Guides des Mises à Jour
Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique
Guides des Mises à Jour 2024 - 2025 : MàJ 39, MàJ 40, MàJ 41, MàJ 42, MàJ 43, MàJ 44, MàJ 45 Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38 Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 31, MàJ 30, MàJ 29, MàJ 28, MàJ 27, MàJ 26 Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 25, MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22 Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18 |
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.
Pour l'instant, les guides disponibles sont ceux de la mise à jour 25 (actuelle) à la mise à jour 18.
- Mise à Jour 31 : Guide de la Mise à Jour 31 (10 novembre 2021 - 140, Gundabad)
- Mise à Jour 30 : Guide de la Mise à Jour 30 (8 juin 2021 - 130, Le sang d'Azog)
- Mise à Jour 29 : Guide de la Mise à Jour 29 (17 mars 2021 - 45, Les bois sauvages du Pays de Bree)
- Mise à Jour 28 : Guide de la Mise à Jour 28 (20 octobre 2020 - 130, La guerre des trois sommets)
- Mise à Jour 27 : Guide de la Mise à Jour 27 (30 juin 2020 - 130, Mariage Royal)
- Mise à Jour 26 : Guide de la Mise à Jour 26 (26 avril 2020 - 130, Les brumes des Terres sauvages)
- Mise à Jour 25 : Guide de la Mise à Jour 25 (5 novembre 2019 - 130, Minas Morgul)
- Mise à Jour 24 : Guide de la Mise à Jour 24 (4 juin 2019 - le Val d'Anduin)
- Mise à Jour 23 : Guide de la Mise à Jour 23 (10 octobre 2018 - 120, les Montagnes grises)
- Mise à Jour 22 : Guide de la Mise à Jour 22 (6 mars 2018 - le nord de la Forêt Noire)
- Mise à Jour 21 : Guide de la Mise à Jour 21 (2 août 2017 - 115, le Mordor)
- Mise à Jour 20 : Guide de la Mise à Jour 20 (21 mars 2017 - les Landes désertiques)
- Mise à Jour 19 : Guide de la Mise à Jour 19 (18 octobre 2016 - la Marche du Roi)
- Mise à Jour 18 : Guide de la Mise à Jour 18 (12 avril 2016 - 105, le Lointain Anórien)
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !
Calendrier des activités
- Janvier 2021
- Cadeau anniversaire 13 ans du 23/04/2021 au 01/04/2021
- +25% XP d’artisanat du 14/01/2021 au 18/01/2021
- +10% Braises/Cendres du 21/01/2021 au 25/01/2021
- +10% XP de vertu du 28/01/2021 au 01/02/2021
- Février
- Chasse poulet du 04/02/2021 au 08/02/2021
- Événement Escarmouches du 10/02/2021 au 08/03/2021
- +25% Marques d’escarmouche du 11/02/2021 au 15/02/2021
- VIP Event boost du 25/02/2021 au 01/03/2021
- Mars
- +25% XP du 11/03/2021 au 15/03/2021
- Festival de printemps du 18/03/2021 au 07/04/2021
- +10% Braises/Cendres du 25/03/2021 au 29/03/2021
- Avril
- Chasse poulet du 01/04/2021 au 05/04/2021
- VIP Event boost du 04/04/2021 au 12/04/2021
- +25% XP d’artisanat du 15/04/2021 au 19/04/2021
- Événement anniversaire du 21/04/2021 au 12/05/2021
- Cadeau anniversaire 14 ans du 21/04/2021 au 01/04/2022
- +20% XP vertu du 22/04/2021 au 26/04/2021
- Mai
- +25% Marques d’escarmouche du 13/05/2021 au 17/05/2021
- VIP Event boost du 20/05/2021 au 24/05/2021
- Chasse au trésor du 27/05/2021 au 01/06/2021
- Juin
- +25% XP du 03/06/2021 au 07/06/2021
- +10% Braises/Cendres du 10/06/2021 au 14/06/2021
- Festival d’été du 17/06/2021 au 07/07/2021
- +25% XP d’artisanat du 24/06/2021 au 28/06/2021
- Juillet
- VIP Event boost du 01/07/2021 au 06/07/2021
- +10% XP de vertu du 15/07/2021 au 19/07/2021
- +25% Marques d’escarmouche du 29/07/2020 au 02/08/2020
- Août
- +25% XP du 05/08/2021 au 09/08/2021
- Foire des fermiers du 10/08/2021 au 31/08/2021 (fusionné avec le festival d'été)
- +25% Braises/Cendres du 12/08/2021 au 16/08/2021
- +10 XP vertu du 26/08/2021 au 30/08/2021
- Septembre
- VIP Event du 02/09/2021 au 07/09/2021
- +25% XP d’artisanat du 09/09/2021 au 27/09/2021
- Conte d’un marin naufragé du 16/09/2021 au 21/09/2021
- Anniversaire de Bilbo du 21/09/2021 au 27/09/2021
- Chasse au trésor du 30/09/2021 au 05/10/2021
- Octobre
- +25% Marques d’escarmouche du 07/10/2021 au 11/10/2021
- Festival d’automne du 13/10/2021 au 03/11/2021
- VIP Event boost du 17/10/2021 au 18/10/2021
- Jour de Durin du 15/10/2021 au 21/10/2021
- +25% XP du 28/10/2021 au 01/11/2021
- Novembre
- +25% XP d’artisanat du 04/11/2021 au 08/11/2021
- +10% Braises/Cendres du 10/11/2021 au 15/11/2021
- VIP Event boost du 24/11/2021 au 29/11/2021
- Décembre
- +25% Marques d’escarmouche du 02/12/2021 au 06/12/2021
- Festival de Yule du 09/12/2021 au 04/01/2022
- +20% XP de vertus du 16/12/2020 au 20/12/2020
- VIP Event boost du 24/12/2021 au 29/01/2022
- +25% XP du 30/12/2021 au 03/01/2022
Résumé des mises à jour
Les Ombres d'Angmar
- Avril 2007
- Sortie du jeu dans les rayons
- 50 niveaux de progression (50)
- 9 régions d’Eriador à explorer
- Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
- 12 Juin 2007
- Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
- Nouvelle région d’Evendim
- Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
- Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
- 1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
- 20 Août 2007
- Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
- Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
- 3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
- Nouveau système de réputation
- Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
- 25 Octobre 2007
- Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
- Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
- Découvrez Gobelinville
- Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
- Introduction des quartiers résidentiels
