Ferndur

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Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
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Retour à Carn Dûm (dernier cluster implanté en 2023)]]

Retour à Carn Dûm : Thaurisgar (3 joueurs) • Sant Lhoer (3 joueurs) • Sagroth (6 joueurs) • Gwathrenost (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante


L'instance

Gurthlin.jpg

Présentation générale

gurth (« mort ») + lin (« étang »)

- jrrvf.com

Étonnamment un nom role-play pour cette île au milieu d'une eau verte qui tue instantanément. Officiellement situé à 6.3N, 29.5O en plein milieu d'Imlad Balchorth c'est le lieu de résidence de Ferndur, le virulent.

Il s'agit du premier raid du jeu, si on suit la progression normale. A cette époque, lors de la création de la zone, les instances dans un monde "séparé" n'existaient pas. C'est donc dans le monde normal que vous trouverez ce boss et ses adds.

Ce boss que vous croiserez souvent dans le jeu, au cours de vos aventures, se présente ici au milieu de dizaine de mobs élite et grand élite. A niveau, c'est une des rare quête donnée avec un niveau requis de raid, soit 12 personnes.

Phase 1

Ferndur phase 1.jpg

Comme vous le voyez sur la photo ci-dessus, le seul moyen d'accéder à son antre est de passer sur les passerelles. Je vous rappelle qu'à cet endroit l'eau verte one-shoot, quelque soit votre niveau. Attention, dès l'approche d'un ancien esprit enchaîné vous subirez de l'effroi. Pensez à prendre une potion d'Edhelharn et soyez réactif aux peurs.

Les passerelles d'accès sont défendu par 1 ou 2 anciens esprits enchaînés (fantôme bleu) + 4 ou 5 esprits enchaînés (fantôme gris). En plus à cela, il faut ajouter les mobs qui patrouillent et les pack des autres fantômes qui n’attendent qu'un coup de zone vous venir vous tuer. A vous de vous organiser pour ne prendre qu'un pack de mob à la fois. A noter que les bleu sont des distance alors que les gris sont des corps à corps.

Phase 2

Ferndur phase 2.jpg

Un certain nombre d'esprit tués, l’île nettoyée en fait, Ferdur fera son apparition. Attention à sa maladie, elle mettra votre puissance à zéro (et son stun) si elle n'est pas soignée à temps.

Il faudra le tuer vite car le taux de repop est assez rapide et vous risquez de vous retrouvez submergé. Faite attention à votre emplacement de combat. Inutile de réactiver des packs de nouveaux mobs en plus de Ferndur.

Ce boss n'est pas compliqué et peut se faire en solo, très facilement à un nettement niveau supérieur car, étant en monde ouvert, les mobs étant de 10 niveaux inférieur au votre vous laisseront tranquille, si ils ne sont pas attaqués. Au niveau 50, il faut être nombreux pour avoir du soin et des dégâts en suffisance.

Les quêtes

Raid : Le maître d'Imlad Balchorth (49)

Récompenses raid Ferndur.jpg

Section : Angmar - raid

- Eilaf (6.9N, 25.8O dans Sambreval)

- Faites sortir Ferndur de son repaire et éliminez-le

- Quête précédente : nécessite toutes les quêtes du camp de Sambreval

- Quête suivante : ---

- XP, 49 Silver  900 pts de réputation augmentée auprès du conseil du nord

- Turis ou Défaite de Ferndûr ou Othathol ou Manteau de Braigiar

Les prouesses

Menaces cachées d'Angmar

Tuez les deux boss de raid d'Angmar :

Récompenses :

  • Titre : xxx, Joyau secret
  • Reputation-icon.png 700 points de réputation augmentée auprès du Conseil du Nord