Lai des marins naufragés et du clandestin : Différence entre versions

De Lotro-wiki
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m (Le passager clandestin)
m (Clandestin 01 : Horrible commencement (...))
Ligne 91 : Ligne 91 :
  
 
Falnavar (16.3 S, 60.7 O sur le rivage au bord du [[Brandevin]])   
 
Falnavar (16.3 S, 60.7 O sur le rivage au bord du [[Brandevin]])   
*  
+
* Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
  
- Allez parlez à l'homme (même endroit)
+
- Terminez la mission : Une vie en mer
  
- Parlez à Falnavar 2x (idem)
+
- Allez parlez au marin (Taverne d'Ethring)
  
- Continuez de parler avec Falnavar (idem)
+
- Lisez l'affiche (même endroit)
 +
 
 +
- Allez parler au marin 2x (idem)
 +
 
 +
- Buvez avec le marin (/boire ou cliquer sur l'icône du pense-quête avec le marin en sélection)
 +
 
 +
- Allez parler au marin (toujours dans la taverne)
 +
 
 +
- Éliminez 6x des Corsaires coupe-jarret (qui arrivent dans la taverne)
 +
 
 +
- Parlez au capitaine (qui arrive à la suite des corsaires) 
 +
 
 +
- Retournez au marin (et téléportation automatique en sortant de l'instance)
 +
 
 +
- Parlez à Falnavar
  
 
Quête précédente : ''Clandestin : Le vieil homme sur le rivage''
 
Quête précédente : ''Clandestin : Le vieil homme sur le rivage''
  
Quête suivante : ''Clandestin 02 : ... ''
+
Quête suivante : ''Clandestin 02 : Premier voyage''
 +
 
 +
Récompenses :
 +
* xp
 +
* {{IXP}}
 +
 
 +
Choisir : ---
 +
 
 +
===Clandestin 02 : Premier voyage (...)===
 +
Section : Mission
 +
 
 +
Falnavar (16.3 S, 60.7 O sur le rivage au bord du [[Brandevin]]) 
 +
* Personnage : [[Fichier:Icone mission aucun modificateur.jpg]] None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)
 +
 
 +
- Terminez la mission : Une vie en mer
 +
 
 +
- Allez parlez au marin (Taverne d'Ethring)
 +
 
 +
- Lisez l'affiche (même endroit)
 +
 
 +
- Allez parler au marin 2x (idem)
 +
 
 +
- Buvez avec le marin (/boire ou cliquer sur l'icône du pense-quête avec le marin en sélection)
 +
 
 +
- Allez parler au marin (toujours dans la taverne)
 +
 
 +
- Éliminez 6x des Corsaires coupe-jarret (qui arrivent dans la taverne)
 +
 
 +
- Parlez au capitaine (qui arrive à la suite des corsaires) 
 +
 
 +
- Retournez au marin (et téléportation automatique en sortant de l'instance)
 +
 
 +
- Parlez à Falnavar
 +
 
 +
Quête précédente : ''Clandestin 01 : Horrible commencement''
 +
 
 +
Quête suivante : ''Clandestin 03 : ...''
  
 
Récompenses :  
 
Récompenses :  
 
* xp
 
* xp
 +
* {{IXP}}
  
 
Choisir : ---
 
Choisir : ---

Version du 15 septembre 2023 à 15:15

Événements : Solstice d'étéChasse-pouletLa chasse au trésorFoire des fermiersUn conte de marins naufragésTrésor bugan / Festivals / Loisirs



Eärendil fut le premier des Hommes à poser le pied sur la rive immortelle, et alors il s'adressa à Elwing et à tous ceux qui l'avaient suivi, des marins qui avaient couru toutes les mers à ses côtés : Falathar, Erellont et Aerandir.

Le Silmarillion - Quenta Silmarillion - Chapitre 24

Description

ATTENTION 💥 Cet événement n'est indiqué par aucun message in-game, courrier, ou PNJ qui voudrait vous parler.

Dernière apparition du 14 au 20 septembre 2023 (une fois par année et toujours en septembre)

Pour l'année 2023, ces deux évènements commenceront le jeudi 14 septembre à 16 h (heure française) et seront disponibles jusqu'au mercredi 20 septembre à 9 h. Ces évènements sont annuels !

Lien vers la description officielle parue en 2023


Conte de marin 1.jpg

Ce "festival" est limité qu'à deux PNJ, ayant pour thème le naufrage d'un bateau. Cet événement se déroule tous les ans à la mi-septembre. Le départ principal se prend au bord du Brandevin, en face de l'entrée du Pays de Bouc. De plus, ces quêtes ne sont prenable qu'une seule et unique fois par personnage, par année.