- 13 Février 2008
- Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
- Création du système de tenues cosmétiques
- Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
- 1er Mai 2008
- Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
- Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
- Nouveau système de loisir avec la pêche
- Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
- 22 Juillet 2008
- Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
- Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
- 3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
- Un aperçu de l’Eregion
Les Mines de la Moria
- 18 Novembre 2008
- Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
- 10 niveaux de progression supplémentaires (60)
- 2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
- Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
- Le Volume II contient 6 Livres épiques
- 1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
- 17 Mars 2009
- Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
- Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
- 1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
- 23 Juin 2009
- Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
- 1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs
La Forêt Noire
- 1er décembre 2009
- Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
- 5 niveaux de progression supplémentaires (65)
- Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
- Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
- Apparition des escarmouches
- 1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
- 2 Mars 2010
- Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
- 1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
- 20 Avril 2010
- Rachat de Turbine par Warner Bros
- 10 septembre 2010
- Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
- Sortie de l’Enedwaith
- Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
- 21 Mars 2011
- Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
- Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
- 1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
- 23 Mai 2011
- Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
- 2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
- 1er juin 2011
- Migration des comptes Codemasters vers Turbine
- Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)
L'essor d'Isengard
- 27 septembre 2011
- Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
- Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
- 10 niveaux de progression supplémentaires (75)
- Refonte des statistiques
- 3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
- 1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
- 12 décembre 2011
- Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
- Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
- 1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
- 12 Mars 2012
- Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
- Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
- Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
- 1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
- 24 Avril 2012
- Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
- La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
- 14 Mai 2012
- Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
- Refonte de Fornost
- Refonte de la Moria I
- Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)
Les Cavaliers du Rohan
- 15 Octobre 2012
- Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
- Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
- La région de l’est du Rohan est disponible
- 10 niveaux de progression supplémentaires (85)
- Combattez à cheval les Troupes de Guerre
- Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
- 17 Décembre 2012
- Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
- Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
- Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
- Refonte de la Moria II
- 6 Mars 2013
- Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
- Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
- Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
- 13 Mai 2013
- Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
- Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
- Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches
Le Gouffre de Helm
- 20 novembre 2013
- Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
- Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
- La région de l’ouest du Rohan est disponible
- 10 niveaux de progression supplémentaires (95)
- Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
- Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
- 14 avril 2014
- Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
- Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
- Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
- 14 juillet 2014
- Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
- Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
- Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
- 5 niveaux de progression supplémentaires (100)
- Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
- 5 novembre 2014
- Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
- Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
- Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
- Bataille épique La reconquête de Perlargir
- Introduction de la classe Béornide
- 4 mai 2015
- Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
- Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
- Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
- Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
- Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
- Objets légendaires imprégnés
- 3 août 2015
- Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
- 27 octobre 2015
- Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
- Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
- Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
- 2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
- 12 avril 2016
- Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
- 5 niveaux de progression supplémentaires (105)
- Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
- Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
- 3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
- 5 Juillet 2016
- Sortie de la MàJ 18.2
- Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
- 18 octobre 2016
- Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
- Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
- Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
- Résidences premium du Belfalas
- 19 décembre 2016
- Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
- L’équipe de développement reste la même
- 21 mars 2017
- Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
- Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
- Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
- Deux instances artisanales solo ou en groupe
Le Mordor
- 2 août 2017
- Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
- La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
- Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
- les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
- 10 niveaux supplémentaires (115)
- Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
- Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
- Refonte des avatars humains et elfes.
- 2 instances à 6 joueurs
- 6 mars 2018
- Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
- Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
- Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
- Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
- Nouvel instrument de musique, le violon
- Légère modification de l'interface de sélection des personnages
- 10 octobre 2018
- Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
- 5 niveaux supplémentaires (120)
- Amélioration des avatars hobbits
- 2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
- Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
- Trois instances à faire en solo ou en groupe
- 4 juin 2019
- Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
- Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
- 1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
- Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
- Client du jeu en 64 bits
- 5 novembre 2019
- Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
- Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
- 2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
- 1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
- Augmentation du niveau maximum (130)
- 1 niveau supplémentaire en artisanat
- 4 instances à faire en solo ou en petite communauté
- 26 avril 2020
- Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
- 1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
- L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
- 30 juin 2020
- Mariage Royal (MàJ 27)
- Volume V - Livre 1
- Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen
La guerre des trois sommets
- 20 octobre 2020
- La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
- 1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
- L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
- Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
- 2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
- 17 mars 2021
- Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
- 1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
- 2 instances pour 3 joueurs
- 8 juin 2021
- Le sang d'Azog (MàJ 30)
- 1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
- 1 raid pour 12 joueurs
- 15 juin 2021
- Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
- 30 juin 2021
- Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)
Gundabad
- 10 novembre 2021
- Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
- 1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
- 7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
- Refonte du système des objets légendaires
- Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
- 1 nouvelle allégeance
Pré-requis des dernières régions
Pré-requis du Mordor (105+)
Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.
Pré-requis des Bastions du Nord (115)
Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.
Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).
Pré-requis des Bastions des Nains (115+)
Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)
Pré-requis du Val d'Anduin (120)
Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.
Pré-requis du Mordor assiégé (120+)
Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.
Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)
Pré-requis de Minas Morgul (122+)
Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.
Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)
Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.
Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).
Pré-requis pour Gundabad (140)
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
Patchs depuis la dernière Mise à Jour
Toutes les mises à jour ont droit à des patchs successifs. Pour l'instant le "record" a été établi en octobre 2017 avec 4 patchs de corrections durant ce seul mois.
Ci-dessous vous trouverez un copier-coller du forum officiel français, qui arrive souvent quelques jours après la mise en place du correctif, du dernier patch implanté dans le jeu.
Cliquez sur le lien qui suit pour retrouver tous les anciens patchs sur le forum officiel.
31.0.x
31.0.1
Voici les notes de version de la mise à jour 31.0.1, publiée le jeudi 18 novembre 2021.
- Deux nouvelles instances de Dénouement à Gundabad sont désormais disponibles !
Deux nouvelles instances de petite communauté, « Assaut sur Dhúrstrok » et « Antre de Pughlak », sont désormais disponibles pour 1 à 3 joueurs, niveaux 130 à 140 ! Pour rencontrer « Assaut sur Dhúrstrok », parlez à Shúkurz à Aslíf dans Deepscrave. Pour rencontrer « Den of Pughlak », parlez à Orti au Watchers' Roost à Gloomingtarn.
- Articles
Les coffres d'équipement du voyageur peuvent désormais être utilisés jusqu'au niveau de personnage 130.
Les récompenses Virtue XP ont été supprimées des quêtes répétables de niveau maximum 130.
Les quêtes hebdomadaires de Gundabad, « Reconquérir le fort de la montagne (hebdomadaire) » et « Défis de Gundabad (hebdomadaire) », rapporteront désormais de l'EXP de vertu.
En mission (hebdomadaire)' et et 'En mission continue (hebdomadaire)', lorsqu'ils sont démarrés au niveau maximum de 140, attribueront désormais correctement des braises plutôt que des motes.
Les nouvelles instances ont les règles de coffre suivantes :
3 personnes : 5 tirages favoris par semaine sur chaque coffre de niveau 1 à 3. 1 tirage hebdomadaire chacun sur le niveau 4 et le niveau 5.
6 personnes : 3 tirages favoris par semaine sur chaque coffre de niveau 1 à 3. 1 tirage hebdomadaire chacun sur le niveau 4 et le niveau 5.
- Quêtes et zones d'aventure
Chapitre 5.1 : « Beaucoup de maîtres » est désormais une rampe d'accès pour L'Héritage de Durin et les Épreuves des Nains. Il est toujours recommandé de jouer aux chapitres 1 à 4 de Legacy of Durin, mais ce n'est plus obligatoire.
Diverses corrections ont été apportées à la quête Car Bronach "Vol vers Grumachath".
Correction d'un problème où certains des spawns dans et autour du Drearspire ne se reproduisaient pas correctement.
La quête "Raiders in Mattugard" peut maintenant être terminée. Si vous aviez la quête en cours, vous devrez reparler à Lossi pour commencer la quête.
Les quêtes "Missions de Gundabad" comptent désormais pour les quêtes En mission et En mission continue.
"En mission (hebdomadaire)" et "En mission continue (hebdomadaire)" s'octroient désormais correctement pour les personnages de niveau 130 à 139.
Commencer "En mission (hebdomadaire)" et "En mission continue (hebdomadaire)" récompense des braises plutôt que des motes lorsqu'il démarre au niveau maximum de 140.
"En mission (hebdomadaire)" et "En mission continue (hebdomadaire)" ont été versionnés pour cette version. Ces quêtes s'octroient désormais normalement à la fin d'une mission éligible. Votre progression dans ces quêtes a été réinitialisée si elle était déjà en cours.
Les feux ne brûleront pas en continu une fois que vous interagissez avec les piles dans la quête "Khorroz: Beasts at Bay".
