Umbar : La cité des corsaires (Quêtes)

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Haradwaith : Les îles du BouclierCap d'UmbarUmbar Baharbêl



Panneau d'affichage des tâches

Tâche d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (Havre-aux-voiles à 18.4S, 100.5O / Ville haute à 17.5S, 98.1O / Ville basse à 20.5S, 96.5O)

- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés

- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : griffes saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)

- Récupérez 10x des griffes saumurées

- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : matière gluante salée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)

- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée

- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)

- Récupérez 10x des oreilles saumurées

- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)

- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer

- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Tâche de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)

Section : Tâche - rejouable

Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)

- Récupérez 10x des haches piquées

- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
  • Expérience d'objet légendaire
  • Expérience de monture

Choisir : ---

Havre-aux-voiles & La flotte

Garde du port

Changement de marée (148)

Section : Umbar Baharbêl

Garde du port dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, près de la Porte du feu d'alarme à 18.6 S, 100.7 O)

- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Agitation au Havre-aux-voiles

Récompenses :

  • xp
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Eshmun

Agitation au Havre-aux-voiles (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Parlez à Zemirah au siège de la guilde des marins (19.2 S, 97.9 O)

- Allez voir Ahûd au Chantier naval nord (19.0 S, 100.1 O)

- Allez voir Râmax au Chantier naval sud (cadavre à 21.4 S, 98.5 O)

- Examinez Râmax (même endroit)

- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port

Quête précédente : Changement de marée

Quête suivante : Le prix de la mutinerie

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Le prix de la mutinerie (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Retirez 12x les saletés dégoutantes des eaux du Havre-aux-voiles (19.6S, 98.5O / 19.4S, 98.7O / 19.5S, 98.8O / 19.1S, 99.3O / 19.2S, 99.5O / 19.5S, 99.5O / 19.6S, 99.1O / 19.1S, 100.0O / 19.2S, 100.3O / 19.3S, 100.0O / 19.5S, 99.9O / 20.1S, 98.3O)

- Extirpez 6x les traîtres à la solde des Héritiers des eaux du Havre-aux-voiles (19.7S, 98.7O / 19.5S, 98.6O / 19.3S, 99.0O / 19.3S, 99.3O / 19.5S, 100.3O / 2x20.2S, 100.05O)

- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port

Quête précédente : Agitation au Havre-aux-voiles

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Dans l'ombre des voiles noires (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Terminez Les capitaines du Fléau

- Terminez Voler les siens

- Terminez Les héritiers de rien

Quête précédente : Agitation au Havre-aux-voiles

Quête suivante : Héritiers et successeurs

Récompenses :

Choisir : ---

Les capitaines du Fléau (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Faites face à Akhâd (Le prince noyé à 18.5 S, 99.2 O)

- Éliminez Akhâd

- Faites face à Sikaru (sur un bateau à 19.9 S, 100.3 O)

- Éliminez Sikaru

- Faites face à Krûha (21.3 S, 100.0 O)

- Éliminez Krûha

- Faites face à Jakham (20.6 S, 98.1 O)

- Éliminez Jakham

- Faites face à Grizagâr (20.7 S, 99.3 O)

- Éliminez Grizagâr

- Faites face à Medêshi (19.7 S, 97.7 O)

- Éliminez Medêshi

- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port

Quête précédente : nécessite Dans l'ombre des voiles noires

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Les héritiers de rien (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Éliminez 18x des corsaires fidèles aux Héritiers au Havre-aux-voiles (voir carte)

- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port

Quête précédente : nécessite Dans l'ombre des voiles noires

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Voler les siens (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Récupérez 16x les marchandises dérobées par les partisans des Héritiers (sur les bateaux à 3x19.3S, 100.9O / 3x19.7S, 100.3O / 3x20.7S, 99.4O / 3x20.9S, 98.9O / 3x21.3S, 99.6O / 3x21.3S, 100.0O)

- Apportez les marchandises dérobées à Eshmun à la Tour du gardien du port

Quête précédente : nécessite Dans l'ombre des voiles noires

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Héritiers et successeurs (148)

Section : Umbar Baharbêl

Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O

- Retrouvez Eshmun à l'Aigle sanglant (entrée à 19.7 S, 97.6 O)

- Parlez à Eshmun à l'Aigle sanglant (au centre)

- Examinez la lance d'Akurga à l'Aigle sanglant (clic droit sur la lance)

- Parlez à Akalam à l'Aigle sanglant (derrière le comptoir)

- Écoutez le récit d'Akalam sur le Fléau d'Umbar (fantôme à côté de lui)

- Parlez à Akalam à l'Aigle sanglant

- Parlez à Khôltekh l'Insaisissable à l'Aigle sanglant (bout du bar à droite)

- Parlez à Eshmun à l'Aigle sanglant (au centre)

Quête précédente : Dans l'ombre des voiles noires

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Zemirah

Nourrir le Havre-aux-voiles (148)

Section : Umbar Baharbêl

Zemirah dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, siège de la guilde des marins (19.2 S, 97.9 O)

- Apportez 10x des repas aux marins affamés du Havre-aux-voiles (voir la carte pour éviter de tourner en rond, position à 20.8S, 98.1O / 20.5S, 98.3O / 20.3S, 97.7O / 19.9S, 97.9O / 19.6S, 98.3O / 18.9S, 98.1O / 19.3S, 98.7O / 18.9S, 99.2O / 18.5S, 100.1O / 19.3S, 99.5O)

- Parlez à Zemirah au siège de la guilde des marins

Quête précédente : Changement de marée

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Phenâsh

Lamentables fondations (148)

Section : Umbar Baharbêl

Phenâsh dans Umbar Baharbêl, Sanctuaire de Celui qui voit tout à 18.7 S, 98.8 O)

- Détruisez 8x les décombres du Sanctuaire de Celui qui voit tout (tous autour du pnj 1 apparition d'un fantôme)

- Parlez à Phenâsh au Sanctuaire de Celui qui voit tout

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Tâbrim

Une dangereuse cargaison (148)

Section : Umbar Baharbêl

Tâbrim dans Umbar Baharbêl, sur les quais à 19.5 S, 99.0 O)

- Examinez la caisse brisée (même endroit)

- Suivez la piste des empierrements abîmés et trouvez la créature en fuite (grifferoche à 18.9 S, 99.6 O)

- Approchez prudemment le grifferoche

- Récupérez une pomme de terre dans l'un des sacs à proximité (même endroit)

- Offrez la pomme de terre au grifferoche

- Parlez à Henok (idem)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Cliente du marché curieuse

Ménagerie d'Ezôti (148)

Section : Umbar Baharbêl

Plusieurs PNJ dans Umbar Baharbêl, L'enclos -aux-pêcheurs à 19.1 S, 98.6 O)

- Parlez à Ezôti près de Bith Gabâr dans la Ville haute (18.6 S, 97.9 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Ezôti le dresseur

Récompenses :

  • 312'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Galyat

Une autre forme de pêche (148)

Section : Umbar Baharbêl

Galyat dans Umbar Baharbêl à 20.2 S, 97.9 O)

- Extirpez des caisses détrempées des eaux du Havre-aux-voiles (20.9S, 98.4O et 20.1S, 98.3O et remonter les canaux)

- Apportez les caisses détrempées à Galyat

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Nâjah

Utiliser les marchandises à bon escient (148)

Section : Umbar Baharbêl

Nâjah dans Umbar Baharbêl à 21.5 S, 97.9 O)

- Récupérez 4x le surplus de marchandises dans l'entrepôt sud de la Flotte (gauche de la rampe à 24.4 S, 97.7 O)

- Récupérez 4x le surplus de marchandises dans l'entrepôt ouest de la Flotte (3x23.3 S, 99.7 O / 2x23.6 S, 99.6 O)

- Apportez le surplus de marchandises à Nâjah dans la Ville basse

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Kenza

Tous des mutins et des gredins ! (148)

Section : Umbar Baharbêl

Kenza dans Umbar Baharbêl à 23.3 S, 99.7 O)

- Vainquez 8x des gredins dans la Flotte

- Vainquez 2x des cogneurs de la Flotte

- Parlez à Kenza dans la Flotte

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une leçon qui vaut de l'or (148)

Section : Umbar Baharbêl

Kenza dans Umbar Baharbêl à 23.3 S, 99.7 O)

- Récupérez 3x les trésors de cale sur le navire de Kenza dans la Flotte (3x23.4 S, 99.2 O)

- Apportez ses trésors à Kenza dans la Flotte

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Taverne de l'Aigle sanglant

Les missions rejouable d'Umbar sont compatible avec le système qui comporte Les missions d'excavation. A noter qu'il n'y aura pas d'éclaireur si vous n'utiliser pas ce système. De plus, il semblerait que plusieurs quêtes ne comptent pas pour les 10 excavations journalières mais incrémentent quand même les prouesses.

