Livre 10 - Les neiges des Landes farouches

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Volume III - Livre 10

Chapitre 1 : Exilés (85)

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- Corudan ou Horn au Gué d'Ent (56.0S, 64.3O)

- Éliminez 5x des sbires montés de Saroumane dans les Sutcrofts (loot d'une harpe)

- Apportez la harpe mal en point à Horn au gué de l'Entalluve (Gué d'Ent à 56.0S, 64.4O)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet

- Monture de bride scellée d'agression Riddermark ou Monture de bride scellée de bon sens du Riddermark ou

- Monture de bride scellée d'influence du Riddermark

Chapitre 2 : Gléowine (85)

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- Horn au Gué d'Ent (56.0S, 64.3O)

- Parlez de Gléowine à un garde à l'entrée de Neigebronne (Colinan à 59.9S, 62.4O) ou aux écuries (Drytwald 60.5S, 61.3O)

- Cherchez Gléowine (61.0S, 62.2O) près de la caserne de Neigebronne

- Parlez à Gléowine près de la caserne de Neigbronne (même endroit)

- Parlez à Alhild près de Gléowine (toujours à 61.0S, 62.2O)

- Recueillez un nid d'abeille à Neigebronne (61.0S, 61.6O)

- Obtenez une gourde d'eau auprès d'Heiu (60.9S, 61.9O)

- Recueillez une poignée d'amandes de Neigebronne (dans le bâtiment "cuisine" à 60.7S, 62.0O)

- Ramassez 4x des choux des marais (60.1S, 63.2O et environ)

- Administrez le miel, l'eau, les amandes et le chou à Gléowine (61.0S, 62.2O) afin de soulager son ivresse

- Parlez à Horn près de la caserne de Neigebronne (même endroit)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 5 Choux des marais

Chapitre 3 : Aucune nouvelle des Landes farouches (85)

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- Horn près de la caserne de Neigebronne (61.0S, 62.2O)

- Parlez à Gléowine près de la caserne de Neigebronne (61.0S, 62.2O)

- Allez parler à Corudan près de la caserne (même endroit)

- Parlez à Horn près de la caserne de Neigebronne (idem)

- Allez parler à Arnwi près de la porte sud de Neigebronne (61.6S, 61.5O)

- Retrouvez Britred au sud de Neigebronne (62.5S, 61.7O), protégez Brited des ourouks (2x2 mobs au même endroit)

- Apportez la carte à Gléowine près de la caserne de Neigebronne (61.0S, 62.2O), parlez à Horn près de la caserne de Neigebronne (idem)

- Allez parler à Aldor Harding à la salle des banquets d'Harwick, dans le Plateau (entrée à 39.8S, 52.8O)

- Allez parler à Gléowine à l'extérieur de la salle des banquets d'Harwick, dans le Plateau (39.8S, 52.8O)

  • Déblocage de l'interlude 1 : De nombreuses craintes (sur la carte de Gléowine)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet

- Moufles de l'hiver menaçant ou Gants de l'hiver menaçant ou Gantelets de l'hiver menaçant

Chapitre 4 : Un homme du plateau (85)

- Gléowine à l'extérieur de la salle des banquets d'Harwick (39.8S, 52.8O)

- Allez parler à Horn près de la salle des banquets d'Harwick (même endroit)

- Voyagez jusqu'à la ville de Scylfig, dans les Coteaux tortueux des Landes Farouches (Widfara à 33.6S, 59.6O)

- Trouvez le camp de la Main blanche au sud-est (Fushaum-dorâm à 38.8S, 57.1O)

- Trouvez le village de pêche probablement hanté (Fiskworth à 33.9S, 62.2O)

- Trouvez le camp d'entrainement de Thrymm (33.4S, 58.3O)

- Venez à bout 5x d'ennemis montés dans les Coteaux tortueux (un peu partout)

- Parlez à Widfara (33.6S, 59.6O), allez parlez à Corudan à Scylfig (même endroit)

- Retrouvez Gléowine quelque part à Scylfig (33.8S, 60.0O), allez parler à Horn à Scylfig (33.6S, 59.6O)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 Pièces des Landes farouches

Chapitre 5 : Le seigneur de la veuve et de l'orphelin (85)

