Guides des Mises à Jour
Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique
Guides des Mises à Jour 2024 - 2025 : MàJ 39, MàJ 40, MàJ 41, MàJ 42, MàJ 43, MàJ 44, MàJ 45 Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38 Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 31, MàJ 30, MàJ 29, MàJ 28, MàJ 27, MàJ 26 Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 25, MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22 Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18 |
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.
- Mise à Jour 40 : Guide de la Mise à Jour 40 (15 mai 2024 - Egouts et catacombes)
- Mise à Jour 39 : Guide de la Mise à Jour 39 (13 mars 2024 - Arènes de combat)
- Mise à Jour 38 : Guide de la Mise à Jour 38 (8 novembre 2023 - Corsaires d'Umbar)
- Mise à Jour 37 : Guide de la Mise à Jour 37 (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan)
- Mise à Jour 36 : Guide de la Mise à Jour 36 (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
- Mise à Jour 35 : Guide de la Mise à Jour 35 (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
- Mise à Jour 34 : Guide de la Mise à Jour 34 (15 novembre 2022 - Avant l'Ombre)
- Mise à Jour 33 : Guide de la Mise à Jour 33 (20 avril 2022 - La Comté lointaine)
- Mise à Jour 32 : Guide de la Mise à Jour 32 (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)
- Mise à Jour 31 : Guide de la Mise à Jour 31 (10 novembre 2021 - 140, Gundabad)
- Mise à Jour 30 : Guide de la Mise à Jour 30 (8 juin 2021 - 130, Le sang d'Azog)
- Mise à Jour 29 : Guide de la Mise à Jour 29 (17 mars 2021 - 45, Les bois sauvages du Pays de Bree)
- Mise à Jour 28 : Guide de la Mise à Jour 28 (20 octobre 2020 - 130, La guerre des trois sommets)
- Mise à Jour 27 : Guide de la Mise à Jour 27 (30 juin 2020 - 130, Mariage Royal)
- Mise à Jour 26 : Guide de la Mise à Jour 26 (26 avril 2020 - 130, Les brumes des Terres sauvages)
- Mise à Jour 25 : Guide de la Mise à Jour 25 (5 novembre 2019 - 130, Minas Morgul)
- Mise à Jour 24 : Guide de la Mise à Jour 24 (4 juin 2019 - le Val d'Anduin)
- Mise à Jour 23 : Guide de la Mise à Jour 23 (10 octobre 2018 - 120, les Montagnes grises)
- Mise à Jour 22 : Guide de la Mise à Jour 22 (6 mars 2018 - le nord de la Forêt Noire)
- Mise à Jour 21 : Guide de la Mise à Jour 21 (2 août 2017 - 115, le Mordor)
- Mise à Jour 20 : Guide de la Mise à Jour 20 (21 mars 2017 - les Landes désertiques)
- Mise à Jour 19 : Guide de la Mise à Jour 19 (18 octobre 2016 - la Marche du Roi)
- Mise à Jour 18 : Guide de la Mise à Jour 18 (12 avril 2016 - 105, le Lointain Anórien)
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !
Calendrier des activités 2025
Janvier - Février - Mars /---------------------/ Avril - Mai - Juin /----------/ Juillet - Août - Septembre /-----/ Octobre - Novembre - Décembre
Le premier trimestre 2025 comprend un raid de six boss à trois parties pour les joueurs au niveau 150, une mise à jour du panneau des prouesses qui modernise l'interface et la gestion des données, de nombreuses corrections de bugs, de nouveaux ajustements relatifs aux classes et de nouvelles zones pour observer les oiseaux. Des modifications supplémentaires nécessaires sur les serveurs légendaires et Angmar se poursuivront également. Nous prévoyons actuellement de publier la mise à jour avant la fin du mois de février.
D'ici février, nous devrions être en mesure de vous fournir des informations sur la feuille de route pour la mise à jour du troisième trimestre 2025, ainsi que plus de détails pour celle du deuxième trimestre.
Lien vers la feuille de route officielle pour 2025 de SSG et le Le calendrier des événements publics 2025 !
Janvier
- Événemmmmment d’artisanat forestier du 15/01 à 16 h au 22/01 à 9 h
- Bonus d’XP de 25 % du 16/01 à 16 h à 21/01 à 9 h
- 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 23/01 à 16 h à 27/01 à 9 h
- Rowan Framboise arrive Date approximative : 29/01/2025
- Événement d’escarmouche Mauvais présages du 30/01 à 16 h à 19/02 à 9 h
- Chasse-poulet du 30/01 à 16 h à 03/02 à 9 h
Février
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/02 à 16 h au 08/02 à 9 h
- 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 06/02 à 16 h au 10/02 à 9 h
- Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 13/02 à 16 h au 18/02 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/02 à 16 h au 22/02 à 9 h
- Saison 13 du suivi de récompense d’objets légendaires du 19/02 à 16 h au 20/05/2025 à 15 h 59
- Bonus d’XP de vertu de 10 % du 20/02 à 16 h au 24/02 à 9 h
- Événement Trésor enfoui du 27/02 à 16 h au 04/03 à 9 h
Mars
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/03 à 16 h au 08/03 à 9 h
- 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 06/03 à 16 h au 10/03 à 9 h
- Festival du printemps du 13/03 à 16 h au 02/04 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/03 à 16 h au 22/03 à 9 h
- Les prouesses « En avant ! » du Temple d’Utug-bûr ne seront plus disponibles dès le 17/03 à 9 h
- Bonus d’XP de 25 % du 20/03 à 16 h au 24/03 à 9 h
- Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 27/03 à 16 h au 31/03 à 9 h
- Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16 h au 02/04 à 9 h
Avril
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/04 à 16 h au 08/04 à 9 h
- Chasse-poulet du 03/04 à 16 h au 07/04 à 9 h
- 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 10/04 à 16 h au 14/04 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/04 à 16 h au 22/04 à 9 h
- 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 17/04 à 16 h au 21/04 à 9 h
- Anniversaire (18 ans !) du 24/04 à 16 h au 12/05 à 9 h
- Cadeau d’anniversaire des 18 ans du 24/04/2025 à 16 h au 01/04/2026 à 9 h
- Bonus d’événement VIP du 24/04 à 16 h au 01/05 à 9 h
- Niveau max. pour Angmar et Mordor -> 65 (Forêt Noire). Date approximative : 30/4/2025
Mai
- Le conservateur est de retour du 01/05 à 16 h au 12/05 à 9 h
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/05 à 16 h au 08/05 à 9 h
- Niveau max. pour Treebeard -> 115 (Mordor/Forêt Noire du Nord) dès le 7/5/2025
- Bonus d’XP de vertu de 30 % du 08/05 à 16 h au 12/05 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/05 à 16 h au 22/05 à 9 h
- Saison 14 du suivi de récompense d’objets légendaires du 20/05 à 16 h au 20/08/2025 à 9 h
- Myrtle Menthe arrive. Date approximative : 21/05/2025
- Événement du Trésor bugan du 22/05 à 16 h au 28/05 à 9 h
- Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 29/05 à 16 h au 02/06 à 9 h
Juin
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/06 à 16 h au 08/06 à 9 h
- Chasse-poulet du 05/06 à 16 h au 09/06 à 9 h
- Bonus d’XP de 25 % du 12/06 à 16 h au 16/06 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/06 à 16 h au 22/06 à 9 h
- Festival du Solstice d’été du 19/06 à 16 h au 08/07 à 9 h
- 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 19/06 à 16 h au 23/06 à 9 h
- 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 26/06 à 16 h au 30/06 à 9 h
Juillet
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/07 à 16 h au 08/07 à 9 h
- Bonus d’XP de vertu de 10 % du 03/07 à 16 h au 07/07 à 9 h
- Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 10/07 à 16 h au 14/07 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
- Événement Trésor enfoui du 17/07 à 16 h au 22/07 à 9 h
- 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 24/07 à 16 h du 28/07 à 9 h
- Bonus d’événement VIP du 31/7 à 16 h au 04/07 à 9 h
- Chasse-poulet du 31/7 à 16 h au 04/08 à 9 h
Août
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/08 à 16 h au 08/08 à 9 h
- Bonus d’XP de 25 % du 07/08 à 16 h au 11/08 à 9 h
- Foire des fermiers du 14/08 à 16 h au 02/09 à 9 h
- 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 14/08 à 16 h au 18/08 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/08 à 16 h au 22/08 à 9 h
- Saison 15 du suivi de récompense d’objets légendaires du 20/08 à 16 h au 19/11/2025 à 15 h 59
- Le conservateur est de retour (marchand de mirages) du 22/08 à 16 h au 02/09 à 9 h
- Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 28/08 à 16 h au 02/09 à 9 h
Septembre
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
- Bonus d’XP de vertu de 10 % du 04/09 à 16 h au 08/09 à 9 h
- Bonus d’XP de 25 % du 11/09 à 16 h au 15/09 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
- Phillibert Fig arrive. Date approximative : 17/09/2025
- Le lai des marins naufragés du 17/09 à 16 h au 24/09 à 9 h
- 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 18/09 à 16 h au 22/09 à 9 h
- L’anniversaire de Sacquet du 21/09 à 16 h au 28/09 à 9 h
Octobre
- Événement Trésor enfoui du 01/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/10 à 16 h au 08/10 à 9 h
- Chasse-poulet du 02/10 à 16 h au 06/10 à 9 h
- Festival des Moissines du 09/10 à 16 h au 03/11 à 9 h
- 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 09/10 à 16 h au 13/10 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
- Bonus d’XP de 25 % du 16/10 à 16 h au 20/10 à 9 h
- Événement Le Jour de Durin du 17/10 à 16 h au 22/10 à 9 h
- Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 23/10 à 16 h au 27/10 à 9 h
- Bonus d’XP de vertu de 20 % du 30/10 à 16 h au 03/11 à 9 h
Novembre
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/11 à 16 h au 08/11 à 9 h
- Niveau max. pour Treebeard -> 120 (Le pays des dragons/Val d’Anduin). Date approximative : 05/11/2025
- 25 % de remise sur les marques d’escarmouche du 06/11 à 16 h au 10/11 à 9 h
- Bonus d’XP de vertu de 10 % du 13/11 à 16 h au 17/11 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/11 à 16 h au 22/11 à 9 h
- Saison 16 du suivi de récompense d’objets légendaires du 19/11 à 16 h au 18/02/2026 à 15 h 59
- Bonus de 10 % sur les coffres de braises/grains du 20/11 à 16 h au 24/11 à 9 h
- Bonus d’XP de vertu de 10 % du 26/11 à 16 h au 01/12 à 9 h
Décembre
- Événement d’artisanat Rations de marche du 01/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
- Chasse-poulet du 04/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
- Bonus d’XP de 25 % du 04/12 à 16 h au 08/12 à 9 h
- Festival de Yule du 11/12 à 16 h au 05/01/2026 à 9 h
- 25 % de remise sur l’XP d’artisanat du 11/12 à 16 h au 15/12 à 9 h
- Événement d’artisanat forestier du 15/12 à 16 h au 22/12 à 9 h
- Bonus de 25 % aux Coffres à butin de braises et de grains du 18/12 à 16 h au 23/12 à 9 h
- Le conservateur est de retour du 19/12 à 16 h au 29/12 à 9 h
- Bonus d’événement VIP du 24/12 à 16 h au 02/01/2026 à 9 h
- Bonus d’XP de vertu de 20 % du 31/12 à 16 h au 05/01/2026 à 9 h
Résumé des mises à jour
Les Ombres d'Angmar
- Avril 2007
- Sortie du jeu dans les rayons
- 50 niveaux de progression (50)
- 9 régions d’Eriador à explorer
- Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
- 12 Juin 2007
- Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
- Nouvelle région d’Evendim
- Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
- Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
- 1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
- 20 Août 2007
- Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
- Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
- 3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
- Nouveau système de réputation
- Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
- 25 Octobre 2007
- Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
- Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
- Découvrez Gobelinville
- Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
- Introduction des quartiers résidentiels
- 13 Février 2008
- Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
- Création du système de tenues cosmétiques
- Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
- 1er Mai 2008
- Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
- Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
- Nouveau système de loisir avec la pêche
- Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
- 22 Juillet 2008
- Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
- Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
- 3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
- Un aperçu de l’Eregion
Les Mines de la Moria
- 18 Novembre 2008
- Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
- 10 niveaux de progression supplémentaires (60)
- 2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
- Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
- Le Volume II contient 6 Livres épiques
- 1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
- 17 Mars 2009
- Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
- Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
- 1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
- 23 Juin 2009
- Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
- 1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs
La Forêt Noire
- 1er décembre 2009
- Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
- 5 niveaux de progression supplémentaires (65)
- Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
- Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
- Apparition des escarmouches
- 1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
- 2 Mars 2010
- Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
- 1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
- 20 Avril 2010
- Rachat de Turbine par Warner Bros
- 10 septembre 2010
- Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
- Sortie de l’Enedwaith
- Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
- 21 Mars 2011
- Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
- Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
- 1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
- 23 Mai 2011
- Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
- 2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
- 1er juin 2011
- Migration des comptes Codemasters vers Turbine
- Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)
L'essor d'Isengard
- 27 septembre 2011
- Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
- Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
- 10 niveaux de progression supplémentaires (75)
- Refonte des statistiques
- 3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
- 1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
- 12 décembre 2011
- Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
- Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
- 1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
- 12 Mars 2012
- Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
- Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
- Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
- 1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
- 24 Avril 2012
- Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
- La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
- 14 Mai 2012
- Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
- Refonte de Fornost
- Refonte de la Moria I
- Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)
Les Cavaliers du Rohan
- 15 Octobre 2012
- Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
- Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
- La région de l’est du Rohan est disponible
- 10 niveaux de progression supplémentaires (85)
- Combattez à cheval les Troupes de Guerre
- Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
- 17 Décembre 2012
- Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
- Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
- Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
- Refonte de la Moria II
- 6 Mars 2013
- Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
- Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
- Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
- 13 Mai 2013
- Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
- Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
- Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches
Le Gouffre de Helm
- 20 novembre 2013
- Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
- Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
- La région de l’ouest du Rohan est disponible
- 10 niveaux de progression supplémentaires (95)
- Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
- Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
- 14 avril 2014
- Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
- Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
- Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
- 14 juillet 2014
- Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
- Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
- Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
- 5 niveaux de progression supplémentaires (100)
- Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
- 5 novembre 2014
- Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
- Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
- Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
- Bataille épique La reconquête de Perlargir
- Introduction de la classe Béornide
- 4 mai 2015
- Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
- Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
- Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
- Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
- Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
- Objets légendaires imprégnés
- 3 août 2015
- Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
- 27 octobre 2015
- Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
- Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
- Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
- 2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
- 12 avril 2016
- Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
- 5 niveaux de progression supplémentaires (105)
- Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
- Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
- 3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
- 5 Juillet 2016
- Sortie de la MàJ 18.2
- Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
- 18 octobre 2016
- Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
- Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
- Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
- Résidences premium du Belfalas
- 19 décembre 2016
- Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
- L’équipe de développement reste la même
- 21 mars 2017
- Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
- Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
- Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
- Deux instances artisanales solo ou en groupe
Le Mordor
- 2 août 2017
- Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
- La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
- Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
- les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
- 10 niveaux supplémentaires (115)
- Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
- Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
- Refonte des avatars humains et elfes.
- 2 instances à 6 joueurs
- 6 mars 2018
- Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
- Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
- Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
- Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
- Nouvel instrument de musique, le violon
- Légère modification de l'interface de sélection des personnages
- 10 octobre 2018
- Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
- 5 niveaux supplémentaires (120)
- Amélioration des avatars hobbits
- 2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
- Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
- Trois instances à faire en solo ou en groupe
- 4 juin 2019
- Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
- Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
- 1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
- Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
- Client du jeu en 64 bits
- 5 novembre 2019
- Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
- Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
- 2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
- 1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
- Augmentation du niveau maximum (130)
- 1 niveau supplémentaire en artisanat
- 4 instances à faire en solo ou en petite communauté
- 26 avril 2020
- Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
- 1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
- L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
- 30 juin 2020
- Mariage Royal (MàJ 27)
- Volume V - Livre 1
- Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen
La guerre des trois sommets
- 20 octobre 2020
- La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
- 1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
- L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
- Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
- 2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
- 17 mars 2021
- Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
- 1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
- 2 instances pour 3 joueurs
- 8 juin 2021
- Le sang d'Azog (MàJ 30)
- 1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
- 1 raid pour 12 joueurs
- 15 juin 2021
- Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
- 30 juin 2021
- Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)
Gundabad
- 10 novembre 2021
- Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
- 1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
- 7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
- Refonte du système des objets légendaires
- Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
- 1 nouvelle allégeance
- 23 novembre 2021.
- Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
- 16 février 2022
- Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
- 1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
- Quartier des résidences d'Erebor
- 1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
- 20 avril 2022
- La Comté lointaine (màJ 33)
- 1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
- Abandon du support 32 bits
- 15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
- 31 août 2022
- Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
- 21 septembre 2022
- Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
- Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
- 15 novembre 2022
- Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
- 2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
- Des quêtes de niveaux 1 à 32
- Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
- 40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
- Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
- 2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
- Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
- 22 mars 2023
- Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
- Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
- Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
- instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
- instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
- instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
- instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
- 31 mai 2023
- Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
Gondor renaissant & Umbar
- 31 mai 2023
- Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
- Nouveau livre épique (Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1)
- 80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées (Lossarnach, Haut-Lebennin et Lebennin)
- 28 août 2023
- Les modestes foyers des Holbytlan (màj 37)
- Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
- Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
- 1er événement d'artisanat - L’événement forestier de Combe (forestier)
- Refonte des statistiques (division par 10)
- 8 novembre 2023
- Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
- Nouvelle classe, le Marin
- 3 nouvelles régions dans le Haradwaith (Umbar) + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
- Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
- 13 mars 2024.
- Arènes de combat (Màj 39) / 4 nouvelles instances
- instance : Les rues de Râhal Bakh (3 joueurs)
- instance : L'île des tempêtes (3 joueurs)
- instance : Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs)
- instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
- 15 mai 2024
- Égouts et catacombes (màj 40)
- Nouvelle zone sous la ville d'Umbar avec des quête répétables
- Multiples corrections dans les instances et équilibrages des classes
- 31 juillet 2024
- En plein vol (Màj 41)
- Nouveau loisir - L'ornithologie
- 2ème événement d'artisanat - Rations de marche du Palais de Thorin (prospecteur + cuisinier)
- Refonte des traits du MDS
- 2 août 2024
- Ouverture du serveur légendaire Angmar (avec un événement serveur)
- Ouverture du serveur légendaire Mordor (basé en Europe et 1er serveur à l'architecture 64 bits)
- 6 novembre 2024
- L'héritage de Morgoth (Màj 42)
- instance : Ashunûg, le Temple des Maudits (3 joueurs)
- instance : Nirgambâr, le Tombeau agité (6 joueurs)
- instance : Tûl Zakana, le puits de l'Oubli (6 joueurs)
- instance : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo (raid 12 joueurs)
- 4 nouvelles zones avec Ambarûl, Khûd Zagin, Imhûlar et Urash Dâr
- 350 nouvelles quêtes
- Augmentation des vertus (92 à 94) et des armes légendaire (520 à 525)
Pré-requis des dernières régions
Pré-requis du Mordor (105+)
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.
Pré-requis des Bastions du Nord (115)
Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.
Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).
Pré-requis des Bastions des Nains (115+)
Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)
Pré-requis du Val d'Anduin (120)
Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.
Pré-requis du Mordor assiégé (120+)
Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.
Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)
Pré-requis de Minas Morgul (122+)
Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.
Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)
Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.
Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).
Pré-requis pour Gundabad (140)
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.
Mise à jour 42
42.0
Voici les notes de la mise à jour 42 : L'héritage de Morgoth, sortie le mercredi 6 novembre 2024.
- Points particuliers
L'héritage de Morgoth est là ! Percez les secrets de Shagâna !
Pénétrez dans les contrées sauvages du Proche-Harad, où les sables brûlés par le soleil et les marécages périlleux dissimulent d'anciens secrets ! Frissonnez d'excitation en vous engageant dans une course contre la montre au cours de laquelle vous déchiffrerez des cartes énigmatiques et forgerez des alliances improbables. Dans cette contrée semée d'embûches et de paysages à couper le souffle, vos choix détermineront le destin de la Terre du Milieu.
Avec votre courage comme unique guide, poursuivez des traîtres sournois à travers des déserts brûlants, des forêts pétrifiées et des canyons sculptés par le vent. Joignez vos efforts à ceux des peuples féroces et énigmatiques de la région pour repousser l'avènement de ténèbres plus terrifiantes encore que l'ombre du Mordor. Car ces terres mystérieuses abritent quelque chose d'inconcevable, même dans les cauchemars les plus horribles : l'héritage de Morgoth.
Le chant des vagues et du vent continue ! Parlez à Jaith, devant la salle de rencontre de Dâr Laja à Umbar Baharbêl, pour commencer le chapitre 10. C'est un nouveau point d'entrée dans l'histoire, finir les neuf premiers chapitres est conseillé, mais pas obligatoire.
Découvrez les terres spectaculaires du Proche-Harad ! C'est une région remplie de défis de niveau 150, avec 4 nouvelles zones qui contiennent plein de nouvelles quêtes, prouesses, missions et excavations à découvrir.
Explorez plus de 350 nouvelles quêtes uniques ! De plus, un nouveau raid associé à ce contenu commencera un peu plus tard, il est compris dans votre achat.
Ambarûl
« À la frontière d'Umbar, le long des ruines du Mur de Telperiën, Ambarûl est l'une des contrées les plus fertiles de la région. La rivière Ikorbân la traverse, apportant de l'eau et enrichissant le sol tout en fournissant une autre source de nourriture riche : les poissons et les crustacés qui habitent ses eaux saumâtres. »
En raison de cette abondance naturelle, le peuple d'Ambarûl a été envahi par de nombreux royaumes au cours de son histoire, aussi loin qu'il s'en souvienne. Jusqu'à aujourd'hui. Les Ambarûli se sont libérés des chaînes du Grand empire méridional d'Ordâkh et luttent pour reprendre le contrôle de leurs terres natales.
Khûd Zagin
« Khûd Zagin, une terre aride et stérile au sud d'Ambarûl, continue de se battre pour se libérer du joug des Ordâkhai. Bien qu'elle fasse toujours techniquement partie de l'Empire d'Ordâkh, depuis la Guerre de l'Anneau, les Ordâkhai peinent à garder le contrôle de la région, où sévissent gredins, hors-la-loi et rebelles.