Intendante d'Umbar

Échange tami d'Umbar contre braises (...)

Section : Umbar Baharbêl - rejouable

Intendante d'Umbar dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Récupérez 100x des tami d'Umbar

- Remettez les tami d'Umbar à l'intendant d'Umbar

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Malthak

Mission : La bête de Belfalas (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : La bête de Belfalas

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez Tarasâd la bête de Belfalas (vers élite dans une cavité à 6.9 S, 126.6 O, puis parlez à l'éclaireur à 6.7 S, 126.6 O)

- Parlez à Malthak

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Le labeur de toute une vie (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Le labeur de toute une vie

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, récupérez 10x les recherches abandonnées (2x sur la plage et montez au sommet de la colline vers 3.7 N, 135.6 O)

- instance, détruisez 8x des nids de ghax-hophra

- instance, éliminez la reine ghax-hophra (au sommet de la colline, signature à 3.3 N, 135.5 O puis parlez à l'éclaireur à 3.4 N, 135.5 O)

- Parlez à Malthak

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Protection des voies maritimes (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Protection des voies maritimes

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 15x les corsaires (monter sur le pont et tuer tout le monde au passage)

- instance, soignez 8x les membres d'équipage blessés (tous dans le bateau et sur le pont)

- instance, battez le capitaine Belizâm l'Amer à la barre du navire (signature à 11.4 S, 131.2 O puis parlez à l'éclaireur au centre du navire)

- Parlez à Malthak

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Sécuriser les objets récupérés (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Sécuriser les objets récupérés

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, récupérez 8x des caisses d'approvisionnement (avancer sur la plage)

- instance, éliminez 12x des corsaires partisans des Héritiers (facile, c'est ceux qui vous tapent)

- instance, retournez au navire avec les provisions (revenir au point de départ)

- instance, triomphez du capitaine des héritiers (signature à 1.1 S, 131.4 O puis parlez à l'éclaireur au même endroit)

- Parlez à Malthak

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Un cran au-desssus (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Un cran au-desssus

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 8x les matelots corsaires (monter dans le camp à gauche vers les bannières)

- instance, éliminez 10x les vigies corsaires

- instance, éliminez 3x les brutes corsaires

- instance, éliminez Ghasaphâr le capitaine corsaires (signature à 20.2 S, 110.2 O puis parlez à l'éclaireur au même endroit)

- Parlez à Malthak

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Un goût prononcé pour le crabe (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Un goût prononcé pour le crabe

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, ramassez 10x des fruits de mer dans les casiers (tous le long de la plage)

- instance, prélevez 8x des pinces de crabe géantes sur de grands crabes

- instance, trouvez et éliminez la matriarche de troupe de crabe (élite à 11.8 S, 120.6 O puis parlez à l'éclaireur à 11.6 S, 120.5 O)

- Parlez à Malthak

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Deshra

Mission : Bateau fantôme (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Deshra dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Bateau fantôme

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 6x des être spectraux noyés

- instance, éliminez 8x des annonciateurs du fléau

- instance, éliminez 2x des buveurs d'eau salée

- instance, secourez 3x les marins prisonniers (dans les débris flottant à 4.0S, 127.9O / 4.2S, 127.7O / 4.2S, 127.5O)

- instance, trouvez et secourez la noble (4.4 S, 127.3 O)

- instance, éliminez Rupharo le Rancunier (signature à 4.4 S, 127.3 O derrière le bateau, puis parlez à l'éclaireur à 4.3 S, 127.3 O)

- Parlez à Deshra

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : La grotte de l'infortune (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Deshra dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : La grotte de l'infortune

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, détruisez 12x les gravats bloquant le passage (avancer de quelques pas et repérez votre position sur la carte)

- instance, secourez 8x les mineurs piégés (timer de 7'45)

- instance, sauvez les ouvriers en dégageant les décombres avant que la mine s'effondre

- instance, la grotte à l'air de tenir. Récupérez le gros bijou au plus profond de la grotte (salle en haut à gauche sur la carte)

- instance, échappez-vous avant que la mine ne s'effondre (timer 1'30 et éclaireur à la sortie)

- Parlez à Deshra

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Un sombre trésor (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Deshra dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Un sombre trésor

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, trouvez la cachette et récupérez le trésor (1.7 S, 128.0 O)

- instance, éliminez 12x les corsaires (direction la tour de guet à 1.4 S, 128.3 O et trouvez un passage pour le sommet de l'île)

- instance, éliminez le capitaine Shêndi Griseuille (signature qui apparait à côté du coffre et éclaireur au même endroit)

- Parlez à Deshra

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Une catastrophe naturelle (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Deshra dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Une catastrophe naturelle

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, éliminez 6x des bois sauvages umbaris

- instance, éliminez 8x des huorns umbaris

- instance, trouvez et éliminez le Grand huorn (élite à 23.2 S, 112.7 O et éclaireur à 23.1 S, 113.2 O)

- Parlez à Deshra

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Mission : Une infestation de crabes (...)

Section : Mission Umbar - rejouable

Deshra dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O

- Terminez la mission : Une infestation de crabes

  • Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)

- instance, cherchez d'où provient la source des perturbations sous le pont (portail sur la partie centrale, de l'autre côté du bateau)

- instance, éliminez 10x les chasseurs de crabes

- instance, éliminez 8x les gros crabes

- instance, colmatez 8x les fuites dans la coque

- instance, éliminez 2x les très gros crabes (2x signature à fond de cale et éclaireur dans l'escalier d'accès)

- Parlez à Deshra

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Ville basse

Shajât

Hisser le ballast (148)

Section : Umbar Baharbêl

Shajât dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.6 O

- Parlez à Jidâlo devant La taverne du Pilier Brisé dans la Ville basse (21.0 S, 97.0 O)

- Parlez 6x aux anciens compagnons de bord du Ballast (tous autour du pnj)

- Rapportez les fonds levés par ses matelots à Shajât à l'extérieur de la Ville basse

- Trouvez le Siège de la guilde des maîtres d'équipage dans la Ville basse (21,3 S, 97.3 O)

- Parlez à Shajât devant le Siège de la guilde des maîtres d'équipage (même endroit)

- Récupérez 6x les pièces de Shajât volées par des gredins dans La Basse-Fosse (loot sur les corsaires)

- Rapportez ses pièces à Shajât à l'extérieur du Siège de la guilde des maîtres d'équipage

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Shikavi

Pour le bien de l'enfant (148)

Section : Umbar Baharbêl

Shikavi dans Umbar Baharbêl à 20.4 S, 97.4 O

- Parlez à Kina dans La Basse-Fosse à 21.6 S, 97.2 O)

- Éliminez les gardes de Kina

- Parlez à Shikavi

Quête précédente : ---

Quête suivante : Pour le bien de la famille

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Pour le bien de la famille (148)

Section : Umbar Baharbêl

Shikavi dans Umbar Baharbêl à 20.4 S, 97.4 O

- Confrontez Humaraz (21.9 S, 97.0 O)

- Éliminez le capitaine Humaraz

- Parlez à Shikavi

Quête précédente : Pour le bien de l'enfant

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Laboni

Un bijou familial perdu (148)

