin, elle augmente modérément les dégâts de ballade et le soin. Les soins peuvent être utilisés normalement. Appel du destin (spé rouge) n'est pas utilisable dans cette posture. Plusieurs compétences sont modifiées pour devenir plus équilibrées :

  • le coda (Coda de mélodie) devient une compétence de DPS et de soin de zone autour du méné
  • l'attaque au corps à corps (Attaque du héros) devient une compétence de DPS et de soin également
  • le Cri du chœur fournit 3 bonus de ballade de soutien (-3% coût en puissance)
  • les échos de bataille deviennent un DoT simple
  • l'Appel d'Oromë (spé rouge, posture Dissonance) devient l'Appel d'Eärendil, une compétence de DPS de zone devant le méné
  • Traits
  • Legs

Posture: Résonance

  • Source

Niveau 1

  • Fonctionnement normal

Posture orientée totalement soin, elle augmente uniquement le soin sans se préoccuper des dégâts. Les soins peuvent être (évidemment) utilisés normalement. Appel du destin (spé rouge) n'est pas utilisable dans cette posture. Plusieurs compétences sont modifiées pour élargir la palette de soins du méné :

  • le coda (Coda de résonance) devient une compétence de soin monocible puissante
  • l'attaque au corps à corps (Attaque dissonante) devient une compétence de DPS également
  • le Cri du chœur fournit 3 bonus de ballade de soin (+3% de soin prodigué)
  • les échos de bataille deviennent Mélodie de bataille, qui augmente la valeur de parade du ménestrel (woohoo)
  • l'Appel d'Oromë (spé rouge, posture Dissonance) devient l'Appel d'Eärendil, une compétence de DPS de zone devant le méné
  • Ballade majeure devient une petite compétence de soin de groupe
  • Traits
  • Legs

Compétences inchangées par la posture

Compétences offensives

Ballade mineure

B - Ballade mineure.png

  • Source

Niveau 1

  • Fonctionnement normal

Une ballade du ménestrel, elle donne un bonus de dégâts tactiques, de coût en puissance et de soin qui dure tant que le méné est en combat ou qu'un Coda n'a pas été joué. Son bonus majeur est en dégâts. Après avoir exécuté cette compétence et/ou n'importe quelle autre ballade trois fois, le Coda et les Hymnes se débloquent ; jouer le Coda enlève le bonus.

  • Traits
  • Spécialisation rouge
  • Le bonus 1 ajoute un bonus de 5% de dégâts tactiques au méné lorsqu'une ballade est jouée ; ce buff dure 15s.
  • Le bonus 4 fait que chaque ballade jouée réduit les CD actifs des cris et appels d'1s.
  • Le bonus 7 réduit de 30% les chances d'enlever les buffs de ballade en jouant un Coda (ce qui permet de jouer un second, voire troisième Coda).
  • Le trait Les fondamentaux (ligne 1) augmente les dégâts de ballade jusqu'à +25%.
  • Le trait Frappes critiques (ligne 1) augmente les chances de critique de chaque compétence jusqu'à +5%.
  • Le trait Ballades perçantes (ligne 2) augmente les chances de critique des ballades jusqu'à +15%.
  • Le trait Emboldening Finish (ligne 3) ajoute une chance de buff aux ballades : chaque ballade a jusqu'à 30% de chances d'ajouter un stack à Emboldening Finish (jusqu'à 5 stacks) qui n'a aucun effet par lui-même ; en revanche, chaque stack donne un bonus de 3% de dégâts en jouant le Coda (jusqu'à +15% donc). Ce bonus perdure hors combat.
  • Spécialisation jaune
  • Le trait Of All Trades (ligne 3) augmente les dégâts de toutes les compétences jusqu'à +12%.
  • Le trait Partager une histoire (ligne 4) réinitialise Cri perçant lors d'un coup critique avec une ballade.
  • Le trait Performance parfaite (ligne 6) élargit une partie du bonus majeur de chaque ballade à la Communauté entière (Ballade majeure : +1.5% dégâts tactiques)
  • Le trait Strike a Chord (ligne 6) débuff les ennemis avec les bonus des ballades (Ballade majeure : -3% dégâts tactiques/+1% coût en puissance/-1% soin prodigué)
  • Spécialisation bleue
  • Le trait Inspiring Finish (ligne 3) ajoute une chance de buff aux ballades : chaque ballade a jusqu'à 30% de chances d'ajouter un stack à Emboldening Finish (jusqu'à 5 stacks) qui n'a aucun effet par lui-même ; en revanche, chaque stack donne un bonus de 3% de soin prodigué en jouant le Coda (jusqu'à +15% donc). Ce bonus perdure hors combat.
  • Legs
  • Arme
  • Le legs Dégâts de Ballade majeure augmente les dégâts jusqu'à +87.6%
  • Livre
  • Le legs Valeur de résistance (Ballades) diminue la Résistance de la cible aux ballades jusqu'à -7300.
  • Le legs Récupération de Cri du Chœur augmente après le rang 35 l'ampleur critique des Ballades, jusqu'à +34%.
  • Le legs Dégâts de lumière augmente les dégâts jusqu'à +58.4% (vu que les Ballades font du dégât de type Lumière)