Depuis la chute de Sauron, de nombreux Khûdi affirment avoir entendu une voix mystérieuse se mêlant aux vents du désert. Une voix spectrale, glaçante et pleine de désespoir, que l'on entend murmurer des propos indistincts dans le désert, tard dans la nuit. »
Imhûlar
« Imhûlar est une terre sauvage qui était autrefois magnifique, mais qui est aujourd'hui frappée par deux catastrophes : la guerre et la peste. Elle abrite la citadelle en ruine de Kûr Anzar, qui fut longtemps le cœur du royaume de Hamât. Kûr Anzar est sous le contrôle des Barkhûshim, mais la future reine du Nouveau Hamât, Mizâdi Shâra-ingari, menace leur règne. Ailleurs, les Elfes de l'Oasis cherchent à faire reculer le Lâg Davrit, le Fléau Pâle, qui décime une grande partie des forêts d'Imhûlar en rendant ses arbres blancs comme des os et en affligeant un grand nombre de plantes et d'animaux. »
Urash Dâr
« De l'autre côté de l'Ikorbân, depuis les collines boisées d'Imhûlar, le terrain se fait de plus en plus hostile et sauvage pour devenir le réseau entrelacé de plateaux rocheux, de pentes escarpées et de canyons tortueux d'Urash Dâr. Au fur et à mesure que les empires naissaient et s'effondraient dans Shagâna, les canyons abritaient toutes sortes d'hommes désespérés, qu'il s'agisse de sectes d'hérétiques, d'ermites fous, de voleurs sans pitié ou d'irréductibles insurgés. »
Instances : Vallée d'Ikorbân
Ashunûg, le Temple des Maudits (3 joueurs) : Dans les terres au nord d'Ambarûl, vous pénétrerez dans la mine de sel d'Ashunûg. Elle est aujourd'hui envahie par une secte d'adorateurs des Usan-kûni qui se font appeler les Anâkhi. Vous devez repousser les sectateurs et débarrasser les mines des puissants scorpions qui y résident.
Nirgambâr, le Tombeau agité (6 joueurs) : « Dans une vallée isolée au nord de Khûd Zagin nichent d'anciens tombeaux ziggourats délabrés en pierre pâle, collectivement connus sous le nom de Nirgambâr. D'après des éclaireurs, Andur, l'un des hommes de Zidemel, aurait pénétré dans l'enceinte de Nirgambâr, attiré par de sinistres murmures. Localisez et arrêtez Andur avant qu'il ne puisse libérer le mal tapi en ce lieu maudit. »
Tûl Zakana, le puits de l'Oubli (6 joueurs) : « Au cœur des contrées déchirées par la guerre d'Imhûlar, les habitants vous ont parlé d'un campement ordâkhai aux airs de poste de commerce Sur place se trouve un puits bien particulier que les résidents ont baptisé Tûl Zakana, le puits de l'Oubli, et dont l'eau serait capable de faire oublier jusqu'au moindre souci et, si l'on en boit une quantité suffisante, sa propre identité. Mais à moins que vous ne cherchiez à vous procurer cette eau, mieux vaut éviter les abords de ce lieu, car nombre d'âmes s'en étant approchées ont disparu, pour ne plus jamais être revues. »
Les jetons d'instance et les récompenses peuvent être échangés au village de pêcheurs de Bej Mâgha, à l'extérieur de la ville d'Umbar.
- Mise à jour des Elfes
L'apparence des Elfes a été mise à jour ! Nous nous sommes attaqués à de nombreux aspects des personnages-joueurs Elfes dans le Seigneur des Anneaux Online en leur donnant plus d'options et choix d'apparences, similaires à ce qui a été fait précédemment avec la race des Hommes. Ces changements n'incluent pas les Hauts Elfes, qui bénéficieront d'une mise à jour à une date ultérieure. Tous les personnages Elfes utiliseront automatiquement leur nouvelle apparence lorsqu'ils se connecteront, et de nombreux joueurs trouveront leur nouvelle apparence très similaire à l'ancienne. Toutefois, les joueurs qui souhaitent ajuster davantage l'apparence de leurs personnages peuvent se rendre chez un barbier dans plusieurs villes importantes, notamment Bree, le Palais de Thorin, les Terres de Dale, Erebor, Minas Tirith et Fondcombe.
- Amélioration de la réputation
Trois nouvelles réputations sont désormais disponibles : les Phetêkari d'Umbar (Gardiens des contes), les Ikorbâni (le peuple de Shagâna) et les Adurhid. Les Ikorbâni sont la faction principale, et la plupart des quêtes vous aideront à gagner en réputation auprès de ce groupe. Les deux factions secondaires bénéficient d'une nouvelle expérience d'exploration. Dans les différentes zones, vous trouverez des amphores et d'autres pots dispersés aléatoirement dans le paysage. Ces pots font office de coffres spéciaux. Une fois que vous aurez atteint un certain niveau auprès de la faction des Gardiens des contes, vous pourrez interagir avec la première de ces amphores. Lorsque vous atteindrez un autre niveau plus élevé, vous pourrez acquérir un kit auprès des érudits ou en acheter un pour accéder au deuxième style de poterie ancienne, afin de progresser au sein de la faction et obtenir de l'argent. Pour les Adurhid, l'accent est mis sur la préservation de la nature. Comme pour les Gardiens de contes, il existe deux types d'objets avec lesquels vous pourrez interagir dans le paysage : les graines et les cosses de graines. Des clés vous permettent de récupérer les récompenses des graines. Les joueurs VIP qui atteignent le statut d'Allié avec une faction bénéficient d'un bonus de +10 % d'expérience de réputation pour tous leurs autres personnages sur le serveur, jusqu'à ce qu'ils atteignent le statut Allié. Si un personnage d'un serveur atteint le statut Frère/Sœur avec une faction, tous les autres personnages du joueur sur ce compte/serveur bénéficient d'un bonus de +25 %, jusqu'à ce qu'ils atteignent le statut Frère/Sœur avec les mêmes factions. Seules les trois nouvelles factions du pack d'extension disposent de cette fonctionnalité.
- Les babioles !
Les babioles sont un mélange de curiosités anciennes et nouvelles qui peuvent être collectées au cours de vos voyages. Ces objets débloqueront une compétence dans un nouvel onglet de vos panneaux de collection, que vous pourrez utiliser directement sans avoir besoin de conserver l'objet. De nombreux objets plus anciens, tels que les costumes, seront mis à jour pour fonctionner de cette manière et vous permettre d'y accéder plus facilement à tout moment. Les nouvelles factions de L'héritage de Morgoth vous permettront d'en trouver de plus récents.
- Actualités et remarques
Classes et compétences
Bagarreur Le niveau 2 du trait Ruée du bagarreur devrait désormais augmenter correctement le déplacement hors combat à 15 %.
Champion Les dégâts d'hémorragie de Frappe punitive ont été réduits de 10 %. L'affaiblissement de Coup dévastateur peut désormais être supprimé, et il n'est plus nécessaire d'attendre qu'il expire pour pouvoir le réappliquer. Le renfort à plusieurs niveaux d'Indomptable s'applique désormais au niveau le plus élevé quand vous êtes touché alors que vous êtes au niveau le plus élevé du renfort.
Chasseur Les dégâts de base du chasseur ont été augmentés de 5 %.
Maître du savoir Si le combat se termine alors que vous consommez une charge de foudre, vous ne devriez plus perdre vos charges de foudre restantes. Les dégâts d'Anneau de feu ont été réduits de 10 %. Les dégâts de Braises calcinantes ont été réduits de 10 %. Les dégâts de Braises ardentes (niveau 2) ont été réduits de 5 %. Les dégâts de Braises fumantes restent inchangés. Les compétences d'ordres aux créatures apprivoisées peuvent désormais être correctement utilisées par les joueurs monstres. Les créatures apprivoisées ont désormais un modificateur de menace inné qui correspond aux spécialisations des joueurs hors tanks. Les ordres aux créatures apprivoisées ne sont désormais utilisables que lorsque vous avez un compagnon actif. Ceci a pour but de vous éviter de gaspiller ces compétences si votre créature n'est pas présente. Anneau de feu a désormais une pénétration de résistance innée de 10 % en JcJ et de 30 % en JcE, car il ne bénéficie pas de la Finesse des joueurs. Le bonus de dégâts de Coup de bâton appliqué lorsqu'il consomme un flanc bénéficie désormais correctement des bonus de dégâts à cible unique, plutôt qu'à zone d'effet.
Marin La compétence Naviguer vers qui vous ramène au village de pêcheurs de Bej Mâgha devrait maintenant correctement ramener vos compagnons avec vous lorsqu'elle est utilisée. Brasero du marin a désormais une pénétration de résistance innée de -30 %, car il ne bénéficie pas de la Finesse des joueurs.
Gardien des runes Les effets visuels de foudre de Conclusion épique devraient à nouveau apparaître comme prévu.
Combat et monstres
Diverses bêtes immondes ne sont plus immunisées contre Puissance du savoir, car cette compétence ne draine plus la Puissance de l'ennemi. Un certain remaniement des statistiques a fait que de nombreux modificateurs de monstre utilisaient par erreur des valeurs négatives pour les bonus d'atténuation, ce qui transformait ces renforts en affaiblissements. Cette erreur a été corrigée et les monstres recevront à nouveau les réductions appropriées qu'ils avaient auparavant. Cela concerne principalement les monstres des niveaux inférieurs du jeu, et en particulier les boss de ces niveaux. L'attaque Morsure du marais des avancs affiche désormais correctement son effet de réduction de Vitalité. Cet effet n'est plus soignable, ce qui permet de ne pas bloquer les soins aux dégâts au fil du temps principaux.
- Artisanat
Les gemmes brutes sont désormais moins susceptibles d'être obtenues des ennemis dans le monde de jeu. Les gemmes trouvées dans les conteneurs et les nodules restent inchangées. La guilde des artisans d'Umbar a assoupli ses restrictions sur la vente d'objets pour améliorer votre statut au sein de la guilde des artisans de l'Eriador. Les méthodes de préparation des Boîtes d'essence de navigateur plein d'entrain, permettant de sélectionner une essence de navigateur plein d'entrain de niveau 526, ont été automatiquement accordées aux cuisiniers, bijoutiers, ferronniers, érudits, tailleurs, fabricants d'armes et menuisiers d'Umbar.
- Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures
Dans la quête Du bois pour les murs du Val d'Anduin, il est désormais plus facile de cliquer sur les murs endommagés lorsque les noms flottants sont désactivés. Le cadavre qui confère la quête La livraison manquée du Pays de Bree ne sera plus sélectionnable une fois la quête terminée. Les quêtes en « mode difficile » de Dol Guldur Affamons-les et Trois en un ne seront désormais accordées qu'aux personnages capables de les accomplir. La quête d'Evendim L'amie des rois d'antan indique désormais clairement que pour progresser, vous devez accomplir deux autres quêtes. L'emplacement des personnages qui accordent ces quêtes est également indiqué sur la carte. La quête d'Udûn Le guetteur solitaire a été modifiée pour corriger plusieurs problèmes. Des guides de quête sont désormais disponibles pour localiser les objectifs et certains textes ont été modifiés pour plus de clarté. REMARQUE : Les joueurs qui se sont déconnectés alors que Le guetteur isolé était en cours de progression devront accepter à nouveau la quête et recommencer à zéro, en raison d'un changement de version.
La quête des Hauts du Nord intitulée Une requête pour les Frères de la Terre, est désormais accordée par Gondranc à Esteldin. L'emplacement et l'apparence du sable bitumineux utilisé dans la quête Le sable noir du cap d'Umbar ont été modifiés.
- Instances et escarmouches
La Faille de Nurz Ghashu Thaurlach est immunisé contre les effets de Contrôle des foules
Sâri-surma Drugoth dispose désormais d'une compétence spécifique aux marins.
Nirgambâr, le Tombeau agité L'esprit déchu de Nirgambâr dispose désormais une zone de touche beaucoup plus large afin d'être plus adapté au corps-à-corps. Cri caverneux du boss 1 exécute désormais correctement la compétence.