Section : Umbar Baharbêl

Laboni dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.3 O

- Trouvez la réserve cachée (entrée à 20.9 S, 96.4 O)

- Trouvez Khatrâxi la Goutte de pluie (1er étage, fond du couloir, au sud-est)

- Parlez à Laboni

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Mânobaz

Nettoyer la Basse-Fosse (148)

Section : Umbar Baharbêl

Mânobaz dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.3 O

- Trouvez la réserve cachée (entrée à 20.9 S, 96.4 O)

- Récupérer 8x le butin de Manobaz (5 au rez + 3 aux étages)

- Allez voir Manobaz

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Ahûzath

Ménage dans la Basse-Fosse (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ahûzath dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.1 O

- Ramassez 6x les déchets (21.2S, 96.9O / 21.3S, 96.7O / 21.5S, 96.7O / 21.6S, 96.6O / 21,8S, 96.5O / 21.6S, 96.4O)

- Allez voir Ahuzath

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Ibzan

La première, elle est pour vous (148)

Section : Umbar Baharbêl

Imzan dans Umbar Baharbêl, La taverne de l'Ancre Noire à 20.2 S, 97.4 O

- Récupérez 6x des tonneaux d'hydromel dans La Basse-Fosse (21.6S, 97.2O / 21.7S, 97.3O / 21.7S, 97.5O / 21.7S, 97.7O / 21.4S, 97.6O / 21.5S, 97.5O)

- Parlez à Ibzan à l'Ancre Noire

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Hadorion

Une ombre portée par la mer (148)

Section : Umbar Baharbêl

Hadorion dans Umbar Baharbêl, La taverne de l'Ancre Noire à 20.2 S, 97.4 O

- Placardez 8x des affiches dans la Ville basse (20.3S, 97.0O / 20.3S, 97.2O / 20.7S, 97.3O / 21.0S, 97.6O / 21.1S, 97.5O / 20.9S, 96.8O / 21.4S, 97.6O / 21.5S, 97.5O)

- Allez voir Hadorion dans la Ville basse

Quête précédente : ---

Quête suivante : Une méthode de leurre

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une méthode de leurre (148)

Section : Umbar Baharbêl

Hadorion dans Umbar Baharbêl, La taverne de l'Ancre Noire à 20.2 S, 97.4 O

- Éliminez 6x des corsaires dans La Basse-Fosse

- Fausses bandoulières 6x mises en place (21.3S, 97.6O / 2x21.5S, 97.4O / 3x21.6S, 97.2O)

- Parlez à Hadorion

Quête précédente : Une ombre portée par la mer

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Zadok

Un intérêt de principe (148)

Section : Umbar Baharbêl

Zadok dans Umbar Baharbêl à 20.1 S, 97.2 O

- Recouvrez la dette du vaurien de Râhal (20.2 S, 96.9 O)

- Recouvrez la dette du fainéant de Râhal (20.2 S, 97.1 O)

- Recouvrez la dette de l'ivrogne de Râhal (20.1 S, 97.2 O)

- Parlez à Zadok

Quête précédente : ---

Quête suivante : Un intérêt de principe 2

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un intérêt de principe 2 (148)

Section : Umbar Baharbêl

Zadok dans Umbar Baharbêl à 20.1 S, 97.2 O

- Affrontez le riche propriétaire (dans La Basse-Fosse à 21.6 S, 96.4 O)

- Récupérez le coffre au trésor (même endroit)

- Allez voir Zadok

Quête précédente : Un intérêt de principe

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Yosarin

Détente et relaxation (148)

Section : Umbar Baharbêl

Yosarin dans Umbar Baharbêl, Bains de Kadax à 20.2 S, 96.8 O

- Immergez-vous dans les Bains de Kadax dans la Ville basse (/asseoir ou cliquer sur l'icône du pense-quête, au centre de la piscine, pendant 2 minutes)

  • Ne sortez pas de l'eau car la quête sera un échec

- Parlez à Yosarin dans la Ville basse

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • 623'000 xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Hûmaz

Pêche au Puits sans fond (148)

Section : Umbar Baharbêl

Hûmaz dans Umbar Baharbêl, Le Puits sans fond à 20.9 S, 96.5 O

- Parlez à Tarax de l'autre côté du Puits sans fond (21.3 S, 96.6 O)

- Parlez à Hûmaz de l'autre côté du Puits sans fond

- Parlez à Tarax de l'autre côté du Puits sans fond

- Parlez à Hûmaz de l'autre côté du Puits sans fond

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Mêdi

Pas du genre à céder (148)

Section : Umbar Baharbêl

Mêdi dans Umbar Baharbêl, La Basse-Fosse à 21.3 S, 96.8 O

- Faites sonner la cloche du défi au sud-est de Mêdi (21.5 S, 96.5 O)

- Attendez que quelqu'un relève votre défi (5 secondes)

- Faites sonner la cloche du défi au plus loin au sud-est (21,8 S, 96.5 O)

- Attendez que quelqu'un relève votre défi (5 secondes)

- Faites sonner la cloche du défi au nord (21.4 S, 96.4 O)

- Attendez que quelqu'un relève votre défi (5 secondes et arrivée de Mûtahir)

- Parlez à Mûtahir près de la dernière cloche du défi (même endroit)

- Parlez à Mêdi dans la Ville basse

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Ikha

Des babioles brillantes et précieuses (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ikha dans Umbar Baharbêl, La Basse-Fosse à 21.6 S, 97.3 O

- Récupérez 8x les babioles volées sur les ennemis dans La Basse-Fosse (loot sur les corsaires "rats de la Basse-Fosse")

- Apportez les babioles volées à Ikha dans la Ville basse

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Zuhûr

Le fruit de votre labeur (148)

Section : Umbar Baharbêl

Zuhûr dans Umbar Baharbêl, Marché du cours d'eau à 20.6 S, 96.5 O

- Interrogez 4x les marchands du Marché du cours d'eau pour trouver des abricots (tous autour du pnj)

- Parlez à Zuhûr au Marché du cours d'eau

- Trouvez quelqu'un au marché de l'aube pour vous vendre des abricots pour Zuhûr (20.4 S, 95.4 O)

- Apportez les abricots à Zuhûr dans la Ville basse (assise à 20.7 S, 96.8 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Usham

Le complot des araignées (148)

Section : Umbar Baharbêl

Usham dans Umbar Baharbêl, L'auberge de la Pierre humide à 21.6 S, 96.0 O

- Eliminez 6x des araignées à l'est de la ville

- Récupérez la sacoche d'Usham là où il l'a laissée tomber à l'est de la ville (Aradâr, dans Hâtaphor à 19.2 S, 93.1 O)

- Apportez la sacoche à Usham devant L'auberge de la Pierre humide

- Déposez la sacoche d'Usham sur la table devant l'auberge (petite table au même endroit + pop d'une petite araignée)

- Parlez à Usham devant l'auberge de la Pierre humide

- Abandonnez la sacoche d'Usham dans la nature au nord-est de L'auberge de la Pierre humide (arbres à 20.9 S, 95.2 O)

- Retournez voir Usham devant L'auberge de la Pierre humide (pnj absent à 21.6 S, 96.0 O)

- Parlez à Maisha devant L'auberge de la Pierre humide (même endroit)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Siège de la guilde des maitres d'équipages

Pour avoir les quêtes, il faut au préalable être à fond avec la réputation (de base) de la guilde d'artisanat correspondante

Guilde des ferronniers

Protection de la communauté (quotidien)

Section : Guilde d'artisans : Ferronniers - rejouable

Chef de la guilde de ferronniers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Préparez une caisse de boucliers pour la guilde des ferronniers d'Umbar

  • acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
  • fabriquer une "Targe renforcée d'Umbar du protecteur forgée" (6x Lingot de shagâni)
  • fabriquer une "Targe renforcée d'Umbar forgée" (6x Lingot de shagâni)

