Eithel Gwaur, le Puits putride : Différence entre versions

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Une fois arrivés au centre, le combat du second boss s'enclenche. La Dame se révèle en fait avoir été également corrompue, et vous attaque (un peu comme la Fille Rouge de Garth Agarwen). VOus pouvez la descendre jusqu'à ~10 ou 15% avant qu'elle ne phase. Elle retourne alors au centre, et (deuxième twist) c'est en fait une abomination, Gwaurodel, qui a ... (mangé?) la Dame, et c'est ce machin immonde que vous devez tuer en deuxième phase. Il peut être tellement énorme qu'un CàC se perde dedans. Après quelques instants, des rampants vont popper et venir vers vous. Lorsque Gwaurodel est sur une plateforme, elle va commencer à s'écrouler à cause de son poids, avec une animation de cercles jaunes concentriques sur toute la zone. Lorsque l'animation disparaît, la plaque cède après 3 à 5 secondes, et la moitié des ponts qui y menaient avec. L'eau n'est pas très profonde mais elle fait mal tout de même. Les rampants qui auraient poppé disparaissent lorsque le boss meurt.
 
Une fois arrivés au centre, le combat du second boss s'enclenche. La Dame se révèle en fait avoir été également corrompue, et vous attaque (un peu comme la Fille Rouge de Garth Agarwen). VOus pouvez la descendre jusqu'à ~10 ou 15% avant qu'elle ne phase. Elle retourne alors au centre, et (deuxième twist) c'est en fait une abomination, Gwaurodel, qui a ... (mangé?) la Dame, et c'est ce machin immonde que vous devez tuer en deuxième phase. Il peut être tellement énorme qu'un CàC se perde dedans. Après quelques instants, des rampants vont popper et venir vers vous. Lorsque Gwaurodel est sur une plateforme, elle va commencer à s'écrouler à cause de son poids, avec une animation de cercles jaunes concentriques sur toute la zone. Lorsque l'animation disparaît, la plaque cède après 3 à 5 secondes, et la moitié des ponts qui y menaient avec. L'eau n'est pas très profonde mais elle fait mal tout de même. Les rampants qui auraient poppé disparaissent lorsque le boss meurt.
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La Dame est très sensible aux dégâts de Feu et un peu sensible aux dégâts de Lumière et d'Ouistrenesse, et le machin horrible est très sensible aux dégâts d'Ouistrenesse et un peu sensible aux dégâts de Feu, de Lumière et de Nain d'antan.
  
 
==Version duo==
 
==Version duo==

Version du 4 décembre 2019 à 16:13

Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
La liste du chercheur d'instances
Retour à Carn Dûm (dernier cluster implanté en 2023)]]

Retour à Carn Dûm : Thaurisgar (3 joueurs) • Sant Lhoer (3 joueurs) • Sagroth (6 joueurs) • Gwathrenost (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


EN CONSTRUCTION

L'instance

Cette instance se déroule à la source du Morgulduin, la rivière qui irrigue le Val de Morgul. Cette rivière a été empoisonnée et corrompue, et la Dame de l'Ithilduin (le nom originel de la rivière) vous demande de l'aider à se libérer pour mettre un terme à la corruption de Morgul.

(Bon dans les faits, il se passe pas trop ça après, mais bon).

Vous devez être niveau 121 ou plus et avoir découvert l'entrée à 66.9S, 7.5E (au bout de la route à l'est de Taen Orwath) ainsi qu'avoir acheté l'extension de Minas Morgul pour la lancer.

Version solo

Vous devez jouer la version solo à n'importe quel niveau pour terminer la quête [] "" dans Rath Duath, après avoir aidé la Dame à récupérer des urnes dispersées dans des galgals oppressants, près d'une petite maison dans la prairie, et dans un nichoir de Morrovals. Vous pouvez la jouer au niveau minimum qui est de 121 pour vous faciliter la tâche.

Petit aperçu rapide des mobs de l'instance :

  • Fumerolles : elles ne font pas grand-chose à part invoquer régulièrement des vapeurs de Morgulduin.
  • Vapeurs de Morgulduin : des Limrafn assez classiques
  • Eauxsombres de Morgul : deux types différents, un au CàC et un à distance. Elles ont les capacités normales des Eauxsombres (s'enterrer, faire des AoE, etc) ainsi qu'une aura qui réduit les dégâts pris par les mobs voisins de 20% (et ça se stacke évidemment). Evitez d'en pull trop...
  • Ténébreux : posent une plaque qui snare à fond quand ils meurent.
  • Rampants : à part le skin rien de surprenant. Vous ne les croiserez qu'après le premier boss et pendant le dernier boss.
Premiers packs

En entrant, suivez Rauniel/Ranuiel, et selon qu'une grille vous barre le chemin ou non, continuez tout droit ou à gauche (il y a deux chemins qui servent juste pour les répétables, mais pas besoin de tout nettoyer). Faites attention à l'eau qui inflige des dégâts assez violents (deux fois 20k en général) avec des zones parfois surprenantes (enfin, ne tournez pas trop raide). Plusieurs grilles vous barreront le passage, elles se lèvent seulement si tous les mobs de la section sont morts (pas question d'en esquiver un).

Premier boss (Balchneth)

Une fois arrivés au Puits des Ombres, Dath Lûm, la Dame vous dit de sauter dans la fosse, qui est l'arène du premier boss, Balchneth. Avant de sauter, vous pouvez voir qu'il y a sept sorties d'égouts, une grosse au centre et six tout autour. Le boss va popper dans celle du milieu et des tentacules occasionnellement dans les autres, à chaque quart du boss (75%, 50%, 25%). Ce dernier devient alors invulnérable tant que les tentacules ne sont pas morts. Il est possible de temporiser entre les phases des tentacules, ou même pendant si les tentacules ont poppé loin de vous.

