Labyrinthe englouti : Différence entre versions

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Les trois autres voies comportent des rats qui patrouillent partout et des Abominations au bout de chaque couloir, qui gardent un levier à chaque fois. Il faut déglinguer les packs puis actionner les leviers à peu près en même temps (un message "Un cliquetis de chaînes se fait entendre" apparaît en actionnant les leviers, et un second "Le cliquetis de chaînes cesse" environ 30 secondes plus tard ; les leviers doivent être actionnés tous les trois pendant ce laps de temps). La porte bloquant le couloir du milieu s'ouvre, et celui qui se tient au milieu peut alors avancer pour actionner les trois leviers qui ouvrent les portes derrière lesquelles les deux autres attendent, ainsi que la porte devant. Au bout d'un certain temps, la porte du milieu se referme, mais celle de gauche reste ouverte.
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On trouve deux Abominations distance à l'entrée de la salle. Descendez les planches sur la gauche. Il a des limaces en bas ainsi que des abominations devant, sur la droite (où on peut trouver un autre vase) et planquées derrière le mur à gauche, avec un Troll. Le Troll est assez dangereux car il met des fears, fait s'écrouler le plafond (plaque au sol avec 3-4 secondes pour en sortir, après quoi on se prend un 7-8k.
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Continuez sur la gauche ; attention, en haut des plateformes devant vous se trouvent des Abominations à distance et un pack qui patrouille au sol sur la droite, donc évitez de les aggro tous en même temps. Continuez à droite, vous arrivez devant pas mal de packs sur tous les côtés : un Troll tout seul à droite, des rats sur un monticule devant, des Abominations entre les deux escaliers à gauche et un Troll avec des Abominations sur la gauche aussi. Aucun de ces mobs n'est lié.
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...où vous trouverez (tout de même) le premier boss, Dagron. C'est un gros Troll Abomination à 430k (en T1). Il rôde dans un labyrinthe qui fait toute la salle. Avant de l'engager, vous pouvez essayer de bloquer les entrées devant lesquelles se trouvent des gravats (cela empêchera des vagues d'adds intempestives lors du combat). Il y en a au moins quatre indiquées sur la carte ci-contre.
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Une fois cela fait, engagez le boss et essayez de l'amener dans une zone assez grande (comme la porte côté Ouest qui amène à la suite de l'instance). Le boss part de temps en temps en aggro aléatoire et peut poser des plaques au sol qui font (apparemment) assez mal.
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44 marques et 7 médaillons vous récompensent pour ce boss en T1, ainsi qu'un petit coffre.
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Sur votre droite en sortant, vous trouverez encore un vase dans le recoin, ouis, en avançant, toujours sur votre droite, un autre couloir amène à un vase et à une note sur un matelas (dans la quête "Cendres et Étoiles" chapitre 1).
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Dernière salle, elle contient un Troll avec des Abominations qui patrouillent, ainsi que des Abominations devant la porte. Utilisez la porte et rentrez bien tous dans la salle du deuxième et dernier boss, Muzgásh.
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C'est un Semi-Troll Abomination à 490k. Il invoque des adds (par un ou deux, des Gobelins au CàC) et peut poser de grosses zones de flammes qui font un peu mal mais s'évitent bien.
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Un pauvre coffre ainsi que 102 marques et 11 médaillons sont votre récompense pour ce boss en T1.

Version du 23 mai 2015 à 18:11

Cette instance fait partie du pack de quêtes du Gondor Est. C'est la première instance à 3 joueurs des trois (dans l'ordre des quêtes de la série "Cendres et Étoiles").

Labyrinthe Englouti.png

C'est une instance prévue pour être faite assez rapidement, puisque le Défi consiste à la terminer en moins de 30 minutes. Il s'y trouve aussi une prouesse qui consiste à trouver 7 vases disséminés dans toute l'instance et dont la position varie aléatoirement à chaque instance.

