Système Hydraulique : Différence entre versions

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Version du 15 août 2019 à 19:31

La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal)


Régions du Rhovanion
La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande ProspectionNud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de DurinZelem-MelekZirakzigil

Gundabad : Câr BronachTassau-terresMatugardeLa fosse de MâcherocsTordesoifSombrelacFond-de-fosse

Autres régions du Rhovanion : Ered MithrinEryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin

L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve

L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le OuestfoldePierreval • La Terre-du-Roi


En la Moria, à Khazad-dûm ! Mais ça fait paraître les ténèbres plus lourdes de penser à toutes ces lampes. Y a-t-il des tas de joyaux et d'or qui restent ici ?
Le Seigneur des Anneaux - Livre II - Chapitre 4
- tolkiendil.com

Histoire

En l'an 1697 du deuxième âge du soleil, en pleine guerre entre Sauron et les elfes, quand tout Eregion était dévasté par les forces des ténèbres, les nains des immenses demeures de Khazad-dûm, dans les Monts Brumeux, scellèrent leurs grandes portes et ne sortirent plus dans le monde extérieur.

Par la suite, le lieu fut considéré comme secret et obscur, son histoire et son peuple étaient inconnus, et on l'appela donc Moria, le "gouffre noir". De cette façon, les nains des Monts Brumeux survécurent à la dévastation du deuxième âge et creusèrent tranquillement sous les montagnes jusqu’en l'an 1980 du troisième âge.

Cette année là, dans l'une de leurs mines, tandis qu'ils suivaient une riche veine de mithril, ils libérèrent accidentellement un maléfique esprit balrog qui s'y était caché et dormait sous la montagne de Barazinbar depuis la fin du premier âge. Les nains combattirent le démon pendant un an, mais après la mort de deux de leurs rois, désertèrent la Moria. Celle-ci devint le domaine du balrog, des orques et autres serviteurs de Sauron, La beauté autrefois éblouissante de ses salles et de ses grottes fut ruinée et mutilée. Ce lieu devint malfaisant, froid, humide, et hanté.

Pendant cinq ans, de 2989 à 2994, un groupe de nains tenta de rétablir un royaume dans la Moria. Pris au piège, ils se firent massacrer quand il se trouvèrent coincés entre une armée d'orques à la porte Est et une nouvelle menace, le terrible Kraken, le guetteur de l'eau, à la porte ouest.

En 3019 du troisième âge, Gandalf le mage tua le balrog. Malgré la disparition de ce tyran, il semble que les vastes salles de la Moria restèrent abandonnées et vides à jamais.

- encyclopédie illustrée

Géographie

Cette zone est la plus profonde de la Moria. C'est ici que vous allez affronter le guetteur de l'eau. Le guetteur de l'eau n'étant pas natif du Lac noir (porte ouest de la Moria) mais des profondeurs de la Moria, on peut supposer qu'il existe un passage reliant ces deux endroits.

On ignore la nature exacte du Guetteur de l'Eau. Cette créature monstrueuse dotée de longs tentacules verts était installée dans l'étang à la porte ouest de la Moria. En bouchant la rivière Sirannon, elle permit à l'étang de monter jusqu'au niveau des portes, et c'est ainsi qu'elle piègea et dévora, entre autres, le Nain Óin en 2994 3A. Elle demeura ensuite au sud de l'étang, jusqu'au moment du passage de la Communauté de l'Anneau le 13 janvier 3019 3A. Elle tenta alors de s'emparer de Frodo, puis, voyant qu'ils fuyaient dans la Moria, elle ferma les portes derrière eux et entassa des pierres pour boucher la sortie.

- tolkiendil.com

Emplacements

Zones

Il n'y pas de subdivision dans la carte du Système Hydraulique.

Repères

Cartes

Carte du Système Hydraulique

Aventures

Livre épique

Volume I

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Volume II

Livre IV - L'eau et le feu

Volume III

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Quêtes

Zone Niveau Remarques
Le Système Hydraulique : Le Cellier putride (Quêtes) 53 - 54 Le camp principal de la zone.
Le Système Hydraulique : Hulwul-nefekh (Quêtes) 54 Un petit camp dans Gabil-munz.
Le Système Hydraulique : Salle des roues (Quêtes) 54 Un nain tout seul et c'est tout.

Instances et raids

Escarmouches

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Instances

Les roues à aubes : Nalâ-dûm

Raids

La Gueule Ignoble
Filikul

Prouesses

Prouesses

Prouesses d'Ériador 1 : Pays de BreeComtéEred LuinNoues des cygnes et CardolanTerres SolitairesHauts du NordTrouée des Trolls

Prouesses d'Ériador 2 : Monts BrumeuxEvendimAngmarForochelEregionEnedwaithPays de Dun

Prouesses du Rhovanion (niveaux 50-95) : LothlórienMoriaSud de la Forêt NoireGrand FleuveRohan EstLandes FarouchesOuest du Rohan

Prouesses du Rhovanion (niveaux 115+) : Bastions du NordLes bastions des nainsVal d'AnduinPuits du Long FleuveVal-d'AïeulSang d'AzogGundabad

Prouesses du Gondor : Ouest du GondorCentre du GondorEst du GondorAncien AnórienLointain AnórienMarche du RoiLes Landes désertiquesEst du Gondor royalOuest du Gondor royalGondor extérieur

Prouesses du Mordor : Plateau de GorgorothImlad Morgul

Prouesses du Haradwaith : Iles du bouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl


Classe/Race/Epique : ClasseRace et statut socialEpiqueRéputation

Prouesses d'escarmouche : Prouesses des instances d'escarmoucheProuesses des lieutenants d'escarmouches

Prouesses d'instance 1 : Les Ombres d'AngmarMines de la Moria • Le Fléau de Khazâd-dumTour de Dol GuldurEn Leur AbsenceEssor d'IsengardLa Route d'EreborCendres d'Osgiliath

Prouesses d'instance 2 : Bataille des Champs du PelennorLe Plateau de GorgorothLes Montagnes GrisesMinas MorgulLa guerre des Trois SommetsLa montagneRetour à Carn DûmCorsaires d'Umbar

Loisirs : Pêche

Guerre : CommunLandes d'EttenOsgiliath


Aide-prouesses : VertusSpots de farmProuesses cachées

Prouesses de la Moria
Prouesses de la Moria - niveaux inférieurs
Prouesses de la Moria - niveaux centraux
Prouesses de la Moria - niveaux supérieurs