Instances privées : Différence entre versions

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Les '''[[instances privées]]''' sont des zones séparées du reste du monde et requiert une communauté, qu'elle soit petite (3 membres) ou complète (6 membres). Elles sont réparties dans le monde et requiert toujours un niveau minimal pour y entrer (et espérer y survivre). Il y'a toujours des quêtes pouvant être complétées dans l'instance en question, ainsi que des "Boss" offrant accès à des récompenses de très haute qualité (pour le niveau requis par l'instance).
  
Les '''[[instances privées]]''' sont des zones séparées du reste du monde et requiert une communauté, qu'elle soit petite (3 membres) ou complète (6 membres). Elles sont réparties dans le monde et requiert toujours un niveau minimal pour y entrer (et espèrer y survivre). Il y'a toujours des quêtes pouvant être complétées dans l'instance en question, ainsi que des "Boss" offrant accès à des récompenses de trés haute qualité (pour le niveau requis par l'instance).
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Beaucoup de ces instances sont à niveaux variables. C'est à dire que l'on peut choisir le niveau des ennemis rencontrés. Notez que certaines quêtes ou défi ne seront pas validés si le niveau est inférieur au maximum possible du jeu.  
  
<noinclude>''Pour les instances publiques (les zones ouvertes à tous sans communauté), voir les [[instances publiques]]''
+
Depuis la Mise à Jour 18, une instance offre des récompenses supplémentaires via une quête journalière pendant une semaine si on la joue aux niveaux 100-104 et 105, c'est l'[[Instance de la semaine]].
  
''Pour les instances à plus d'une communauté (raid), voir les [[raids]]''
+
''Pour les instances à plus de 6 joueurs (communauté) on parle de raid. Pour voir la liste de ces derniers, reportez vous sur la page des [[raids]]''
  
==Liste des instances privées (classement par niveaux)==
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=Les instances privées=
  
{| class="altRowsMed centerTable" width="100%"  
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{| class="altRowsMed sortable collapsible centerTable" width="100%"  
 
! Name !! Groupe !! Region !! Niveau !! Note
 
! Name !! Groupe !! Region !! Niveau !! Note
 
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| [[Grand Galgal - Le Labyrinthe|Le Grand Galgal - Le Labyrinthe]] || 6 joueurs || [[Pays de Bree]] || 20-95 || La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals, découpée en trois sections: le Labyrinthe, Thadur et Sambrog
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| [[Grand Galgal - Le Labyrinthe|Le Grand Galgal - Le Labyrinthe]] || 6 joueurs || [[Pays de Bree]] || 20 - max || La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals, découpée en trois sections: le Labyrinthe, Thadur et Sambrog
 
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| [[Grand Galgal - Sambrog|Le Grand Galgal - Sambrog]] || 6 joueurs || [[Pays de Bree]] || 20-95 || La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals. Cette section nécessite d'avoir tué les 2 autres boss pour entrer.  
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| [[Grand Galgal - Sambrog|Le Grand Galgal - Sambrog]] || 6 joueurs || [[Pays de Bree]] || 20 - max || La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals. Cette section nécessite d'avoir tué les 2 autres boss pour entrer.  
 
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| [[Grand Galgal - Thadur|Le Grand Galgal - Thadur]] || 6 joueurs || [[Pays de Bree]] || 20-95 || La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals, découpée en trois sections: le Labyrinthe, Thadur et Sambrog
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| [[Grand Galgal - Thadur|Le Grand Galgal - Thadur]] || 6 joueurs || [[Pays de Bree]] || 20 - max || La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals, découpée en trois sections: le Labyrinthe, Thadur et Sambrog
 
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| [[Auberge abandonnée|Autres - L'Auberge abandonnée]] || 3 joueurs || [[Terres Solitaires]] || 20-95 || Sous-sol de l'auberge avec 83 énigmes.  A été longtemps mise hors service par Turbine pour cause de bug
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| [[L'Auberge abandonnée|Autres - L'auberge abandonnée]] || 3 joueurs || [[Terres Solitaires]] || 20 - max || Sous-sol de l'auberge avec 83 énigmes.  A été longtemps mise hors service par Turbine pour cause de bug
 
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| [[Siège du Grand Gobelin| Erebor - Le fief du Grand Gobelin]] || 3 joueurs || [[Monts Brumeux]] || 20-95 || Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan. Le grand gobelin, celui qui fait 130cm
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| Erebor - [[Le fief du Grand Gobelin]] || 3 joueurs || [[Monts Brumeux]] || 20 - max|| Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan. Le grand gobelin, celui qui fait 130cm
 
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| [[Pic d'Iorbar|Erebor - Le Pic d'Iorbar]] || 3 joueurs || [[Monts Brumeux]] || 20-95 || Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan. Il faut sauver un œuf
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| Erebor - [[Le pic d'Iorbar]] || 3 joueurs || [[Monts Brumeux]] || 20 - max || Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan. Il faut sauver un œuf
 
