Les cloches de Dale
Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures |
L'instance
Présentation générale
Dans cette instance, on trouve des Hommes de l'Est en pagaille : des archers, des guerriers, des capitaines (qui posent des plaques de soin), des sorciers (du genre GdR ou MdS, avec des pets ou de la foudre, du poison)... Le chemin est indiqué entre chaque pack par deux petits rats enveloppés dans une aura violette. (Ne cherchez pas à comprendre)
Note spéciale pour les sorciers : il arrive qu'ils se mettent à faire très (mais alors vraiment très) mal, pas vraiment de parade si ce n'est du contrôle et du DPS brutal.
Il y a deux mini-boss (Graz et Larz) qui ne rapportent pas grand-chose.
Boss 1 - Skrizg
Le premier boss est un gentil gros troll qui appelle des adds au fur et à mesure qu'il descend, et va coller des baffes aléatoirement sur les gens. Si vous le bourrez sans pitié, il va y avoir une foultitude d'adds en bazar... En T1 ça peut être gérable, en T2 ça peut faire beaucoup.
Mini-boss 1 - Graz
Il invoque des rats passé mi-PV, rien de transformant à part ça.
Mini-boss 2 - Lârz
Celui-ci tape de façon aléatoire, vraiment très fort parfois.
Boss 2 - Tabi-kohin
Ce boss est assez technique. Il fait apparaître un gros pack de mobs, et le fait réapparaître une fois qu'il est mort. Une fois sur deux, il passe en mode invulnérable (au premier pack c'est le cas, au suivant il passe en vulnérable). Il est donc important de soit ne pas faire de zone une fois le premier pack passé, soit les éloigner du boss. L'invulnérabilité et vulnérabilité est annoncée à chaque fois par un gros message au milieu de l'écran.
Le boss fait aussi des bumps et pose des plaques comme les capitaines. Il y a des rats qui poppent de chaque coin de l'arène et qui se dirigent vers le clocher au centre pour ronger les cordes des cloches. Si six d'entre eux passent, c'est l'échec du combat, donc il est important de les cibler et de les tuer vite (un coup suffit). La direction d'où ils poppent (nord-ouest, nord-est, sud-est, sud-ouest) est à chaque fois annoncée.
Pour le défi, il faut qu'aucun rat ne passe.
Les quêtes
Les quêtes - Standard
La route vers le Mont Solitaire (20)
Section : La route d'Erebor
Gandalf (Bree, auberge du Poney Fringant, chambre au 1er étage)
- Aller parler à Maître Elrond à la Dernière Maison simple à Fondcombe (téléportation)
- Aller voir Glorfindel à Fondcombe (30.1S, 3.1O et intro RP pour Le pic d'Iorbar)
- Allez parler à Legolas à la maison d'hôtes à Fondcombe (30.7S, 6.2O et intro RP des Les toiles des Vallées obscures)
- Allez parler à Boromir à la maison d'hôtes à Fondcombe (30.7S, 6.2O et intro RP pour Le fief du Grand Gobelin)
- Terminez l'instance échelonnée Le pic d'Iorbar, Le fief du Grand Gobelin et Les toiles des Vallées obscures
- Allez parler à maître Elrond à la Dernière Maison Simple à Fondcombe
- Parlez à Gimli (Les chambres d'invités à Fondcombe à 30.7S, 6.2O)
- Terminez l'instance Les cloches de Dale (instance échelonnable dès lvl 20)
- Terminez l'instance Fuite vers le Mont Solitaire (instance échelonnable dès lvl 20)
- Terminez l'instance Les flammes de Smaug (instance échelonnable dès lvl 20)
- Terminez l'instance et La bataille pour Erebor (instance échelonnable dès lvl 20)
- Allez parler à maître Elrond à la Dernière Maison Simple à Fondcombe
- Parlez à Gandalf le Gris à la Dernière Maison Simple à Fondcombe (chambre de Bilbon, rez à droite en entrant)
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp (pour lvl 20-29)
Les cloches de Dale -- Niveau 1 (...)
Section : La route d'Erebor - communauté - rejouable
Quête automatique en entrant dans le village en T1
- Éliminez Skrizg
- Éliminez Tabî-kohin
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 84 70
Expérience d'objet légendaire (9277) 1 Marques
Les cloches de Dale -- Niveau 2 (...)
Section : La route d'Erebor - communauté - rejouable
Quête automatique en entrant dans le village en T2
- Éliminez Skrizg
- Éliminez Tabî-kohin
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 84 70
Expérience d'objet légendaire (9277) 1 Marques
Les persécuteurs de Dale (...)
Section : La route d'Erebor - communauté - rejouable
Quête automatique en entrant dans le village
- Éliminez Graz
- Éliminez Lârz
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 84 70
Expérience d'objet légendaire (9277) 1 Marques
Défi : Les cloches de Dale (...)
Section : La route d'Erebor - communauté - rejouable
Quête automatique en entrant dans le village au niveau max en T2
- Éliminez Tabî-kohin et empêchez les cloches de Dale de tomber
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 84 70
Expérience d'objet légendaire (9277)
Les quêtes - Instance de la semaine (obsolète)
Instance de la semaine : Les cloches de Dale (...)
Section : La route d'Erebor - petite communauté - rejouable
Quête automatique en entrant dans le village
- Terminez l'instance : Les cloches de Dale
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 1 Boîte de butin ancien grise
Instance de la semaine : Les cloches de Dale (niveau max) (...)
Section : La route d'Erebor - petite communauté - rejouable
Quête automatique en entrant dans le village
- Terminez l'instance : Les cloches de Dale
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 1 Boîte de butin oublié bleu azur
Les prouesses
Prouesses d'exploration
Aucune
Prouesses de réputation
Défenseur des terres de Dale
Défenseur des terres de Dale (4)
- 1) Terminez la prouesse Les cloches de Dale - niveau 1
- 2) Terminez la prouesse Les cloches de Dale - niveau 2
- 3) Terminez le dàfi de prouesse : Les cloches de Dale
- 4) Terminez la quête Les persécuteurs de Dale
Récompenses :
- 30 Médaillons
Défi : Les cloches de Dale
Terminez le défi de quête : Les cloches de Dale
- 30 Médaillons
Les cloches de Dale - niveau 1
Terminez la quête Les cloches de Dale - niveau 1
- 20 Médaillons
Les cloches de Dale - niveau 2
Terminez la quête Les cloches de Dale - niveau 2
- 20 Médaillons
La route d'Erebor
La route d'Erebor (7)
- 1) Terminez Usurpateur du siège du grand Gobelin (Le fief du Grand Gobelin)
- 2) Terminez Défenseur du Palais de Thranduil (Les toiles des Vallées obscures)
- 3) Terminez Champion du pic d'Iorbar (Le pic d'Iorbar)
- 4) Terminez Défenseur des terres de Dale (Les cloches de Dale)
- 5) Terminez Défenseur de la route (Fuite vers le Mont Solitaire)
- 6) Terminez Pourfendeur du dragon d'or (Les flammes de Smaug)
- 7) Terminez Sentinelle du mont Solitaire (La bataille pour Erebor)
Récompenses :
- Monture, licol, caparaçon, selle, jambières des Terres de Dale
- Titre : <Nom>, Défenseur d'Erebor
Prouesses de tueur
Aucune