Guide de la Mise à Jour 25 : Différence entre versions

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(La tourmente de Morgul (la rue))
(Equipements)
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Ce qu'il existe :
 
Ce qu'il existe :
* stuffs verts/violets de quête (un bon début)
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* stuffs <span style="color:green">verts</span>/<span style="color:purple">violets</span> de quête (un bon début)
* stuffs violets/bleus d'instance et de grandes batailles (mouais)
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* stuffs <span style="color:purple">violets</span>/<span style="color:#02F2FA">bleus</span> d'instance et de grandes batailles (mouais)
* stuffs violets 401+ des boîtes (2000 braises) - voir à Skarhald, Hultvis et Estolad Lân
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* stuffs <span style="color:purple">violets</span> 401+ des boîtes (2000 braises) - voir à Skarhald, Hultvis et Estolad Lân
* stuffs violets/bleus 400 des instances des Montagnes grises (certaines pièces sont intéressantes)
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* stuffs <span style="color:purple">violets</span>/<span style="color:#02F2FA">bleus</span> 400 des instances des Montagnes grises (certaines pièces sont intéressantes)
* stuffs violets/bleus X des instances du Mordor (Seregost : collier, épaules, poche) (certaines pièces sont intéressantes)
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* stuffs <span style="color:purple">violets</span>/<span style="color:#02F2FA">bleus</span> X des instances du Mordor (Seregost : collier, épaules, poche) (certaines pièces sont intéressantes)
* stuffs violets 407 ou 409 d'artisanat (Reconquête de Minas Ithil - La Reconquête continue III) (pas loin des meilleurs)
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* stuffs <span style="color:purple">violets</span> 407 ou 409 d'artisanat (Reconquête de Minas Ithil - La Reconquête continue III) (pas loin des meilleurs)
* stuffs bleus 412 ou 414 d'artisanat (Guildes à monter au dernier niveau) (le meilleur)
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* stuffs <span style="color:#02F2FA">bleus</span> 412 ou 414 d'artisanat (Guildes à monter au dernier niveau) (le meilleur)
* stuffs verts/violets 408, 410 et 412 des instances de Minas Morgul (le meilleur)
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* stuffs <span style="color:green">verts</span>/<span style="color:purple">violets</span> 408, 410 et 412 des instances de Minas Morgul (le meilleur)
  
 
Pour s'équiper au mieux et maximiser le nombre de slots, prenez le collier de la guilde, la poche de Thikil T3 (qui tombe en 130), les épaules et gants craftés, et les pantalons et bottes des Braises. Pour les autres pièces, vous pouvez (mais ça se discute) prendre des boucles d'oreilles et des bracelets de Thikil T3 ou toutes les autres pièces d'instance T3 Minas Morgul. Par exemple :
 
Pour s'équiper au mieux et maximiser le nombre de slots, prenez le collier de la guilde, la poche de Thikil T3 (qui tombe en 130), les épaules et gants craftés, et les pantalons et bottes des Braises. Pour les autres pièces, vous pouvez (mais ça se discute) prendre des boucles d'oreilles et des bracelets de Thikil T3 ou toutes les autres pièces d'instance T3 Minas Morgul. Par exemple :
:* boucles bleues 400 crit/finesse + 1 slot (en DPS)
+
* boucles bleues 400 crit/finesse + 1 slot (en DPS)
:* collier bleu de guilde
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* collier bleu de guilde
:* bracelets violets 412-413 finesse/critique
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* bracelets violets 412-413 finesse/critique
:* anneaux violets 412-413
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* anneaux violets 412-413
:* poche dorée 400 maîtrise
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* poche dorée 400 maîtrise
:* casque bleu de guilde
+
* casque bleu de guilde
:* épaules violettes 407-409 craftées
+
* épaules violettes 407-409 craftées
:* torse violet 401 des boîtes ou torse violet 407-409 crafté
+
* torse violet 401 des boîtes ou torse violet 407-409 crafté
:* gants violets 407-409 craftés
+
* gants violets 407-409 craftés
:* pantalon violet 401 des boîtes
+
* pantalon violet 401 des boîtes
:* bottes violettes 401 des boîtes
+
* bottes violettes 401 des boîtes
 
Il est bien sûr possible de garder des pièces de l'Enclume T2 pour ceux qui en ont, à réfléchir selon les pièces disponibles (mais les bonus du type -10% temps d'induction ou +5% soin prodigué sont sympas), sans perdre trop d'armure ou de stats.
 
Il est bien sûr possible de garder des pièces de l'Enclume T2 pour ceux qui en ont, à réfléchir selon les pièces disponibles (mais les bonus du type -10% temps d'induction ou +5% soin prodigué sont sympas), sans perdre trop d'armure ou de stats.
  

Version du 9 décembre 2019 à 15:02

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

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EN COURS

Principales nouveautés

Montée de niveau

Le niveau maximal est augmenté de 120 à 130, pour les joueurs ainsi que les instances échelonnables. À noter que l'Enclume reste au niveau 120 tandis que les autres instances des Montagnes grises vont des niveaux 118 à 130.

Nouvelles régions

Deux nouvelles zones font leur apparition : le Mordor assiégé et Imlad Morgul !

Les quêtes de ces deux zones sont débloquées en achetant l'extension de Minas Morgul sur le marché SdAO (sur Internet, pas en jeu). On s'y rend dans les quêtes du Livre noir du Mordor (chapitre 11.2 au Mordor assiégé et chapitre 13.4 à Imlad Morgul).

Les prouesses sont disponibles ici (en intégralité et en français, avec des cartes et tout) : Prouesses d'Imlad Morgul.

Livre noir

Quatre nouveaux chapitres (11 à 14) et un épilogue concluent le Livre noir du Mordor. Le chapitre 11.1 nécessite seulement d'avoir fait l'interlude "Des ombres dans le marais" qui démarre chez Gandalf dans la maison de Beorn à Beorninghus, dans le Val d'Anduin. Le chapitre 11.1 démarre au même endroit.

L'épilogue, en revanche, nécessite d'avoir terminé les 14 chapitres dans leur intégralité.

Nouveaux niveaux d'artisanat et de guilde

Un nouveau niveau d'artisanat, Minas Ithil (T13) est disponible pour les artisans qui avaient atteint le niveau Crevasse de fer (T12). De même, les artisans de guilde de niveau Maître de la guilde d'Ouestemnet peuvent monter à Honoré de la Guilde, ce qui donne accès à de nouvelles recettes.

Nouvelles instances

Un total de 7 instances est prévu pour la Mise à Jour 25 dans le pack d'extension de Minas Morgul. 4 instances à 3 joueurs sont déjà jouables : Eithel Gwaur, le Puits putride, Gath Daeroval, le Nichoir de l'Ombre, Gorthad Nûr, le Galgal abyssal et la Tourmente de Morgul.

Les instances à 6 joueurs sont prévues pour décembre sur le serveur de test, et le raid encore plus tard.

Nouveaux équipements

De nouveaux équipements sont disponibles :

  • via les répétables (pièces vertes ou recettes de craft)
  • via les instances
  • via les marchands des Braises, qui proposent maintenant des pièces 121-130 et des essences 121+.

Liste des quêtes

Attention : Commencez par le Livre noir pour vous rendre dans les nouvelles zones de l'extension ! Vous arriverez au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2 et à Minas Morgul dans le chapitre 13.4.