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| [[Toiles des vallées obscures|Erebor - Les Toiles des vallées obscures]] || 3 joueurs || [[Forêt Noire]] || 20-95 || Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan, amis des araignées, bonjour
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| Erebor - [[Les toiles des Vallées obscures]] || 3 joueurs || [[Eryn Lasgalen]] || 20 - max || Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan, amis des araignées, bonjour
 
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| [[Les cloches de Dale|Erebor - Les cloches de Dale]] || 6 joueurs || --- || 20-95 || Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan. Un village très joli à nettoyer.  
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| Erebor - [[Les cloches de Dale]] || 6 joueurs || [[Eryn Lasgalen]] || 20 - max || Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan. Un village très joli à nettoyer.  
 
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| [[Garth Agarwen - Bois sinistre]] || 6 joueurs|| [[Terres Solitaires]] || 32 || Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, ici faut tuer un gros arbre
 
| [[Garth Agarwen - Bois sinistre]] || 6 joueurs|| [[Terres Solitaires]] || 32 || Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, ici faut tuer un gros arbre
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| [[Garth Agarwen - Galgals]] || 6 joueurs|| [[Terres Solitaires]] || 32 || Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, des tombeaux avec encore des squelettes
 
| [[Garth Agarwen - Galgals]] || 6 joueurs|| [[Terres Solitaires]] || 32 || Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, des tombeaux avec encore des squelettes
 
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| [[Fornost - Spectre de l'eau]] || 6 joueurs || [[Hauts du Nord]] || 30-95 || Se trouve au nord des Champs de Fornost, la 1ère aile accessible
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| [[Fornost - Spectre de l'eau]] || 6 joueurs || [[Hauts du Nord]] || 30 - max || Se trouve au nord des Champs de Fornost, la 1ère aile accessible
 
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| [[Fornost - Spectre de l'ombre]] || 6 joueurs || [[Hauts du Nord]] || 30-95 || Se trouve au nord des Champs de Fornost, la dernière aile, avec le défi le plus difficile
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| [[Fornost - Spectre de l'ombre]] || 6 joueurs || [[Hauts du Nord]] || 30 - max || Se trouve au nord des Champs de Fornost, la dernière aile, avec le défi le plus difficile
 
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| [[Fornost - Spectre de la terre]] || 6 joueurs || [[Hauts du Nord]] || 30-95 || Se trouve au nord des Champs de Fornost, la 2ème aile qui nécessite d'avoir tuer le spectre de l'eau
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| [[Fornost - Spectre de la terre]] || 6 joueurs || [[Hauts du Nord]] || 30 - max || Se trouve au nord des Champs de Fornost, la 2ème aile qui nécessite d'avoir tuer le spectre de l'eau
 
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| [[Fornost - Spectre du feu]] || 6 joueurs || [[Hauts du Nord]] || 30-95 || Se trouve au nord des Champs de Fornost, la 3ème aile qui nécessite la mort des boss 1 et 2  
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| [[Fornost - Spectre du feu]] || 6 joueurs || [[Hauts du Nord]] || 30 - max || Se trouve au nord des Champs de Fornost, la 3ème aile qui nécessite la mort des boss 1 et 2  
 
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| [[Palais de la Nuit|Autres - Palais de la Nuit]] || 3 joueurs || [[Angmar]] || 40-95 || Soyez prêt à avoir mal aux yeux avec ses couleurs délavées
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| [[Palais de la Nuit|Autres - Palais de la Nuit]] || 3 joueurs || [[Angmar]] || 40 - max || Soyez prêt à avoir mal aux yeux avec ses couleurs délavées
 
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| [[Annuminas - Glinghant]] || 6 joueurs || [[Evendim]] || 40-95 || Les anciens jardins de la cité d'Annuminas
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| [[Annuminas - Glinghant]] || 6 joueurs || [[Evendim]] || 40 - max || Les anciens jardins de la cité d'Annuminas
 
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| [[Annuminas - Ost Elendil]] || 6 joueurs || [[Evendim]] || 40-95 || La salle du trône d'Annuminas
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| [[Annuminas - Ost Elendil]] || 6 joueurs || [[Evendim]] || 40 - max || La salle du trône d'Annuminas
 
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| [[Annuminas - Haudh Valandil]] || 6 joueurs || [[Evendim]] || 40-95 || La tombe de Valandil, troisième roi de l'Arnor
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| [[Annuminas - Haudh Valandil]] || 6 joueurs || [[Evendim]] || 40 - max || La tombe de Valandil, troisième roi de l'Arnor
 
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| [[Urugarth|Angmar - Urugarth]] || 6 joueurs || [[Angmar]] || 50 || Se situe loin au nord de l'Angmar
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| [[Urugarth - instance|Angmar - Urugarth]] * || 6 joueurs || [[Angmar]] || 50 || Se situe loin au nord de l'Angmar
 
