Lothlórien : Différence entre versions
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Version du 14 septembre 2013 à 20:43
La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal) |
Régions du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
Gundabad : Câr Bronach • Tassau-terres • Matugarde • La fosse de Mâcherocs • Tordesoif • Sombrelac • Fond-de-fosse Autres régions du Rhovanion : Ered Mithrin • Eryn Lasgalen • La Forêt Noire • Le Grand Fleuve • La Lothlórien • Les Monts du fer • Les Puits du Long Fleuve • Le Val d'Aïeul • Le Val d'Anduin L'Estemnet (Rohan est) : Les Landes Farouches • La Lisière de Fangorn • Le Mur de l'Est • Les Norcrofts • Le Plateau • Les Sutcrofts • La Vallée de l'Entalluve L'Ouestemnet (Rohan ouest) : L'Estfolde • La Forêt d'Ent • Le Gouffre de Helm • Les Grands-arpents • Le Ouestfolde • Pierreval • La Terre-du-Roi |
- Là sont des bois de Lothlorien ! [...] C'est la plus belle des résidences de mon peuple. Nuls arbres ne ressemblent à ceux de cette terre. Car, en automne, leurs feuilles ne tombent point, mais se muent en or. Ce n'est pas avant l'arrivée du printemps et l'éclosion de la nouvelle verdure qu'elles tombent, et alors les branches sont chargées de fleurs jaunes, et le sol du bois est tout doré, dorée est la voûte et ses piliers sont d'argent, car l'écorce des arbres est lisse et grise.
- - La Communauté de l'Anneau, Livre II, Chapitre 6: La Lothlórien
Histoire
Hommes et Elfes vivaient en paix dans la Forêt Noire, autrefois connue sous le nom de Vertbois-le-Grand, jusqu'à ce qu'y soit érigée Dol Guldur, la Tour du Nécromancien, et que le Mal s'installe en son cœur. Aujourd'hui, la mort et les ténèbres alourdissent l'air de la forêt, étouffent toute vie et déforment la végétation qui y pousse.
Géographie
Le bois ténébreux de la Forêt Noire était autrefois riche et verdoyant, mais il est aujourd'hui sombre et abject. Les seules notes de couleur que l'on y trouve sont des marques de sang ou de poison.
Emplacements
Zones
Repères
- Athmadhul
- Bain Gwaloth
- Bidroi Maudhûl
- Bolg Maufulug
- Brochos
- Camp d'escarmouche – Lothlorien
- Celurlin
- Cercle de l'Ancien
- Cercle de Malbrethils
- Cerin Amroth
- Cerin Brethil
- Cerin Nauth
- Clairière paisible
- Drû-garmadh
- Drûmaudhul
- Echad Andestel
- Gazpush
- Gisement de pierres
- Golugrak
- Gworast
- Imlad Lalaith
- Jardin de Galadriel
- Jardin de la mémoire
- Jardin silencieux
- Les vignes de la Lórien
- Maison de Celeborn
- Mekhem-bizru
- Mokûrz Gundul
- Nardur-stazg
- Nimrodeliant
- Nud-mekhem, la porte est
- Ourouk-gashan
- Pavillon de la Communauté
- Prakûth-fulug
- Repos de la Dame
- Sâd Gilthiriad
- Talan Atharchen
- Talan Brethil
- Talan Dolinhen
- Talan Fanuidhol
- Talan Gwilith
- Talan Haldir
- Talan Mallelas
- Talan Orthelian
- Talan Revail
- Talan Tirith
- Telain Bangad
- Telain Galadhrim
- Telain Glorelloth
- Telain Melthin
- Telain Neduil
- Tombeglace
- Torech Aewen
Cartes
Autres cartes de la Lothòrien
Aventures
Livre épique
Volume I
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Volume II
Volume III
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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La Lothlórien : Mekhem-bizru (Quêtes) | 59 - 60 | Enfin de la lumière en sortant de la Moria, sauf si c'est la nuit. |
La Lothlórien : Echad Andestel (Quêtes) | 60 | Un camp d'elfe assez bien achalandé. |
La Lothlórien : Talan Haldir (Quêtes) | 60 | Grimper dans les arbres. Le premier d'une longue série. |
La Lothlórien : Talan Fanuidhol (Quêtes) | 60 | Un 2ème arbre dans lequel il faut grimper. |
La Lothlórien : Talan Gwilith (Quêtes) | 60 | Encore des arbres avec Talan Revail. |
La Lothlórien : Cerin Amroth (Quêtes) | 60 | Des quêtes au pied et dans l'arbre. |
La Lothlórien : Vignes de la Lorien (Quêtes) | 60 | Des elfes ivres comme quoi, tout n'est pas perdu. |
La Lothlórien : Caras Galadhon (Quêtes) | 60 | Un cité majestueuse mais c'est la galère à trouver ce qu'on cherche. |
Instances et raids
Instances
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Raids
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