Remontez en prenant la corde à l'est.

Packs intermédiaires

Vous pouvez continuer par l'un ou l'autre des chemins (les mobs ne sont qu'à la fin et vous sauteront dessus quoi qu'il arrive).

Continuez dans la dernière partie de l'instance. La Dame va vous demander d'aller sur un des côtés (là où la grille s'ouvre). Tuez tout et revenez jusqu'au chemin principal en ouvrant une autre grille, et la grille du boss devrait s'être ouverte.

Second boss (Gwaurodel)

Suivez la Dame jusqu'au centre de la caverne. Vous remarquerez les plaques reliées par des ponts en métal... ça ne vous rappelle rien ?

Une fois arrivés au centre, le combat du second boss s'enclenche. La Dame se révèle en fait avoir été également corrompue, et vous attaque (un peu comme la Fille Rouge de Garth Agarwen). VOus pouvez la descendre jusqu'à ~10 ou 15% avant qu'elle ne phase. Elle retourne alors au centre, et (deuxième twist) c'est en fait une abomination, Gwaurodel, qui a ... (mangé?) la Dame, et c'est ce machin immonde que vous devez tuer en deuxième phase. Il peut être tellement énorme qu'un CàC se perde dedans. Après quelques instants, des rampants vont popper et venir vers vous. Lorsque Gwaurodel est sur une plateforme, elle va commencer à s'écrouler à cause de son poids, avec une animation de cercles jaunes concentriques sur toute la zone. Lorsque l'animation disparaît, la plaque cède après 3 à 5 secondes, et la moitié des ponts qui y menaient avec. L'eau n'est pas très profonde mais elle fait mal tout de même. Les rampants qui auraient poppé disparaissent lorsque le boss meurt.

La Dame est très sensible aux dégâts de Feu et un peu sensible aux dégâts de Lumière et d'Ouistrenesse, et le machin horrible est très sensible aux dégâts d'Ouistrenesse et un peu sensible aux dégâts de Feu, de Lumière et de Nain d'antan.

Version duo

Les mobs ont un peu plus de Moral, et les boss ont un énorme boost (x5 à x6) pour se rapprocher de la version Petite Communauté.

Version Petite Communauté

A venir...

Spécificités T2

A venir...

Spécificités T3

L'attaque du premier boss est "partagée" (enfin si vous vous faites OS il n'y aura pas de log dans le chat combat), donc il faut rester super groupés. Le tank n'a pas besoin de venir au CàC du boss (ça rajoute des dégâts en plus), mais il faut que tous les joueurs bougent ensemble sinon c'est fini.

Bugs connus

  • Premier boss : il prend certains DoTs même pendant ses phases d'invulnérabilité. En duo ou Petite Communauté, l'effet n'est sans doute pas très fort, mais en solo, c'est suffisant pour qu'un MdS ou un GdR passe une ou toutes les phases de tentacules sans aucun problème (s'il phase alors qu'un tentacule est encore en vie, aucun nouveau tentacule ne poppe).

Loots

La chance d'avoir une boîte d'artisanat s'applique également en solo ; pas de pièce de stuff en revanche.

Les pièces vertes peuvent se déconstruire en matériaux d'artisanat, avec une chance de donner 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad. Les pièces violettes se déconstruisent en 200 Braises d'Enchantement.

T1

Premier boss (Balchneth)

  • une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1 Pièce verte 408+

Deuxième boss (Rauniel/Gwaurodel)

  • une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1-2 Pièce verte 408+
  • 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
  • 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
  • 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
  • 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)

T2

Premier boss (Balchneth)

  • une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1 Pièce verte 410+

Deuxième boss (Rauniel/Gwaurodel)

  • une chance élevée d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1 Pièce verte 410+
  • une chance d'avoir 1 Pièce violette 410+
  • 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
  • 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
  • 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
  • 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)

T3

Premier boss (Balchneth)

  • une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1 Pièce violette 412+

Deuxième boss (Rauniel/Gwaurodel)

  • 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) garanti
  • 1-3 Pièce violette 412+
  • 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
  • 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
  • 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
  • 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)

Prouesses d'instance

TEMPLATE

Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
La liste du chercheur d'instances
Retour à Carn Dûm (dernier cluster implanté en 2023)]]

Retour à Carn Dûm : Thaurisgar (3 joueurs) • Sant Lhoer (3 joueurs) • Sagroth (6 joueurs) • Gwathrenost (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


L'instance

Version solo

Version duo

Version Petite Communauté

Spécificités T2

Spécificités T3

Bugs connus

Loots

T1

Premier boss ()

  • une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1 Pièce verte 408+

Deuxième boss ()

  • une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1-2 Pièce verte 408+
  • 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
  • 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
  • 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
  • 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)

T2

Premier boss ()

  • une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1 Pièce verte 410+

Deuxième boss ()

  • une chance élevée d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1 Pièce verte 410+
  • une chance d'avoir 1 Pièce violette 410+
  • 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
  • 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
  • 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
  • 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)

T3

Premier boss ()

  • une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1 Pièce violette 412+

Deuxième boss ()

  • 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) garanti
  • 1-3 Pièce violette 412+
  • 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
  • 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
  • 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
  • 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)

Prouesses d'instance