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| [[Carn Dûm|Angmar - Carn Dûm]] * || 6 joueurs || [[Angmar]] || 50 || La capitale de l'Angmar, ancienne demeure du Roi-Sorcier
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| [[Carn Dûm - instance|Angmar - Carn Dûm]] * || 6 joueurs || [[Angmar]] || 50 || La capitale de l'Angmar, ancienne demeure du Roi-Sorcier
 
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| [[Barad Gúlaran|Angmar - Barad Gularan]] || 6 joueurs || [[Angmar]] || 50 || Une forteresse dans le nord-est de l'Angmar
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| [[Barad Gularan - instance|Angmar - Barad Gularan]] || 6 joueurs || [[Angmar]] || 50 || Une forteresse dans le nord-est de l'Angmar
 
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| [[Salle du trône de Gobelinville|Autres - Salle du trône de Gobelinville]] || 6 joueurs  || [[Monts Brumeux]] || 50 || Le boss de la cité des gobelins. Via le chercheur, permet d'éviter de remonter des kilomètres de couloirs  
 
| [[Salle du trône de Gobelinville|Autres - Salle du trône de Gobelinville]] || 6 joueurs  || [[Monts Brumeux]] || 50 || Le boss de la cité des gobelins. Via le chercheur, permet d'éviter de remonter des kilomètres de couloirs  
 
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| [[La bibliothèque de Tham Mirdain|Autres - Bibliothèque de Tham Mirdain]] || 3 joueurs || [[Eregion]] || 50-95 || Du poison, encore du poison, 3 boss et 1 défi
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| [[Autres - Bibliothèque de Tham Mirdain]] || 3 joueurs || [[Eregion]] || 50 - max || Du poison, encore du poison, 3 boss et 1 défi
 
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| [[L'école de Tham Mírdain|Autres - Ecole de Tham Mírdain]] || 3 joueurs || [[Eregion]] || 50-95 || Faudra courir pour le défi sur le 3ème boss
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| [[Autres - Ecole de Tham Mirdain]] || 3 joueurs || [[Eregion]] || 50 - max|| Faudra courir pour le défi sur le 3ème boss
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| [[Le Dôme des Étoiles (instance)|Le Dôme d'Étoiles]] || 6 joueurs  || [[Ithilien du sud]] || 50 - max || Un Mûmak, un fou, un spectre et un Nazgûl
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| [[Labyrinthe englouti]] || 3 joueurs  || [[Ithilien du sud]] || 50 - max || À la poursuite de Faramir dans les égouts d'Osgiliath
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| [[La cité en ruines]] || 3 joueurs  || [[Ithilien du sud]] || 50 - max || Quelques kilomètres à pied dans Osgiliath
 
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| [[La Salle au trésor oubliée|Moria - La Salle au trésor oubliée]] || 6 joueurs || [[Filons de la Corne d'Argent]] || 54 || Les quêtes se prennent à la [[Longue Descente]]  
 
| [[La Salle au trésor oubliée|Moria - La Salle au trésor oubliée]] || 6 joueurs || [[Filons de la Corne d'Argent]] || 54 || Les quêtes se prennent à la [[Longue Descente]]  
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| [[Le Grand Escalier|Moria - Le Grand Escalier]] || 6 joueurs || [[Filons du Rubicorne]] || 56 || Une multitude de quêtes et de prouesses à l'intérieur
 
| [[Le Grand Escalier|Moria - Le Grand Escalier]] || 6 joueurs || [[Filons du Rubicorne]] || 56 || Une multitude de quêtes et de prouesses à l'intérieur
 
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| [[La Seizième Salle|Moria - La Seizième Salle]] || 6 joueurs || [[Nud-Melek]] || 58 || Des couloirs interminable avec un défi ou il ne faut pas taper
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| [[La Seizième Salle|Moria - La Seizième Salle]] || 6 joueurs || [[Nud-Melek]] || 58 || Des couloirs interminables avec un défi il ne faut pas taper
 
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| [[Les Forges de Khazad-dum|Moria - Les Forges de Khazad-dum]] || 6 joueurs || [[Profondeurs Ardentes]] || 58 || 30 minutes pour réussir le défi, faudra pas traîner
 
| [[Les Forges de Khazad-dum|Moria - Les Forges de Khazad-dum]] || 6 joueurs || [[Profondeurs Ardentes]] || 58 || 30 minutes pour réussir le défi, faudra pas traîner
 