- Horn (Scylfig à 33.6S, 59.6O)

- Parlez au Sénéchal Gârwig dans la salle des banquets de Forloi (Mornelares à 37.9S, 61.0O)

- Éliminez 6x des ourouk-haï le long des berges de l'Isingmere, brûlez 4x des tonneaux d'approvisionnement ourouk-haï (camp à 37.5S, 60.1O et sur l’île en face)

- Parlez au Sénéchal Gârwig dans la salle des banquets de Forloi, parlez à Horn à l'extérieur de la salle des banquets de Forloi (Mornelares à 37.9S, 61.0O)

- Assurez 6x aux villageois effrayés dans Forloi que le Sénéchal Gârwig continue à les défendre (pop aléatoire)

- Parlez à Horn à l'extérieur de la salle des banquets de Forloi (Mornelares à 37.9S, 61.0O)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 6 : Les terres des jachères (85)

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- Horn (Mornelares 37.9S, 61.0O)

- Éliminez 5x des chevaucheurs d'ouargues dans les Jachères

- Éliminez 5x des ennemis à la sortie sud des Landes Farouches, dans les Jachères (ourouk vigile routier à 43.8S, 58.4O dans la descente)

- Parlez à Horn à la ferme de Gârferth (42.3S, 58.5O)

- Eliminez 6x des ouargues et leurs cavaliers dans les Jachères, récupérez 4x des récoltes consomables à la ferme d'Edsig (43.2S, 59.4O et environ)

- Apportez des récoltes récupérées aux approvisionneurs de Forloi (39.4S, 60.8O)

- Parlez avec Gléowine à Forloi (Mornelares 37.9S, 61.0O)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, Harpe de Gléowine

  • Déverrouille l'interlude 2 : Un dernier voyage (sur la carte de Gléowine)

Chapitre 7 : Hiver anormal (85)

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- Gléowine (Mornelares à 37.9S, 61.0O)

- Parlez à Corudan à Forloi, parlez à Horn à Forloi (même endroit)

- Rendez-vous au village de Dunfast, au milieu du Bois blanc, dans les Landes Farouches (37.8S, 66.1O)

- Parlez à Gléowine à l'extérieur de Dunfast (37.8S, 66.1O), parlez à Gléowine et explorez Dunfast ensemble (instance)

- instance, accompagnez Gléowine et explorez Dunfast, parlez à Corudan à Dunfast (37.7S, 66.4O)

- instance, explorez Dunfast avec Horn, Corudan et Gléowine, parlez à Horn à Dunfast

- instance, tenez-vous prêt ! Horn est bien décidé à surprendre le mystérieux guetteur de Dunfast

- instance, aidez Horn à se dépoussiérer et redonnez-lui un semblant de dignité (37.7S, 66.6O)

- instance, vous sentez un regard posé sur vous quatre (Nona à 37.6S, 66.4O)

- instance, écoutez l'histoire de Nona, après son déaprt de la Communauté dans la Vallée de l'Entalluve

- instance, parlez à Horn à Dunfast, parlez à Corudan à Dunfast, parlez à Gléowine à Dunfast (tous à 37.6S, 66.4O)

- instance, parlez à Horn à l'extérieur de Dunfast dans le Bois blanc

- Parlez à Horn à l'extérieur de Dunfast dans le Bois blanc (37.8S, 66.1O)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches, 5 Essences d'Athelas du Riddermark, 5 Baumes du Célébrant du Riddermark

- 5 Canards rôtis croustillants et pommes de terre ou 5 Ragoûts aux navets et au lard ou 5 Muffins aux cerises et au seigle ou 5 Galettes d'avoine à la farine de seigle

Chapitre 8 : Rafales de neige (85)

- Horn (Bois blanc, Dunfast à 37.8S, 66.1O)

- Parlez à Corudan à l'extérieur de Dunfast (même endroit)

- Éliminez 4x des orques dans le Bois blanc, trouvez 8x des racines comestibles dans le Bois blanc (37.6S, 68.1O et environ)

- Apportez les racines comestibles à Corudan à l'extérieur de Dunfast (37.8S, 66.1O), parlez à Horn à l'extérieur de Dunfast (même endroit)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

  • Déverrouille l'interlude 3 : Le bœuf et le dragon (sur la carte de Gléowine)

