Survie : Hauts des Galgals
Combats spéciaux : Escarmouches, Troupes de guerre, Menaces itinérantes, Manoeuvres de communauté / Instances / Armes / Armures |
Escarmouches |
---|
Escarmouches défensives : Bataille de la Vingt et Unième salle • Bataille de la Voie des Forgerons • Bataille de la Voie des Tréfonds • Gué de Bruinen • La défense d'Amon Sûl • La défense du Poney Fringant • Le destin funeste de Caras Gelebren • Protecteurs de Thangúlhad • Siège de Gondamon Escarmouches offensives : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'Anneau • Attaque contre Dannenglor • Attaque à l'Aube • Forcer la porte du Nécromancien • La bataille de la Tour • La crevasse glacée • Orage sur Methedras • Sauvetage à Nûrz Ghâshu • Troubles à Bourg de Touque • Vols et méfaits Escarmouches de survie : PNJ d'escarmouche : Capitaine d'escarmouche • Mentor d'escarmouche • Échange d'escarmouche • Artisanat • Provisions • Ornementation • Curiosités • Armures légères • Armures intermédiaires • Armures lourdes • Capes et bijoux • Armes • Classique • Légendaires Prouesses d'escarmouches Prouesses des instances d'escarmouche • Prouesses des lieutenants d'escarmouches |
L'escarmouche
Présentation générale
Lorsque vous lancez cette escarmouche, allez savoir pourquoi, vous arrivez dans une pièce de laquelle il vous faut sortir. LOL. Approchez de l'ombre et cliquez sur la porte-menhir qui se trouve derrière. C'est à ce moment que vous arriverez sur le futur lieu de l'affrontement.
Cette escarmouche se déroule autour de la pierre centrale de la Tour morte, située à 32.1S, 55.1O dans les Hauts des Galgals nord. Dès qu'elle est lancée, elle va générer un brouillard qui va mettre à genoux votre carte graphique d'ancienne génération, et vous piquez les yeux pendant 1 heure.
Le but de cette escarmouche est, comme son nom l'indique, de survivre le plus longtemps possible, aux vagues de méchants qui arrivent sans cesse. Les prouesses se valident, uniquement au niveau maximum du jeu, par paliers de 5 minutes jusqu'à un total de 30 minutes. Au delà de 30 minutes, seul les compteurs de tueries "tournent" encore. A noter que les "compteurs de tuerie" n'ont pas besoin d'être au niveau max (jusqu'à -8 niveaux) de l'instance pour s'incrémenter. Un compte à rebours de 60 minutes est visible dans le pense-quête. A la fin de celui-ci (au bout d'une heure de survie) le comptage des tués s'arrêtera également. Vous pouvez donc quitter l'escarmouche car y rester ne sert plus à rien. De toute façon, le système vous éjectera de l'instance au bout d'une heure et 10 minutes.
- Attention, la prouesse "La diversité fait la force" au niveau raid ne fonctionne plus (ne se valide pas) pour une raison indéterminée. Plusieurs tickets ont été fait aux MJ en 2020 mais la "meilleure réponse" a été de transmettre le bug aux équipes techniques.
La tactique
Les trucs à savoir

Pour les anciens joueurs, la tactique qui consistait à courir en rond ne marche plus suite à un patch. En effet, les mobs ont un bonus de vitesse de déplacement qui fait, qu'au bout d'un moment assez court, ils ne courent plus mais se "téléportent".
Il vous faudra choisir votre stratégie avant le départ car l'accomplissement des prouesses sont incompatibles entre elles. On ne peut pas tuer 20 lieutenants en une seule session et survivre 30 minutes sans n'en tuer aucun. De plus certaines prouesses nécessite un groupe bien particulier (doublon de classe par exemple) ou un tank bien costaud pour garder des lieutenants sans les tuer.
A part pour les prouesses de tueur (agrémenter le compteur), il faut lancer l'escarmouche au niveau maximum ou ces dernières (les prouesses normales comme survivre 10 minutes) ne seront pas validées. Toutes ces prouesses "timées" sont validées au bout de 30 minutes et il faut être en vie lors de l'atteinte du palier pour le valider. Les prouesses de nombres, comme tuer 200 monstres en une seule session, peuvent être réalisées en 60 minutes.
La grosse, voir très grosse difficulté dans cette escarmouche est de ne pas se "suicider". En effet, tout au long de la bataille vous allez devoir affronter, et souvent en très grand nombre, des flammes. Celles-ci ont la particularité de refléter de 25% à 100% des dégâts que vous allez lui infliger. C'est le même principe que le lieutenant "Prêtre de la vengeance" qui est a tuer en priorité lors de son apparition. Petite précision, il ne faut pas confondre les flammes qui reflètent les dégâts et les lumières qui ne font qu'un buff d'esquive pour les ennemis.