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| [[Fil Gashan|Moria - Fil Gashan]] || 6 joueurs || [[Profondeurs Ardentes]] || 58 || Une instance ou l'on se déguise dans des salles remplies d'orques
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| [[Fil Gashan|Moria - Fil Gashan]] || 6 joueurs || [[Profondeurs Ardentes]] || 58 || Une instance l'on se déguise dans des salles remplies d'orques
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| [[Les Galeries d'Artisanat|Lothlorien - Les Galeries d'Artisanat]] || 6 joueurs || [[Profondeurs Ardentes]] || 58 || Située physiquement en Moria mais comptant comme Lothlorien. 1 salle, 1 couleur, 1 débuff, c'est le principe ici
 
 
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| [[Sombremine|Moria - Sombremine]] || 6 joueurs  || [[Fondations de Pierre]] || 58 || Dans un endroit sombre et obscur et noir et sombre ou tuer le dernier boss relève de l'exploit  
 
| [[Sombremine|Moria - Sombremine]] || 6 joueurs  || [[Fondations de Pierre]] || 58 || Dans un endroit sombre et obscur et noir et sombre ou tuer le dernier boss relève de l'exploit  
 
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| [[Fangefosse|Moria - Fangefosse]] || 6 joueurs  || [[Fondations de Pierre]] || 58 || 3 instances en une, gauche droite et au centre pour le boss final
 
| [[Fangefosse|Moria - Fangefosse]] || 6 joueurs  || [[Fondations de Pierre]] || 58 || 3 instances en une, gauche droite et au centre pour le boss final
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| [[Les Galeries d'Artisanat|Lothlorien - Les Galeries d'Artisanat]] || 6 joueurs || [[Profondeurs Ardentes]] || 58 || Située physiquement en Moria mais comptant comme Lothlorien. 1 salle, 1 couleur, 1 débuff, c'est le principe ici
 
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| [[La Salle des Miroirs de Lumul-nar|Lothlorien - La Salle des Miroirs de Lumul-nar]] || 3 joueurs || [[Zirakzigil]] || 58 || Située physiquement en Moria mais comptant comme Lothlorien. Orienter des miroirs, un vrai casse-tête
 
| [[La Salle des Miroirs de Lumul-nar|Lothlorien - La Salle des Miroirs de Lumul-nar]] || 3 joueurs || [[Zirakzigil]] || 58 || Située physiquement en Moria mais comptant comme Lothlorien. Orienter des miroirs, un vrai casse-tête
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| [[Les roues à aubes : Nalâ-dûm|Lothlorien - Les roues à aubes : Nalâ-dûm]] || 3 joueurs || [[Système Hydraulique]] || 58 || Située physiquement en Moria mais comptant comme Lothlorien. Actionner des leviers et c'est pas forcément évident
 
| [[Les roues à aubes : Nalâ-dûm|Lothlorien - Les roues à aubes : Nalâ-dûm]] || 3 joueurs || [[Système Hydraulique]] || 58 || Située physiquement en Moria mais comptant comme Lothlorien. Actionner des leviers et c'est pas forcément évident
 
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| [[Dol Guldur - La Salle d'armes de Dol Guldur|Dol Guldur - Salle d'armes de Dol Guldur]] || 3 joueurs || [[Forêt Noire]] || 65-95 || Des persos super costaud pour le défi sont nécessaire
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| [[Dol Guldur - La Salle d'armes de Dol Guldur|Dol Guldur - Salle d'armes de Dol Guldur]] || 3 joueurs || [[Forêt Noire]] || 65 - max || Des persos super costauds pour le défi sont nécessaire
 
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| [[Les Geôles|Dol Guldur - Les Geôles de Dol Guldur]] || 3 joueurs || [[Forêt Noire]] || 65-95 || C'est long, c'est chiant, personne n'y va. Libérer des gens pour qu'ils se fassent tuer... bof.  
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| [[Les Geôles|Dol Guldur - Les Geôles de Dol Guldur]] || 3 joueurs || [[Forêt Noire]] || 65 - max|| C'est long, c'est chiant, personne n'y va. Libérer des gens pour qu'ils se fassent tuer... bof.  
 
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| [[L'Enclos des ouargues|Dol Guldur - Enclos des ouargues de Dol Guldur]] || 3 joueurs || [[Forêt Noire]] || 65-95 || Facile à réaliser avec de la méthode mais long à réaliser
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| [[L'Enclos des ouargues|Dol Guldur - Enclos des ouargues de Dol Guldur]] || 3 joueurs || [[Forêt Noire]] || 65 - max || Facile à réaliser avec de la méthode mais long à réaliser
 
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| [[Sammath Gûl|Dol Guldur - Sammath Gûl]] || 6 joueurs  || [[Forêt Noire]] || 65-95 || Réussir le défi donne accès à un 4ème boss. Est nécessaire pour un livre épique.
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| [[Sammath Gûl|Dol Guldur - Sammath Gûl]] || 6 joueurs  || [[Forêt Noire]] || 65 - max || Réussir le défi donne accès à un 4ème boss. Est nécessaire pour un livre épique.
 