Emplacements

Comme je viens de le dire, le départ se fait en face du Pays de Bouc auprès de 2 PNJ situé à 31.1S, 62.7O

La quête vous emmènera du Pays de Bree en Evendim, toujours le long du Brandevin. Il n'y a pas de point de regroupement, comme dans les autres festivals à l'instar de L'arbre de la Fête par exemple, mais uniquement les 2 emplacements de PNJ dont les coordonnées sont notées dans la quête ci-dessous.

Le lai des marins naufragés

Si votre personnage a déjà effectué la quête, le PNJ ne vous parlera pas. Collecter les objets le long du fleuve et parler simplement au quartier-maître Mindabeth.

Le lai des marins naufragés - Quête

Le lai des marins naufragés (...)

Section : Pays de Bree

Argirion (31.1 S, 62.7 O en face de la porte du Pays de Bouc)

- Parlez à Aranhir (Evendim à 14.6 S, 61.7 O)

- Ramassez 10 tonneaux de cram (Tonnelet de pain de voyage / les points de pop des caisses et des tonneaux sont multiples le long du Brandevin)

- Ramassez 25 bouteilles de bière (naviguez entre 2 point de pop est possible)

- Rapportez la cargaison perdue à Argirion (31.1 S, 62.7 O en face de la porte du Pays de Bouc)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

xp, Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire

  • 2015 : 2 options s'offrait à vous
- remonter à pied le fleuve en ramassant les objets qui seront cachés mais il faudra retourner au PNJ
- aller directement au PNJ, lui parler, et là les objets seront affichés, puis descendre la rivière
  • depuis 2017 : parlez à Aranhir suffit pour valider les objectifs de la quête.

Pour les collectionneurs remonter la berge ouest du Brandevin, il y a un truc à ramasser tous les 10 mètres.

Le lai des marins naufragés - Objets à récupérer

La liste des objets à récupérer est extrêmement courte, soit 2 objets d'ornementation, le 1er étant une "compilation" des 2 autres

Conte de marin 2.jpg Conte de marin 3.jpg

Le passager clandestin

Carte emplacement clandestin.jpg

Le passager clandestin - Quête

Clandestin : Le vieil homme sur le rivage (...)

Section : Mission

Falnavar (16.3 S, 60.7 O sur le rivage au bord du Brandevin)

- Allez parlez à l'homme (même endroit)

- Parlez à Falnavar 2x (idem)

- Continuez de parler avec Falnavar (idem)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Clandestin 01 : Horrible commencement

Récompenses :

  • xp

Choisir : ---

Le passager clandestin - Missions

Clandestin 01 : Horrible commencement (...)

Section : Mission

Falnavar (16.3 S, 60.7 O sur le rivage au bord du Brandevin)

  • Personnage : Icone mission aucun modificateur.jpg None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- Terminez la mission : Une vie en mer

- Allez parlez au marin (Taverne d'Ethring)

- Lisez l'affiche (même endroit)

- Allez parler au marin 2x (idem)

- Buvez avec le marin (/boire ou cliquer sur l'icône du pense-quête avec le marin en sélection)

- Allez parler au marin (toujours dans la taverne)

- Éliminez 6x des Corsaires coupe-jarret (qui arrivent dans la taverne)

- Parlez au capitaine (qui arrive à la suite des corsaires)

- Retournez au marin (et téléportation automatique en sortant de l'instance)

- Parlez à Falnavar

Quête précédente : Clandestin : Le vieil homme sur le rivage

Quête suivante : Clandestin 02 : Premier voyage

Récompenses :

  • xp
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Clandestin 02 : Premier voyage (...)

Section : Mission

Falnavar (16.3 S, 60.7 O sur le rivage au bord du Brandevin)

  • Personnage : Icone mission aucun modificateur.jpg None (Cette mission ne comporte aucun modificateur)

- Terminez la mission : Une vie en mer

- Allez parlez au marin (Taverne d'Ethring)

- Lisez l'affiche (même endroit)

- Allez parler au marin 2x (idem)

- Buvez avec le marin (/boire ou cliquer sur l'icône du pense-quête avec le marin en sélection)

- Allez parler au marin (toujours dans la taverne)

- Éliminez 6x des Corsaires coupe-jarret (qui arrivent dans la taverne)

- Parlez au capitaine (qui arrive à la suite des corsaires)

- Retournez au marin (et téléportation automatique en sortant de l'instance)

- Parlez à Falnavar

Quête précédente : Clandestin 01 : Horrible commencement

Quête suivante : Clandestin 03 : ...

Récompenses :

  • xp
  • Legendary Item Experience-icon.png Expérience d'objet légendaire

Choisir : ---

Le passager clandestin - Objets à récupérer

a venir