- Missions et excavations
28 nouvelles missions font leur arrivée dans L'héritage de Morgoth ! Rendez visite aux personnages qui les accordent à Iridir dans Ambarûl, à Urmâkh dans Imhûlar et à Ub Nishir dans Urash Dâr pour y accéder. La plupart des nouvelles missions sont compatibles avec les excavations. Dans la mission de Gundabad intitulée Piquer comme un Grodbog, les objets de quête de type muqueuse se comportent désormais correctement. La mission du Val-d'Aïeul intitulée Dans les tunnels de cristal dispose désormais d'un portail de sortie utilisable dans l'espace de la mission. Les missions suivantes du Cardolan et des Noues des cygnes ont été mises à jour en raison d'un problème de performance. Ces missions seront supprimées de votre journal des quêtes si vous les aviez commencées. Le poste de commandement de Caranost La cour de Caranost Apparition à Dol Ernil Dehors, la main ! Signes et sceaux Passage au crible dans le temps Plans et secrets Pas tant de chefs que ça Avant leur lien Des brigands à Nimbours Les ruines de Gaervarad Jorthkyns et chiens Les tombeaux de Gond Orchal Aberrations de la nature Livraisons dangereuses
- Domicile et décorations
Quelques récompenses pour domicile de l'instance Le Dragon et le Tempêtueux étaient plus petites que prévu, et ont maintenant été légèrement agrandies. Ceci affecte les objets Tableau, Tapisserie, Chaise et Cheminée de l'ensemble Le Dragon et le Tempêtueux.
- Objets et récompenses
Les objets suivants seront désormais placés dans les fourre-tout à camelote : Les pierres de jade, la poussière de mithril, les vieilles pointes de flèche, et les pointes de lance anciennes. Les apparences cosmétiques JcJM du suivi de récompense d'événement récent devraient maintenant prendre en compte les teintures de vêtements. L'équipement du groupe d'instances d'Osgiliath devrait désormais avoir un niveau minimum approprié lorsqu'il ne s'adapte pas correctement au niveau de votre personnage. Les nouveaux objets d'aventurier des coffres à butin, destinés aux personnages de niveau 150, atteindront désormais le niveau 521 à 523. Les objets suivants accordant des compétences/emotes reçus lors de l'événement La chasse au trésor seront désormais désenchantés en jetons Trésor enfoui pour ceux qui ont déjà obtenu les compétences/emotes : monture grifferoche, chèvre chargée de trésors, monture chargée de trésors, Riche !, Contrefait, Inspection de gemme, Pile ou face, Sourcier et Lavage du sable aurifère.
- JcJM/Landes d'Etten
Correction d'une coquille sur le radar sur lequel les joueurs et joueurs monstres étaient indiqués en tant que troupes de guerre et non chasseurs de gloire. Les armées des Monts Froids et du Mont Gram ont toutes deux fait appel à certains de leurs alliés pour renforcer la zone située immédiatement à l'extérieur de leurs bases principales. Les effets qui confèrent une immunité aux ralentissements devraient désormais fonctionner de manière plus fiable. Les valeurs des objets et des traits des joueurs monstres ont été augmentées pour passer à des valeurs équivalentes aux niveaux d'objet 515 à 520. Le renfort de dégâts subis d'Audace pour les Peuples Libres et les joueurs monstres est passé de x0,55 à x0,5 (cela signifie que vous subirez environ 10 % de dégâts en moins qu'auparavant). Les DPS des joueurs monstres ont été augmentés d'environ 4,5 %. Les coffres du Pied de Gram et de Glân Vraig ne devraient plus vous accorder que des objets correspondant à votre camp. Les coffres du premier maréchal et du deuxième maréchal ont vu leur valeur réduite. Si vous possédez l'une de ces clés, vous pouvez l'échanger auprès de l'intendant Lefrêne contre une partie de son coût initial en jetons de valeur. La quête Les braves est désormais une quête quotidienne. Après avoir accompli la quête pour la journée, vous pouvez obtenir d'autres clés à un prix plus élevé.
Faucheur orque Les dégâts de Passage à tabac niveau 3 ont été réduits de 25 % Les dégâts au fil du temps de Déchirure ont été augmentés de 50 %. Les dégâts au fil du temps de Mutilation ont été augmentés de 60 % Lancer de lames étourdit la cible au lieu de la renverser. Les dégâts des attaques automatiques ont été réduits de 20 %. Les dégâts de la plupart des compétences (à l'exception des passages à tabac, des lancers de lame, des coups de poing à l'estomac et des empalements) ont été augmentés de 15 %. Poussière aveuglante multiplie désormais les dégâts de corps-à-corps et à distance infligés par x0,8 (-20 % par rapport à la valeur de base) et les dégâts tactiques par x0,95 et n'a aucun impact sur les chances d'échec. La durée de Désarmement a été réduite, elle passe de 5 à 3 secondes.
Profanateur La portée de base de Floraison est augmentée et passe à 15 m ; la portée améliorée à 30 m. Floraison est désormais un soin basé sur le groupe, il ne soigne donc plus les joueurs en dehors de votre groupe de 6 joueurs. Le temps de récupération de base de Floraison passe de 20 à 45 secondes. Les soins de Floraison ont été augmentés de 166 %. Les dégâts de Gourde incendiaire et Gourde explosive ont été réduits de 20 %. Les dégâts de Gourde à peste ont été triplés. Le temps de récupération de Gourde à peste a été doublé et passe de 8 à 16 secondes. L'effet d'hébétement d'Attendrissement a désormais une durée de base de 10 secondes et 100 % de chances d'hébétement. Le temps de récupération d'Attendrissement a été augmenté et passe de 5 à 15 secondes. Le trait Faveur des Ténèbres améliorée annule désormais 50 % des dégâts absorbés. Faveur des Ténèbres ne peut plus être interrompue quand elle est canalisée. Elle peut encore être interrompue par un déplacement ou un contrôle des foules. Le temps de récupération de Faveur de la chair toxique passe de 20 à 45 secondes. La durée de Faveur du cœur noirci est réduite et passe de 30 à 5 secondes. Le renfort de dégâts de Faveur du cœur noirci a été augmenté et passe de 7,5 % à 25 %. Le temps de récupération de Faveur du cœur noirci passe de 20 à 45 secondes. Malédiction sobre réduit désormais les temps de récupération des faveurs et des malédictions de 5 secondes. Nouveau trait : Faveurs antiques permet à vos faveurs d'appliquer un renfort plus puissant pendant les 5 premières secondes. Nouvelle compétence : en posture de profanateur, Floraison devient Miasme, une compétence avec un long temps de déclenchement qui inflige des dégâts dans un rayon de 10 mètres autour du profanateur. Dans un rayon de 6 m autour du profanateur, des spores piquantes explosent sur ses cibles, infligeant de puissants dégâts et guérissant le profanateur. Le coût en Puissance de Restauration cruelle a été augmenté de 30 %. Le trait Compétence augmentée : Sacrifice cruel améliore désormais Restauration cruelle. Il réduit le temps de récupération de Restauration cruelle de 10 s et réduit son coût en Puissance de 15 %. Le temps de récupération de Sacrifice cruel a été réduit à 2 secondes. Nouvelle compétence : Sels âcres, une résurrection à cible unique avec un temps de récupération de 3 mètres.
Chef de guerre Nouveau trait, Peur tenace : vos cris ont 30% de chances d'appliquer Peur tenace à votre cible. Vos compétences de corps-à-corps transforment cette peur qui s'accroche à vous en un puissant effet de dégâts au fil du temps. Le temps de récupération de Mort aux lâches a été réduit de 3 mètres à 60 secondes. La réduction active du temps de récupération (de Mort aux lâches et Coup de fouet) a été réduite de -10 secondes à -2 secondes. Les soins de Du nerf ont été augmentés. Plusieurs soins à zone d'effet ne s'appliquent plus qu'à la troupe de guerre (groupe de 6 joueurs) de la cible de la compétence. Cela réduit considérablement la zone d'effet des soins hors groupe, mais vous permet également de mieux contrôler qui est soigné par ces compétences au sein des groupes. Debout ressuscite désormais seulement 3 cibles. Debout est désormais une compétence ciblée avec une portée de 20 mètres. Elle ressuscite toujours votre cible + jusqu'à deux joueurs vaincus supplémentaires dans un rayon autour de vous. Les compétences de corps-à-corps coûtent désormais plus de Puissance et restaurent de la Puissance lorsqu'elles sont utilisées. Le coût en Puissance a été modérément augmenté pour les compétences de soins et certains cris. Nouvelle compétence : Sus aux fainéants, ressuscitation hors combat. Portée de 30 mètres, temps de récupération de 3 secondes. Nouvelle compétence : Fouet chauffé à blanc (version bagarreur de Coup de fouet, portée de 10 mètres, compétence de corps-à-corps). Nouvelle compétence : Condamné (version bagarreur de Debout, ciblée et affaiblissement puissant). Nouvelle compétence : Tranchoir (posture du commandant, soigne la communauté pour chaque cible touchée). Nouvelle compétence : Critique mesquine (soins ciblés du commandant, faibles dégâts pour le bagarreur). Nouvelle compétence : Mépris (temps de déclenchement plus puissante/soins ciblés ; dégâts modérés pour le bagarreur). Nouvelle compétence : Ourouk forgé par la guerre (réduit les dégâts subis de 10 % et augmente les renforts défensifs si vous continuez à être ciblé tant qu'elle est active). Nouvelle compétence : Ordres de marche (corruption à plusieurs niveaux, défense/offense en fonction de la posture). Nouvelle compétence : Bouclier rugissant/fracassant (se soigne et affaiblit l'ennemi pour le commandant ; renforce l'attaque pour le bagarreur). Combo Bagarreur : Mobilisation > Embuscade (+20% de vitesse et de chances de critique, supprimé lorsque vous êtes touché par un attaquant). Le renfort de vitesse de Mobilisation passe à +40 % pendant 10 secondes. Présence imposante soigne désormais 7,5 % du Moral maximum des alliés affectés lorsqu'elle est lancée. Bannière de terreur et Bannière de l'horreur sont désormais utilisables en combat par défaut. Bannière de terreur et Bannière de l'horreur durent désormais 30 secondes. Bannière de terreur et Bannière de l'horreur partagent désormais un temps de récupération de 2 minutes. Bannière de terreur et Bannière de l'horreur appliquent désormais un effet plus puissant qui dure 10 secondes aux ennemis autour du chef de guerre. Bannière de terreur inflige désormais des dégâts à la Puissance de 7,5 % aux ennemis à proximité. Bannière de l'horreur inflige désormais des dégâts au Moral de 5 % aux ennemis à proximité. Oriflamme de commandement et Point de défense n'ont plus de temps de déclenchement. Oriflamme de commandement et Point de défense durent désormais 45 secondes. Oriflamme de commandement et Point de défense partagent désormais un temps de récupération de 2 minutes 30 secondes. Oriflamme de commandement et Point de défense appliquent désormais un effet plus puissant qui dure 10 secondes aux membres du groupe autour du chef de guerre. Le renfort d'Aura de commandement améliore désormais tous les types de dégâts de 20 % (renforçait auparavant les dégâts au corps à corps de 25 %). Le trait À la charge réduit maintenant le temps de récupération de toutes les compétences de bannière de 30 secondes.
- Paysage
Les problèmes de texture d'Umbar-môkh ont été corrigés. Les problèmes de Z-fighting d'Umbar-môkh ont été corrigés. Les problèmes d'objets flottants d'Umbar-môkh ont été corrigés. Divers problèmes de placement de décorations ont été corrigés. Plusieurs points de blocage ont été corrigés.
- Localisation
ALLEMAND : Plusieurs lignes de dialogue de la Vallée de la Racine Noire, du Gondor renaissant et d'Umbar sont désormais correctement lues en allemand. FRANÇAIS : La commande « /jdr oui » indique désormais correctement que le joueur est en jeu de rôle.