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| [[Fermes de Norcoton|En leur absence - Fermes de Norcoton]] || 3 joueurs  || [[Evendim]] || 65-95 || Première instance de la série ''En leur absence''
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| [[Fermes de Norcoton|En leur absence - Fermes de Norcoton]] || 3 joueurs  || [[Evendim]] || 65 - max || Première instance de la série ''En leur absence''. Baffez-les ces hobbits !!
 
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| [[Hautepierre|En leur absence - Hautepierre]] || 3 joueurs  || [[Hauts du Nord]] || 65-95 || Deuxième instance de la série ''En leur absence''
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| [[Hautepierre|En leur absence - Hautepierre]] || 3 joueurs  || [[Hauts du Nord]] || 65 - max || Deuxième instance de la série ''En leur absence''. Deux boss de fin assez facétieux en défi.
 
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| [[Temple Perdu|En leur absence - Le Temple Perdu]] || 6 joueurs  || [[Trouée des Trolls]] || 65-95 || Troisième instance de la série ''En leur absence''
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| [[Temple Perdu|En leur absence - Le Temple Perdu]] || 6 joueurs  || [[Trouée des Trolls]] || 65 - max || Troisième instance de la série ''En leur absence''. Réveillez tous les cadavres pour le défi.
 
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| [[Sâri-Surma|En leur absence - Sâri-Surma]] || 6 joueurs  || [[Forochel]] || 65-85 || Quatrième instance de la série ''En leur absence''
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| [[Sâri-Surma|En leur absence - Sâri-Surma]] || 6 joueurs  || [[Forochel]] || 65 - max || Quatrième instance de la série ''En leur absence''. Tombez pas de la falaise...
 
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| [[Dargnakh|Isengard - Dargnakh déchaîné]] || 3 joueurs  || [[Nan Curunir (Isengard)]] || 75 || Un troll qui va vous pourrir la vie
 
| [[Dargnakh|Isengard - Dargnakh déchaîné]] || 3 joueurs  || [[Nan Curunir (Isengard)]] || 75 || Un troll qui va vous pourrir la vie
 
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| [[Isengard - Lisière de Fangorn|Isengard - La Lisière de Fangorn]] || 3 joueurs  || [[Nan Curunir (Isengard)]] || 75 || Plusieurs défis dont certains sont un casse tête à réaliser
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| [[Isengard - Lisière de Fangorn|Isengard - La Lisière de Fangorn]] || 3 joueurs  || [[Nan Curunir (Isengard)]] || 75 || Plusieurs défis dont certains sont un casse-tête à réaliser
 
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| [[Mines d'Isengard|Isengard - Mines d'Isengard]] || 3 joueurs  || [[Nan Curunir (Isengard)]] || 75 || Du poison, du feu et des prisonniers qu'il vaut mieux tuer
 
| [[Mines d'Isengard|Isengard - Mines d'Isengard]] || 3 joueurs  || [[Nan Curunir (Isengard)]] || 75 || Du poison, du feu et des prisonniers qu'il vaut mieux tuer
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| [[Racines de Fangorn|Autres - Racines de Fangorn]] || 6 joueurs  || [[Grand Fleuve]] || 75 || Taper des araignées, protéger des racines, se soigner, faut être très réactif pour réussir le défi
 
| [[Racines de Fangorn|Autres - Racines de Fangorn]] || 6 joueurs  || [[Grand Fleuve]] || 75 || Taper des araignées, protéger des racines, se soigner, faut être très réactif pour réussir le défi
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| La bataille des Champs du Pelennor - [[Les Quais d'Harlond]] || 3 joueurs || [[Pelennor]] || 75 - max || Aider Aragorn et ses troupes à se frayer un chemin vers les Champs du Pelennor
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| La bataille des Champs du Pelennor - [[Le Sang du Serpent Noir]] || 3 joueurs || [[Pelennor]] || 75 - max || Poutrer le Roi des Haradrim au cours de la Bataille du Pelennor
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| La bataille des Champs du Pelennor - [[La rue silencieuse]] || 6 joueurs || [[Pelennor]] || 75 - max || S'introduire dans la Rue Silencieuse et empêcher Denethor de se suicider avec Faramir
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| [[La Cour de Seregost]] || 3 joueurs || [[Mordor]] || 105 - max || Il faut empêcher Lhaereth de répandre une seconde Peste sur la Terre du Milieu...
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| [[Les Geôles de Naerband]] || 6 joueurs || [[Mordor]] || 105 - max || Un petit tour dans des prisons fort sympathiques, entre feu et métal
 
|}
 
|}
 +
<nowiki>*</nowiki> ''Instances pouvant être verrouillées pour être faite sur plusieurs sessions.'' <br />
  