Livre noir du Mordor

Chapitre 11 :

  • [120] Chapitre 11.1 : Une fenêtre sur le passé
  • [120] Chapitre 11.2 : La même que vous
  • [121] Chapitre 11.3 : Un jour à Díngarth
  • [121] Chapitre 11.4 : Les fils d'Isildur
  • [121] Instance : Les fils d'Isildur
  • [121] Chapitre 11.5 : La tempête de l'est
  • [121] Chapitre 11.6 : Les récits de la Compagnie claire
  • [121] Instance : Les récits de la Compagnie claire
  • [122] Chapitre 11.7 : Le deviner d'Anárion (houlala la traduction)
  • [122] Chapitre 11.8 : La Sagesse de Tûka
  • [122] Chapitre 11.9 : Tout est calme
  • [121] Instance : Tout est calme

Chapitre 12 :

  • [122] Chapitre 12.1 : La tempête
  • [122] Chapitre 12.2 : Le Conseil des Rois
  • [122] Instance : Le Conseil des Rois
  • [122] Chapitre 12.3 : Un mauvais anniversaire
  • [122] Instance : Un mauvais anniversaire
  • [122] Chapitre 12.4 : La gloire de la Compagnie claire
  • [122] Instance : La gloire de la Compagnie claire
  • [122] Chapitre 12.5 : La fin du récit - 1 Class trait reward 32.png

Chapitre 13 :

  • [123] Chapitre 13.1 : Deux années de paix
  • [123] Chapitre 13.2 : L'interruption de Grimbeorn
  • [124] Chapitre 13.3 : Le tableau brossé
  • [124] Instance : Le tableau brossé
  • [124] Chapitre 13.4 : La route du Pays de la Lune
  • [125] Chapitre 13.5 : La garde de la Cité morte
  • [125] Chapitre 13.6 : L'épée et la Vierge de pierre
  • [125] Instance : L'épée et la Vierge de pierre
  • [125] Chapitre 13.7 : À la recherche de quelque chose
  • [126] Chapitre 13.8 : Gardiens de la Tour
  • [127] Chapitre 13.9 : La renaissance du Guerrier
  • [127] Instance : La renaissance du Guerrier

Chapitre 14 :

  • [128] Chapitre 14.1 : Le filet se resserre
  • [128] Chapitre 14.2 : La rage de Gothmog
  • [128] Instance : La rage de Gothmog
  • [128] Chapitre 14.3 : Un coffret de poussière
  • [128] Chapitre 14.4 : Un coeur vengeur
  • [128] Instance : Un coeur vengeur
  • [128] Chapitre 14.5 : L'ultime évasion - 1 Class trait reward 32.png

Épilogue du Livre noir :

  • [128] Épilogue : Une clé incomplète
  • [128] Épilogue : L'histoire de Voin
  • [128] Instance : L'histoire de Voin
  • [128] Épilogue : L'ultime voyage
  • [128] Épilogue : La confession du Vagabond
  • [128] Instance : La confession du Vagabond
  • [128] Épilogue : Le fils de son père
  • [128] Instance : Le fils de son père
  • [128] Épilogue : Le désastre
  • [128] Instance : Le désastre
  • [128] Épilogue : Délivré du fardeau
  • [128] Instance : Délivré du fardeau
  • [128] Épilogue : Fermer le livre

Mordor Assiégé

Vous arriverez au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2 du Livre noir.

Dans les quêtes normales, si les noms des quêtes sont à la même hauteur, elles peuvent être prises en même temps, sinon une indentation vers la droite signifie que la quête suit celle qui est au-dessus ou qu'avoir la quête au-dessus la débloque.

Cette page pourra vous être utile : Prouesses d'Imlad Morgul (exploration du Mordor assiégé)

Catégorie : Le siège du Mordor

Díngarth

  • [120] Les provisions avariées (Ohtar)
  • [121] À la chasse aux sûlokils (Ohtar)
  • [121] Un message pour Adambel (Ohtar) → Adambel (Eärtur)
  • [120] Supporter la guerre (Círdan)
  • [120] L'approvisionnement d'Echad-in-Edhil (Skirfir)
  • [120] Honneur aux défunts (Calion)

Après le chapitre 12.2 :

  • [122] La nouvelle recrue (auto)
  • [122] Des troupes à entraîner (Hildvar)
  • [122] Les armes des Hordes du Courroux (Radigond)
  • [122] Les remparts délabrés (Gelvira)

→ Echad-in-Edhil

Arandor

  • [121] Baur Kasak : Les totems sombres (auto)
  • [121] Baur Kasak : Une nourriture abjecte (auto)
  • [121] Mokh Shapat : Les barricades (auto)
  • [121] Mokh Shapat : Les pilleurs (auto)

Adambel

  • [121] Prime : Triplés Gorthorogs
  • [121] Prime : Orques en Arandor
  • [121] Prime : Ouargues en Arandor
  • [121] Réparer les engins de siège (Eärtur)
  • [121] La présence de Sauron en Arandor (Eärtur)
  • [121] Les armoiries du Haut-Roi (Eärtur)
  • [121] Un message pour Echad-in-Edhil (Eärtur) → Echad-in-Edhil (Amroth)
  • [121] Patrouilles à Adambel (Habhûk)
  • [121] L'attente (Habhûk)

Après le chapitre 12.2 et Les armoiries de Durin IV, La présence de Sauron à Parth Daenath (Echad-in-Edhil) :

  • [122] La nouvelle recrue (auto à Díngarth)
  • [122] Les armoiries des Thiuda (Huneric)
  • [122] Influencer les déserteurs (Huneric)
  • [122] Les maraudeurs (Huneric)
  • [122] Instance : La troupe de pilleurs (Huneric)

Echad-in-Edhil

  • [121] Prime : Soldats des Hommes de l'est à Parth Daenath
  • [121] Prime : Trolls à Parth Daenath
  • [121] Prime : Nûménoréens noirs à Parth Daenath
  • [121] Prime : Agan-khô
  • [121] Tombés au combat (Thranduil)
  • [121] L'exploration de Parth Daenath (Thranduil)
  • [121] Intercepter les ordres (Amroth)
  • [121] Un message pour Barthost (Amroth) → Barthost
  • [121] Les captifs torturés (Celeborn)
  • [121] Les armoiries des Elfes (Celeborn)

Après le chapitre 12.2 et Des troupes à entraîner, Les armes des Hordes du Courroux, Les remparts délabrés (Díngarth) :

  • [122] La nouvelle recrue (auto à Díngarth)
  • [122] Les armoiries de Durin IV (Durin IV)
  • [122] La présence de Sauron à Parth Daenath (Durin IV)

Parth Daenath

  • [121] Amon Fuin : Le culte (auto)
  • [121] Amon Fuin : Les coffres (auto)
  • [121] Amon Fuin : Les sanctuaires consacrés à Sauron (auto)
  • [121] Mokh Darga : Les cages maudites (auto)
  • [121] Mokh Darga : De terribles ennemis (auto)

Barthost

  • [122] Prime : Mangath
  • [122] Prime : Spectres des Emyn Duir
  • [122] Prime : Êtres spectraux des Emyn Duir
  • [122] Feux et sombremonts (Nithi)

Emyn Duir

  • [122] Urshulagar : Sous l'OEil de l'Ennemi (auto)
  • [122] Urshulagar : Un camp à incendier (auto)
  • [122] Matum Graz : Les armes des ténèbres (auto)
  • [122] Matum Graz : Les serviteurs de Sauron (auto)
  • [122] Angathraï : Le ravin maudit (auto)
  • [122] Angathraï : Les invocateurs immondes (auto)
  • [122] Dol Naeg : Les archers sanguinaires (auto)
  • [122] Un piège dans les Emyn Duir (Terna à Halroth - en passant au chapitre 12.3)

Rath Dúath

(les noms des quêtes vont être ici en anglais pour le moment)

Vous arriverez à Imlad Morgul dans le chapitre 13.4 du Livre noir. Dans les quêtes normales, si les noms des quêtes sont à la même hauteur, elles peuvent être prises en même temps, sinon une indentation vers la droite signifie que la quête suit celle qui est au-dessus ou qu'avoir la quête au-dessus la débloque.

