L’événement forestier de Combe : Différence entre versions
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Version du 16 octobre 2023 à 10:40
Les événements d'artisanat: L’événement forestier de Combe / Artisanat / Objets |
Sommaire |
Présentation
L'événement forestier de combe est une animation qui apparaît et disparaît à intervalle régulier sur le serveur. Sa première apparition a eu lieu entre le 15 et 25 septembre 2023. (Lien vers la présentation officielle])
Lorsque que cet événement est actif, il faut attendre le message serveur (vers 16h00 heure de Paris) et foncez dans le "Camp de bûcherons de Combe" situé à 28.7 S, 47.0 O pour parlez aux différents PNJ et vous inscrire aux festivités. Le camp est alors signalé par plein de drapeau rouge.
En fonction de votre réussite à chaque épreuve, vous serez récompensé par des rubans de couleur :
Ces derniers seront échangeable contre des récompenses de toutes sortes et se mettent automatique dans votre bourse.
Wilkin Lépine
Combe : Bûcheron jusqu'au bout (...)
Section : Artisanat - rejouable 1x par jour ou contre 5 Pièce de mithril
Wilkin Lépine (28.7 S, 47.1 O)
- Inscrivez-vous pour la compétition auprès de la juge (Aldith Bauman qui est juste à côté, au même endroit)
- Nécessite la compétence d'artisanat de "Forestier"
- Ne quittez pas le Camp de bûcherons pendant la compétition
- Quête chronométrée (timer de 15 minutes invisible)
- Attendez que d'autres s'inscrivent à la compétition (toutes les 15 minutes)
- Récupérez une hache de forestier à l'établi de compétition
- Ramassez 5x des tas de bois non raffiné (3 tas, derrière la maison, à 28.7 S, 46.9 O et attendre le message pour utiliser la hache qui a été donnée)
- Raffinez 5x des tas de bois à l'établi de compétition (28.9 S, 47.1 O avec la hache qui a été donnée)
- Livrez le bois raffiné à Aldith (28.7 S, 47.0 O)
- Prélevez 5x des peaux non raffinées sur les carcasses d’ours derrière la masure de Bauman (28.6 S, 46.9 O le même cadavre marche plusieurs fois)
- Traitez 5x des peaux sur les tenseurs de peau de compétition (au sud à 29.1 S, 47.1 O)
- Livrez les peaux raffinées à Aldith (28.7 S, 47.0 O)
- Buvez 3x des breuvages de la taverne locale (table juste à côté de la maison à 28.7 S, 47.0 O)
- Collectez un tronc (vertical) pour l'événement (28.7 S, 46.9 O)
- Passez le première porte (28.8 S, 47.0 O celle qui clignote)
- Ne laissez pas tomber le tronc
- Ne quittez pas le Camp de bûcherons
- Passez la seconde porte (28.7 S, 47.1 O)
- Passez la troisième porte (28.8 S, 47.2 O)
- Passez la quatrième porte (28.9 S, 47.3 O)
- Passez la cinquième porte (28.9 S, 47.4 O)
- Passez la sixième porte (29.0 S, 47.3 O)
- ....
