Ghashan-kútot, le Hall du Sinistre savoir : Différence entre versions
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===Premiers packs=== | ===Premiers packs=== | ||
− | Rien de spécial à part les Gardiens de l'Archive (grandes armures noires) à conj lorsqu'ils lèvent les bras (cast ininterruptible). | + | Rien de spécial à part les Gardiens de l'Archive (grandes armures noires) à conj lorsqu'ils lèvent les bras (cast ininterruptible qui OS). |
===Premier boss=== | ===Premier boss=== | ||
− | Cette phase se déclenche quand on utilise le bouquin et comporte trois boss à la suite (avec des passages hors combat entre). Il faut faire bien attention à rentrer dans la zone du boss (un mur violet se lève et empêche d'entrer). Il existe | + | Cette phase se déclenche quand on utilise le bouquin et comporte trois boss à la suite (avec des passages hors combat entre). Il faut faire bien attention à rentrer dans la zone du boss (un mur violet se lève et empêche d'entrer). Il existe 2 séries de boss qui alternent selon la semaine : |
− | '''Série 1 (dure) :''' | + | '''Série 1 (dure) :''' (30/01 - 05/02) |
Boss 1 (Caerog) : | Boss 1 (Caerog) : | ||
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Boss 2 (Le Perdu) | Boss 2 (Le Perdu) | ||
* Pop de champignons et de grodbogs (très peu de pv). | * Pop de champignons et de grodbogs (très peu de pv). | ||
− | * Le boss snare au toucher et cast en boucle (3 skills? un sur le tank, un sur tout le monde) | + | * Le boss snare au toucher et cast en boucle (3 skills? un cast est un gros coup sur le tank, un autre est sur tout le monde) |
Boss 3 (Gurvand) | Boss 3 (Gurvand) | ||
* Immune pendant 30s (+reflet 75%) puis tapable (15-20s?). | * Immune pendant 30s (+reflet 75%) puis tapable (15-20s?). | ||
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La série 1 est suivie de Skorgrim en phase 2. | La série 1 est suivie de Skorgrim en phase 2. | ||
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Boss 1 (Gúrthul, l'araignée des Racines de Fangorn) : | Boss 1 (Gúrthul, l'araignée des Racines de Fangorn) : | ||
* rien du tout (même en T3) | * rien du tout (même en T3) | ||
Boss 2 (Gurthúl, boss Carn Dûm) : | Boss 2 (Gurthúl, boss Carn Dûm) : | ||
− | * se divise en plein de miniboss ; rien de grave à part les aggros multiples à prendre | + | * se divise en plein de miniboss ; rien de grave à part les aggros multiples à prendre et des stuns de 10s |
Boss 3 (Gorothul, Sammath Gûl) : | Boss 3 (Gorothul, Sammath Gûl) : | ||
* tas d'os (pop de squelettes), esprits (invoque des squelettes), Sorciers et Maîtres du Savoir, gros bumps | * tas d'os (pop de squelettes), esprits (invoque des squelettes), Sorciers et Maîtres du Savoir, gros bumps | ||
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* Cercle de nains autour de lui. | * Cercle de nains autour de lui. | ||
* NE PAS FAIRE DE ZONE. | * NE PAS FAIRE DE ZONE. | ||
− | * Fait des projections de glace (à la Oiko de l'Enclume). | + | * Fait des projections de glace (à la Oiko II de [[L'Enclume_de_Durhiver#Deuxi.C3.A8me_boss_.28Les_treize_rois.29|l'Enclume]]). |
* DoTs incurables qui se stackent quand on est bump. | * DoTs incurables qui se stackent quand on est bump. | ||
* Pop d'esprits. | * Pop d'esprits. |
Version du 2 février 2020 à 12:44
Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures |
Sommaire |
L'instance
Version solo
Version duo
Version Communauté
Premiers packs
Rien de spécial à part les Gardiens de l'Archive (grandes armures noires) à conj lorsqu'ils lèvent les bras (cast ininterruptible qui OS).