  • [123] Introduction : Minas Morgul (Ingold à Fennas Gost)
  • [123] Report to Estolad Lân (Damrod)
  • [125] Into the Dead City (Damrod) -> Minas Morgul

Echad Uial

  • [123] Bounty : Orcs in Rath Dúath
  • [123] Bounty : Skrithras
  • [123] Noisome Vale (Arodor)
  • [123] Poisonous Wilds (Arodor)
  • (pas lié mais trouvable en les faisant : [128] Kolos Mazauk)
  • (pas lié mais trouvable en les faisant : [128] Kolos Holm)
  • [123] The Grim Vale (Thurindol)
  • [123] The Broken Houses (Thurindol)
  • [123] Darù Lagùrz : Altars of Decay (auto)
  • [123] Darù Lagùrz : Worshippers of Death (auto)
  • [123] The Deep Barrow (Damrod à Gorthad Nûr) -> Instance : Gorthad Nûr, le Galgal abyssal
  • (pas lié mais à Gorthad Nûr : [128] Kolos Gurz)
  • [123] The Morgulduin (Thurindol?)
  • [123] The Ithilduin (Rauniel)
  • [123] Dwelling in the Hills
  • [123] Rot for the Fire
  • [123] Questionable Meal
  • [123] The Plight of Rauniel
  • [123] Shakam Moz : Beating Wings (auto)
  • [123] Shakam Moz : Crude Arrangements (auto)
  • [123] Shakam Moz : Reclaiming the Summit (auto)
  • [123] The Prison of Rauniel -> Instance : Eithel Gwaur, le Puits putride

Banàm Lugaun

  • [123] Banàm Lugaun : Halting Progress
  • [123] Banàm Lugaun : Orders from Afar
  • [123] Banàm Lugaun : Orkish Might

Râkh Màkhan

  • [123] Râkh Màkhan : Howling Beasts
  • [123] Râkh Màkhan : Runes of Darkness
  • [123] Râkh Màkhan : Vile Provisions

Estolad Lân

  • [123] Bounty : Darkwaters in Rath Dúath
  • [123] Bounty : Wargs in Rath Dúath
  • [124] The Call of Cirith Ungol (Anborn) -> Cirith Ungol

Cirith Ungol

Cette page pourra vous être utile : Prouesses d'Imlad Morgul (exploration de Cirith Ungol)

  • [124] A Local Supply (Mirthel)
  • [124] Supply Run (Mirthel)
  • [124] Pestersome Insects (Gladhir)
  • [124] Queen of the High Cliffs (Gladhir) Petite Communauté
  • [124] The Tracks of Winged Men
  • [124] Mam Murgwid's Devoted (auto)
  • [124] Men of the Spider (auto)
  • [124] The Visage of Mam Murgwid (auto)
  • [124] The Tale of Felgùr
  • [124] Instance : The Pale Herald
  • [124] The Sequestered Spiders
  • [124] The Daughters of Iphantemel (Legolas)
  • [124] The Trees of Taurlingol (Legolas)
  • [124] Before They Become A Problem (Atli)
  • [124] The Only Solution (Atli)
  • [124] The Return to Echad Taerdim
  • [124] Instance : The Return to Echad Taerdim
  • [124] The Schemes of the Pale Herald
  • [124] Lieutenants of the Pale Herald (Legolas)
  • [124] The Bloodless (Legolas)
  • [124] Magic of the Pale Herald (auto)
  • [124] Into the Spider's Den
(pas lié mais prenable ici : [128] Kolos Throk)
<quête Embusqueuses>
  • [124] Instance : Into the Spider's Den
  • [124] Reforming the Snare (Celeborn)
  • [124] Caging the Spiders (Celeborn)
  • [124] The Gredbyg of Torech Ungol (Legolas)
  • [124] The Spider-horde of Torech Ungol (Legolas)

Minas Morgul

Cette page pourra vous être utile : Prouesses d'Imlad Morgul (exploration de Minas Morgul)

Les quêtes indiquées en gras sont celles qui comptent dans la prouesse Quêtes de Minas Morgul.

Premier cercle
  • [125] Into the Dead City (Damrod à Echad Uial)
  • [125] Instance : Into the Circle of Wrath
  • [125] The Circle of Wrath (Damrod)
  • [125] Circle of Wrath : Culling the Troops (Thorneran)
  • [125] Circle of Wrath : Gothmog's Captain (Thorneran)
  • [125] Circle of Wrath : Scourging the Scouts (Thorneran)
  • [125] Circle of Wrath : Squashing the Sergeants (Thorneran)
  • [125] Circle of Wrath : Ugrukhôr's Captain (Thorneran)
  • [125] Steps Within the Dead City (Damrod)
  • [125] Clear A Path (Damrod)
  • [125] Weaken the Barricades (Dorgam, Zhar Dushgoi)
  • [125] A Hasty Escape (Dolenthol, Zhar Dushgoi)
  • [125] Orders from Above (Dolenthol, Zhar Dushgoi)
  • [125] Thin the Ranks (Dolenthol, Zhar Dushgoi)
  • [125] Investigation and Instigation (Damrod)
  • [125] Twice the Threat (Damrod)
  • [125] The Enemy of My Enemy (Damrod)
  • [125] Word Among Ugrukhôr's Forces (Dolenthol, Zhar Skator)
  • [125] Confronting Shakfut (Dolenthol, Zhar Skator)
  • [125] Spoil the Supplies (Dolenthol, Zhar Skator)
  • [125] Instance : Into the Circle of Sorrow
Deuxième cercle
  • [127] The Circle of Sorrow (Damrod)
  • [126] Scouting the Circle of Sorrow (Damrod)
  • [126] Corpses of Sorrow (Damrod)
  • [126] Spirits of Sorrow (Damrod)
  • [126] Búrzangh : Fires of Darkness (auto)
  • [126] Búrzangh : Forsaken Coal (auto)
  • [126] Búrzangh : Haze of the Dead (auto)
  • [126] Búrzangh : Shroud of Corruption (auto)
  • [126] A Song of Screams (auto - Maison des chants de Lindalírë)
  • [126] Dâr Grazadh : Glowing Curse (auto)
  • [126] Dâr Grazadh : The Wandering Dead (auto)
  • [126] Dâr Grazadh : Untouched (auto)
  • [126] A Morgul Ailment (Arodor)
  • [126] A Morgul Remedy (Arodor)
  • [126] The Morgul-sheen (Arodor)
  • [126] The Former Guardians (Dolenthol)
  • [126] Pendants of Sorrow (Damrod)
  • [126] Sigils of Sorrow (Damrod)
  • [126] The Bonds of the Song-house (Dolenthol)
  • [126] A Measure of Morgul Steel (Dolenthol)
  • [126] Captive for an Age (Dolenthol)
  • [126] Keeper of the Dead (Dolenthol)
  • [126] Instance : Keeper of the Dead
  • [126] Path of the Dead (auto)
  • [126] Instance : Into the Circle of Madness
Troisième cercle
  • [128] The Circle of Madness (Rhadrog)
  • [127] Caught Off-guard
  • [127] Meanwhile in Agarnaith
  • [127] Instance : The Red Sky Darkens
  • [127] The Most Valuable Commodity
  • [127] Aerial Invaders (Faeron)
  • [127] Invading Great-bats (Faeron)
  • [127] Plague in the Dead City
  • [127] Bounty : Blood-singer Maurgol (Dolenthol) Petite Communauté
  • [127] Bounty : Captain Hethulos (Dolenthol)
Quatrième cercle