- Divers
Écran de sélection de personnages - La case à cocher « Modifications d'avatar visibles » n'est visible que pour les races qui l'utilisent. Ces races ne sont pour l'instant que les Nains et les Hobbits. Le panneau du barbier est désormais plus grand. Le panneau du barbier peut désormais être mis à l'échelle de manière dynamique. Le panneau du personnage peut désormais être mis à l'échelle de manière dynamique. Le panneau Système et options peut désormais être mis à l'échelle de manière dynamique. Nous prévoyons d'ajouter d'autres coiffures pour les Elfes à l'avenir.
- Problèmes connus
Problème connu : Certains chapeaux pour Elfes présentent un trou dans les cheveux. Les instruments de ménestrel et de marin disponibles à l'achat dans les groupes d'instances ont été définis au niveau d'objet 520. Ils devraient être au niveau 525. Ceci sera rectifié lors d'une prochaine mise à jour. Les anneaux, bracelets et boucles d'oreilles légendaires disponibles à l'achat dans les groupes d'instances disposent incorrectement d'une valeur de désenchantement. Ceci sera supprimé lors d'une mise à jour ultérieure. Certains arcs et un gourdin obtenus dans le groupe d'instances disposent de dégâts communs au lieu de dégâts d'Ouistrenesse ou du Beleriand. Ceci sera rectifié lors d'une prochaine mise à jour. Certains arcs obtenus dans le groupe d'instances n'ont pas la possibilité d'être désenchantés en Braises. Ceci sera supprimé lors d'une prochaine mise à jour.
42.1
Voici les notes de la mise à jour 42.1 : L'héritage de Morgoth (patch 1), sortie jeudi 14 novembre 2024.
- Points particuliers
Le niveau 3 des instances de L'héritage de Morgoth est maintenant disponible !
Les instances de la vallée d'Ikorbân ouvrent à 18 h (heure de Paris) le jeudi 14 novembre. Les prouesses En avant ! seront actives jusqu'au 14 janvier 2025, se terminant officiellement le 15 janvier 2025 à 9 h (heure de Paris).
La saison 12 du suivi de récompense d'objets légendaires est maintenant en cours !
Le dernier suivi de récompense d'objets légendaires est arrivé et il est accompagné de nouvelles récompenses. Disponible jusqu'au 11 février 2025 !
- Actualités et remarques
Personnages :
Le changement de version des apparences d'Elfe a été ajouté dans la mise à jour 42.1. Si vous vous êtes déjà connecté avec votre Elfe, vous ne verrez aucun changement. Si vous ne vous êtes pas encore connecté avec un personnage elfe, sa nouvelle apparence comprendra le couvre-chef et d'autres options qui refléteront davantage l'ancienne apparence dès que vous vous connecterez. Les Hauts Elfes ont désormais de meilleures textures au niveau du cou. Les femmes hauts-elfes utilisent désormais correctement le curseur de silhouette elfe. Les cheveux de chapeau d'hommes et femmes hauts-elfes n'ont plus de trous et utilisent les oreilles d'elfe plates au lieu des oreilles d'humain. Hors combat, l'équipement pris en main par les femmes hauts-elfes s'affiche correctement dans les mains et ne flotte plus.
- Classes
Désormais, Paroles de courage du Capitaine se cumule une seule fois par Capitaine et par cible. Les Bagarreurs, Cambrioleurs, Capitaines et Marins peuvent correctement supprimer les effets de peur avec leurs compétences d'échappement aux effets de contrôle de foule : Dégagement, Equilibre, Repli et Pied marin.
- Quêtes, prouesses et zones d'aventure
Le voile des Neuf : La taille maximale d'arène de spectres passe de 45 à 36. La santé max. de l'Obscurité a été réduite pour correspondre à celle des autres Nazgûl. Pouvant apparaître à plusieurs endroits, les spectres gardiens ont été supprimés des portails d'instance.
Le rocher bloquant l'accès à la Grotte de Nona a été supprimé. La quête Une voix portée par le vent octroie désormais de l'expérience pour la faction des Ikorbâni. Le rayon du guide de la quête Interceptez le messager a été augmenté pour le rendre plus visible sur la carte. La version instanciée de la quête De l'autre côté de l'Ikorbân a désormais un niveau de 150 qui lui est associée. La quête Un répit à Shonith octroie désormais de l'expérience pour la faction des Kintai. Le nombre d'Ordâkhai à éliminer dans la quête Les fleurs de la plaine inondée reflète désormais les 12 éliminations nécessaires pour avancer lors de l'annonce du nombre de cibles tuées. Les objets flottants dans la vallée d'Ikorbân ont été mis à terre. Plusieurs points de blocage à Nirgambâr ont été corrigés. Les missions d'Imhûlar suivantes affichent désormais correctement leurs objets de l'inventaire respectifs. Ces missions changeront de version durant cette mise à jour ; tout personnage ayant ces quêtes en cours devra les recommencer : Lumière sur le passé, Disparition à Zahûmakh. Les quêtes d'Imhûlar suivantes affichent désormais correctement leurs objets de l'inventaire respectifs. Ces quêtes changeront de version durant cette mise à jour ; tout personnage ayant ces quêtes en cours devra les recommencer : Remèdes pour une contrée ravagée, parties 4 et 5, Restaurer une terre mutilée, Ventres pleins et cœurs réconfortés, Devenir porte-arbre, Terre riche et nouvelles pousses.
Sur Angmar et Mordor, les spectres gardiens n'apparaîtront plus en dehors du portail, permettant d'entrer dans la zone de l'arène du Spectre de l'Anneau afin d'empêcher ces gardiens d'apparaître à plusieurs endroits.
- Objets et récompenses
La saison 12 du suivi de récompense d'objets légendaires arrivera le 14 novembre à 16 h (heure de Paris). La saison 11 prend fin le 14 novembre à 15 h 59 (heure de Paris). Les instruments de ménestrel et de marin disponibles à l'achat dans les groupes d'instances sont désormais au niveau d'objet 525. Les anneaux, bracelets et boucles d'oreilles légendaires disponibles à l'achat dans les groupes d'instances n'ont plus de valeur de désenchantement. Les anneaux, bracelets et boucles d'oreilles légendaires disponibles à l'achat dans les groupes d'instances sont désormais liés au compte et non au personnage, mais peuvent uniquement être équipés dans un seul emplacement d'équipement. Cela signifie que vous ne pouvez pas équiper de paire d'anneaux, de boucles d'oreilles ou de bracelets légendaires identiques simultanément. Toutes les armes qui peuvent être obtenues dans le groupe d'instances infligent désormais des dégâts non communs (Ouistrenesse, Beleriand ou Nain d'antan). Tous les arcs pouvant être obtenus dans le groupe d'instances sont désormais correctement désenchantés en Braises. Plusieurs récompenses d'armure des instances Ikorbân ont désormais les bons emplacements d'essence. Le vendeur de récompenses des instances de la vallée d'Ikorbân propose désormais des boîtes à musique avec les mélodies du groupe d'instances de la vallée d'Ikorbân. Les marchands de classe au village de pêcheurs de Bej Mâgha sont de nouveau actifs et proposeront désormais des objets de classe, arcs et instruments liés au nouveau groupe d'instances d'Ikorbân. Ces objets nécessitent désormais 3 exemplaires de chaque objet échangeable requis pour que leurs chances d'obtention plus élevées soient prises en compte. Le coût en jetons de cuivre usés par le sable pour chaque objet reste inchangé.
- Instances
Instance Tûl Zakana, le puits de l'Oubli : Correction d'un problème qui faisait que les mains de l'Oubli ne réapparaissaient pas correctement lors de la réinitialisation du joueur. Correction d'un problème qui faisait que les joueurs ne quittaient pas le combat durant la dernière phase du combat de boss contre Mûkh Bahora. Correction d'un problème qui faisait que Mûkh Bahora ne réapparaissait pas correctement dans la première zone lors de la réinitialisation du joueur. Désormais, les messages indiquant de tirer le levier durant le combat de boss contre Bahadring l'Insouciant cessent une fois l'ennemi vaincu. Les bénédictions du joueur de Bahadring n'infligent plus de dégâts légers au joueur.
Nirgambâr, le Tombeau agité Les esprits maudits de Nirgambâr sont maintenant immunisés aux manœuvres de communauté. Les esprits maudits de Nirgambâr ne repoussent plus les joueurs incorrectement avant de déclencher leur attaque. Le temps de déclenchement des attaques des esprits maudits de Nirgambâr est plus long dans les niveaux plus faibles. Cri caverneux peut désormais être interrompu au niveau 2 (et non au niveau 3). Les auras de mort des esprits déchus de Nirgambâr infligent désormais plus de dégâts.
Les prouesses pour avoir terminé les niveaux 1 et 2 de l'instance Labyrinthe englouti s'achèveront désormais après avoir vaincu Muzgásh et ne nécessitent plus de suivre le PNJ.
Le chambellan de Barad Gularan n'octroie désormais plus qu'une clé qui est détruite en quittant l'instance.
- Classe
Chasseur : Hallali reflète désormais correctement la puissance de l'affaiblissement des dégâts subis de Cherche-cœur.
Maître du savoir : Appel mineur - Flanc (compétence de ligne rouge) a désormais le bon temps de récupération, soit 15 secondes.
Capitaine : Désormais, Paroles de courage s'accumule une seule fois par Capitaine et par cible.
Chef de guerre : La description du trait À la charge a été corrigée et affiche désormais le temps de récupération au lieu du temps de déclenchement.
- Divers
Correction d'un problème qui faisait que la fenêtre de discussion ne cochait pas correctement son option d'opacité lors de la connexion.
42.2
Voici les notes de la mise à jour 42.2, sortie le mercredi 4 décembre 2024.
- Points particuliers
Les Mines de la Moria arrivent sur nos serveurs 64 bits du voile des Neuf, Angmar et Mordor ! Un étrange pouvoir se cache dans les profondeurs de la Moria, et même les Nazgûl hésitent à s'immiscer dans son domaine. Les serviteurs de cette horreur innommable sont nombreux, et parmi eux, des chasseurs et des assassins particulièrement vicieux ont remarqué les intrusions dans leurs cavernes en ruine. Ces ennemis habiles rôdent désormais à la recherche de proies, frappant souvent dans l'obscurité sans crier gare, et les explorateurs sont invités à rester sur leurs gardes afin de ne pas devenir leurs victimes. La Garnison de Fer a fondé une guilde de chasseurs de primes qui cible ces assassins gobelins et orques et offre des récompenses pour leur élimination ! Le représentant de cette guilde se trouve dans la Vingt et unième salle.
Les Mines de la Moria arrivent sur Angmar et Mordor le 4 décembre ! Le niveau maximum sur ces serveurs légendaires 64 bits est désormais de 60, et de nouveaux chapitres de l'histoire épique sont désormais disponibles. Pour en savoir plus sur nos serveurs légendaires 64 bits, rendez-vous sur LOTRO.com.
Le serveur légendaire Treebeard atteint le niveau 105 ! Le serveur légendaire à progression lente du nom de Treebeard a maintenant atteint le Lointain Anorien et les Landes désertiques, avec une nouvelle limite de niveau de 105 ! Retrouvez plus d'informations sur Treebeard sur LOTRO.com.