Premier boss
Cette phase se déclenche quand on utilise le bouquin et comporte trois boss à la suite (avec des passages hors combat entre). Il faut faire bien attention à rentrer dans la zone du boss (un mur violet se lève et empêche d'entrer). Il existe 2 séries de boss qui alternent selon la semaine :
Série 1 (dure) : (30/01 - 05/02)
Boss 1 (Caerog) :
- Pop de marteaux au fur et à mesure que le combat avance (stun+dégât sur une grosse zone, au milieu puis sur les côtés - ne bloquent pas la vue).
- Grosses AoE (s'éloigner au càc + reset d'aggro → charge du boss pendant 8s)
Boss 2 (Le Perdu)
- Pop de champignons et de grodbogs (très peu de pv).
- Le boss snare au toucher et cast en boucle (3 skills? un cast est un gros coup sur le tank, un autre est sur tout le monde)
Boss 3 (Gurvand)
- Immune pendant 30s (+reflet 75%) puis tapable (15-20s?).
- 2 pierres runiques (effet? snare boss?).
- 1 cast du boss à interrupt.
- Grosse AoE pendant la phase de dégâts.
La série 1 est suivie de Skorgrim en phase 2.
Série 2 (facile) : (06/02 - 12/02)
Boss 1 (Gúrthul, l'araignée des Racines de Fangorn) :
- rien du tout (même en T3)
Boss 2 (Gurthúl, boss Carn Dûm) :
- se divise en plein de miniboss ; rien de grave à part les aggros multiples à prendre et des stuns de 10s
Boss 3 (Gorothul, Sammath Gûl) :
- tas d'os (pop de squelettes), esprits (invoque des squelettes), Sorciers et Maîtres du Savoir, gros bumps
La série 2 est suivie de Nurzum en phase 2.
Deuxième boss
Boss après la série 1 (Skorgrim) :
- Cercle de nains autour de lui.
- NE PAS FAIRE DE ZONE.
- Fait des projections de glace (à la Oiko II de l'Enclume).
- DoTs incurables qui se stackent quand on est bump.
- Pop d'esprits.
Boss après la série 2 (Nurzum) :
- grosse AoE frontale,
- pose des plaques/lance un rocher (oeil bleu), se dépack impérativement et les placer seul dans un coin
- pose des DoTs à clean avec un Cor de l'Hiver (objet qui pop par terre au début du combat, à utiliser une fois par phase)
Troisième boss
Dolguzigir:
- invoque des souvenirs de Sauron (à défoncer), des esprits de rage (à défoncer en prio),
- fait pop des adds à soigner (d'anciens alliés), ceux-ci posent des plaques s'ils ne sont pas soignées
- Gros bumps, 2-3 d'affilée - juste après il peut faire une grosse baffe de la mort (s'éloigner du CàC)
- un oeil qui fait poser des plaques de feu et se refile aux voisins
Spécificités T2
Spécificités T3
Bugs connus
Loots
T1
Premier et deuxième boss (Phases 1 et 2)
(Un coffre pour chaque : Aventuriers Passés et Ennemis Déchus)
- 1 pièce violette
- 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
Troisième boss (Dolguzigir)
- une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
- 1 pièce violette
- 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
- 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
- 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
- 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)
T2
Premier et deuxième boss (Phases 1 et 2)
(Un coffre pour chaque : Aventuriers Passés et Ennemis Déchus)
- 1 Pièce violette
- 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
Troisième boss (Dolguzigir)
- une chance élevée d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
- 1 pièce violette
- une chance d'avoir 1 pièce bleue
- 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
- 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
- 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
- 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)
T3
Premier et deuxième boss (Phases 1 et 2)
(Un coffre pour chaque : Aventuriers Passés et Ennemis Déchus)
- 1 Pièce violette
- 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
Troisième boss (Dolguzigir)
- 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) garanti
- 1-3 pièce violette
- une chance d'avoir 1 pièce bleue
- 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
- 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
- 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
- 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)