Quêtes de Dornach, toussa

Cinquième cercle

Dolenthol et Faramir -> Instance : Gath Daeroval, le Nichoir de l'Ombre

Thuringwath

Gandalf... Gandalf... encore Gandalf

Cette zone ne comporte pour le moment que 9 quêtes qui n'emmènent pas jusqu'au bout de la zone. C'est normal, elles sortiront plus tard, probablement pour accompagner la sortie des instances à 6 joueurs dont l'une a de grandes chances de se localiser à Bâr Nirnaeth. Mais vous pouvez toujours finir les prouesses que vous trouverez là-bas :

Quêtes répétables

Pour accéder aux quêtes répétables, il faut (pour les 8 de ...) avoir terminé la prouesse Quêtes d'Imlad Morgul et du Mordor assiégé. Pour les 2 de ... il faut en plus être niveau 130. Cependant, vous pouvez jouer les 4 instances au niveau 122 en solo pour faire les quêtes.

Faites bien attention à prendre toutes les primes, les quêtes automatiques dans tous les camps... pour finir les prouesses.

X:

  • Puits putride :
  • Puits putride :
  • Puits putride :
  • Galgal abyssal :
  • Galgal abyssal :
  • Tourmente de Morgul :
  • Tourmente de Morgul :
  • Nichoir de l'Ombre :

Y :

  • Matériaux recherchés :
  • Matériaux recherchés :

Artisanat

Un nouveau niveau d'artisanat, Minas Ithil (T13) est disponible pour les artisans de niveau Crevasse de fer (T12). Celui-ci inclut de base :

  • Fabricant d'armes : pointes de bouclier, couteaux de lancer
  • Menuisier : gravures, parchemins d'équilibrage, emblèmes, cors, hymnes de combat
  • Tailleur : bannières, signaux
  • Erudit : livres de chasseur, potions en tous genres, huiles, chants de l'arc, paraboles
  • Ferronnier : burins et rifloirs
  • Bijoutier : broches
  • Cuisiner : nourritures de résistance-statistique combinées, et de régénération, bouffes de pet MdS

Un nouveau niveau de guilde, Honoré de la Guilde, est aussi disponible pour les artisans de niveau Maître d'Ouestemnet de la Guilde. Pour monter votre niveau, 4 quêtes sont proposées par le Chef originel de la Guilde (au Palais de Thorin, à Grand'Cave, Esteldin, et Fondcombe) ou le Chef de la Guilde à Estolad Lân. Chaque quête vous demande de crafter des objets spéciaux avec des matériaux du dernier niveau. (NB : les anciens objets et les accélérateurs fonctionnent également.)

Cela vous donne accès à plusieurs recettes de guilde qui donnent les meilleurs objets à la sortie de la MàJ :

  • Fabricant d'armes : armes deuxième main
  • Menuisier : armes deuxième main
  • Tailleur : casques
  • Erudit : parchemins en % dégâts et soin
  • Ferronnier : casques
  • Bijoutier : colliers
  • Cuisinier : nourriture en %?

Ces recette coûtent 10 composants d'artisanats spéciaux obtenus dans des boîtes de composants d'artisanat d'Ithilgalad (pour résumer, les boîtes blanches) que vous pouvez looter en instance. Plus le niveau de difficulté de l'instance est élevé, plus la chance d'en obtenir est grande (faible en T1, haute en T2 et garantie en T3). Ces boîtes peuvent aussi être obtenues avec une chance réduite en déconstruisant des objets verts d'instance (il est alors indiqué que vous recevrez des matériaux d'artisanat en les déconstruisant).

Instances

Les instances sont au nombre de 4 pour le moment, toutes à trois joueurs. Elles sont jouables en solo, Duo et Petite Communauté en T1, T2 et T3 des niveaux 121 à 130. Certaines nécessitent des découvertes d'instance, d'autres non.

Les instances sont utilisées pour les répétables d'Echad Uial ; les objets à récupérer sont disponibles dans toutes les versions des instances (donc vous pouvez aller faire une solo T1 122 ou une Petite Communauté T2 130 pour ça).

Eithel Gwaur (le puits putride)

Découverte : Eithel Gwaur (Taen Orwath > continuer sur la route à l'est jusqu'au bout, à 66.9S, 7.5E)

C'est l'instance la plus dure en T3, près de Gorthad Nûr.

Gorthad Nûr (le galgal)

Découverte : Gorthad Nûr (Echad Uial > monter vers le sud dans Darù Lagùrz, et monter sur les gravats au sud-ouest derrière le boss, jusqu'à 68.8S, 3.4E)

C'est l'une des instances les plus dures avec le puits putride (énormément de mobs, des pops infinis, des pièges, des auras, des zones qui font très mal, et d'autres qui pompent la Puissance).

Gath Daeroval (les drakes/les oeufs)

Découverte : Minas Morgul dernier cercle, côté est à 67.8S, 2.5E

C'est l'une des instances les plus faciles avec la tourmente. Il faut simplement faire attention aux bumps et aux plaques, ainsi qu'au mez/perte d'aggro sur le deuxième boss.

La tourmente de Morgul (la rue)

Pas de découverte.

C'est l'une des instances les plus faciles avec le perchoir. Les mobs peuvent juste faire très mal, mais ça dépend de la taille du pack surtout. Les deux boss sont à surveiller pour leurs phrases (juste le tank pour le premier, et tout le monde pour le deuxième).

