Gravures : Différence entre versions

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Version du 16 octobre 2021 à 13:41

Armes : Armes, Reliques et Titres légendaires, Legs, Gravures, C'est où ça ? / Combats spéciaux / Instances / Armures



Qu'est-ce que c'est ?

Le journal des développeurs sur le sujet : Explication du nouveau système des objets légendaires

Le guide des Furets du Gondor sur le nouveau système : Guide rapide du nouvel Objet Légendaire

Suite à la mise à jour 30.3 (13 octobre 2021), le système d'armes légendaires est totalement refondu pour avoir des armes uniques évoluant vraiment avec le personnage. Ces armes ne comportent plus de montures ni de legs, mais des gravures qui sont comme des essences spécifiques aux armes légendaires et comportant des bonus de stats ou de compétences.

Ces gravures sont réparties en 4 catégories :

  • les dessins héraldiques qui apportent des bonus aux stats principales (force/agilité/volonté), de la vitalité, et un bonus de stat secondaire (maîtrise ou soins prodigués)
  • les paroles de pouvoir qui apportent des bonus généraux pour le rôle que la classe remplit (DPS, soin, tank) :
    • on trouve notamment des bonus de DPS comme un bonus sur les attaques monocibles, au fil du temps ou de zone, une extension de portée ou de nombre de cibles,
    • des bonus de soin comme un bonus sur les soins monocibles, au fil du temps ou de zone,
    • des bonus de tank comme des réductions de dégâts, des chances de bloquer/parer/esquiver, une augmentation du moral max...
  • les paroles de maîtrise qui apportent des bonus spécifiques à la classe (ce sont les équivalents des anciens legs) et un bonus de stat secondaire (maîtrise, critique, vitalité, etc)
  • les paroles d'artisanat qui apportent des bonus de stats et peuvent appartenir à un set ajoutant d'autres bonus.

Il faut noter que certaines gravures sont uniques et ne peuvent donc être équipées qu'une fois par paire d'objets : c'est le cas de toutes les paroles de pouvoir et de maîtrise. Les dessins héraldiques et les paroles d'artisanat se cumulent sans souci.

Les gravures peuvent être obtenues sur des mobs, dans des instances (dernier boss), dans les quêtes... il est également possible d'en acheter à Fondcombe, à Gobeth Teithian, les Archives des Gravures à la Dernière Maison Simple (premier étage, à gauche), contre des écrits anciens (qu'on obtient en détruisant des gravures inutiles ou en convertissant les anciennes armes légendaires) et des gravures brisées ou fissurées (qu'on obtient en raid ou en convertissant les anciennes armes légendaires).

Il existe plusieurs qualités et niveaux pour chaque gravure :

  • niveaux 50 à 85 : Khazad Dum
  • niveaux 86 à 100 : Rohirrim
  • niveaux 101 à 105 : Gondor
  • niveaux 106 à 115 : Ithilien
  • niveaux 116 à 120 : Crevasse de fer
  • niveaux 121 à 130 : Morgul
  • niveaux 131 à 140 : Gundabad

Chacune peut exister en qualité verte (Peu commun), violette (Rare), bleue (Incomparable) ou dorée (Épique).

De plus, une fois ajoutées sur l'objet légendaire, les gravures peuvent être améliorées grâce à des runes d'amélioration qui existent elles aussi en plusieurs qualités. Elles permettent de monter le niveau d'objet de la gravure (une rune = un niveau), mais attention, toutes les runes ne permettent pas d'améliorer d'autant les gravures. Les runes jaunes permettent de monter les gravures de 10 niveaux au maximum, les violettes de 30 et les bleues de 40. Vous pouvez donc utiliser 10 gravures jaunes, 20 gravures violettes et 10 gravures bleues, ou 40 gravures bleues d'un coup pour monter une gravure de 40 niveaux. Les runes ont un niveau, exactement comme les gravures, et il faut que la rune ait un niveau égal ou supérieur à la gravure pour l'améliorer.

Ces runes s'obtiennent elles aussi dans les quêtes et les instances (1 par boss, violette pour les premiers, bleue pour les derniers) ou en convertissant les anciennes armes légendaires.

Liste des gravures

Etant donné la fréquence des changements des objets et des statistiques sur le jeu, la liste ci-dessous ne comporte que :

  • une liste des bonus sans chiffres
  • des captures d'écran des bonus des gravures Incomparables (bleues) de niveau 121 (les meilleures gravures simples à acheter au niveau 130).

Dessins héraldiques

Gravure Bonus Stats 130 (MàJ 30.3, niveau d'objet 400)
Armoiries du Serpent ++ Agilité
+ Vitalité
++ Maîtrise physique
Dessins heraldiques 121 30-3.jpg
Armoiries de l'Aigle ++ Volonté
+ Vitalité
++ Maîtrise tactique
Armoiries du Lion ++ Force
+ Vitalité
++ Maîtrise physique
Armoiries de l'Ours + Force
++ Vitalité
++ Soins prodigués
Armoiries du Moineau + Agilité
++ Vitalité
+ Maîtrise physique
Armoiries de la Chouette + Volonté
++ Vitalité
++ Soins prodigués
Armoiries du Taureau + Agilité
++ Vitalité
+ Maîtrise physique

