Belvédère Enfoui : Différence entre versions
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* un guérisseur | * un guérisseur | ||
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* un maître des forges (armes légendaire) | * un maître des forges (armes légendaire) | ||
* un maître des reliques (armes légendaires) | * un maître des reliques (armes légendaires) | ||
* des négociants pour armes légendaires (1 pour chaque classe) | * des négociants pour armes légendaires (1 pour chaque classe) |
Version du 26 août 2013 à 09:33
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes du Rhovanion |
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La Moria : Les Filons de la Corne d'Argent • Les Filons du Rubicorne • Les Fondations de Pierre • La Grande Prospection • Nud-Melek • Les Profondeurs Ardentes • Le Système Hydraulique • La Voie de Durin • Zelem-Melek • Zirakzigil
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Le Belvédère Enfoui est ce qu'on peut considérer comme la capitale de la Grande Prospection.
Il s'agit d'une multitude de PNJ offrant de services. Ils sont disséminés sur une grande surface entouré de construction. Il vous manquera quand même tout ce qui concerne l'artisanat, ainsi que le gardien des coffres.
Vous y trouverez :
- un panneau des tâches
- un maître des écuries
- des PNJ avec des quêtes répétables
- des PNJ pour des quêtes standard
- des PNJ de réputation (mineurs et gardes de la Garnison de fer)
- un guérisseur
- un approvisionneur
- un point de repère
- un maître des forges (armes légendaire)
- un maître des reliques (armes légendaires)
- des négociants pour armes légendaires (1 pour chaque classe)