Guides des Mises à Jour : Différence entre versions

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Version du 10 juin 2019 à 20:21

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour : MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22, MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Pour l'instant, les guides disponibles sont ceux de la mise à jour 23 (actuelle) à la mise à jour 18.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités

Janvier
  • Festival d'hiver du 18.12.18 au 17.01.19
  • Bonus d’XP VIP du 17.01.19 au 22.01.19
  • Boost de 25% XP du 24.01.19 au 28.01.19
  • Chasse-poulet du 31.01.19 au 04.02.19
  • Evénement escarmouche du 07.02 au 12.03.19
Février
  • Chasse-poulet du 31.01.19 au 04.02.19
  • Escarmouches "mauvais présages" du 07.02 au 12.03.19
  • Chasse au trésor du 14.02.2019 au 19.02.2019
  • +25% gain de marques du 21.02.2019 au 25.02.2019
  • Bonus VIP du 28.02.2019 au 04.03.2019
Mars
  • Prouesse Mener la charge de l’Enclume de Durhiver disponible jusqu’au 07/03/2019
  • +25% XP artisanat du 14/03/2019 au 18/03/2019
  • Festival de printemps du 19/03/2019 au 10/04/2019
Avril
  • Chasse poulet du 04/04/2019 au 08/04/2019
  • Événement anniversaire (12 ans) du 18/04/2019 au 09/05/2019
  • Cadeau anniversaire du 18/04/2019 au 01/04/2020
  • +25% d’expérience du 25/04/2019 au 29/04/2019
Mai
  • +25% gain de marques du 16/05/2019 au 20/05/2019
  • Bonus VIP du 23/05/2019 au 28/05/2019
Juin
  • Chasse poulet du 06/06/2019 au 10/06/2019
  • +25% XP artisanat du 13/06/2019 au 17/06/2019
  • Festival d’été du 20/06/2019 au 11/07/2019
Juillet
  • Trésor enfouie du 18/07/2019 au 22/07/2019
  • +25% d’expérience du 25/07/2019 au 29/07/2019
Août
  • Chasse poulet du 01/08/2019 au 05/08/2019
  • Foire aux fermiers du 21/08/2019 au 10/09/2019
  • Bonus VIP du 29/08/2019 au 03/09/2019
Septembre

---

Octobre
  • Festival des Moissines du 15/10/2019 au 05/11/2019
  • Jour de Durin du 18/10/2019 au 22/10/2019
Novembre

---

Décembre
  • Festival de Yule du 12/12/2019 au 07/01/2020

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Patchs depuis la dernière Mise à Jour

Toutes les mises à jour ont droit à des patchs successifs. Pour l'instant le "record" a été établi en octobre 2017 avec 4 patchs de corrections durant ce seul mois.

Ci-dessous vous trouverez un copier-coller du forum officiel français, qui arrive souvent quelques jours après la mise en place du correctif, du dernier patch implanté dans le jeu.

Cliquez sur le lien qui suit pour retrouvez tous les anciens patch sur le forum officiel.

Mise à jour 24 / Le Val d'Anduin

Voici les notes de la mise à jour 24 : Le Val d'Anduin, sorti le mardi 4 juin 2019.

Points importants

Val d'Anduin

La mise à jour 24 vous emmène dans le Val d'Anduin, où le Grand Fleuve traverse les Terres Sauvages jusqu'aux rives de la Lothlorien. Aidez les Hommes des bois à défendre leurs terres contre les gobelins et les ouargues des Monts Brumeux. Découvrez l'histoire légendaire de cette région, lorsqu'elle abritait Nains et Elfes, ainsi que les ancêtres des Hobbits et des Rohirrim. Demandez l'aide des Beornides et des Grands Aigles... ainsi que celle d'un certain magicien brun ! Méfiez-vous toutefois... de terribles créatures rôdent encore dans les bois et les marais, certaines attirées par la puissance perdue de l'Unique et qui sont là, tapies, près des berges de l'Anduin. La mise à jour 24 est disponible au magasin SdAO ; elle est gratuite pour les abonnés à vie et les joueurs VIP.

Le livre noir du Mordor

L'histoire du livre noir du Mordor continue avec deux nouveaux chapitres ! Mis en difficulté par l'attaque de Karazgar, le Guerrier en pleurs, et craignant son retour annoncé, les Nains de Skarhald tentent de fortifier leurs positions dans les Montagnes Grises. Si vous avez terminé le chapitre 8.7 : La première promesse, vous pouvez commencer le chapitre 9 en allant voir Durin au niveau supérieur de Skarhald. Cette histoire vous guidera à travers le Val d'Anduin dès que vous aurez terminé vos affaires avec les Nains.