Pendant la saison de Yule, certains cadeaux de Hobbits seront accompagnés de présents supplémentaires, dont des ornementations d'avatar, des créatures apprivoisées d'ornementation, des babioles et des décorations d'intérieu
- Actualités et remarques
Le contenu de fin de partie en groupe a été mis à jour pour la sortie de la Moria sur les nouveaux serveurs légendaires. Les PV de base, les réductions de dégâts et les dégâts infligés ont été augmentés pour la plupart des monstres de niveau de 52 à 60 dans les instances de fin de partie, y compris ceux des groupes d'instances des Mines de la Moria et de la Lothlórien. Dans quelques combats de boss, des ajustements plus ciblés ont été effectués afin d'améliorer l'expérience de jeu. Cette mesure vise à lutter contre la montée en puissance des joueurs au fil des ans, et devrait rendre ces instances plus difficiles à terminer sans un groupe complet lorsqu'elles sont jouées à votre niveau.
Instances de la Moria :
- Salle au trésor oubliée (6 joueurs)
- Le Grand Escalier (6 joueurs)
- Les forges de Khazad-dum (6 joueurs)
- Fil Gashan (6 joueurs)
- Seizième salle (6 joueurs)
- Skumfil (6 joueurs)
- Sombremine (6 joueurs)
- Filikul (12 joueurs)
- La Gueule Ignoble (12 joueurs)
Instances de la Lothlórien :
- Le système hydraulique de Nala-dum (3 joueurs)
- La Salle des Miroirs de Lumul-nar (3 joueurs)
- Les galeries d'artisanat (6 joueurs)
- Dâr Narbugud (12 joueurs)
Nous avons découvert un problème avec le nouveau système de réputation qui fait que les bonus appliqués ne sont pas constants. Nous avons corrigé ce problème et la fonctionnalité sera rétablie comme suit :
Lorsque le personnage d'un compte VIP atteint le rang d'Ami au sein de l'une des nouvelles factions de réputation dans la version de L'héritage de Morgoth, tous les personnages suivants sur ce serveur gagneront un bonus de réputation de 10 % avec cette faction jusqu'à ce qu'ils atteignent à leur tour le rang d'Ami.
Lorsque le personnage d'un compte VIP atteint le rang d'Allié au sein de l'une des nouvelles factions de réputation dans la version de L'héritage de Morgoth, tous les personnages suivants sur ce serveur gagneront un bonus de réputation de 17,5 % avec cette faction jusqu'à ce qu'ils atteignent à leur tour le rang d'Allié.
Lorsque le personnage d'un compte VIP atteint le rang de Frère/Sœur au sein de l'une des nouvelles factions de réputation dans la version de L'héritage de Morgoth, tous les personnages suivants sur ce serveur gagneront un bonus de réputation de 25 % avec cette faction jusqu'à ce qu'ils atteignent à leur tour le rang de Frère/Sœur.
La façon dont les modificateurs de compte liés aux factions sont appliqués a été modifiée, de sorte que les personnages qui reçoivent le bonus bénéficient toujours du bonus le plus élevé débloqué par le personnage principal.
Le réseau des maîtres des écuries de la Moria a été remanié dans le cadre de la mise à jour 42.2.
Tous les maîtres des écuries actuels disposent désormais d'une liste plus complète de routes de voyage normales et rapides pour aider les joueurs à traverser la Moria.
Plusieurs nouvelles destinations de maître des écuries sont désormais disponibles dans les zones de la Moria afin d'aider les joueurs à accéder et à revenir aux quêtes les plus éloignées.
La Gueule Ignoble, les lieux sans nom, les instances de Hudnul-meden et la Vingt et unième salle forment désormais un réseau de voyage rapide du groupe d'instances de la Moria.
Un nouveau maître des écuries du Long Voyage a été ajouté à la Vingt et unième salle pour toutes les routes menant en dehors de la Moria.
- Objets
La plupart des ensembles d'armures d'instance et de raid des niveaux 60 à 100 vous permettront à nouveau d'obtenir des éléments même si votre classe actuelle n'est pas en mesure de les équiper (vous pourrez placer ces objets dans votre garde-robe, même s'ils ne peuvent pas être équipés).
L'équipement de fin de partie pour le niveau 60 a été modifié, et certains objets ont maintenant des statistiques légèrement différentes, afin de mieux refléter les conceptions actuelles des classes.
Les marins disposent désormais d'un ensemble de 6 équipements d'instance rares que vous pouvez obtenir avec des médaillons de la Moria, et ces ensembles confèrent désormais des bonus propres à cette classe. Les ensembles rares inférieurs de 3 pièces trouvés auprès des mêmes négociants sont toujours les mêmes que ceux des cambrioleurs.
Les ensembles d'instances rares de 6 pièces obtenus avec des médaillons de la Moria coûtent désormais 5, 7 ou 10 médaillons par pièce (contre 4 médaillons auparavant).
Plusieurs nouvelles pistes musicales ont été ajoutées aux boîtes à musique avec les thèmes « Histoires de la vallée d'Ikorbân » et « Paysage de la vallée d'Ikorbân ».
La nouvelle lance taillée de sentinelle d'Ikorbân augmente désormais aussi les dégâts de lumière et son bonus d'hémorragie passe à 5 % (auparavant 3 %).
Le nouveau bouclier taillé de sentinelle d'Ikorbân augmente désormais correctement les soins d'Enchaînement de bouclier à la place des dégâts d'hémorragie, et augmente aussi les dégâts de lumière.
Le nouvel instrument DPS pour ménestrel, Chanteur de désespoir, accorde désormais correctement +3,5 % de chances de critique de Coda en plus de ses bonus existants.
Signal de cambrioleur accorde désormais des bonus de manœuvres de communauté appropriés :
Le signal bleu accorde un bonus de Ruse
Le signal rouge accorde un bonus de Force
Le signal jaune accorde un bonus de Conviction
Les jambières de chasseur des dunes accordent désormais correctement de la maîtrise tactique au lieu de maîtrise physique.
Serveur légendaire - Événement Spectre de l'Anneau
Les PV des Spectres de l'Anneau ont été réduits d'environ 30 %.
Les dégâts des compétences des Spectres de l'Anneau ont été réduits, particulièrement pour les compétences puissantes (ex. : Nova d'ombre et Lance de l'ombre).
Les portails des spectres durent désormais 30 minutes.
L'arène des spectres téléporte désormais tous les joueurs à l'extérieur peu après la victoire ou après expiration du temps imparti.
Ainsi, les joueurs qui tentent d'entrer dans le portail plus tard peuvent atteindre d'autres niveaux encore actifs.
Il n'y a aucune restriction pour les joueurs qui réintègrent un portail après une victoire/défaite à l'intérieur, ils ne peuvent juste pas revendiquer une autre victoire pendant environ 3 heures après avoir gagné.
En règle générale, vous devriez laisser au portail environ 30 secondes pour fermer le niveau après qu'il se soit vidé, faute de quoi vous risquez de le réintégrer.
L'effroi accumulé ne diminue plus quand vous mourrez ! Si vous le laissez s'accumuler, vous deviendrez extrêmement fragile au fur et à mesure que le combat progresse.
Les lueurs d'espoir n'ont plus de limite quant au nombre de joueurs pouvant les utiliser en même temps.
Les niveaux des arènes ne se réinitialisent plus après une victoire, mais devraient se fermer assez rapidement après le départ des joueurs.
Les lueurs d'espoir restaurent désormais 10 % de Moral par seconde.
Les Anneaux inférieurs n'apparaîtront désormais que pour les joueurs situés à moins de deux niveaux de la limite de niveau actuelle (ex. : 58-60).
- Instances
Les objets les plus rares des nouvelles instances (morceaux de carapace, fioles chatoyantes et les objets funéraires) apparaissent désormais sous forme d'objets échangeables par les communautés, qu'il faut ouvrir pour ajouter à votre portefeuille. Cela signifie que les groupes peuvent choisir de redistribuer ces objets entre les joueurs qui ont terminé l'instance, mais aussi que vous devrez peut-être être à l'affût de ces objets en attente dans votre inventaire.
Le négociant d'instance d'Ikorbân échange désormais des matériaux d'artisanat contre des jetons usés par le sable selon un ratio 1:1, soit la moitié de leur coût précédent.
Ashunûg, le Temple des Maudits
Les dégâts de Kizurdal ont été légèrement réduits.
La fréquence à laquelle les torches suppriment le renfort d'ombre des scorpions a été augmentée.
L'affaiblissement de Dards invalidants ralentit désormais les déplacements.
Nuage toxique n'augmente plus ses dégâts au fil du temps immédiatement lorsque vous entrez dans sa zone. Ils augmenteront si vous y restez plus de 2 secondes.
Dard venimeux - 4 peut maintenant être purifié pour passer à Dard venimeux - 3.
L'intensité des dégâts au fil du temps de Frappe dentelée a été réduite.
Dans la rencontre du groupe d'Anâkhi (boss 2) :
Les dégâts de Kizurdâl ont été grandement réduits.
Les dégâts de Sharâtu ont été légèrement réduits.
Les dégâts d'Hashûga ont été légèrement réduits.
Les dégâts du scorpion vicieux ont été légèrement réduits.
Les dégâts du scorpion rôdeur ont été légèrement réduits.
Des points de sauvegarde ont été ajoutés à Ashunûg, le Temple des Maudits avant les deuxième et troisième boss.
Nirgambâr, le Tombeau agité
Les ennemis standards de cette instance n'ont plus d'immunité de base contre Contrôle des foules.
Les trois boss sont désormais immunisés contre les manœuvres de communauté.
Cri caverneux a été modifié et se comporte désormais comme prévu : il n'inflige des dégâts que lorsque le boss est en état de canalisation actif.
Les dégâts de Cri caverneux ont été légèrement réduits.
Les PV de Sakhârshag ont été augmentés de 25 %.
Les PV d'Imanak-tûr ont été augmentés de 15 %.
Les temps de déclenchement d'Esprit maudit ont désormais un délai supplémentaire de 0,5 avant de commencer.
Les esprits maudits devraient désormais se déclencher de manière plus fiable, lorsqu'ils sont censés le faire après leur apparition.
Un cri d'avertissement a été ajouté à Sakhârshag juste avant qu'il ne lance Cri caverneux.
Le rayon d'Aura mortelle a été augmenté de 0,1 m (le coin de la plateforme n'est plus un endroit sûr).
Tul Zakana, le puits de l'Oubli
Un délai d'une seconde a été ajouté à Feu dévorant dans le puits de l'Oubli (B1).
Une durée de cinq secondes a été ajoutée à l'endroit critique de Feu dévorant.
Les PV de Bahadring ont été augmentés de 50 %.
Les PV du dévastateur gorthorog ont été augmentés d'environ 15 %.
Les dégâts de Trouver l'ennemi ont été légèrement réduits.
Les dégâts de Lance de l'ombre ont été légèrement réduits.
Le modificateur de dégâts du broyeur gorthorog a été réduit de x 0,7 à x 0,6. Ceci n'affecte pas ses compétences anti-tank.
Souvenir de mépris réduit désormais plus que jamais les dégâts subis de Bahadring. Cela devrait inciter les joueurs à supprimer ce souvenir avec les Eaux de l'Oubli.
Les joueurs devraient désormais obtenir une compétence à chaque fois qu'ils quittent le puits de l'Oubli (une seule fois par actionnement d'un levier).
Plusieurs correctifs ont été mis en place pour éviter que les joueurs ne se retrouvent bloqués quand ils meurent pendant le combat contre Mûkh Bahora.
Plusieurs effets sont désormais purifiés correctement lorsque des ennemis se trouvent dans le puits de l'Oubli pendant le combat de Bahadring l'Insouciant.
Un cas rare a été corrigé, qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas progresser si deux groupes de joueurs recommençaient séparément le combat contre Mûkh Bahora et battaient simultanément la version d'Utûg de Mûkh Bahora.