Chapitre 9 : Un chant pour Byre Tor (85)

- Horn (Bois blanc, Dunfast à 37.8S, 66.1O)

- Rendez-vous à la ville Byre Tor, dans les Hautebuttes des Landes Farouches (33.5S, 66.0O)

- Éliminez des orques à Byre Tor jusqu'à ce Gléowine ait terminé de composer son chant

- Trouvez l'entrée de la grotte de Nona dans les Hautebuttes (31.9S, 68.3O), cherchez Nona dans la grotte

- Parlez à Elda, parlez à Ymma, parlez à au mourant, parlez à Elfgifu, parlez à Nona (tous dans la grotte)

- 28'901 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 10 : Recette de restauration (85)

- Nona (dans sa grotte, entrée à 31.9S, 68.3O)

- Récupérez 5x des ballots d'herbes séchées sur les orques dans les Hautebuttes

- Rapportez les ballots d'herbe séchée à Nona dans sa grotte, jetez les paquets d'herbes séchées sur le feu dans l'autre pièce

- Parlez au mourant, parlez à Nona, parlez à Horn, parlez à Corudan, parlez à Gléowine (tous dans la grotte)

- 36'126 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

  • Déverrouille l'interlude 4 : Halros veille (sur la carte de Gléowine)

Chapitre 11 : Retour à Byre Tor (85)

- Gléowine (dans la grotte de Nona, entrée à 31.9S, 68.3O)

- Parlez à Elda, parlez à Ymma, parlez à Léodwig, parlez à Elfgifu (tous dans la grotte)

- Récupérez 6x les objets familiaux volés par les orques de Byre Tor (loot sur les orques)

- Libérez 3x les chevaux de l'écurie de Byre Tor (33.4S, 65.5O), éliminez Foshnu (33.8S, 65.8O) ou Krîtar (33.5S, 65.9O)

- Rapportez les objets familiaux à Elda dans la grotte de Nona, parlez à Ymma, parlez à Léodwig, parlez à Elfgifu (tous dans la grotte)

- Parlez à Gléowine, parlez avec Nona

- 36'126 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 12 : Nûrzum (85)

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- Nona (dans la grotte de Nona à 31.9S, 68.3O)

- Parlez à Horn, parlez à Corudan, parlez à Nona (tous dans la grotte) et allez à Byre Tor (instance solo et évitez Nurzum qui one-shoot)

- instance, parlez à Horn à Byre Tor, explorez Byre Tor avec Horn, parlez à Horn à Byre Tor (33.8S, 65.5O)

- instance, suivez Horn et survivez à la bataille contre Nûrzum, parlez à Horn à Byre Tor (33.8S, 65.6O)

- instance, suivez Horn et survivez à la bataille contre Nûrzum, parlez à Horn à Byre Tor (33.8S, 65.7O)

- instance, suivez Horn ! parlez à Corudan à Byre Tor (33.6S, 65.7O), battez-vous aux côtés de Corudan à Byre Tor

- instance, suivez Horn et survivez à la bataille contre Nûrzum, parlez à Horn à Byre Tor (33.5S, 65.6O)

- instance, suivez Horn d'aussi près que possible ! parlez à Horn à Byre Tor (33.4S, 65.5O)

- instance, suivez Horn et survivez à la bataille contre Nûrzum, rassuerez Horn, dites-lui que tout ira bien (33.3S, 65.3O)

- instance, attendez que Horn décide de partir, parlez à Nona à Byre Tor (même endroit)

- Parlez à Corudan (grotte de Nona à 31.9S, 68.3O)

- 36'126 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

- Ombre de Nûrzum ou Couverture de Nûrzum ou Protection de Nûrzum

  • Déverrouille l'interlude 5 : L'appel de Calenglad

Chapitre 13 : Dans le Bottebois (85)

- Corudan (dans la grotte de Nona à 31.9S, 68.3O)

- Trouvez la clairière du plus vieil Ent (Pré de Mèchefeuille à 32.2S, 73.2O)

- Parlez à Corudan dans le Pré de Mèchefeuille (même endroit)

- Parlez à l'Ent et demandez son aide pour affronter Nûrzum

- Parlez à Corudan dans le Pré de Mèchefeuille

- 36'126 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches

Chapitre 14 : Le rêve de Mèchefeuille (85)

