Annuminas - Ost Elendil
Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures |
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Elendil était le fils d'Amandil. Il faisait partie des Fidèles à Númenor. Lorsque Sauron convainquit le roi Ar-Pharazôn d'attaquer les Valar, Amandil partit pour demander à Manwë de sauver les hommes, mais personne ne le revit, et peu après son départ, Ilúvatar ouvrit un gouffre immense qui engloutit Númenor et l'armée d'Ar-Pharazôn, mais Elendil ne périt point car lui et les Fidèles partirent vers l'est et un vent puissant venu d'Aman les sauva de la mort.
Elendil fonda alors, avec ses fils Isildur et Anárion, deux royaumes sur la Terre du Milieu : au nord, l'Arnor, sur lequel Elendil régna, et au sud, le Gondor, sur lequel Isildur et Anárion régnèrent conjointement sous son égide. Il combattit Sauron lors de la Guerre de la Dernière Alliance au côté de Gil-galad et périt avec lui lors du siège de Barad-dûr. Isildur déposa les cendres de son père à Amon Anwar, le Tertre de Majesté, plus tard nommé Halifirien, la Montagne Sacrée, par les Rohirrim.
- tolkiendil.com
L'instance
Présentation générale
La cité d'Annuminas, située en Evendim, comporte trois instance prévues pour 6 joueurs soit
Depuis 2013, ces instances sont échelonables du niveau 40 au niveau maximum du jeu. Elles sont toutes accessibles depuis le panneau du chercheur d'instance.
Quand vous pénétrez dans cette instance des quêtes aléatoires sont distribuées, voir ci-dessous. Ces quêtes forment une prouesse. Si vous n'avez pas la quête qu'il vous faut, il vous suffit de ressortir de l'instance et d'y entrer à nouveau. Recommencer la manœuvre autant de fois que vous voulez. Il est parfois nécessaire de faire cette astuce une dizaine de fois pour avoir la bonne quête.
En parlant des quêtes, à l'exception du défi qui n'est donnée qu'au niveau maximum possible, toutes sont faisable et valideront la prouesse à n'importe quel niveau. Par exemple, j'ai pu valider ma prouesse en terminant l’instance au niveau 45 alors que mon perso était niveau 100.
L'idée de cette instance est de jouer avec la lumière. Pour tuer une armure, qui rayonne en jaune, il faut l'amener près d'une fenêtre qui a de la lumière juane. Elle se transforme alors en fantôme de couleur bleu. Ce dernier est invincible tant qu'il n'est pas amené, à son tour, dans un endroit baigné de lumière bleue, provenant du plafond a travers des vitraux.
La salle d’entrainement
La première salle va vous faire comprendre le mécanisme des couleurs.
Vous avez devant vous 2 armures. De la lumière jaune, sur la gauche de l'image, et de la lumière bleue au centre de la pièce, tout autour de la statue. Il vous prendre 2 armures spectrales, les amener à gauche dans la lumière jaune.
Là, après quelques secondes dans la lumière, elles vont se transformer en plusieurs fantôme bleus. Ils faudra alors prendre tout ce petit monde et le tuer au centre de la pièce. Avez-vous compris ? eh oui... le tank va parcourir du chemin pendant que les DPS attendent patiemment dans la lumière.
Tout ce petit monde ad-patres pour de bon, ouvrer la porte et monter les escaliers. Une sorcière en patrouille arpente ce couloir. Tuez là et pénétrer dans la salle de Guloth
La salle de Guloth
La salle du trône
Les quêtes
Le gardien de la porte de la chambre intérieure (...)
Section : Annùminas
- Donnée automatiquement et aléatoirement au début de l'instance.
- Tuez Gùloth
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annuminas, des marques
Le mal d'Ost Elendil (...)
Section : Annùminas
- Donnée automatiquement et aléatoirement au début de l'instance.
- Tuez 30 esprits dans l'instance.
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annuminas, des marques
Terminer : Runes maculées de sang (...)
Section : Annùminas
- Donnée automatiquement et aléatoirement au début de l'instance.
- Récupérez 6 runes maculées de sang sur les sorcières.
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annuminas, des marques
Terminer : Balhest, seigneur d'Ost Elendil (...)
Section : Annùminas
- Donnée automatiquement et aléatoirement au début de l'instance.
- Tuez Balhest.
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth 700 points de réputation augmentée auprès des Gardiens d'Annuminas, des marques
Terminer : Défi : Balhest (max)
Section : Annùminas
- Donnée automatiquement au début de l'instance, quand elle est lancée au niveau 95.
- Tuez Balhest avant les 3 Grandes Sorcières Muirol, Aignis et Ilith.
- Quête précédente : ---
- Quête suivante : ---
- xp, Modèle:worth Expérience d'objet légendaire (???)
Les prouesses
Prouesses de réputation
Annuminas -- Ost Elendil
Terminer les 5 quêtes d'Ost Elendil :
- Terminer : Le gardien de la porte de la chambre intérieure
- Terminer : Le mal d'Ost Elendil
- Terminer : Runes maculées de sang
- Terminer : Balhest, seigneur d'Ost Elendil
- Terminer : Défi : Balhest
Récompenses :
- 100 marques
- Titre : xxx, Protecteur de palace
Prouesses de tueur
Aucune. Toutefois, Gùloth et Balhest sont impliqués dans la prouesse Les Chefs de l'Invasion (Avancé).