Guides des Mises à Jour : Différence entre versions

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Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
 
Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.  
  
Pour l'instant, les guides disponibles sont ceux de la mise à jour 25 (actuelle) à la mise à jour 18.
+
* Mise à Jour 38 : [[Guide de la Mise à Jour 38]] (fin 2023 - Corsaires d'Umbar)
 +
* Mise à Jour 37 : [[Guide de la Mise à Jour 37]] (29 août 2023 - Les modestes foyers des Holbytlan​)
 +
* Mise à Jour 36 : [[Guide de la Mise à Jour 36]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
 +
* Mise à Jour 35 : [[Guide de la Mise à Jour 35]] (22 mars 2023 - Retour à Carn Dûm)
 +
* Mise à Jour 34 : [[Guide de la Mise à Jour 34]] (15 novembre 2022 - Avant l'Ombre)
 
* Mise à Jour 33 : [[Guide de la Mise à Jour 33]] (20 avril 2022 - La Comté lointaine)
 
* Mise à Jour 33 : [[Guide de la Mise à Jour 33]] (20 avril 2022 - La Comté lointaine)
 
* Mise à Jour 32 : [[Guide de la Mise à Jour 32]] (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)
 
* Mise à Jour 32 : [[Guide de la Mise à Jour 32]] (16 février 2022 - 45, Rôdeurs et ruines)
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Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
 
Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la [[Lotro-wiki:Accueil|Communauté]] !
  
=Calendrier des activités 2022=
+
=Calendrier des activités 2024=
 +
[[Fichier:Calendrier SSG 2024.jpg]]
 +
 
 +
'''Hiver''' du 1er janvier au 20 mars /---/ '''Printemps''' du 20 mars au 20 juin /---/ '''Eté''' du 20 juin au 22 septembre /---/ '''Automne''' du 22 septembre au 21 décembre
 +
 
 
==Janvier==
 
==Janvier==
*Bonus de géode à Gundabad du 06/01/2022 au 10/01/2022
+
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)
*+25% XP d’artisanat du 13/01/2022 au 18/01/2022
+
*Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h
*+10% Braises/Cendres du 20/01/2022 au 24/01/2022
+
*Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h
*+10% XP des vertus du 27/01/2022 au 31/01/2022
+
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h
 
+
*25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h
  
 
==Février==
 
==Février==
*Chasse poulet du 03/02/2022 au 07/02/2022
+
*Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h
*+25% des marques d'escarmouches du 10/02/2022 au 14/02/2022
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h
*+25% Braises/Cendres du 17/02/2022 au 22/02/2022
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h
*VIP Event boost du 24/02/2022 au 28/02/2022
+
*Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59
 
+
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520)''' (Date approximative : 21/02)
 +
*+10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h
 +
*Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h
  
 
==Mars==
 
==Mars==
*+25% XP d’artisanat du 03/03/2022 au 07/03/2022
+
*Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h
*+25% XP du 10/03/2022 au 14/03/2022
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h
*Festival de printemps du 17/03/2022 au 06/04/2022
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h
*Chasse poulet du 31/03/2022 au 04/04/2022
+
*Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)
 
+
*Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h
 +
*Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h
  
 
==Avril==
 
==Avril==
*VIP Event boost du 07/04/2022 au 11/04/2022
+
*Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h
*+20% XP des vertus du 14/04/2022 au 19/04/2022
+
*Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h
*Événement anniversaire du 20/04/2022 au 11/05/2022
+
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h
*Cadeau anniversaire 15 ans du 20/04/2022 '''au 04/01/2023'''
+
*Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h
 
+
*'''Anniversaire (17 ans !)''' du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h
 +
*Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h
 +
*Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h
  
 
==Mai==
 
==Mai==
*+25% des marques d’escarmouches du 12/05/2022 au 16/05/2022
+
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h
*VIP Event boost du 19/05/2022 au 23/05/2022
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h
*Chasse au trésor du 25/05/2022 au 31/05/2022
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h
 +
*'''Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92''' (Date approximative : 14/05)
 +
*Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59
 +
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h
 +
*'''Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien''' (dès le 29/05)
 +
*Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h
  
 
==Juin==
 
==Juin==
*Chasse poulet du 02/06/2022 au 06/06/2022
+
*Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h
*+10% Braises/Cendres du 09/06/2022 au 13/06/2022
+
*Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h
*Festival du Solstice d’été du 16/06/2022 au 11/07/2022
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h
 
+
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h
  
 
==Juillet==
 
==Juillet==
*+10% XP des vertus du 14/07/2022 au 18/07/2022
+
*Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h
*Trésor des Bugan du 21/07/2022 au 26/07/2022
+
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h
*+25% XP du 28/07/2022 au 01/08/2022
+
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h
 
+
*Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h
 +
*Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)
 +
*Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h
 +
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h
  
 
==Août==
 
==Août==
*Chasse poulet du 04/08/2022 au 08/08/2022
+
*Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h
*Foire des fermiers du 09/08/2022 au 30/08/2022 (fusionné avec le festival d'été)
+
*+10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h
 +
*Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59
 +
*Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h
 +
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h
 +
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h
  
 
==Septembre==
 
==Septembre==
*VIP Event boost du 01/09/2022 au 06/09/2022
+
*Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h
*+25% XP d’artisanat du 08/09/2022 au 12/09/2022
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h
*Conte d’un marin naufragé du 15/09/2022 au 20/09/2022
+
*Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h
*Anniversaire de Bilbo du 21/09/2022 au 27/09/2022
+
*L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h
*Chasse au trésor du 29/09/2022 au 04/10/2022
+
*Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h
  
 
==Octobre==
 
==Octobre==
*Chasse poulet du 06/10/2022 au 10/10/2022
+
*Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h
*Festival d’automne du 12/10/2022 au 02/11/2022
+
*Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h
*Jour de Durin du 15/10/2022 au 21/10/2022
+
*Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h
 
+
*Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h
 +
*'''Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525)''' (Date approximative : 15/10)
 +
*'''Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94''' (Date approximative : 15/10)
 +
*Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h
 +
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h
 +
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h
  
 
==Novembre==
 
==Novembre==
*+25% XP d’artisanat du 03/11/2022 au 07/11/2022
+
*Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h
*+10% Braises/Cendres du 10/11/2022 au 14/11/2022
+
*Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59
*+10% XP des vertus du 17/11/2022 au 21/11/2022
+
*Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11)
*VIP Event boost du 23/11/2022 au 28/11/2022
+
*Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h
 +
*Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h
 +
*+25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h
  
 
 
==Décembre==
 
==Décembre==
*Chasse poulet du 01/12/2022 au 05/12/2022
+
*'''Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques''' (dès le 04/12)
*Festival de Yule du 08/12/2022 au 03/01/'''2023'''
+
*Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h
 +
*Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
 +
*+25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h
 +
*Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12  à 9h
 +
*+25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h
 +
*Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h
 +
*Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h
 +
*Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
  
 
=Résumé des mises à jour=
 
=Résumé des mises à jour=
Ligne 291 : Ligne 330 :
  
 
;3 août 2015
 
;3 août 2015
:<span style="color:green"> Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel) <br>
+
:<span style="color:red"> Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel) <br>
  
 
;27 octobre 2015
 
;27 octobre 2015
Ligne 399 : Ligne 438 :
  
 
;15 juin 2021
 
;15 juin 2021
:<span style="color:green"> Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor) <br>
+
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor) <br>
  
 
;30 juin 2021
 
;30 juin 2021
Ligne 412 : Ligne 451 :
 
:Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
 
:Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
 
:1 nouvelle allégeance
 
:1 nouvelle allégeance
 +
 +
;23 novembre 2021.
 +
:<span style="color:red">Fermeture d'[[Osgiliath (zone PvP)]] pour cause de désertion des joueurs</span>, la zone n'étant pas correctement configurée
  
 
;16 février 2022
 
;16 février 2022
Ligne 424 : Ligne 466 :
 
:Abandon du support 32 bits
 
:Abandon du support 32 bits
 
:15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
 
:15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
 +
 +
;31 août 2022
 +
:<span style="color:red"> Fermeture du serveur légendaire Anor</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
 +
 +
;21 septembre 2022
 +
:Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
 +
:Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
 +
 +
;15 novembre 2022
 +
:Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
 +
:2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
 +
:Des quêtes de niveaux 1 à 32
 +
:Une nouvelle escarmouche (''Le destin funeste de Caras Gelebren'')
 +
:40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
 +
:Instance pour 6 joueurs (''Sarch Vorn, le Tombeau noir'')
 +
:2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
 +
:Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
 +
 +
;22 mars 2023
 +
:Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
 +
:Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
 +
:Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
 +
:instance [[Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire]] (3 joueurs)
 +
:instance [[Sant Lhoer, les jardins empoisonnés]] (3 joueurs)
 +
:instance [[Sagroth, le repaire des vermines]] (6 joueurs)
 +
:instance [[Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier]] (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
 +
 +
;31 mai 2023
 +
:<span style="color:red">Fermeture du serveur légendaire Shadowfax</span>, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
 +
 +
==Gondor renaissant & Umbar==
 +
;31 mai 2023
 +
:Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
 +
:Nouveau livre épique ([[Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1]])
 +
:80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées ([[Lossarnach]], [[Haut-Lebennin]] et [[Lebennin]])
 +
 +
;28 août 2023
 +
:Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
 +
:Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
 +
:Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
 +
:Premier événement d'artisanat (forestier)
 +
:Refonte des statistiques (division par 10)
 +
 +
;8 novembre 2023
 +
:Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
 +
:Nouvelle classe, le Marin
 +
:3 nouvelles régions dans le Haradwaith + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
 +
:Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)
  
 
=Pré-requis des dernières régions=
 
=Pré-requis des dernières régions=
Ligne 458 : Ligne 548 :
 
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
 
Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".
  
=Dernière Mise à Jour majeure=
+
==Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)==
Toutes les mises à jour ont droit à des patchs successifs. Pour l'instant le "record" a été établi en mars 2022 avec 5 patchs officiels de corrections durant ce seul mois.  
+
Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.
  
Ci-dessous vous trouverez un copier-coller du forum officiel français, qui arrive souvent quelques jours après la mise en place du correctif, du dernier patch implanté dans le jeu.
+
=Mise à jour 39=
 +
==MAJ 39.0==
 +
Voici les notes de la mise à jour 39 : Arènes de combat, publiée le mercredi 13 mars 2024.
  
Cliquez sur le lien qui suit pour retrouver [https://www.lotro.com/forums/forumdisplay.php?722-Notes-de-mise-%C3%A0-jour-et-probl%C3%A8mes-connus| tous les anciens patchs sur le forum officiel.]
+
;Points particuliers :
 +
Trois nouvelles instances et un nouveau raid sont maintenant disponibles ! Les instances et le raid sont disponibles si vous avez acheté Corsaires d'Umbar. Pour plus d'informations sur Corsaires d'Umbar, rendez-vous sur LOTRO.com. Ouvrez le panneau Rejoindre instance en appuyant sur Maj+J sur votre clavier. Voici quelques détails concernant ces nouvelles instances :
 +
Instances à 3 personnes :
 +
Les rues de Râhal Bakh :
  
==MAJ 33 / La Comté lointaine==
+
Indagir, maintenant connu sous le nom de Khâshap, a transporté une décoction des plus abominables des apothicaires de Carn Dûm à Longestran, puis Umbar. Nous sommes sur ses talons, alors qu'il tente une dernière fois de livrer la substance à son maître. Nous n'échouerons pas. C'est impensable. Il faut arrêter Khâshap !
Voici les notes de la mise à jour 33 : La Comté lointaine, sortie le mercredi 20 avril 2022.
+
Île des tempêtes :
  
Points importants
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Une terreur ailée connue du peuple d'Umbar sous le nom de Roc a été aperçue en train d'attaquer des navires au large du cap d'Umbar. Elle utilisait les courants d'air produits par le battement de ses ailes terribles pour les engloutir puis cueillir les malheureux membres de l'équipage dans l'eau. Les seigneurs d'Umbar vous ont demandé de trouver le lieu de nidification de cet oiseau monstrueux et de le chasser des îles du Bouclier. Le Roc est vraisemblablement installé sur une île déserte aux confins de l'archipel, autrefois repaire de pirates et autres brigands. Les rumeurs disent qu'ils ont été chassés par des créatures étranges et monstrueuses, bien plus grandes qu'aucune bête ne devrait l'être...
Fêtez les 15 ans du Seigneur des Anneaux Online ! 
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Instance à 6 personnes :
Cette année, nous voyons les choses en grand, avec toutes sortes de cadeaux, d'événements et autres.
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Dahâl Huliz, l'arène
  
L'événement anniversaire commencera le 20 avril 2022 à 16h00 (heure de Paris) et se terminera le 11 mai à 9h00 du matin.
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Les fosses à gladiateurs d'Umbar Baharbêl sont un point central de la culture umbarie. Elles remplissent plusieurs fonctions importantes, mais avant tout celle de divertir le peuple. Elles servent aussi à juger ceux qui ont violé les lois de la cité. Depuis qu'ils ont pris le contrôle d'Umbar, les Frères et Sœurs des Pièces ont modifié les règles des combats dans l'arène. La plupart des combats ne sont plus à mort, et la peine capitale a été reléguée aux oubliettes. Le combat n'est plus qu'un loisir pour le peuple. Toutes les personnes qui entrent dans l'arène peuvent redorer leur blason. Les gladiateurs liés à l'arène purgent leur peine en combattant jusqu'à la fin.
  
Notre événement anniversaire se déroule dans Le Seigneur des Anneaux Online et commence à l'Arbre de la Fête, sur une colline de la Comté (emplacement : 29,9 S, 71,5 O). Tant que l'événement est actif, lors de votre première connexion, vous recevrez également un message dans l'onglet Quêtes disponibles, qui vous permettra d'obtenir une carte gratuite pour vous y rendre. Une fois sur place, assurez-vous de récupérer la quête de festival « Encore une belle année » en discutant avec Waldo Gargouille près de l'Arbre de la Fête.
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Ces instances sont disponibles jusqu'au niveau 3 de difficulté. Les niveaux 4 et 5 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) !
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Raid à 12 joueurs :
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Les profondeurs du Mâkhda Khorbo
  
Cette année, nous lançons une nouvelle instance de fête appelée « Un déluge de feux d'artifice ». Aidez à réaliser le plus grand feu d'artifice que le pays de Bree ait jamais vu ! Vous trouverez « Un déluge de feux d'artifice » dans la catégorie des instances saisonnières du panneau de recherche d'instances. Vous pouvez ouvrir le panneau de recherche d'instance en appuyant sur Maj+F ou y accéder via le menu principal.
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Après la confrontation dans la Citadelle des vents, le navire portant Azagath, Belondor et Nakasi Fauche-Vague vogue vers le nord-ouest, dans l'ombre du Mâkhda Khorbo. Vous pourchassez le trio et entrez dans les profondeurs d'une caverne longuement cachée où courent des passages sinueux, froids et humides menant à un portail en fer forgé. Des odeurs d'iode, de fer et de cendres vous assaillent alors que vous vous enfoncez sous terre, vous rapprochant un peu plus des ruines d'un temple.
  
L'événement anniversaire de cette année propose une tonne de nouveaux objets à négocier et à gagner ! Parmi les nouvelles récompenses, on trouve des objets d'ornementation, une monture et des ornementations de « Détermination de cristal » pour votre monture de guerre, une nouvelle créature apprivoisée d'ornementation : le scarabée de cristal doré, de nouveaux feux d'artifice consommables, un nouveau foyer et une nouvelle cheminée pour votre domicile. Enfin, une nouvelle créature apprivoisée fait son apparition dans le jeu : le corgi ! Les corgis peuvent être échangés contre des jetons de festivités, des jetons d'anniversaire ou des pièces de mithril. Certains corgis se rendent utiles en tirant un chariot, tandis que d'autres courent partout, sans se soucier de rien. Tout joueur qui se connectera pendant l'événement anniversaire recevra également un corgi apprivoisé gratuit.
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Ce nouveau raid est actuellement disponible au niveau 1 de difficulté. Les niveaux 2 et 3 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) !  
  
Assurez-vous de vous connecter entre 16h00 (heure de Paris) le 20 avril et 9h00 le 11 mai pour récupérer vos cadeaux de notre « Joyeux 15e anniversaire » !
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Les prouesses En avant ! pour ces instances et ce raid d'Umbar resteront actives jusqu'à 9 h du matin (heure de Paris) le 6 juin 2024.
De plus, un cadeau pour fêter les 15 ans du jeu sera également disponible en jeu ; vous pourrez le réclamer en vous connectant entre le 20 avril 2022, après 16h00 (heure de Paris) et le 1er avril 2023, à 9h00 (heure de Paris).
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Les excavations du Val-d'Aïeul sont maintenant disponibles !
  
;La Comté lointaine vous attend !
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Soixante-dix missions disponibles dans le Val-d'Aïeul sont maintenant des excavations ! Commencez par vous rendre dans la salle des opérations d'Annâk-Khurfu ! Commencez par trouver Ausma et Horin. Retrouvez plus d'informations sur les excavations sur LOTRO.com.
Bienvenue dans la région septentrionale connue sous le nom de Comté lointaine, une région de landes, de fourrés et de marécages assez peu habités qui a longtemps été le foyer de Hobbits reclus et fauteurs de troubles. Depuis l'époque de Bandobras Touque, le Taureau Mugissant, les habitants de la Comté lointaine se sont querellés avec leurs homologues plus casaniers de la Comté proche. L'arriviste Lothon Sacquet de Besace cherche à intimider les Hobbits locaux, mais ceux-ci ne sont pas très enthousiastes vis-à-vis de ses projets.
 
  
Explorez la Comté lointaine, notre première extension de la Comté depuis des années ! Des aventures amusantes parmi les Hobbits, destinées aux personnages de niveau 20 à 23. Gratuit pour les VIP, et dès à présent disponible dans le magasin SdAO !
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De nouvelles récompenses ont été ajoutées au Négociant, dont des compétences de voyage vers le Val-d'Aïeul et Umbar Baharbel, le Tome du crabe et le Tome de l'adorable ver des sables ! De plus, l'armure d'excavation sera améliorée au niveau 150 lorsque le nouveau raid attendra le niveau 3.
  
Vous pouvez rejoindre la Comté lointaine :
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Des méchancetés épiques ont aussi été ajoutées aux excavations. Consultez les notes de la mise à jour ci-dessous pour en savoir plus.
 
 
*par l'ouest de Courtecave
 
*par le nord-ouest de Chas-de-l'Aiguille, en passant par la Porte de Rushock
 
*par le sud-est de l'Ered Luin, après les Résidences de Falathlorn, en suivant le chemin de l'Est
 
*par le sud-ouest de Castelorge en passant par le lopin du Taureau Mugissant
 
 
 
Progressez jusqu'au niveau 95 comme il vous plaît, en accomplissant des quêtes, en explorant et en vous servant de l'artisanat ! 
 
 
 
Avec cette mise à jour, toutes les quêtes, zones, instances et extensions publiées entre le lancement initial du SdAO en 2007 et jusqu'à la sortie du Gouffre de Helm, de la race des Hauts-Elfes, et des classes de gardien des runes, sentinelle et Beornide (inclus dans le lot !) seront disponibles gratuitement, pour tout le monde. 
 
 
 
Les joueurs VIP ont accès aux versions de l'édition standard de l'extension du Mordor, de l'extension de Minas Morgul et de la Guerre des Trois Sommets.  Les joueurs VIP reçoivent désormais 5 emplacements de quête actifs supplémentaires, jusqu'à un maximum de 75. Comme cadeau spécial pour notre 15e anniversaire, les avantages du pichet d'abonné (services de ville pour les VIP) durent désormais deux semaines au lieu d'une journée.  
 
  
 
;Actualités et remarques :
 
;Actualités et remarques :
Nous entamerons le processus de fin de prise en charge des versions 32 bits du client de jeu pour le Seigneur des Anneaux Online le 18 mai 2022. Les clients 32 bits continueront d'être pris en charge jusqu'au 1er janvier 2023. Entre-temps, il se peut que certaines fonctionnalités ne fonctionnent pas entièrement sur les clients 32 bits. Nous recommandons à tous les joueurs de modifier leurs paramètres au lancement du jeu pour passer au client de jeu 64 bits. Cela s'effectue en appuyant sur la flèche vers le bas en haut du lanceur de jeu, puis en sélectionnant Options.
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Classes et compétences :
  
;Classes
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    Toutes les compétences de combat non immédiates devraient maintenant afficher l'étiquette de compétence "Rapide".
*Beornide
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    Tous les renforts offensifs de communauté de toutes les classes ont été ajustés pour s'appliquer à tout le raid. Pour les raids de groupe optimisés, cela n'aura qu'un impact limité sur les dégâts totaux probables, mais il vous sera plus facile d'organiser les joueurs en groupes sans imposer de séparation DPS/reste du monde afin de maximiser la puissance de ces renforts. Une exception cependant : l'aura du renfort Héraut de guerre, qui, pour des raisons techniques, ne s'applique encore qu'à la communauté de son Capitaine.
Correction de la description du trait de Beornide 'Grand essaim'. Indique désormais correctement que seul le composant Dégâts au fil du temps devient une zone d'effet.
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    Avec l'arrivée des instances d'Umbar, les dégâts infligés ou les soins prodigués de nombreuses classes seront légèrement ajustés (voir les détails ci-dessous). Certaines classes et compétences spécifiques étaient dopées en la matière, mais la plupart des ajustements ont porté sur des renforts généraux au total des dégâts infligés d'une classe. Nous serons peut-être amenés à faire d'autres ajustements, même petits, dans les semaines à venir, mais l'objectif est que les dégâts infligés et les soins prodigués soient aussi homogènes que possible entre les classes.
Le bonus de dégâts de la consommation de rage d'Exécution est désormais un multiplicateur de base plutôt qu'un multiplicateur de maîtrise, et est beaucoup plus puissant.
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    Beornide
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        Les compétences des Beornides avaient été mal configurées et bénéficiaient d'un bonus de dégâts de position inhérent de 15 % sur le premier coup (cela n'affectait pas le deuxième coup de n'importe quelle compétence, ce qui accordait un trop grand avantage aux attaques à deux mains qui ne frappent l'ennemi qu'une fois). Cela a été corrigé, et les Beornides ne bénéficient plus d'un bonus de position inhérent à toutes leurs compétences.
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        Les dégâts des Beornides ont été augmentés de 10 % au vu de l'ajustement des dégâts de position.
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        Les Beornides peuvent maintenant tenir des épées.
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        Frappe de contribution baisse dorénavant de niveau au lieu de disparaître complètement en cas d'expiration au-dessus du niveau 1.
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        Guérison de Rugissement d'encouragement augmentée de 10 %.
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        Guérison de Réparation naturelle augmentée de 20 %.
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        Guérison d'Apport offensif (mutilation) augmentée de 25 %.
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        Dégâts d'hémorragie de Coup violent augmentés de 50 %.
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        Toutes les formes de Passage à tabac disposent maintenant d'un temps de récupération de 0,3 s.
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        Le temps de récupération d'Exposition passe de 6 s à 5 s.
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        Colérique ne réduit plus vos chances de coup critique lorsqu'elle est presque pleine. Elle sera limitée à 16 % et y restera pendant que vous gagniez de la Colère supplémentaire.
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    Bagarreur
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        Dégâts causés par un Bagarreur augmentés de 7 %.
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        L'affaiblissement de réduction de Poing fracassant est maintenant indiqué en pourcentage plutôt qu'en réduction de note d'armure.
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        L'utilisation des compétences Piège offre maintenant 2 unités de Courage.
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        Le temps de récupération d'Un pour tous a été augmenté de 60 secondes.
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        Le temps de récupération des compétences Piège est réduit de 1 seconde.
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        La durée d'endroit critique d'Ancrage au sol a été abaissée de 60 à 30 secondes.
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        La taille d'endroit critique d'Ancrage au sol a augmenté, passant de 2 mètres à 5 mètres de diamètre.
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        Ancrage au sol monte de niveau toutes les 3 secondes, contre 4 auparavant.
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        Ancrage au sol dispose maintenant d'effets visuels lorsqu'il est placé.
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        Le dessin d'objet légendaire Poing fracassant ne fait qu'augmenter les dégâts infligés et n'a plus d'impact sur la puissance de sa réduction.
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    Cambrioleur
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        À couteaux tirés ne provoque plus les ennemis touchés.
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        À couteaux tirés augmente les dégâts de mêlée pendant toute sa durée, sans réduire les dégâts subis.
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        Les effets d'À couteaux tirés durent maintenant 16 secondes (contre 10 auparavant).
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        À couteaux tirés amélioré réduit maintenant le temps de récupération d'À couteaux tirés de 30 secondes.
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        Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Révélation de faiblesse réduit vos chances de manquer votre coup et augmente vos chances d'esquive, sans pour autant diminuer la réduction des dégâts physiques de l'ennemi.
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        Attaque sournoise fait baisser les réductions des dégâts tactiques de physiques de l'ennemi de 3 % pendant 20 secondes.
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        Les coups critiques dévastateurs de Lames éclatantes et Subtilité du poignard bénéficient maintenant correctement des mêmes bonus de dégâts que les coups critiques normaux.
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        Les attaques de main secondaire de Coup final bénéficient maintenant des bons bonus de Dégâts de position.
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        Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Manœuvre saisissante applique maintenant Armure déchirée mineure aux ennemis.
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        Révélation de faiblesse peut se cumuler (avec au moins deux cambrioleurs) jusqu'à 2x sur un ennemi.
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    Capitaine
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        Les coûts de puissance de certaines compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
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        Les compétences de soins de Héraut "Encouragement" et "Détermination accrue" demandaient et consommaient par erreur beaucoup trop de Moral au héraut. Ces compétences ont maintenant un coût de Moral bien plus raisonnable.
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        "Destruction d'armure" est renommée "Dégradation d'armure" et diminue toutes les réductions de dégâts des ennemis de 3 % au lieu de simplement réduire la valeur d'armure.
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        Lame d'Elendil applique maintenant la réduction "Dégradation d'armure".
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        Les compagnons d'élite augmentent maintenant la santé, la puissance et les dégâts du Héraut de 25 %.
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    Champion
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        Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
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        Un certain nombre de compétences du Champion avaient des multiplicateurs de dégâts critiques inférieurs à ceux prévus, en particulier pour les coups secondaires. Ces problèmes ont été corrigés et toutes les compétences devraient désormais avoir le multiplicateur critique approprié de 50 % pour chaque coup.
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        Dégâts causés par un Champion augmentés de 10 %.
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        Augmentation des dégâts de Mur de lames de 10 %.
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        Combattant-né vous offre dorénavant un renfort de dégâts (1 % par ennemi touché, max. 10, pendant 15 secondes).
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        Combattant-né nécessite a désormais un temps de recharge de 15 secondes et ne nécessite pas que vous soyez touché plusieurs fois avant de pouvoir être utilisé.
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        Augmentation de Dégâts de Combattant-né de 25 %
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        Attaque sauvage bénéficie maintenant correctement des bonus d'Ampleur critique des compétences de frappe, comme le trait Coups fatals.
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        Déchirement n'abaisse plus les limitations de dégâts de l'ennemi.
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        Mur de lames offre une réduction des dégâts physiques de 5 % à l'ennemi.
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        L'essence de gloire du Cardolan augmente maintenant les réductions de dégâts de Masochisme de 2,5 % seulement.
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        Masochisme augmente maintenant vos réductions de dégâts de 5 % par défaut.
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        Augmentation des dégâts d'hémorragie de Déchirement de 10-30 % (augmentation plus importante pour les niveaux plus élevés)
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        Frénésie guerrière a un temps de récupération par défaut de 45 secondes, et son dessin réduit son temps de récupération de jusqu'à 7 secondes (son temps de récupération minimum reste donc de 8 secondes).
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        Les effets de Puissant coup de tranchoir ne se cumulent plus entre eux lorsque la compétence est utilisée rapidement deux fois de suite à l'aide d'Appel à la grandeur.
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        Plusieurs temps de récupération de compétences ont été réduits de 0,2-0,3 seconde.
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        Le dessin d'objet légendaire Déchirement ne fait qu'augmenter les dégâts infligés par Déchirement : il n'a aucun impact sur l'affaiblissement de Mur de Lames.
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    Gardien
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        Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
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        Dégâts causés par un Gardien réduits de 5 %.
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        Posséder la spécialité Lame acérée ne vous fait plus bénéficier d'un bonus passif aux compétences de chaînes de réaction.
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        Le trait Engourdissement des sens augmente le temps de récupération de Disparition de la douleur de 2 secondes par niveau. C'est pour équilibrer la valeur gagnée grâce aux retraits des effets additionnels et devrait améliorer la parité de purification d'autres spécifications de tank en particulier.
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        Redirection renvoie et réduit dorénavant moins de dégâts lorsqu'elle est utilisée dans les Landes d'Etten. Cela affecte également la puissance gagnée grâce au trait Réfutation brutale.
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        La valeur de Défense critique grâce à l'effet Revigorer a été significativement réduite.
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    Chasseur
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        Flèche explosive applique désormais Armure déchirée majeure uniquement quand le Chasseur est spécialisé dans l'arborescence Trappeur.
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    Maître du savoir
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        Dégâts causés par un Maître du savoir augmentés de 15 %.
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        Les broches et épingles de Maître du savoir qui offrent Régénération de Moral de créature apprivoisée au combat, valeur de critique de créature apprivoisée et valeur d'esquive de créature apprivoisée ne disposent plus de ces propriétés, car elles ne fonctionnaient pas correctement.
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        Bénédiction du corbeau retire maintenant 3 % de réduction des dégâts tactiques au lieu de 10 % de dégâts de feu.
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        Herbe à chat augmente la puissance de l'affaiblissement Distraction de corbeau de 10 % et n'impacte pas l'affaiblissement Bénédiction.
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        Goudron collant diminue maintenant la réduction des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réduction de dégâts tactiques.
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        Armure déchirée majeure diminue maintenant les réductions de l'ennemi de 12,5 % après expiration de l'affaiblissement Diminution, plus puissante (15 %).
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        Les dégâts de Marche guerrière des Ents ont été augmentés.
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    Marin
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        Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
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        Dégâts de Souffle de feu, Brasero, et Couteau cranté réduits de 5 %.
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        Pichenette est maintenant une compétence immédiate.
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        Pot de poix diminue les réductions des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réductions de dégâts tactiques.
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        L'ensemble Remmorchant "Armure de chants de marin élégants" réduit maintenant correctement les chances de critique de tous les ennemis touchés, et le montre correctement.
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        Chant de marin : Tout droit devant n'est plus une compétence activable. Lorsqu'elle est utilisée, elle monte en puissance comme c'est le cas actuellement, mais en ajoutant +3 points de proue toutes les secondes.
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        Chant de marin : Le temps de récupération de Tout droit devant a été augmenté de 15 secondes, pour tenir compte du temps passé à l'activer avant le début du temps de récupération.
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        Lorsqu'un Ménestrel utilise Appel à la grandeur, la Chute de Thangorodrim est réinitialisée au lieu des Étoiles comme guides.
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    Ménestrel
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        Dégâts de Cri perçant (Dissonance) réduits de 15 %.
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        Dégâts de Cri perçant (Mélodie) réduits de 10 %.
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        Guérison d'Augmentation du moral augmentée de 10 %.
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        Le bonus de guérison d'Augmentation du Moral octroyé par Élévation spirituelle n'est plus une guérison de suivi unique, mais à nouveau une guérison au fil du temps qui ne s'autoannule pas.
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        Guérison d'Encouragement augmentée de 30 %, coût de puissance augmenté de 20 %.
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        Augmentation de Guérison de Cœur de la communauté au fil du temps de 15 %, contre 5 % initialement.
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        Guérison d'Esprit triomphal augmentée de 25 %.
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        Guérison d'Accord du salut augmentée de 15 %.
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        Coûts de puissance légèrement augmentés pour Accord du salut, Esprit triomphal et Conclusion parfaite.
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        L'affaiblissement de réduction d'Appel d'Orome est passé d'un affaiblissement basé sur la valeur à un affaiblissement basé sur un pourcentage. Il retire maintenant 2,5 % de réduction des dégâts tactiques (3 % avec Mélodie).
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    Gardien des runes
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        Dégâts de feu de Gardien des runes augmentés de 20 %.
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        Dégâts de foudre de Gardien des runes augmentés de 35 %.
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        Guérison d'Allégorie de la santé réduite de 5 %.
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        Les dégâts de pierre runique en fusion sont maintenant correctement améliorés par leur trait associé et le dessin Guérison et dégâts de pierre runique.
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        Allégorie de foudre et Allégorie du feu appliquent maintenant Allégorie affaiblissante, qui fait passer la réduction des dégâts tactiques de 1 % à 5 %. Allégorie de foudre ne diminue plus spécifiquement la réduction de dégâts de foudre.
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        Allégorie affaiblissante augmente désormais correctement le niveau entre les allégories de trait et les autres, ainsi qu'entre les allégories de feu et de foudre.
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        Le coût de puissance de Décharge statique a été réduit.
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        Les dégâts de Mots électrisants ont été légèrement augmentés.
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        Ne pas succomber a maintenant un temps de récupération de 2 minutes et 20 secondes, et le dessin associé ne réduit son temps de récupération que jusqu'à 33 secondes maximum (avec un dessin légendaire).
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        Les Gardiens des runes spécialisés en Flamme purificatrice ou Fureur de l'orage bénéficient de Ne pas succomber pendant seulement 20 secondes, ce qui permet de ressusciter un allié, mais uniquement si la compétence est utilisée juste avant qu'il ne soit vaincu (Ne pas succomber retrouve sa durée de 5 minutes pour la Bénédiction des Gardiens des runes).
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        Les dégâts de Pierre runique en fusion ont été augmentés et ajustés pour que ses bonus de dégâts soient plus proches de l'impact réel suggéré par sa valeur. (+30 % de dégâts de pierre runique en fusion n'octroient pas une augmentation de 30 %, mais ce changement signifie que son impact réel est plus proche de 30 % lorsqu'il est proche de +/- 7 %).
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    Sentinelle
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        Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
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        Dégâts initiaux (et non au fil du temps) de compétences de Sentinelle augmentés de 5 %.
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        Les temps de récupération des compétences Assaut et Dans le feu de l'action ont été réduits à 1 seconde.
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        L'intensité de l'affaiblissement de base de Cible marquée et diminuée a été réduit de 5 % à 3 %.
  