- Corudan (Pré de Mèchefeuille 32.3S, 73.2O)

- Éliminez 5x des orques dans le Bottebois, et faites-le bruyamment, parlez à Mèchefeuille (Pré de Mèchefeuille à 32.3S, 73.2O)

- Éliminez 5x des orques dans le Bottebois, et faites-le encore plus bruyamment, parlez à Mèchefeuille, parlez à Corudan

- Récupérez un casque de la Main Blanche sur un ourouk dans le Bottebois (sillage de Nûrzum, 31.7S, 71.7O et environ)

- Récupérez une lame de la Main blanche sur un ourouk dans le Bottebois (ne se loot que sur les Ourouk endurci)

- Montrez l'équipement de la Main Blanche à Mèchefeuille l'Ent, parlez 4x à Mèchefeuille, parlez à Corudan dans le Pré de Mèchefeuille

- Parlez à Corudan à la grotte de Nona (entrée à 31.9S, 68.3O)

- 36'126 xp, 36 Silver 35 Copper  xp d'objet, 4 pièces des Landes farouches, 1 relique niveau 8

  • Déverrouille l'interlude 6 : La fosse du faucon

Chapitre 15 : La floraison (85)

- Corudan (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Parlez à Gléowine, parlez à Horn et déclenchement d'une instance solo

- Instance, faire /asseoir, parlez aux pnj... et admirez !

- 36'126xp, 36pa, xp d'objet, 2 jetons dorés des Landes farouches, digitale, iris, lys des prairies

- Déverrouille l'interlude No 7

Volume III - Livre 10 - Interludes

Les interludes peuvent se faire n'importe quand, une fois qu'ils ont été déverrouillés. Il s'agit de petites histoires où vous incarnez les rôdeurs de la compagnie grise, avec un jeu en session. Ces histoires se déroulent "en même temps" que vos aventures mais dans d'autres lieux.

Notez que dès l'interlude suivant est validé, il ne vous est plus possible de refaire l'interlude précédent en partant du point ou était donné celui-ci. Exemple, dès l'interlude No 3, la carte située à Mornelares n'existera plus.


Interlude No 1 : De nombreuses craintes (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine, à l'extérieur de la salle des banquets d'Harwick (39.8s, 52.8o)

- Étudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Tâl Methedras)

- Parlez à chaque rôdeur, tuez quelques ennemis et retour en jeu normal

- Il n'y pas de récompense mais vous pouvez recommencer indéfiniment en recliquant sur la carte

Interlude No 2 : Un dernier voyage (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (Mornelares (37.9s, 61.0o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans l'Enedwaith)

- Parlez aux pnj, tuez les rats, rendez hommage aux 5 rodeurs

- Il n'y pas de récompense mais vous pouvez recommencer indéfiniment en recliquant sur la carte

Interlude No 3 : Le boeuf et le dragon (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (Bois blanc (37.8s, 66.1o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Lhanoch)

- Parlez aux pnj, tuez les ennemis de la porte ouest, tuez les 3 vers

- Cadeau : Tenue (très moche) d'ouvrier du Pays de Dun. Vous pouvez recommencer en recliquant sur la carte

Interlude No 4 : Halros veille (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans le pays de Dun)

- Parlez aux pnj, montez la garde, tuez les ennemis

- Pas de récompense. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte

Interlude No 5 : L'appel de Calenglad (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans l'antre du Chasseur / Tristebois)

- Parlez aux pnj, tuez les ennemis

- Pas de récompense. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte

Interlude No 6 : La fosse du faucon (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Tâl Methedras / Golodir)

- Parlez aux pnj, sautez dans le trou, tuez la grifferoche sans bouger

- Pas de récompense. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte

Interlude No 7 : Force de volonté (85)

- Cliquez sur la carte de Gléowine (grotte de Nona à 31.9s, 68.3o)

- Etudiez la carte et terminez l'interlude (jeu instancié dans Isengard)

- Parlez aux pnj, tuez les ennemis, le reste est un peu buggé (éjecté avant d'avoir pu lire quelquechose)

- Cadeau : tenue du rôdeur des bois. Vous pouvez recommencer l'interlude en recliquant sur la carte