Actualités et remarques 
  • Classes
Le pourcentage de guérison des bonus d'objet légendaire pour Rugissement vigilant a été corrigé.
Chances de Pari permet désormais à n'importe quel pari de s'améliorer d'un niveau après son activation.
Les renforts de Rétablir l'équilibre passent de 15 à 20 secondes et la progression de la compétence a été modifiée.
Le bonus de Narcissisme passe de 20 à 25 % pour Don de répartie et n'indique plus qu'il confère un bonus de pulsation à Jubilation malicieuse (ce qui était incorrect).
Le bonus de niveau 5 d'Attendrissement du gardien a été corrigé pour être plus important que celui du niveau 4.
La configuration de base d'Adversaire de l'Ombre (gardien) ne déclenche plus un éclair de lumière à effet de zone (qui était une erreur).
Les bonus de maîtrise du ménestrel obtenus via le trait Force de Helm Poing de Marteau ont été améliorés.
Les compétences au corps à corps ont désormais une portée de base de 3,5 m au lieu de 2,5 m.
  • Objets
La plupart des objets de la Crevasse de fer et des Montagnes Grises peuvent désormais être utilisés à dos de monture.
Suppression d'un effet indésirable lors de la suppression de l'essence de liberté du chasseur.
Les pièces d'armure et les bijoux de voyageur, lorsqu'ils sont obtenus par un personnage de niveau 105 à 115, disposent de Lumière d'Eärendil.
Magasin SdAO

Possibilité d'obtenir jusqu'à 200 points de promotion de Batailles épiques via l'offre de points de promotion +10.

PNJ

Une fenêtre de confirmation a été ajoutée au bouton de vente « Tout » des marchands.

JcJM

La portée des compétences de corps à corps en Monster Play passe à 3,5 m.

Zones de quêtes et d'aventures
La vieille femme de la rivière au Bac de la vieille femme est désormais plus grande.
Un renfort de vitesse est donné aux joueurs pendant la quête L'héritage restauré pour atténuer un peu la difficulté.
Rhus Cornchuthur en Enedwaith permet à nouveau de récupérer des quêtes.
Après avoir été renvoyée comme vendeuse de grains d'enchantement par manque d'objets à échanger, Iris Tunnelier est à nouveau serveuse au bar de l'auberge de l'Oiseau et du Nourrisson.
Albra Basserive n'est plus invisible.
Les yeux inamicaux de Ost Forod progressent désormais correctement pour les communautés qui portent le coffre ensemble.
La session La bataille sous les arbres pour l'allégeance de la Cour de Lothlórien a été modifiée :
  • de nouvelles directions ont été ajoutées à la quête afin d'améliorer le déroulement de l'instance.
  • La fréquence d'apparition des monstres a été rallongée et les lieux d'apparition des monstres ont été rapprochés pour raccourcir le temps de voyage.
  • Les animations de Galadriel ont été corrigées.
  • Les archers de la Forêt Noire vous guident jusqu'au sommet de la colline pendant la deuxième partie de l'instance.
Le rythme du fardeau de Frodon a été largement amélioré. Notre porteur de l'Anneau parle toujours des mêmes choses, mais il ne tourne plus autour du pot.
Même si vous avez déjà accompli toutes les quêtes qu'il avait à vous proposer, Georges de la ferme des Sablonneux pourrait bien avoir quelque chose en réserve pour ceux qui ont un petit creux.
Bree, Grand'Cave, Hobbitebourg, Duillond, Celondim et le Palais de Thorin proposent désormais des trajets longs et rapides jusqu'aux voisinages les plus proches.
Vertus
Le système de vertus a été modifié. Ces dernières progressent désormais par l'expérience : vous choisissez la vertu qui bénéficiera des réussites de vos prouesses. Ouvrez le panneau d'arborescence des traits (J) pour naviguer jusqu'à l'onglet Traits de vertu (qui a changé) pour afficher vos vertus, choisissez celle qui doit bénéficier de l'expérience et sélectionnez les vertus que vous souhaitez voir actives.
Toutes les prouesses qui font progresser une vertu spécifique donneront à la place de l'« EXP de vertu », dont bénéficiera la vertu choisie par le joueur.
Une nouvelle vertu, Intelligence, a été ajoutée au jeu.
Les statistiques des vertus activées sont, dans la majorité des cas, meilleures qu'auparavant.
Toutes les vertus obtenues confèrent désormais un avantage passif dont vous bénéficiez même si la vertu n'est pas active.
Les joueurs ayant gagné des grades de vertu dont il n'était pas possible de bénéficier auparavant pourront en bénéficier lors de la sortie de la mise à jour 24.
Les avantages de vertu seront limités en fonction du niveau du personnage, notamment les avantages passifs des vertus non actives.
Plusieurs manières permettront de gagner de l'EXP de vertu : prouesses, quêtes « end-game » rejouables, quêtes de festival et défis de la semaine.
Les tomes et les lots de vertus ne figurent plus dans le magasin SdAO et il n'est plus possible d'en acheter. Tous les tomes de vertu actuellement détenus seront convertis en objets donnant de l'EXP de vertu.
Pour les autres sources de tomes de vertu avant la sortie de la mise à jour 24 :
Les tomes de vertu obtenus dans des coffres à butin seront remplacés par un objet donnant 1 000 points d'EXP de vertu.
Le Don des Valar (niveau 50) sera transformé en 5 objets donnant 20 000 points d'EXP de vertu et 10 objets donnant 10 000 points d'EXP de vertu.
La Bénédiction des Valar (niveau 95) sera transformée en 20 objets donnant 20 000 points d'EXP de vertu.
L'Aria des Valar (niveau 105) sera transformée en 5 objets donnant 70 000 points d'EXP de vertu et 15 objets donnant 20 000 points d'EXP de vertu.