Nouvelles gravures de Beornide :
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;Combat et Monstres :
:Dégâts de contre-esquive et de contre-attaque (+5 % d'esquive, +50 % de dégâts)
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    Correction d'un problème dans la mission d'Umbar "Protection des voies maritimes", qui rendait les portails utilisables au combat.
:Récupération d'Arrachement (-10 s)
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    Combat monté - Ménestrels et Maîtres du savoir ne hurlent plus deux fois lors de l'utilisation de la compétence Intimidation.
:Dégâts de Coup tranchant (+35 %)
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    Les loups gris hurlants et les mouches des vallées près de Celondim apparaissent désormais au niveau 6.
:Dégâts de Passage à tabac (+35 %)
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    Plusieurs vers ayant un nom à Forochel et ayant été identifiés comme des vers chauds ont été recatégorisés et sont maintenant des vers froids.
:Guérison de Réparation naturelle (+20 %)
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    L'effet "Blessure suppurante" de lion et de monstre à dents de sabre a bénéficié d'effets visuels plus marqués pour indiquer qu'il doit être purifié.
:Guérison instantanée de Rugissement d'encouragement (+15 %)
 
  
Les gravures de Beornide suivantes ont été modifiées :
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;Artisanat :
:La gravure de chance pour que Claquement brusque confère un bonus de Colère ajoute maintenant des dégâts à cette compétence (+25 %)
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    Les noms de plusieurs casques et gants moyens et légers ont été modifiés pour mieux refléter leur apparence.
:La gravure de pulsation de dégâts au fil du temps prolonge désormais également les affaiblissements de type essaim d'une durée similaire afin qu'ils correspondent.
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    Les cirages de Fabricant d'armes ont été déplacés dans la catégorie Pierre de chance du panneau d'artisanat.
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    Les signaux pour cambrioleur fabriqués à Umbar utilisent maintenant correctement l'objet d'artisanat critique pour tailleurs.
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    Les potions Moral ardent préparées par la Guilde des érudits d'Umbar ont été retravaillées. Elles augmentent les soins reçus par les joueurs pour un temps donné, avant d'être touchées par un affaiblissement qui empêche le renfort d'augmentation de soins jusqu'à ce qu'il soit épuisé.
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    Les 141 héraldiques fabriquées ont maintenant un niveau maximum de 150 sur le bonus défini.
  
Un changement d'effet spécifique pour compléter les modifications des gravures :
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;Événements :
:La durée de base de Dards invalidants a été prolongée [8>12 s] pour correspondre aux autres affaiblissements de type essaim, mais l'ampleur de son ralentissement de base a été réduite [-30 %>-15 %]. Le maximum est désormais de [-50 %>-35 %].
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    Les joueurs ne peuvent plus exploiter le dernier portail de l'événement forestier en le passant dans la direction opposée.
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    Les joueurs doivent restituer la quête de l'événement forestier pour recevoir les récompenses.
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    Les haches de l'événement forestier apparaissent désormais quand l'événement est prêt à démarrer, ce qui devrait empêcher l'"exploit" qui attribuait les haches sans temps de déclenchement.
  
Nouveaux bonus de set Parole d'artisanat
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;Objets et récompenses :
:Justesse parfaite a été renommée en Alacrité héroïque et fournit maintenant un bonus de set de -3 % de vitesse d'attaque.
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    De nouvelles méthodes de préparation peuvent être échangées auprès de l'intendant des récompenses de la cité d'Umbar : méthode de préparation de cape du Mâkhda Khorbo, méthode de préparation de jeton d'Umbar et méthode de préparation d'Essence serpentine.
:Précision parfaite a été renommée en Précision héroïque et fournit maintenant un bonus de set de +3 % de chance de critique.
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    Les nouveaux objets des coffres à butin d'aventurier, destinés aux personnages de niveau 150, atteindront désormais les niveaux 513 à 515.
:Grande armure fournit maintenant un bonus de set de +1,5 % de réduction des dégâts physiques.
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    Les boîtes d'essence de navigateur aventurier peuvent désormais être échangées auprès de l'intendante des aventuriers et peuvent se trouver dans les coffres à butin verrouillé en acier d'aventurier.
:Grande armure fournit maintenant un bonus de set de +1,5 % de réduction des dégâts tactiques.
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    Les statistiques de l'objet d'armure d'allégeance Chaussures de l'Aigle élégamment tissées ont été mises à jour et ne sont donc plus les mêmes que celles des Chaussures de l'Aigle finement cousues.
:Guérison parfaite fournit maintenant un bonus de set de +3 % aux soins envoyés.
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    Des capes d'Elessar supplémentaires peuvent être échangées auprès des PNJ intendants du Gondor royal.
:Récupération parfaite fournit maintenant un bonus de set de +3 % aux soins reçus.
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    Les dessins de Parole d'artisanat spéciaux ne vous permettent plus de vous équiper simultanément des versions de Gundabad et d'Umbar. Vous pouvez toujours vous équiper d'un dessin incomparable et d'un dessin légendaire du même type, mais vous ne pouvez pas vous équiper d'un dessin légendaire d'induction de Gundabad en même temps que d'un dessin légendaire d'induction d'Umbar, par exemple.
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    Certains boucliers d'Ost Dunhoth et des Landes farouches s'affichent à nouveau à la taille prévue.
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    Les festins umbaris s'appliquent désormais sur les joueurs pour tous les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée en cours. La nourriture à usage personnel et les festins d'une durée de 2 heures ont désormais la même priorité, de sorte que vous bénéficierez des effets de la nourriture la plus récemment consommée entre les deux.
 +
    Les festins umbaris sont désormais capables de déclencher correctement les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée pour les bagarreurs.
 +
    La "Carte vers Rhosgobel" sera désormais consommée lors de son utilisation, mais son temps de récupération a été réduit à 10 minutes.
 +
    Les jetons d'espoir d'excavation durent désormais 30 minutes et persistent même après la mort. Cela ne s'applique pas à la communauté.
 +
    Les effets visuels de l'aura d'arme de bénédiction des Elfes étaient un peu trop puissants, ils ont été légèrement atténués.
  
*Bagarreur
+
;Paysage :
:Les dégâts des compétences générales ont été augmentés, dans de nombreux cas de manière substantielle.
+
    Les soucis souterrains de Tristevallon ont été ramenés à la surface.
:Suppression du texte de description du Courage des bagarreurs qui décrivait une fonctionnalité qu'il ne possède pas.
+
    La fleur de Braiglad, dans la Vieille Forêt, a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un rocher.
:Mise à jour de l'icône du trait de bagarreur 'Récupération de Coup fulgurant' pour qu'elle corresponde à l'icône de sa compétence.
+
    Une caisse de provisions à Skarhald a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un mur.
:'Coup de poing dans l'estomac' indique désormais correctement que les dégâts infligés par la cible sont réduits de 5 %.
+
    Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.
:Le déverrouillage de la compétence 'Partage du pouvoir inné' ne se désactivera plus si elle n'est pas utilisée dans les 15 secondes suivant l'obtention du niveau de renfort maximal. Elle devrait maintenant durer aussi longtemps que le renfort est maintenu.
+
    Tegwen Spurry, au Quai des marchands, arbore une nouvelle chevelure.
:'Un pour tous' n'accordait qu'un bonus de réduction de 1 % par allié à proximité, il accorde désormais correctement 2 % par allié (jusqu'à un maximum de 10 %).
+
    Beriaudur, à Dol Amroth (Gondor royal), aura désormais une apparence plus cohérente.
:Les dégâts de base de 'Poing des Valar' ont été réduits, mais son mod de point a été augmenté à +15 %/point, et il s'agit maintenant d'un multiplicateur de dégâts de base (beaucoup plus puissant).
+
    Leri Grudd a rangé son livre pour se recoiffer.
:La durée de 'Volée de coups' a été réduite [5 s->3 s], mais ses pulsations sont désormais plus rapides [1 s->0,5 s]. Rééquilibrage des dégâts pour une durée plus rapide.
+
    L'ambassadeur Spakorth a désormais la même apparence à l'intérieur de l'instance : Le retour d'une lignée disparue qu'à l'extérieur.
:Correction de plusieurs bugs concernant le timing des renforts de force et l'application de la force partagée.
+
    Les vêtements qu'arbore Rhiangar dans la cuisine du bureau du maire de Herne sont désormais les mêmes que ceux qu'elle portait la dernière fois que vous l'avez vue.
:Augmentation de la durée des renforts personnels de force [15->20 s]
+
    Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.
:La compétence 'Volonté de fer' ne consomme plus de Courage lorsqu'elle est utilisée.
+
    Lizbeth Hydromel, de l'auberge de la Combe et de la Caroncule, ne s'enfonce plus dans le sol.
:L'effet de 'Volonté de fer' correspond maintenant à sa description. L'effet de cette compétence réduisait incorrectement les dégâts entrants plus fortement que sa description n'indiquait si elle était lancée alors que vous aviez entre 4 et 9 de Courage. Cela a été corrigé, et elle réduit désormais les dégâts de seulement 2 %.
+
    Le défenseur d'Ost Guruth, au camp des Eglain, dans les Terres Solitaires, se tient désormais debout sur le sol.
 +
    Sithgar, à Ost Rimmon, s'est un peu calmé et ne donne plus de coups de pied.
 +
    Fuirgam, à Ost Galadh, ne donne plus de coups de pied dans la table entre deux conversations.
 +
    Baldmund de Stoke, dans l'Ouest du Rohan, a désormais une apparence plus cohérente.
 +
    Divers points de blocage ont été corrigés.
 +
    Divers problèmes de placement d'objets ont été corrigés.
 +
    Les maîtres des écuries des Longues Barbes ont été renommés Recruteurs de l'effort de guerre afin de mieux refléter leur rôle.
 +
    Correction d'un problème de police lors de l'affichage des noms d'instance dans le Bassin de réminiscence du Gondor extérieur.
  
*Cambrioleur
+
;Missions et excavations :
Le trait de parieur 'Vivacité' augmente désormais correctement l'intensité de guérison de Tête baissée.
+
    Les missions du Val-d'Aïeul ont été converties en excavations.
 +
        9 missions n'ont pas été converties en excavations, car elles présentent une incompatibilité avec le système. Il s'agit de :
 +
        "L'effondrement des vieux chemins", "Les creuseurs du Hadhodiant" "La tour sacrificielle", "Les guetteurs de fer", "Les trois sentinelles", "Le défi de Gobelinville", L'invasion du Col du Rubicorne", "S'entraîner pour la gloire", "Des gobelins à Stramvarth".
 +
    L'archer spectral de l'excavation utilise désormais des compétences de distance lorsqu'il se trouve à la bonne portée et n'utilise plus les compétences de corps-à-corps par défaut.
 +
    Ajout de la compétence de voyage Taverne de l'Aigle Sanglant à Umbar, échangeable auprès des intendants d'excavation contre des titres d'excavation. Ces compétences peuvent être utilisées à partir du niveau 20.
 +
    Les compétences de voyage disponibles auprès des intendants d'excavation d'Annâk-khurfu, dans le Val-d'Aïeul, ont vu leur niveau ramené à 20, afin de permettre aux personnages de plus bas niveau de se risquer à des missions dans cette région.
 +
    Dans la mission : À la rescousse des constructeurs du pont, les constructeurs tiennent désormais des marteaux dans les mains, qu'ils utilisent également comme armes.
 +
    Les donneurs de mission du Val-d'Aïeul peuvent désormais valider les quêtes d'excavation terminées et donner des quêtes hebdomadaires d'excavation.
 +
    Le calendrier des missions du Val-d'Aïeul a été modifié de 10 à 7 jours. Ce changement a été effectué en même temps que la conversion des missions d'excavation, afin que chaque variante d'excavation puisse apparaître dans chaque mission.
 +
    Méchancetés épiques :
 +
        Des méchancetés épiques ont été ajoutées aux excavations. Ce sont des méchancetés qui vous affectent vous ou l'espace lui-même. Ces méchancetés épiques apparaîtront au niveau 9, dans le cadre de la réorganisation des méchancetés. Nous proposons d'ores et déjà trois méchancetés épiques, et d'autres pourront être ajoutées à l'avenir.
 +
            Ferveur épique - Votre ferveur et votre intensité augmentent à chaque ennemi vaincu. Gagnez un renfort de dégâts cumulatif pour chaque ennemi vaincu. Ce renfort peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
 +
            Tempête épique - Des nuages d'orage se forment dans l'espace, apparaissant toutes les 45 secondes et se déchaînant dans l'espace. Il y a 4 tempêtes possibles : Tempête de feu, qui vous inflige des dégâts de feu ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de foudre, qui vous inflige des dégâts de foudre ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de guérison, qui vous soigne ainsi que vos ennemis ; et Tempête de protection, qui vous accorde un renfort d'armure, à vous ainsi qu'à vos ennemis.
 +
            Tunnels orques - Des Orques et des gobelins creusent sous vos pieds ! Des tunnels orques apparaîtront dans l'espace toutes les 60 secondes. Un tunnel apparaît par joueur. Détruisez le tunnel ou il produira aléatoirement un Orque ou un gobelin d'excavation !
 +
        Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées. Nous avons l'intention d'y procéder périodiquement afin de maintenir la pertinence des excavations et de proposer de nouvelles combinaisons de méchancetés. Avec l'ajout des méchancetés épiques d'excavation au niveau 9, les méchancetés qui s'y trouvaient auparavant ont été déplacées au niveau 11, de sorte que chaque niveau d'excavation débloque désormais une nouvelle méchanceté.
 +
    Il n'est plus possible d'emprunter le portail situé au début de la mission "La grotte de l'infortune" d'Umbar pendant cette mission, car il n'est destiné qu'à être utilisé pendant la quête "Excavation profonde" du cap d'Umbar.
 +
    Les attaques de Froid vif et de Froid persistant ainsi que leurs affaiblissements d'une durée d'une heure sur les joueurs ont été supprimées des monstres des missions du Val-d'Aïeul.
 +
    La mission du Val-d'Aïeul "Le trône de Tharrazhâr" indique désormais correctement que l'élu d'Hrimil est l'élément transformateur de la mission.
 +
    En mission (hebdomadaire) et En mission continue (hebdomadaire) ne seront plus proposés deux fois sur les mondes légendaires, comme Treebeard. Seule la version attribuant des grains d'enchantement sera disponible jusqu'à ce que le niveau maximum corresponde à celui des autres mondes en ligne.
 +
    La mission du Val-d'Aïeul La tour sacrificielle indique désormais correctement que "Renforts !" est le modificateur de mission.
 +
    Un intendant d'excavation a été ajouté à la salle des opérations d'Annâk-khurfu.
 +
    Les donneurs de mission d'excavation ne font plus référence à Caras Gelebren ou à Sarch Vorn, le Tombeau noir.
 +
    Les balistes de la mission du Val-d'Aïeul "Assaut sur Ashmâr-zarakh" affichent désormais des effets visuels de destruction lorsqu'elles sont détruites.
 +
    La puissance du renvoi de Défense de Sauron a été considérablement réduite.
 +
    Ajout d'un polissage à la mission : Le labeur de toute une vie.
 +
    Le modificateur de mission "Bouclier en flammes" est désormais une corruption et peut être supprimé par la suppression des corruptions. Cumulable jusqu'à 3 fois.
 +
    Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées et échangées pour créer de nouvelles combinaisons de méchancetés d'excavation.
 +
    Les joueurs peuvent désormais échanger des essences de niveau 150 et des méthodes de préparation de dessin fabriquées auprès des PNJ distribuant les récompenses d'excavation.
 +
    Les tunnels orques ne persiste plus que 2 minutes avant de disparaître. Pendant ce délai, ils libèrent des ennemis toutes les 20 secondes, soit un maximum possible de 6 ennemis.
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    La méchanceté épique Tunnels orques est active toutes les 90 secondes et génère 3 ennemis, un toutes les 30 secondes.
 +
    Défense de Sauron II renvoie désormais 30 % des dégâts au lieu de 45 %.
 +
    Défense de Sauron II est une corruption et ne rajoute plus un niveau inférieur de Défense de Sauron lorsqu'elle est supprimée.
 +
    Peur persistante soustrait désormais 50 % des guérisons reçues au lieu de 90 % et a un plafond de 2 effets à la fois sur un joueur.
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    Les méchancetés d'excavation Ombre envahissante et Flaques de bave II ont vu leurs effets de base légèrement augmentés.
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    Le nombre maximum d'effets par joueur a été réduit pour les méchancetés suivantes : Nuage de maladie I, Nuage de maladie II, Tempête de feu I,Tempête de feu II, Flaques de poison I, Flaques de poison II, Flaques de bave I, Flaques de bave II, Ombre envahissante, Dévastation explosive I, Dévastation explosive II. Chaque effet a été réduit d'un plafond de 3 à 6 effets à un maximum de 2 effets par joueur.
  
*Capitaine
+
;Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures :
Correction d'un bug qui faisait que le bonus de l'ensemble jaune 'Trésor caché' de Capitaine s'appliquait à tort à la compétence même si l'ensemble n'était pas équipé.
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    Le chant des vagues et du vent, Chapitre 8 est désormais disponible avec U39 !  Si vous avez terminé les chapitres 1 à 7, allez à la tour du gardien du port dans Havre-aux-voiles.
'Étendard d'honneur' s'adapte désormais correctement aux dégâts des armes aux rangs de trait 1 à 4. Obtient aussi désormais le bonus de guérison indiqué pour son trait.
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    Six nouvelles quêtes sont désormais disponibles dans l'Angle de Mitheithel ! Parlez à Ivoreth sur la route à l'ouest de Tham Lumren.
 +
    Correction d'un problème graphique survenant lorsque Legolas descendait de son cheval pendant l'instance : "Des alliés inattendus".
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    Un problème dans la quête du cap d'Umbar "Une marée livide", qui faisait que les annonces du compteur de panneau d'affichage n'apparaissaient pas pour tous les objectifs, a été corrigé.
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    Ulanor n'aurait jamais dû être attaquable pendant "Sang de mon sang", que ce soit en étant visible ou invisible. Elle ne l'est plus ! De nombreuses corrections ont également été apportées à la séquence d'histoire.
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    L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.
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    Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.
 +
    La transformation d'Ayaluk à Rakhatab a été ajustée, si vous aidez quelqu'un pour compléter cette suite de quêtes, même en partie, sans l'avoir démarrée de votre côté.
 +
    Les prouesses des tueurs de vers et de corsaires au cap d'Umbar compteront désormais davantage d'ennemis dans cette zone.
 +
    Les objets permettant d'obtenir les quêtes "Réflexions sur la guerre", "L'appel du Nord" et "Angmar Ressuscité, Prologue" sont désormais destructibles, ce qui les met au même niveau que d'autres objets du même type.
 +
    Le boss de Khundolar que vous rencontrez pendant l'instance : "Les brumes de l'Anduin" ne se battra plus avec une épée invisible.
 +
    Les quêtes rejouables de l'Ered Mithrin peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
 +
    Les quêtes rejouables du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
 +
    Les quêtes rejouables de la Lothlorien peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
 +
    Les quêtes rejouables de Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
 +
    La quête rejouable de la Lothlorien "Un peu de modération" peut désormais être réinitialisée avec du mithril.
 +
    Les quêtes rejouables de pêche du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
 +
    Les quêtes de missions quotidiennes et hebdomadaires à Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril, afin de faciliter la progression de l'allégeance.
 +
    Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.
 +
    L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.
 +
    La quête du Pelargir (Gondor royal) Un remède contre la lassitude récompense désormais les joueurs avec des ragoûts d'agneau appropriés à leur niveau.
 +
    La séquence d'histoire à la fin de la mission : le clan Zhelruka, Chapitre 8, a été peaufinée.
 +
    Arwen ne disparaîtra plus d'Imdolen, au-dessus de Fondcombe, lorsqu'elle partira pour le mariage. Les joueurs travaillant sur leur allégeance à la Cour de Lothlorien devront toujours lui parler à Imlad Gelair, mais elle sera désormais présente de manière plus fiable au début de l'histoire.
 +
    Le texte d'attribution et les objectifs de la quête L'effort de guerre a besoin de vous ! ont été mis à jour pour les rendre plus précis et clairs.
 +
    Quelques ajustements ont été apportés à "La chanteuse en herbe" afin de clarifier les objectifs de la quête d'Anyamat.
 +
    Les corsaires de la Rue d'Azruthor et le reste de la Couronne de Tarlang comptent désormais pour la prouesse #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal et #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal (avancé).
 +
    Les chèvres et les cerfs de Belfalas, dans l'Ouest du Gondor royal, ont été classés par erreur comme appartenant à la Vallée de la Racine Noire.
 +
    Ajustement des directions vers les Gués de l'Erui pour l'Épique, volume IV, livre 3, chapitre 3, "Sans peur".
 +
    Deux quêtes précédemment attribuées à distance à Harwick, dans l'Est du Rohan, Des avances repoussées et Étouffer les flammes, sont désormais attribuées par le sergent Hyburt. Les deux requièrent que vous ayez commencé la quête Prisonniers d'Olghakhosh avant qu'il ne vous les propose.
 +
    Les quêtes d'instance d'allégeance aux Hobbits et aux Elfes, qui apparaissaient auparavant dans le journal des quêtes sous Allégeance : Le royaume du Gondor, apparaîtront désormais dans leurs catégories respectives.
 +
    Les quêtes de prime demandant de chasser les créatures Proto sont désormais correctement configurées pour une petite communauté.
 +
    Le crieur de rue de la zone d'habitation de Belfalas vous permet désormais d'entrer dans le jeu en session pour l'événement du 1er avril.
 +
    Les boss de "Shakalush, la bataille des escaliers" ne peuvent plus être ralentis.
  
*Champion
+
;JcJM
:Les dégâts de base de 'Mur de lames' sont réduits d'environ 25 %.
+
    Les nouveaux effets des parchemins de nourriture et de renfort des Landes d'Etten seront désormais correctement supprimés lorsque vous quittez les Landes d'Etten.
:Le trait 'Puissants coups armés' s'applique désormais correctement à tous les coups de la compétence Frappe.
+
    Notez qu'ils ne devraient pas être supprimés si vous perdez votre connexion ou que vous vous reconnectez dans les Landes d'Etten.
:Ce trait appliquait à tort un renfort aux coups portés par la main secondaire des compétences de champion à zone d'effet, ce qui ne se produisait que lorsque deux armes étaient utilisées. Ce point a été corrigé.
+
    Plusieurs traits et effets de Joueur Monstre accordaient des valeurs plus élevées que prévu aux taux de régénération en combat. Ils ont été corrigés et donnent maintenant les valeurs prévues. Cela affectait également les valeurs de moral et de puissance de Présence imposante, ainsi que l'affaiblissement de vitalité de Malédiction du cœur léthargique.
:Ce trait ne s'appliquait qu'aux deuxième et troisième coups des compétences de frappe, malgré ce qui était suggéré. Il s'appliquera désormais correctement au premier coup également.
+
    Le bonus de moral octroyé par Audace 17 aux joueurs gratuits dans les Landes d'Etten a été réduit de +50 % à +40 %.
 
+
    La restauration de puissance en combat octroyée par les rations de guerre des Landes d'Etten est désormais plus proche de celle que procure la nourriture normale.
*Gardien
+
    De nombreux objets consommables des Landes d'Etten forment désormais des piles plus importantes.
Correction du bonus de set 'Reprise de souffle' pour qu'il fonctionne correctement avec les renforts de gravure (ou autres).
+
    Le bonus de dégâts sortants de Peuples Libres d'Audace +17 a été réduit de x1,2 à x1,15.
  
