Les Forges de Khazad-dum : Différence entre versions

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(Boss 1)
(Progression et Boss 1 - Narkû)
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On arrive au 1er passage technique. Il y a deux portes. 1 tout de suite sur la gauche, et l’autre au fond sur la droite. Il faut tuer tous les petits sapeurs, puis aggro les autres sapeurs qui sont sur la droite et finir sur l’Orque. Quand l’orque meurt les deux portes s’ouvrent et il faut les refermer avec des tonneaux explosifs, sinon des mobs arrivent par vagues, sans interruption.
 
On arrive au 1er passage technique. Il y a deux portes. 1 tout de suite sur la gauche, et l’autre au fond sur la droite. Il faut tuer tous les petits sapeurs, puis aggro les autres sapeurs qui sont sur la droite et finir sur l’Orque. Quand l’orque meurt les deux portes s’ouvrent et il faut les refermer avec des tonneaux explosifs, sinon des mobs arrivent par vagues, sans interruption.
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Le boss, Narku, se trouve au rez alors qu'un sapeur gash-haï se trouve au 1er. Profiter d'attaquer quand il se trouve derrière le pilier, ce qui vous fait gagner quelques secondes avant son arrivée. Le combat est relativement simple. Tout le groupe se place derrière lui contre le pilier, pendant son blabla. Normalement on prend peu de dégâts de feu à cet endroit, du moins au début. Dès que notre ami le sapeur a enflammé le sol, sortez des plaques et tuez Narkû. Occupez vous des adds le plus rapidement possible car '''le chronomètre (30 minutes) pour tuer Krankluk s'est déclenché'''.
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Continuez en suivant les rails qui descendent, puis tourner à gauche.
  
 
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Version du 30 octobre 2013 à 19:54

Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Quêtes du Rhovanion
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande ProspectionNud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de DurinZelem-MelekZirakzigil
Gundabad : MatugardeTordesoifSombrelacFond-de-fosseLa fosse de MâcherocsTassau-terresCâr Bronach
L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve
L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le OuestfoldePierreval • La Terre-du-Roi
Autres régions du Rhovanion : Ered MithrinEryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du ferPuits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin




L'instance

Présentation générale

L'instance des Forges de Khazad-dum est prévue pour 6 personnes. Elle est de niveau fixe 58.

Pour le mode défi, qui donne un loot bleu, il faut tuer le boss final Krankluk (le 4ème) en moins de 30 minutes après avoir tuer Narku (le 1er boss). Donc, pour gagner du temps, on fait la répartition des coffres en remontant l'instance, quand tous les vilains sont morts.

Sur tous les mobs, on récupère, en assez grande quantitité, des outres d’eau. Chaque membre du groupe doit en avoir entre 6 et 8. A vous de gérer le loot pour que tous le monde en possède en suffisance. Ces outres d’eau servent, quand votre perso à le corps en feu, notamment sur les boss 2 et 3, et elles permettent d’enlever les dégâts de feu.

Pour finir, sachez que vous pouvez tomber de toutes les plate-forme et rail de l'instance, que faire trempette dans la lave est immédiatement mortel et que les trolls qui travaillent le long des rails, vous assomment en vous faisant du dégât à chaque passage.

Progression et Boss 1 - Narkû

A votre arrivée dans l'instance vous voyez des groupes d'orques, sur la gauche et la droite. Commencez à tuer le groupe de gauche et revenez, tranquillement sur vos pas pour faire l'autre groupe. Reprenez le couloir de gauche et aller au fond.


Forges1.jpg

On arrive au 1er passage technique. Il y a deux portes. 1 tout de suite sur la gauche, et l’autre au fond sur la droite. Il faut tuer tous les petits sapeurs, puis aggro les autres sapeurs qui sont sur la droite et finir sur l’Orque. Quand l’orque meurt les deux portes s’ouvrent et il faut les refermer avec des tonneaux explosifs, sinon des mobs arrivent par vagues, sans interruption.

Forges2.jpg Le boss, Narku, se trouve au rez alors qu'un sapeur gash-haï se trouve au 1er. Profiter d'attaquer quand il se trouve derrière le pilier, ce qui vous fait gagner quelques secondes avant son arrivée. Le combat est relativement simple. Tout le groupe se place derrière lui contre le pilier, pendant son blabla. Normalement on prend peu de dégâts de feu à cet endroit, du moins au début. Dès que notre ami le sapeur a enflammé le sol, sortez des plaques et tuez Narkû. Occupez vous des adds le plus rapidement possible car le chronomètre (30 minutes) pour tuer Krankluk s'est déclenché.

Continuez en suivant les rails qui descendent, puis tourner à gauche.