Ballade parfaite

B - Ballade parfaite.png

Cri perçant

B - Cri perçant.png

Appel du Second Âge

B - Appel du Second Age.png

Compétences de soin

Augmentation du Moral

B - Augmentation du Moral.png

  • Source

Niveau 1

  • Fonctionnement normal
  • Traits
  • Legs

Encouragement

B - Encouragement.png

  • Source

Niveau 1

  • Fonctionnement normal
  • Traits
  • Legs

Accord du salut

B - Accord du salut.png

Inspiration

B - Inspiration.png

Cœur de la communauté

B - Coeur de la communauté.png

Histoire du Poing de Marteau et Chant du Poing de Marteau

B - Chant du Poing de Marteau.png

Don de Poing de Marteau

B - Don du Poing de Marteau.png

Compétences de résurrection

Grâce vivifiante

B - Grâce vivifiante.png

Ralliement !

B - Ralliement.png

Compétences de soutien

Chant de distraction

B - Chant de distraction.png

Invocation d'Elbereth

B - Invocation d'Elbereth.png

Immobilité de cadavre

B - Immobilité de cadavre.png

Compétences changées par la posture

Attaque dissonante/du héros

Posture Dissonance Posture Mélodie Posture Résonance
Attaque au corps-à-corps
BD - Attaque dissonante.png BM - Attaque du héros.png BD - Attaque dissonante.png

Ballade majeure

Posture Dissonance Posture Mélodie Posture Résonance
Ballade majeure
BD - Ballade majeure.png BD - Ballade majeure.png BR - Ballade majeure.png

Coda de fureur/de mélodie/de résonance

Posture Dissonance Posture Mélodie Posture Résonance
Coda
BD - Coda de fureur.png BM - Coda de mélodie.png BR - Coda de résonance.png

Cri du choeur

Posture Dissonance Posture Mélodie Posture Résonance
Cri du chœur
BD - Cri du choeur.png BM - Cri du choeur.png BR - Cri du choeur.png

Echo de bataille intemporel/Echo de bataille/Mélodie de bataille

Posture Dissonance Posture Mélodie Posture Résonance
Écho de bataille
BD - Echo de bataille intemporel.png BM - Echo de bataille.png BR - Mélodie de bataille.png

Compétences de spécialisation rouge

Hymne dissonant du Troisième Âge

BD - Hymne dissonant du Troisième Age.png

Appel du destin

Débloquée d'office : Rouge - Appel du destin.png

Appel d'Oromë/d'Eärendil

Ligne 2 (nécessite 5 rangs) : Rouge - Appel d'Earendil.png

Hymne de guerre

B - Hymne de guerre.png

Cri des Valar

Ligne 5 (nécessite 20 rangs) : Rouge - Cri des Valar.png

Cri des Magiciens

Ligne 7 (nécessite 30 rangs) : Rouge - Cri des Magiciens.png

Compétences de spécialisation jaune

Hymne aux prouesses

Débloquée d'office :

Jaune - Hymne aux prouesses.png

Hymne du Troisième Âge

BM - Hymne du Troisième Age.png

Hymne de contenance

Ligne 1 :

Jaune - Hymne de contenance.png

Chant d'assistance

Bonus 6 (nécessite 30 rangs) :

Jaune - Chant d'assistance.png

Appel à la grandeur

Ligne 7 (nécessite 30 rangs) :

Jaune - Appel à la grandeur.png

Compétences de spécialisation bleu

Hymne résonant du Troisième Âge

BR - Hymne résonant du Troisième Age.png

Esprit de soliloque

Débloquée d'office :

Bleu - Esprit de soliloque.png

Conclusion parfaite

Bonus 3 (nécessite 15 rangs) :

Bleu - Conclusion parfaite.png

Esprit triomphal

Ligne 5 (nécessite 20 rangs) :

Bleu - Esprit triomphal.png

Légende de Helm Poing de Marteau

Ligne 7 (nécessite 35 rangs) :

Bleu - Légende de Helm Poing de Marteau.png