Remarque : les objets d'EXP de vertu provenant des objets « des Valar » seront obtenus via une quête une fois l'objet de gain de niveau des Valar utilisé.

Interface
Les captures d'écran s'enregistreront désormais sous un nom au format « AAAA-mm-jj_HHMMSS ».
Appuyer sur la touche Échap annule l'utilisation de l'objet ciblé.
Le suivi de progression de l'Allégeance est désormais réglable.
La barre de défilement du panneau de verrouillage de raid a été corrigée.
L'équipement de communauté échangeable conserve désormais les informations de cible d'échange autorisée lors de la déconnexion.
Correction d'un bogue qui réinitialisait la taille de police des quêtes à celle par défaut lors du déclenchement d'événements de mise à jour des quêtes.
Correction d'un problème qui empêchait le zoom via la molette de la souris de fonctionner lors de l'utilisation de plugins Lua.
Ajout du déclenchement d'événement Lua EffectRemoved et EffectCleared pour les cibles sélectionnées.
Ajout de connexions à Lua pour diverses définitions d'action.
Le panneau Groupe de quête a été réorganisé pour que la sélection de quête apparaisse tout en haut.
Le panneau Chercheur d'instance a été agrandi et dispose d'une nouvelle section appelée Groupe d'instance. Cette dernière fonctionne de manière similaire à la section Groupe de quête du panneau Social dans la mesure où vous pouvez créer ou rejoindre jusqu'à 5 entrées qui restent liées à votre personnage. Elle remplace la fonctionnalité des onglets Simple et Avancé du panneau Chercheur d'instance (onglets qui ont été supprimés). Cliquer sur « Tout afficher » permet d'afficher jusqu'à 100 entrées. Cliquer sur « Mes instances » affiche uniquement les instances que vous avez créées ou rejointes. Les membres sont automatiquement supprimés d'une entrée lorsqu'ils pénètrent pour la première fois dans l'espace de rencontre indiqué.
Maj+F n'est plus mappé au Chercheur d'instance.
Modification du didacticiel du Chercheur d'instance et ajout d'un bouton de conseil au panneau Chercheur d'instance.
La commande anglaise /lfp (/rdj) a été modifiée en /lfq (Looking for Quest Grouping - Recherche de groupe de quête).
La fenêtre de confirmation lors de remplacements d'emplacement d'objet s'affiche maintenant dans le bon ordre.
Divers
Le client du jeu peut désormais être exécuté au format 64 bits, ce qui améliore les performances du jeu. Par défaut, les joueurs continueront à exécuter le client 32 bits, sauf s'ils changent l'option dans le programme de lancement. Ce choix n'est pas irréversible. Un fichier de préférences du client (userpreferences.ini) sera créé pour le client 64 bits afin de permettre aux joueurs d'avoir plusieurs paramétrages graphiques pour les différents clients, s'ils le souhaitent.
Le ciel de l'arrière-plan dans l'écran de sélection de personnage a été corrigé.
Problèmes connus
Quête - C'est bon de rentrer chez soi - Certains PNJ sont inaccessibles (malgré les anneaux de quête affichés sur le radar), mais une fois que vous aurez terminé certaines quêtes, vous pourrez progresser dans celle-ci.
Quête - Rhosgobel : Nettoyer l'Anduin/Rhosgobel : Nettoyer les affluents - Certains des objets à pêcher pour ces quêtes nécessitent une compétence élevée en pêche, et d'autres ne peuvent être obtenus que dans d'autres régions.
Quête - Quand le passé remonte à la surface - S'il est actuellement possible de détruire les ordres de Sharcoux, ça ne devrait pas être le cas. Supprimer l'objet de votre inventaire annule la quête et vous empêche de progresser dans la région. Évitez donc de le détruire ! Il disparaîtra de l'inventaire une fois la quête terminée.
Quêtes - Ami des animaux - Les objets de connaissance de l'apprivoisement donnés par Radagast lors de ces quêtes n'affichent pas de texte vous disant de ne pas supprimer ces objets de votre inventaire. Leur suppression provoque la réinitialisation de la prouesse Dompteur de bêtes sauvages. Une fois cette prouesse terminée, les objets de connaissance de l'apprivoisement seront automatiquement supprimés de votre inventaire.