L'Enclume de Durhiver

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Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
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Retour à Carn Dûm (dernier cluster implanté en 2023)]]

Retour à Carn Dûm : Thaurisgar (3 joueurs) • Sant Lhoer (3 joueurs) • Sagroth (6 joueurs) • Gwathrenost (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


Présentation de l'instance

Karazgar, le Guerrier en pleurs, un des Gurzyul au service de Sauron, s'est enfui dans le Nord à la recherche de dragons à soumettre à sa volonté. Là, Hrimil Cœur-gelé s'est fait un repaire au coeur du glacier sous le Durhiver, l'Enclume de Durhiver. D'innombrables Drakes, Vers et dragonnets pullulent à l'intérieur, mais les Zhelruka veulent mettre un terme à la menace de Karazgar et vont tenter l'impossible en se risquant jusqu'au cœur du glacier. Mais les souvenirs des années passées vont les rattraper, et notamment les Rois des Zhelruka qui ont cherché toute leur vie à retrouver la mythique Thafar-gathol et ses trésors, qui ne vont pas laisser leurs faibles descendants essayer d'attraper leur magot.

Ce raid est prévu pour douze joueurs de niveau 120. Il existe pour le moment deux niveaux de difficulté (T1 et T2), et un troisième (T3) va les rejoindre d'ici quelques semaines.

Il comporte quatre combats de boss avec des packs entre chaque.

Pré-requis

Il faut d'abord découvrir l'entrée du raid qui se trouve dans la Lande déssechée à 42.7N, 35.8W. Pour cela, la quête L'Enclume de Durhiver vous guide et donne un petit background à l'instance. De plus, en finissant l'Enclume, cette quête vous donne une chèvre +68%. Allez voir Horin à Skarhald pour la démarrer.

Stratégie

Packs avant le premier boss

Premier boss (Isvitha la Gloutonne)

Packs intermédiaires 1-2

Deuxième boss (Les treize rois)

Packs intermédiaires 2-3

Troisième boss (Karazgar et Vethug)

Packs intermédiaires 3-4

Quatrième boss (Hrimil Cœur-gelé)

Spécificités T2

  • Les mobs ont trois fois plus de Moral qu'en T1, et des dégâts augmentés.

Prouesses

L'Enclume de Durhiver - Niveau 1

Terminez les quatre prouesses suivantes dans le niveau 1 de l'Enclume de Durhiver :

  • L'Enclume de Durhiver : Isvitha la Gloutonne - Niveau 1
  • L'Enclume de Durhiver : Les treize rois - Niveau 1
  • L'Enclume de Durhiver : Karazgar et Vethug - Niveau 1
  • L'Enclume de Durhiver : Hrimil Cœur-gelé - Niveau 1

Récompenses :

  • 10 points SdAO
  • 30 Marques des Longues Barbes
  • 50 Médaillons
  • 5 runes de 26800XP
  • Titre : Explorateur de l'Enclume


L'Enclume de Durhiver : Isvitha la Gloutonne - Niveau 1

Triomphez d'Isvitha la Gloutonne

Isvitha la Gloutonne garde l'entrée de l'Enclume de Durhiver.

Récompenses :

  • 5 points SdAO
  • 10 Marques des Longues Barbes
  • 20 Médaillons
  • 2 runes de 26800XP

L'Enclume de Durhiver : Les treize rois - Niveau 1

Triomphez des treize rois

Eveillés par des dragons, des spectres des rois Zhelruka morts alors qu'ils recherchaient la fabuleuse Thafar-gathol hantent l'Enclume de Durhiver et vous bloquent le passage.

Récompenses :

  • 5 points SdAO
  • 10 Marques des Longues Barbes
  • 20 Médaillons
  • 2 runes de 26800XP

L'Enclume de Durhiver : Karazgar et Vethug - Niveau 1

Triomphez de Karazgar, le Guerrier en pleurs, et de Vethug Cœurdhiver

Karazgar, le Guerrier en pleurs, a pénétré dans l'Enclume pour asservir la Messagère de l'Hiver et sa horde du givre.

Récompenses :

  • 5 points SdAO
  • 10 Marques des Longues Barbes
  • 20 Médaillons
  • 2 runes de 26800XP

L'Enclume de Durhiver : Hrimil Coeur-gelé - Niveau 1

Survivez à votre affrontement contre Hrimil Cœur-gelé

Hrimil Cœur-gelé, la Messagère de l'Hiver, est l'une des créatures les plus puissantes et les plus anciennes de la Terre du Milieu... et vous venez de pénétrer dans son antre !

Récompenses :

  • 5 points SdAO
  • 10 Marques des Longues Barbes
  • 20 Médaillons
  • 2 runes de 26800XP

L'Enclume de Durhiver - Niveau 2

Terminez les quatre prouesses suivantes dans le niveau 2 de l'Enclume de Durhiver :

  • L'Enclume de Durhiver : Isvitha la Gloutonne - Niveau 2
  • L'Enclume de Durhiver : Les treize rois - Niveau 2
  • L'Enclume de Durhiver : Karazgar et Vethug - Niveau 2
  • L'Enclume de Durhiver : Hrimil Cœur-gelé - Niveau 2

Récompenses :

  • 10 points SdAO
  • 30 Marques des Longues Barbes
  • 50 Médaillons
  • 5 runes de 217700XP
  • Titre : Fléau de l'Hiver

L'Enclume de Durhiver : Isvitha la Gloutonne - Niveau 2

Triomphez d'Isvitha la Gloutonne

Isvitha la Gloutonne garde l'entrée de l'Enclume de Durhiver.

Récompenses :

  • 5 points SdAO
  • 10 Marques des Longues Barbes
  • 20 Médaillons
  • 2 runes de 217700XP

L'Enclume de Durhiver : Les treize rois - Niveau 2

Triomphez des treize rois

Eveillés par des dragons, des spectres des rois Zhelruka morts alors qu'ils recherchaient la fabuleuse Thafar-gathol hantent l'Enclume de Durhiver et vous bloquent le passage.

Récompenses :

  • 5 points SdAO
  • 10 Marques des Longues Barbes
  • 20 Médaillons
  • 2 runes de 217700XP

L'Enclume de Durhiver : Karazgar et Vethug - Niveau 2

Triomphez de Karazgar, le Guerrier en pleurs, et de Vethug Cœurdhiver

Karazgar, le Guerrier en pleurs, a pénétré dans l'Enclume pour asservir la Messagère de l'Hiver et sa horde du givre.

Récompenses :

  • 5 points SdAO
  • 10 Marques des Longues Barbes
  • 20 Médaillons
  • 2 runes de 217700XP

L'Enclume de Durhiver : Hrimil Coeur-gelé - Niveau 2

Survivez à votre affrontement contre Hrimil Cœur-gelé

Hrimil Cœur-gelé, la Messagère de l'Hiver, est l'une des créatures les plus puissantes et les plus anciennes de la Terre du Milieu... et vous venez de pénétrer dans son antre !

Récompenses :

  • 5 points SdAO
  • 10 Marques des Longues Barbes
  • 20 Médaillons
  • 2 runes de 217700XP

L'Enclume de Durhiver - Niveau 3

À venir en jeu !