Jazârgund

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Jazârgund.jpg

Il s'agit du camp principal de la Voie de Durin, situé à 3.6s, 106.0o. Il donne toutes les quêtes ou presque, du côté Est de la Voie de Durin. Il comporte :

  • un point de repère
  • un guérisseur
  • un approvisionneur
  • un maître des reliques
  • un maître des forges
  • 4 PNJ pour des quêtes
  • un panneau des tâches
  • une écurie (Zirakzigil ou 21ème salle)
  • un point de résurrection

Bien que présente sur la carte, la 21ème salle n'est pas la "capitale" de la Voie de Durin mais celle de la zone de Zelem-melek.

Depuis janvier 2016, c'est aussi un lieu de passage pour la quête épisodique : Willem prend la tête