Les joueurs ressuscités dans certaines parties de Borkordh dans Pits of Stonejaws ne seront plus démarrés depuis l'espace.
Les joueurs peuvent désormais partir vers l'emplacement prévu depuis les escaliers secrets de Welkin-lofts.
Le donjon de la Mort de Scatha n'avertit plus et n'expulse plus les joueurs.
Les quêtes "Hetbrúda" et "Varthmath" disparaissent désormais correctement à Maergrind.
Les pannes ont été ajustées pendant les parties deux et cinq de l'héritage de Durin et des épreuves des nains 9.2 "Les loyautés divisées de Glúrkub le gobelin" afin qu'elles soient supprimées de manière plus fiable.
La deuxième partie de la session 9.2 a été fiabilisée. Si vous n'avez rien sur quoi cliquer, rester au milieu de la chambre pendant 25 secondes fera avancer la quête.
Correction de certains problèmes de combat Z à Gundabad.
Un point bloqué à Tholmuzog a été corrigé.
Le terrain apparaissant à travers l'entrée d'Oil Oivas a été corrigé.
Quelques "actifs flottants" à Mattugard ont été cloués au sol.
Les joueurs ne tomberont plus à travers certaines sections des passerelles orientales et des ruines de Deepscrave.
La destination de l'écurie de mission de Gundabad sera désormais automatiquement découverte lors de l'interaction avec l'un des autres maîtres de l'écurie de mission.
Hobbit Housing prend désormais en charge à nouveau la texture du sol et les éléments de couleur !
Les portes de Zudramdân et Shakal-atrâd à Elderslade permettent à nouveau le passage.
Un orc coincé dans la physique à Thikul-gundu a été libéré !
Les quêtes suivantes sont désormais correctement répétables : Extraction de cristaux, Recherche de diamants, Recherche d'or, Recherche de saphirs, Recherche de trésors, Les briseurs de pierres.
La page d'aide devrait à nouveau se charger correctement.
La quête « L'éveil » et la conclusion de l'histoire de Gloomingtarn sont désormais disponibles pour l'expérience ! Si vous avez terminé l'histoire existante de Gloomingtarn, retournez voir Hermath Stormhammer à Watchers' Roost.
- Problèmes connus
L'Héritage de Durin Chapitre 5.6 Haut Siège des Nains et Chapitre 6.6 : Les petits caractères récompensent 1000 Expérience de vertu chacun. Actuellement, cette récompense s'affiche incorrectement une deuxième fois dans l'interface utilisateur des récompenses de quête sous la liste de récompenses « Choisissez-en une ».
Quêtes - The Overturned Vineyard et Clovengap Mist-walkers - Lorsqu'elles sont dans une communauté, ces quêtes n'avancent que pour le premier joueur à toucher le fil de déclenchement ; les autres joueurs de la communauté devront annuler et accepter à nouveau les quêtes
31.0.2
Voici les notes de version de la mise à jour 31.0.2, publiée le mardi 23 novembre.
- Acheteurs de l'Ultimate Edition Fate of Gundabad
Fate of Gundabad est la première extension du marché LOTRO à utiliser une nouvelle fonctionnalité de mise à niveau afin que les acheteurs puissent passer plus facilement d'une édition de base à une édition collector à une édition ultime. Nous avons récemment découvert que les acheteurs qui ont utilisé la mise à niveau de l'édition Collector à l'édition Ultimate ont fini par obtenir un deuxième Valar - 130, Fournitures de fouille de Gundabad et Fournitures d'expédition améliorées en plus des Valar - 130, Fournitures d'expédition ultime et Fournitures de fouille ultime accordées. par l'édition Ultimate. Afin de garantir que les joueurs qui ont acheté l'édition Ultimate obtiennent un nombre égal de ces articles, nous accordons aux joueurs qui ont acheté une édition Ultimate de Fate of Gundabad directement un Valar supplémentaire - 130, Gundabad Delving Supplies (qui comprend la boîte à outils Gundabad), et des fournitures d'expédition améliorées. Pour les extensions futures,les joueurs peuvent s'attendre à recevoir un Valar et des objets similaires par édition de niveau supérieur, et les personnes utilisant le chemin de mise à niveau ne recevront pas de duplicata de ces fournitures. Les objets seront livrés au premier personnage post-novice auquel vous vous connectez sur un monde non légendaire après la mise à jour vers 31.0.2.