- Apportez une caisse de boucliers au chef de la guilde des ferronniers d'Umbar

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Des boucliers pour Umbar (hebdomadaire)

Section : Guilde d'artisans : Ferronniers - rejouable

Chef de la guilde de ferronniers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des ferronniers d'Umbar

Quête précédente : Protection de la communauté (quotidien)

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Guilde des menuisiers

A l'écoute du bois (quotidien)

Section : Guilde d'artisans : Menuisiers - rejouable

Chef de la guilde des menuisiers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Préparez une caisse d'arcs pour la guilde des menuisiers d'Umbar

  • acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
  • fabriquer un "Arc pointu d'Umbar taillé" (6x Planches shagâni)
  • fabriquer un "Arc de puissance d'Umbar taillée" (6x Planches shagâni)

- Apportez une caisse d'arcs au chef de la guilde des menuisiers d'Umbar

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Des arcs pour Umbar (hebdomadaire)

Section : Guilde d'artisans - Menuisiers - rejouable

Chef de la guilde de menuisiers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des menuisiers d'Umbar

Quête précédente : A l'écoute du bois (quotidien)

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Guilde des bijoutiers

Des diamants à l'état brut (quotidien)

Section : Guilde d'artisans : Bijoutiers - rejouable

Chef de la guilde des bijoutiers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Préparez une caisse de bijoux pour la guilde des bijoutiers d'Umbar

- Apportez une caisse de bijoux au chef de la guilde des bijoutiers d'Umbar

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Des anneaux pour Umbar (hebdomadaire)

Section : Guilde d'artisans : Bijoutiers - rejouable

Chef de la guilde des bijoutiers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des bijoutiers d'Umbar

Quête précédente : Des diamants à l'état brut (quotidien)

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Guilde des tailleurs

Enfiler les aiguilles (quotidien)

Section : Guilde d'artisans : Tailleurs - rejouable

Chef de la guilde des tailleurs (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Préparez une caisse d'armures tissées pour la guilde des tailleurs d'Umbar

  • acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
  • fabriquer une "Robe cousue avec dextérité" (6x Cuirs brossés shagâni)
  • fabriquer des "Jambières cousues avec dextérité" (6x Cuirs brossés shagâni)

- Apportez une caisse d'armures tissées au chef de la guilde des tailleurs d'Umbar

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Des vêtements pour Umbar (hebdomadaire)

Section : Guilde d'artisans : Tailleurs - rejouable

Chef de la guilde des tailleurs (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des tailleurs d'Umbar

Quête précédente : Enfiler les aiguilles (quotidien)

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Guilde des érudits

Breuvages pour tous (quotidien)

Section : Guilde d'artisans : Erudits - rejouable

Chef de la guilde des érudits (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Préparez une caisse de potions pour la guilde des érudits d'Umbar

- Apportez une caisse de potions au chef de la guilde des érudits d'Umbar

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Breuvages pour Umbar (hebdomadaire)

Section : Guilde d'artisans : Erudits - rejouable

Chef de la guilde des érudits (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des érudits d'Umbar

Quête précédente : Breuvages pour tous (quotidien)

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Guilde des fabricants d'armes

Contrôle des armes (quotidien)

Section : Guilde d'artisans : Fabricants d'armes - rejouable

Chef de la guilde des fabricants d'armes (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Caisse d'armes préparée pour la guilde des fabricants d'armes d'Umbar

  • acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
  • fabriquer une "Masse tranchante d'Umbar forgée" (6x Lingots shagâni)
  • fabriquer une "Hache tranchante d'Umbar forgée" (6x Lingots shagâni)

- Remettez une caisse d'armes au chef de la guilde des fabricants d'armes d'Umbar

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Des armes pour Umbar (hebdomadaire)

Section : Guilde d'artisans : Fabricants d'armes - rejouable

Chef de la guilde des fabricants d'armes (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des fabricants d'armes d'Umbar

Quête précédente : Contrôle des armes (quotidien)

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Guilde des cuisiniers

Demandes épicuriennes (quotidien)

Section : Guilde d'artisans : Cuisinier - rejouable

Chef de la guilde des cuisiniers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Préparez une caisse d'aliments cuisinés pour la guilde des cuisiniers d'Umbar

  • acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
  • fabriquer 3 "Plats de poisson assaisonné" (5 ingrédients différents à cuisiner / récolter / acheter)
  • fabriquer 3 "Jarrets de chèvre épicé" (3 ingrédients différents à cuisiner / récolter / acheter)
  • fabriquer 3 "Plats de pattes de crabe au beurre" (4 ingrédients différents à cuisiner / récolter / acheter)
  • fabriquer 3 "Légumes rôtis épicés" (4 ingrédients différents à cuisiner / récolter / acheter)

- Remettez une caisse d'aliments au chef de la guilde des cuisiniers d'Umbar

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

De la nourriture pour Umbar (hebdomadaire)

Section : Guilde d'artisans : Cuisiniers - rejouable

Chef de la guilde des cuisiniers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des cuisiniers d'Umbar

Quête précédente : Demandes épicuriennes (quotidien)

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Inspiration nordique : La bonne couche extérieure (150)

Section : Umbar Baharbêl

Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Obtenez 5x cinq miches de pain d'orge

  • Cuisinier niveau apprenti + ami des Hommes de Bree pour avoir la recette (Attention le pain d'orge noir (Ouestfolde) ne marche pas)

- Rapportez les miches de pain d'orge à Keteph, au siège de la guilde des maîtres d'équipage

Quête précédente : Un message de Keteph

Quête suivante : Inspiration nordique : Le bon outil

Récompenses :

Choisir : ---

Inspiration nordique : Le bon outil (150)

Section : Umbar Baharbêl

Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Récupérez le flacon de famille de Keteph auprès de Phâredar, à Jax Phanâl (14.3 S, 114.1 O)

- Récupérez le flacon de famille de Keteph (loot sur un gobelin de Sulstrok à 18.6 S, 112.4 O)

- Apportez le flacon à Keteph au Siège de la guilde des maitres d'équipages

Quête précédente : Inspiration nordique : La bonne couche extérieure

Quête suivante : Inspiration nordique : Davantage de couleur

Récompenses :

Choisir : ---

Inspiration nordique : Davantage de couleur (150)

Section : Umbar Baharbêl

Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Récupérez 5x des choux

  • Fermier niveau compagnon

- Récupérez 5x des carottes fraîches

  • Fermier niveau apprenti

- Rapportez les légumes à Keteph, au Siège de la guilde des maitres d'équipages

Quête précédente : Inspiration nordique : Le bon outil

Quête suivante : Inspiration nordique : L'honnêteté des travailleurs

Récompenses :

Choisir : ---

Inspiration nordique : L'honnêteté des travailleurs (150)

Section : Umbar Baharbêl

Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Récupérez le plat expérimental de Keteph

- Donnez la nouvelle recette de Keteph à Taphis (Rakhatâb, niveau supérieur à 25.6 S, 115.4 O)

- Donnez la nouvelle recette de Keteph à Hûzo (Rakhatâb, niveau supérieur à 25.5 S, 115.3 O)

- Donnez la nouvelle recette de Keteph à Tankho (Rakhatâb à 26.2 S, 115.6 O)

- Donnez la nouvelle recette de Keteph à Karishah à Rakhatâb (niveau supérieur à 25.6 S, 115.3 O)

- Donnez la nouvelle recette de Keteph à Beliash à Rakhatâb (26.2 S, 115.3 O)

- Parlez à Keteph

Quête précédente : Inspiration nordique : Davantage de couleur

Quête suivante : Inspiration nordique : Un pain différent

Récompenses :

Choisir : ---

Inspiration nordique : Un pain différent (150)

Section : Umbar Baharbêl

Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Trouvez 5x du pain de seigle

  • Cuisinier niveau "Crevasse de Fer" pour le pain (mais la farine de seigle est niveau Estemnet)

- Apportez le pain de seigle à Keteph, au Siège de la guilde des maitres d'équipages