Première salle

En rentrant dans l'instance, vous trouverez cinq voies. Les deux les plus à droite et à gauche sont des culs-de-sac, où on peut trouver un vase et quelques limaces qui ne sont pas bien méchantes (à part la plaque de ralentissement qu'elles posent au sol).

Les trois autres voies comportent des rats qui patrouillent partout et des Abominations au bout de chaque couloir, qui gardent un levier à chaque fois. Il faut déglinguer les packs puis actionner les leviers à peu près en même temps (un message "Un cliquetis de chaînes se fait entendre" apparaît en actionnant les leviers, et un second "Le cliquetis de chaînes cesse" environ 30 secondes plus tard ; les leviers doivent être actionnés tous les trois pendant ce laps de temps). La porte bloquant le couloir du milieu s'ouvre, et celui qui se tient au milieu peut alors avancer pour actionner les trois leviers qui ouvrent les portes derrière lesquelles les deux autres attendent, ainsi que la porte devant. Au bout d'un certain temps, la porte du milieu se referme, mais celle de gauche reste ouverte.

Dans le couloir à gauche, il peut se trouver un autre vase.

Deuxième salle

Dans cette seconde salle, les choses deviennent un peu plus sérieuses.

On trouve deux Abominations distance à l'entrée de la salle. Descendez les planches sur la gauche. Il a des limaces en bas ainsi que des abominations devant, sur la droite (où on peut trouver un autre vase) et planquées derrière le mur à gauche, avec un Troll. Le Troll est assez dangereux car il met des fears, fait s'écrouler le plafond (plaque au sol avec 3-4 secondes pour en sortir, après quoi on se prend un 7-8k.

Continuez sur la gauche ; attention, en haut des plateformes devant vous se trouvent des Abominations à distance et un pack qui patrouille au sol sur la droite, donc évitez de les aggro tous en même temps. Continuez à droite, vous arrivez devant pas mal de packs sur tous les côtés : un Troll tout seul à droite, des rats sur un monticule devant, des Abominations entre les deux escaliers à gauche et un Troll avec des Abominations sur la gauche aussi. Aucun de ces mobs n'est lié.

Vous pourrez trouver un vase derrière le monticule des rats ; montez les escaliers pour actionner le levier qui ouvre la porte.

Dans les couloirs à gauche et à droite, vous pourrez encore trouver des vases, ainsi que quelques Abominations à gauche. Continuez vers la...

Troisième salle

...où vous trouverez (tout de même) le premier boss, Dagron. C'est un gros Troll Abomination à 430k (en T1). Il rôde dans un labyrinthe qui fait toute la salle. Avant de l'engager, vous pouvez essayer de bloquer les entrées devant lesquelles se trouvent des gravats (cela empêchera des vagues d'adds intempestives lors du combat). Il y en a au moins quatre indiquées sur la carte ci-contre.

Une fois cela fait, engagez le boss et essayez de l'amener dans une zone assez grande (comme la porte côté Ouest qui amène à la suite de l'instance). Le boss part de temps en temps en aggro aléatoire et peut poser des plaques au sol qui font (apparemment) assez mal.

44 marques et 7 médaillons vous récompensent pour ce boss en T1, ainsi qu'un petit coffre.

Sur votre droite en sortant, vous trouverez encore un vase dans le recoin, ouis, en avançant, toujours sur votre droite, un autre couloir amène à un vase et à une note sur un matelas (dans la quête "Cendres et Étoiles" chapitre 1).

Quatrième salle

Dernière salle, elle contient un Troll avec des Abominations qui patrouillent, ainsi que des Abominations devant la porte. Utilisez la porte et rentrez bien tous dans la salle du deuxième et dernier boss, Muzgásh.

C'est un Semi-Troll Abomination à 490k. Il invoque des adds (par un ou deux, des Gobelins au CàC) et peut poser de grosses zones de flammes qui font un peu mal mais s'évitent bien.

Un pauvre coffre ainsi que 102 marques et 11 médaillons sont votre récompense pour ce boss en T1.