Equipements

Ce qu'il existe :

  • stuffs verts/violets de quête (un bon début)
  • stuffs violets/bleus d'instance et de grandes batailles (mouais)
  • stuffs violets 401+ des boîtes (2000 braises) - voir à Skarhald, Hultvis et Estolad Lân
  • stuffs violets/bleus 400 des instances des Montagnes grises (certaines pièces sont intéressantes)
  • stuffs violets/bleus X des instances du Mordor (Seregost : collier, épaules, poche) (certaines pièces sont intéressantes)
  • stuffs violets 407 ou 409 d'artisanat (Reconquête de Minas Ithil - La Reconquête continue III) (pas loin des meilleurs)
  • stuffs bleus 412 ou 414 d'artisanat (Guildes à monter au dernier niveau) (le meilleur)
  • stuffs verts/violets 408, 410 et 412 des instances de Minas Morgul (le meilleur)

Pour s'équiper au mieux et maximiser le nombre de slots, prenez le collier de la guilde, la poche de Thikil T3 (qui tombe en 130), les épaules et gants craftés, et les pantalons et bottes des Braises. Pour les autres pièces, vous pouvez (mais ça se discute) prendre des boucles d'oreilles et des bracelets de Thikil T3 ou toutes les autres pièces d'instance T3 Minas Morgul. Par exemple :

  • boucles bleues 400 crit/finesse + 1 slot (en DPS)
  • collier bleu de guilde
  • bracelets violets 412-413 finesse/critique
  • anneaux violets 412-413
  • poche dorée 400 maîtrise
  • casque bleu de guilde
  • épaules violettes 407-409 craftées
  • torse violet 401 des boîtes ou torse violet 407-409 crafté
  • gants violets 407-409 craftés
  • pantalon violet 401 des boîtes
  • bottes violettes 401 des boîtes

Il est bien sûr possible de garder des pièces de l'Enclume T2 pour ceux qui en ont, à réfléchir selon les pièces disponibles (mais les bonus du type -10% temps d'induction ou +5% soin prodigué sont sympas), sans perdre trop d'armure ou de stats.

Bugs et problèmes connus

Général

  • Noms flottants : les noms devraient être réapparus au-dessus de la majorité des objets. Si vous ne trouvez pas un objet, faites deux fois N ou Suppr pour vérifier.

Instances

  • Eithel Gwaur, le puits putride : Premier boss : il prend certains DoTs même pendant ses phases d'invulnérabilité. En duo ou Petite Communauté, l'effet n'est sans doute pas très fort, mais en solo, c'est suffisant pour qu'un MdS ou un GdR passe une ou toutes les phases de tentacules sans aucun problème (s'il phase alors qu'un tentacule est encore en vie, aucun nouveau tentacule ne poppe).
  • Gorthad Nûr, le galgal abyssal : Les pops infinis de squelettes aux coins de la première salle où il n'y a PAS de tas d'os...
  • Gorthad Nûr, le galgal abyssal : Et donc le déclenchement de squelettes à l'extérieur en allant aux coins de la salle du premier boss...
  • Gorthad Nûr, le galgal abyssal : En se tenant à la limite des escaliers en déclenchant le deuxième boss, on reste coincé dans le mur de fumée.
  • Gorthad Nûr, le galgal abyssal : Si le groupe wipe sur le deuxième boss, aucun des squelettes qui ont déjà poppé ne repoppe.
  • Gath Daeroval, le nichoir des ombres : lorsque les boss ont l'aggro d'un pet, ils n'exécutent aucune compétence mais peuvent lui faire du dégât. En revanche, le pet (et vous) pouvez les taper sans souci.
  • Gath Daeroval, le nichoir des ombres : Juste après le premier boss, l'endroit où se trouve la grille est un mur invisible qui casse la vue des mobs.
  • Gath Daeroval, le nichoir des ombres : Deuxième boss : le DPS distance peut se retrouver hors de la salle en se faisant bump. Avec certains angles, le boss reste attaquable (mais il reset si le tank prend un mez et qu'il vient trop près de la grille).
  • Tourmente de Morgul : S'il y a un wipe partiel sur la première partie et que vous restez en combat, les mobs reviennent vers vous en grimpant sur tout et n'importe quoi, et restent au-dessus des huttes en pierre. Ils ne se coincent pas cependant, et redescendent gentiment de l'autre côté quand vous faites le tour.
  • Tourmente de Morgul : Au dernier pack, si le tank pull en allant à gauche, le guerrier de droite se bloque gentiment dans les Orques qui font juste leurs animations.
  • Attention à ne pas rentrer trop vite dans les instances : si vous cliquez tout de suite sur Voyager après avoir lancé une instance, celle-ci peut buguer et n'avoir aucun mob. Vous le saurez si vous avez un écran noir (le monde et votre perso disparaissent, mais pas l'IU) après avoir appuyé sur Voyager.
  • Instances d'Osgiliath et du Pelennor : les instances sont rejouables entre les niveaux 121 et 130, mais les équipements en drop sont toujours de niveau 120 maximum.

Quêtes

  • Cercle de la Démence : lorsque vous devez reparler à Viznak, celui-ci peut parfois se retrouver planqué dans un mur. Faites Ctrl + F10 pour le sélectionner facilement.
  • Si vous avez des quêtes de Savoir perdu en cours, elles peuvent se réinitialiser à un patch (faites attention donc à les finir avant le lundi/mardi).
  • Dans les instances de chaque tour (quand vous reprenez une tour pour monter de cercle en cercle), à plusieurs joueurs, il arrive que l'instance bugue, vous propulse à un mauvais niveau et ne comporte aucun mob. Dans ce cas, sortez, annulez la quête et reprenez-la au cercle inférieur.

Artisanat

  • Prospecteur : la méthode de fabrication de lingots en masse ne prend qu'un morceau de minerai de Minas Ithil pour augmenter les chances de critique (au lieu de 25).
  • Menuisier : la dernière quête de guilde vous demande de crafter 6 objets mais n'en consomme que 4.
  • Attention avec les composants d'artisanat d'Ithilgalad : les boîtes blanches ne sont pas liées alors que les composants à l'intérieur sont liés au compte. Si vous craftez avec votre compte, aucun problème ; mais si vous voulez le faire faire à un camarade, n'ouvrez pas les boîtes !!

Patchs depuis la dernière Mise à Jour

25.0.3

Notes de la mise à jour 25.0.3

Voici les notes de la mise à jour 25.0.3, sortie le mardi 26 novembre.

Actualités et remarques 

Quêtes et zones d'aventures

  • Les instances suivantes sont à nouveau disponibles au niveau 130 : La rue silencieuse, Les quais d'Harlond, Le sang du Serpent Noir, Le labyrinthe englouti, Le Dôme d'Étoiles et La cité en ruines.
  • Les coûts de Puissance du jeu en session ont été supprimés.
  • Certains objets d'équipement disposant de 3 emplacements ou plus sont désormais limités au niveau 120, comme prévu.
  • Instance du Puits putride : Balchneth ne réapparaît plus après sa mort.

Problèmes connus :

  • Les échelonnements des instances d'Osgiliath et du Pelennor peuvent donner des pièces d'armure et des bijoux de niveau 120 lorsqu'on les fait du niveau 121 à 130. Les pièces d'armure et les bijoux à emplacements que l'on peut trouver dans ces instances seront modifiés dans un patch à venir.

25.0.2

Notes de la mise à jour 25.0.2

Voici les notes de la mise à jour 25.0.2, sortie le jeudi 21 novembre.

Actualités et remarques 

Objets

  • Plusieurs armes fabriquées de Minas Ithil présentent désormais des statistiques centrées sur la survie.
  • La "relique de Minas Ithil" est désormais liée au compte dès l'acquisition.
  • La "relique bien conservée de Minas Ithil" est désormais liée au compte dès l'acquisition.
  • La "relique intacte de Minas Ithil" est désormais liée au compte dès l'acquisition.
  • La "gravure de Beornide ouvragée du Troisième Âge" peut maintenant être fabriquée à l'aide des paquets d'ingrédients universels.
  • La "gravure de Beornide du Deuxième Âge reforgée" peut maintenant être fabriquée à l'aide des paquets d'ingrédients universels.