*Chasseur
+
;Divers :
Correction du trait 'Miséricorde rapide' qui ne réduisait pas correctement le coût de concentration de 'Tir miséricordieux' avec les tirs 'Arc rapide'.
+
    Emotes - Les Hobbits des rivières produisent désormais des sons de trompette lorsqu'ils exécutent l'emote /trompette.
 +
    La "tunique et le pantalon de Yule" et toutes les apparences qui utilisent le même modèle affichent désormais l'emplacement des pieds lorsqu'ils sont portés avec des chaussures pour les Beornides, la race Homme et les Hobbits des rivières. Les bottes trop hautes seront masquées, et les chaussures par défaut de la tenue seront affichées. Les pieds ne disparaîtront plus.
 +
    L'approvisionneur des Trous des Grisards, Sancho Boulot, dans la Comté, s'est vu ajouter ce titre à son personnage.
 +
    Le ramassage des bouteilles dans la quête Un remède pour tous les maux du festival du Solstice d'été dispose désormais d'une animation.
 +
    Suppression de l'effet sonore supplémentaire qui se produisait pendant l'instance : "Le départ de la Communauté".
 +
    Tous les dessins de Beornide devraient désormais avoir une chance de se retrouver dans des packs de dessins aléatoires.
 +
    Les descriptions de certaines versions des propriétés de vulnérabilité aux dégâts (mêlée, à distance, tactique) avaient été interverties. Ce problème a été corrigé.
 +
    Correction d'un bug à cause duquel les auras ne s'affichaient parfois pas sur la Hache du Roi enténébré.
 +
    Les panneaux d'affichage de tâches de quartier ont été adaptés. Les tâches de niveau 140 font désormais l'objet d'un affichage distinct. L'emplacement de certains affichages a été ajusté afin que les niveaux des tâches s'alignent sur la boîte de collecte de tâches située en dessous.
 +
    La remarque sur la carte du vendeur Akalam, dans la taverne de l'Aigle Sanglant, a été corrigée.
 +
    Les panneaux d'affichage de tâches de quartier proposent désormais des tâches pour les niveaux 141 à 150.
 +
    Les joueurs ne peuvent plus pivoter lorsqu'ils utilisent l'emote Discours épique, qui brisait auparavant l'effet.
 +
    Français et allemand : Plusieurs traductions de titres de professions de PNJ ont été mises à jour.
  
*Maître du savoir
+
;Problèmes connus :
:Les Maîtres du savoir ont désormais des progressions de dégâts et de soins au niveau 1-50 correspondantes à celles des Ménestrels et des Gardiens des runes.
+
    Il existe un sous-ensemble d'objets qui octroient des bonus statistiques au-delà de la portée de niveau désigné, et dans un futur proche, nous ferons en sorte qu'aucun de ces objets n'octroie de bonus statistiques une fois la portée du niveau listé atteinte : Bouclier de Poing de Marteau, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille de renforcement des Hauts Elfes, Boucle d'oreille de concentration des Hauts Elfes, Boucle d'oreille légère des Hauts Elfes, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte. Ces changements devraient entrer en vigueur à la mise à jour 39.1.
:Les dégâts des compétences Ligne rouge et les effets en général ont été améliorés.
+
    La mission « Protection des voies maritimes » n’est plus disponible en raison d’un Bug. Cette mission redeviendra active dans une prochaine mis à jour.
:'Attaquez' a été retirée et 'Bourrasque', 'Braises ardentes' et 'Gourde collante' ont été retravaillées pour tenter de réduire ou d'éliminer les graves problèmes de performance qu'elles causaient.
 
:Les effets de 'Gourde collante' sont désormais appliqués en tant que zone d'effet immédiate plutôt qu'en tant qu'endroit critique. Les effets ont désormais une durée de 20 secondes.
 
:'Gourde collante améliorée' applique désormais immédiatement une copie de Braises ardentes améliorées, mais ne continue pas à l'appliquer par la suite. La version endroit critique de Braises ardentes n'obtenait pas certaines des statistiques des Maîtres du savoir, comme les chances de coups critiques, et écrasait la compétence lancée normalement, limitant significativement les dégâts. Cette version ne s'applique qu'une fois, mais devrait fonctionner correctement.
 
:'Gourde collante' n'est plus un endroit critique. Il s'agit désormais d'une zone d'effet qui applique ses propres dégâts au fil du temps/affaiblissements directement aux cibles. Peut également appliquer Braises ardentes au niveau 1 une fois améliorée.
 
:'Violente foudre' peut désormais être appliquée par n'importe quelle compétence de foudre des Maîtres du savoir. Applique désormais directement ses dégâts de feu au fil du temps aux cibles, plutôt que de mettre le feu au sol. Le taux de pulsation de 'Violente foudre' est réduit à toutes les 2 secondes, mais les dégâts sont augmentés. La durée reste inchangée.  Cet effet peut se cumuler jusqu'à 2 fois par lanceur.
 
:'Attaquez' a été remplacé par 'Meurtre des corbeaux'. Cette compétence fait apparaître une nuée de corbeaux autour de la cible pendant 15 secondes, avec un temps de récupération de 2 minutes. Tant qu'ils sont présents, les corbeaux infligent d'énormes dégâts et désorientent la cible, réduisant la précision et augmentant les dégâts des autres attaques portées contre la cible. Les ennemis situés à moins de 7 m de la cible principale subissent également des dégâts constants de Moral de la part des corbeaux, mais ne sont pas affaiblis.
 
:'Braises ardentes' est désormais un effet unique avec 4 niveaux (fumant > brûlant > torride > ardent).
 
:Les lancers successifs de 'Braises ardentes' améliorent les dégâts au fil du temps.
 
:Chaque lanceur peut en avoir une copie sur une cible donnée.
 
:Toutes les autres variantes (feu croisé, version gluante, etc.) ont été supprimées.
 
:Chaque niveau a maintenant ses propres variations en matière d'effets visuels et d'icône.
 
:Les dégâts de l'instance unique de 'Braises ardentes' ont considérablement augmenté.
 
:Lorsque les compétences de foudre déclenchent 'Éclats de flammes' sur une cible, 'Braises ardentes' n'est rétrogradée que d'un niveau au lieu d'être consommée, sauf au niveau 1, auquel cas elle est supprimée.
 
:'Bourrasque' ne peut désormais propager 'Braises ardentes' que de la cible principale vers les autres cibles de la zone d'effet. Elle n'essaie plus de se propager de toutes les cibles vers toutes les cibles, ce qui posait un gros problème de performance.
 
:'Bourrasque' peut améliorer les braises d'un niveau sur toutes les cibles qu'elle touche.
 
:Les chances de propagation/amélioration ont été augmentées.
 
:Résolution de problèmes liés à l'interaction entre 'Flamme sœur' et le bonus de set 'Trésor caché'.  
 
  
*Ménestrel
+
==MAJ 39.1==
:Augmentation des dégâts de base pour la plupart des compétences.
+
Voici les notes de la mise à jour 39.1, sortie le mercredi 20 mars 2024.
:La valeur de base de 'Chant du Poing de Marteau' a été réduite de 80 % à 35 %.
 
:'Moral tenace' s'adapte maintenant correctement au niveau. À son troisième niveau, 'Moral tenace' accorde 'Appel du Deuxième Âge', un effet d'étourdissement de 2 s qui passe à 3 s au niveau 5. Pour aider à compenser la perte de survivabilité, nous avons corrigé l'échelle de ce trait de Moral et ajouté une nouvelle source de CF pour le Ménestrel lorsqu'il tire trop.
 
:Correction d'un problème d'affichage des races pour l'animation d'Appel du Deuxième Âge.
 
:L'animation d'Appel du Deuxième Âge a été corrigée, et des multiplicateurs de vitesse peuvent désormais être appliqués. La compétence se mêlera également à l'animation de locomotion.
 
:Les traits 'Conclusion inspiratrice' et 'Conclusion enhardie' passent à une chance d'application de 100 % au niveau maximum (25 %>50 %>100 %), auparavant (10 %>20 %>30 %).
 
:Les dégâts de base d'Écho de bataille ont augmenté d'environ 50 %.
 
:Les bonus de dégâts d'Écho de bataille appliqués par Échos intemporels cacophoniques (trait rouge) et Écho de bataille affaiblissant (trait jaune) ont été intervertis.
 
:Le taux de pulsation d'Échos a été accéléré de toutes les 5 s à toutes les 3 s (cela devrait compenser les dégâts par pulsation, mais pas les dégâts par seconde réels).
 
:Le trait 'Finesse' devient 'Chant d'Arda', qui accorde jusqu'à 25 % de dégâts de lumière supplémentaires.
 
:Le trait 'Ballades perçantes' inclut désormais le renfort Finesse que 'Chant d'Arda' a remplacé.
 
:Le trait 'Concentration' a été remplacé par une compétence passive de -10 % de vitesse d'attaque.
 
:La chance de réinitialisation du cri 'Coda de fureur' a augmenté [30 %>50 %].
 
:Le bonus de dégâts de 'Conclusion enhardie' a été amélioré [15>25 %].
 
:Le bonus de dégâts de 'Conclusion fortifiante' a été amélioré [7,5>15 %].
 
:Les renforts de 'Conclusion de coda' ont été augmentés [10>12 s].
 
:Les dégâts de base d'Écho de bataille ont été augmentés de manière significative. Modification d'Écho de bataille pour accélérer la pulsation (3 s) et permettre des :pulsations partielles, car le fait de jouer des ballades provoque souvent une réinitialisation, ce qui interrompt la pulsation.  (Il s'agit d'une correction partielle d'un problème connu où les modifications des bonus de dégâts tactiques entraînent la réinitialisation de l'activation d'Écho de bataille, ce qui interrompt sa pulsation et réduit considérablement son potentiel de dégâts).
 
  
*Sentinelle
+
;Points particuliers :
Le renfort de la compétence de détermination 'Pour les peuples libres' réduit désormais les dégâts subis de 2,5 % par accumulation, jusqu'à un maximum de -25 %.
+
Les coffres à butin ont été mis à jour !
  
;Artisanat
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Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent de nouveaux objets d'ornementation du "chasseur silencieux", notamment des ornementations d'avatars, des apparences de monture et de monture de guerre assortie, un sitaka apprivoisé d'ornementation, ainsi que des objets pour domicile comprenant une tapisserie et une peau du chasseur silencieux. Ces objets sont également disponibles auprès de Myrtle Menthe contre des mirages de splendeur. Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent également des capes du chasseur silencieux, un masque du chasseur silencieux, ainsi qu'un perchoir de jardin et un canapé du chasseur silencieux à utiliser comme décorations d'intérieur, qui ne sont pas disponibles auprès de Myrtle Menthe.
:Statistiques améliorées pour les boucles de ceinture en zircon des Bagarreurs lorsqu'elles sont fabriquées avec un succès critique.
+
Actualités et remarques :
:Les coiffes artisanales pour les ensembles d'armures de l'Abîme pour Beornide comptent désormais correctement pour leur bonus de set.
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Classes :
:Les méthodes de préparation de plats de réputation de cuisinier de niveau 9 affichent désormais leur nom correctement lorsque plusieurs sont accumulées.
 
:Correction de la recette d'extraction pour Morceau de minerai pur de l'Anórien. Vous ne pouvez plus utiliser Morceau de minerai pur de l'Anórien ou un ingrédient d'artisanat universel facultatif pour augmenter les chances d'extraction.
 
:L'icône et la description de la 'Méthode de préparation de Boucle de ceinture en béryl' du bijoutier indiquent désormais correctement que la méthode de préparation fait partie du niveau maître.
 
  
;Zones de quêtes et d'aventures
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    Maître du savoir - Les joueurs ne peuvent plus utiliser les railleries d'ours dans les instances à six ou douze joueurs.
:L'Angle se comportera désormais de la même manière que les autres régions en ce qui concerne les effets/bonus liés aux événements et aux festivals.
 
:Gundabad - Fosse de Mâcherocs - Les êtres spectraux nains qui apparaissent pendant Tombes des anciens seigneurs n'apparaissent plus à l'intérieur de leurs sarcophages et leurs animations d'entrée ont été mises à jour.
 
:Le chapitre 13.8 du Livre noir du Mordor, 'Les Gardiens de la Tour', aura désormais un message qui se mettra à jour avec chaque monstre vaincu.
 
:La prouesse 'Quêtes d'Azanulbizar' ne donnait qu'un seul pack de runes d'amélioration incomparables au lieu de deux. À partir de la mise à jour 33, cette prouesse permettra d'obtenir 2x 'Rune d'amélioration, niveau 121'. Les joueurs qui ont déjà terminé la prouesse recevront rétroactivement ces runes d'amélioration lorsqu'ils se connecteront après la mise à jour 33. Merci pour votre patience.
 
:Mordor - Gorgoroth - Continuez la conquête Si vous avez accompli la prouesse : Récits de Gorgoroth et êtes au moins au niveau 115, mais n'avez pas reçu cette quête, vous pouvez maintenant l'obtenir en vous rendant dans l'une des Salles d'allégeance du Mordor, au fort d'Udun, dans les ruines de Dingarth ou à Magh Ashtu à Gorgoroth.
 
:Une variété de boissons et de baumes du Folde du Destin, de la crevasse de fer, de Minas Ithil et de Gundabad ont été ajoutés aux PNJ guérisseurs et aubergistes appropriés.
 
:Le vendeur des Monts Froids a été mis à jour avec de nouvelles potions de poison, de maladie, de peur et de blessure, ainsi que de nouvelles rations.
 
:La sortie pour la Mission : Une voie à dégager est maintenant clairement indiquée par l'effet visuel habituel. Cela devrait réduire la fréquence des joueurs qui se disent 'Hmm, je me demande ce qu'il y a derrière' et quittent accidentellement la mission.
 
:Le clan des Zhelruka - Les quêtes du clan des Zhelruka qui permettent d'utiliser des pièces de mithril pour se rendre rapidement à certains objectifs placent désormais le joueur à l'endroit approprié au lieu d'être à l'extérieur de la salle de Vérnozal.
 
:Urugarth - Prouesse : Les Orques d'Urugarth - Cette prouesse et sa variante avancée permettent désormais de vaincre des gobelins à Urugarth. Si vous aviez précédemment commencé l'une de ces prouesses sans la terminer, votre progression sera réinitialisée au moment de cette mise à jour. Cependant, elles seront plus rapides à terminer. Si vous avez déjà accompli ces prouesses, vous ne verrez aucun changement.
 
:Ajustement d'une patrouille de Hobbits affamés à Courtecave.
 
:L'un des œufs de drake de Kordh Gurat nécessaires pour la quête de Tordesoif 'Berceau des drakes' est maintenant accessible.
 
:Un travail d'abeilles : Défi : Pouvoir des fleurs : les joueurs peuvent désormais accomplir les versions "Petite communauté" et "Communauté" de cette quête sur les serveurs légendaires.
 
:Un travail d'abeilles : Défi : Un travail d'abeilles - les joueurs peuvent désormais accomplir les versions Petite communauté et Communauté de cette prouesse sur les serveurs légendaires.
 
:Gundabad - Tassau-terres - Instance : Le fil du rasoir - Correction d'un problème où les Orques de Gorgar n'apparaissaient parfois pas à la fin de l'instance.
 
  
Le Trésor caché d'Abnankâra
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;Objets :
:Les chaînes fragiles et les totems de hobgobelins ne peuvent plus devenir des descendants à partir du niveau 4.
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    Plusieurs nouvelles récompenses d'instance pouvant être utilisées dans des méthodes de préparation devraient désormais pouvoir être correctement placées dans les fourre-tout d'artisanat : Des morceaux de bois flotté pétrifié, de jais irisés, d'opales fendues, de pierres de lune fluorescentes et de zircons enflammés.
:'Clarté absolue' de Dushtalbuk augmente désormais toutes les 7 secondes à partir du niveau 4, au lieu de 5 secondes.
+
    Certains objets, conçus pour permettre aux joueurs de rattraper un contenu de niveau spécifique, accorderont désormais des bonus statistiques réduits une fois que votre personnage aura dépassé le niveau de rattrapage prévu. Ces objets resteront utilisables, mais leur avantage statistique sera réduit jusqu'au niveau où s'arrêtent les bonus d'expérience ou de monnaie : Bouclier de Poing de Marteau, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille de renforcement des Hauts Elfes, Boucle d'oreille de concentration des Hauts Elfes, Boucle d'oreille légère des Hauts Elfes, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte.
:Les mods de statistiques des monstres ont été légèrement réduits pour le niveau 4. La santé est désormais multipliée par 3,5 au lieu de 3,75. Les dégâts sont désormais multipliés par 3,25 au lieu de 3,5.
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    L'objet conférant le cadre des Landes désertiques de Dagorlad, reçu grâce à la saison 9 de suivi de récompense d'objets légendaires a été corrigé afin de se lier au compte.
:La prouesse 'L'avant-garde du centre du Gondor' récompense désormais les joueurs avec une Gravure rohirrim fendue plutôt que les Symboles de l'ancien roi abîmés.
 
:Missions : Les bonus d'objets légendaires récompenseront désormais les joueurs avec des gravures incomparables, plutôt que des runes d'héritage qui sont inutilisables par tous les joueurs de niveau inférieur à 115.
 
:Suppression de la route de voyage obsolète depuis Hrimbarg.
 
:Trou de Hobbit creusé dans le Pays de Bree.
 
:Ajout de boîtes aux lettres aux espaces sociaux des habitations de Belfalas et d'Estfolde.
 
:Le placement de Forsting a été ajusté.
 
  
;Divers
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;Zones de quêtes et d'aventures :
:Le mot Gundabad a été supprimé du titre du suivi de récompense d’objets légendaires !
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    L'arène
:Pour les festivals restants en 2022, les teintures qui étaient échangées contre des pièces de mithril l'année dernière peuvent être acquises contre les jetons de festival appropriés cette année, tandis que les teintures disponibles contre des jetons de festival de l'année dernière sont maintenant disponibles en échange de mithril.
+
        Un certain nombre de compétences et d'effets ont vu leurs dégâts légèrement ajustés - certains à la hausse, mais la plupart à la baisse. Les dégâts infligés par les boss, en particulier par Ulanor et Rothog, étaient un peu plus élevés que ce que nous aurions souhaité dans la version de niveau 3 de cette instance.
:La marque du tyran d'Akulhun et l'insigne de capitaine-général de Lainedhal appliquent désormais correctement une immunité aux effets de ralentissement, de désarmement et de silence pendant 5 secondes, au lieu de 10 secondes.
+
        Les flaques de Chauffer la foule ont été légèrement ajustées et devraient désormais produire des effets plus équilibrés.
:Correction de coquilles dans le Grand Fleuve, le Gondor, le Mordor, le Val d'Anduin, Evendim, les quêtes de Sentinelle, les quêtes de Bingo, les objets de type nourriture et les Batailles épiques.
+
        Ulanor :
:Les descriptions d'objets Poussière chatoyante et Écaille monstrueuse indiquaient à tort qu'ils pouvaient être échangés contre des tâches. Leurs descriptions indiquent désormais correctement qu'ils ne peuvent être vendus qu'aux marchands.
+
            Réduction des dégâts initiaux et des dégâts au fil du temps d'Hémorragie. La puissance du saignement d'Hémorragie diminue désormais de façon beaucoup plus importante au fur et à mesure qu'elle baisse de niveau.
:LUA : Correction d'un problème où l'utilisation des 'Services de ville d'abonné' n'effaçait pas les données de banque LUA entre les connexions des personnages.
+
            Réduction des dégâts initiaux d'Enfer
:L'objet des Renforts d'abonné et des Services de ville accordé par la quête de récompenses VIP quotidienne durera désormais deux semaines.
+
            Correction du ciblage de zone d'effet d'Hémorragie
:L'objet 'Valar 130 points de trait - Ménestrel' accordera désormais le bon nombre de points de trait de classe et se cumule avec l'utilisation précédente du bonus de niveau 120 des Valar.
+
        Akhmâr Rougetempête utilisera désormais correctement Barrage de Lumière.
:Lors de l'utilisation de la Flamme d'Ancalamir, la boîte de dialogue de confirmation indique désormais correctement qu'elle désassemblera la pile entière d'objets cibles en une seule fois.
+
        Tous les boss ont vu leurs dégâts réduits de 5 à 10 %, leur santé augmentée de 10 % et leur vitesse de déplacement augmentée.
:Tous les objets reliques de Gundabad indiquent désormais correctement qu'ils ne sont recherchés que par les Zhelruka, et ne peuvent pas être utilisés pour progresser avec d'autres allégeances.
+
        Les capacités des cornes de Nakrov ne s'enchaînent plus.
:Comté lointaine : Correction de la traduction d'Ailes énormes dans le journal des quêtes du Palais de Thorïn.
+
    Île des tempêtes
:Correction de plusieurs coquilles dans Evendim, Urugarth, Mont Venteux, Bois sauvages, Grand Fleuve et Batailles épiques.
+
        Dans les combats de boss, les effets au sol sont désormais supprimés à la fin du combat.
:Les symboles de Celebrimbor et les symboles du roi ancien ne devraient pas être désenchantables pour des scripts anciens. Les versions abîmées de niveau 100 de ces objets ne peuvent plus être désenchantées. Elles peuvent encore être utilisées pour fabriquer des objets légendaires obsolètes à des fins esthétiques.
+
        Cyclone meurtrier est désormais moins susceptible de suivre des cibles qui ne constituent pas une menace principale.
:Les maîtres des forges ne proposeront plus de vous parler de l'imprégnation.
+
        Dans le second combat de boss, les effets d'Enivrement ne peuvent plus se cumuler.
:Correction de l'adaptation des statistiques sur plusieurs étendards de Capitaine. En particulier, les étendards de l'Anórien accordaient trop de Moral, et ont été corrigés. :Les étendards de Gundabad fournissaient du Moral qui n'évoluait pas correctement, et fournissent maintenant le montant correct de Vitalité à la place. Les Capitaines :utilisant des étendards de Gundabad devraient voir leur Moral max augmenter légèrement grâce à cette correction.
+
        Les marins vengeurs ne font plus "s'enrouler" la rage du boss primate.
:La taille de l'objet de décoration pour maison 'Effigie de Hrimil Cœur-gelé' a été correctement augmentée.
+
        Le boss primate tue désormais les marins plus rapidement s'ils sont les seules cibles restantes.
:L'hémorragie 'Perforation de la lance' s'adapte désormais correctement au niveau de l'objet.
+
        La frappe tourbillonnante du boss primate touche désormais correctement les joueurs.
:Les messages d'arrêt des serveurs à venir devraient désormais être plus visibles.
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        Le boss crocodile n'annule plus Nuage infecté si la cible principale s'en éloigne.
:Le lanceur de jeu vous demandera désormais de passer au client de jeu 64 bits si vous utilisez toujours un client 32 bits.
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        Les tonneaux de feu infligent désormais beaucoup plus de dégâts au fil du temps.
:Mise à jour de plusieurs coquilles et erreurs de traduction en français et en allemand, notamment dans les titres, les quêtes et les cartes.
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        Les prouesses méta sont désormais correctement accordées.
:Mise à jour de la localisation pour un certain nombre de phrases dans le lanceur, rendant plus clair le texte d'indication et de sélection du client de jeu utilisé.
+
    Les rues de Râhal Bakh
 +
        Khâshap se déplace désormais plus rapidement.
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        Un certain nombre de bombardiers jephai sont désormais plus susceptibles de lancer des flammes sur les personnes se trouvant en contrebas.
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        Désormais, les vigies jephai n'utilisent plus qu'une fois leur compétence "Appeler des renforts".
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        Le temps de récupération initial de la compétence "Appeler des renforts" des vigies jephai a été augmenté.
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        Les pulsations des compétences "Volée jephai" et "Brasero" se déclenchent désormais toutes les deux secondes au lieu de toutes les trois secondes.
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        Utho la Tenaille utilise désormais correctement la compétence d'attaque "Titubement" sur les cibles qui ne sont pas au corps-à-corps.
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    Les profondeurs du Mâkhda Khorbo
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        Le Rugissement tonitruant d'Umshûra ne renforce plus la tête d'Umshûra. Il devrait toujours affecter tous les tentacules et ajouts d'ennemis actifs à ce moment-là.
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        Les ennemis ajoutés par Umshûra lors de son retour à la phase "tête relevée" sont désormais générés correctement.
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        Les joueurs qui terminent le raid à tous les niveaux de difficulté se verront récompensés par un titre.
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        Correction d'un problème qui faisait que les joueurs restaient parfois bloqués en situation de combat.
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        L'effet permettant de vaincre les ombres après la défaite de Belondor n'est plus un tableau de chaînes DNT, et s'appelle désormais Culpabilité de Belondor.
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        Un bateau détruit par les tentacules d'Umshûra affiche désormais une notification.  
 +
        La portée d'agressivité automatique des ennemis dans l'Escalier de fer a été supprimée.
 +
        Les messages qui apparaissent dans l'instance apparaissent désormais également dans le journal de discussion.
 +
    Festival du printemps
 +
        Un problème avec Le défi du Taureau Mugissant qui pouvait provoquer un échec incorrect a été corrigé.
 +
        L'itinéraire de voyage reliant Rakhatâb à Jax Phanâl aboutit désormais à la bonne destination.
 +
    Événement d'artisanat forestier :
 +
        Une erreur qui empêchait l'événement de progresser correctement a été corrigée.
 +
        La mission d'Umbar "Protection des voies maritimes" fonctionne désormais comme prévu et a été rouverte.
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        Un problème empêchant les méchancetés d'excavation "Dévastation explosive I et II" d'être purifiables a été résolu.
  
;Packs de fans
+
;Problèmes connus :
:Certains de nos packs de fans accordaient des jetons d'objets légendaires 2 qui ne pouvaient pas être échangés correctement à Fondcombe.
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    Les joueurs qui terminent "Les profondeurs de Mâkhda Khorbo" au niveau 1 de difficulté ne reçoivent pas leur récompense de titre #1:{"le Traqueur[m]|"la Traqueuse[f]} des Ombres". Ce titre sera attribué rétroactivement aux joueurs ayant terminé cette instance lors d'une prochaine mise à jour du jeu.
:La description des jetons erronés a été mise à jour pour refléter leur statut et indiquer aux propriétaires où les échanger.
 
:Les jetons erronés provenant de packs déjà ouverts peuvent être échangés aux Archives de Fondcombe contre des packs contenant des jetons fonctionnels.
 
:Ceux-ci accordent maintenant des packs qui donneront des jetons liés au personnage qui fonctionnent correctement. Ces jetons s'adapteront au niveau du personnage qui ouvre le pack.
 
  
==33.0.x==
+
===MAJ 39.1.1===
===33.0.2===
+
Voici les notes de la mise à jour 39.1.1, sortie le jeudi 28 mars 2024.
Voici les notes de la mise à jour 33.0.2 sortie le 4 mai 2022
 
  
;Quêtes, instances et zones d'aventure
+
;Points particuliers :
*Enedwaith
+
Les récompenses d'excavation ont été mises à jour !
:Tristebois : "Les rituels de la forêt" - Branches de chêne n'apparaît plus en dessous du sol.
 
:Tristevallon : "À travers la forêt" - Le sanctuaire de l'Uch a été remis au bon endroit et plusieurs emplacements de point de patrouille mettront la quête à jour correctement.
 
  
*L'Antre de Pughlak
+
Maintenant que le nouveau raid "Les profondeurs du Makhda Korbo" est disponible en niveau de difficulté supérieur, nous avons mis à jour les récompenses d'excavation ! Les excavations proposent désormais un plus grand nombre de récompenses pour les personnages de niveau 150, notamment une armure incomparable et des ingrédients d'artisanat rares. Les PNJ de négociation d'objets d'excavation ont également été mis à jour, vous pouvez désormais obtenir auprès d'eux de l'équipement et d'autres récompenses de niveau 150.
:La puissance des compétences à dégâts au fil du temps dans L'Antre de Pughlak a été réduite.
 
:Les limites de nombreux effets à dégâts au fil du temps dans L'Antre de Pughlak ont été abaissées, surtout celles qu'il est possible de soigner à l'aide de potions/baumes/compétences.
 
:Les monstres ne devraient plus tomber à travers les textures et bloquer l'instance pendant les phases d'hallucinations.
 
:Les échelles de stats des mini-boss des phases d'hallucinations ont été réduites. Par conséquent, ils auront moins de Santé, de Dégâts et de Défense/Réduction.
 
:Correction d'un problème concernant les hallucinations avec Pughlak à partir du niveau 3 à la Taverne Noyée.
 
:La puissance excessive de Brumeux, Trempé et Tristesse des Orages a été réduite.
 