Un problème lié à la façon dont Bauko cible les joueurs avec Eau nauséabonde a été corrigé.
La forme d'Utûg de Mûkh Bahora lance désormais un avertissement avant de déclencher Passage à tabac.
Mise à jour des avatars des Elfes
Des traits du visage trop exagérés sur certains avatars hommes et femmes ont été atténués pour les races suivantes : Humain, Elfe et Haut Elfe.
Un bug qui faisait que les avatars des Hauts Elfes étaient plus grands que ceux des autres races a été corrigé. Les Hauts Elfes peuvent désormais se déplacer dans les mêmes environnements à plafond bas que les autres Elfes ou les Humains.
- Classes
Beornide
Le nouveau soin de Claquement bénéficie désormais des modificateurs de soins prodigués.
Bagarreur
Une connexion manquante a été rajoutée dans la spécialisation Fulcrum du bagarreur, qui obtient désormais correction la génération de menace bonus des compétences de dégâts.
Le rayon de Choc puissant a été augmenté, et passe de 7 à 10 mètres.
Capitaine
Le rayon de Cri de déroute a été augmenté, et passe de 7 à 10 mètres.
Champion
Un problème d'affichage a été corrigé pour l'infobulle du renfort à deux armes d'Expert des armes sur la ligne rouge.
Le bonus de Mur de lames de l'Insigne de Shagâna accorde désormais une durée d'Invincibilité/Inébranlable de 7 secondes supplémentaires, plutôt que +10 s de durée d'Invincibilité. Cela signifie que l'effet renforce maintenant significativement votre bonus de défense, en échange d'une réduction de 3 secondes du bonus d'attaque d'origine.
Gardien
'Dégâts de Parade réactive' a été renommé en 'Dégâts des compétences de réaction de parade' afin de mieux refléter les compétences impactées.
Chasseur
Hémorragie pénétrante (l'amélioration d'Hémorragie des armes barbelées) inflige désormais environ 36 % de dégâts supplémentaires.
Maître du savoir
Bourrasque bénéficie désormais correctement des bonus aux Dégâts de Bourrasque.
Gardien des runes
Un problème d'affichage d'une infobulle avec Linnod de flamme a été corrigé.
- JcJM
Faucheur
L'infobulle de Victoire glorieuse indique désormais correctement que l'effet est amélioré et non pas conditionné par un événement de défaite.
Chef de guerre
Bannière de terreur réduit désormais les dégâts tactiques et à distance de 15 %.
Embuscade et Ordres de marche peuvent désormais être utilisés quand vous nagez.
Mort aux dégonflés consomme désormais correctement Peur tenace.
Fouet chauffé à blanc est désormais correctement classifié comme une compétence de corps-à-corps (mais inflige toujours des dégâts de feu).
De la musique a été ajoutée à la quête Le ramasseur de chiens, partie 3 et 4, et à Remèdes pour une contrée ravagée, partie 5.
Une nouvelle piste musicale peut maintenant être entendue dans n'importe quelle zone extérieure d'Ikorbân, et Kûgrun, le sanctuaire doré dispose également de sa propre musique.
Le déroulement et les animations de la quête d'Imhûlar Le ramasseur de chiens, partie 4 ont été améliorés.
Le seau que cherche Rouque dans Rafraîchissement naturel devrait à nouveau apparaître correctement.
Une erreur textuelle a été corrigée pour les Outils supérieurs du fourbisseur umbari, qui indiquait une durée de coupe du forestier incorrecte.
Une erreur textuelle a été corrigée sur les parchemins d'érudit pour les méthodes de préparation de guilde d'Umbar, qui indiquait incorrectement qu'il s'agissait de méthodes de préparation pour bijoutier.
Les méthodes de préparation des objets d'artisanat dignes de grains de Gundabad sont désormais accordées automatiquement aux joueurs dont le niveau d'artisanat de Gundabad est débloqué.
De petits détails en pierre ont été mis à jour dans la Moria.
Des points de blocage à Umbar-môkh ont été corrigés.
Radar réparé à Dil-irmiz
Un tableau flottant sur le mur de la maison de Hubo Portargile a été corrigé.
Il est désormais plus facilement d'obtenir Le rugissement du lion. Remarque : cette modification affecte la version de la prouesse, ce qui signifie que toute progression sera perdue.
Les dialogues de Bingo ont été restaurés dans 'Instance : Le fardeau de Bingo, à la semaine 36 de La balade de Bingo Bophin.
La voix off générique a été corrigée pour les mentors de pêche et les fournisseurs de Shagâna et des Kintai.
Les tâches de la vallée d'Ikorbân sont également disponibles aux panneaux d'affichage de tâches de quartier, listées avec les quêtes de niveau 141-150.
ALLEMAND : Des fautes de frappe ont été corrigées sur la carte du monde en allemand.
Montures - L'oryx n'émet plus de sons de cheval, mais des bruits plus appropriés à cet animal.
Un bug de longue date qui faisait que les effets sonores des Chemins des Morts restaient bloqués sur le joueur jusqu'à ce qu'il se déconnecte et se reconnecte a été corrigé.
Nous avons procédé à un ajustement de la qualité des nouveaux conteneurs de réputation que vous pouvez trouver dans le monde pour les factions des Gardiens des contes et des Kintai. Cette modification vous permet désormais d'utiliser les conteneurs lorsque vous êtes sur une monture.
- Problèmes connus corrigés
Les caches au trésor inaccessibles d'Urash Dar peuvent désormais être atteintes.
Les objets vendables trouvés dans les conteneurs de réputation de l'extension L'héritage de Morgoth seront désormais filtrés de manière appropriée dans les fourre-tout à camelote.
La séquence à la fin de la bataille d'Hytbolt a été corrigée et l'instance devrait à nouveau pouvoir être terminée.
'Instance : Petit par la taille, grand par les actes' peut à nouveau être terminée.
'Session : L'heure du choix' peut à nouveau être terminée.
Des traits du visage trop exagérés de certaines emotes ont été atténués pour les races suivantes : Humain, Elfe et Haut Elfe.
- Problèmes connus
Lorsqu'un joueur fait pivoter une barre d'emplacement rapide déverrouillée puis redimensionne ses barres, celles-ci s'affichent correctement pour la session de jeu en cours mais n'affichent plus l'image complète aux sessions suivantes. Le set du Bagarreur en provenance de la Faille a été changé accidentellement en un set pour Capitaine. Ce sera corrigé dans la prochaine mise à jour du jeu.
42.3
Voici les notes de la mise à jour 42.3 : L'héritage de Morgoth (patch 3), sortie jeudi 12 décembre 2024.
- Points particuliers
Le festival de Yule commencera le jeudi 12 décembre à 16 h 00 (heure de Paris) !
Le festival de Yule arrive dans le Seigneur des Anneaux Online avec plein de nouvelles récompenses hivernales pour 2024 ! Vous pouvez également obtenir des cadeaux de Hobbits spéciaux au cours de l'événement. Vous pouvez en apprendre plus dans notre guide sur LOTRO.com. Les nouvelles récompenses de cette année comprennent une tenue d'ornementation, des murs décoratifs et une monture de l'ensemble Soirée enneigée, et bien plus encore ! Le festival de Yule se terminera le 6 janvier 2025 à 9h00 du matin.
- Actualités et remarques
Les bonus de réputation liés au compte des factions de L'héritage de Morgoth fonctionneront désormais correctement pour tous les types de VIP. Pour l'instant, vous devrez encore vous connecter avec un personnage adéquat qui dispose d'un niveau de réputation élevé avant que le statut Bonne réputation ne s'active pour tous les personnages de ce serveur.
De nombreuses corrections ont été apportées aux modèles d'armure des Elfes et des Hauts Elfes afin de résoudre les problèmes de clipping et autres.
Les soins des potions de la guilde des chasseurs de primes ont été réduits, car ils étaient plus importants que prévu.
Les potions de renfort et de soins de la guilde des chasseurs de primes ne partagent plus le même temps de récupération.
Un nouvel ensemble d'essences de niveau 60 a été ajouté et est disponible par le biais de la guilde des chasseurs de primes de la Moria.
Vous pouvez désormais vous rendre à Malgama, dans Urash Dâr, via le panneau Collection des maîtres des écuries.
Le maître des écuries de la mission d'Annak-kurfu dispose désormais des nouvelles destinations ajoutées dans le cadre du pack d'extension L'héritage de Morgoth.
Des points de repère ont été ajoutés à Shonith et Vartulin.
PROBLÈME CONNU : Le maître des écuries de la mission d'Annak-kurfu ne découvre pas automatiquement les nouvelles destinations ajoutées dans le cadre du pack d'extension L'héritage de Morgoth. Les autres maîtres des écuries découvrent automatiquement ces destinations, et c'est à ce moment-là qu'Annark-kurfu y aura accès. Ce problème sera corrigé dans la mise à jour 43.
Un problème qui pouvait entraîner une mise à l'échelle incorrecte de certains éléments de l'interface utilisateur, y compris les barres verticales de l'emplacement rapide, a été corrigé.
Français et allemand : Différents problèmes de taille au niveau des boutons sur les différentes pages du panneau des collections ont été corrigés.
ALLEMAND : Le terme pour « mineur » est désormais « Bergarbeiter/Bergarbeiterin ».
Les panneaux d'affichage de tâches pour les Adurhid, les Ikorbâni et les Phetekâri sont maintenant indiqués sur la carte.
Nud Melek a été oublié dans la liste des régions où des ennemis de la Moria doivent apparaître à la place des spectres, et a été désormais ajouté à la liste.
JcJM : Falgashud affiche désormais correctement l'entrée pour le trait de profanateur Faveurs antiques.
Les ornementations des Maîtres des Chevaux belliqueux (épaule, poitrine et jambes) s'équipent désormais dans le bon emplacement et s'affichent correctement.
Les ensembles d'équipement de Danseur de combat et d'Intransigeance du bagarreur ont été corrigés. Les pièces peuvent à nouveau être équipées par un bagarreur, et les statistiques des objets Danseur de combat ont été augmentées pour être comparables à celles des autres classes.
Diverses pièces des ensembles d'armures Peau de pierre, Dent de fer et Griffepierre pour Beornide accordaient par erreur de l'agilité comme statistique principale. Ceci a été corrigé et elles accordent maintenant de la puissance comme statistique principale.
Un problème au cours du combat contre Mûkh Bahora à Tûl Zakana, qui faisait que les crocodiles et servals ennemis ne se réinitialisaient pas toujours correctement après la défaite, a été corrigé.
Un problème au cours du combat contre l'araignée Mûkh Bahora à Tûl Zakana, qui faisait que les joueurs pouvaient se retrouver dans des zones différentes lorsqu'ils battaient en retraite, a été corrigé.
Un problème de rendu des ombres de l'araignée au cours du combat contre Mûkh Bahora à Tûl Zakana a été corrigé.
Un problème dans certaines missions d'Imhûlar qui faisait que les joueurs étaient intempestivement transportés hors de leur instance a été corrigé.
Le caparaçon de la source précieuse apparaît à nouveau correctement.
La relique grandiose d'Ikorbân et la grande cosse de graines peuvent désormais être correctement utilisées en selle.
- Problèmes connus
Les jambes de certaines personnages ont un problème de clipping sur les côtés de leur monture lorsqu'ils utilisent l'emote milestone_rohan. Ceci sera corrigé lors d'une prochaine mise à jour.
Le maître des écuries de la mission d'Annak-kurfu ne découvre pas automatiquement les nouvelles destinations ajoutées dans le cadre du pack d'extension L'héritage de Morgoth. Les autres maîtres des écuries découvrent automatiquement ces destinations, et c'est à ce moment-là qu'Annark-kurfu y aura accès. Ce problème sera corrigé dans la mise à jour 43.