- Nouvelles et notes
- Articles
- Les boucles de ceinture Gundabad Crafted Brawler ont désormais leurs statistiques correctes.
- Les livres de recettes de joaillier trouvés dans la boutique SdAO incluent désormais des recettes de boucles de ceinture de bagarreur.
- L'armure légère des jambes, des mains et des pieds de Gundabad a été mise à jour pour aider à les différencier des armures moyennes.
- Les infobulles des objets d'allégeance de Gundabad reflètent désormais avec précision le nombre de points d'allégeance de Zhelruka qu'ils donnent.
- JcJ
- La zone PvMP d'Osgiliath a été désactivée jusqu'à ce qu'elle puisse être retravaillée.
- Les nœuds de ressources ont été mis à jour dans les landes d'Etten au niveau maximum.
- Les soins ont été réduits d'environ 25 % pour les Creeps.
- Les soins profanateurs au fil du temps ont vu leur ampleur réduite d'un petit montant.
- Une petite quantité de soins sortants a été ajoutée à Audacity.
- Quêtes et zones d'aventure
- L'instance Den of Pughlak a rouvert et un problème pouvant provoquer une boucle de téléportation a été corrigé.
- La quête Clovengap "The Overgrown Vineyard" avancera désormais correctement si vous êtes dans une communauté et que vous n'êtes pas le premier à accéder à l'emplacement de la quête, et un anneau de quête s'affichera à un endroit plus spécifique sur la mini-carte.
- La quête Clovengap "Clovengap Mist-walkers" avancera désormais correctement si vous êtes dans une communauté et que vous n'êtes pas le premier à accéder à l'emplacement de la quête.
- Certains dialogues manquants dans l'instance Deepscrave "La vérité sur la matière" apparaissent maintenant dans la boîte de discussion.
- Terminer l'instance "Assaut sur Dhúrstrok" fait désormais avancer la quête Deepscrave correspondante.
- L'effet « Lien » de Mozrúk fonctionne désormais sur Shaikmuz au niveau 3 de « Assaut sur Dhúrstrok.
- Le buff "Ténacité des nains" de Múta est désormais plus fort.
- La santé de Mozrúk et Shaikmuz a été diminuée.
- Le buff "Ténacité des nains" de Múta est désormais plus fort.
- Divers
De nombreuses corrections et ajouts de localisation ont été apportés, en particulier concernant les objets de l'extension Fate of Gundabad.
31.0.3
Voici les notes de la mise à jour 31.0.3, sortie le jeudi 2 décembre 2021.
- Prouesses
Les Prouesses de Gundabad seront désormais correctement mises à jour si vous avez terminé les Prouesses de Mâcherocs.
- JcJM
Lugazag génère désormais les commandants de donjon appropriés lorsqu'elle est reprise.
Les armures et les bijoux JcJM seront désormais retirés quand vous quittez les Landes d'Etten. Les capes seront désactivées à une date ultérieure.
Zones de quêtes et d'aventures
- Gundabad
La Fosse de Mâcherocs - Instance : Les apprentis attaquent - l'instance ne se bloquera plus si vous éliminez les Nains spectraux trop rapidement.
Sombrelac - Maladresses désœuvrées - Spall ne disparaît plus après s'être rendu à Lugun-nâla, cette quête est donc désormais toujours terminable.