:La puissance excessive de Soubresauts des Mind-Crawlers a été réduite.
 
:Aura : Scintillement est devenu une corruption et peut donc être dissipé.
 
:Carapace fortifiée est devenu une corruption et peut donc être dissipé.
 
:Regard hypnotique ne devrait plus cibler la Menace la plus haute.
 
:Sons des profondeurs (zone d'effet d'Hébétement) a été supprimé.
 
:Pincé est devenu une blessure et peut donc être soigné.
 
:La vitesse de déplacement de Kordkoth a été augmentée de 25 %.
 
:La compétence Regard hypnotique des crapauds des profondeurs a été supprimée.
 
:L'effet d'Hébétement de Coup de Langue mineur utilisé par les crapauds des profondeurs a été supprimé.
 
:La compétence Lacérations utilisée par Ukhrash a été supprimée.
 
  
*Assaut sur Dhurstrok
+
;Actualités et remarques :
:Correction d'un problème où les mécanismes de Gâdh-et-Shum ne s'activaient pas correctement aux niveaux 4 et 5.
+
    Les marins pourront désormais terminer "Instance : Le chasseur de primes" à Evendim.
:Moisissure étouffante a maintenant une limite de 1.
+
    Les personnages ayant terminé l'acte "Les profondeurs du Mâkhda Khorbo - Niveau 1" avant la mise à jour 39.1 recevront désormais le titre de #-1:{Traqueur[m]|Traqueuse[f]} des Ombres.
:Jet d'Ombre fait moins de dégâts et ne peut plus infliger de coup critique.
+
    Les coffres des boss finaux des instances et du raid d'Umbar auront désormais plus de chances de rapporter une boîte d'essence de navigateur vacillant ou une boîte d'essence de navigateur.
:Mille Coupures est à présent 25 % moins rapide et inflige un peu moins de dégâts.
+
    Les rues de Râhal Bakh
:Les dégâts de Shaikmuz ont été réduits.
+
        Les joueurs ne devraient plus être en mesure de résister à l'effet Ichor, qui vous immobilisait sans moyen de le supprimer.
 +
        L'affaiblissement Portée maximale de Portée maudite été réduit de -20 à -15, permettant aux gardiens des runes de la ligne jaune d'utiliser la plupart de leurs compétences de foudre.
 +
    Les profondeurs du Mâkhda Khorbo
 +
        Nous avons modifié les exploits pour les niveaux des Profondeurs du Mâkhda Khorbo afin qu'il soit nécessaire de tuer chacun des boss, supprimant ainsi la nécessité de terminer la rencontre privée en une seule fois. Ce changement modifie également la réalisation des exploits "En avant !" pour les niveaux 3 à 5 du Mâkhda Khorbo.
 +
        La probabilité d'apparition de deux tentacules broyeurs pendant la phase "Tête relevée" du combat du 3e boss du raid est réduite pour les niveaux de difficulté 1 à 3.
 +
        Le temps nécessaire à la destruction du bateau suivant lors du dernier combat de boss a été allongé à trente secondes pour permettre aux joueurs de récupérer et d'infliger des dégâts à la tête du kraken.
 +
        Nous avons modifié le délai d'apparition des ennemis qui arrivent lorsque les bateaux sont détruits ou lorsque venir à bout des tentacules demande trop de temps.
 +
        Les tentacules ne recouvrent plus les bateaux quand le kraken plonge, afin que la tête ne soit pas attaquable lorsqu'il est sous l'eau.
 +
        Lorsque Belondor ou son équipage déclenche la réinitialisation du combat au niveau 1, une condition exige qu'un joueur retourne de l'autre côté de l'arène pour déclencher la séquence, ce qui peut également causer l'interruption du combat par la séquence en question. Ce problème a été corrigé, et l'équipage et Belondor apparaîtront désormais à l'emplacement qui est prévu pour eux à l'issue de la séquence d'histoire.
 +
        Lors de la réinitialisation du combat de Belondor au niveau 2 ou supérieur, il y avait un risque que les décès de l'équipage ne permettent pas une transition correcte entre les phases, entraînant un comportement indésirable. Ce problème a été corrigé.
 +
        Une petite section de la salle de rencontre avec Belondor provoquait parfois une réinitialisation du combat. Cela a été corrigé.
 +
        La puissance de la Jubilation guerrière de Belondor a été augmentée.
 +
        Lorsque Belondor ou son équipage déclenche la réinitialisation du combat au niveau 1, une condition exige qu'un joueur retourne de l'autre côté de l'arène pour déclencher la séquence, ce qui peut également causer l'interruption du combat par la séquence en question. Ce problème a été corrigé, et l'équipage et Belondor apparaîtront désormais à l'emplacement qui est prévu pour eux à l'issue de la séquence d'histoire.
 +
        Lors de la réinitialisation du combat de Belondor au niveau 2 ou supérieur, il y avait un risque que les décès de l'équipage ne permettent pas une transition correcte entre les phases, entraînant un comportement indésirable. Ce problème a été corrigé.
 +
    Île des tempêtes
 +
        Le moral de la plupart des ennemis a été réduit.
 +
        Les dégâts de Coup de pilon du 2e boss ont été augmentés.
 +
        Le 2e boss utilise désormais moins souvent la combinaison revers de main/entaille tourbillonnante.
 +
        Les dégâts d'Entaille tourbillonnante du 2e boss peuvent désormais être réduits.
 +
        Le 3e boss utilise désormais ses attaques de zone moins fréquemment afin de laisser aux DPS des fenêtres d'attaque plus longues.
 +
        Le 3e boss alterne désormais fiablement entre Tornade et Courant d'air descendant et ne les utilise plus l'un à la suite de l'autre.
 +
        Le 3e boss utilise moins fréquemment des renforts personnels.
 +
        Les marins vengeurs ne peuvent pas apparaître avec des renforts Descendant dans la version à 3 joueurs de l'instance.
 +
        Amélioration du suivi du Cyclone meurtrier contre la cible principale du Roc.
 +
    Dahâl Huliz, l'arène
 +
        La puissance d'Hémorragie de Cherche-cœur a été diminuée.
 +
        Claquement brusque inflige désormais moins de dégâts et suit une alerte de discussion.
 +
        Enfer dispose désormais d'une alerte de discussion.
 +
        Titubement dure désormais 3 secondes par niveau et diminue à l'expiration de chaque niveau.
 +
        Les capacités des cornes de Nakrov ne devraient plus s'enchaîner.
 +
        Flamme persistante ne suggère plus qu'il s'agit d'un effet de Blessure qui peut être supprimé sur les niveaux 1 à 5. Les niveaux 6 à 10 sont toujours considérés comme des Blessures pouvant être supprimées, et vous pouvez donc toujours réduire activement Flamme persistante au niveau 5.
 +
    Bonus de set d'équipement d'instance d'Umbar
 +
        L'effet "DNT" de l'armure umbarie de commotion (bagarreur rouge) est désormais caché aux joueurs.
 +
        L'armure umbarie du mur inflexible (sentinelle bleue) réduit désormais correctement le temps de récupération de Combat désespéré (l'effet de temps de récupération était supprimé jusqu'à ce que vous ayez utilisé toutes vos charges de Combat désespéré).
 +
        L'armure umbarie du protecteur (gardien bleu) permet désormais aux compétences de bouclier de réduire le temps de récupération de Serment de 1s à tout moment, au lieu de n'être actives que lorsque Serment est actif.
 +
        Claquement brusque est désormais répertorié dans les compétences de forme d'ours, car il n'est disponible que sous cette forme.
 +
        Les renforts de Goût du danger de l'armure umbarie du soleil du désert (gardien jaune) apparaissent désormais correctement sur les compétences et sous les caractéristiques vitales.
 +
        L'armure umbarie d'acier incassable (champion bleu) n'affiche plus de version supplémentaire/dupliquée de ses effets spéciaux dans l'infobulle de Puissant rugissement.
 +
    Un problème qui empêchait le vainqueur de l'événement forestier et tous les participants suivants de terminer la quête a été corrigé.
 +
    Les objets d'ornementation de monture de guerre "Caparaçon de la courbe parfaite" et "Licol de la courbe parfaite" du Festival de printemps 2024 pourront à nouveau être teintés correctement.
 +
   
 +
;Classes
 +
        Bagarreur
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            Poing des Valar bénéficie désormais correctement du bonus de chances de coup critique appliqué par Volée de coups (provenant du bonus de set d'armure de commotion).
 +
        Cambrioleur
 +
            La spécialisation L'espiègle indique désormais correctement que Manœuvre saisissante bénéficie de l'effet "Armure déchirée mineure".
 +
            L'effet Armure déchirée mineure (cambrioleur) utilise désormais l'icône de Manœuvre saisissante et ne sera pas supprimé par Armure déchirée majeure.
  
;Comté lointaine :
+
===MAJ 39.1.2===
:Le guide des quêtes a été mis à jour pour "Chasseur de Gamwich" dans la Comté lointaine, afin de trouver plus facilement les mouches faucheuses.
+
Voici les notes de la mise à jour 39.1.2, sortie le mercredi 10 avril 2024.
:Correction de notes manquantes sur la carte de la Comté lointaine.
 
:Le rayon de détection de Patrouille au mur de la Comté lointaine a été augmenté, afin que les joueurs sur monture puissent avancer dans la quête.
 
:Ajout de lieux de La Comté lointaine à la Collection du maître des écuries.
 
:Correction de berges irrégulières et de ressources flottantes.
 
  
;Adkhât-zahhar, les Maisons du Repos
+
;Points particuliers :
:La santé des boss de la Maison du repos a été réduite et leurs stats non liées à la santé ont été améliorées.
+
Le niveau 4 des Profondeurs du Mâkhda Khorbo sera bientôt disponible !
:Correction de la fonctionnalité de plusieurs endroits critiques de déni de zone et de dégâts au fil du temps à la Maison du repos.
 
:Correction de quelques monstres en Solo/Duo pour qu'ils aient les bonnes stats (réduites).
 
  
*Les Seigneurs Ressuscités
+
Le niveau 4 des Profondeurs du Mâkhda Khorbo sera débloqué le 11 avril 2024 à 6h00. La prouesse En avant ! restera active jusqu'à 9 h du matin (heure de Paris) le 6 juin 2024.
:Éclat de Poison est utilisé plus fréquemment et dure plus longtemps.
+
Actualités et remarques :
:La puissance de nombreux effets à dégâts au fil du temps a été réduite.
 
:Les dégâts des compétences ciblant les joueurs non-tanks ont été réduits.
 
:Il est maintenant possible de soigner Poison cuisant, Blessure mordante et Souffle infectieux.
 
:Le temps de récupération des compétences a été ajusté.
 
  
*Loknashra
+
    Les profondeurs du Mâkhda Khorbo
:Cœur Noir est maintenant utilisé beaucoup plus fréquemment et dure plus longtemps.
+
        Les crocodiles balaient désormais correctement de la queue les joueurs qui se tiennent derrière eux.
:Blizzard ajuste bien ses dégâts par niveau jusqu'au niveau 3.
+
        Les dégâts infligés par Coup d'éclair pendant la rencontre avec Belondor sont augmentés de ~60 %.
:Le temps de récupération des compétences a été ajusté.
+
        Le moral de Tentacules robustes a été réduit de ~50 %.
:Correction de l'échelonnement des monstres Nains spectraux concernés par cette rencontre.
+
        La santé de Tentacule claquant/balayant a été réduite de ~10 %.
 
+
        Rugissement tonitruant ne dépend plus de l'appel actif à des créatures apprivoisées par les joueurs dans l'espace de rencontre.
*Vethug
+
        Tentacules broyeurs inférieurs ne devrait plus apparaître à un niveau de difficulté inférieur au niveau 4.
:Balle d'Ombre est maintenant utilisé beaucoup plus fréquemment, dure plus longtemps et n'applique plus d'effet de dégâts au fil du temps en plus du volume de déni de zone.
+
        La santé de Tentacule broyeur inférieur a été considérablement réduite.
:Tranchoir de Morgul n'a plus d'induction et a une récupération plus longue.
+
        Tentacules broyeurs inférieurs ne peut plus apparaître sur les créatures apprivoisées des joueurs.
:Le temps de récupération des compétences a été ajusté.
+
        Grands tentacules broyeurs ne devrait plus pouvoir attaquer les joueurs, puisqu'ils sont occupés à broyer des bateaux.
 
+
        Modification de la liste des prouesses pour les prouesses de Makhda Khorbo par niveau afin d'appeler les boss dans le bon ordre.
;Divers
+
        Correction d'un problème qui empêchait Belondor et son équipage d'entrer en combat.
*Le monde légendaire d'Anor
+
        Les tentacules broyeurs qui enveloppent les bateaux pendant le temps précédant une phase tête en bas s'immergeront et referont dorénavant surface en même temps que la tête. Cela permet d'éviter que des bateaux abandonnés ne soient mis à l'eau au niveau de la tête d'Umshûra pendant la phase tête en bas.
:Les Landes d'Etten sont à nouveau correctement fermées. Les JcJM ne devraient plus être accessibles en dessous du niveau maximum.
+
        Lors du raid du Makhda Khorbo, il est arrivé qu'Azagath ne parvienne pas à entrer en combat lorsque son équipage était déjà engagé. Ce problème a été corrigé.
:Le niveau maximum d'objet légendaire est passé à 449. Parlez à n'importe quel maître des forges pour augmenter le niveau de votre objet légendaire.
+
        L'équipage d'Azagath désigne désormais moins souvent des joueurs spécifiques à cibler.
 
+
        L'effet Las du combat de Sallax indique désormais clairement qu'il restaure du Moral lorsque Sallax est frappé.
 
+
        Bourrasque glaciale inflige désormais des dégâts aux joueurs.
:Les problèmes de terrain des Résidences du Pays de Bree ont été résolus.
+
        Les corsaires d'ombre disposent désormais d'Adaptation aux niveaux 3 à 5.
:Les problèmes de terrain de Tristevallon ont été résolus.
+
    Dahâl Huliz, l'arène
:Correction de fautes de frappe en français et en allemand.
+
        Les volées de flèches rasantes de Rothog sont maintenant plus petites et plus courtes que celles de Shaidal.
:Le Tome du corgi châtain a été corrigé de manière à être lié à l'acquisition, puisqu'il s'agit d'un cadeau pour chaque personnage du même compte.
+
        Réduction significative des dégâts de Coup de marteau et de Rupture.
:Certaines structures naines aux Portes de Gundabad et d'Hadhodiant ne devraient plus avoir l'apparence d'autres structures naines.
+
        Réduction des dégâts initiaux causés par Accumulation de sang.
:Lorsque vous ouvrez un coffre à butin, vous recevez dorénavant un avertissement de perte potentielle de monnaies si vous êtes proche du maximum autorisé.
+
        Dégâts d'Éclatement d'ombre réduits de 25 %.
 
+
        Éclatement d'ombre est maintenant un coup infligé dans un petit rayon.
===33.0.3===
+
        Les dégâts de Paroles de givre ont été légèrement réduits, mais elles accusent maintenant une pénétration de réduction de dégâts de 10 %.
Voici les notes de la mise à jour 33.0.3 : La Comté lointaine, sortie le mercredi 11 mai 2022.  
 
 
 
;Points importants
 
Myrtle Menthe sera absente le reste de la saison, en revanche Philibert Fig est de retour pour échanger des Mirages de splendeur contre des ornementations !
 
 
 
Les nouveaux objets des coffres à butin d'aventurier, destinés aux personnages de niveau 140, atteindront désormais le niveau 467 à 469. Les boîtes d'essence de prospection d'aventurier peuvent désormais être obtenues par échange auprès de l'intendante des aventuriers, et peuvent se trouver dans les coffres à butin verrouillé en acier d'aventurier
 
 
 
Plusieurs objets nouveaux et connus ont été ajoutés aux coffres à butin verrouillé en acier de voyageur et d'aventurier pour une durée limitée. Vous ne pourrez pas obtenir ces objets par échange auprès de Philibert Fig :
 
*Monture des Eldar
 
*Livre du molosse du néant cuivré
 
*Tome de l'âne couleur chamois
 
*Bac à fleurs vide
 
*Bac à glycines
 
*Panneau de l'auberge du Renard et du violon
 
 
 
;Actualités et notes
 
Les quêtes suivantes ont été corrigées et devraient à présent être disponibles pour tous les types de comptes, que les joueurs aient acheté le contenu de L'essor d'Isengard ou non.
 
*« Une épine dans le pied »
 
*« Signe du passé, Symbole du futur »
 
*« Filer entre les doigts de la Main Blanche »
 
 
 
;Divers
 
:Correction d'une coquille dans la version allemande du pack d'objets bonus de l'édition Collector de Minas Morgul.  
 
:Problème connu : le bac à glycines et le bac à fleurs vide ont été ajoutés par erreur aux coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et du voyageur, car ils sont actuellement disponibles en tant que récompenses dans l'Angle de Mitheithel. Ces décorations d'intérieur seront supprimées des coffres à butin à l'occasion d'un futur patch et ne désenchantent pas pour les Mirages de splendeur.”
 
 
 
===33.0.4===
 
Voici les notes de la mise à jour 33.0.4, sortie le mercredi 18 mai 2022.
 
 
 
;Actualités et notes
 
La première saison du suivi de récompense des objets légendaires prendra bientôt fin ! La deuxième saison se déroulera du 18 mai à 10h00 au 17 août à 9h59.  
 
 
 
En plus d'un certain nombre de gravures, de runes et de scripts anciens, les récompenses de cette deuxième saison comportent également trois jetons de gravures légendaires ainsi que plusieurs récompenses d'ornementation, dont l'épée d'Azog, une nouvelle émote de danse des Hobbits, un nouvel objet de décoration pour le domicile : la bannière de Gil-Galad, et enfin une créature apprivoisée d'ornementation, l'âne montagnard !
 
  
 
;Classes
 
;Classes
*Champion
+
    Beornide
:La gravure de durée de Puissant coup de tranchoir affectait à tort la durée de certains autres effets ou temps de récupération du Champion. Ce point a été corrigé. Aucun changement de l'effet qu'elle produit sur Puissant coup de tranchoir.
+
        L'affaiblissement de Piétinement devrait maintenant être actualisable sans attendre l'expiration.
*Maître du savoir
+
        Quand l'Armure umbarie de la griffe acérée est équipée, Appel sauvage ne suggère plus de restauration de moral.
:Infobulle « Ami de communauté » : Les références à l'Esprit de la nature ont été supprimées, car il n'est pas affecté par ce trait.
+
    Bagarreur
:La description de « Tutelle du mage brun » ne fait plus mention de la compétence obsolète « Attaquez ».
+
        L'effet de bonus de la Cross sinistre de l'Armure umbarie du poing de fer ne se cumule plus avec lui-même si Cross sinistre est utilisé de manière répétée sans utiliser une compétence de coup décisif.
 
+
    Cambrioleur
;Objets légendaires
+
        La gravure de guérison Jubilation malicieuse améliore maintenant correctement la guérison de Jubilation malicieuse.
Les récompenses d'instance peuvent désormais inclure des Paroles de pouvoir, d'artisanat et d'héraldique, et non plus seulement des Paroles de maîtrise.
+
    Capitaine
 
+
        Plusieurs effets de compétence de Capitaine se cumulaient par erreur avec des effets semblables d'autres classes qui auraient dû être mutuellement exclusifs. Cela a été modifié, et le cumul ne devrait plus avoir lieu. Cela concerne Marque efficace et Ennemis marqués (Marin), ainsi que Honte du parjure, qui pouvait se cumuler avec La Destruction de Thangorodrim (Marin) ou Meurtre des corbeaux (Maître du savoir).
;Zones de quêtes et d'aventures
+
    Champion
:La Trouée des Trolls : Les objectifs de la quête « Les routes fantomatiques ne s'arrêtent jamais » ont été légèrement modifiés par souci de clarté.
+
        Coup de tranchoir aux mille lames réduit maintenant correctement le temps de récupération de Déchirement et Combattant-né lorsqu'il est actif.
:Comté lointaine : « Le fantôme de Bar Faroth » : Les caches des Rôdeurs sont désormais plus faciles à sélectionner lorsque l'option « Noms flottants » n'est pas activée.
+
        Coup punitif a pour effet annexe un temps de récupération interne de sept secondes pour empêcher les cas où un effet annexe s'écoule entièrement alors que Coup punitif est en récupération.
 
+
    Maître du savoir
;Localisation
+
        Tenaille profonde ne peut plus retarder les ennemis.
:L'interface utilisateur allemande et française du suivi de récompense devrait maintenant afficher correctement les boutons de titre, de compte à rebours et de récupération.  
+
        Dans la mission du Val-d'Aïeul "La chasse aux chasseurs", les objets de quête cadavre de Ouargue restent plus longtemps avant de disparaître.
 
 
*Allemand :
 
:Modification de la traduction allemande de « Race » pour « Volk », afin de refléter l'usage plus moderne de ce terme.
 
:Modification de la traduction sur la bannière de carte du raid Nud-Melek.
 
 
 
*Français :
 
:Modification de la traduction de « L'Archer orque de Gundabad ».
 
:Modification de la traduction « Lapin sauteur » en « Cerf sauteur ».
 
:Modification de la traduction sur la bannière de carte du raid Nud-Melek.
 
  
 
;Divers
 
;Divers
:L'infobulle des quêtes actives du Journal des quêtes affiche désormais correctement les emplacements supplémentaires de quêtes actives accordés aux abonnés VIP.
+
    Les parchemins de la méthode de préparation d'artisanat suivante ont vu leur nom corrigé, "Méthode de préparation d'instrument d'artiste taillé avec expertise", "Méthode de préparation d'instrument de marin taillé avec expertise", "Méthode de préparation d'étendards d'Umbar tissés avec expertise", "Méthode de préparation de signaux d'Umbar fabriqués avec expertise".
:Le « bac à glycines » et le « bac à fleurs vide » ont été retirés des coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur. Un « vase de trèfle blanc » et un « vase de rhinanthe » ont été ajoutés aux coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur à leur place.
+
    Excavations - Tempête épique : Tempêtes des cavernes apparaît maintenant toutes les deux minutes et dure 60 secondes, au lieu d'apparaître toutes les 45 secondes et de durer 90 secondes.
:La plupart des monstres de paysage, de sacs à dos, de cadavres et de coffres ne permettront plus d'obtenir le type de butin « runes d'héritages ternis ».
+
    Événement forestier
:Amélioration des icônes pour la toile vierge et le chevalet bien-aimé.
+
        Retrait du spam qui annonce le début de l'événement dans 15 minutes.
:Correction du lien vers la carte de Courtecave depuis la carte de la Comté lointaine.
+
        La taille du dernier portail dans le portail forestier est plus petite pour forcer les joueurs à passer dans une fenêtre plus petite et s'assurer qu'ils terminent l'événement.
 
 
===33.0.5===
 
Voici les notes de la mise à jour 33.0.5, sortie le mercredi 25 mai 2022.
 
 
 
;Actualités et notes
 
*Classes
 
:Gardien des runes : La portée de Signe runique de l'hiver est désormais augmentée par la Parole de pouvoir : gravure d'extension de guérison à distance.
 
 
 
*Objets
 
:De nouvelles brides de type objets non légendaires sont désormais disponibles. Leurs statistiques ont été adaptées aux niveaux qui correspondent au contenu de combat monté.
 
:Ces nouvelles brides peuvent être obtenues par le biais d'un échange avec l'Intendant d'objets divers de l'Estemnet que l'on trouve dans divers centres de quêtes du Rohan.
 
:La récompense à la quête « La lice du tournoi : Didacticiel de combat monté » permet désormais de choisir parmi les nouvelles brides qui ne sont pas des objets légendaires, au lieu des anciennes brides de type objets légendaires.
 
:Les petits tomes d'accélération de réputation ont été retirés de la liste d'objets proposés par les vendeurs de curiosités des camps d'escarmouche. Il est toujours possible de les obtenir lors de missions hebdomadaires dans le pack « Missions : bonus pour personnage supplémentaire ».
 
:« L'essence de la bête » du Maître du savoir indique désormais correctement qu'elle réduit le temps de récupération de « Nuée de corbeaux » de 5 secondes lorsqu'elle se déclenche.
 
:Les lucioles de l'objet de décoration « Lanterne à lucioles violette » sont désormais plus visibles à travers le verre.
 
 
 
*Zones de quêtes et d'aventures
 
:Iolo Brochtû n'est plus bloqué derrière un mur invisible à Maur Tulhau, ce qui permet de faire progresser la quête « Bingo Bophin : la totale ! » et d'autres quêtes impliquant ce PNJ.
 
:La quête du festival du Solstice d'été « Un penchant pour les festivités (Intro) » est désormais proposée correctement, indépendamment de toute participation antérieure au festival.
 
 
 
;Interface
 
:La présentation des récompenses dans le suivi de récompense d’objets légendaires a été modifiée pour en améliorer la lisibilité, et de nouvelles grandes icônes ont été ajoutées pour la plupart des récompenses.
 
:Le navigateur du magasin SdAO en jeu a été mis à jour afin d'en améliorer la convivialité et les performances.
 
 
 
;Divers
 
Correction d'un problème dans les préférences utilisateur qui empêchait de nombreuses personnes de lancer le client de jeu en 64 bits. Les clients 32 bits et 64 bits partagent désormais un seul fichier UserPreferences.ini:.
 
 
 
==33.1.x==
 
===33.1.0===
 
Voici les notes de la mise à jour 33.1 : Les nouvelles aventures d'Elladan et Elrohir, sortie le mercredi 20 juillet 2022.
 
 
 
;Points importants
 
*Les nouvelles aventures d'Elladan et Elrohir sont arrivées !
 
 
 
Peu après le sauvetage de Frodon au Gué de Bruinen, les éclaireurs de Fondcombe s'aventurent à la recherche de renseignements sur l'Ennemi et ses serviteurs. Le seigneur Elrond a confié une mission secrète à ses fils, Elladan et Elrohir. Rejoignez les jumeaux dans leur voyage de Fondcombe à la lointaine Lothlorien !
 
 
 
Les joueurs peuvent commencer les Nouvelles aventures en allant voir Elrond dans sa bibliothèque, à Fondcombe. Les récompenses peuvent être échangées avec Celeblir à l'extérieur de la Dernière Maison Simple.
 
 
 
*Mises à jour du JcJM !
 
 
 
Vivez l'expérience des combats entre joueurs grâce aux nouvelles options JcJM. Vous pouvez devenir un joueur monstre quand votre personnage principal atteint le niveau 2. Si vous souhaitez vous battre dans le camp des héros, vous pouvez emmener votre personnage dans les Landes d'Etten au niveau 20, où vous serez mis à niveau pour les combats. L'Audace est maintenant essentielle pour survivre dans les Landes d'Etten. Quand vous atteignez le niveau 140, vous obtenez plus d'Audace et d'équipement pour mieux faire face à l'ennemi !
 
 
 
Pour une liste complète des changements et mises à jour du mode JcJM dans les Landes d'Etten, veuillez consulter la section JcJM. 
 
 
 
;Actualités et notes
 
Les statistiques dynamiques des objets suivants ont été ajustées pour être plus appropriées à tous les niveaux, et augmentent au-delà du niveau 130 : "Boucliers du Poing de Marteau", "Boucles d'oreilles des Hauts Elfes", "Boucles d'oreilles de la Cité morte", et "Boucle d'oreille fatidique de Gundabad".
 
 
 
Les stats accordées par les traits suivants ont été ajustées pour être plus appropriées à tous les niveaux et augmentent au-delà du niveau 130 : "Homme du Quatrième Âge", "Stature de Hobbit", "Nain du destin", "Ami de l'homme", "Émissaire", "Destinée incertaine" et "Ceux qui restent".
 
  
Certaines progressions de statistiques basées sur le niveau du joueur ont été légèrement modifiées afin de stabiliser les valeurs inférieures au niveau 105.
+
==Mise à jour 39.2==
 +
Voici les notes de la mise à jour 39.2, sortie le mercredi 17 avril 2024.
  
*Événements
+
;Instances et gravures légendaires :
:Le Trésor bugan
+
Les instances n'offrent plus de gravures légendaires (or) à moins que l'instance n'ait un niveau maximum défini, et elles requièrent que les joueurs aient atteint ce niveau maximum ou jusqu'à trois niveaux au-dessous pour pouvoir recevoir des gravures légendaires. Cela signifie que des instances telles que Le destin de Caras Gelebrin n'offriront à l'avenir plus que des gravures incomparables (bleu sarcelle) lorsque l'instance se situera aux niveaux 141-149, mais elles pourront offrir des gravures légendaires au niveau 150. Si l'instance en question se situe au niveau 150, les joueurs présents lors de l'ouverture du coffre doivent se trouver entre les niveaux 147 et 150 pour pouvoir recevoir des gravures légendaires. C'est également le cas pour tous les niveaux maximums historiques : vous pouvez compléter une instance au niveau 130 pour, par exemple, gagner des gravures de Morgul légendaires, mais les joueurs présents doivent se trouver entre les niveaux 127 et 130.
:-Les chances d'apparition de base du Trésor bugan sont désormais de 75 %, soit une augmentation de 25 % à 33 %.
 
