Catégorie:Terres Solitaires (Quêtes) : Différence entre versions
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|| Le 1er site de quête en arrivant depuis la ville de Bree | || Le 1er site de quête en arrivant depuis la ville de Bree | ||
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|| Le camp d'un rôdeur de la Compagnie grise | || Le camp d'un rôdeur de la Compagnie grise | ||
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|| Un camp avec plein de PNJ et des quêtes | || Un camp avec plein de PNJ et des quêtes | ||
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|| Des ruines au sud, dans les marais avec des PNJ | || Des ruines au sud, dans les marais avec des PNJ | ||
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|| Un endroit pourri qui vous ne vous donne qu'une envie... le quitter | || Un endroit pourri qui vous ne vous donne qu'une envie... le quitter | ||
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|| Une instance implantée par la suite, à niveau variable, installée sous la maison. | || Une instance implantée par la suite, à niveau variable, installée sous la maison. | ||
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Version du 11 avril 2014 à 15:09
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes de l'Ériador |
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L'Angmar • Cardolan • La Comté • La Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'Eregion • Evendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord
Les Monts Brumeux • Nan Curunir (Isengard) • Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls Les Landes d'Etten (zone de PvP) |
Zone | Niveau | Quêtes | Emplacements / notes |
---|---|---|---|
Terres Solitaires : L'Auberge abandonnée | 22 - 24 | Quêtes | Le 1er site de quête en arrivant depuis la ville de Bree |
Terres Solitaires : Campement de Candaith | 22 | Quêtes | Le camp d'un rôdeur de la Compagnie grise |
Terres Solitaires : Camp Eglain | 24 - 25 | Quêtes | Un camp avec plein de PNJ et des quêtes |
Terres Solitaires : Iorvinas | 25 - 26 | Quêtes | Une cité souterraines avec des orques |
Terres Solitaires : Ost Guruth | 25 - 30 | Quêtes | La ville camp de la zone |
Terres Solitaires : Dol Vaeg et Pierres abattues | 28 - 29 | Quêtes | Deux petits camp avec des quêtes |
Terres Solitaires : Ost Haer | 29 - 30 | Quêtes | Des ruines au sud, dans les marais avec des PNJ |
Terres Solitaires : Agamaur | 30 - 35 | Quêtes | Un endroit pourri qui vous ne vous donne qu'une envie... le quitter |
Terres Solitaires : Instance de L'Auberge abandonnée | 20 - 95 | Quêtes | Une instance implantée par la suite, à niveau variable, installée sous la maison. |
Terres Solitaires : Instance de Garth Agarwen - Bois sinistre | 32 | Quêtes | Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, ici faut tuer un gros arbre. |
Terres Solitaires : Instance de Garth Agarwen - Forteresse | 32 | Quêtes | Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, la 3ème et dernière partie. |
Terres Solitaires : Instance de Garth Agarwen - Galgals | 32 | Quêtes | Aussi connue sous le nom de l'instance d'Agamaur, des tombeaux avec encore des squelettes. |
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