Quête précédente : Inspiration nordique : L'honnêteté des travailleurs

Quête suivante : Inspiration nordique : Plus de saveur

Récompenses :

Choisir : ---

Inspiration nordique : Plus de saveur (150)

Section : Umbar Baharbêl

Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Récupérez l'autre plat expérimental de Keteph

- Apportez la nouvelle recette de Keteph à Zerkho, au camp d'expédition (tous à 23.2 S, 94.6 O dans le Camp des chasseurs)

- Apportez la nouvelle recette de Keteph à Dorshet, au camp d'expédition

- Apportez la nouvelle recette de Keteph à Karbah, au camp d'expédition

- Apportez la nouvelle recette de Keteph à Mallax, au camp d'expédition

- Apportez la nouvelle recette de Keteph à Delona, au camp d'expédition

- Parlez à Keteph

Quête précédente : Inspiration nordique : Un pain différent

Quête suivante : Inspiration nordique : Le nouveau chef-d'œuvre

Récompenses :

Choisir : ---

Inspiration nordique : Le nouveau chef-d'œuvre (150)

Section : Umbar Baharbêl

Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Récupérez le crabe sur seigle de Keteph

- Apportez le crabe sur seigle de Keteph à Belondor, à Dâr Laja (entrée à 18.8 S, 97.4 O)

- Apportez le crabe sur seigle de Keteph à Harmelak, à Dâr Laja

- Apportez le crabe sur seigle de Keteph à Khôltekh, à Dâr Laja

- Apportez le crabe sur seigle de Keteph à Rothog, à Dâr Laja

- Parlez à Keteph

Quête précédente : Inspiration nordique : Plus de saveur

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar
  • Méthode de préparation du crabe sur seigle de Keteph
  • Méthode de préparation du crabe à l'orge de Keteph
  • 150 Expérience de vertu

Choisir : ---

Ville haute

Ezôti

Ezôti le dresseur (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O

- Parlez à Gûshida en face d'Ezôti (même endroit)

- Parlez à Ezôti dans la Ville haute

Quête précédente : ---

Quête suivante : Venez, venez tous !

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Venez, venez tous ! (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O

- Placardez 16x les affiches... mais grossièrement (18.2S, 97.6O / 18.5S, 98.2O / 18.2S, 98.1O / 17.5S, 98.6O / 17.3S, 98.6O / +autres mais max 5 affiches posées)

- Jetez le reste des affiches dans un feu à l'angle sud-est du grand marché (18.0 S, 98.0 O)

- Parlez à Ezôti dans la Ville haute

Quête précédente : Ezôti le dresseur

Quête suivante : Un oeuf ! Un seul oeuf ! Un oeuf !

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un oeuf ! Un seul oeuf ! Un oeuf ! (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O

- Inspectez 3x les pierres à l'extérieur de la ville, derrière la Porte des Chants (16.7 S, 98.0 O)

- Peignez la pierre (cliquer sur la pierre)

- Ramassez "l'oeuf" à l'extérieur de la porte nord d'Umbar Baharbêl

- Apportez "l'oeuf" à Ezôti dans la Ville haute d'Umbar Baharbêl

- Parlez à Ezôti

Quête précédente : Venez, venez tous !

Quête suivante : Dans l'antre d'Ezôti

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Dans l'antre d'Ezôti (148)

Section : Umbar Baharbêl

Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O

- Parlez à Gûshida en face d'Ezôti (même endroit)

- Retrouvez Gûshida dans l'appartement d'Ezôti (entrée à 18.3 S, 97.3 O)

- Vérifiez si le grifferoche va bien

- Examinez la chèvre

- Examinez le sanglier

- Examinez l'ours

- Parlez à Gûshida dans l'appartement d'Ezôti

Quête précédente : Un oeuf ! Un seul oeuf ! Un oeuf !

Quête suivante : Un remède des plus parfumés

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Gushida

Un remède des plus parfumés (148)

Section : Umbar Baharbêl

Gûshida dans Umbar Baharbêl, à l'intérieur de l'appartement d'Ezôti, entrée à 18.3 S, 97.3 O

- Prélevez un pétale sur une fleur éclatante (18.7 S, 98.0 O)

- Cueillez une touffe d'herbes parfumées (plante odorante à 18.4 S, 97.3 O)

- Cueillez une feuille verdoyante (18.3 S, 97.5 O)

- Parlez au marchand de Gûshida (18.0 S, 98.0 O)

- Utilisez le kit de préparation de remèdes (cliquer sur l’icône du pense-quête)

- Donnez une dose du remède au grifferoche dans l'appartement d'Ezôti (entrée à 18.3 S, 97.3 O)

- Donnez une dose du remède à la chèvre dans l'appartement d'Ezôti

- Donnez une dose du remède au sanglier dans l'appartement d'Ezôti

- Donnez une dose du remède à l'ours dans l'appartement d'Ezôti

- Parlez à Gûshida à l'endroit de votre première rencontre dans la Ville haute (18.6 S, 98.0 O)

Quête précédente : Dans l'antre d'Ezôti

Quête suivante : L'attention de la Bête

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'attention de la Bête (148)

Section : Umbar Baharbêl

Gûshida dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.6 S, 98.0 O

- Parlez à Nekhama en face de Gûshida (même endroit)

Quête précédente : Un remède des plus parfumés

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Nadiph

Honorer les morts (148)

Section : Umbar Baharbêl

Nadiph dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.5 S, 98.1 O

- Nettoyez la première zone (toutes autour du pnj)

- Nettoyez la seconde zone

- Nettoyez la troisième zone

- Parlez à Nadiph près du mémorial

- Parlez au marchand au marché (commerçante à 18.2 S, 98.0 O)

- Parlez à l'homme qui fait des courses (coursier à 18.2 S, 97.9 O)

- Parlez au garde inactif (garde oisif à 18.0 S, 97.8 O)

- Parlez au jeune plein d'énergie (18.4 S, 97.8 O)

- Cherchez Nadiph (tache fraîche à 18.5 S, 98.1 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'attention de la Bête (148)

Section : Umbar Baharbêl

Gûshida dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.6 S, 98.0 O

- Parlez à Nekhama en face de Gûshida (même endroit)

Quête précédente : Un remède des plus parfumés

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Dehêbix

Dehêbix parle au nom de la Communauté (148)

Section : Umbar Baharbêl

Dehêbix dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 17.9 S, 97.9 O

- Éliminez 6x les combattants à l'extérieur du Corbeau et l'Albatros (17.8 S, 97.4 O)

- Éliminez 4x les brigands arbalétriers à à l'extérieur du Corbeau et l'Albatros

- Parlez à Dehêbix à l'extérieur de la Maison aux vignes tordues

Quête précédente : Un remède des plus parfumés

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Marchand blessé

Inspectez les marchandises (148)

Section : Umbar Baharbêl

Marchand blessé dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.5 S, 98.4 O

- Frappez 5x les sacs de riz (Porte du quai et tous à 18.6 S, 98.3 O)

- Ramassez le sac rempli de mauvais riz (même endroit)

- Portez le sac de riz et posez-le à côté du marchand blessé à l'extérieur de la guilde des commerçants

- Frappez 5x les sacs de riz (Porte du quai et tous à 18.6 S, 98.3 O)

- Parlez au marchand blessé à l'extérieur de la guilde des commerçants

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Akhmâra

La guerre des boutiques de vin (148)

Section : Umbar Baharbêl

Akhmâra dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 17.2 S, 98.6 O

- Lisez le manifeste du Prince noyé au Havre-aux-voiles (Ville basse, Le prince noyé à 18.4 S, 99.2 O)

- Parlez à Mutâz au Prince noyé au Havre-aux-voiles (même endroit)

- Lisez le manifeste du Ventre Plein dans la Ville haute (17.2 S, 98.6 O)

- Parlez à Akhmâra au Ventre Plein dans la Ville haute (même endroit)

- Parlez à Akhmâra au Prince noyé au Havre-aux-voiles (18.4 S, 99.2 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 500 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Brûdo