Tassau-terres - Instance : L'Antre du géant - l'instance ne se bloquera plus si vous libérez Horin de ses liens avant de vous libérer des vôtres.
Thyfli à Fond-de-fosse ne tombera plus involontairement à travers le sol.
La porte de la bibliothèque dans "Assaut sur Dhurstrok" est désormais fermée jusqu'à ce que vous trouviez Naïn.
Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'invoquer Muta dans les niveaux supérieurs de "Assaut sur Dhurstrok".
Les effets du renfort "Ténacité des Nains" de Muta ont été affaiblis.
Les hobgobelins de Gundabad ont cessé de se retenir, et leur effet Blessure profonde inflige désormais correctement des dégâts au lieu de soigner le joueur.
Reconquête de la Mère montagne (hebdomadaire) accorde désormais des braises d'enchantement
Défis de Gundabad (hebdomadaire) accorde désormais des braises d'enchantement
Les bagarreurs peuvent désormais progresser normalement dans l'instance "Un besoin de paroles".
- Divers
Il y a un nouvel écran à la fin de l'assistant d'installation qui apparaît lorsque les utilisateurs rencontrent un problème pendant l'installation. L'écran affiche un texte rouge et se démarque. Si vous rencontrez ce problème, veuillez contacter le support technique via help.standingstonegames.com.
31.1.x
31.1.1
Voici les notes de la mise à jour 31.1.1, sortie le mardi 14 décembre 2021.
- Points particuliers
Adkhât-zahhar, la Maison du Repos
Dans les profondeurs de la Fosse de Mâcherocs, un grand tombeau contient la dépouille de nombreux seigneurs Nains de Gundabad. Loknashra, la nécromancienne, disposant à présent de la puissance de l’esprit de Drugoth, est revenue pour lever une armée et accomplir sa vengeance sur ceux qui l’ont trompée. Il s’agit d’une instance à 6 joueurs de Gundabad. Elle est à présent disponible du niveau 1 à 3 ! De plus, une nouvelle quête associée à l’ouverture d’Adkhât-zahhar, la Maison du repos, est disponible pour les joueurs ayant terminé les scénarios de la Fosse de Mâcherocs et des Tassau-terres ! Allez voir Ausma, la cheffe des éclaireurs, à Bargstad, dans la Fosse de Mâcherocs ou à la salle de Vérnozal à Matugarde.
REMARQUE : Les joueurs n’ont pas besoin d’avoir terminé de scénario de Gundabad pour entrer dans cette instance. Après avoir découvert l’entrée d’Adkhât-zahhar, la Maison du Repos, les joueurs qui ont acheté l’extension Gundabad auront accès à cette instance.
Anor mis à jour !
Dans peu de temps, Anor verra son niveau maximum passer à 120 et donnera accès aux Montagnes Grises, au Val d'Anduin et à Des ombres dans le marais ! Anor sera mis à jour mercredi 15 décembre. Le niveau maximum d’objet légendaire passera à 365 par la même occasion. Le niveau maximum d’objet légendaire passera à 399 le 19 janvier 2022. Les instances échelonnées des Montagnes Grises seront disponibles immédiatement jusqu’au niveau 5. Il sera possible d'obtenir les prouesses « En avant ! » jusqu’au 18 janvier 2022. Le raid de l'Enclume de Durhiver sera disponible immédiatement jusqu’au niveau 2 et les prouesses « En avant ! » de niveau 2 du même raid seront disponibles jusqu’au 18 janvier 2022. Le niveau 3 du raid sera disponible le 5 janvier 2022 et les prouesses « En avant ! » de niveau 3 du même raid seront disponibles jusqu’au 8 février 2022. Les profondeurs de Kidzul-kâlah sera immédiatement disponible jusqu’au niveau 2, puis jusqu’au niveau 5 à partir du 19 janvier 2022. Les prouesses « En avant ! » de Kidzul-kâlah seront disponibles du 19 janvier 2022 au 22 février 2022.