Il faut également relever que tous les mobs gagnent en puissance (plus de pv et tapent plus fort) au fil du temps. Exemple ici avec ses satanées flammes.
Stratégies spéciales
- La diversité fait la Force
- Survivez 5/10/15/20/25/30 minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
Pour la prouesse de Petite communauté et de Communauté, le groupe doit être complet et les 3 ou 6 joueurs doivent tous être de classes différentes. Pour la prouesse de Raid, TOUTES les classes du jeu doivent être représentées. Une fois cette condition atteinte, le groupe peut être complété librement mais devra comporter ses 12 joueurs.
- Miséricorde des Peuples libres
- Survivez 5/10/15/20/25/30 minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
Ici, un minimum de stratégie s'impose. Il faut savoir être patient et laisser tourner l'horloge en accumulant les Lieutenants, sans succomber. Il faut savoir que les lieutenants et les trash-mobs sont plafonnés à un certain nombre dans l'instance.
Tout d'abord, les types de Lieutenants influent énormément sur la chance de réaliser cette prouesse. Il sera parfois plus sage de recommencer la survie suivant les premiers lieutenants qui arrivent. Exemple avec les frères de la destruction qui sont 3 mais qui ne comptent que pour un, ou le prêtre de la vengeance qui pose un reflet de 200% de dégâts sur les adds présent. A vous de voir en fonction de la force de votre groupe.
Une des techniques consiste à saturer l'instance avec les mobs les plus inoffensifs, de façon à être tranquille de ce côté-là. En effet, au bout d'un certain nombre, plus aucun mob ne viendra et l'on peut se concentrer sur l'objectif principal soit la survie du groupe et la "non-mort" des lieutenants. Le but de cette technique est d'éliminer tous les mobs dangereux (comme les "Flammes" ou les "Etres-Spectraux" qui font des DOT de zone) et de ne garder sur le Tank que des "Esprit des Galgals".
Un joueur doit donc être dédié au tanking des trash-mobs et un autre le sera au tanking des lieutenants. Le groupe tuera donc tous les trashs autres que les "Esprits", que le Tank "Trash-mobs" récupérera au fur et à mesure. Les deux tanks doivent bien être séparés. Le tank "Lieutenants" (et les autres joueurs) doit faire attention de ne pas tuer ses protégés (il y a de la marge mais attention aux Crébains du "Fauconnier maudit" par exemple). Le tank "Trash-mobs" peut se permettre de tuer des "Esprits" qui sont beaucoup moins résistants, mais dans ce cas, le groupe devra tuer le repop jusqu'à ce qu'un nouvel "Esprit" se présente et soit récupéré par le tank.
Après 30 minutes (bien attendre la validation de la prouesse), l'éradication des lieutenants et la reprise du mode "normal" de l'instance peuvent commencer pour les 30 minutes restantes. Tuer tous les trash-mobs est possible mais ce n'est pas la priorité pour la réalisation de cette prouesse.
- Sans Perte et sans Reproche
- Survivez 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
Etre démoralisé durant le combat est possible mais être en vie lors de l'atteinte du palier est impératif pour le valider tout de même.
- Simple Compétence
- Survivez 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
Attention, non seulement il ne faut pas réaliser de manœuvre de communauté, mais il faut également NE PAS CLIQUER sur les icônes du panneau des manœuvres de communauté, y compris sur le "rond en spirale" de déclenchement.
- Vaincre les Morts
- Éliminez 50 / 100 / 250 monstres en une seule session d'escarmouche
Ici, il y a une petite subtilité : Tous les mobs de l'instance (hors Lieutenants) ne sont pas des "monstres". Certains mobs ne comptent pas pour cette prouesse alors qu'ils font tourner le compteur des prouesses de tueurs d'occupants. Il faut donc tabler sur environ 20 à 25% d'occupants supplémentaires à tuer.
Les affrontements
C'est la seule escarmouche qui ne comporte pas d'affrontement (élite nommé).