Magasin SdAO

  • Des accélérateurs d'EXP de vertu sont maintenant disponibles au magasin SdAO.

Quêtes et zones d'aventures

  • Correction d'un problème avec le niveau 3 de "La tourmente de Morgul", où la prouesse "En avant !" ne s'appliquait pas correctement à tous les membres de la communauté.
  • Les niveaux 2 et 3 de l'instance ont été rééquilibrés pour être un peu moins difficiles.
  • Ereblen a en stock des parchemins de méthodes pour bijoutiers de Minas Ithil.
  • Savoir oublié : La neuvième page du savoir oublié de Cirith Ungol a été déplacée légèrement pour être plus facile à ramasser.
  • La relique de Minas Ithil indique désormais qu'elle octroie 200 points de réputation pour la faction de la Reconquête de Minas Ithil.
  • L'épreuve du Désespoir - La porte qui mène à l'autel du Désespoir n'est plus bloquée.
  • Instance du Puits putride - Le point de passage à mi-chemin fonctionne. Les groupes n'ont plus à recommencer au début du donjon s'ils échouent contre le boss final.
  • La fréquence à laquelle Balchneth utilise sa compétence a subi un petit réglage.
  • La première phase du combat contre le boss final se réinitialise correctement.
  • Instance du Galgal abyssal - Le point de passage à mi-chemin fonctionne. Les groupes n'ont plus à recommencer au début du donjon s'ils échouent contre le boss final.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître un monstre prévu pour les instances à 3 joueurs dans les instances solo.
  • Le texte de quête "Échange Gulmarks contre braises" et "Échange marques des Longues Barbes contre braises" a été modifié pour indiquer que les quêtes donnent maintenant des grains d'enchantement.
  • La quête "Échange Gulmarks contre grains' nécessite 55 Gulmarks et non plus 75 pour procéder à l'échange.
  • Correction d'un problème dans l'instance de Gorthad Nûr qui faisait parfois apparaître un monstre prévu pour les instances à 3 joueurs dans les instances solo.

Divers

  • Correction de problèmes de visibilité des noms flottants.
  • Certaines runes d'héritage d'expérience d'objet donnent maintenant légèrement plus d'expérience pour rendre les quantités attribuées plus régulières.
  • L'équipement trouvé dans les instances sera désormais supérieur de 3 niveaux (408 au niveau 1, 410 au niveau 2 et 412 au niveau 3).
  • L'équipement fabriqué de qualité rare sera désormais supérieur de 3 niveaux, passant de 404 à 407.
  • Il y avait un souci au niveau des boucliers fabriqués de qualité incomparable, qui étaient de niveau 410. Les nouveaux boucliers fraîchement fabriqués seront désormais de niveau 412.
  • Les méthodes de préparation suivantes de fabricant d'armes nécessitent désormais de l'acier d'arme en Ithilgalad : Épée/Hache/Dague/Masse de première ligne de Minas Ithil.
  • Les méthodes de préparation suivantes de menuisier nécessitent désormais du bois d'Ithilgalad : Marteau/Arc/Gourdin de première ligne de Minas Ithil.
  • La prouesse Une longueur d'avance et les prouesses de classe étaient validées pour les mauvaises instances. La tourmente de Morgul et le nichoir de l'Ombre octroient désormais des titres appropriés.
  • Les plateformes se réinitialisent lorsque les joueurs recommencent le combat contre le boss final.
  • Correction d'un problème dans l'instance de Gorthad Nûr qui faisait apparaître un monstre prévu pour la version à 3 joueurs dans la version solo.
  • Correction d'un problème dans l'instance du nichoir de l'Ombre pouvant empêcher la quête de progresser après une réussite dans la salle de l'œuf.
  • Réussir La tourmente de Morgul au niveau 3 octroie désormais la prouesse appropriée. Cette modification n'est pas rétroactive, aussi les joueurs ayant déjà terminé l'instance devront-ils la recommencer.
  • Correction d'un problème lié à la quête Minas Morgul - Garth d'Angarth : Les larmes de Minas Ithil et qui rendait un objet de quête impossible à atteindre.
  • Maendal n'abandonnera plus son poste dans Minas Morgul - Le Cercle de la Mort.

25.0.1

Notes de la mise à jour 25.0.1

Voici les notes de la mise à jour 25.0.1, sortie le mercredi 13 novembre 2019.

Actualités et remarques 

Classes - Sentinelle

Toutes les capacités de dégâts au fil du temps de Sentinelle se déclenchent désormais deux fois de plus.
Toutes les capacités de soins au fil du temps de Sentinelle se déclenchent désormais une fois de plus.
Tous les bonus de jeu d'objets de Sentinelle affectant les dégâts et soins au fil du temps se déclenchent moins souvent (leur modificateur étant à présent de +1).
Artisanat

Le coût des ingrédients de la quête d'artisanat de guilde de Minas Morgul a été réduit pour toutes les guildes, sauf celle des cuisiniers.

Objets
Les potions de renouveau, de Moral universel et de Puissance universelle ont désormais le temps de récupération (de 2 minutes) que les potions fabriquées et les potions de Moral et de Puissance mineures, majeures et supérieures.
Les récompenses de quête offrant des bijoux ou des pièces d'armure de Minas Morgul se lient dorénavant au personnage plutôt qu'au compte. Tout cet équipement gagné en récompense de quête s'accompagne désormais d'un niveau minimum.
Les packs de Valar de niveau 105 et 120 préviennent à présent les joueurs que tout leur contenu se lie au personnage quand on les utilise.
L'objet de démarrage de la quête de Vertu offert par les packs de Valar s'accompagne dorénavant d'une aide contextuelle expliquant qu'il se lie au personnage.
L'icône de l'objet de points de trait des packs de Valar a été modifiée.
Les packs de Valar s'accompagnent à présent d'une aide contextuelle expliquant comment leur contenu se lie.
L'équipement d'enclume a été changé. Il ne coûte plus des grains d'enchantement, mais des braises d'enchantement.
Quêtes et zones d'aventures
Les exploits de niveau 3 de type En avant ! pour les instances à 3 joueurs de Minas Morgul sont désormais disponibles jusqu'au 23 décembre 2019 à 09 h 00.
Les nouvelles instances à 3 joueurs de Minas Morgul sont à présent disponibles jusqu'au niveau 3.
Les donjons des tours de Minas Morgul fonctionnent désormais correctement et vous permettent de commencer à l'endroit voulu dans chaque tour.
Correction d'un souci dans le Puits putride, où Gwaurodel pouvait mourir avant la seconde phase du combat.
Correction d'un problème qui empêchait de terminer l'instance Rien n'est jamais gratuit.
Correction d'un souci faisant que Viznak n'apparaissait pas au bon moment dans l'instance Ne laissez personne derrière vous.
Les instances suivantes des Montagnes Grises et de l'Étang aux Iris sont de nouveau disponibles jusqu'au niveau 3 :
Les profondeurs de Kidzul-kâlah
Luitaufond
Cavernes de Racleroc
Thikil-gundu (Le Fort d'Acier)
Ajout d'un objectif au Savoir oublié de la Grande Alliance afin de pouvoir terminer le Chapitre 12.2 : Le Conseil des rois avant de parler à Elendil, car ce dernier n'est pas disponible tant que la quête n'est pas accomplie.
Correction du placement de plusieurs rochers, de quelques endroits où l'on pouvait rester coincé et d'autres soucis de placement à Minas Morgul.
L'aide contextuelle du chercheur d'instance mentionne désormais le bon exploit de découverte requis pour Eithel Gwaur, le Puits putride.
Le Fléau de Khand ne se multiplie plus dans le Siège du Mordor.
Le sol et les murs ont été renforcés dans la zone de la quête Les Rammas du Nord : Crochets.
La carte de la collection du Maître des écuries a été mise à jour afin d'indiquer les nouvelles zones.
La quête "Préparatifs de festin - Pain de voyage farci" peut être terminée à Aesseledh ou auprès du chef de la guilde des cuisiniers de Minas Morgul. Les joueurs ayant cette quête en cours verront leur progression réinitialisée. Les joueurs ayant déjà terminé cette quête ne seront pas impactés.
Les armes imprégnées du Premier Âge pour Beornide, gardien des runes et maître du savoir provenant du pack de bonus de niveau des Valar n'affichent plus de bonus de statistiques secondaires incorrects lorsqu'elles sont identifiées. De plus, les armes légendaires de corps à corps à 2 mains n'affichent plus d'Agilité dans les statistiques secondaires lorsqu'elles sont identifiées.
La prison de Rauniel : terminer Eithel Gwaur, le Puits putride au niveau 1 ou 2 compte désormais pour la quête.

