Quêtes de classe : Différence entre versions
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Version du 17 janvier 2017 à 00:14
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Beornide
Niveau 2
Il n'y a aucune quête d'introduction pour le Beornide.
Niveau 15
Le langage des animaux (15)
Section : Beornide
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15
- (Se rendre au camp d'Adso et parlez à Clothar Lèvesable à 29.3S, 56.7O)
- Parlez à Clothar Lèvesable et il vous montrera où il a vu le grand ours
- instance solo, parlez à Clothar dans la Vieille forêt, suivez Clothar plus avant dans la Vieille forêt
- instance solo, parlez à la créature qui vient d'arriver (cerf nerveux) dans la langue des animaux, parlez à Clothar dans la Vieille forêt
- instance solo, suivez Clothar plus avant dans la Vieille forêt, venez à bout du grand ours (qui arrive après le blabla du PNJ)
- instance solo, parlez au grand ours dans le langage de son espèce, combattez le grand ours mais sans le tuer, parlez au grand ours dans le langage de son espèce
- instance solo, sauvez Ronchevêtre (c'est l'ours et faut lui taper dessus), parlez à Ronchevêtre dans le langage de son espèce, parlez à Clothar dans la Vieille forêt
- Parlez à Clothar Lèvesable au camp d'Adso
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- 644xp, 1 80 1 Point de traits de classe
Niveau 30
La haine de l'ours et de l'homme (30)
Section : Beornide
- Lettre automatique reçue dès le niveau 30
- (Se rendre à Ost Guruth et parlez à Langhar à 31.4S, 29.3O)
- Parlez à Langhar et voyagez à ses côtés pour aller affronter Ofolmoth (instance solo)
- instance, parlez à Langhar dans les marécages du Sud, combattez aux côtés de Langhar pendant votre progression jusqu'aux ruines
- instance, parlez à Ofolmoth, survivez à votre rencontre avec Ofolmoth, parlez à Langhar dans les ruines
- instance, éliminez les nains de Skorgrim tandis que votre sœur divertit l'attention d'Ofolmoth
- instance, parlez à Langhar dans les ruines
- Parlez à Langhar à Ost Guruth
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 17 85 1 point de traits de classe + le trait de race Beornide vertueux
Le défi de Grimbeorn (50)
Le défi de Grimbeorn (50)
Section : Beornide
- Lettre automatique reçue dès le niveau 45 ?
- (Se rendre à Fondcombe, la Tour de la Rencontre, et parlez à Sterkist à 29.9S, 4.7O ?? )
- A venir...
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : Attirail de férocité et Pièces de résistance
- xp, 24 85 1 point de traits de classe
Attirail de férocité (50)
Section : Beornide
A venir...
- Quête précédente : Le défi de Grimbeorn
- Quête suivante : ---
Pièces de résistance (50)
Section : Beornide
A venir...
- Quête précédente : Le défi de Grimbeorn
- Quête suivante : ---
Niveau 58
Le chemin du retour (58)
Section : Beornide
A venir...
- xp, 1 point de traits de classe
Cambrioleur
Niveau 2
Intro : Désarmer la compétition (2)
Section : Introduction
- Fastred Fouine (25.2S, 48.7O)
- Frappez le mannequin d'entraînement avec "Attaque sournoise"
- Parlez au mentor pour Cambrioleur à Archet
- Quête précédente : De meilleures compétences
- Quête suivante : (hobbit + homme) Intro : Remède des anciens rois
- Lame ternie / Dague ternie / Masse usée
Niveau 15
Une affaire pressante (15)
Section : Cambrioleur
- Lettre automatique reçue dès le niveau 15
- Apportez la lettre à Alba Basserive, à Bree (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : un voleur dans la nuit
Un voleur dans la nuit (15)
Section : Cambrioleur
- Albra Basserive (Bree, Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
- Allez parler à Atherol Touque (Camp d'Adso, entre 2 tentes à 29.3S, 56.8O et instance solo avec TP)
- instance, parlez à Atherol Touque (34.3S, 64.1O)
- instance, terrassez 8x le voleur de champignons du Plateau Noir
- instance, ramassez 3x des champignons du Père Magotte (dans les tentes à champignons à 34.2S, 64.7O / 34.3S, 64.7O / 34.4S, 64.7O)
- instance, parlez à Atherol Touque
- Apportez les champignons du Père Magotte à Atherol Touque (Camp d'Adso, entre 2 tentes à 29.3S, 56.8O)
- Quête précédente : Une affaire pressante
- Quête suivante : ---
- xp, 1 80 , Torthol, Titre : xxx, Voleur nocturne
Niveau 25
Un club secret (25)
Section : Cambrioleur
Tous les mentors pour Cambrioleur (Bree, Grand'cave ou Esteldin par exemple dès le niveau 25)
- Parlez à Ponto Avoine (Castelorge à 23.3S, 67.3O)
- Allez à Castelorge et parlez à Ponto Avoine (même endroit) instance solo
- instance, parlez à Ponto Avoine, évitez de vous faire repérer par les gredins