<nowiki>*</nowiki> ''Instances pouvant être lockés pour être faite sur plusieurs sessions.'' <br />
+
=Les instances d'artisanat=
 +
Un cas particulier se situe en Moria, au Rohan Est et à Fangorn avec les instances d'artisanat. Ce sont des instances spécialement dédiées à la récolte d'éléments pour un artisanat précis, qu'il est possible de faire en solo. Malheureusement, ces instances ne donnent que du matériel du niveau de la zone. De plus, ces "instances" '''ne sont pas''' accessible via le chercheur d'instance du jeu contrairement aux instances listées ci-dessus. Ces instances d'artisanat sont :
 +
* Moria
 +
:- [[Gharâf-fehem]] pour les prospecteurs, au sud du [[Guet de l'orque]]
 +
:- [[Hadudbâb]] pour les érudits, dans la [[Voie de Durin]]
 +
:- [[Mezer-serej]], pour les forestiers, dans [[Zelem-Melek]]
 +
* Rohan Est (à partir d'Hytbold)
 +
:- [[Hytbold_(Quêtes)#PNJ_-_Forestier|Imping]], pour les forestiers
 +
:- [[Hytbold_(Quêtes)#PNJ_-_Forge|Iserngraf]], pour les prospecteurs
 +
:- [[Hytbold_(Quêtes)#PNJ_-_Erudit|Parphad]], pour les érudits
 +
* Rohan Ouest (à partir de [[Derunant]], dans la [[Forêt d'Ent]])
 +
:- [[Derunant_(Quêtes)#Direnfirel_.28bois.29|Direnfirel, pour les forestiers]] (A noter que [[Direnfirel]] est un village accessible en monde normal)
 +
:- [[Derunant_(Quêtes)#Stangraf_.28minerai.29|Stangraf]], pour les prospecteurs
 +
:- [[Derunant_(Quêtes)#Gemyndsted_.28.C3.A9rudit.29|Gemyndsted]], pour les érudits
 +
* Landes désertiques (à partir du camp des Collines arides)
 +
:- les Tours des Dents, en [[Skoironk_et_Tours_des_Dents_(Quêtes)#Tours_des_Dents_.28solo.29|solo]] et en [[Skoironk_et_Tours_des_Dents_(Quêtes)#Tours_des_Dents_.28communaut.C3.A9.29|Communauté]]
 +
:- Skoironk, en [[Skoironk_et_Tours_des_Dents_(Quêtes)#Skoironk_.28solo.29|solo]] et en [[Skoironk_et_Tours_des_Dents_(Quêtes)#Skoironk_.28communaut.C3.A9.29|Communauté]]
 +
* Mordor (à partir du Fort d'Udûn)
 +
:- Durthang
 +
:- Barad-dûr
 +
:- Kala-murg
 +
:- La Montagne du Destin
 +
:- Bhol Rûdh

Version du 7 mars 2018 à 09:42

Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
La liste du chercheur d'instances
Retour à Carn Dûm (dernier cluster implanté en 2023)]]

Retour à Carn Dûm : Thaurisgar (3 joueurs) • Sant Lhoer (3 joueurs) • Sagroth (6 joueurs) • Gwathrenost (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


Les instances privées sont des zones séparées du reste du monde et requiert une communauté, qu'elle soit petite (3 membres) ou complète (6 membres). Elles sont réparties dans le monde et requiert toujours un niveau minimal pour y entrer (et espérer y survivre). Il y'a toujours des quêtes pouvant être complétées dans l'instance en question, ainsi que des "Boss" offrant accès à des récompenses de très haute qualité (pour le niveau requis par l'instance).

Beaucoup de ces instances sont à niveaux variables. C'est à dire que l'on peut choisir le niveau des ennemis rencontrés. Notez que certaines quêtes ou défi ne seront pas validés si le niveau est inférieur au maximum possible du jeu.

Depuis la Mise à Jour 18, une instance offre des récompenses supplémentaires via une quête journalière pendant une semaine si on la joue aux niveaux 100-104 et 105, c'est l'Instance de la semaine.

Pour les instances à plus de 6 joueurs (communauté) on parle de raid. Pour voir la liste de ces derniers, reportez vous sur la page des raids