Tableau des tueries
Titre de la prouesse | Petite communauté / Communauté / Raid |
---|---|
Ennemis des morts | 100 occupants |
Assaillants des morts | 750 occupants |
Adversaires des morts | 5'000 occupants |
Fléaux des morts | 10'000 occupants |
Titre de la prouesse | Petite communauté / Communauté / Raid |
---|---|
Ennemis du Seigneur Ténébreux | 25 Lieutenants |
Assaillants du Seigneur Ténébreux | 100 Lieutenants |
Adversaires du Seigneur Ténébreux | 500 Lieutenants |
Fléaux du Seigneur Ténébreux | 1'000 Lieutenants |
Les quêtes
Survie - Hauts des Galgals phase 1 (45)
Section : Escarmouche - rejouable
Quête automatique en entrant dans l'instance
- Survivez pendant cinq minutes
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 1 Marques
Survie - Hauts des Galgals phase 2 (45)
Section : Escarmouche - rejouable
Quête automatique en entrant dans l'instance
- Survivez pendant dix minutes
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 1 Marques
Survie - Hauts des Galgals phase 3 (45)
Section : Escarmouche - rejouable
Quête automatique en entrant dans l'instance
- Survivez pendant quinze minutes
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 1 Marques
Survie - Hauts des Galgals phase 4 (45)
Section : Escarmouche - rejouable
Quête automatique en entrant dans l'instance
- Survivez pendant vingt minutes
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 1 Marques
Survie - Hauts des Galgals phase 5 (45)
Section : Escarmouche - rejouable
Quête automatique en entrant dans l'instance
- Survivez pendant vingt-cinq minutes
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 1 Marques
Survie - Hauts des Galgals phase 6 (45)
Section : Escarmouche - rejouable
Quête automatique en entrant dans l'instance
- Survivez pendant trente minutes
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 1 Marques
Escarmouche - Survie dans les Hauts des Galgals (...)
Section : Escarmouche - taille du groupe - rejouable
Quête automatique en entrant dans l'instance
- Parlez à l'ombre
- Restez en vie et ne quittez pas la tour
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, argent + xp d'objet variable suivant la taille du groupe et le niveau de l'instance
Les prouesses
Dans cette escarmouche, toutes les prouesses doivent être réalisées dans chacune des tailles de groupe possible, soit 3 - 6 et 12 joueurs.
- Attention ! Les prouesses avec une validation toutes les 5 minutes (de 5 à 30 minutes) ne se valident qu'au niveau maximum disponible en jeu.
A l'inverse, les prouesses de tueries s'incrément avec un niveau de -8 du maximum.
Prouesses généralistes
Force de l'endurance - Terminé
Force de l'endurance - Terminé (3)
- 1) Terminez Force de l'endurance - Petite communauté
- 2) Terminez Force de l'endurance - Communauté
- 3) Terminez Force de l'endurance - Raid
Récompenses :
- 150 Marques
La diversité fait la force - Terminé
La diversité fait la force - Raid (3)
- 1) Terminez La diversité fait la force - Petite communauté
- 2) Terminez La diversité fait la force - Communauté
- 3) Terminez La diversité fait la force - Raid
Récompenses :
- 75 Marques
Les trompeurs de morts - Terminé
Les trompeurs de morts - Terminé (3)
- 1) Terminez les trompeurs de morts - Petite communauté
- 2) Terminez les trompeurs de morts - Communauté
- 3) Terminez les trompeurs de morts - Raid
Récompenses :
- 120 Marques
Miséricorde des Peuples Libres - Terminé
Miséricorde des Peuples Libres - Terminé (3)
- 1) Terminez Miséricorde des Peuples Libres - Petite communauté
- 2) Terminez Miséricorde des Peuples Libres - Communauté
- 3) Terminez Miséricorde des Peuples Libres - Raid
Récompenses :
- 100 Marques
Orgueil de l'endurance - Terminé
Orgueil de l'endurance - Terminé (3)
- 1) Terminez Orgueil de l'endurance - Petite communauté
- 2) Terminez Orgueil de l'endurance - Communauté
- 3) Terminez Orgueil de l'endurance - Raid
Récompenses :
- 300 Marques
Sans perte et sans reproche - Terminé
Sans perte et sans reproche - Terminé (3)
- 1) Terminez Sans perte et sans reproche - Petite communauté
- 2) Terminez Sans perte et sans reproche - Communauté
- 3) Terminez Sans perte et sans reproche - Raid
Récompenses :
- 120 Marques
Simple compétence - Terminé
Simple compétence - Terminé (3)
- 1) Terminez Simple compétence - Petite communauté
- 2) Terminez Simple compétence - Communauté
- 3) Terminez Simple compétence - Raid
Récompenses :
- 75 Marques
Vaincre les morts - Terminé
Vaincre les morts - Terminé (3)
- 1) Terminez Vaincre les morts - Petite communauté
- 2) Terminez Vaincre les morts - Communauté
- 3) Terminez Vaincre les morts - Raid
Récompenses :
- 120 Marques
Survivre à la nuit
Survivre à la nuit (8)
- 1) Terminez Force de l'endurance - Terminé
- 2) Terminez Orgueil de l'endurance - Terminé
- 3) Terminez Sans perte et sans reproche - Terminé
- 4) Terminez Miséricorde des Peuples Libres - Terminé
- 5) Terminez Vaincre les morts - Terminé
- 6) Terminez Les trompeurs de morts - Terminé
