« Garth Agarwen - Galgals » : différence entre les versions
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En avançant dans ce tunnel vous délivrerez 6 bras tordu (bras rampant) dont la seule obsession sera de vous attraper. Une fois ces derniers mis hors d'état de nuire, sortez du tunnel et prenez a droite. | |||
, en prenant bien soin de tuer les etre spectraux qui fonceront sur vous. Encore une fois passez dans une sorte de tunnel que garde deux etre spectraux. en face et a gauche de vous c'est un cul-de-sac a droite vous pouvez voir un chemin montant qui mene en haut d'une colline emais la grille qui permet d'y acceder et fermer, prenez a l'extreme droite (quasiment un demi-tour) et avancez tout droit en faisant mordre la poussiere aux different ennemis rencontre. | |||
==Blogkritar== | |||
1er Boss : Blogkritar : Blogkritar est une Grande Elite niveau 32 possedant 11 000 point de vie. Le DPS doit se mettre dans son dos pour eviter son cri, tandis que le tank le garde sur lui. Une fois que le Boss sera arrive a 9 000 point de vie, il se regenerera completement et un etre spectral apparaitra que le DPS doit en priorite tue. Le combat recommencera et une fois arrivée a 2 000 point de vie, il se regenerera encore une fois entierement. et deux etre spectraux aparaitront donc encore une fois il faut s'occuper tout de suite. Une fois mort le DPS peut retourner taper Blogkritar qui cette fois ne se regenerera plus. | 1er Boss : Blogkritar : Blogkritar est une Grande Elite niveau 32 possedant 11 000 point de vie. Le DPS doit se mettre dans son dos pour eviter son cri, tandis que le tank le garde sur lui. Une fois que le Boss sera arrive a 9 000 point de vie, il se regenerera completement et un etre spectral apparaitra que le DPS doit en priorite tue. Le combat recommencera et une fois arrivée a 2 000 point de vie, il se regenerera encore une fois entierement. et deux etre spectraux aparaitront donc encore une fois il faut s'occuper tout de suite. Une fois mort le DPS peut retourner taper Blogkritar qui cette fois ne se regenerera plus. | ||
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Une fois que Blogkritar est mort vous pourrez retournez d'ou vous venez, car la grille protegeant l'acces a la colline est ouverte, gravissez donc cette derniere pour acceder a la crypte d'ivar. | Une fois que Blogkritar est mort vous pourrez retournez d'ou vous venez, car la grille protegeant l'acces a la colline est ouverte, gravissez donc cette derniere pour acceder a la crypte d'ivar. | ||
==et Ivar== | |||
Dernier Boss : Ivar : Ivar est le dernier boss de cette instance, c'est une Grande Elite niveau 32 possedant 14 000 point de vie. vous pouvez le battre avec ou sans le défi. comme pour la précédente instance le défi permet d'obtenir un jeton eglain mais rend aussi le combat plus dur. | Dernier Boss : Ivar : Ivar est le dernier boss de cette instance, c'est une Grande Elite niveau 32 possedant 14 000 point de vie. vous pouvez le battre avec ou sans le défi. comme pour la précédente instance le défi permet d'obtenir un jeton eglain mais rend aussi le combat plus dur. | ||
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Une fois Ivar mort, dépouillez son cadavre et vous pourrez quittez l'instance. | Une fois Ivar mort, dépouillez son cadavre et vous pourrez quittez l'instance. | ||
=Les quêtes= | =Les quêtes= |
Version du 7 janvier 2018 à 18:07
Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures |
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L'instance
Présentation générale
Autrefois d'un seul tenant, Garth Agarwen a été divisé en trois instances séparées.
- Garth Agarwen - Bois sinistre (Vilaubier)
- Garth Agarwen - Galgals (Ivar main-sanglante)
- Garth Agarwen - Forteresse (Fille rouge)
Je vous laisse voir la carte pour le détail.
L'instance des galgals (à ne pas confondre avec les 3 instances du "Grand Galgal" de Bree) est celle qui se situe au nord de la zone. Elle est accessible via le panneau d'instance ou en trouvant l'entrée dans les ruines du "monde ouvert", si vous y faite des quêtes. Il s'agit d'une instance sans échelonnement de niveau 32, pour 3 joueurs et uniquement disponible en T1.
Elle ne comporte deux boss, soit un nommé Blogkritar qu'il faut vaincre pour ouvrir la porte permettant d'accéder à Ivar, boss final de l'instance. A venir
Progression
Dans cette instance vous allez trouver les mobs suivants :
- Etre spectral meurtrier (les gros bouffis plein de vers)
- Etre spectral tordu (les squelettes archers)
- des bras rampants
- des créoth
Progression
Dans cette instance vous trouverez les mobs suivants :
- Disciple Créoth
- Créoth chef
- Quelques bras tordu
- Etre spectral
Au début de l'instance vous n'aurez d'autre choix que d'avancer devant vous. Très vite, vous trouverez des groupes de nombreux créoth à un embranchement. La montagne devant vous est symbolisée par le cercle rouge sur le plan ci-dessus. Débarrassez-vous de ces ennemis, et peu importe le chemin que vous prenez, vous arriverez après avoir tué de nombreux créoth, près d'un tunnel avec une grille que garde deux "créoth chef".
En avançant dans ce tunnel vous délivrerez 6 bras tordu (bras rampant) dont la seule obsession sera de vous attraper. Une fois ces derniers mis hors d'état de nuire, sortez du tunnel et prenez a droite.