La haute société de la Ville haute (148)

Section : Umbar Baharbêl

Brûdo dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 17.9 S, 99.1 O

- Lavez-vous les mains dans la bassine prévue à cet effet (même endroit)

- Parlez à Brûdo

- Apportez le plateau de nourriture à la table trois (timer et table à 18.0 S, 99.0 O)

- Parlez à Brûdo

- Nettoyez 4x les assiettes sales (18.1 S, 98.9 O)

- Apportez les assiettes sales à Brûdo

- Remettez le gâteau de semoule à l'invité (17.9 S, 98.9 O)

- Parlez à Brûdo

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 20 Silver 94 Copper 
  • 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Modeste cadeau d'Ûri
  • 2 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Jardins de Tor

Akhamâl

L'assitant et le vin (150)

Section : Umbar Baharbêl

Akhamâl dans Umbar Baharbêl, Dahâl Huliz L'arène à 19.4 S, 95.9 O

- Contrôlez l'entrée nord-ouest de Dahâl Huliz (19.2 S, 95.6 O)

- Inspectez la caisse (même endroit)

- Inspectez la flaque (idem)

- Suivez la trainée de gouttes de vin (pnj couché dans l'herbe sur l'île à 18.7 S, 95.8 O)

- Parlez à Belhax

- Parlez à Akhamâl à Dahâl Huliz

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Hasna

Fan inconditionnelle (150)

Section : Umbar Baharbêl

Hasna dans Umbar Baharbêl, Dahâl Huliz L'arène à 19.4 S, 95.8 O

- Récoltez 8x des lierres feuillus sur les treillis (tous sur des "portiques", le long du chemin côté Est du bassin, 1er lierre à 19.0 S, 95.4 O)

  • Vous devez impérativement échapper à la vigilance des jardiniers !

- Parlez à Hasna à Dahâl Huliz

- Parlez à Phêrida Tranche-fer (même endroit)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Rimâti

Fragments d'histoire disséminés (149)

Section : Umbar Baharbêl

Rimâti dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O

- Récupérez 8x les textes d'érudits à [Dâr Jeraf]] (4x18.0 S, 96.7 O / 4x18.1 S, 97.0 O)

- Parlez à Rimâti à La Plume et l'encrier

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 15 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Savoir enfoui (149)

Section : Umbar Baharbêl

Rimâti dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O

- Fouillez les gravats à Kamîr Kateb (le bon gravats est à 18.3 S, 96.8 O)

- Parlez à Rimâti à La Plume et l'encrier

Quête précédente : ---

Quête suivante : Illumination

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 15 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Illumination (149)

Section : Umbar Baharbêl

Rimâti dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O

- Parlez à Rimâti au sanctuaire de Celui qui voit tout (19.5 S, 96.2 O)

- Accrochez 3x les bannières aux mâts (même endroit)

- Parlez à Rimâti

Quête précédente : Savoir enfoui

Quête suivante : ---

Récompenses :

Choisir : ---

Bashem

Des ouvrages contre l'ennui (149)

Section : Umbar Baharbêl

Bashem dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O

- Parlez à Chakâr à Dâr Tabib (18.8 S, 96.9 O)

- Apportez 6x des livres aux patients apathiques (entrée de l'infirmerie à 18.7 S, 97.0 O pour 2x / autres dans la cour)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 15 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Shûba

Des ennuis pour la Plume et l'encrier (149)

Section : Umbar Baharbêl

Shûba dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O

- Eliminez 8x des Héritiers à Dâr Jeraf et Kamîr Kateb

- Parlez à Shûba à La Plume et l'encrier

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 15 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Jihan

Souvenirs à consigner (150)

Section : Umbar Baharbêl

Jihan dans Umbar Baharbêl à 18.7 S, 96.5 O

- Parlez à Imêna au Fracas des armes (19.3 S, 96.6 O)

- Parlez à Nûr à Dahâl Huliz (19.6 S, 95.9 O)

- Parlez à Sophân à la Porte des marches (19.7 S, 96.2 O)

- Parlez à Jihan dans les jardins

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Chakâr

Au secours des guérisseurs de Dâr Tabib (149)

Section : Umbar Baharbêl

Chakâr dans Umbar Baharbêl, Dâr Tabib à 18.8 S, 97.0 O

- Distribuez 5x des fournitures médicales aux guérisseurs (entrée de l'infirmerie au même endroit 2x / 18.6S, 96.9O / 18.8S, 96.8O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 15 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Tûphik

Avis sur le Xêrba (150)

Section : Umbar Baharbêl

Tûphik dans Umbar Baharbêl, Le Fracas des armes à 19.2 S, 96.7 O

- Offrez 5x une dégustation de boisson aux passants (en patrouille vers 2x19.0S, 96.7O / 18.9S, 96.5O / 2x191S, 96.3O)

- Parlez à Tûphik au Fracas des armes

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Amphithéâtre

Kâsho

Mouiller la chemise (148)

Section : Umbar Baharbêl

Kâsho à l'extérieur d'Umbar Baharbêl, Dâr Rapha Amphithéâtre à 17.3 S, 95.8 O

- Terminez le parcours de course dans l'amphithéâtre (faire 3x le tour des gradins, faisable à cheval)

- Parlez à Kâsho dans l'amphithéâtre

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Charzâd

Le sable dans le ciel (148)

Section : Umbar Baharbêl

Charzâd à l'extérieur d'Umbar Baharbêl, Bor Sêma Ancien observatoire à 16.7 S, 95.1 O

- Ramassez du sable dans les ruines infestées d'araignées à l'est de la ville (Aradâr, dans Hâtaphor à 19.1 S, 93.1 O)

- Ramassez du sable à l'ouest d'une des fermes à l'extérieur de la ville (21.2 S, 94.0 O)

- Ramassez du sable dans les collines au nord-est des fermes à l'extérieur de la ville (20.5 S, 92.4 O)

- Ramassez du sable au sud-est des fermes à l'extérieur de la ville près du fleuve (21.4 S, 92.1 O)

- Apportez vos échantillons de sable à Charzâd près de l'ancien observatoire

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 48 Silver 95 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Grand cadeau d'Ûri
  • 1 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Dâr Laja

Khôltekh l'Insaisissable

Pour accéder à cette série de quêtes, il faut avoir un certain niveau de réputation (indéterminé) auprès des habitants d'Umbar

ATTENTION ! Ce PNJ donne également une série de quêtes se déroulant dans les sous-sols de la ville.

Ces nombreuses quêtes ont leur page dédiée : Umbar-môkh : En dessous (Quêtes)


L'ombre et la lumière partie 1 : Le coffre disparu (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Allez voir Rathâni le marchand au Havre-aux-voiles (19.2 S, 98.7 O)

- Cherchez le coffre disparu de Khôltekh à Deshûkh (sous-sol, dans Dil-irmiz à 121.0 S, 141.6 O)

- Retournez voir Khôltekh à Dâr Laja avec le coffre disparu

Quête précédente : ---

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 2 : Une audience avec le père des salles

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 2 : Une audience avec le père des salles (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, écoutez la conversation entre Khôltekh et Inîk Front-gemme (devant vous dans le Manoir de Khôltekh)

- instance, parlez d'Inik Front-gemme à Khôltekh (même endroit)

- instance, écoutez Khôltekh parler de ses plans pour Umbar-môkh (suivez le sur quelques mètres)

- instance, parlez à Khôltekh de son plan pour Umbar-môkh (retour en monde normal et validation de la quête)

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 1 : Le coffre disparu

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 3 : Un éclat doré

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 3 : Un éclat doré (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Interrogez Nûru sur Sêkhta à Mekab-kuphâr (accès au sous-sol au coin nord-ouest de la salle, 119.7 S,140.1 O)

- Parlez à Zihârax, le contact de Khôltekh, au Dûlkar de Dil-irmiz

- Trouvez les voyous qui ont dérobé l'anneau de Zihârax (juste à côté à 122.3 S, 140.9 O)