- instance, trouvez le gourdin (à 21.1S, 63.8O et furtivité obligatoire, dès que découvert c'est échec et retour à Castelorge)
- instance, parlez à Ponto Avoine
- Parlez à Ponto Avoine (Castelorge à 23.3S, 67.3O)
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 11 50 , Ami du cambrioleur
Niveau 30
Une autre affaire importante (30)
Section : Cambrioleur
Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)
- Apportez la lettre à Albra Basserive à Bree (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : Une cambrioleuse en mission
Une cambrioleuse en mission (30)
Section : Cambrioleur
Albra Basserive à Bree (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
- Parlez à Palma Bouclebrunes (Auberge abandonnée, au sous-sol, entrée à 34.0S, 40.7O)
- Allez parler à Palma Bouclebrunes et rendez-vous à Naerost (instance solo)
- instance, parlez à Palma Bouclebrunes (31.4S, 34.4O)
- instance, récupérez Medhrod (mob lvl 35, en discrétion c'est plus simple pour aller à 30.2S, 33.8O)
- instance, parlez à Palma Bouclebrunes (31.4S, 34.4O)
- Apportez Medhrod à Palma Bouclebrunes
- Quête précédente : Une autre affaire importante
- Quête suivante : ---
- xp, 17 85 , Titre : xxx, Illusionniste
- Couteau de Bouclebrunes ou Cape de marcheur fantôme
Niveau 39
Votre légende est en marche (39)
Section : Cambrioleur
Lettre reçue au niveau 39 (voir boîte de réception)
- Apportez la lettre à Albra Basserive à Bree (Domaine de Basserive, entrée à 31.0S, 52.2O)
- (même pnj, regarder ce que propose la boutique et acheter les livres de classe, ce qui ouvre 3 prouesses)
- Guide de l'expert en combat irrégulier (189 60 )
- Livre des couteaux (189 60 )
- Manuel de Brise-Rotules (189 60 )
- (allez parler à Bilbon Sacquet à la Dernière Maison Simple (salle du Feu) de Fondcombe, les prouesses se détaillent automatiquement)
- Guide de l'expert en combat irrégulier (8)
- 1) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 4
- 2) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 5
- 3) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 7
- 4) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 12
- 5) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 15
- 6) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 19
- 7) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 24
- 8) trouvez (loot) Guide de l'expert pour les combats irréguliers, page 28
- Livre des couteaux (8)
- 1) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 3
- 2) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 5
- 3) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 12
- 4) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 17
- 5) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 18
- 6) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 23
- 7) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 26
- 8) trouvez (loot) Livre des couteaux, page 31
- Manuel de Brise-Rotule (8)
- 1) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 1
- 2) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 3
- 3) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 4
- 4) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 8
- 5) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 10
- 6) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 15
- 7) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 16
- 8) trouvez (loot) Manuel du briseur de genoux, page 19
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- 10 Points SdAO et 1 Point de traits de classe par livre
Capitaine
Niveau 2
Intro : L'assaut du capitaine (2)
Section : Introduction
- Edgar Debout (25.3S, 48.7O)
- Utilisez votre "Cri de bataille" sur le mannequin d'entraînement, puis frappez-le avec votre "Coup dévastateur"
- Parlez au mentor pour Capitaine à Archet
- Quête précédente : De meilleures compétences
- Quête suivante : (homme) Intro : Remède des anciens rois
- Grande hache usée / Grande épée usée / Marteau usé
Champion
A venir
Chasseur
Niveau 15
La voie du chasseur (15)
Section : Chasseur
- N'importe quel Mentor de Chasseur
- Allez parler à Gytha Lainey au camp d'Adso. Reparlez à Gytha Lainey (instance dans la Vieille Forêt : tuez Croc-jaune quelque part dans l'instance). Puis reparlez encore à Gytha Lainey.
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, 1 80 , Titre : Flèche rapide
- Avornhar
Niveau 30
Une autre affaire importante (30)
Section : Chasseur
- Lettre reçue au niveau 30 (voir boîte de réception)
- Apportez la lettre à Flambard Touque à Bree (38.5s, 51.3o).