42.4
Voici les notes de la mise à jour 42.4, sortie le mercredi 29 janvier 2025.
- Points particuliers
Afin de préparer l'arrivée des mondes en 64 bits, nous augmentons le nombre de base des emplacements de personnages disponibles pour les comptes premium et VIP.
Les comptes VIP actifs auront accès à 12 emplacements de personnages de joueurs gratuits, au lieu de 7.
Les comptes premium auront accès à 10 emplacements de personnages de joueurs gratuits, au lieu de 5.
Les emplacements de personnages pour les comptes gratuits et les personnages Joueurs monstres ne changent pas.
- Actualités et remarques
Événements
L'événement Mauvais présages revient cette année avec une augmentation du niveau maximum à 150 présages ! L'événement d'escarmouche Mauvais présages commencera le 30 janvier à 16 h (heure de Paris) et se terminera le 19 février 2025 à 9 h !
Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent de nouveaux objets d'ornementation du « chasseur de champignons », notamment des ornementations d'avatars, des accessoires de monture de guerre, une grenouille apprivoisée d'ornementation, ainsi que des objets pour domicile comprenant une cheminée et une tapisserie.
Ces objets sont également disponibles chez Rowan Framboise contre des mirages de splendeur.
Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et du voyageur contiennent un corgi apprivoisé d’ornementation de chasseur de champignons et un pack de chasseur de champignons. Ces articles ne sont pas encore ouverts à l'échange.
Les objets d'intérieurs et créature apprivoisée suivants sont maintenant disponibles chez Rowan Framboise contre des mirages de splendeur : Tome du rôdesable maritime, Rocher à macaque, Grand palmier à macaque et Palmier à macaque.
Philibert Fig sera absent le reste de la saison.
Angmar et Mordor passeront au niveau maximum 65 le 30 avril 2025.
Dans le groupe d'instance « En leur absence » sera disponible le 4 juin 2025.
Les cadeaux de Hobbits de Yule ont été retirés pour la saison.
- Général
La plupart des objets de Lothlórien négociés avec des branches argentées et des feuilles dorées de Lothlórien coûtent maintenant 20 à 50 % de moins. Puisque le temps passé en Lothlórien par les joueurs et maintenant réduit, il peut être difficile de récolter assez de branches et de feuilles avant que la Lothlórien ne soit plus pertinente pour leur personnage. Ce changement devrait permettre aux joueurs qui profitent de la Lothlórien au niveau 60 de récupérer plus facilement des récompenses dans cette zone.
Les armes longue portée propres à une classe échangées dans le nouveau groupe d'instance Ikorbân peuvent être équipées seulement par la classe à laquelle elles sont destinées.
Le Cadre Dragon bleu, disponible lors des événements de communauté, affichera maintenant les personnages Joueurs monstres ainsi que les personnages des Peuples Libres.
Les problèmes de clipping sur la monture Coffre de client Rohirrim ont été corrigés.
Une correction a été apportée au problème de bonus de Bonne réputation pas correctement contrôlé. Votre statut spécifique sera sauvegardé entre deux sessions.
Les nouveaux maîtres des écuries nouvellement ajoutés dans la Moria apparaissent maintenant dans Radar et Cartes.
Tous les maîtres des écuries dans la Moria voient leur titre affiché dans les infobulles de carte.
Les chevauchées rapides de Dol Amroth (original) vers Bree, Vingt et unième salle et Aldburg ont vu leurs exigences de niveau et d'utilisation être ajustées.
Une correction a été apportée là où plusieurs titres d'onglets de collection étaient coupés en français et en allemand.
ALLEMAND : Une correction a été apportée à un message d'erreur en allemand pour le rendu d'objectif « Le chant des vagues et du vent » chapitre 12.5, pour la quête : Pas un ennemi, peut-être un ami.
Une correction a été apportée au problème de bonus de Trait d'escarmouche personnels qui s'appliquaient parfois dans des instances qui n'étaient pas d'escarmouche.
Nous avons modifié la description de Bonne réputation pour mieux expliquer que cet avantage augmente également la Réputation d'un allié.
Les sangliers dans l'instance « L'épreuve de Raphûz » permettent maintenant de faire avancer la prouesse du sanglier malade d'Imhular au lieu de la prouesse du sanglier d'Ambarûl.
Champion : Armure du porteur de hache ne fait plus référence à un ensemble aléatoire de « compétences défensives ». Il est désormais correctement indiqué que le temps de récupération d'Inébranlable est réduit.
De nombreux objets de réputation de la Lothlórien avaient un niveau plus élevé que prévu à l'origine, et certains permettaient d'obtenir des bonus de moral beaucoup trop élevés. Ces objets sont maintenant aux niveaux 59 ou 60, avec des statistiques raisonnables.
Cuguru (des galeries d'artisanat) octroie maintenant Vitalité en plus des autres statistiques.
Une correction a été apportée aux titres d'onglets de collection qui étaient coupés en français et en allemand.
Une correction a été apportée aux infobulles de la page des collections de babioles qui parlaient les montures.
Une correction a été apportée à la faute d'orthographe dans la nouvelle page de Bonne réputation dans le Panneau de réputation.
Les quêtes de l'Ered Mithrin « De fidèles outils » et « L'artisanat d'antan » n'accorderont plus aux personnages qui répondent aux critères et sont dans Mission : Zone d'intérêt.
- Instances
- Nirgambâr, le Tombeau agité
Le renfort de Frustration de Sakhârshag ne renverra plus au niveau 5 lorsqu'il frappe des cibles au-delà de son niveau actuel.
- Tûl Zakana
Une correction a été apportée là où, lors de la mort du personnage, des ennemis supplémentaires n'étaient pas correctement retirés lors de la phase Utûgi du combat contre Mûkh Bahora.
Un problème de rendu graphique des ombres de l'araignée au cours du combat contre Mûkh Bahora a été corrigé.
Une correction a été apportée là où la compétence du joueur Purger le mal ne frappait plus les ombres de l'araignée d'Imhûlar, malgré leur nature malfaisante.
Les animations des dévastateurs et ombres utûgi lors du combat contre Mûkh Bahora s'affichent maintenant correctement.
Les attaques provenant des ombres lors du combat contre Mûkh Bahora afficheront maintenant des animations différentes selon qu'elles sont des attaques d'ombres faibles, intermédiaires ou lourdes.
- Instances de la Lothlórien/Moria
Les coffres de défi d'instance de la Moria ont maintenant plus de chances d'octroyer des récompenses rares.
Les médaillons de Lothlórien peuvent maintenant être échangés contre des branches argentées et des feuilles d'or.
Les médaillons de Moria et Lothlórien peuvent maintenant être échangés contre des composants d'objet légendaire basique.
- Sombremine
Une correction a été apportée aux infobulles d'affaiblissement de Mangevide basé sur la classe.
Une correction a été apportée aux phases de renforts de Harangueur de mort.
Mangevide et Harangueur de mort obtiennent un bonus lorsqu'ils sont dans l'ombre (ils obtiennent Ténèbres primaires, qui est toujours annulé par la lumière des pierres runiques).
Ténèbres primaires augmente maintenant légèrement la défense et l'attaque des ennemis (est toujours annulé par la lumière des pierres runiques).
La durée d'Oreilles ensanglantées a été réduite à 8 secondes.
- Les forges de Khazad-dûm
Les gourdes apparaissent deux fois plus qu'à l'accoutumée.
L'ampleur critique et les dégâts critiques initiaux de la capacité Tempête de feu de Thrug ont été considérablement réduits.
Les dégâts au fil du temps appliqués aux alliés lorsque Thrug vous cible avec Tempête de feu durent moins longtemps, et s'arrêtent à la fin du combat.
- Fil Gashan
La contre-attaque du commandant Greb ne déclenche plus de dégâts au fil du temps.
Certains équipements de Fil Gashan disposaient de statistiques plus basses que prévu. Les renforts de ces objets ont été légèrement réduits pour atteindre les valeurs voulues et un niveau similaire à celles d'autres objets semblables dans d'autres instances.
La durée de la contre-attaque du commandant Greb a été réduite à 10 secondes.
La rencontre avec le général Talug a été corrigée pour rendre les mécaniques principales qui semblent moins détaillées pour accélérer la durée globale de la rencontre.
Le général Talug bouge un peu plus rapidement quand son bouclier est levé.
Vulnérabilité du général Talug (lorsque vous réussissez à le bloquer dans un piège de feu) augmente maintenant ses dégâts subis de 50 % au lieu de ne faire qu'annuler son immunité.
Le général Talug est maintenant vulnérable face aux pièges de feu même si le joueur l'a déclenché après l'avoir couvert d'huile (il arrête d'être vulnérable quand l'huile disparaît).
Le Lance-crocs de Talug relâche maintenant son piège de feu un peu plus près de lui (ce qui devrait réduire la fréquence d'apparition sous les murs, piliers et autres objets présents lors du combat).
Les brûlures infligées par les pièges de feu et les dégâts de feu lorsque de l'huile a été appliquée (celle qui apparaît avec la mort du Poing-de-feu, pas l'effet appliqué par la compétence ciblée par ce dernier) sont légèrement plus élevées et ne peuvent plus être soignées grâce à des compétences ou des potions : il vous faut vous précipiter sous les cascades situées des deux côtés de la pièce.
Désormais, les cascades soignent les brûlures dès que vous vous précipitez dessous, et ce, immédiatement.
- Galeries d'artisanat
Le moral maximum de Thaguzg a été grandement réduit.
- Skumfil
Les PV de Hwandrin ont été réduits de 20 %.
Les PV de Garde globsnaga (araignée) ont été réduits de 20 %.
Les statistiques de Brumbereth et Sombrefaux ont été légèrement ajustées pour que leur niveau soit similaire, et qu'il y ait une différence moindre à choisir un camp plutôt qu'un autre.
Les réductions de dégâts de Brumbereth ont été réduites, mais ses PV ont été légèrement augmentés pour compenser.
Les PV et réductions de dégâts de Sombrefaux ont été grandement réduits, mais son attaque a été légèrement augmentée.
- Filikul
Les PV de Nornuan ont été réduits de 8 %.
Les récompenses de Nornuan ont été améliorées.
- Dâr Narbugud
Les PV de la Maîtresse de la Pestilence ont été réduits de 11 %.
Plusieurs compétences de la Maîtresse ont désormais un temps de récupération légèrement plus long.
Les spores lors de la rencontre avec la Maîtresse de la Pestilence apparaissent deux moins souvent.
Spores réfléchissantes ne renvoie désormais que 10 % des dégâts du joueur, et non plus 20 %.
Les PV de Nouveau-né vorace ont été réduits de 20 %.
Certaines corrections apportées vont modifier la rencontre avec Zholuga :
Le moral max de Zholuga a été réduit d'environ 17 %.
La manière dont Zholuga invoque les spores a été modifiée.
Les spores invoquées par Fléau des défenseurs, Fléau des guerriers et Fléau des lanceurs ont maintenant un moral diminué de -60 %.
Les affaiblissements de Fléau appliquées par les spores durent moins longtemps, mais sont plus importants.
Les affaiblissements de Fléau testent la résistance du joueur aux maladies toutes les 10 s et un seul effet est retiré si le joueur réussit le test.
Les effets et compétences basées sur la couleur ou la phase de jeu de Zholuga ont été corrigés.
Les coffres à Dâr Narbugud ont plus de chance de vous octroyer plus d'une pierre elfique.
Les Rampants fongiques d'Istum infligent désormais un peu moins de dégâts.