- Retournez voir Zihârax avec l'anneau

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 2 : Une audience avec le père des salles

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 4 : Comme des larrons en foire

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 4 : Comme des larrons en foire (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Zihârax dans Umbar-môkh, Dil-irmiz dans Le Dûlkar à 122.3 S, 141.1 O

- Eliminez 8x les contrebandiers de Deshûkh (121.2 S, 141.6 O)

- Cherchez Amârbo à Deshûkh (120.9 S, 141.5 O)

- Retournez voir Khôltekh à Dar Laja avec cette information

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 3 : Un éclat doré

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 5 : Une serrure sans clé

Récompenses :

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 5 : Une serrure sans clé (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Trouvez Dâr Sêkhta à Dil-irmiz (122.4 S, 142.2 O)

- Examinez l'étrange serrure à la recherche d'indices sur sa clé (alcôve au même endroit)

- Retournez à Dâr Laja et décrivez la serrure à Khôltekh

- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, accompagnez Khôltekh à son bureau (suivez-le)

- instance, demandez à Khôltekh ce qu'il en pense

- instance, écoutez l'explication de Khôltekh (validation de la quête et téléportation)

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 4 : Comme des larrons en foire

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 6 : Coup de main

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 6 : Coup de main (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Trouvez une main d'être spectral intacte en éliminant des marcheurs (dans Sektakhâb à 119. S, 141.6 O par exemple)

- Retournez à Dâr Sêkhta et insérez la main d'être spectral intacte dans la serrure (122.4 S, 142.2 O)

- Entrez dans la zone cachée de Dâr Sêkhta

- Battez 8x les hommes de Sêkhta

- Trouvez les habits de Sêkhta

- Trouvez les livres de Sêkhta

- Trouvez le message de Sêkhta

- Retournez voir Khôltekh à Dâr Laja avecles indices que vous avez trouvés

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 5 : Une serrure sans clé

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 7 : Une chandelle vacille dans l'obscurité

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 7 : Une chandelle vacille dans l'obscurité (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Ephrâti à Tilmakhim, à Tâkhdar

- Retournez voir Khôltekh à Dâr Laja avec le livre disparu

- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, parlez à Khôltekh de son plan (18.5 S, 96.5 O)

- instance, mettez-vous à droite du groupe d'archiviste

- instance, battez 3x les faux archivistes (18.6 S, 96.5 O)

- instance, parlez à Khôltekh (même endroit)

- Parlez à Khôltekh La Plume et l'encrier (18.5 S, 96.5 O)

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 6 : Coup de main

Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 8 : Et s'éteint

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

L'ombre et la lumière partie 8 : Et s'éteint (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Khôltekh dans Umbar Baharbêl, à La Plume et l'encrier à 18.5 S, 96.5 O

- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)

- instance, parlez à Khôltekh sur le quai (20.2 S, 98.3 O)

- instance, empêchez Sêkhta et ses hommes de prendre le contrôle de la Chandelle d'Umbar (avancer sur le quai)

- instance, battez 3x les gardes de Sêkhta, battez la garde d'honneur de Sêkhta

- instance, écoutez l'affrontement entre Khôltekh et Sêkhta

- instance, parlez à Khôltekh sur le quai (20.2 S, 98.5 O)

- Parlez à Khôltekh à Dâr Laja

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 7 : Une chandelle vacille dans l'obscurité

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Chapeau cérémoniel de l'Insaisissable
  • Portrait de Khôltekh l'Insaisissable
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar
  • Titre : <Nom>, Ami de Khôltekh l'Insaisissable
  • 1.000 Expérience de vertu

Choisir : ---

Le credo du contrebandier (150)

Section : Umbar-môkh : Dil-Irmiz, les mouillages

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez au capitaine Nûru de la garde Temamir à Mekab-kuphâr, dans le de sud de Khabârkhad (119.7 S, 140.1 O)

- Eliminez 8x des contrebandiers (dans Deshûkh à 121.2 S, 141.6 O)

- Sauvez le premier noble enlevé (121.2 S, 141.5 O)

- Sauvez le deuxième noble enlevé (120.9 S, 141.6 O)

- Sauvez le troisième noble enlevé (121.0 S, 141.4 O)

- Retournez voir Kholtekh à la salle des Frères et Sœurs de Pièces

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 2 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Tout ce qui brille (150)

Section : Umbar-môkh : Dil-Irmiz, les mouillages

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Trouvez 8x les caches à trésor (2x121.2S, 141.5O / couloir 121.2S, 141.6O / reste dans la salle à 120.9S, 141.6O)

- Retournez voir Kholtekh à la salle des Frères et Sœurs de Pièces

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Pièges à rats (150)

Section : Umbar-môkh : Khabârkhad, les cryptes

Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Nûru, le capitaine de la garde des Temamir, à Mekab-kuphâr (Khabârhad à 119.7 S, 140.1 O)

- Parlez à la vendeuse Mâramit à Tilmakhim (115.9 S, 141.0 O)

- Déployez 8x des pièges près de Lôkhalel, à la limite nord de Khabârhad (6x117.6S, 140.5O / 2x117.8S, 140.4O)

- Retournez voir Khôltekh à la salle des Frères et Sœurs des Pièces (Dâr Laja)

Quête précédente : ---

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Harmelak, la reine d'or

Pour accéder à cette série de quêtes, il faut avoir terminé la précédente série de Khôltekh : L'ombre et la lumière

Une patine dorée, partie 1 : Sharûla (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Sharûla devant son manoir dans la Ville haute (18.2 S, 97.4 O)

- Examinez les livres de comptes de Sharûla (même endroit)

- Examinez les documents de Sharûla (idem)

- Parlez à Harmelak à Dâr Laja

Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 8 : Et s'éteint

Quête suivante : Une patine dorée, partie 2 : Documents confus

Récompenses :

  • xp
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  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une patine dorée, partie 2 : Documents confus (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Récupérez 10x des documents clairs et incriminateurs des contrebandiers à Tâkhdar (Sâl Bajat à 113.1 S, 141.5 O)

- Apportez les documents confus à Harmelak à Dâr Laja

Quête précédente : Une patine dorée, partie 1 : Sharûla

Quête suivante : Une patine dorée, partie 3 : Une visite impromptue

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une patine dorée, partie 3 : Une visite impromptue (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Retournez au manoir de Sharûla sans prévenir (Zakhâz à 18.2 S, 97.3 O)

- Attendez que Zakhâz prenne une décision (5 secondes)

- Parlez à Zakhâz devant le manoir de Sharûla

Quête précédente : Une patine dorée, partie 2 : Documents confus

Quête suivante : Une patine dorée, partie 4 : Une autre résidence

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une patine dorée, partie 4 : Une autre résidence (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Zakhâz dans Umbar Baharbêl, devant le manoir de Sharûla à 18.2 S, 97.3 O

- Trouvez la résidence secrète de Sharûila à Tâkhdar (entrée à 114.9 S, 140.7 O)

- Eliminez 5x les fidèles d'Azagath dans la résidence secrète de Sharûla

- Fouillez le coffret dans la résidence secrète de Sharûla (vers les bancs)

- Apportez les documents compromettants à Harmelak à Dâr Laja

Quête précédente : Une patine dorée, partie 3 : Une visite impromptue

Quête suivante : Une patine dorée, partie 5 : La sécurité avant tout

Récompenses :

Choisir : ---

Une patine dorée, partie 5 : La sécurité avant tout (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Récupérez 4x la commande d'épées brillantes d'Harmelak au siège de la guilde des maîtres d'équipage (entrée à 21.2 S, 97.2 O)

- Apportez les épées brillantes à Jaith, devant la salle de rencontre de Dâr Laja (18.8 S, 97.4 O)

- Parlez à Harmelak à Dâr Laja

Quête précédente : Une patine dorée, partie 4 : Une autre résidence

Quête suivante : Une patine dorée, partie 6 : Recherches à Kheb Hanût

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une patine dorée, partie 6 : Recherches à Kheb Hanût (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Dayêri à Kheb Hanût (113.1 S, 142.1 O)