:-La "plume porte-bonheur de Théodore Lajonc" a été modifiée :
 
::*Elle garantit désormais qu'un Trésor bugan apparaîtra lorsqu'elle est utilisée dans une instance concernée.
 
::*Elle dure toujours 90 minutes, mais expire en temps réel.
 
::*Elle ne peut plus être achetée avec des pièces de bugan.
 
::*Elle coûte désormais 10 pièces de mithril, au lieu de 5.
 
  
:La quête quotidienne "À la recherche du Trésor bugan !" a été mise à jour :
+
;Général :
:-Il vous faut désormais vaincre 3 bugans au lieu de 4.
+
    Les rues de Râhal Bakh
:-Elle vous offre désormais les récompenses suivantes :
+
        Le coffre de Khâshap a maintenant une chance de donner une gravure légendaire de niveau 4-5.
::*400 VXP
+
    Île des tempêtes
::*Boîte de sélection de matériel d'artisanat de base
+
        Le coffre de Raghârik a maintenant une chance de donner une gravure légendaire de niveau 3-5.
::*1 cache de Trésor bugan, qui offre un choix parmi les objets suivants :
+
    L'arène de Dahâl Huliz
:::-"Runes d'amélioration" incomparables x3
+
        Le coffre de champion de l'arène a maintenant une chance de donner une gravure légendaire de niveau 3-4.
:::-"Gravure scellée" : Incomparable
+
    Les Profondeurs du Mâkhda Khorbo
:::-"Ingrédient de fabrication facultatif universel"
+
        Le coffre de corsaire usé a maintenant une chance de donner une gravure légendaire de niveau 3-4.
:::-"Dissolvant universel"
+
        Le coffre de contrebandier oublié a maintenant une chance de donner une gravure légendaire de niveau 2.
:::-Boîte de sélection de fragments de fabrication
+
        Azagath l'Ombre de la Mer et son équipage sont maintenant plus agressifs et réactifs face aux joueurs qui entrent dans l'arène pour les affronter.
 
+
        Tentacule claquant lance maintenant des pierres à des joueurs choisis au hasard s'ils restent en vie trop longtemps (la durée exacte dépend du niveau de l'instance).
:La quête "Il faut vaincre les bugans", disponible une seule fois par événement, vous offre désormais les récompenses suivantes :
+
        Choc électrique de Hâkraph fait maintenant beaucoup plus de dégâts et inflige correctement des dégâts aux joueurs près d'Intermédiaire craquelant.
:-2000 VXP
+
    La prouesse méta de l'arène de combat "Prouesses de l'arène de combat" offre les bonnes récompenses et se termine correctement.
:-"Caisse de matériel d'artisanat"
+
    Les Algraig, hommes d'Enedwaith, ont planté un panneau d'affichage de tâches à Lhanoch où se trouvent cinq nouvelles quêtes de niveau 60 offrant de la réputation à leur faction. Ces tâches sont également disponibles aux panneaux d'affichage de tâches de quartier.
:-1 cache de Trésor bugan, qui offre un choix parmi les objets suivants :
+
    Les monstres ayant des coûts en Puissance de compétences utilisaient trop de puissance par utilisation de compétence. Ces coûts en Puissance ont été ajustés pour être plus adaptés.
:-"Runes d'amélioration" incomparables x3
 
:-"Gravure scellée" incomparable
 
:-"Ingrédient de fabrication facultatif universel"
 
:-"Dissolvant universel"
 
:-Boîte de sélection de fragments de fabrication
 
  
 
;Classes
 
;Classes
:Bagarreur
+
    L'armure umbarie de la griffe acérée de Beornide (ensemble rouge) restaure à nouveau la Colère au fil du temps, comme cela aurait déjà dû être le cas.
::-Les bagarreurs ont désormais une compétence visible dans le panneau des compétences pour les gantelets de combat.
+
    Des corrections ont été apportées à Cris désespérés, Purification au miel et Lien de confiance de Beornide, car ils ne fonctionnaient pas correctement ou de manière inconstante à cause de signalements incorrects sur de nombreuses compétences.
::-Les dégâts de base de "Poing des Valar" ont été augmentés afin d'être plus en accord avec les autres dépenses de Courage.
+
    Le renfort de l'ensemble 4 pièces de l'armure umbarie du poing de fer de Bagarreur ne déclenchera plus d'attaques automatiques.
::-"Suivez-moi !" n'est plus un renfort de vitesse d'attaque, mais un renfort de vitesse de course en combat de groupe, qui augmente la vitesse de 20 % pendant 15 secondes.
+
    Diversion soudaine de Cambrioleur ne réinitialise plus le temps de récupération de Sur un fil.
::-"Attaquez-moi" a reçu plusieurs modifications :
+
    Marque efficace de Capitaine ne devrait plus se désactiver quand sa cible est temporairement affaiblie par l'effet Ennemis marqués de Marin.
::*cette compétence est désormais rapide et non plus immédiate, afin d'atténuer un problème d'annulation de compétence rencontré pendant les périodes de décalage.
+
    Les dégâts de Fulgurite et Pierre runique en fusion de Gardien des runes sont maintenant correctement classifiés comme tactiques : ils ne contourneront plus les modificateurs de dégâts subis.
::*Augmentation de la durée de provocation [5s > 10s]
+
    Flèche explosive de Flèches noires inflige à nouveau les dégâts prévus.
::*Augmentation du nombre de cibles de base [5 > 10]
 
::*Lorsque "Belliqueux" est utilisé, "Attaquez-moi" génère désormais du Courage même si aucune cible n'est touchée.
 
 
 
::"Affronter les coups" a reçu plusieurs modifications :
 
::*C'est désormais un effet d'ensemble de dégâts subis qui ne se cumulera plus avec d'autres renforts de dégâts subis.
 
::*La valeur de base a été fixée à 35 %, -6 % pour le trait, -9 % pour le Courage (max 20 %).
 
::*Dure 15 secondes avec un temps de récupération de 75 secondes.
 
::*Notez qu'il agit toujours comme un multiplicateur distinct de la réduction des dégâts de l'armure standard.
 
::*Le composant de guérison instantanée a été transféré à "Garde tonique".
 
 
 
"Coup de poing dans l'estomac" ne réduit plus les dégâts infligés de la cible, mais augmente désormais les dégâts subis de 20 % pendant 20 secondes. Cette compétence a un temps de récupération court, mais une cible donnée ne peut pas être touchée pendant 70 secondes après dissipation de l'effet.
 
Les renforts de "Force innée" utilisent des animations plus courtes [1,5s->1,0s], les animations de plusieurs autres renforts ont aussi été raccourcies ou réduites aux seuls effets visuels.
 
De nombreux renforts de bagarreur utilisaient encore des icônes d'effet provisoires, beaucoup d'entre elles ont été remplacées par un ensemble plus diversifié d'icônes d'effet pour plus de clarté.
 
La plupart des renforts de groupe des bagarreurs ont désormais un rayon de [10 > 15m]
 
La plupart des renforts de groupe des bagarreurs affecteront désormais les membres de raids.
 
L'affaiblissement de base de "Vulnérabilité" a été augmenté [1 % > 3 %]. Les bonus d'ensembles d'objets de cet effet ont été augmentés semblablement.
 
La portée d'"Insolence" a été augmentée [25 > 40 m].
 
La compétence "Volonté de fer" était identique à "Affronter les coups". Elle a été remplacée par "La Meilleure défense". Cette compétence améliore les dégâts de la confrérie de 30 % pendant 15 secondes, et a un temps de récupération de 120 secondes.
 
"Mâchoire forte" et "pieds agiles" ne font plus référence à "Volonté de fer".
 
L'utilisation de "La Meilleure défense" écrase désormais les instances actives précédentes.
 
Le bonus à 2 éléments d'"Armure du cogneur sauvage" a été modifié : +5% aux dégâts de corps-à-corps.
 
Les autres compétences "Partage de force" des bagarreurs ne devraient plus écraser les vôtres.
 
Champion
 
La durée du renfort à 4 éléments "Valeurs de critique augmentées" pour "Orage du Trésor caché" ne devrait plus être affectée par la gravure "Durée de Puissant coup de tranchoir".
 
Maître du savoir
 
Les créatures apprivoisées ne peuvent plus être renommées plusieurs fois en un court laps de temps.
 
Le bonus d'ensemble de traits "Tutelle du mage brun" ne fait plus référence à "Attaquez !".
 
"L'essence de la bête" n'a plus d'effet sur "Attaquez !" et réduit désormais le temps de récupération de "Meurtre des corbeaux" de 5 secondes lorsqu'elle se déclenche.
 
Chasseur
 
La gravure "Dégâts de Dénouement" ne s'applique plus deux fois, par erreur, aux coups dévastateurs.
 
 
 
;JcJM
 
À partir du niveau 20, toutes les classes des Peuples Libres peuvent aller dans les Landes d'Etten.
 
Les joueurs des Peuples Libres entrant dans les Landes d'Etten du niveau 20 au niveau 129 passeront au niveau 140 et auront une Audace de 25 jusqu'au niveau 120, puis cette Audace sera réduite d'un rang jusqu'au niveau 130, où elle atteindra 0.
 
Quatre nouvelles tâches ont été ajoutées dans les Landes d'Etten pour les joueurs de Peuples Libres et les joueurs monstres, dont une tâche de base consistant à vaincre cinq membres de l'opposition et trois métatâches permettant d'accomplir la tâche de base un certain nombre de fois pour une plus grande récompense.
 
Pour obtenir ces tâches, vous devez acheter le lanceur de tâches auprès des marchands à Glân Vraig pour les Peuples Libres et à Pied de Gram pour les joueurs monstres.
 
La limite des "Citations" a été portée à 20 000.
 
Joueurs monstres
 
Toutes les classes de joueurs monstres sont gratuites pour tous les joueurs et disponibles dès qu'un joueur complète une expérience de nouveau joueur ou quand le niveau de son personnage des Peuples Libres passe à 2 dans le monde de jeu.
 
Dans le but d'offrir aux nouveaux joueurs monstres une plus grande capacité de survie dans les Landes d'Etten, nous avons apporté des modifications aux compétences de départ des personnages des joueurs monstres.
 
Nous avons réduit le rang nécessaire pour obtenir toutes les compétences de joueurs monstres. Tous les joueurs monstres complètent leur kit au rang 5.
 
L'acquisition des apparences en fonction du rang reste en place.
 
Acquérir la première carte de Pied de Gram est une nécessité en mode Monster Play. La carte est maintenant accordée en récompense dans une version révisée de la nouvelle quête qui se déroule presque entièrement à Pied de Gram.
 
Tous les emplacements du trait "Corruption" sont désormais disponibles aux joueurs monstres sans coût de points SdAO supplémentaire.
 
Le coût est réduit pour les emplacements de toutes les compétences, corruptions, apparences et capacités des différentes races de monstres.
 
Audace - L'Audace a été modifiée pour améliorer l'expérience JcJM.
 
L'Audace a désormais 36 niveaux.
 
Les joueurs monstres gagnent de l'Audace en dépensant des citations dans le système de vertu.
 
Les Peuples Libres gagnent de l'Audace en dépensant de l'or et des citations pour acquérir des pièces d'armure et des bijoux avec de l'Audace.
 
L'équipement d'Audace pour les Peuples Libres est lié au rang.
 
Le contrôle des foules a été réduit à 5 % au rang 1 et passe à 60 % de réduction au rang 36.
 
Un nouvel objet, "Teinture d'Audace", est disponible auprès des vendeurs pour les joueurs monstres et les joueurs des Peuples Libres.
 
Le bénéfice est 5 potions d'Audace, qui peuvent s'accumuler jusqu'à 10 avec une durée de 60 minutes chacune.
 
Vendues en lots de 1, 5 et 10. Le coût est respectivement de 200, 1000 et 2000 citations ou 10, 35 et 70 pièces de mithril.
 
L'Audace suit une progression linéaire sur trois axes :
 
Réduction de la durée du contrôle des foules
 
Modification des dégâts subis
 
Modification des dégâts infligés
 
Magasin SdAO JcM
 
De nouvelles apparences sont désormais disponibles pour chaque classe de joueur monstre ! Le coût des apparences des classes de joueurs monstres a également été réduit à 795 points SdAO.
 
Le coût des corruptions, des traits et des compétences des classes de joueurs monstres a été réduit en fonction de leur niveau.
 
Des packs de race, de classe, de maîtrise et de résistance, de réduction et de corruption échangée ont été ajoutés au Magasin SdAO. Ils contiennent toutes les compétences pertinentes ou les avantages associés.
 
 
 
;Combat
 
Correction d'un bug qui réduisait légèrement la maîtrise du joueur contre les ennemis de niveau inférieur.
 
Les créatures apprivoisées ne peuvent plus adopter la position agressive, qui a été supprimée. Les créatures qui se trouvaient en position agressive sont repassées en position de garde.
 
 
 
;Zones de quêtes et d'aventures
 
Sari-Surma (Instance)
 
Les êtres spectraux de givre d'une zone particulière de l'instance Sari-Surma ne devraient plus apparaître avec un niveau trop élevé.
 
La Comté
 
Les détails du terrain dans le Marais de Rushock ont été ajustés pour ne plus flotter.
 
Certains bords de rivière dans la Forêt de Bindbole ont été ajustés pour être plus réalistes.
 
La physique de quelques grottes dans les Pierres-de-Tronc a été ajustée pour être plus précise.
 
La Comté lointaine
 
Plusieurs intérieurs de la Comté lointaine ont maintenant des ambiances plus appropriées à leur environnement.
 
Le Hobbit contrarié du belvédère de Bourdeneuve ne devrait plus disparaître dans le sol.
 
Le radar dirige désormais correctement les joueurs en direction des villages locaux.
 
Stabilisation du filet pour "Instance : La mise en œuvre du grand projet".
 
L'objet de la quête "Nœuds de filet" a été corrigé en "Rouleau de corde".
 
Les drapeaux rouges de "L'épopée de Cendréclat" ont désormais une infobulle correcte.
 
Une faille de terrain présente sur une montagne a été corrigée.
 
Une source de ressources située entre Longueclève et Bourdeneuve qui se trouvait dans une gorge de rivière se trouve désormais dans un endroit plus accessible.
 
Les enfants hobbits qui peuvent être interrogés pendant la quête "L'enfant rebelle" ne peuvent plus être interrogés après que vous avez terminé la quête.
 
Les parties du paysage modifiées par erreur en raison du remplacement des objets pour Gundabad ont été corrigées et retrouvent une apparence appropriée à leur biome.
 
Les roches de la Tour du fauconnier dans les Hauts du Nord ont été ajustées pour utiliser des roches locales et indigènes.
 
Les bêtes immondes ne peuvent plus se libérer du nichoir et apparaître dans le paysage.
 
L'emplacement de Forsting à Gundabad a été légèrement repositionné pour ne plus traverser le sol en tombant.
 
La récompense de la quête "Prologue : L'émissaire" a été modifiée : un bracelet de vitalité remplace le bracelet de volonté.
 
Divers combats z ont été résolus à Matugarde.
 
 
 
;Domicile
 
Résidences du Pays de Bree
 
Les crochets du 8, rue Longue et du 6, rue des Châtaigniers s'alignent désormais correctement avec le terrain.
 
Le panneau et la clôture du 3, route Haute ont été sortis du sol.
 
Une texture étirée dans le jardin du 8, rue Longue a été égalisée.
 
La musique ambiante fonctionne désormais correctement à l'extérieur du 5, route du Cap à Belfalas.
 
Le paillasson du 1, allée de la Pouliche à Terre-du-Roi s'aligne désormais correctement avec le terrain.
 
Les banquiers et barbiers de passage peuvent maintenant être placés dans les crochets de jardin à Erebor.
 
 
 
;Créatures apprivoisées d'ornementation
 
La créature apprivoisée d'ornementation Oie blanche apparaît désormais correctement dans le panneau des collections.
 
 
 
;Localisation
 
Allemand
 
Mise à jour du titre de la prouesse permettant de terminer le défi légendaire du factionnaire en allemand.
 
Français
 
Correction de la mauvaise traduction de "close" dans l'interface utilisateur de suivi pour le "Passage d'ennemis", le "Passage d'animal", le "Passage d'ombre" et le "Livre de détection", en remplaçant "fermer" par "proche".
 
Allemand et français
 
Modification des traductions des cartes pour le Cap de Belfalas et les Résidences du Cap du Belfalas en français et en allemand.
 
Modification des traductions de cartes pour les cartes régionales du Gondor.
 
Modification des traductions qui utilisent l'ascendance et la classe d'un personnage, comme les titres, pour mieux fonctionner en français et en allemand.
 
 
 
;Modifications apportées aux PNJ et marchands :  
 
Les catégories d'ornementations de la Foire des fermiers sur Caltha Tunnelly ont été réorganisées pour être dans le bon ordre. En outre, la catégorie Autre apparaîtra désormais en dernier.
 
Les vendeurs de la foire ont désormais un profil pour les "Essences" plutôt que pour les "Essences et objets légendaires", car les objets légendaires obsolètes ont été supprimés.
 
Maîtres des reliques et des forges
 
Les maîtres des reliques et leurs services ont été retirés du monde, car il n'est pas prévu d'utiliser des reliques ou des éclats à l'avenir.
 
Les services de combinaison d'objets légendaires sont désormais uniquement disponibles auprès des maîtres des forges.
 
Quelques maîtres des reliques qui accordent des quêtes ou sont liés à des quêtes ont été transformés en maîtres des forges afin de ne pas provoquer de problèmes au sein de ces quêtes.
 
Ces maîtres des reliques restants (maintenant maîtres des forges) se trouvent près de Bree Sud, à Gundabad, à Fondcombe et à la Porte de Thorïn.
 
La fonction de maître des reliques a été supprimée des services de ville.
 
Les reliques et les éclats ne seront pas utilisables ou convertibles en ingrédients d'objets légendaires 2.
 
Les maîtres des forges de Fondcombe et du Palais de Thorïn peuvent désormais être utilisés pour la reforge en dehors des quêtes du Volume II, Livre I.
 
;Divers
 
Améliorations mineures de la messagerie du suivi des récompenses pour les runes EXP d'objet.
 
Les coffres d'instance et d'escarmouche ne contiendront plus de runes d'héritage.
 
Des packs de reliques obsolètes ont été retirés de plusieurs instances et raids.
 
Les packs de primes d'essence Mauvais présages qui n'ont pas encore été utilisés peuvent désormais l'être par des personnages de niveau supérieur à 130. Ils accorderont un paquet de sélection d'essences de niveau 130 à tous les personnages de niveau 130 et plus.
 
L'équipement de l'instance "Souvenirs de rivaux" est désormais lié au compte plutôt qu'au personnage.
 
Les groupes de raid jouant sur le terrain ne bénéficieront plus de l'option "Partage de cible", et ne recevront plus d'or, de butin, d'EXP, de réputation, d'avancement de quête ou d'avancement de prouesse pour avoir tué des monstres sur le terrain.
 
Les boîtes de gravures scellées procureront à nouveau des gravures aux personnages de niveau 45 à 49.
 
Les objets "Tome d'accélération majeure de prouesse" et "Accélérateur de prouesse de tueur (60 min)" durent désormais 6 heures. "Accélérateur des prouesses de tueur (60 min)" a été renommé en "Accélérateur des prouesses de tueur (6 heures)".
 
L'objet "Bonus de prouesse de compétences et de tueur (90 minutes)" dure désormais 6 heures. Son nom a été changé en "Bonus de prouesse de compétences et de tueur (6 heures)".
 
Les restrictions relatives aux noms ont été assouplies autour des mots semblables à "Défenseur".
 
Le "Heaume de détermination de cristal" ne coupe plus les têtes des personnages suivants :
 
Humain
 
Nain
 
Hache robuste
 
Beornide (homme)
 
La "Pansière de détermination de cristal" a été ajustée pour mieux aller aux Hobbits.
 
L'utilisation des runes d'EXP d'objet légendaire pour le suivi de récompense fournit maintenant de meilleures indications sur les succès, les échecs et les raisons qui y sont liées.
 
Ajout d'une option permettant de mettre à jour votre adaptateur d'affichage graphique à partir de l'onglet v -> Options > Réparation du lanceur de jeu.
 
Si le client de jeu ne semble pas démarrer, et qu'il n'y a aucune erreur, veuillez examiner cette option.
 
Pour ceux qui connaissent la solution de contournement consistant à définir la valeur de DisplayAdapter dans le fichier UserPreferences.ini, il s'agit d'une méthode prise en charge pour définir cette valeur.
 
Amélioration de la communication lorsque les mondes sont indisponibles.
 
Amélioration du backend autour du système de chat, ce qui devrait réduire la fréquence des déconnexions.
 
Ajout d'un marchand de braises d'enchantement pour le Trésor caché d'Abnankâra. Afin d'acquérir une pièce d'équipement auprès du marchand, vous devez souvent posséder la prouesse du niveau suivant où l'équipement est introduit. En voici le détail :
 
Niveau 1 : bijoux (cou, poche), objets secondaires
 
Niveau 2 : bijoux (anneaux, boucles d'oreilles), pieds
 
Niveau 3 : jambes, torses, épaules
 
Niveau 4 : mains, tête, cape
 
 
 
;Problèmes connus
 
Quand un joueur monstre entraîne son Audace de niveau 35 à 36, le joueur se voit offrir la possibilité de s'entraîner jusqu'au niveau 37. Vous ne pouvez pas aller au-delà du niveau 36. Si vous vous déconnectez et vous reconnectez au jeu, ce problème est résolu.
 

Version actuelle datée du 18 avril 2024 à 21:09

Guides de jeu: Free-to-Play, Glossaire, Commandes et Emotes, Guides des Mises à Jour, Astuces de jeu / Recrues / Vétérans / Cosmétique

Guides des Mises à Jour 2022 - 2023 : MàJ 32, MàJ 33, MàJ 34, MàJ 35, MàJ 36, MàJ 37, MàJ 38

Guides des Mises à Jour 2020 - 2021 : MàJ 31, MàJ 30, MàJ 29, MàJ 28, MàJ 27, MàJ 26

Guides des Mises à Jour 2018 - 2019 : MàJ 25, MàJ 24, MàJ 23, MàJ 22

Guides des Mises à Jour 2016 - 2017 : MàJ 21, MàJ 20, MàJ 19, MàJ 18



Sur cette page, vous trouverez des liens vers les guides des Mises à Jour les plus récentes, ainsi qu'un rapide rappel de tout ce qui a précédé. Cette page a pour vocation de guider (pour une page de guides...) les nouveaux et anciens joueurs qui chercheraient à savoir quand une chose a été incorporée dans le jeu, à quoi sert telle chose ou mécanique de game-play dans une région, qu'elle soit dépassée ou non.

Ce guide est toujours en cours d'écriture et ne contient donc sans doute pas toutes les informations intéressantes de la Mise à Jour. N'hésitez pas à contribuer en nous contactant en jeu ou via la page de la Communauté !

Calendrier des activités 2024

Calendrier SSG 2024.jpg

Hiver du 1er janvier au 20 mars /---/ Printemps du 20 mars au 20 juin /---/ Eté du 20 juin au 22 septembre /---/ Automne du 22 septembre au 21 décembre

Janvier

  • 25 % de remise sur les marques d'escarmouche : du 04/01 à 10h00 (Heure de l'Est) au 08/01 à 3h00 (Heure de l'Est)
  • Événement d'escarmouche Mauvais présages : 11/01 à 16h - 01/02 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier : 15/01 à 16h - 25/01 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains : 18/01 à 16h - 22/01 à 9h
  • 25 % de remise sur les marques d'escarmouche : 25/01 à 16h - 29/01 à 9h

Février

  • Chasse-poulet du 01/02 à 16h au 05/02 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 08/02 à 16h au 12/02 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/02 à 16h au 23/02 à 9h
  • Début de la saison 9 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/02 à 16h au 15/05 à 15h59
  • Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (520) (Date approximative : 21/02)
  • +10% points d'XP de vertu du 22/02 à 16h au 26/02 à 9h
  • Le conservateur est de retour du 29/02 à 16h au 11/03 à 9h

Mars

  • Festival du printemps du 7/03 à 16h au 25/03 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/03 à 15h au 23/03 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 14/03 à 15h au 18/03 à 8h
  • Myrtle Menthe arrive (Date approximative : 20/03 et 16/07)
  • Bonus d'XP de +25 % du 21/03 à 15h au 21/03 à 8h
  • Poulet en fuite du 1er avril du 31/03 à 16h au 02/04 à 9h

Avril

  • Chasse-poulet du 04/04 à 16h au 08/04 à 9h
  • Événement Le trésor enfoui du 04/04 à 16h au 10/04 à 9h
  • +10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 11/04 à 16h au 15/04 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/04 à 16h au 25/04 à 9h
  • Anniversaire (17 ans !) du 18/04 à 16h au 06/05 à 9h
  • Cadeau d'anniversaire des 17 ans du 18/04 à 16h au 01/04/25 à 9h
  • Bonus d'événement VIP du 22/04 à 16h au 29/04 à 9h

Mai

  • Bonus d'XP de vertu de +20 % du 02/05 à 16h au 06/05 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 09/05 à 16h au 13/05 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/05 à 16h au 23/05 à 9h
  • Augmentation du niveau de vertu de 90 à 92 (Date approximative : 14/05)
  • Début de la saison 10 du suivi de récompense d’objets légendaires du 15/05 à 16h au 14/08 à 15h59
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 23/05 à 16h au 28/05 à 9h
  • Plafond Treebeard augmenté à 100 avec Gondor/Ancien Anorien (dès le 29/05)
  • Chasse-poulet du 30/05 à 16h au 03/06 à 9h

Juin

  • Festival du Solstice d'été du 06/06 à 16h au 26/06 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 06/06 à 16h au 10/06 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/06 à 16h au 26/06 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 27/06 à 16h au 01/07 à 9h

Juillet

  • Le conservateur est de retour du 02/07 à 16h au 12/07 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 03/07 à 16h au 08/07 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 11/07 à 16h au 15/07 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 15/07 à 16h au 25/07 à 9h
  • Phillibert Fig arrive (Date approximative : 16/7 et 13/11)
  • Bonus d'événement VIP du 18/07 à 16h au 22/07 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 25/07 à 16h au 29/07 à 9h

Août

  • Chasse-poulet du 01/08 à 16h au 05/08 à 9h
  • +10% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 08/08 à 16h au 12/08 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/08 à 16h au 23/08 à 9h
  • Début de la saison 11 du suivi de récompense d’objets légendaires du 14/08 à 16h au 13/11 à 15h59
  • Foire des fermiers du 15/08 à 16h au 04/09 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 22/08 à 16h au 26/08 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 29/08 à 16h au 03/09 à 9h

Septembre

  • Événement du Trésor bugan du 12/09 à 16h au 18/09 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/09 à 16h au 23/09 à 9h
  • Le lai des marins naufragés du 16/09 à 16h au 23/09 à 9h
  • L'anniversaire de Sacquet du 20/09 à 16h au 26/09 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 26/09 à 16h au 30/09 à 9h

Octobre

  • Chasse-poulet du 03/10 à 16h au 07/10 à 9h
  • Festival des Moissines du 10/10 à 16h au 04/11 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +10 % du 10/10 à 16h au 14/10 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 14/10 à 16h au 24/10 à 9h
  • Objet légendaire - Augmentation du niveau maximum (525) (Date approximative : 15/10)
  • Augmentation du niveau de vertu de 92 à 94 (Date approximative : 15/10)
  • Événement Le Jour de Durïn du 17/10 à 16h au 22/10 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 24/10 à 16h au 28/10 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 30/10 à 15h au 04/11 à 8h

Novembre

  • Événement Le trésor enfoui du 07/11 à 16h au 13/11 à 9h
  • Début de la saison 12 du suivi de récompense d’objets légendaires du 13/11 à 16h au 12/02/25 à 15h59
  • Rowan Framboise arrive (Date approximative : 13/11)
  • Événement d'artisanat forestier du 13/11 à 16h au 23/11 à 9h
  • Bonus d'XP de +25 % du 21/11 à 16h au 25/11 à 9h
  • +25% Bonus aux Coffres à butin de braises et de grains du 27/11 à 16h au 02/12 à 9h