- Passez la onzième porte (29.0 S, 46.8 O)
- Transportez le tronc a travers la porte avec les marques bleues (28.9 S, 47.0 0)
- Retournez vers le juge pour réclamer votre prix (Aldith à 28.7 S, 47.0 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : multiples de l'événement
Récompenses :
- xp
- 20 14
- Expérience en artisanat : Forestier
- 1 Ruban de participation
Choisir : ---
Le vieux Bauman
Articles consommables, titre, et objets spéciaux
Articles consommables
Pierres à aiguiser | Obtention | Critique | Durée |
---|---|---|---|
3 Pierres à aiguiser noires | 10 | +5 % | 2 minutes |
3 Pierres à aiguiser bleues | 20 | +5 % | 3 minutes 30 secondes |
3 Pierres à aiguiser blanches | 30 | +5 % | 5 minutes |
Titres
- Hachette d'ornementation de facture naine : 1 Ruban de vainqueur + 1 Ruban de finaliste + 50 Ruban de participation
- Hachette d'ornementation de facture elfe : 1 Ruban de vainqueur + 1 Ruban de finaliste + 50 Ruban de participation
- Hachette d'ornementation de facture hobbite : 1 Ruban de vainqueur + 1 Ruban de finaliste + 50 Ruban de participation
- Hachette d'ornementation de facture d'Ouistrenesse : 1 Ruban de vainqueur + 1 Ruban de finaliste + 50 Ruban de participation
- Hachette d'ornementation de facture primitive : 1 Ruban de vainqueur + 1 Ruban de finaliste + 50 Ruban de participation
- Hachette d'ornementation : 1 Ruban de vainqueur + 1 Ruban de finaliste + 50 Ruban de participation
- Hachette d'ornementation en or : 1 Ruban de vainqueur + 1 Ruban de finaliste + 50 Ruban de participation
- Hachette d'ornementation en mithril : 1 Ruban de vainqueur + 1 Ruban de finaliste + 50 Ruban de participation
- Assignat de titre - Dort la nuit : 1 Ruban de finaliste + 15 Ruban de participation
- Assignat de titre - Se sent robuste : 1 Ruban de finaliste + 15 Ruban de participation
- Assignat de titre - Coupe toute la journée : 1 Ruban de finaliste + 15 Ruban de participation
- Assignat de titre - Abat des arbres : 1 Ruban de finaliste + 15 Ruban de participation
- Assignat de titre - Mange son pain : 1 Ruban de finaliste + 15 Ruban de participation
- Assignat de titre - Boit son pain : 1 Ruban de finaliste + 15 Ruban de participation
- Assignat de titre - Traîne dans les tavernes : 1 Ruban de finaliste + 15 Ruban de participation
- Assignat de titre - Est un bûcheron : 1 Ruban de finaliste + 15 Ruban de participation
Objets spéciaux
- Hache de forestier modifiable : 1 Ruban de vainqueur + 1 Ruban de finaliste + 50 Ruban de participation
- Monture de pierre de chance : 1 Ruban de vainqueur + 1 Ruban de finaliste + 50 Ruban de participation
Tenues, objets pour la maison, Compétences, emotes et traits
Tenues
- Tenue de forestier mate : 50 Ruban de participation
- Tenue de forestier royale : 100 Ruban de participation
- Tenue de forestier écarlate : 1 Ruban de finaliste + 100 Ruban de participation
- Tenue de forestier en or : 10 Ruban de finaliste + 100 Ruban de participation
- Tenue de forestier en mithril : 10 Ruban de vainqueur + 100 Ruban de participation
Objets pour la maison
A venir... peut-être le jour ou l'événement sera fonctionnel. LOL
Compétences
- Écrit de compétence - Porter un tronc lent : 5 Ruban de finaliste + 100 Ruban de participation
- Écrit de compétence - Porter un tronc rapide : 5 Ruban de vainqueur + 100 Ruban de participation
Emote
- Assignat d'emote - Bûcheron : 50 Ruban de participation
- Assignat d'emote - Bûcheron1 : 100 Ruban de participation
- Assignat d'emote - Bûcheron2 : 10 Ruban de finaliste + 100 Ruban de participation
- Assignat d'emote - Bûcheron3 : 2 Ruban de vainqueur + 5 Ruban de finaliste + 100 Ruban de participation
- Assignat d'emote - Bûcheron4 : 5 Ruban de vainqueur + 10 Ruban de finaliste + 100 Ruban de participation
Traits
- Forestier compétitif I : 1 Ruban de participation
- Forestier compétitif II : 1 Ruban de finaliste + 100 Ruban de participation
- Forestier compétitif III : 5 Ruban de finaliste + 100 Ruban de participation
- Forestier compétitif IV : 1 Ruban de vainqueur + 100 Ruban de participation
- Forestier compétitif V : 2 Ruban de vainqueur + 100 Ruban de participation
Méthodes de préparation de race de hache de forestier
Méthodes de préparation de hache de forestier spéciale
Prouesses
Onglet : Journal des prouesses --> Clase/Race/Epique --> Réputation
Forestier compétitif
Forestier compétitif - Niveau I
En pratiquant votre art au cours d'une compétition de foresterie, vous devenez forestier compétitif (1)
Récompenses :
- 5 Points Turbine
- Titre : xxx, L'audacieux