Les quêtes

Narfi

Les ennemis de la Lothlorien (60)

Section : Moria - communauté

- Narfi (5.7s, 105.3o - Vingt et unième salle)

- Menez à bien les tâches confiées par Avar concernant le Grand escalier

- Menez à bien les tâches confiées par Palmar concernant les forges de Khazad-dûm

- Menez à bien les tâches confiées par Teitur concernant Fil Gashan

- Quête précédente : ---

- Quête suivante :

- ??xp, 56pa, xp d'objet

Geirr

Forges de Khazad-dûm : Libération des forges (60)

Section : Moria - communauté - rejouable

- Geirr (5.7s, 105.3o - Vingt et unième salle)

- Eliminez 100 ennemis dans les forges de Khazad-dûm

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- ??xp, 28pa, xp d'objet

Eiliefr

Forges de Khazad-dûm : Epée de Kranklûk (60)

Section : Moria - communauté - rejouable

- Eiliefr (5.7s, 105.3o - Vingt et unième salle)

- Obtenez l'épée de Kranklûk (sur son cadavre)

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- ??xp, 45pa, xp d'objet

Palmar

Reconquête d'une gloire passée (59)

Section : Moria : Profondeurs ardentes - communauté

- Palmar (13.4s, 108.1o, Anazârmekhem)

- Aidez Raf à chasser les ourouks des forges

- Aidez Sigir dans ses efforts de récupération

- Aidez Sigir à récupérer les outils volés

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- ??xp, 44pa, xp d'objet

Raf

L'ourouk noir des forges (59)

Section : Moria : Profondeurs ardentes - communauté

- Raf (13.4s, 108.1o, Anazârmekhem)

- Venez à bout de Kranklûk

- Quête précédente : L'ourouk noir de la Moria

- Quête suivante : ---

- ??xp, 56pa, xp d'objet

Sigir

Les restes des ruines (59)

Section : Moria : Profondeurs ardentes - communauté

- Sigir (13.4s, 108.1o, Anazârmekhem)

- Récupérez 24 copeaux de mithril (loot sur les mobs)

- Quête précédente : Reconquête d'une gloire passée

- Quête suivante : ---

- ??xp, 44pa, xp d'objet

Outils du passé (59)

Section : Moria : Profondeurs ardentes - communauté

- Sigir (13.4s, 108.1o, Anazârmekhem)

- Récupérez 1 outils des nains (juste après l'entrée, à gauche, contre la falaise)

- Quête précédente : Reconquête d'une gloire passée

- Quête suivante : ---

- ??xp, 44pa, xp d'objet

Autres personnages & loot

L'illusion du pouvoir (60)

Section : Moria

- Loot sur Kranklûk

- Apportez la note carbonisée à Teitur, à Anazârmekhem

- Quête précédente : ---

- Quête suivante : ---

- ??xp, 11pa, xp d'objet

Les prouesses

Prouesses d'exploration

Les surveillants de la forge

Les surveillants de la forge (4)

  • 1) Venez à bout de Narkû
  • 2) Venez à bout de Dhaub
  • 3) Venez à bout de Thrug
  • 4) Venez à bout de Kranklûk
  • Turbine Point-icon.png 5 Points Turbine
  • Titre : xxx, Destructeur de forges
  • Trait : Détermination

Les outils de la forge

Les outils de la forge (4)

  • 1) Trouvez une chaîne en acier de Khazad (loot)
  • 2) Trouvez un marteau en fer de Khazâd (loot)
  • 3) Trouvez une brouette carbonisée (plate-forme du 1er boss)
  • 4) Trouvez une pioche mal entretenue (sur un tonneau devant Kranklûk)
  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : xxx, forgeron des Profondeurs ardentes

Prouesses de réputation

Le fléau de l'industrie

Le fléau de l'industrie (5)

  • Terminez Les surveillants de la forge
  • Terminez Les outils de la forge
  • Terminez Les orques de la forge
  • Terminez Les esclaves de la forge
  • Terminez Aveuglé par le feu
  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : xxx, Fléau de l'industrie

Prouesses de tueur

Aveuglé par le feu

Venez à bout des trolls dans les forges de Khazad-dûm (20)

Aveuglé par le feu (avancé)

Venez à bout des trolls dans les forges de Khazad-dûm (40)

Les esclaves de la forge

Venez à bout des gobelins dans les forges de Khazad-dûm (40)

Les esclaves de la forge (avancé)

Venez à bout des gobelins dans les forges de Khazad-dûm (80)

Les orques de la forge

Venez à bout des orques dans les forges de Khazad-dûm (40)

Les orques de la forge (avancé)

Venez à bout des orques dans les forges de Khazad-dûm (80)