Décembre

  • Plafond Treebeard augmenté à 105 avec Lointain Anorien/Landes désertiques (dès le 04/12)
  • Chasse-poulet du 05/12 à 16h au 09/12 à 9h
  • Festival de Yule du 12/12 à 16h au 06/01/25 à 9h
  • +25 % de remise sur les marques d'escarmouche du 12/12 à 16h au 16/12 à 9h
  • Événement d'artisanat forestier du 13/12 à 16h au 23/12 à 9h
  • +25 % de remise sur l'XP d'artisanat du 19/12 à 16h au 23/12 à 9h
  • Le conservateur est de retour du 19/12 à 16h au 30/12 à 9h
  • Bonus d'événement VIP du 12/24 à 16h au 30/12 à 9h
  • Bonus d'XP de vertu de +20 % du 31/12 à 16h au 06/01/25 à 9h

Résumé des mises à jour

Les Ombres d'Angmar

Avril 2007
Sortie du jeu dans les rayons
50 niveaux de progression (50)
9 régions d’Eriador à explorer
Le Volume I : Les Ombres d’Angmar contient 8 Livres épiques
12 Juin 2007
Sortie du Volume I, Livre 9 : Les rives d’Evendim
Nouvelle région d’Evendim
Premier raid du jeu pour 24 joueurs, Helegrod ouvre ses porte à 24 joueurs téméraires
Premier set de classe disponible dans Helegrod, ou en world drop (très rare)
1 nouvelle instance 6 joueurs (Barad Gularan)
20 Août 2007
Sortie du Volume I, Livre 10 : La cité des Rois
Découvrez Annuminas, l’ancienne capitale du royaume d’Arnor
3 nouvelles instances 6 joueurs (Glinghant, Ost Elendil et Haudh Valandil
Nouveau système de réputation
Jouez dans la peau d’un poulet en Comté, d’un Troll ou d’un Rôdeur en PvMP
25 Octobre 2007
Sortie du Volume I, Livre 11 : Prisonnier des Peuples Libres
Explorez la nouvelle région du Tal Bruinen dans la Trouée des Trolls, la nouvelle région du Haut Col dans les Mont Brumeux
Découvrez Gobelinville
Premier raid 12 joueurs : La Faille de Nurz Garshu
Introduction des quartiers résidentiels
13 Février 2008
Sortie du Volume I, Livre 12 : Les étendues dévastées
Création du système de tenues cosmétiques
Découvrez la Caverne de Frór dans les Landes d’Etten
1er Mai 2008
Sortie du Volume I, Livre 13 : Le destin du dernier roi
Explorez le Forochel, région la plus septentrionale du jeu
Nouveau système de loisir avec la pêche
Nouvelle classe Monstre: Le Profanateur
22 Juillet 2008
Sortie du Volume I, Livre 14 : Les forges de l’Eregion
Assistez au départ de la communauté vers la Moria pour clore le Volume I
3 nouvelles instances d’un nouveau genre en Angmar, les champs de batailles
Un aperçu de l’Eregion

Les Mines de la Moria

18 Novembre 2008
Sortie des Mines de la Moria, première extension du SdAO
10 niveaux de progression supplémentaires (60)
2 nouvelles classes, Sentinelle et Gardien des Runes
Les Mines de la Moria à explorer suivies d’un bout de la Lorien
Le Volume II contient 6 Livres épiques
1 raid 12 joueurs (Le Guetteur) accompagné de 7 instances 6 joueurs
17 Mars 2009
Sortie du Vol II Livre 7 : Les Feuilles de la Lorien
Explorez toute la Lorien, jusqu’à son cœur Caras Galadhon
1 raid 12 joueurs (Filikul), 1 instance 6 joueurs type champ de bataille.
23 Juin 2009
Sortie du Volume II, Livre 8 : Le Fléau de Khazad Dum
1 raid 12 joueurs (Dar Narbugud), 1 instance 6 joueurs, 2 instances 3 joueurs

La Forêt Noire

1er décembre 2009
Sortie de la Forêt Noire, deuxième extension du SdAO
5 niveaux de progression supplémentaires (65)
Le sud de la Forêt Noire à explorer jusqu’à Dol Guldur
Le Volume II se termine par le Livre 9: La forteresse du Nazgul
Apparition des escarmouches
1 raid 12 joueurs (Barad Guldur), 1 instance 6 joueurs (Sammath Gûl) et 3 instances à 3 joueurs (Salle d'armes, Les Geôles, L'enclos des ouargues)
2 Mars 2010
Sortie du Volume III, Livre 1 : Le Serment des Rôdeurs
1 nouvelle escarmouche dans la Faille de Nurz Garshu
20 Avril 2010
Rachat de Turbine par Warner Bros
10 septembre 2010
Passage du Seigneur des Anneaux Online en "Free to Play"
Sortie de l’Enedwaith
Le Volume III, Livre 2 : La Chevauchée de la Compagnie grise
21 Mars 2011
Sortie de la MàJ 2 : L’Echo des Morts
Le Volume III, Livre 3 : L’Echo des Morts
1 raid 12 joueurs (Ost Dunhoth), 2 instances à 6 joueurs, 2 instances à 3 joueurs.
23 Mai 2011
Sortie de la MàJ 3: Les légendes perdues d’Eriador
2 instances à 3 joueurs, 2 nouvelles escarmouches
1er juin 2011
Migration des comptes Codemasters vers Turbine
Les joueurs européens rejoignent les infrastructures serveurs de Turbine (augmentation du ping)

L'essor d'Isengard

27 septembre 2011
Sortie de l’Essor d’Isengard, troisième extension du SdAO (MàJ 4)
Le Volume III, Livre 4 : L’essor d’Isengard
10 niveaux de progression supplémentaires (75)
Refonte des statistiques
3 nouvelles régions à explorer, Pays de Dun, Trouée du Rohan, Nan Curunir
1 raid à 12 ou 24 joueurs (Draigoch)
12 décembre 2011
Sortie de la MàJ 5: Les armées d’Isengard
Le Volume III, Livre 5: Le Prince du Rohan
1 raid à 12 joueurs (Orthanc), 1 instance à 6 joueurs (La Fonderie), 3 instances à 3 joueurs (Dargnakh déchaîné, La Lisière de Fangorn, Mines d'Isengard)
12 Mars 2012
Sortie de la MàJ 6: Les rives du Grand Fleuve
Le Volume III, Livre 6 : Les brumes de l’Anduin
Une nouvelle région à explorer, le Grand Fleuve
1 instance 6 joueurs (Les racines de Fangorn)
24 Avril 2012
Le Seigneur des Anneaux Online fête ses 5 ans d’existence
La quatrième extension est annoncée, Les Cavaliers du Rohan sont attendu pour l’automne
14 Mai 2012
Sortie de la MàJ 7 : Les ombres du passé
Refonte de Fornost
Refonte de la Moria I
Nouvelle escarmouche (Orage sur Methedras)

Les Cavaliers du Rohan

15 Octobre 2012
Sortie des Cavaliers du Rohan, quatrième extension du SdAO (MàJ 8)
Le Volume III, Livre 7 - 8 et 9 vous font découvrir le Rohan
La région de l’est du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (85)
Combattez à cheval les Troupes de Guerre
Reconstruisez le village d’Hytbold et devenez un noble du Rohan
17 Décembre 2012
Sortie de la MàJ 9: L’union contre l’Ombre 1
Lot d’instances "Sur la Route d’Erebor" Part I, 3 instances à 3 joueurs (Le fief du Grand Gobelin, Le pic d'Iorbar, Les toiles des Vallées obscures)
Mise à l’échelle des instances de Dol Guldur
Refonte de la Moria II
6 Mars 2013
Sortie de la MàJ 10: L’union contre l’Ombre 2
Lot d’instances Sur la route d’Erebor Part II, 1 instance à 6 joueurs (Les cloches de Dale), 3 raids à 12 joueurs (Fuite vers le Mont Solitaire, Les flammes de Smaug, La bataille pour Erebor)
Mise à l’échelle des instances « En leur Absence »
13 Mai 2013
Sortie de la MàJ 11: La Trahison de la Main Blanche
Nouvelle région à explorer : Les Landes Farouches
Le Volume III, Livre 10: Les neiges des Landes Farouches

Le Gouffre de Helm

20 novembre 2013
Sortie du Gouffre de Helm, cinquième extension du SdAO (MàJ 12)
Le Volume III, Livre 11 - 12 et 13 vous proposent d’aider le Rohan et ses figures clés à affronter les armées de Saroumane
La région de l’ouest du Rohan est disponible
10 niveaux de progression supplémentaires (95)
Refonte du système de trait de classe et refonte des classes en profondeur
Combattez lors de l’assaut contre le Gouffre de Helm aux coté d’Aragorn, Gimli, Légolas, Eomer et bien d’autres dans les 5 Batailles épiques
14 avril 2014
Sortie de la MàJ 13 : La ruine d’Isengard
Nouvelles régions à explorer: Isengard inondé, le Bois d’Ent
Le Volume III, Livre 14: Les eaux d’Isengard
14 juillet 2014
Sortie de la MàJ 14: Les chemins des Morts
Nouvelle région à explorer: Le Gondor Ouest
Le Volume IV, Livre 1 : La route du Gondor
5 niveaux de progression supplémentaires (100)
Introduction du système d’essence et d’armure à emplacement
5 novembre 2014
Sortie de la MàJ 15: L’embrasement du Gondor
Nouvelle région à explorer: Le Gondor central
Le Volume IV, Livre 2 : La journée sans aube
Bataille épique La reconquête de Perlargir
Introduction de la classe Béornide
4 mai 2015
Sortie de la MàJ 16 : Les cendres d’Osgiliath
Nouvelle région à explorer, le Gondor Est (Lossarnach, Ithillien du sud, Osgiliath)
Le Volume IV, Livre 3 : Les voix du passé
Nouvelle carte PvMP: La dislocation d’Osgiliath
Lot d'instance, 2 instances à 3 joueurs (Le Labyrinthe englouti, La Cité en ruines) et 1 à 6 joueurs (Le Dôme d'Étoiles)
Objets légendaires imprégnés
3 août 2015
Fusion des serveurs (reste 10 serveurs sur 23 et disparition du seul serveur RP français - Estel)
27 octobre 2015
Sortie de la MàJ 17 : Le siège de Minas Tirith
Nouvelle région à explorer, l’Ancien Anórien
Le Volume IV, Livre 4 : Le siège de la Cité Blanche
2 nouvelles Batailles épiques à 3 et 6 joueurs
12 avril 2016
Sortie de la MàJ 18 : La bataille des champs du Pelennor
5 niveaux de progression supplémentaires (105)
Nouvelle région à explorer, le Lointain Anórien
Le Volume IV, Livre 5 La chevauchée des Rohirrim et livre 6 La bataille des champs du Pelennor
3 nouvelles instances, deux à 3 joueurs (Les Quais d'Harlond, Le Sang du Serpent Noir) et 1 instance à 6 joueurs (La rue silencieuse)
5 Juillet 2016
Sortie de la MàJ 18.2
Ajout du raid à 12 joueurs Le Trône du Seigneur de la Terreur
18 octobre 2016
Sortie de la MàJ 19 : La marche du roi
Nouvelle région à explorer, l’Ithilien du nord
Le Volume IV, Livre 7 : Le piège
Résidences premium du Belfalas
19 décembre 2016
Turbine cède LOTRO et DDO à Standing Stone Games / Daybreak Games
L’équipe de développement reste la même
21 mars 2017
Sortie de la MàJ 20 : La Bataille de la porte noire
Nouvelle région à explorer, les Landes désertiques
Le Volume IV, Livre 8 : La Porte noire
Deux instances artisanales solo ou en groupe

Le Mordor

2 août 2017
Sortie du Mordor, sixième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 21)
La région du Plateau du Gorgoroth à explorer
Le Volume IV, Livre 9 : L’anneau de pouvoir
les 4 premiers chapitres du Livre noir du Mordor
10 niveaux supplémentaires (115)
Nouveau système d’allégeance auprès des Hommes (Le Royaume du Gondor), des Nains (Le Peuple de Durin), des elfes (La Cour de Lothlórien) ou des Hobbits (Les Hobbits de la Compagnie)
Nouvelle race jouable, le Haut-elfe
Refonte des avatars humains et elfes.
2 instances à 6 joueurs
6 mars 2018
Sortie de l'Héritage du Nécromancien (MàJ 22)
Région d'Eryn Lasgalen et des Terres de Dale à explorer
Livre noir du Mordor, chapitres 5 et 6
Introduction d'une nouvelle série de quête épisodique : Le lai de la rouille et du givre
Nouvel instrument de musique, le violon
Légère modification de l'interface de sélection des personnages
10 octobre 2018
Sortie du Pays des dragons (MàJ 23)
5 niveaux supplémentaires (120)
Amélioration des avatars hobbits
2 nouvelles cartes (Les bastions nains avec Ered Mithrin + Monts de fer)
Livre noir du Mordor, chapitres 7 et 8
Trois instances à faire en solo ou en groupe
4 juin 2019
Sortie du Val d'Anduin (MàJ 24)
Livre noir du Mordor, chapitres 9 et 10
1 nouvelle carte (Le Val d'Anduin)
Changement du système des traits de vertus (barre de progression avec de l'xp de vertus via les prouesses)
Client du jeu en 64 bits
5 novembre 2019
Sortie de Minas Morgul, septième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 25)
Livre noir du Mordor, chapitre 11 à 14
2 nouvelles cartes (Le siège du Mordor et la Vallée de Morgul)
1 nouvelle race jouable (les Nains Haches Robustes)
Augmentation du niveau maximum (130)
1 niveau supplémentaire en artisanat
4 instances à faire en solo ou en petite communauté
26 avril 2020
Les brumes des Terres sauvages (MàJ 26)
1 nouvelle carte (Les Puits du Long Fleuve)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 1
30 juin 2020
Mariage Royal (MàJ 27)
Volume V - Livre 1
Ajout d'un festival d'été autour du mariage d'Aragorn et d'Arwen

La guerre des trois sommets

20 octobre 2020
La guerre des Trois sommets, huitième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 28)
1 nouvelle carte (Le Val d'Aïeul)
L'héritage de Durin et les épreuves des Nains, chapitre 2 à 4
Nouveau système de quêtes avec les missions dès les bas niveaux
2 instances (1 raid + 1 instance 6 joueurs)
17 mars 2021
Les bois sauvages du Pays de Bree (MàJ 29)
1 "sous région" du Pays de Bree pour niveau 45 (Les bois sauvages)
2 instances pour 3 joueurs
8 juin 2021
Le sang d'Azog (MàJ 30)
1 nouvelle carte Azanulbizar (an 2799 du 3ème âge)
1 raid pour 12 joueurs
15 juin 2021
Fermeture du serveur légendaire Ithil faute de joueurs (transfert des personnages sur le serveur légendaire Anor)
30 juin 2021
Ouverture des serveurs légendaires à plusieurs niveaux de difficultés au choix (Shadowfax avec +50% XP -- Treebeard avec -60% XP)

Gundabad

10 novembre 2021
Dénouement à Gundabad, neuvième extension du Seigneur des Anneaux Online (MàJ 31)
1 nouvelle classe avec le bagarreur (classe de soutien orientée DPS et tank)
7 nouvelles cartes (Câr Bronach, Tassau-terres, Matugarde, La fosse de Mâcherocs, Tordesoif, Sombrelac et Fond-de-fosse)
Refonte du système des objets légendaires
Augmentation de 10 niveaux (130 --> 140)
1 nouvelle allégeance
23 novembre 2021.
Fermeture d'Osgiliath (zone PvP) pour cause de désertion des joueurs, la zone n'étant pas correctement configurée
16 février 2022
Rôdeurs et ruines (MàJ 32)
1 "sous région" de la Trouée des Trolls pour niveau 45 (L'Angle de Mitheithel)
Quartier des résidences d'Erebor
1 raid pour 12 joueurs le Trésor caché d'Abnankâra
20 avril 2022
La Comté lointaine (màJ 33)
1 région "La comté lointaine" pour niveau 20 - 23
Abandon du support 32 bits
15ème anniversaire du jeu, gratuité de tout le contenu jusqu'au niveau 95.
31 août 2022
Fermeture du serveur légendaire Anor, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.
21 septembre 2022
Ajout de 6 nouvelles combinaisons race/classe (maj 33.2)
Suppression de l'arbre jaune du ménestrel
15 novembre 2022
Avant l'Ombre, douzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 34)
2 régions ("Noues des cygnes" et "Cardolan")
Des quêtes de niveaux 1 à 32
Une nouvelle escarmouche (Le destin funeste de Caras Gelebren)
40 nouvelles missions à difficulté variable (L'excavation)
Instance pour 6 joueurs (Sarch Vorn, le Tombeau noir)
2 niveaux de vertus supplémentaire (82 -> 84)
Nouvelle distribution des points de trait de classe (uniquement par niveau)
22 mars 2023
Retour à Carn Dûm, treizième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 35)
Grosses modifications des compétences des personnages (disparition des arbres jaunes sur le ménestrel et sentinelle)
Nouvelle méthode de calcul pour les dégâts et le cout en puissance
instance Thaurisgar, l'infâme échoppe d'apothicaire (3 joueurs)
instance Sant Lhoer, les jardins empoisonnés (3 joueurs)
instance Sagroth, le repaire des vermines (6 joueurs)
instance Gwathrenost, la citadelle du Roi-Sorcier (12 joueurs ajoutée le 26 avril 2023)
31 mai 2023
Fermeture du serveur légendaire Shadowfax, ce dernier ayant rattrapé les serveurs classiques.

Gondor renaissant & Umbar

31 mai 2023
Le Gondor renaissant, quatorzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 36)
Nouveau livre épique (Le chant des vagues et du vent - Chapitre 1)
80 quêtes et prouesses dans 3 zones revisitées (Lossarnach, Haut-Lebennin et Lebennin)
28 août 2023
Les modestes foyers des Holbytlan​ (màj 37)
Nouvelle race (les Hobbits des rivières)
Nouveau quartier premium de Lyndelby avec nouvelles décorations (les barrières)
Premier événement d'artisanat (forestier)
Refonte des statistiques (division par 10)
8 novembre 2023
Corsaires d'Umbar, quinzième extension du Seigneur des Anneaux Online (màj 38)
Nouvelle classe, le Marin
3 nouvelles régions dans le Haradwaith + 3 régions "Gondor royal" avec 350 quêtes
Augmentation des niveaux des personnages (140 à 150), des vertus (86 à 90) et des armes légendaire (495 à 515)

Pré-requis des dernières régions

Pré-requis du Mordor (105+)

Avant de pouvoir entrer au Mordor, les joueurs doivent d'abord finir le Livre 9 du Volume IV : l'Anneau de Pouvoir. Cela termine la Bataille de la Porte Noire et enlève la zone d'OS devant celle-ci, permettant d'entrer au Mordor. Ce livre commence auprès d'Aragorn dans les Collines arides (en partant du point de repère, suivez le pont en bois qui part vers l'ouest). Si vous n'avez pas encore commencé le Livre 8 qui le précède, allez au Camp de l'Armée à la place.

Pré-requis des Bastions du Nord (115)

Le plus simple pour y aller est de passer par la salle d'Allégeance des Nains (niveau 110 minimum) et de sortir par la porte au lieu du cavalier, puisqu'on arrive à Erebor. L'histoire, elle, fait passer par la Cour de la Lothlorien puis la Forêt Noire, au niveau de Thangùlhad et Dol Guldur via le chapitre 5 du Livre noir (même s'il commence avec Gandalf à la Porte noire...). Cependant, cette voie vous amène à un camp isolé à 10 bonnes minutes à cheval (à travers la forêt en plus) du prochain lieu habité, Felegoth.

Ma recommandation est donc de débloquer les deux écuries et ensuite de prendre les voyages lents pour aller aux trois autres écuries (Felegoth, la Ville du Lac et Dale).

Pré-requis des Bastions des Nains (115+)

Même pré-requis que les Bastions du Nord, on peut y accéder via l'Allégeance des Nains et les quêtes commencent au Roi Thorin III. Il faut avoir terminé le chapitre 6.7 du Livre noir du Mordor pour continuer le chapitre 7 (auprès de Gandalf au trône de Thorin dans Erebor)

Pré-requis du Val d'Anduin (120)

Vous pouvez entrer assez simplement au Val d'Anduin par le nord de la Lothlórien, ou bien par la Porte de la Forêt à l'ouest d'Eryn Lasgalen. Les Béornides peuvent aussi s'y rendre avec leur TP de race à Beorninghus. Pour ce qui est de l'histoire, vous devez avoir fait le chapitre 9 du Livre noir du Mordor pour entamer le chapitre 10, mais vous pouvez commencer l'InterludeInterlude (qui suit le chapitre 10) dès votre arrivée à Beorninghus.

Pré-requis du Mordor assiégé (120+)

Pour pouvoir entrer au Mordor assiégé, il est impératif d'avoir fait l'Interlude du Livre noir du Mordor, qui commence à Beorninghus (parlez à Gandalf dans la maison de Béorn), et d'entamer le chapitre 11, toujours chez Gandalf. Les autres chapitres n'ont pas besoin d'avoir été faits pour avoir accès à l'Interlude. Vous serez téléportés au Mordor assiégé dans le chapitre 11.2.

Vous pouvez aussi vous y rendre en cliquant sur la bannière des ruines de Díngarth au Mordor, qui vous téléporte dans la version du Second Âge de Díngarth. (Evitez tout de même de vous y TP quand vous quêtez au niveau 108 dans Dor Amarth, les mobs sont 120+)

Pré-requis de Minas Morgul (122+)

Vous pouvez accéder à Minas Morgul en passant par le Carrefour à Osgiliath (après la bataille) et en continuant vers l'est ; ou bien en passant par Fennas Gost, la porte au sud-ouest de Lhingris. Si vous êtes déjà au Mordor assiégé, vous pouvez utiliser la bannière d'Adambel (près de la boîte aux lettres) qui vous téléporte à Echad Uial. Cependant, l'histoire vous y téléporte au chapitre 13.4 du Livre noir.

Pré-requis des Puits du Long Fleuve (130)

Vous recevrez deux prouesses et deux courriers au niveau 130 : l'un (avec un objet) pour commencer les quêtes de la zone, à Beorninghus (petite intro RP) et un autre sans objet vous disant juste d'aller à Skarhald parler à Durïn pour commencer l'héritage de Durin et les épreuves des Nains.

Vous pouvez entrer dans la zone par le sud, depuis le Val d'Anduin (c'est pas là que commencent les quêtes) et par le nord, depuis l'ouest de l'Ered Mithrin (c'est par là que l'épique y rentre).

Pré-requis pour Gundabad (140)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2022.

Les deux premières quêtes de "L'héritage de Durïn et les épreuves des Nains" vous permettront d'entrer dans Gundabad ! Assurez-vous d'avoir terminé le chapitre 4.9, "Le seigneur de Gundabad", puis parlez au prince Durïn à l'intérieur d'Annak-khurfu (Val-d'Aïeul) ou de Zarkul-sulun (dans la Guerre des Trois Sommets) pour commencer le chapitre 5.1, "Les maîtres sont maîtres".

Pré-requis pour Corsaires d'Umbar (150)

Avoir acheter la zone avec de l'argent réel. L'achat en point SdAO devrait être possible 6 mois après la sortie au magasin soit vers juin 2024.

Mise à jour 39

MAJ 39.0

Voici les notes de la mise à jour 39 : Arènes de combat, publiée le mercredi 13 mars 2024.

Points particuliers 

Trois nouvelles instances et un nouveau raid sont maintenant disponibles ! Les instances et le raid sont disponibles si vous avez acheté Corsaires d'Umbar. Pour plus d'informations sur Corsaires d'Umbar, rendez-vous sur LOTRO.com. Ouvrez le panneau Rejoindre instance en appuyant sur Maj+J sur votre clavier. Voici quelques détails concernant ces nouvelles instances : Instances à 3 personnes : Les rues de Râhal Bakh :

Indagir, maintenant connu sous le nom de Khâshap, a transporté une décoction des plus abominables des apothicaires de Carn Dûm à Longestran, puis Umbar. Nous sommes sur ses talons, alors qu'il tente une dernière fois de livrer la substance à son maître. Nous n'échouerons pas. C'est impensable. Il faut arrêter Khâshap ! Île des tempêtes :

Une terreur ailée connue du peuple d'Umbar sous le nom de Roc a été aperçue en train d'attaquer des navires au large du cap d'Umbar. Elle utilisait les courants d'air produits par le battement de ses ailes terribles pour les engloutir puis cueillir les malheureux membres de l'équipage dans l'eau. Les seigneurs d'Umbar vous ont demandé de trouver le lieu de nidification de cet oiseau monstrueux et de le chasser des îles du Bouclier. Le Roc est vraisemblablement installé sur une île déserte aux confins de l'archipel, autrefois repaire de pirates et autres brigands. Les rumeurs disent qu'ils ont été chassés par des créatures étranges et monstrueuses, bien plus grandes qu'aucune bête ne devrait l'être... Instance à 6 personnes : Dahâl Huliz, l'arène

Les fosses à gladiateurs d'Umbar Baharbêl sont un point central de la culture umbarie. Elles remplissent plusieurs fonctions importantes, mais avant tout celle de divertir le peuple. Elles servent aussi à juger ceux qui ont violé les lois de la cité. Depuis qu'ils ont pris le contrôle d'Umbar, les Frères et Sœurs des Pièces ont modifié les règles des combats dans l'arène. La plupart des combats ne sont plus à mort, et la peine capitale a été reléguée aux oubliettes. Le combat n'est plus qu'un loisir pour le peuple. Toutes les personnes qui entrent dans l'arène peuvent redorer leur blason. Les gladiateurs liés à l'arène purgent leur peine en combattant jusqu'à la fin.

Ces instances sont disponibles jusqu'au niveau 3 de difficulté. Les niveaux 4 et 5 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) ! Raid à 12 joueurs : Les profondeurs du Mâkhda Khorbo

Après la confrontation dans la Citadelle des vents, le navire portant Azagath, Belondor et Nakasi Fauche-Vague vogue vers le nord-ouest, dans l'ombre du Mâkhda Khorbo. Vous pourchassez le trio et entrez dans les profondeurs d'une caverne longuement cachée où courent des passages sinueux, froids et humides menant à un portail en fer forgé. Des odeurs d'iode, de fer et de cendres vous assaillent alors que vous vous enfoncez sous terre, vous rapprochant un peu plus des ruines d'un temple.

Ce nouveau raid est actuellement disponible au niveau 1 de difficulté. Les niveaux 2 et 3 seront quant à eux disponibles le 21 mars 2024 à 17 h (heure de Paris) !

Les prouesses En avant ! pour ces instances et ce raid d'Umbar resteront actives jusqu'à 9 h du matin (heure de Paris) le 6 juin 2024. Les excavations du Val-d'Aïeul sont maintenant disponibles !

Soixante-dix missions disponibles dans le Val-d'Aïeul sont maintenant des excavations ! Commencez par vous rendre dans la salle des opérations d'Annâk-Khurfu ! Commencez par trouver Ausma et Horin. Retrouvez plus d'informations sur les excavations sur LOTRO.com.

De nouvelles récompenses ont été ajoutées au Négociant, dont des compétences de voyage vers le Val-d'Aïeul et Umbar Baharbel, le Tome du crabe et le Tome de l'adorable ver des sables ! De plus, l'armure d'excavation sera améliorée au niveau 150 lorsque le nouveau raid attendra le niveau 3.

Des méchancetés épiques ont aussi été ajoutées aux excavations. Consultez les notes de la mise à jour ci-dessous pour en savoir plus.