Paroles de pouvoir

Paroles de pouvoir offensives

Gravure Bonus Stats 130 (MàJ 30.3, niveau d'objet 400)
Extension d'attaque à distance + Portée des attaques à distance1
+ Maîtrise physique
+ Maîtrise tactique
Parole de pouvoir offensive 121 30-3.jpg
Dégâts d'attaque à cible unique + % Dégâts d'attaque à cible unique
+ Maîtrise physique
+ Maîtrise tactique
Critiques d'attaque à cible unique + % Chances de critique d'attaque à cible unique
+ % Magnitude de critique d'attaque à cible unique
+ Valeur de critique
Dégâts d'attaque à effet de zone + % Dégâts d'attaque à effet de zone
+ Maîtrise physique
+ Maîtrise tactique
Critiques d'attaque à effet de zone + % Chances de critique d'attaque à effet de zone
+ % Magnitude de critique d'attaque à cible unique
+ Valeur de critique
Dégâts au fil du temps + % Dégâts au fil du temps
+ Maîtrise physique
+ Maîtrise tactique
Critiques de dégâts au fil du temps + % Chances de dégâts au fil du temps
+ % Magnitude de critique de dégâts au fil du temps
+ Valeur de critique

Note 1 : cette extension de portée ne concerne pas toutes les attaques. Seules les attaques ayant une portée de 15 à 45 mètres sont affectées, et le rayon n'est pas affecté. Exemple : en gardien des runes, le Débat incessant a une portée de base de 20 mètres, il passe à 30 avec cette gravure. En revanche, les Images réalistes ont une portée de base et un rayon de 5 mètres, et ne sont pas affectées par la gravure. De même pour les attaques au corps-à-corps.

Paroles de pouvoir défensives et générales

Gravure Bonus Stats 130 (MàJ 30.3, niveau d'objet 400)
Bonus de soins reçus + Modificateur de soins reçus
+ Valeur de soins reçus
Parole de pouvoir defense nimporte laquelle 1 121 30-3.jpg
Chances de bloquer + % Chances de blocage
+ Valeur de blocage
Chance partielle de blocage + % Chance partielle de blocage
+ Valeur de blocage
Réduction des dégâts partielle au blocage + % Réduction des dégâts partielle au blocage
+ Valeur de blocage
Chances de parer + % Chances de parade
+ Valeur de parade
Chance partielle de parade + % Chance partielle de parade
+ Valeur de parade
Réduction des dégâts partielle de parade + % Réduction des dégâts partielle de parade
+ Valeur de parade
Chances d'esquiver + % Chances d'esquive
+ Valeur d'esquive
Chance partielle de blocage + % Chance partielle d'esquive
+ Valeur d'esquive
Parole de pouvoir defense nimporte laquelle 2 121 30-3.jpg
Réduction des dégâts partielle au blocage + % Réduction des dégâts partielle d'esquive
+ Valeur d'esquive
Réduction des dégâts subis (physiques) - % Dégâts au corps à corps reçus
- % Dégâts à distance reçus
+ Réduction des dégâts physiques
Réduction des dégâts subis (tactiques) - % Dégâts tactiques reçus
+ Réduction des dégâts tactiques
Multiplicateur de moral de base + % Moral max2
+ Vitalité
Nombre de cibles d'effet de zone + Nombre de cibles d'effet de zone3
+ Maîtrise physique
+ Maîtrise tactique
Vitesse de déclenchement des compétences - % Temps de déclenchement de toutes les compétences
+ Maîtrise physique
+ Maîtrise tactique

Note 2 : la traduction française a quelques soucis avec cette gravure, le bonus au niveau 130 est de 5%.

Note 3 : cette gravure n'agit que sur les compétences affectant plusieurs cibles, à l'exception des débuffs Connaissance du feu et Connaissance du froid du Maître du savoir (qui peuvent déjà passer à 6 cibles avec Maître Ancien).

Paroles de pouvoir de soin

Gravure Bonus Stats 130 (MàJ 30.3, niveau d'objet 400)
Extension de guérison à distance + Portée des soins à distance4
+ Valeur de soins prodigués
Parole de pouvoir guerison 121 30-3.jpg
Guérison à cible unique + % Soins à cible unique
+ Valeur de soins prodigués
Critiques de guérison à cible unique + % Chances de critique de soins à cible unique
+ % Magnitude de critique de soins à cible unique
+ Valeur de critique
Guérison à effet de zone + % Soins à effet de zone
+ Valeur de soins prodigués
Critiques de guérison à effet de zone + % Chances de critique de soins à effet de zone
+ % Magnitude de critique de soins à cible unique
+ Valeur de critique
Guérison au fil du temps + % Soins au fil du temps
+ Valeur de soins prodigués
Critiques de guérison au fil du temps + % Chances de soins au fil du temps
+ % Magnitude de critique de soins au fil du temps
+ Valeur de critique

Note 4 : comme pour les attaques, cette extension de portée ne concerne pas tous les soins. Seules les soins ayant une portée de 15 à 45 mètres sont affectées, et le rayon n'est pas affecté. Exemple : en gardien des runes, Vers de réparation a une portée de base de 25 mètres, il passe à 35 avec cette gravure. En revanche, les Paroles d'encouragement ont une portée de base de 20 mètres et un rayon de 10 mètres, et ne sont pas affectées par la gravure.

Paroles de maîtrise

En cours

Bagarreur

Béornide

Cambrioleur

Capitaine

Champion

Chasseur

Gardien

Gardien des runes

Maître du Savoir

Ménestrel

Sentinelle

Paroles d'artisanat

En cours