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : Le devoir des chasseurs
Le devoir des chasseurs (30)
Section : Chasseur
- Flambard Touque à Bree (38.5s, 51.3o)
- Parlez à Gytha Lainey au camp d'Adso (29.3s, 56.8o), reparlez-lui et rendez vous à la Comté (instance : parlez aux habitants de Par-delà-la Colline, parlez à Gytha, triomphez des ouargues et retournez parler à Gytha).
- Quête précédente : Une autre affaire importante
- Quête suivante : ---
- 2702xp, 17 85 Titre : xxx, Précision naturelle
- Cufaron ou Gloire de Kalfur
Niveau 39
Votre légende est en marche (39)
Section : Chasseur
- Lettre reçue au niveau 39
- Apportez la lettre à Flambard Touque à Bree (31.8s, 51.3o) et achetez-lui les livres Charge lointaine, Flèches dans les ténèbres, Livre des chasseurs. Ensuite allez parler à Legolas dans les chambres d'invités à Fondcombe (30.7s, 6.2o) afin de pouvoir entamer les prouesses qui vous octoieront chacune 1 point de trait de classe.
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- 1781xp, 8pa 40pc
Niveau 50
Chasseur : la flèche de l'apprentissage (50)
Section : Chasseur
- Reçue automatiquement
- Allez parler à Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : L'attirail de la chasse et Les objets de la découverte
L'attirail de la chasse (50)
Section : Chasseur
- Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet
- Trouvez une griffe de Griffeneige très acérée (grifferoches des Monts Brumeux) et 5 bâtons corrodés de la Couronne de Fer (dans Fasach-falroid et Malenhad en Angmar), retournez parler à Fenton Maresquier
- Trouvez 20 yeux de ver troubles, 5 becs venimeux de tortue sanguinaire et 5 ongles en putréfaction (camp d'escar ou :
- yeux de ver troubles sur les vers de Forochel (au nord de Zigilgund) et d'Angmar (Salvaïté dans le Malenhad)
- becs venimeux de tortue sanguinaire sur les tortues d'Angmar (dans le Malenhad)
- ongles en putréfaction sur les êtres spectraux d'Angmar (dans Imlad Balchorth))
Puis retournez parler à Fenton Maresquier.
- Trouvez un médaillon de passage et la substance putride de Helchgam (camp d'escar ou :
- médaillon de passage sur Urro (premier boss de Carn_Dûm_-_instance)
- substance putride de Helchgam sur Helchgam (troisième boss de Carn_Dûm_-_instance))
Puis retournez parler à Fenton Maresquier.
- Quête précédente : Chasseur : la flèche de l'apprentissage
- Quête suivante : Une leçon de Legolas
- 5 baumes distillés du Célébrant, 49 70
- Arc de chasse ou Arbalète de chasse
Les objets de la découverte (50)
Section : Chasseur
- Fenton Maresquier au pavillon de chasse à l'est d'Archet
- Trouvez la peau feutrée de Zorrgolug (dans Fasach-falroid) et 5 casques de Tarkrîp teintés de soufre (dans Malenhad en Angmar), retournez parler à Fenton Maresquier
- Trouvez 20 peaux de grifferoches brillantes, 5 cornes de nicbriqueux corrodées (camp d'escar ou en Angmar, dans le Malenhad ou le Gorothlad) Puis retournez parler à Fenton Maresquier.
- Trouvez une rune de domination ailée et un insigne de combat (camp d'escar ou :
- rune de domination ailée sur Mormoz ou Azgoth (cinquième et neuvième boss de Carn_Dûm_-_instance)
- insigne de combat sur Sorkrank et Burzfîl (les deux premiers boss d'Urugarth_-_instance))
Puis retournez parler à Fenton Maresquier.
- Quête précédente : Chasseur : la flèche de l'apprentissage
- Quête suivante : Une leçon de Legolas
- 5 baumes distillés du Célébrant, 49 70
- Arc de chasse ou Arbalète de chasse
Gardien
A venir
Gardien des Runes
Niveau 2
Entraînement : Les mots ardents du gardien des runes (2)
Section : Introduction
- Lennasthrieln (15.3S, 101.6O)
- Utilisez la compétence "raillerie cuisante" sur le mannequin d'entraînement à proximité
- Parlez au mentor pour gardien des runes au Guet D'Edhelion (Lennasthrieln)
- Quête précédente : De meilleures compétences
- Quête suivante : (nain + elfe) Intro : L'endroit où est tombé Skorgrim
- Pierre runique fragile
Maître du Savoir
A venir
Ménestrel
A venir
Sentinelle
A venir