- Actualités et remarques
- Classes
- Bagarreur
Le trait "Ruée" coûte désormais 1 point de trait au lieu de 2.
- Champion
Plusieurs compétences de Champion utilisaient des modificateurs de chances de critique au lieu de modificateurs d’ampleur critique afin d’augmenter les dégâts de leurs attaques critiques. Ces erreurs ont été corrigées. La plupart des configurations de joueurs verront leurs dégâts augmenter grâce aux attaques critiques.
- Chasseur
Le temps de récupération de Tir pénétrant amélioré est passé de 0 à 1 seconde. Ce changement a été mis en place suite à une utilisation abusive de la capacité.
- Objets
Les objets légendaires peuvent désormais monter au niveau d'objet 470. Si votre personnage a atteint le niveau 140, allez voir un Maître Forgeron et reforgez vos Objets légendaires pour accéder aux nouveaux niveaux d’objet.
Tous les anciens noms d’Objets légendaires vierges ont à présent le terme « Scellé » rattaché à leur nom. Même s’ils ne peuvent plus être identifiés, ils peuvent encore être utilisés comme objets d’ornementation.
Les marchands d’objets légendaires vierges de « Menace itinérante » acceptent à présent les Mirages plutôt que les jetons pour ces objets.
- Zones de quêtes et d'aventures
- Festival de Yule
Les missions dans Azanulbizar, Gundabad et Autres Aventures comptent à présent pour la quête du festival de Yule « Une mission pour répandre la joie ».
« Le plus gros estomac du monde » est à nouveau une quête quotidienne. Les joueurs recevront un seul jeton lorsqu’ils finiront la première table.
La compétence Monture du Houx de la Comté invoquera correctement un cheval si vous êtes Humain/Beornide/Elfe/Haut-elfe et un poney si vous êtes Nain/Hache robuste/Hobbit. La robe du poney du Houx de la Comté a été corrigée pour la monture marron.
- Gundabad
L’Assaut sur Dhurstrok - Les joueurs ne seront plus bloqués dans la salle de Gadh et Shum.
Les quêtes d'instance de l'Antre de Pughlak et de l'Assaut sur Dhurstrok donnent désormais des jetons d'EXP.
Les instances de l'Antre de Pughlak et de l'Assaut sur Dhurstrok octroient désormais des quêtes aux niveaux 4 et 5.
Les prouesses meta de l’Assault sur Dhurstrok se déclenchent correctement.
Toutes les prouesses complétées dans l’Assaut sur Dhurstrok se déclenchent correctement, quel que soit le niveau de prouesse.
Le guide des quêtes a été mis à jour pour indiquer correctement Zul-mazal pour « Épilogue : Conclusions et commencements ».
Le voyage entre Maergrind et Drenghol se déroule désormais comme prévu.
Le voyage vers Fellgat (Tassau-terres nord) et Ibdêkh-buzru (Tassau-terres centraux) depuis Grumachath (Câr Bronach central) se déroule désormais comme prévu.
Tous les itinéraires de voyage du maître des écuries de la salle des opérations affichent désormais le 'Voyage rapide'.
Fond-de-fosse - Gundabad - La quête « Les babioles de Tharrkirîn » ne se déclenche plus tant que Gerja n’est pas allé à Bazanmanar. Les joueurs qui attendent pour rendre la quête peuvent terminer « Le ciel est tombé » afin de la faire déplacer au bon endroit.
- Divers
Nous avons corrigé un bug où l’emote « manger » pour les Hauts-elfes masculins déclenchait l’animation en monte au lieu de celle debout.
L’animation de monte des Hauts-elfes a été restaurée à sa version originale.
Les Gardiens des runes elfes et hauts-elfes utilisent à présent la bonne animation lorsqu’ils ne font rien, que la visibilité de leur sacoche de runes soit activée ou non.