Actualités et remarques 

Classes et compétences :

   Toutes les compétences de combat non immédiates devraient maintenant afficher l'étiquette de compétence "Rapide".
   Tous les renforts offensifs de communauté de toutes les classes ont été ajustés pour s'appliquer à tout le raid. Pour les raids de groupe optimisés, cela n'aura qu'un impact limité sur les dégâts totaux probables, mais il vous sera plus facile d'organiser les joueurs en groupes sans imposer de séparation DPS/reste du monde afin de maximiser la puissance de ces renforts. Une exception cependant : l'aura du renfort Héraut de guerre, qui, pour des raisons techniques, ne s'applique encore qu'à la communauté de son Capitaine.
   Avec l'arrivée des instances d'Umbar, les dégâts infligés ou les soins prodigués de nombreuses classes seront légèrement ajustés (voir les détails ci-dessous). Certaines classes et compétences spécifiques étaient dopées en la matière, mais la plupart des ajustements ont porté sur des renforts généraux au total des dégâts infligés d'une classe. Nous serons peut-être amenés à faire d'autres ajustements, même petits, dans les semaines à venir, mais l'objectif est que les dégâts infligés et les soins prodigués soient aussi homogènes que possible entre les classes.
   Beornide
       Les compétences des Beornides avaient été mal configurées et bénéficiaient d'un bonus de dégâts de position inhérent de 15 % sur le premier coup (cela n'affectait pas le deuxième coup de n'importe quelle compétence, ce qui accordait un trop grand avantage aux attaques à deux mains qui ne frappent l'ennemi qu'une fois). Cela a été corrigé, et les Beornides ne bénéficient plus d'un bonus de position inhérent à toutes leurs compétences.
       Les dégâts des Beornides ont été augmentés de 10 % au vu de l'ajustement des dégâts de position.
       Les Beornides peuvent maintenant tenir des épées.
       Frappe de contribution baisse dorénavant de niveau au lieu de disparaître complètement en cas d'expiration au-dessus du niveau 1.
       Guérison de Rugissement d'encouragement augmentée de 10 %.
       Guérison de Réparation naturelle augmentée de 20 %.
       Guérison d'Apport offensif (mutilation) augmentée de 25 %.
       Dégâts d'hémorragie de Coup violent augmentés de 50 %.
       Toutes les formes de Passage à tabac disposent maintenant d'un temps de récupération de 0,3 s.
       Le temps de récupération d'Exposition passe de 6 s à 5 s.
       Colérique ne réduit plus vos chances de coup critique lorsqu'elle est presque pleine. Elle sera limitée à 16 % et y restera pendant que vous gagniez de la Colère supplémentaire.
   Bagarreur
       Dégâts causés par un Bagarreur augmentés de 7 %.
       L'affaiblissement de réduction de Poing fracassant est maintenant indiqué en pourcentage plutôt qu'en réduction de note d'armure.
       L'utilisation des compétences Piège offre maintenant 2 unités de Courage.
       Le temps de récupération d'Un pour tous a été augmenté de 60 secondes.
       Le temps de récupération des compétences Piège est réduit de 1 seconde.
       La durée d'endroit critique d'Ancrage au sol a été abaissée de 60 à 30 secondes.
       La taille d'endroit critique d'Ancrage au sol a augmenté, passant de 2 mètres à 5 mètres de diamètre.
       Ancrage au sol monte de niveau toutes les 3 secondes, contre 4 auparavant.
       Ancrage au sol dispose maintenant d'effets visuels lorsqu'il est placé.
       Le dessin d'objet légendaire Poing fracassant ne fait qu'augmenter les dégâts infligés et n'a plus d'impact sur la puissance de sa réduction.
   Cambrioleur
       À couteaux tirés ne provoque plus les ennemis touchés.
       À couteaux tirés augmente les dégâts de mêlée pendant toute sa durée, sans réduire les dégâts subis.
       Les effets d'À couteaux tirés durent maintenant 16 secondes (contre 10 auparavant).
       À couteaux tirés amélioré réduit maintenant le temps de récupération d'À couteaux tirés de 30 secondes.
       Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Révélation de faiblesse réduit vos chances de manquer votre coup et augmente vos chances d'esquive, sans pour autant diminuer la réduction des dégâts physiques de l'ennemi.
       Attaque sournoise fait baisser les réductions des dégâts tactiques de physiques de l'ennemi de 3 % pendant 20 secondes.
       Les coups critiques dévastateurs de Lames éclatantes et Subtilité du poignard bénéficient maintenant correctement des mêmes bonus de dégâts que les coups critiques normaux.
       Les attaques de main secondaire de Coup final bénéficient maintenant des bons bonus de Dégâts de position.
       Lorsque vous disposez de la spécialité L'espiègle, Manœuvre saisissante applique maintenant Armure déchirée mineure aux ennemis.
       Révélation de faiblesse peut se cumuler (avec au moins deux cambrioleurs) jusqu'à 2x sur un ennemi.
   Capitaine
       Les coûts de puissance de certaines compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
       Les compétences de soins de Héraut "Encouragement" et "Détermination accrue" demandaient et consommaient par erreur beaucoup trop de Moral au héraut. Ces compétences ont maintenant un coût de Moral bien plus raisonnable.
       "Destruction d'armure" est renommée "Dégradation d'armure" et diminue toutes les réductions de dégâts des ennemis de 3 % au lieu de simplement réduire la valeur d'armure.
       Lame d'Elendil applique maintenant la réduction "Dégradation d'armure".
       Les compagnons d'élite augmentent maintenant la santé, la puissance et les dégâts du Héraut de 25 %.
   Champion
       Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
       Un certain nombre de compétences du Champion avaient des multiplicateurs de dégâts critiques inférieurs à ceux prévus, en particulier pour les coups secondaires. Ces problèmes ont été corrigés et toutes les compétences devraient désormais avoir le multiplicateur critique approprié de 50 % pour chaque coup.
       Dégâts causés par un Champion augmentés de 10 %.
       Augmentation des dégâts de Mur de lames de 10 %.
       Combattant-né vous offre dorénavant un renfort de dégâts (1 % par ennemi touché, max. 10, pendant 15 secondes).
       Combattant-né nécessite a désormais un temps de recharge de 15 secondes et ne nécessite pas que vous soyez touché plusieurs fois avant de pouvoir être utilisé. 
       Augmentation de Dégâts de Combattant-né de 25 %
       Attaque sauvage bénéficie maintenant correctement des bonus d'Ampleur critique des compétences de frappe, comme le trait Coups fatals.
       Déchirement n'abaisse plus les limitations de dégâts de l'ennemi.
       Mur de lames offre une réduction des dégâts physiques de 5 % à l'ennemi.
       L'essence de gloire du Cardolan augmente maintenant les réductions de dégâts de Masochisme de 2,5 % seulement.
       Masochisme augmente maintenant vos réductions de dégâts de 5 % par défaut.
       Augmentation des dégâts d'hémorragie de Déchirement de 10-30 % (augmentation plus importante pour les niveaux plus élevés)
       Frénésie guerrière a un temps de récupération par défaut de 45 secondes, et son dessin réduit son temps de récupération de jusqu'à 7 secondes (son temps de récupération minimum reste donc de 8 secondes).
       Les effets de Puissant coup de tranchoir ne se cumulent plus entre eux lorsque la compétence est utilisée rapidement deux fois de suite à l'aide d'Appel à la grandeur.
       Plusieurs temps de récupération de compétences ont été réduits de 0,2-0,3 seconde.
       Le dessin d'objet légendaire Déchirement ne fait qu'augmenter les dégâts infligés par Déchirement : il n'a aucun impact sur l'affaiblissement de Mur de Lames.
   Gardien
       Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
       Dégâts causés par un Gardien réduits de 5 %.
       Posséder la spécialité Lame acérée ne vous fait plus bénéficier d'un bonus passif aux compétences de chaînes de réaction.
       Le trait Engourdissement des sens augmente le temps de récupération de Disparition de la douleur de 2 secondes par niveau. C'est pour équilibrer la valeur gagnée grâce aux retraits des effets additionnels et devrait améliorer la parité de purification d'autres spécifications de tank en particulier.
       Redirection renvoie et réduit dorénavant moins de dégâts lorsqu'elle est utilisée dans les Landes d'Etten. Cela affecte également la puissance gagnée grâce au trait Réfutation brutale.
       La valeur de Défense critique grâce à l'effet Revigorer a été significativement réduite.
   Chasseur
       Flèche explosive applique désormais Armure déchirée majeure uniquement quand le Chasseur est spécialisé dans l'arborescence Trappeur.
   Maître du savoir
       Dégâts causés par un Maître du savoir augmentés de 15 %.
       Les broches et épingles de Maître du savoir qui offrent Régénération de Moral de créature apprivoisée au combat, valeur de critique de créature apprivoisée et valeur d'esquive de créature apprivoisée ne disposent plus de ces propriétés, car elles ne fonctionnaient pas correctement.
       Bénédiction du corbeau retire maintenant 3 % de réduction des dégâts tactiques au lieu de 10 % de dégâts de feu.
       Herbe à chat augmente la puissance de l'affaiblissement Distraction de corbeau de 10 % et n'impacte pas l'affaiblissement Bénédiction.
       Goudron collant diminue maintenant la réduction des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réduction de dégâts tactiques.
       Armure déchirée majeure diminue maintenant les réductions de l'ennemi de 12,5 % après expiration de l'affaiblissement Diminution, plus puissante (15 %).
       Les dégâts de Marche guerrière des Ents ont été augmentés.
   Marin
       Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
       Dégâts de Souffle de feu, Brasero, et Couteau cranté réduits de 5 %.
       Pichenette est maintenant une compétence immédiate.
       Pot de poix diminue les réductions des dégâts physiques de 8 % en plus des 10 % de réductions de dégâts tactiques.
       L'ensemble Remmorchant "Armure de chants de marin élégants" réduit maintenant correctement les chances de critique de tous les ennemis touchés, et le montre correctement.
       Chant de marin : Tout droit devant n'est plus une compétence activable. Lorsqu'elle est utilisée, elle monte en puissance comme c'est le cas actuellement, mais en ajoutant +3 points de proue toutes les secondes.
       Chant de marin : Le temps de récupération de Tout droit devant a été augmenté de 15 secondes, pour tenir compte du temps passé à l'activer avant le début du temps de récupération.
       Lorsqu'un Ménestrel utilise Appel à la grandeur, la Chute de Thangorodrim est réinitialisée au lieu des Étoiles comme guides.
   Ménestrel
       Dégâts de Cri perçant (Dissonance) réduits de 15 %.
       Dégâts de Cri perçant (Mélodie) réduits de 10 %.
       Guérison d'Augmentation du moral augmentée de 10 %.
       Le bonus de guérison d'Augmentation du Moral octroyé par Élévation spirituelle n'est plus une guérison de suivi unique, mais à nouveau une guérison au fil du temps qui ne s'autoannule pas.
       Guérison d'Encouragement augmentée de 30 %, coût de puissance augmenté de 20 %.
       Augmentation de Guérison de Cœur de la communauté au fil du temps de 15 %, contre 5 % initialement.
       Guérison d'Esprit triomphal augmentée de 25 %.
       Guérison d'Accord du salut augmentée de 15 %.
       Coûts de puissance légèrement augmentés pour Accord du salut, Esprit triomphal et Conclusion parfaite.
       L'affaiblissement de réduction d'Appel d'Orome est passé d'un affaiblissement basé sur la valeur à un affaiblissement basé sur un pourcentage. Il retire maintenant 2,5 % de réduction des dégâts tactiques (3 % avec Mélodie).
   Gardien des runes
       Dégâts de feu de Gardien des runes augmentés de 20 %.
       Dégâts de foudre de Gardien des runes augmentés de 35 %.
       Guérison d'Allégorie de la santé réduite de 5 %.
       Les dégâts de pierre runique en fusion sont maintenant correctement améliorés par leur trait associé et le dessin Guérison et dégâts de pierre runique.
       Allégorie de foudre et Allégorie du feu appliquent maintenant Allégorie affaiblissante, qui fait passer la réduction des dégâts tactiques de 1 % à 5 %. Allégorie de foudre ne diminue plus spécifiquement la réduction de dégâts de foudre.
       Allégorie affaiblissante augmente désormais correctement le niveau entre les allégories de trait et les autres, ainsi qu'entre les allégories de feu et de foudre.
       Le coût de puissance de Décharge statique a été réduit.
       Les dégâts de Mots électrisants ont été légèrement augmentés.
       Ne pas succomber a maintenant un temps de récupération de 2 minutes et 20 secondes, et le dessin associé ne réduit son temps de récupération que jusqu'à 33 secondes maximum (avec un dessin légendaire).
       Les Gardiens des runes spécialisés en Flamme purificatrice ou Fureur de l'orage bénéficient de Ne pas succomber pendant seulement 20 secondes, ce qui permet de ressusciter un allié, mais uniquement si la compétence est utilisée juste avant qu'il ne soit vaincu (Ne pas succomber retrouve sa durée de 5 minutes pour la Bénédiction des Gardiens des runes).
       Les dégâts de Pierre runique en fusion ont été augmentés et ajustés pour que ses bonus de dégâts soient plus proches de l'impact réel suggéré par sa valeur. (+30 % de dégâts de pierre runique en fusion n'octroient pas une augmentation de 30 %, mais ce changement signifie que son impact réel est plus proche de 30 % lorsqu'il est proche de +/- 7 %).
   Sentinelle
       Les coûts de puissance de nombreuses compétences élémentaires ont été légèrement réduits.
       Dégâts initiaux (et non au fil du temps) de compétences de Sentinelle augmentés de 5 %.
       Les temps de récupération des compétences Assaut et Dans le feu de l'action ont été réduits à 1 seconde.
       L'intensité de l'affaiblissement de base de Cible marquée et diminuée a été réduit de 5 % à 3 %.
Combat et Monstres 
   Correction d'un problème dans la mission d'Umbar "Protection des voies maritimes", qui rendait les portails utilisables au combat.
   Combat monté - Ménestrels et Maîtres du savoir ne hurlent plus deux fois lors de l'utilisation de la compétence Intimidation.
   Les loups gris hurlants et les mouches des vallées près de Celondim apparaissent désormais au niveau 6.
   Plusieurs vers ayant un nom à Forochel et ayant été identifiés comme des vers chauds ont été recatégorisés et sont maintenant des vers froids.
   L'effet "Blessure suppurante" de lion et de monstre à dents de sabre a bénéficié d'effets visuels plus marqués pour indiquer qu'il doit être purifié.
Artisanat 
   Les noms de plusieurs casques et gants moyens et légers ont été modifiés pour mieux refléter leur apparence.
   Les cirages de Fabricant d'armes ont été déplacés dans la catégorie Pierre de chance du panneau d'artisanat.
   Les signaux pour cambrioleur fabriqués à Umbar utilisent maintenant correctement l'objet d'artisanat critique pour tailleurs.
   Les potions Moral ardent préparées par la Guilde des érudits d'Umbar ont été retravaillées. Elles augmentent les soins reçus par les joueurs pour un temps donné, avant d'être touchées par un affaiblissement qui empêche le renfort d'augmentation de soins jusqu'à ce qu'il soit épuisé.
   Les 141 héraldiques fabriquées ont maintenant un niveau maximum de 150 sur le bonus défini.
Événements 
   Les joueurs ne peuvent plus exploiter le dernier portail de l'événement forestier en le passant dans la direction opposée.
   Les joueurs doivent restituer la quête de l'événement forestier pour recevoir les récompenses.
   Les haches de l'événement forestier apparaissent désormais quand l'événement est prêt à démarrer, ce qui devrait empêcher l'"exploit" qui attribuait les haches sans temps de déclenchement.
Objets et récompenses 
   De nouvelles méthodes de préparation peuvent être échangées auprès de l'intendant des récompenses de la cité d'Umbar : méthode de préparation de cape du Mâkhda Khorbo, méthode de préparation de jeton d'Umbar et méthode de préparation d'Essence serpentine.
   Les nouveaux objets des coffres à butin d'aventurier, destinés aux personnages de niveau 150, atteindront désormais les niveaux 513 à 515.
   Les boîtes d'essence de navigateur aventurier peuvent désormais être échangées auprès de l'intendante des aventuriers et peuvent se trouver dans les coffres à butin verrouillé en acier d'aventurier.
   Les statistiques de l'objet d'armure d'allégeance Chaussures de l'Aigle élégamment tissées ont été mises à jour et ne sont donc plus les mêmes que celles des Chaussures de l'Aigle finement cousues.
   Des capes d'Elessar supplémentaires peuvent être échangées auprès des PNJ intendants du Gondor royal.
   Les dessins de Parole d'artisanat spéciaux ne vous permettent plus de vous équiper simultanément des versions de Gundabad et d'Umbar. Vous pouvez toujours vous équiper d'un dessin incomparable et d'un dessin légendaire du même type, mais vous ne pouvez pas vous équiper d'un dessin légendaire d'induction de Gundabad en même temps que d'un dessin légendaire d'induction d'Umbar, par exemple.
   Certains boucliers d'Ost Dunhoth et des Landes farouches s'affichent à nouveau à la taille prévue.
   Les festins umbaris s'appliquent désormais sur les joueurs pour tous les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée en cours. La nourriture à usage personnel et les festins d'une durée de 2 heures ont désormais la même priorité, de sorte que vous bénéficierez des effets de la nourriture la plus récemment consommée entre les deux.
   Les festins umbaris sont désormais capables de déclencher correctement les renforts de nourriture de voyage et de nourriture cuisinée pour les bagarreurs.
   La "Carte vers Rhosgobel" sera désormais consommée lors de son utilisation, mais son temps de récupération a été réduit à 10 minutes.
   Les jetons d'espoir d'excavation durent désormais 30 minutes et persistent même après la mort. Cela ne s'applique pas à la communauté.
   Les effets visuels de l'aura d'arme de bénédiction des Elfes étaient un peu trop puissants, ils ont été légèrement atténués.
Paysage 
   Les soucis souterrains de Tristevallon ont été ramenés à la surface.
   La fleur de Braiglad, dans la Vieille Forêt, a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un rocher.
   Une caisse de provisions à Skarhald a été déplacée, car elle se situait à l'intérieur d'un mur.
   Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.
   Tegwen Spurry, au Quai des marchands, arbore une nouvelle chevelure.
   Beriaudur, à Dol Amroth (Gondor royal), aura désormais une apparence plus cohérente.
   Leri Grudd a rangé son livre pour se recoiffer.
   L'ambassadeur Spakorth a désormais la même apparence à l'intérieur de l'instance : Le retour d'une lignée disparue qu'à l'extérieur.
   Les vêtements qu'arbore Rhiangar dans la cuisine du bureau du maire de Herne sont désormais les mêmes que ceux qu'elle portait la dernière fois que vous l'avez vue.
   Les intendants des menaces itinérantes d'Angmar et de Forochel, Cannakh et Ostasänt, ont changé d'apparence pour mieux correspondre à leur emplacement.
   Lizbeth Hydromel, de l'auberge de la Combe et de la Caroncule, ne s'enfonce plus dans le sol.
   Le défenseur d'Ost Guruth, au camp des Eglain, dans les Terres Solitaires, se tient désormais debout sur le sol.
   Sithgar, à Ost Rimmon, s'est un peu calmé et ne donne plus de coups de pied.
   Fuirgam, à Ost Galadh, ne donne plus de coups de pied dans la table entre deux conversations.
   Baldmund de Stoke, dans l'Ouest du Rohan, a désormais une apparence plus cohérente.
   Divers points de blocage ont été corrigés.
   Divers problèmes de placement d'objets ont été corrigés.
   Les maîtres des écuries des Longues Barbes ont été renommés Recruteurs de l'effort de guerre afin de mieux refléter leur rôle.
   Correction d'un problème de police lors de l'affichage des noms d'instance dans le Bassin de réminiscence du Gondor extérieur.
Missions et excavations 
   Les missions du Val-d'Aïeul ont été converties en excavations.
       9 missions n'ont pas été converties en excavations, car elles présentent une incompatibilité avec le système. Il s'agit de :
       "L'effondrement des vieux chemins", "Les creuseurs du Hadhodiant" "La tour sacrificielle", "Les guetteurs de fer", "Les trois sentinelles", "Le défi de Gobelinville", L'invasion du Col du Rubicorne", "S'entraîner pour la gloire", "Des gobelins à Stramvarth".
   L'archer spectral de l'excavation utilise désormais des compétences de distance lorsqu'il se trouve à la bonne portée et n'utilise plus les compétences de corps-à-corps par défaut.
   Ajout de la compétence de voyage Taverne de l'Aigle Sanglant à Umbar, échangeable auprès des intendants d'excavation contre des titres d'excavation. Ces compétences peuvent être utilisées à partir du niveau 20.
   Les compétences de voyage disponibles auprès des intendants d'excavation d'Annâk-khurfu, dans le Val-d'Aïeul, ont vu leur niveau ramené à 20, afin de permettre aux personnages de plus bas niveau de se risquer à des missions dans cette région.
   Dans la mission : À la rescousse des constructeurs du pont, les constructeurs tiennent désormais des marteaux dans les mains, qu'ils utilisent également comme armes.
   Les donneurs de mission du Val-d'Aïeul peuvent désormais valider les quêtes d'excavation terminées et donner des quêtes hebdomadaires d'excavation.
   Le calendrier des missions du Val-d'Aïeul a été modifié de 10 à 7 jours. Ce changement a été effectué en même temps que la conversion des missions d'excavation, afin que chaque variante d'excavation puisse apparaître dans chaque mission.
   Méchancetés épiques :
       Des méchancetés épiques ont été ajoutées aux excavations. Ce sont des méchancetés qui vous affectent vous ou l'espace lui-même. Ces méchancetés épiques apparaîtront au niveau 9, dans le cadre de la réorganisation des méchancetés. Nous proposons d'ores et déjà trois méchancetés épiques, et d'autres pourront être ajoutées à l'avenir.
           Ferveur épique - Votre ferveur et votre intensité augmentent à chaque ennemi vaincu. Gagnez un renfort de dégâts cumulatif pour chaque ennemi vaincu. Ce renfort peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
           Tempête épique - Des nuages d'orage se forment dans l'espace, apparaissant toutes les 45 secondes et se déchaînant dans l'espace. Il y a 4 tempêtes possibles : Tempête de feu, qui vous inflige des dégâts de feu ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de foudre, qui vous inflige des dégâts de foudre ainsi qu'à vos ennemis ; Tempête de guérison, qui vous soigne ainsi que vos ennemis ; et Tempête de protection, qui vous accorde un renfort d'armure, à vous ainsi qu'à vos ennemis.
           Tunnels orques - Des Orques et des gobelins creusent sous vos pieds ! Des tunnels orques apparaîtront dans l'espace toutes les 60 secondes. Un tunnel apparaît par joueur. Détruisez le tunnel ou il produira aléatoirement un Orque ou un gobelin d'excavation !
       Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées. Nous avons l'intention d'y procéder périodiquement afin de maintenir la pertinence des excavations et de proposer de nouvelles combinaisons de méchancetés. Avec l'ajout des méchancetés épiques d'excavation au niveau 9, les méchancetés qui s'y trouvaient auparavant ont été déplacées au niveau 11, de sorte que chaque niveau d'excavation débloque désormais une nouvelle méchanceté.
   Il n'est plus possible d'emprunter le portail situé au début de la mission "La grotte de l'infortune" d'Umbar pendant cette mission, car il n'est destiné qu'à être utilisé pendant la quête "Excavation profonde" du cap d'Umbar.
   Les attaques de Froid vif et de Froid persistant ainsi que leurs affaiblissements d'une durée d'une heure sur les joueurs ont été supprimées des monstres des missions du Val-d'Aïeul.
   La mission du Val-d'Aïeul "Le trône de Tharrazhâr" indique désormais correctement que l'élu d'Hrimil est l'élément transformateur de la mission.
   En mission (hebdomadaire) et En mission continue (hebdomadaire) ne seront plus proposés deux fois sur les mondes légendaires, comme Treebeard. Seule la version attribuant des grains d'enchantement sera disponible jusqu'à ce que le niveau maximum corresponde à celui des autres mondes en ligne.
   La mission du Val-d'Aïeul La tour sacrificielle indique désormais correctement que "Renforts !" est le modificateur de mission.
   Un intendant d'excavation a été ajouté à la salle des opérations d'Annâk-khurfu.
   Les donneurs de mission d'excavation ne font plus référence à Caras Gelebren ou à Sarch Vorn, le Tombeau noir.
   Les balistes de la mission du Val-d'Aïeul "Assaut sur Ashmâr-zarakh" affichent désormais des effets visuels de destruction lorsqu'elles sont détruites.
   La puissance du renvoi de Défense de Sauron a été considérablement réduite.
   Ajout d'un polissage à la mission : Le labeur de toute une vie.
   Le modificateur de mission "Bouclier en flammes" est désormais une corruption et peut être supprimé par la suppression des corruptions. Cumulable jusqu'à 3 fois.
   Toutes les méchancetés d'excavation ont été réorganisées et échangées pour créer de nouvelles combinaisons de méchancetés d'excavation.
   Les joueurs peuvent désormais échanger des essences de niveau 150 et des méthodes de préparation de dessin fabriquées auprès des PNJ distribuant les récompenses d'excavation.
   Les tunnels orques ne persiste plus que 2 minutes avant de disparaître. Pendant ce délai, ils libèrent des ennemis toutes les 20 secondes, soit un maximum possible de 6 ennemis.
   La méchanceté épique Tunnels orques est active toutes les 90 secondes et génère 3 ennemis, un toutes les 30 secondes.
   Défense de Sauron II renvoie désormais 30 % des dégâts au lieu de 45 %.
   Défense de Sauron II est une corruption et ne rajoute plus un niveau inférieur de Défense de Sauron lorsqu'elle est supprimée.
   Peur persistante soustrait désormais 50 % des guérisons reçues au lieu de 90 % et a un plafond de 2 effets à la fois sur un joueur.
   Les méchancetés d'excavation Ombre envahissante et Flaques de bave II ont vu leurs effets de base légèrement augmentés.
   Le nombre maximum d'effets par joueur a été réduit pour les méchancetés suivantes : Nuage de maladie I, Nuage de maladie II, Tempête de feu I,Tempête de feu II, Flaques de poison I, Flaques de poison II, Flaques de bave I, Flaques de bave II, Ombre envahissante, Dévastation explosive I, Dévastation explosive II. Chaque effet a été réduit d'un plafond de 3 à 6 effets à un maximum de 2 effets par joueur.
Zones de quêtes, de prouesses et d'aventures 
   Le chant des vagues et du vent, Chapitre 8 est désormais disponible avec U39 !  Si vous avez terminé les chapitres 1 à 7, allez à la tour du gardien du port dans Havre-aux-voiles. 
   Six nouvelles quêtes sont désormais disponibles dans l'Angle de Mitheithel ! Parlez à Ivoreth sur la route à l'ouest de Tham Lumren.
   Correction d'un problème graphique survenant lorsque Legolas descendait de son cheval pendant l'instance : "Des alliés inattendus".
   Un problème dans la quête du cap d'Umbar "Une marée livide", qui faisait que les annonces du compteur de panneau d'affichage n'apparaissaient pas pour tous les objectifs, a été corrigé.
   Ulanor n'aurait jamais dû être attaquable pendant "Sang de mon sang", que ce soit en étant visible ou invisible. Elle ne l'est plus ! De nombreuses corrections ont également été apportées à la séquence d'histoire.
   L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.
   Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.
   La transformation d'Ayaluk à Rakhatab a été ajustée, si vous aidez quelqu'un pour compléter cette suite de quêtes, même en partie, sans l'avoir démarrée de votre côté.
   Les prouesses des tueurs de vers et de corsaires au cap d'Umbar compteront désormais davantage d'ennemis dans cette zone.
   Les objets permettant d'obtenir les quêtes "Réflexions sur la guerre", "L'appel du Nord" et "Angmar Ressuscité, Prologue" sont désormais destructibles, ce qui les met au même niveau que d'autres objets du même type.
   Le boss de Khundolar que vous rencontrez pendant l'instance : "Les brumes de l'Anduin" ne se battra plus avec une épée invisible.
   Les quêtes rejouables de l'Ered Mithrin peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
   Les quêtes rejouables du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
   Les quêtes rejouables de la Lothlorien peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
   Les quêtes rejouables de Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
   La quête rejouable de la Lothlorien "Un peu de modération" peut désormais être réinitialisée avec du mithril.
   Les quêtes rejouables de pêche du Gondor occidental peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril.
   Les quêtes de missions quotidiennes et hebdomadaires à Gundabad peuvent désormais être réinitialisées avec du mithril, afin de faciliter la progression de l'allégeance.
   Le déplacement auprès de Faeron avec du mithril pour "Agarnaith : Le retour à Seregost" devrait maintenant vous envoyer à son emplacement correct.
   L'emplacement des caisses du "Jeu de la pile" à Furukzahar a été redéfini afin d'éliminer certains problèmes graphiques.
   La quête du Pelargir (Gondor royal) Un remède contre la lassitude récompense désormais les joueurs avec des ragoûts d'agneau appropriés à leur niveau.
   La séquence d'histoire à la fin de la mission : le clan Zhelruka, Chapitre 8, a été peaufinée.
   Arwen ne disparaîtra plus d'Imdolen, au-dessus de Fondcombe, lorsqu'elle partira pour le mariage. Les joueurs travaillant sur leur allégeance à la Cour de Lothlorien devront toujours lui parler à Imlad Gelair, mais elle sera désormais présente de manière plus fiable au début de l'histoire.
   Le texte d'attribution et les objectifs de la quête L'effort de guerre a besoin de vous ! ont été mis à jour pour les rendre plus précis et clairs.
   Quelques ajustements ont été apportés à "La chanteuse en herbe" afin de clarifier les objectifs de la quête d'Anyamat.
   Les corsaires de la Rue d'Azruthor et le reste de la Couronne de Tarlang comptent désormais pour la prouesse #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal et #-1:$PLAYERNAME$#-1:{Tueur[m]Tueuse[f]} de corsaires de l'Ouest du Gondor royal (avancé).
   Les chèvres et les cerfs de Belfalas, dans l'Ouest du Gondor royal, ont été classés par erreur comme appartenant à la Vallée de la Racine Noire.
   Ajustement des directions vers les Gués de l'Erui pour l'Épique, volume IV, livre 3, chapitre 3, "Sans peur".
   Deux quêtes précédemment attribuées à distance à Harwick, dans l'Est du Rohan, Des avances repoussées et Étouffer les flammes, sont désormais attribuées par le sergent Hyburt. Les deux requièrent que vous ayez commencé la quête Prisonniers d'Olghakhosh avant qu'il ne vous les propose.
   Les quêtes d'instance d'allégeance aux Hobbits et aux Elfes, qui apparaissaient auparavant dans le journal des quêtes sous Allégeance : Le royaume du Gondor, apparaîtront désormais dans leurs catégories respectives.
   Les quêtes de prime demandant de chasser les créatures Proto sont désormais correctement configurées pour une petite communauté.
   Le crieur de rue de la zone d'habitation de Belfalas vous permet désormais d'entrer dans le jeu en session pour l'événement du 1er avril.
   Les boss de "Shakalush, la bataille des escaliers" ne peuvent plus être ralentis.
JcJM
   Les nouveaux effets des parchemins de nourriture et de renfort des Landes d'Etten seront désormais correctement supprimés lorsque vous quittez les Landes d'Etten.
   Notez qu'ils ne devraient pas être supprimés si vous perdez votre connexion ou que vous vous reconnectez dans les Landes d'Etten.
   Plusieurs traits et effets de Joueur Monstre accordaient des valeurs plus élevées que prévu aux taux de régénération en combat. Ils ont été corrigés et donnent maintenant les valeurs prévues. Cela affectait également les valeurs de moral et de puissance de Présence imposante, ainsi que l'affaiblissement de vitalité de Malédiction du cœur léthargique.
   Le bonus de moral octroyé par Audace 17 aux joueurs gratuits dans les Landes d'Etten a été réduit de +50 % à +40 %.
   La restauration de puissance en combat octroyée par les rations de guerre des Landes d'Etten est désormais plus proche de celle que procure la nourriture normale.
   De nombreux objets consommables des Landes d'Etten forment désormais des piles plus importantes.
   Le bonus de dégâts sortants de Peuples Libres d'Audace +17 a été réduit de x1,2 à x1,15.
Divers 
   Emotes - Les Hobbits des rivières produisent désormais des sons de trompette lorsqu'ils exécutent l'emote /trompette.
   La "tunique et le pantalon de Yule" et toutes les apparences qui utilisent le même modèle affichent désormais l'emplacement des pieds lorsqu'ils sont portés avec des chaussures pour les Beornides, la race Homme et les Hobbits des rivières. Les bottes trop hautes seront masquées, et les chaussures par défaut de la tenue seront affichées. Les pieds ne disparaîtront plus.
   L'approvisionneur des Trous des Grisards, Sancho Boulot, dans la Comté, s'est vu ajouter ce titre à son personnage.
   Le ramassage des bouteilles dans la quête Un remède pour tous les maux du festival du Solstice d'été dispose désormais d'une animation.
   Suppression de l'effet sonore supplémentaire qui se produisait pendant l'instance : "Le départ de la Communauté".
   Tous les dessins de Beornide devraient désormais avoir une chance de se retrouver dans des packs de dessins aléatoires.
   Les descriptions de certaines versions des propriétés de vulnérabilité aux dégâts (mêlée, à distance, tactique) avaient été interverties. Ce problème a été corrigé.
   Correction d'un bug à cause duquel les auras ne s'affichaient parfois pas sur la Hache du Roi enténébré.
   Les panneaux d'affichage de tâches de quartier ont été adaptés. Les tâches de niveau 140 font désormais l'objet d'un affichage distinct. L'emplacement de certains affichages a été ajusté afin que les niveaux des tâches s'alignent sur la boîte de collecte de tâches située en dessous.
   La remarque sur la carte du vendeur Akalam, dans la taverne de l'Aigle Sanglant, a été corrigée.
   Les panneaux d'affichage de tâches de quartier proposent désormais des tâches pour les niveaux 141 à 150.
   Les joueurs ne peuvent plus pivoter lorsqu'ils utilisent l'emote Discours épique, qui brisait auparavant l'effet.
   Français et allemand : Plusieurs traductions de titres de professions de PNJ ont été mises à jour.
Problèmes connus 
   Il existe un sous-ensemble d'objets qui octroient des bonus statistiques au-delà de la portée de niveau désigné, et dans un futur proche, nous ferons en sorte qu'aucun de ces objets n'octroie de bonus statistiques une fois la portée du niveau listé atteinte : Bouclier de Poing de Marteau, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille de renforcement des Hauts Elfes, Boucle d'oreille de concentration des Hauts Elfes, Boucle d'oreille légère des Hauts Elfes, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte. Ces changements devraient entrer en vigueur à la mise à jour 39.1.
   La mission « Protection des voies maritimes » n’est plus disponible en raison d’un Bug.  Cette mission redeviendra active dans une prochaine mis à jour.