- 7) Terminez Simple compétence - Terminé
- 8) Terminez La diversité fait la force - Terminé
Récompenses :
- Titre : <Nom>, Survivant des Hauts des Galgals
Petite communauté
Force de l'endurance - Petite communauté
Force de l'endurance - Petite communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals
Récompenses :
- 25 Marques
La diversité fait la force - Petite communauté
La diversité fait la force - Petite communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
Récompenses :
- 25 Marques
Les trompeurs de morts - Petite communauté
Les trompeurs de morts - Petite communauté (3)
- 1) Éliminez cinq Lieutenants en une seule session d'escarmouche
- 2) Éliminez dix Lieutenants en une seule session d'escarmouche
- 3) Éliminez vingt Lieutenants en une seule session d'escarmouche
Récompenses :
- 35 Marques
Miséricorde des Peuples Libres - Petite communauté
Miséricorde des Peuples Libres - Petite communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
Récompenses :
- 50 Marques
Orgueil de l'endurance - Petite communauté
- 1) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals (5 fois)
Récompenses :
- 90 Marques
Sans perte et sans reproche - Petite communauté
Sans perte et sans reproche - Petite communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
Récompenses :
- 35 Marques
Simple compétence - Petite communauté
Simple compétence - Petite communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
Récompenses :
- 25 Marques
Vaincre les morts - Petite communauté
Vaincre les morts - Petite communauté (3)
- 1) Éliminez cinquante monstres en une seule session d'escarmouche
- 2) Éliminez cent monstres en une seule session d'escarmouche
- 3) Éliminez deux cent cinquante monstres en une seule session d'escarmouche
Récompenses :
- 35 Marques
Adversaires des morts - Petite communauté
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (5000)
Récompenses :
- 60 Marques
Adversaires du Seigneur Ténébreux - Petite commuanuté
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (500)
Récompenses :
- 80 Marques
Assaillants des morts - Petite communauté
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (750)
Récompenses :
- 30 Marques
Assaillants du Seigneur Ténébreux - Petite communauté
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (100)
Récompenses :
- 40 Marques
Ennemis des morts - Petite communauté
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (100)
Récompenses :
- 15 Marques
Ennemis du Seigneur Ténébreux - Petite communauté
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (25)
Récompenses :
- 20 Marques
Fléaux des morts - Petite communauté
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (10'000)
Récompenses :
- 120 Marques
Fléaux du Seigneur Ténébreux - Petite communauté
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (1000)
Récompenses :
- 160 Marques
Communauté
Force de l'endurance - Communauté
Force de l'endurance - Communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals
Récompenses :
- 45 Marques
La diversité fait la force - Communauté
La diversité fait la force - Communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans doublon de classe
Récompenses :
- 25 Marques
Les trompeurs de morts - Communauté
Les trompeurs de morts - Communauté (3)
- 1) Éliminez cinq Lieutenants en une seule session d'escarmouche
- 2) Éliminez dix Lieutenants en une seule session d'escarmouche
- 3) Éliminez vingt Lieutenants en une seule session d'escarmouche
Récompenses :
- 35 Marques
Miséricorde des Peuples Libres - Communauté
Miséricorde des Peuples Libres - Communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
Récompenses :
- 50 Marques
Orgueil de l'endurance - Communauté
- 1) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals (5 fois)
Récompenses :
- 90 Marques
Sans perte et sans reproche - Communauté
Sans perte et sans reproche - Communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
Récompenses :
- 35 Marques
Simple compétence - Communauté
Simple compétence - Communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
Récompenses :
- 25 Marques
Vaincre les morts - Communauté
Vaincre les morts - Communauté (3)
- 1) Éliminez cinquante monstres en une seule session d'escarmouche
- 2) Éliminez cent monstres en une seule session d'escarmouche
- 3) Éliminez deux cent cinquante monstres en une seule session d'escarmouche
Récompenses :
- 35 Marques
Adversaires des morts - Communauté
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (5000)
Récompenses :
- 60 Marques
Adversaires du Seigneur Ténébreux - Communauté
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (500)
Récompenses :
- 80 Marques
Assaillants des morts - Communauté
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (750)
Récompenses :
- 30 Marques
Assaillants du Seigneur Ténébreux - Communauté
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (100)
Récompenses :
- 40 Marques
Ennemis des morts - Communauté
