Les Rois Déchus

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Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
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Retour à Carn Dûm (dernier cluster implanté en 2023)]]

Retour à Carn Dûm : Thaurisgar (3 joueurs) • Sant Lhoer (3 joueurs) • Sagroth (6 joueurs) • Gwathrenost (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


La prouesse et le titre "Mener la charge" est disponible jusqu'au 3 février ! Terminez le T3 de cette instance pour l'obtenir.

L'instance

Vous avez les 9 Nazgûl devant vous. Chacun d'eux a des compétences différentes (assez proches comme les Menaces au Mordor assiégé), et ils vont venir par paires, le Roi Sorcier en dernier. L'ordre est aléatoire. Il y a plein d'interrupts et de décorrupts à faire.

Spawn toutes les 1 minute 10

Ci-dessous les pouvoirs de chaque :

  • Le Fléau de Rhûn :
  • Devastation! : Corruption 1 niveau "Shadow Rage", silhouette noire fond vert +20% dégâts CàC/tactique, +10% chances crit CàC pendant une minute puis s'il l'a déjà (?) : Corruption bouclier fond bleu
  • (pas de phrase) : cast interruptible "Crushing Torment", cleave aléatoire + débuff soin reçu si interrupt?
  • (pas de phrase) : cast interruptible "Rain of Fire"
  • The wrath of Rhûn is at my command! :
  • L'Ombre de l'Oubli :
  • Commence par pop d'esprit rouge (direct)
  • Nothing can hurt me. : (?) Corruption 1 niveau de protection (armure bleue)
  • Your attacks are useless. : Corruption 1 niveau de protection (armure bleue) + fear zone?
  • The shadows grow stronger. : pop d'esprit rouge (sûr) / oeil violet?
  • Can you feel the darkness? : (?) Corruption 1 niveau "Shadow Rage", silhouette noire fond vert +20% dégâts CàC/tactique, +10% chances crit CàC pendant une minute
  • Corruption 1 niveau, silhouette noire fond violet
  • (sans phrase) cast interruptible "Unnatural Scream" : root 10s
  • pose débuff Vulnérabilité 15s?
  • En mourant : In defeat, Minas Morgul beckons me.
  • L'Obscurité de Nurn :
  • Commence par Empower me, my Master! : Corruption 3 niveaux, silhouette noire fond violet
  • Allow me to share in your strength, Master! : Corruption 3 niveaux, silhouette noire fond violet
  • Spirits of the Dead - obey! : cast interruptible, pop esprit bleu
  • Face me, <nom>! : cast interruptible, ?
  • You are blind to your fellows' plight! :
  • Darkness surrounds you! :
  • There is no defeat for me, <nom>. :
  • My power is drawn from the Darkness itself! :
  • (sans phrase) cast interruptible "Unnatural Scream" :
  • You cannot flee! : cast interruptible
  • Le Suderon sinistre :
  • The serpent stings! : pose un DoT incurable sur sa cible
  • The might of Harad is with me! : oeil violet qui pose une plaque
  • (pas de phrase) Réduction de Moral en zone pendant 30s (-10%) (icône mannequin sur fond violet)
  • (pas de phrase) cast non interruptible "Shadow Cleave" :
  • Le Grand Sorcier du Harad : Fear?
  • I draw you forth... : combiné avec le Fléau (...and you serve your purpose.)
  • (sans phrase) cast "Foreboding Gale" : débuff "Foreboding Gale" DoT 30s, icône "Chill Wind" (trait MdS = feu du Magicien amélioré jaune/bleu)
  • En mourant : Back to the shadow...
  • Le Fléau de Khand :
  • ...and you serve your purpose. : combiné avec le Sorcier (I draw you forth...) oeil violet "Touch of Sorcery" dégâts sur 10s (pas forcément on dirait)
  • You bend to my will... : fear 2 cibles?
  • ...and you serve your purpose. : seul après You bend to my will... : "Deafening Screech" débuff épées croisées fond rouge, désarm incurable 6s ou bump monocible
  • En mourant : The Dread Terror comes for you...
  • La Lame noire du Lebennin :
  • The darkness shall crush you! :
  • Your fears betray you, <nom>. : fear la personne nommée
  • Let fear consume you, <nom>! : fear la personne nommée
  • Vulnérabilité 15s?
  • Corruption 3 niveaux, silhouette noire fond violet (posé par lui ou un autre?)
  • Le Cavalier Maudit :
  • Commence par I shall handle you myself then foolish mortals. Come now, face the terror of the shadows! : pop esprit rouge.
  • The time of Elves and Men is at an end...face the truth and embrace despair! : cast interruptible "Rolling Fear", peur de zone? (ou fear mono sur une cible aléatoire si interrupt?)
  • I sense a seed of doubt in your heart. : pose une peur cleanable sur sa cible? (main violette timer)
  • (pas de phrase) cast interruptible "Silence of Death" : silence de zone
  • Flee in terror puny mortals! : pose un oeil violet
  • Régulièrement pop esprit rouge.
  • En mourant : I may be bested, but I am not beaten! Fear the shadows mortals, for it is there that I will be waiting to exact my revenge!" : pose un oeil violet aléatoirement?
  • Le Roi-Sorcier, Seigneur des Nazgûl : grosse AoE
  • commence avec Corruption 1 niveau "Shadow Rage", silhouette noire fond vert +20% dégâts CàC/tactique, +10% chances crit CàC pendant une minute
  • (pas de phrase) : cast interruptible "Crushing Torment" en se retournant sur quelqu'un
  • The shadow will take you! : débuff "Broken Resolve" (10s) armure cuir fond marron (15/20m de rayon)
  • Consumed by shadow! : plaque (15s) sur 2 personnes (sauf si la plaque est déjà là)
  • I fear no one! : fear mono
  • Animation où il ne cast pas, se penche puis relève la tête en écartant les bras : Fear tout le monde, flash "Oeil de Sauron" + très gros dégât sur deux personnes (les plus proches?). Rien pris avec une bulle gdr? Se mettre loin pour l'éviter
  • (sans phrase) cast "Foreboding Gale" : débuff "Foreboding Gale" DoT 30s, icône "Chill Wind" (trait MdS = feu du Magicien amélioré jaune/bleu)
  • (sans phrase) cast interruptible "Unnatural Scream" :
  • Esprit bleu : cast interruptible Disregard, débuff menace
  • Esprit rouge :
  • cast interruptible pour entrer en invulnérabilité
  • cast non interruptible "Disorienting Shadows" : écran noir + bump sur une cible