, en prenant bien soin de tuer les etre spectraux qui fonceront sur vous. Encore une fois passez dans une sorte de tunnel que garde deux etre spectraux. en face et a gauche de vous c'est un cul-de-sac a droite vous pouvez voir un chemin montant qui mene en haut d'une colline emais la grille qui permet d'y acceder et fermer, prenez a l'extreme droite (quasiment un demi-tour) et avancez tout droit en faisant mordre la poussiere aux different ennemis rencontre.
Blogkritar
1er Boss : Blogkritar : Blogkritar est une Grande Elite niveau 32 possedant 11 000 point de vie. Le DPS doit se mettre dans son dos pour eviter son cri, tandis que le tank le garde sur lui. Une fois que le Boss sera arrive a 9 000 point de vie, il se regenerera completement et un etre spectral apparaitra que le DPS doit en priorite tue. Le combat recommencera et une fois arrivée a 2 000 point de vie, il se regenerera encore une fois entierement. et deux etre spectraux aparaitront donc encore une fois il faut s'occuper tout de suite. Une fois mort le DPS peut retourner taper Blogkritar qui cette fois ne se regenerera plus.
Une fois que Blogkritar est mort vous pourrez retournez d'ou vous venez, car la grille protegeant l'acces a la colline est ouverte, gravissez donc cette derniere pour acceder a la crypte d'ivar.
et Ivar
Dernier Boss : Ivar : Ivar est le dernier boss de cette instance, c'est une Grande Elite niveau 32 possedant 14 000 point de vie. vous pouvez le battre avec ou sans le défi. comme pour la précédente instance le défi permet d'obtenir un jeton eglain mais rend aussi le combat plus dur.
Sans défi : en arrivant dans la crypte d'ivar vous devez imperativement commence par detruire les porte banniere a droite et a gauche, car ceux-ci vous causeront un important malus de destin/volonte et de vitalite. n'oubliez pas en meme temps de tankez le Boss. Une fois les deux porte banniere morts vous pourrez vous en prendre a Ivar, celui-ci frappe fort et a un sort de stun de 15 seconde. Beaucoup d'adds feront leur apparition, le DPS et le tank doivent les prendre sur eux et les tuer avant de nouveau taper sur Ivar.
Avec défi : le défi consiste a ne pas tuer les deux porte banniére qui vous inflige un serieux malus de destin/volonte et de vitalite. Le heal devra donc economiser sa puissance car elle ne reviendra quasiment pas, sauf potion ou competence. Les autre devront faire attention a leur vie maximum qui aura elle aussi serieusement baisse. Le combat sera dur, Ivar frappe fort, il invoque beaucoup d'adds et il n'est pas toujours évident de tanker pour le DPS ou le tank tout les adds qui arrivent, faite bien attention aux archer qui ont la facheuse manie de vous depouille de votre heal. Les porte banniere vous infligeront egalement 3 d'effroi, pensez a utiliser un symbole au moins 3+ espoir.
Une fois Ivar mort, dépouillez son cadavre et vous pourrez quittez l'instance.
Les quêtes
Les Galgals de Garth Agarwen
Défi : Ivar (32)
Section : Garth Agarwen - petite communauté
- entrée de l'instance (27.7s, 24.5o)
- Tuez Blogkritar (27.8s, 23.3o) pour ouvrir la porte qui mène à Ivar. Venez à bout d'Ivar sans détruire les bannières (28.1s, 23.1o). Ne pas tuer le porte-drapeau spectral du desespoir, ni celui de la colère.
- 37pa 10pc, 1200rép, Jeton d'Eglain
Le sort de Chênecoeur (32)
Section : Garth Agarwen - communauté
- Sarah Chênecoeur (28.1s, 22.9o)
- Parlez à Sarah et escortez-la jusqu'à la sortie, puis allez parler à Elsa l'Audacieuse au camp des Eglain (29.6s, 27.4o).
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- 3591xp, 37pa 10pc, Spallières de Chênecoeur / Plume de Feuilledechêne / Jambières de Chênecoeur / Dague de Chênecoeur
Objectif facultatif : les Créoth (32)
Section : Garth Agarwen - petite communauté
- entrée de l'instance (27.7s, 24.5o)
- Triomphez de 18 Créoth.
- 18pa 55pc, 700rép
Objectif facultatif : Décomposé (32)
Section : Garth Agarwen
- entrée de l'instance (27.7s, 24.5o)
- Triomphez de 18 décomposés.
- 18pa 55pc, 700rép
Objectif facultatif : Les tombes sans nom (32)
Section : Garth Agarwen
- entrée de l'instance (27.7s, 24.5o)
- Découvrez la première tombe (27.9s, 23.8o), la deuxième (28.3s, 23.8o), la troisième (28.3s, 23.6o), la quatrième (28.2s, 23.6o) et la cinquième tombe (27.9s, 23.5o).
- 18pa 55pc, 700rép
Les prouesses
Prouesses d'exploration
L'exploration de Garth Agarwen
Trouvez les 6 points d'intérêt à Garth Agarwen
- 1) Trouvez Cercle de Sang (31.2S, 27.2O)
- 2) Trouvez Nan Dhelu (30.5S, 25.3O)
- 3) Trouvez Portes extérieures (28.0S, 25.2O)
- 4) Trouvez Porte de Garth Agarwen (28.8S, 23.9O)
- 5) Trouvez Crypte d'Ivar (28.1S, 23.1O)
- 6) Trouvez Source de la Fille Rouge (29.7S, 23.2O)
Récompenses :
10 Points Turbine
- 30 Marques
- Trait : +1 Confiance en soi
- 500 points de réputation augmentée auprès de la société des Eglain
Prouesses de réputation
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Prouesses de tueur
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