MAJ 39.1

Voici les notes de la mise à jour 39.1, sortie le mercredi 20 mars 2024.

Points particuliers 

Les coffres à butin ont été mis à jour !

Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent de nouveaux objets d'ornementation du "chasseur silencieux", notamment des ornementations d'avatars, des apparences de monture et de monture de guerre assortie, un sitaka apprivoisé d'ornementation, ainsi que des objets pour domicile comprenant une tapisserie et une peau du chasseur silencieux. Ces objets sont également disponibles auprès de Myrtle Menthe contre des mirages de splendeur. Les coffres à butin verrouillés en acier d'aventurier et de voyageur contiennent également des capes du chasseur silencieux, un masque du chasseur silencieux, ainsi qu'un perchoir de jardin et un canapé du chasseur silencieux à utiliser comme décorations d'intérieur, qui ne sont pas disponibles auprès de Myrtle Menthe. Actualités et remarques : Classes :

   Maître du savoir - Les joueurs ne peuvent plus utiliser les railleries d'ours dans les instances à six ou douze joueurs.
Objets 
   Plusieurs nouvelles récompenses d'instance pouvant être utilisées dans des méthodes de préparation devraient désormais pouvoir être correctement placées dans les fourre-tout d'artisanat : Des morceaux de bois flotté pétrifié, de jais irisés, d'opales fendues, de pierres de lune fluorescentes et de zircons enflammés.
   Certains objets, conçus pour permettre aux joueurs de rattraper un contenu de niveau spécifique, accorderont désormais des bonus statistiques réduits une fois que votre personnage aura dépassé le niveau de rattrapage prévu. Ces objets resteront utilisables, mais leur avantage statistique sera réduit jusqu'au niveau où s'arrêtent les bonus d'expérience ou de monnaie : Bouclier de Poing de Marteau, Boucle d'oreille de la Cité morte, Boucle d'oreille de renforcement des Hauts Elfes, Boucle d'oreille de concentration des Hauts Elfes, Boucle d'oreille légère des Hauts Elfes, Boucle d'oreille fatidique de Gundabad, Pierre d'argent fluide, Pierre d'argent fluide de la tortue et Boucle d'oreille du marchand de la flotte.
   L'objet conférant le cadre des Landes désertiques de Dagorlad, reçu grâce à la saison 9 de suivi de récompense d'objets légendaires a été corrigé afin de se lier au compte.
Zones de quêtes et d'aventures 
   L'arène
       Un certain nombre de compétences et d'effets ont vu leurs dégâts légèrement ajustés - certains à la hausse, mais la plupart à la baisse. Les dégâts infligés par les boss, en particulier par Ulanor et Rothog, étaient un peu plus élevés que ce que nous aurions souhaité dans la version de niveau 3 de cette instance.
       Les flaques de Chauffer la foule ont été légèrement ajustées et devraient désormais produire des effets plus équilibrés.
       Ulanor :
           Réduction des dégâts initiaux et des dégâts au fil du temps d'Hémorragie. La puissance du saignement d'Hémorragie diminue désormais de façon beaucoup plus importante au fur et à mesure qu'elle baisse de niveau.
           Réduction des dégâts initiaux d'Enfer
           Correction du ciblage de zone d'effet d'Hémorragie
       Akhmâr Rougetempête utilisera désormais correctement Barrage de Lumière.
       Tous les boss ont vu leurs dégâts réduits de 5 à 10 %, leur santé augmentée de 10 % et leur vitesse de déplacement augmentée.
       Les capacités des cornes de Nakrov ne s'enchaînent plus.
   Île des tempêtes
       Dans les combats de boss, les effets au sol sont désormais supprimés à la fin du combat.
       Cyclone meurtrier est désormais moins susceptible de suivre des cibles qui ne constituent pas une menace principale.
       Dans le second combat de boss, les effets d'Enivrement ne peuvent plus se cumuler.
       Les marins vengeurs ne font plus "s'enrouler" la rage du boss primate. 
       Le boss primate tue désormais les marins plus rapidement s'ils sont les seules cibles restantes.
       La frappe tourbillonnante du boss primate touche désormais correctement les joueurs.
       Le boss crocodile n'annule plus Nuage infecté si la cible principale s'en éloigne.
       Les tonneaux de feu infligent désormais beaucoup plus de dégâts au fil du temps.
       Les prouesses méta sont désormais correctement accordées.
   Les rues de Râhal Bakh
       Khâshap se déplace désormais plus rapidement.
       Un certain nombre de bombardiers jephai sont désormais plus susceptibles de lancer des flammes sur les personnes se trouvant en contrebas.
       Désormais, les vigies jephai n'utilisent plus qu'une fois leur compétence "Appeler des renforts".
       Le temps de récupération initial de la compétence "Appeler des renforts" des vigies jephai a été augmenté.
       Les pulsations des compétences "Volée jephai" et "Brasero" se déclenchent désormais toutes les deux secondes au lieu de toutes les trois secondes.
       Utho la Tenaille utilise désormais correctement la compétence d'attaque "Titubement" sur les cibles qui ne sont pas au corps-à-corps.
   Les profondeurs du Mâkhda Khorbo
       Le Rugissement tonitruant d'Umshûra ne renforce plus la tête d'Umshûra. Il devrait toujours affecter tous les tentacules et ajouts d'ennemis actifs à ce moment-là.
       Les ennemis ajoutés par Umshûra lors de son retour à la phase "tête relevée" sont désormais générés correctement.
       Les joueurs qui terminent le raid à tous les niveaux de difficulté se verront récompensés par un titre.
       Correction d'un problème qui faisait que les joueurs restaient parfois bloqués en situation de combat.
       L'effet permettant de vaincre les ombres après la défaite de Belondor n'est plus un tableau de chaînes DNT, et s'appelle désormais Culpabilité de Belondor.
       Un bateau détruit par les tentacules d'Umshûra affiche désormais une notification. 
       La portée d'agressivité automatique des ennemis dans l'Escalier de fer a été supprimée.
       Les messages qui apparaissent dans l'instance apparaissent désormais également dans le journal de discussion.
   Festival du printemps
       Un problème avec Le défi du Taureau Mugissant qui pouvait provoquer un échec incorrect a été corrigé.
       L'itinéraire de voyage reliant Rakhatâb à Jax Phanâl aboutit désormais à la bonne destination.
   Événement d'artisanat forestier :
       Une erreur qui empêchait l'événement de progresser correctement a été corrigée.
       La mission d'Umbar "Protection des voies maritimes" fonctionne désormais comme prévu et a été rouverte.
       Un problème empêchant les méchancetés d'excavation "Dévastation explosive I et II" d'être purifiables a été résolu.
Problèmes connus 
   Les joueurs qui terminent "Les profondeurs de Mâkhda Khorbo" au niveau 1 de difficulté ne reçoivent pas leur récompense de titre #1:{"le Traqueur[m]|"la Traqueuse[f]} des Ombres". Ce titre sera attribué rétroactivement aux joueurs ayant terminé cette instance lors d'une prochaine mise à jour du jeu.

MAJ 39.1.1

Voici les notes de la mise à jour 39.1.1, sortie le jeudi 28 mars 2024.

Points particuliers 

Les récompenses d'excavation ont été mises à jour !

Maintenant que le nouveau raid "Les profondeurs du Makhda Korbo" est disponible en niveau de difficulté supérieur, nous avons mis à jour les récompenses d'excavation ! Les excavations proposent désormais un plus grand nombre de récompenses pour les personnages de niveau 150, notamment une armure incomparable et des ingrédients d'artisanat rares. Les PNJ de négociation d'objets d'excavation ont également été mis à jour, vous pouvez désormais obtenir auprès d'eux de l'équipement et d'autres récompenses de niveau 150.

Actualités et remarques 
   Les marins pourront désormais terminer "Instance : Le chasseur de primes" à Evendim.
   Les personnages ayant terminé l'acte "Les profondeurs du Mâkhda Khorbo - Niveau 1" avant la mise à jour 39.1 recevront désormais le titre de #-1:{Traqueur[m]|Traqueuse[f]} des Ombres.
   Les coffres des boss finaux des instances et du raid d'Umbar auront désormais plus de chances de rapporter une boîte d'essence de navigateur vacillant ou une boîte d'essence de navigateur.
   Les rues de Râhal Bakh
       Les joueurs ne devraient plus être en mesure de résister à l'effet Ichor, qui vous immobilisait sans moyen de le supprimer.
       L'affaiblissement Portée maximale de Portée maudite été réduit de -20 à -15, permettant aux gardiens des runes de la ligne jaune d'utiliser la plupart de leurs compétences de foudre.
   Les profondeurs du Mâkhda Khorbo
       Nous avons modifié les exploits pour les niveaux des Profondeurs du Mâkhda Khorbo afin qu'il soit nécessaire de tuer chacun des boss, supprimant ainsi la nécessité de terminer la rencontre privée en une seule fois. Ce changement modifie également la réalisation des exploits "En avant !" pour les niveaux 3 à 5 du Mâkhda Khorbo.
       La probabilité d'apparition de deux tentacules broyeurs pendant la phase "Tête relevée" du combat du 3e boss du raid est réduite pour les niveaux de difficulté 1 à 3.
       Le temps nécessaire à la destruction du bateau suivant lors du dernier combat de boss a été allongé à trente secondes pour permettre aux joueurs de récupérer et d'infliger des dégâts à la tête du kraken.
       Nous avons modifié le délai d'apparition des ennemis qui arrivent lorsque les bateaux sont détruits ou lorsque venir à bout des tentacules demande trop de temps.
       Les tentacules ne recouvrent plus les bateaux quand le kraken plonge, afin que la tête ne soit pas attaquable lorsqu'il est sous l'eau.
       Lorsque Belondor ou son équipage déclenche la réinitialisation du combat au niveau 1, une condition exige qu'un joueur retourne de l'autre côté de l'arène pour déclencher la séquence, ce qui peut également causer l'interruption du combat par la séquence en question. Ce problème a été corrigé, et l'équipage et Belondor apparaîtront désormais à l'emplacement qui est prévu pour eux à l'issue de la séquence d'histoire.
       Lors de la réinitialisation du combat de Belondor au niveau 2 ou supérieur, il y avait un risque que les décès de l'équipage ne permettent pas une transition correcte entre les phases, entraînant un comportement indésirable. Ce problème a été corrigé.
       Une petite section de la salle de rencontre avec Belondor provoquait parfois une réinitialisation du combat. Cela a été corrigé.
       La puissance de la Jubilation guerrière de Belondor a été augmentée.
       Lorsque Belondor ou son équipage déclenche la réinitialisation du combat au niveau 1, une condition exige qu'un joueur retourne de l'autre côté de l'arène pour déclencher la séquence, ce qui peut également causer l'interruption du combat par la séquence en question. Ce problème a été corrigé, et l'équipage et Belondor apparaîtront désormais à l'emplacement qui est prévu pour eux à l'issue de la séquence d'histoire.
       Lors de la réinitialisation du combat de Belondor au niveau 2 ou supérieur, il y avait un risque que les décès de l'équipage ne permettent pas une transition correcte entre les phases, entraînant un comportement indésirable. Ce problème a été corrigé.
   Île des tempêtes
       Le moral de la plupart des ennemis a été réduit.
       Les dégâts de Coup de pilon du 2e boss ont été augmentés.
       Le 2e boss utilise désormais moins souvent la combinaison revers de main/entaille tourbillonnante.
       Les dégâts d'Entaille tourbillonnante du 2e boss peuvent désormais être réduits.
       Le 3e boss utilise désormais ses attaques de zone moins fréquemment afin de laisser aux DPS des fenêtres d'attaque plus longues.
       Le 3e boss alterne désormais fiablement entre Tornade et Courant d'air descendant et ne les utilise plus l'un à la suite de l'autre.
       Le 3e boss utilise moins fréquemment des renforts personnels.
       Les marins vengeurs ne peuvent pas apparaître avec des renforts Descendant dans la version à 3 joueurs de l'instance.
       Amélioration du suivi du Cyclone meurtrier contre la cible principale du Roc.
   Dahâl Huliz, l'arène
       La puissance d'Hémorragie de Cherche-cœur a été diminuée.
       Claquement brusque inflige désormais moins de dégâts et suit une alerte de discussion.
       Enfer dispose désormais d'une alerte de discussion.
       Titubement dure désormais 3 secondes par niveau et diminue à l'expiration de chaque niveau.
       Les capacités des cornes de Nakrov ne devraient plus s'enchaîner.
       Flamme persistante ne suggère plus qu'il s'agit d'un effet de Blessure qui peut être supprimé sur les niveaux 1 à 5. Les niveaux 6 à 10 sont toujours considérés comme des Blessures pouvant être supprimées, et vous pouvez donc toujours réduire activement Flamme persistante au niveau 5.
   Bonus de set d'équipement d'instance d'Umbar
       L'effet "DNT" de l'armure umbarie de commotion (bagarreur rouge) est désormais caché aux joueurs.
       L'armure umbarie du mur inflexible (sentinelle bleue) réduit désormais correctement le temps de récupération de Combat désespéré (l'effet de temps de récupération était supprimé jusqu'à ce que vous ayez utilisé toutes vos charges de Combat désespéré).
       L'armure umbarie du protecteur (gardien bleu) permet désormais aux compétences de bouclier de réduire le temps de récupération de Serment de 1s à tout moment, au lieu de n'être actives que lorsque Serment est actif.
       Claquement brusque est désormais répertorié dans les compétences de forme d'ours, car il n'est disponible que sous cette forme.
       Les renforts de Goût du danger de l'armure umbarie du soleil du désert (gardien jaune) apparaissent désormais correctement sur les compétences et sous les caractéristiques vitales.
       L'armure umbarie d'acier incassable (champion bleu) n'affiche plus de version supplémentaire/dupliquée de ses effets spéciaux dans l'infobulle de Puissant rugissement.
   Un problème qui empêchait le vainqueur de l'événement forestier et tous les participants suivants de terminer la quête a été corrigé.
   Les objets d'ornementation de monture de guerre "Caparaçon de la courbe parfaite" et "Licol de la courbe parfaite" du Festival de printemps 2024 pourront à nouveau être teintés correctement.
   
Classes
       Bagarreur
           Poing des Valar bénéficie désormais correctement du bonus de chances de coup critique appliqué par Volée de coups (provenant du bonus de set d'armure de commotion).
       Cambrioleur
           La spécialisation L'espiègle indique désormais correctement que Manœuvre saisissante bénéficie de l'effet "Armure déchirée mineure".
           L'effet Armure déchirée mineure (cambrioleur) utilise désormais l'icône de Manœuvre saisissante et ne sera pas supprimé par Armure déchirée majeure.

MAJ 39.1.2

Voici les notes de la mise à jour 39.1.2, sortie le mercredi 10 avril 2024.

Points particuliers 

Le niveau 4 des Profondeurs du Mâkhda Khorbo sera bientôt disponible !

Le niveau 4 des Profondeurs du Mâkhda Khorbo sera débloqué le 11 avril 2024 à 6h00. La prouesse En avant ! restera active jusqu'à 9 h du matin (heure de Paris) le 6 juin 2024. Actualités et remarques :

   Les profondeurs du Mâkhda Khorbo
       Les crocodiles balaient désormais correctement de la queue les joueurs qui se tiennent derrière eux.
       Les dégâts infligés par Coup d'éclair pendant la rencontre avec Belondor sont augmentés de ~60 %.
       Le moral de Tentacules robustes a été réduit de ~50 %.
       La santé de Tentacule claquant/balayant a été réduite de ~10 %.
       Rugissement tonitruant ne dépend plus de l'appel actif à des créatures apprivoisées par les joueurs dans l'espace de rencontre.
       Tentacules broyeurs inférieurs ne devrait plus apparaître à un niveau de difficulté inférieur au niveau 4.
       La santé de Tentacule broyeur inférieur a été considérablement réduite.
       Tentacules broyeurs inférieurs ne peut plus apparaître sur les créatures apprivoisées des joueurs.
       Grands tentacules broyeurs ne devrait plus pouvoir attaquer les joueurs, puisqu'ils sont occupés à broyer des bateaux.
       Modification de la liste des prouesses pour les prouesses de Makhda Khorbo par niveau afin d'appeler les boss dans le bon ordre.
       Correction d'un problème qui empêchait Belondor et son équipage d'entrer en combat.
       Les tentacules broyeurs qui enveloppent les bateaux pendant le temps précédant une phase tête en bas s'immergeront et referont dorénavant surface en même temps que la tête. Cela permet d'éviter que des bateaux abandonnés ne soient mis à l'eau au niveau de la tête d'Umshûra pendant la phase tête en bas.
       Lors du raid du Makhda Khorbo, il est arrivé qu'Azagath ne parvienne pas à entrer en combat lorsque son équipage était déjà engagé. Ce problème a été corrigé.
       L'équipage d'Azagath désigne désormais moins souvent des joueurs spécifiques à cibler.
       L'effet Las du combat de Sallax indique désormais clairement qu'il restaure du Moral lorsque Sallax est frappé.
       Bourrasque glaciale inflige désormais des dégâts aux joueurs.
       Les corsaires d'ombre disposent désormais d'Adaptation aux niveaux 3 à 5.
   Dahâl Huliz, l'arène
       Les volées de flèches rasantes de Rothog sont maintenant plus petites et plus courtes que celles de Shaidal.
       Réduction significative des dégâts de Coup de marteau et de Rupture.
       Réduction des dégâts initiaux causés par Accumulation de sang.
       Dégâts d'Éclatement d'ombre réduits de 25 %.
       Éclatement d'ombre est maintenant un coup infligé dans un petit rayon.
       Les dégâts de Paroles de givre ont été légèrement réduits, mais elles accusent maintenant une pénétration de réduction de dégâts de 10 %.
Classes
   Beornide
       L'affaiblissement de Piétinement devrait maintenant être actualisable sans attendre l'expiration.
       Quand l'Armure umbarie de la griffe acérée est équipée, Appel sauvage ne suggère plus de restauration de moral.
   Bagarreur
       L'effet de bonus de la Cross sinistre de l'Armure umbarie du poing de fer ne se cumule plus avec lui-même si Cross sinistre est utilisé de manière répétée sans utiliser une compétence de coup décisif.
   Cambrioleur
       La gravure de guérison Jubilation malicieuse améliore maintenant correctement la guérison de Jubilation malicieuse.
   Capitaine
       Plusieurs effets de compétence de Capitaine se cumulaient par erreur avec des effets semblables d'autres classes qui auraient dû être mutuellement exclusifs. Cela a été modifié, et le cumul ne devrait plus avoir lieu. Cela concerne Marque efficace et Ennemis marqués (Marin), ainsi que Honte du parjure, qui pouvait se cumuler avec La Destruction de Thangorodrim (Marin) ou Meurtre des corbeaux (Maître du savoir).
   Champion
       Coup de tranchoir aux mille lames réduit maintenant correctement le temps de récupération de Déchirement et Combattant-né lorsqu'il est actif.
       Coup punitif a pour effet annexe un temps de récupération interne de sept secondes pour empêcher les cas où un effet annexe s'écoule entièrement alors que Coup punitif est en récupération.
   Maître du savoir
       Tenaille profonde ne peut plus retarder les ennemis.
       Dans la mission du Val-d'Aïeul "La chasse aux chasseurs", les objets de quête cadavre de Ouargue restent plus longtemps avant de disparaître.
Divers
   Les parchemins de la méthode de préparation d'artisanat suivante ont vu leur nom corrigé, "Méthode de préparation d'instrument d'artiste taillé avec expertise", "Méthode de préparation d'instrument de marin taillé avec expertise", "Méthode de préparation d'étendards d'Umbar tissés avec expertise", "Méthode de préparation de signaux d'Umbar fabriqués avec expertise".
   Excavations - Tempête épique : Tempêtes des cavernes apparaît maintenant toutes les deux minutes et dure 60 secondes, au lieu d'apparaître toutes les 45 secondes et de durer 90 secondes.
   Événement forestier
       Retrait du spam qui annonce le début de l'événement dans 15 minutes.
       La taille du dernier portail dans le portail forestier est plus petite pour forcer les joueurs à passer dans une fenêtre plus petite et s'assurer qu'ils terminent l'événement.

Mise à jour 39.2

Voici les notes de la mise à jour 39.2, sortie le mercredi 17 avril 2024.

Instances et gravures légendaires 

Les instances n'offrent plus de gravures légendaires (or) à moins que l'instance n'ait un niveau maximum défini, et elles requièrent que les joueurs aient atteint ce niveau maximum ou jusqu'à trois niveaux au-dessous pour pouvoir recevoir des gravures légendaires. Cela signifie que des instances telles que Le destin de Caras Gelebrin n'offriront à l'avenir plus que des gravures incomparables (bleu sarcelle) lorsque l'instance se situera aux niveaux 141-149, mais elles pourront offrir des gravures légendaires au niveau 150. Si l'instance en question se situe au niveau 150, les joueurs présents lors de l'ouverture du coffre doivent se trouver entre les niveaux 147 et 150 pour pouvoir recevoir des gravures légendaires. C'est également le cas pour tous les niveaux maximums historiques : vous pouvez compléter une instance au niveau 130 pour, par exemple, gagner des gravures de Morgul légendaires, mais les joueurs présents doivent se trouver entre les niveaux 127 et 130.

Général 
   Les rues de Râhal Bakh
       Le coffre de Khâshap a maintenant une chance de donner une gravure légendaire de niveau 4-5.
   Île des tempêtes
       Le coffre de Raghârik a maintenant une chance de donner une gravure légendaire de niveau 3-5.
   L'arène de Dahâl Huliz
       Le coffre de champion de l'arène a maintenant une chance de donner une gravure légendaire de niveau 3-4.
   Les Profondeurs du Mâkhda Khorbo
       Le coffre de corsaire usé a maintenant une chance de donner une gravure légendaire de niveau 3-4.
       Le coffre de contrebandier oublié a maintenant une chance de donner une gravure légendaire de niveau 2.
       Azagath l'Ombre de la Mer et son équipage sont maintenant plus agressifs et réactifs face aux joueurs qui entrent dans l'arène pour les affronter.
       Tentacule claquant lance maintenant des pierres à des joueurs choisis au hasard s'ils restent en vie trop longtemps (la durée exacte dépend du niveau de l'instance).
       Choc électrique de Hâkraph fait maintenant beaucoup plus de dégâts et inflige correctement des dégâts aux joueurs près d'Intermédiaire craquelant.
   La prouesse méta de l'arène de combat "Prouesses de l'arène de combat" offre les bonnes récompenses et se termine correctement.
   Les Algraig, hommes d'Enedwaith, ont planté un panneau d'affichage de tâches à Lhanoch où se trouvent cinq nouvelles quêtes de niveau 60 offrant de la réputation à leur faction. Ces tâches sont également disponibles aux panneaux d'affichage de tâches de quartier.
   Les monstres ayant des coûts en Puissance de compétences utilisaient trop de puissance par utilisation de compétence. Ces coûts en Puissance ont été ajustés pour être plus adaptés.
Classes
   L'armure umbarie de la griffe acérée de Beornide (ensemble rouge) restaure à nouveau la Colère au fil du temps, comme cela aurait déjà dû être le cas.
   Des corrections ont été apportées à Cris désespérés, Purification au miel et Lien de confiance de Beornide, car ils ne fonctionnaient pas correctement ou de manière inconstante à cause de signalements incorrects sur de nombreuses compétences.
   Le renfort de l'ensemble 4 pièces de l'armure umbarie du poing de fer de Bagarreur ne déclenchera plus d'attaques automatiques.
   Diversion soudaine de Cambrioleur ne réinitialise plus le temps de récupération de Sur un fil.
   Marque efficace de Capitaine ne devrait plus se désactiver quand sa cible est temporairement affaiblie par l'effet Ennemis marqués de Marin.
   Les dégâts de Fulgurite et Pierre runique en fusion de Gardien des runes sont maintenant correctement classifiés comme tactiques : ils ne contourneront plus les modificateurs de dégâts subis.
   Flèche explosive de Flèches noires inflige à nouveau les dégâts prévus.