Les pouvoirs à répartir :

  • pop esprit rouge. Celui-ci fear(?)
  • pop esprit bleu
  • fear (reset l'aggro)
  • oeil qui pose une plaque
  • oeil qui fait des dégâts en zone
  • AoE
  • Corruption : + dégâts
  • Corruption : - dégâts pris au CàC, + vitesse de course
  • Corruption : - tous les dégâts
  • Corruptions multiples : le bordel
  • Réduction de Moral en zone pendant 30s (-10%)
  • Débuff menace
  • Bump
  • silence de zone

Spécificités T2

Exactement pareil mais avec plus de PV (x2) et de dégâts...

Spécificités T3

Exactement pareil mais avec plus de PV (x3 par rapport au T1) et de dégâts...

Spécificités T4/T5

  • Plus de PV et de dégâts
  • Des chances d'avoir des Descendants dans les packs et dans les adds des boss
  • Loots de plastrons et bracelets bleus au dernier coffre

Les Descendants (T4 et T5)

Un aperçu du Descendant de la Paresse, sur la Beta - la valeur a été modifiée à 33%
Un aperçu du Descendant de la Méchanceté
Un exemple d'un pack avec 3 Descendants en même temps : Corruption (autour de l'écran), Haine (plaques) et un débuff 33% (bulles bleues)

Les instances des Rois Déchus, de Ghashan-kutot et de Bâr Nírnaeth sont désormais jouables sur cinq niveaux de difficulté (T1 à T5). Le changement majeur est l'introduction de mobs modifiés, les Descendants, pouvant apparaître à la place de n'importe quel mob dans l'instance (sauf les boss). Ces mobs ont plus de points de vie (50 à 75% de plus), se signalent par un entourage violet sur leur cadre et un œil au-dessus de leur tête, et une mécanique spéciale aléatoire parmi dix :

  • rien du tout (eh oui ça arrive) - il arrive que ceux-là soient invisibles et poppent quand on passe près d'eux.
  • buff de dégâts intermittent (+20% pendant 3s, toutes les 5s juste sur le mob)
  • Vengeance : reflet de dégâts stackable (dix stacks, les stacks augmentent en frappant la cible ; les coups des joueurs leur mettent de 0.8% à 15% de leur Moral max)
  • Corruption : débuff de soin reçu en zone (dix stacks de 10%, chaque stack dure 15s et on gagne un niveau toutes les 10s en restant auprès ; ce débuff est signalé par un entourage d'écran dégueu comme au festival d'automne)
  • Indulgence : soin des mobs autour (150k toutes les 2s, sauf sur lui)
  • Paresse (Sloth) : ralentissement en zone, les joueurs comme les mobs (-50% de vitesse de course en restant auprès)
  • Défiance : débuff de dégâts reçus autour (-80% sur tout le monde sauf lui, ce débuff est signalé par une bulle bleue)
  • débuff de dégâts à distance/tactique autour (-50% sur tout le monde, ce débuff est signalé par une bulle jaune)
  • Méchanceté (Spite) : débuff de dégâts à distance/tactique sur lui (-67%)
  • Haine (Hatred) : faire pop des plaques de feu autour de lui qui font des DoTs de 10k+, toutes les 5s

Ces débuffs ont une zone d'une quinzaine de mètres et s'étendent également verticalement (par exemple dans le Nichoir, un mob dans la salle des oeufs peut donner l'effet dans les packs juste après le boss 1). Quand les mobs se réinitialisent, leur effet peut aussi disparaître ou changer. Il y a également une chance plus faible d'en avoir en T4 et plus élevée en T5. Bien entendu, plusieurs Descendants peuvent se retrouver dans le même pack, et plusieurs Descendants du même type peuvent apparaître dans la même instance. Ce peut aussi être l'un des adds d'un boss, même ceux qui poppent comme :

Les loots spéciaux de ces instances sont des bracelets et plastrons bleus 416 à 2 slots, que l'on peut looter indépendamment de la classe (un lourd peut looter du léger).

Bugs connus

Loots

T1

  • une chance d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1-2 Pièce verte 408+
  • 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
  • 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
  • 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
  • 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)

T2

  • une chance élevée d'avoir 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche)
  • 1 Pièce verte 410+
  • une chance d'avoir 1 Pièce violette 410+
  • 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
  • 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
  • 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
  • 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)

T3

  • 1 composant d'artisanat d'Ithilgalad (boîte blanche) garanti
  • 1-3 Pièce violette 412+
  • 1 parchemin d'éveil d'Anfalas
  • 1 rune d'XP légendaire (xxx XP)
  • 1 cristal de lueur d'étoile d'Anfalas (rare)
  • 1 cristal de souvenir d'Anfalas (très rare)

Prouesses d'instance