Mise à jour 25 / Minas Morgul

Voici les notes de la mise à jour 25 : Minas Morgul, sortie le 5 novembre 2019.

Points particuliers :

Minas Morgul débarque !

Minas Morgul vous envoie dans les profondeurs de la vallée de Morgul pour y trouver les réponses à un mystère remontant à plus de trois millénaires. Les paroles de l'ombre d'Isildur mettront au jour des secrets et des visions du Deuxième Âge qui sont restés dans l'oubli, révélant de nouveaux paysages et de nouvelles aventures à un moment essentiel de l'histoire de la Terre du Milieu.

  • Deux nouvelles régions : La vallée de Morgul et le siège du Mordor !
  • Augmentation du niveau maximum (130)
  • Nouveaux avantages des guildes d'artisans
  • Nouvelles quêtes du livre noir du Mordor
  • et plus encore !

Consultez le site LOTRO.com/MinasMorgul pour en savoir plus. Certains éléments de l'extension, notamment le raid d'Arachne et les nouvelles instances, seront disponibles prochainement. Les joueurs recevront leurs objets des Valar, provisions d'expédition, fourre-tout d'artisanat etc. sur le premier personnage auquel ils se connecteront après la sortie de l'extension, ou lorsqu'ils saisiront leur code Minas Morgul. Consultez le site LOTRO.com/MinasMorgul pour plus d'informations.