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (100)
Récompenses :
- 15 Marques
Ennemis du Seigneur Ténébreux - Communauté
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (25)
Récompenses :
- 20 Marques
Fléaux des morts - Communauté
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (10'000)
Récompenses :
- 120 Marques
Fléaux du Seigneur Ténébreux - Communauté
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (1000)
Récompenses :
- 160 Marques
Raid
Force de l'endurance - Raid
Force de l'endurance - Raid (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals
Récompenses :
- 45 Marques
La diversité fait la force - Raid
- 💥 Cette prouesse est buggée. Pour la validation, il ne faut pas de Beornide ! (compte comme un champion)
La diversité fait la force - Raid (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals avec au moins un membre de chaque classe
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals avec au moins un membre de chaque classe
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals avec au moins un membre de chaque classe
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals avec au moins un membre de chaque classe
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals avec au moins un membre de chaque classe
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals avec au moins un membre de chaque classe
Récompenses :
- 25 Marques
Les trompeurs de morts - Raid
Les trompeurs de morts - Raid (3)
- 1) Éliminez cinq Lieutenants en une seule session d'escarmouche
- 2) Éliminez dix Lieutenants en une seule session d'escarmouche
- 3) Éliminez vingt Lieutenants en une seule session d'escarmouche
Récompenses :
- 35 Marques
Miséricorde des Peuples Libres - Raid
Miséricorde des Peuples Libres - Raid (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans vaincre aucun Lieutenant
Récompenses :
- 50 Marques
Orgueil de l'endurance - Raid
- 1) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals (5 fois)
Récompenses :
- 90 Marques
Sans perte et sans reproche - Raid
Sans perte et sans reproche - Raid (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans connaître la moindre défaite
Récompenses :
- 35 Marques
Simple compétence - Raid
Simple compétence - Raid (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals sans exécuter la moindre manœuvre de communauté
Récompenses :
- 25 Marques
Vaincre les morts - Raid
Vaincre les morts - Raid (3)
- 1) Éliminez cinquante monstres en une seule session d'escarmouche
- 2) Éliminez cent monstres en une seule session d'escarmouche
- 3) Éliminez deux cent cinquante monstres en une seule session d'escarmouche
Récompenses :
- 35 Marques
Adversaires des morts - Raid
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (5000)
Récompenses :
- 60 Marques
Adversaires du Seigneur Ténébreux - Raid
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (500)
Récompenses :
- 80 Marques
Assaillants des morts - Raid
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (750)
Récompenses :
- 30 Marques
Assaillants du Seigneur Ténébreux - Raid
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (100)
Récompenses :
- 40 Marques
Ennemis des morts - Raid
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (100)
Récompenses :
- 15 Marques
Ennemis du Seigneur Ténébreux - Raid
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (25)
Récompenses :
- 20 Marques
Fléaux des morts - Raid
Éliminez de nombreux occupants des Hauts Galgals (10'000)
Récompenses :
- 120 Marques
Fléaux du Seigneur Ténébreux - Raid
Éliminez de nombreux Lieutenants de l'Ennemi (1000)
Récompenses :
- 160 Marques
Mauvais présages
Surmonter la tempête - Terminé
- Nécessite l'événement serveur "Mauvais présages"
Surmonter la tempête - Terminé (3)
- 1) Terminez Surmonter la tempête - Petite communauté
- 2) Terminez Surmonter la tempête - Communauté
- 3) Terminez Surmonter la tempête - Raid
Récompenses :
- 200 Marques
Surmonter la tempête - Petite communauté
- Nécessite l'événement serveur "Mauvais présages"
Surmonter la tempête - Petite communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
Récompenses :
- 75 Marques
Surmonter la tempête - Communauté
- Nécessite l'événement serveur "Mauvais présages"
Surmonter la tempête - Communauté (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
Récompenses :
- ?? 75 Marques
Surmonter la tempête - Raid
- Nécessite l'événement serveur "Mauvais présages"
Surmonter la tempête - Raid (6)
- 1) Survivez cinq minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 2) Survivez dix minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 3) Survivez quinze minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 4) Survivez vingt minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 5) Survivez vingt-cinq minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
- 6) Survivez trente minutes dans les Hauts des Galgals au niveau max
Récompenses :
- ?? 75 Marques