Les instances privées

Name Groupe Region Niveau Note
Le Grand Galgal - Le Labyrinthe 6 joueurs Pays de Bree 20 - max La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals, découpée en trois sections: le Labyrinthe, Thadur et Sambrog
Le Grand Galgal - Sambrog 6 joueurs Pays de Bree 20 - max La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals. Cette section nécessite d'avoir tué les 2 autres boss pour entrer.
Le Grand Galgal - Thadur 6 joueurs Pays de Bree 20 - max La première instance majeure, située dans le sud des Hauts des Galgals, découpée en trois sections: le Labyrinthe, Thadur et Sambrog
Autres - L'auberge abandonnée 3 joueurs Terres Solitaires 20 - max Sous-sol de l'auberge avec 83 énigmes. A été longtemps mise hors service par Turbine pour cause de bug
Erebor - Le fief du Grand Gobelin 3 joueurs Monts Brumeux 20 - max Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan. Le grand gobelin, celui qui fait 130cm
Erebor - Le pic d'Iorbar 3 joueurs Monts Brumeux 20 - max Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan. Il faut sauver un œuf
Erebor - Les toiles des Vallées obscures 3 joueurs Eryn Lasgalen 20 - max Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan, amis des araignées, bonjour
Erebor - Les cloches de Dale 6 joueurs Eryn Lasgalen 20 - max Fait partie des instances de l'extension Cavaliers du Rohan. Un village très joli à nettoyer.
Garth Agarwen - Bois sinistre 6 joueurs Terres Solitaires 32 Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, ici faut tuer un gros arbre
Garth Agarwen - Forteresse 6 joueurs Terres Solitaires 32 Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, la 3ème et dernière partie
Garth Agarwen - Galgals 6 joueurs Terres Solitaires 32 Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, des tombeaux avec encore des squelettes
Fornost - Spectre de l'eau 6 joueurs Hauts du Nord 30 - max Se trouve au nord des Champs de Fornost, la 1ère aile accessible
Fornost - Spectre de l'ombre 6 joueurs Hauts du Nord 30 - max Se trouve au nord des Champs de Fornost, la dernière aile, avec le défi le plus difficile
Fornost - Spectre de la terre 6 joueurs Hauts du Nord 30 - max Se trouve au nord des Champs de Fornost, la 2ème aile qui nécessite d'avoir tuer le spectre de l'eau
Fornost - Spectre du feu 6 joueurs Hauts du Nord 30 - max Se trouve au nord des Champs de Fornost, la 3ème aile qui nécessite la mort des boss 1 et 2
Autres - Palais de la Nuit 3 joueurs Angmar 40 - max Soyez prêt à avoir mal aux yeux avec ses couleurs délavées
Annuminas - Glinghant 6 joueurs Evendim 40 - max Les anciens jardins de la cité d'Annuminas
Annuminas - Ost Elendil 6 joueurs Evendim 40 - max La salle du trône d'Annuminas
Annuminas - Haudh Valandil 6 joueurs Evendim 40 - max La tombe de Valandil, troisième roi de l'Arnor
Angmar - Urugarth * 6 joueurs Angmar 50 Se situe loin au nord de l'Angmar
Angmar - Carn Dûm * 6 joueurs Angmar 50 La capitale de l'Angmar, ancienne demeure du Roi-Sorcier
Angmar - Barad Gularan 6 joueurs Angmar 50 Une forteresse dans le nord-est de l'Angmar
Autres - Salle du trône de Gobelinville 6 joueurs Monts Brumeux 50 Le boss de la cité des gobelins. Via le chercheur, permet d'éviter de remonter des kilomètres de couloirs
Autres - Bibliothèque de Tham Mirdain 3 joueurs Eregion 50 - max Du poison, encore du poison, 3 boss et 1 défi
Autres - Ecole de Tham Mirdain 3 joueurs Eregion 50 - max Faudra courir pour le défi sur le 3ème boss
Le Dôme d'Étoiles 6 joueurs Ithilien du sud 50 - max Un Mûmak, un fou, un spectre et un Nazgûl
Labyrinthe englouti 3 joueurs Ithilien du sud 50 - max À la poursuite de Faramir dans les égouts d'Osgiliath
La cité en ruines 3 joueurs Ithilien du sud 50 - max Quelques kilomètres à pied dans Osgiliath
Moria - La Salle au trésor oubliée 6 joueurs Filons de la Corne d'Argent 54 Les quêtes se prennent à la Longue Descente
Moria - Le Grand Escalier 6 joueurs Filons du Rubicorne 56 Une multitude de quêtes et de prouesses à l'intérieur
Moria - La Seizième Salle 6 joueurs Nud-Melek 58 Des couloirs interminables avec un défi où il ne faut pas taper
Moria - Les Forges de Khazad-dum 6 joueurs Profondeurs Ardentes 58 30 minutes pour réussir le défi, faudra pas traîner
Moria - Fil Gashan 6 joueurs Profondeurs Ardentes 58 Une instance où l'on se déguise dans des salles remplies d'orques
Moria - Sombremine 6 joueurs Fondations de Pierre 58 Dans un endroit sombre et obscur et noir et sombre ou tuer le dernier boss relève de l'exploit
Moria - Fangefosse 6 joueurs Fondations de Pierre 58 3 instances en une, gauche droite et au centre pour le boss final
Lothlorien - Les Galeries d'Artisanat 6 joueurs Profondeurs Ardentes 58 Située physiquement en Moria mais comptant comme Lothlorien. 1 salle, 1 couleur, 1 débuff, c'est le principe ici
Lothlorien - La Salle des Miroirs de Lumul-nar 3 joueurs Zirakzigil 58 Située physiquement en Moria mais comptant comme Lothlorien. Orienter des miroirs, un vrai casse-tête
Lothlorien - Les roues à aubes : Nalâ-dûm 3 joueurs Système Hydraulique 58 Située physiquement en Moria mais comptant comme Lothlorien. Actionner des leviers et c'est pas forcément évident
Dol Guldur - Salle d'armes de Dol Guldur 3 joueurs Forêt Noire 65 - max Des persos super costauds pour le défi sont nécessaire
Dol Guldur - Les Geôles de Dol Guldur 3 joueurs Forêt Noire 65 - max C'est long, c'est chiant, personne n'y va. Libérer des gens pour qu'ils se fassent tuer... bof.
Dol Guldur - Enclos des ouargues de Dol Guldur 3 joueurs Forêt Noire 65 - max Facile à réaliser avec de la méthode mais long à réaliser
Dol Guldur - Sammath Gûl 6 joueurs Forêt Noire 65 - max Réussir le défi donne accès à un 4ème boss. Est nécessaire pour un livre épique.
En leur absence - Fermes de Norcoton 3 joueurs Evendim 65 - max Première instance de la série En leur absence. Baffez-les ces hobbits !!
En leur absence - Hautepierre 3 joueurs Hauts du Nord 65 - max Deuxième instance de la série En leur absence. Deux boss de fin assez facétieux en défi.
En leur absence - Le Temple Perdu 6 joueurs Trouée des Trolls 65 - max Troisième instance de la série En leur absence. Réveillez tous les cadavres pour le défi.
En leur absence - Sâri-Surma 6 joueurs Forochel 65 - max Quatrième instance de la série En leur absence. Tombez pas de la falaise...
Isengard - Dargnakh déchaîné 3 joueurs Nan Curunir (Isengard) 75 Un troll qui va vous pourrir la vie
Isengard - La Lisière de Fangorn 3 joueurs Nan Curunir (Isengard) 75 Plusieurs défis dont certains sont un casse-tête à réaliser
Isengard - Mines d'Isengard 3 joueurs Nan Curunir (Isengard) 75 Du poison, du feu et des prisonniers qu'il vaut mieux tuer
Isengard - La Fonderie 6 joueurs Nan Curunir (Isengard) 75 Le combat final ce n'est pas 1 mais 3 boss à affronter
Autres - Racines de Fangorn 6 joueurs Grand Fleuve 75 Taper des araignées, protéger des racines, se soigner, faut être très réactif pour réussir le défi
La bataille des Champs du Pelennor - Les Quais d'Harlond 3 joueurs Pelennor 75 - max Aider Aragorn et ses troupes à se frayer un chemin vers les Champs du Pelennor
La bataille des Champs du Pelennor - Le Sang du Serpent Noir 3 joueurs Pelennor 75 - max Poutrer le Roi des Haradrim au cours de la Bataille du Pelennor
La bataille des Champs du Pelennor - La rue silencieuse 6 joueurs Pelennor 75 - max S'introduire dans la Rue Silencieuse et empêcher Denethor de se suicider avec Faramir
La Cour de Seregost 3 joueurs Mordor 105 - max Il faut empêcher Lhaereth de répandre une seconde Peste sur la Terre du Milieu...
Les Geôles de Naerband 6 joueurs Mordor 105 - max Un petit tour dans des prisons fort sympathiques, entre feu et métal