Actualités et remarques 

Classes

  • Gardien des runes
Amélioration de la guérison générale par seconde.
Amélioration des soins directs de Récit épique des âges, mais réduction de sa zone d'effet.
Augmentation des soins initiaux d'Allégorie de la santé ainsi que de sa durée, qui passe à 24 secondes.
Correction des ######s d'animation de plusieurs compétences du gardien des runes.
Augmentation importante des soins initiaux d'Inspiration grandiloquente et du délai de guérison au fil du temps.
Réduction de 5 % de la bulle de Mot d'exaltation.
Réduction de la durée de canalisation de Mots d'encouragement, mais augmentation considérable de son ampleur par pulsation.
Augmentation de la portée de Destins entrelacés, qui passe à 20 mètres.
Augmentation de Confiance inébranlable.
Augmentation de la pulsation de guérison de Rune de restauration.
Augmentation des dégâts au fil du temps de Paroles virulentes.
Plusieurs Paroles virulentes provenant de sources distinctes peuvent maintenant se cumuler sur une seule cible.
Augmentation de la puissance générale de Pierre runique volcanique.
Images réalistes frappe maintenant beaucoup plus fort.
La compétence Pierre runique de fulgurite a été repensée : elle a un effet plus long et plus persistant.
Augmentation des dégâts de Débat incessant.
Les bulles de Mot et Essai d'exaltation dépendent d'un pourcentage de Moral. Augmentation à 45 secondes du temps de récupération d'Essai d'exaltation.
Augmentation des dégâts directs de la plupart des compétences de froid.
Augmentation des dégâts directs de la plupart des compétences d'attaque de la ligne jaune.
Augmentation substantielle des soins d'Éclair de continuité.
Amélioration de Signe runique de l'hiver, qui a désormais une guérison directe rapide plus intéressante.
Augmentation des soins initiaux de Vers de réparation.
  • Sentinelle
Les dégâts et les effets de dégâts des compétences de sentinelle ont été revus à la hausse.
Plusieurs renforts défensifs de sentinelle partagent désormais des icônes avec la compétence qui les crée.
La durée d'avantage des compétences suivantes augmente et passe de 30 à 60 secondes :
Maniement durable du bouclier
Maniement avancé durable du bouclier
Maniement expert durable du bouclier
Esquive durable
Esquive durable avancée
Esquive experte avancée
Utilisation d'armure persistante
Utilisation d'armure persistante avancée
Utilisation d'armure experte avancée
La durée d'avantage des compétences suivantes augmente et passe de 24 à 48 secondes :
Éloge de compétences.
Danse de guerre
Mort certaine
Conviction
Amélioration de la valeur et du coût des statistiques principales en termes d'objets pour toutes les classes.
Augmentation du rapport des soins prodigués par rapport à la maîtrise tactique. Cette modification signifie que les joueurs ne peuvent plus optimiser le plafond de leurs soins prodigués en se contentant de maximiser la maîtrise tactique.
Les vertus peuvent maintenant progresser jusqu'au rang 65.
Réduction de 100 % à 75 % du plafond d'Ampleur critique ; sa courbe de progression est aussi plus abrupte.
Artisanat
Réduction de 10 à 3 secondes du temps nécessaire à l'exécution des méthodes de plantation pour la plupart des méthodes de fermier liées aux champs.
Fourre-tout d'artisanat
Dès la sortie de Minas Morgul, tous les joueurs ayant acheté le pack Fan ultime et l'édition Collector récupèreront un fourre-tout. Celui-ci les aidera à simplifier et à organiser leur inventaire en leur permettant de regrouper tous leurs composants d'artisanat dans un seul emplacement. Dans la mesure où il sera lié au compte, partager des composants entre vos personnages deviendra beaucoup plus facile.
L'édition Collector inclura un petit fourre-tout contenant 10 emplacements d'objets d'artisanat, chacun pouvant accueillir jusqu'à 2 000 unités.
Le pack Fan ultime inclura un grand fourre-tout contenant 50 emplacements d'objets d'artisanat, chacun pouvant accueillir jusqu'à 5 000 unités !
Chaque compte ne recevra qu'un seul fourre-tout, qui sera envoyé au premier personnage auquel vous vous connecterez après la sortie de Minas Morgul. Si vous jouez sur plusieurs serveurs, assurez-vous de vous connecter d'abord à celui pour lequel vous voulez récupérer ce fourre-tout.
Les personnages peuvent maintenant rejoindre une seconde guilde d'artisanat, une fois qu'ils ont atteint le niveau expert dans une profession d'artisanat. Rejoindre la seconde guilde n'aura aucun effet sur le progression de la guilde d'origine.
Emotes
Le fonctionnement de l'emote Casse-Croûte est maintenant plus stable (les aliments disparaissent si l'emote est interrompue).
Cadeaux de Hobbits
Le système des cadeaux de Hobbits a été largement modifié. Il dispose désormais d'une nouvelle interface et propose comme récompenses de nouveaux objets et de l'EXP de vertu.
Objets
Les objets donnant des apparences de monture de guerre peuvent être utilisés en selle.
La Flamme d'Ancalamír peut désormais être utilisée en selle.
Apparences de monture de guerre : Grand accessoire retrouve sa véritable apparence sur un poney de guerre (au lieu de ressembler à un panier de tournesols).
Un nouvel objet pour domicile appelé « Stand de mannequin d'entraînement » est désormais disponible à l'échange auprès du conservateur, lorsqu'il est disponible.
Tous les grains et braises d'enchantement ainsi que tous les mirages de splendeur sont désormais limités à 10 000 unités.
Augmentation de l'échelonnage du bonus de valeur d'armure du Bouclier de Poing de Marteau (pour obtenir des valeurs d'armure totales plus appropriées).
Réglage de la maîtrise physique au niveau de l'étendard finement tissé de capitaine vétéran.
Les Beornides bénéficient désormais de la compétence armure lourde avec le Don des Valar, la Bénédiction des Valar et l'Aria des Valar.
Les potions universelles, la nourriture et les parchemins de Moral et de Puissance maximum du magasin SdAO renforcent et restaurent le Moral et la Puissance d'après un pourcentage des valeurs maximales.
Correction du visuel des auras dont la taille ou l'emplacement étaient incorrects sur certaines armes. Cela ne corrige pas le visuel d'auras invisibles ou partiellement visibles.
Ajout d'une boîte d'essence d'aventurier poussiéreux à l'intendante des aventuriers.
Lors du remplacement d'un legs imprégné par un autre leg, vous pouvez y reporter un pourcentage plus important de l'expérience de l'objet concerné.
Le niveau des legs de base des objets légendaires augmente et passe de 63 à 67. Le niveau des autres legs passe de 79 à 83.
Certains ensembles d'armure plus anciens comportant de nombreux emplacements d'essence verront leur niveau d'équipement limité au niveau 120.
Créatures apprivoisées
Les bestioles invoquées à partir des décorations pour domicile suivantes effectuent leurs emotes correctement quand elles ne bougent pas : Cachette de Nanu, terrier de hérisson et maison pour blaireau. De son côté, Nanu se déplace maintenant un peu moins vite.
JcJM
Les joueurs dans les Landes d'Etten et à Osgiliath (JcJM) peuvent désormais utiliser leurs tenues d'ornementation.
Zones de quêtes et d'aventures
Les niveaux de difficulté 4 et 5 du Descendant dans les instances des bastions des Nains et de Kidzul-kâlah sont indisponibles pendant la mise en place du nouveau groupe d'instances. Ils seront à nouveau disponibles prochainement dans certaines instances.
Correction d'une porte dans la salle spécifique aux maîtres du savoir dans « En présence de Saroumane ».
Le boss de l'instance : Une attaque venimeuse sera invoquée au moment approprié.
Affinage des conditions pour débloquer les cinématiques du Volume II Livre 3 et du Volume II Livre 8 dans la vidéothèque.
Corrections de divers problèmes physiques (pixels morts, etc.) dans plusieurs zones.
Les Nains méfiants dans Erebor - Une confiance à forger sont marqués d'un anneau de quête bleu qui améliore leur visibilité.
Les joueurs doivent désormais découvrir le maître des écuries se trouvant à l'intérieur de Caras Galadhon avant de pouvoir s'y rendre via la fenêtre Collection des maîtres des écuries.
Le livre noir du Mordor
Les personnages ayant terminé Des ombres dans le marais peuvent commencer le chapitre suivant du livre noir du Mordor en se rendant auprès de Gandalf, à Beorninghus.
Races
Ennemi des sectateurs (Haches robustes) permet maintenant d'obtenir le trait Ingéniosité nécessaire.
Ennemi des sectateurs II (Haches robustes) permet maintenant d'obtenir le trait Dextérité meurtrière (vous l'obtenez en terminant Ennemi des sectateurs I).
Interface
Nouvelle option des paramètres d'interface : « Affichage de barre de déclenchement ». Si vous la cochez, une barre de progression de déclenchement s'affiche au-dessus de tout personnage ou créature apprivoisée effectuant une action en attente. Cette option est uniquement disponible si l'option Afficher/masquer noms est activée.
Correction d'un problème lié aux infobulles d'inspection des désenchantements, qui se calaient parfois le long du bord droit.
Divers
Correction d'un problème qui provoquait un arrêt au démarrage des ordinateurs équipés de plus de 32 processeurs logiques (AMD Threadripper 2970WX et 2990WX, par exemple).
Vous pouvez désormais gagner jusqu'à 94 points de trait de classe après avoir terminé le livre noir du Mordor. Vous pouvez utiliser jusqu'à 94 points de trait de classe dans vos arborescences.
Les crédits du jeu ont été mis à jour.
Problèmes connus 
Certains textes n'ont pas encore été traduits en français et en allemand, et il manque des retours à la ligne en allemand.
Les instances suivantes des Montagnes Grises et de l'Étang aux Iris sont (temporairement) uniquement disponibles au niveau 2 :
Profondeurs de Kidzul-kâlah
Luitaufond
Cavernes de Racleroc
Thikil-gundu (Le Fort d'Acier)
Le fourre-tout d'artisanat n'indique pas aux joueurs lorsqu'ils atteignent la quantité maximale de stockage.
Tenter de changer de vocation d'artisanat affiche un message d'erreur. Ce message est le suivant : "ATTENTION : vous allez perdre toutes vos méthodes de préparation et toute votre expérience pour les professions suivantes : (anciennes professions). Êtes-vous sûr ?"
Instances - Either Gwaur, le Puits putride : le bouton de lancement du chercheur d'instance indique par erreur que vous devez avoir découvert Luitaufond pour participer à cette instance. En réalité, vous devez avoir terminé Découverte : Eithel Gwaur, le Puits putride pour participer à cette instance.
Instances - Eithel Gwaur : Gwaurodel peut être difficile à cibler à cause de certaines compétences qui le font se positionner au-dessus de vous.
Instances - Gath Daeroval : échouer au défi de l'œuf rend le défi impossible à terminer dès que vous entrez.
Objets légendaires : lorsque vous ouvrez une boîte d'objet légendaire déjà fabriquée, l'objet légendaire qu'elle contient semble parfois n'avoir aucune statistique. S'affiche lorsque vous déconnectez votre personnage puis le reconnectez.
Quêtes - Artisanat : les nouvelles quêtes des guildes d'artisanat de Minas Morgul prennent tous les objets fabriqués au lieu de se contenter de la quantité nécessaire.
Quêtes - Influencer les déserteurs : certains Hommes de l'Est ne se comportent pas comme ils le devraient.
Quêtes - On recherche : lichen des profondeurs, pierres polies - Le PNJ Tordoron donne des informations erronées lorsqu'il indique dans quelles instances se trouvent les différents objets. Il devrait dire : Gath Daeroval, le nid des bêtes immondes : acier d'artisan, colifichets usagés.
Gorthad Nûr, le Galgal abyssal : lichen des profondeurs, pierres polies.