* Instances pouvant être verrouillées pour être faite sur plusieurs sessions.

Les instances d'artisanat

Un cas particulier se situe en Moria, au Rohan Est et à Fangorn avec les instances d'artisanat. Ce sont des instances spécialement dédiées à la récolte d'éléments pour un artisanat précis, qu'il est possible de faire en solo. Malheureusement, ces instances ne donnent que du matériel du niveau de la zone. De plus, ces "instances" ne sont pas accessible via le chercheur d'instance du jeu contrairement aux instances listées ci-dessus. Ces instances d'artisanat sont :

  • Moria
- Gharâf-fehem pour les prospecteurs, au sud du Guet de l'orque
- Hadudbâb pour les érudits, dans la Voie de Durin
- Mezer-serej, pour les forestiers, dans Zelem-Melek
  • Rohan Est (à partir d'Hytbold)
- Imping, pour les forestiers
- Iserngraf, pour les prospecteurs
- Parphad, pour les érudits
- Direnfirel, pour les forestiers (A noter que Direnfirel est un village accessible en monde normal)
- Stangraf, pour les prospecteurs
- Gemyndsted, pour les érudits
  • Landes désertiques (à partir du camp des Collines arides)
- les Tours des Dents, en solo et en Communauté
- Skoironk, en solo et en Communauté
  • Mordor (à partir du Fort d'Udûn)
- Durthang
- Barad-dûr
- Kala-murg
- La Montagne du Destin
- Bhol Rûdh