- Parlez à Nagamûn à Kheb Hanût (113.2 S, 142.0 O)

- Parlez à Okhmath à Kheb Hanût (113.3 S, 141.9 O)

- Parlez à Lashêm à Kheb Hanût (113.5 S, 141.9 O)

Quête précédente : Une patine dorée, partie 5 : La sécurité avant tout

Quête suivante : Une patine dorée, partie 7 : La demande de Lashêm

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une patine dorée, partie 7 : La demande de Lashêm (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Lashêm dans Umbar-môkh, Tâkhdar les caves, dans Kheb Hanût à 113.5 S, 141.9 O

- Eliminez 12x les contrebandiers basés à Tâkhdar

- Retrouvez 5x les paquets égarés de Lashêm à Sâl Bajat (113.1 S, 141.5 O)

- Rapportez les paquets égarés à Lashêm à Kheb Hanût

Quête précédente : Une patine dorée, partie 6 : Recherches à Kheb Hanût

Quête suivante : Une patine dorée, partie 8 : L'ordre d'Harmelak

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une patine dorée, partie 8 : L'ordre d'Harmelak (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Lashêm dans Umbar-môkh, Tâkhdar les caves, dans Kheb Hanût à 113.5 S, 141.9 O

- Vous entendez des bruits de pas !

- Parlez au garde d'Harmelak (même endroit)

- Parlez à Lashêm à Kheb Hanût

- Parlez à Harmelak à Dâr Laja

Quête précédente : Une patine dorée, partie 7 : La demande de Lashêm

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Dague de cérémonie de la main d'or
  • Portrait de Harmelak la Main d'or
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Extermination des nuisibles (150)

Section : Umbar-môkh : Tâkhdar, les caves

Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Cherchez les pièges à rats le long des murs nord de Khabârkhad (3x117.6 S, 140.6 O / 117.8 S, 140.4 O)

- Retournez voir Harmelak

Quête précédente : Quêtes dans Tilmakhim

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Rothog le Tempétueux

Pour accéder à cette série de quêtes, il faut avoir terminé la précédente série d'Harmelak : Une patine dorée

Une tempête se prépare, partie 1 : Une audience avec le Tempétueux (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Accompagnez Rothog à l'audience (instance)

- instance, parlez à Rothog (devant vous), parlez à Zarziza et assistez à l'audience (même endroit)

- instance, parlez à Rothog le Tempétueux

- Parlez à Rothog à Dâr Laja

Quête précédente : Une patine dorée, partie 8 : L'ordre d'Harmelak

Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 2 : Le chasseur chassé

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une tempête se prépare, partie 2 : Le chasseur chassé (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Rothog (instance)

- instance, parlez à Shaidal, éliminez les assaillants (3 vagues de corsaires)

- instance, parlez à Shaidal au sujet de l'attaque

- Parlez à Rothog à Dâr Laja

Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 1 : Une audience avec le Tempétueux

Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 3 : Pas à pas

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Modeste cadeau d'Ûri
  • 2 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une tempête se prépare, partie 3 : Pas à pas (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Shaidal (à côté de Rothog) à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Trouvez la piste de Makhil près de Hulzidâr (empreintes dissimulées à 116.0 S, 137.8 O)

- Trouvez la piste de Makhil à l'ouest de Hulzidâr (empreintes dissimulées à 116.0 S, 139.3 O)

- Trouvez la piste de Makhil au nord du carrefour (empreintes dissimulées à 115.1 S, 139.3 O)

- Trouvez la piste de Makhil près de Kên Taghlim (empreintes dissimulées à 113.8 S, 139.2 O)

- Parlez à Makhil à l'est de Kên Taghlim (113.6 S, 139.0 O)

Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 2 : Le chasseur chassé

Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 4 : Preuves dans la crypte

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une tempête se prépare, partie 4 : Preuves dans la crypte (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Makhil dans Umbar-môkh, Kamradezûr les chambres fortes, à l'est de Kên Taghlim à 113.6 S, 139.0 O )

- Localisez 6x les paquets à Ghâr Mejet (cachette d'informations à 116.7S, 140.1O / 117.0S, 140.0O / 117.0S, 139.7O / 116.5S, 139.7O / 116.4S, 140.0O / 116.2S, 140.1O)

- Retournez à Dâr Laja et parlez à Shaidal (mauvaise position de l'anneau sur la carte, entrée à 18.8 S, 97.4 O)

Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 3 : Pas à pas

Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 5 : La tempête apaisée

Récompenses :

Choisir : ---

Une tempête se prépare, partie 5 : La tempête apaisée (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Accompagnez Rothog à la salle d'audience (instance)

- instance, éliminez les assaillants (pop dès que vous avancez)

- instance, parlez à Rothog le Tempétueux et observez sa réaction

- instance, parlez à Shaidal de sa mission

- Parlez à Rothog à Dâr Laja

Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 4 : Preuves dans la crypte

Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 6 : Une ligne franchie

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Modeste cadeau d'Ûri
  • 2 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une tempête se prépare, partie 6 : Une ligne franchie (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Récupérez 8x des chaînes en métal (le tout dans Harkhaphâr à 116.7 S, 139.3 O)

- Eliminez 16x des gladiateurs

- Récupérez 5x les provisions de Rothog

- Rothog vous attend dans la salle de réunion de Dâr Laja

Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 5 : La tempête apaisée

Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 7 : Près du but

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une tempête se prépare, partie 7 : Près du but (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Sâkhariz au sujet de la marchandise commandée (dans Kheb Hanût à 113.5 S, 141.7 O)

- Rendez-vous au Le Dûlkar et parlez à Nadima (122.3 S, 141.1 O)

- Parlez à Rothog vous attend dans la salle de réunion de Dâr Laja

Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 6 : Une ligne franchie

Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 8 : La colère de Rothog

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Une tempête se prépare, partie 8 : La colère de Rothog (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Accompagnez Rothog à la salle d'audience (instance)

- instance, parlez à Rothog le Tempétueux, éliminez Zarzira et ses hommes

- instance, parlez à Rothog

- Parlez à Rothog à Dâr Laja

Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 7 : Près du but

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Armure d'ornementation de Rothog
  • Portrait de Rothog le Tempétueux
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar
  • Titre : <Nom>, Ami de Rothog le Tempétueux
  • 1.000 Expérience de vertu

Choisir : ---

Abri contre le Tempétueux (150)

Section : Umbar-môkh : Kamradezûr, les chambres fortes

Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Dabôr le Briseur à Hulzidâr, sous l'arène (116.0 S, 137.6 O)

Quête précédente : ---

Quête suivante : --- (multiples dans Hulzidâr / Kamrabezûr, Les chambres fortes)

Récompenses :

Choisir : ---

Belondor

Pour accéder à cette série de quêtes, il faut avoir terminé la précédente série de Rothog : Une tempête se prépare

Un homme à la dérive, partie 1 : Des fruits et des gredins (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Eliminez 6x des gredins de la Flotte (sur les quais à 23.4 S, 99.4 O)

- Trouvez Râkariz et l'intendant du pont (22.6 S, 99.2O)

- Examinez la cargaison de fruits (même endroit)

- Allez voir Râkariz (idem)

- Parlez à Belondor à Dâr Laja

Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 8 : La colère de Rothog

Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 2 : Un acte de charité

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un homme à la dérive, partie 2 : Un acte de charité (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Trouvez l'endroit que Belondor a décrit (Ilmabiri Les puits à 115.0 S, 141.8 O)

- Apportez la cache à Belondor à Dâr Laja

- Parlez à Belondor à Dâr Laja

Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 1 : Des fruits et des gredins

Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 3 : Honorer leur sacrifice

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un homme à la dérive, partie 3 : Honorer leur sacrifice (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Mêshka à la Taverne du Garde-flotte (24.4 S, 98.2 O)

- Effectuez un repérage près du réfectoire des marins (22.7 S, 99.6 O)

- Effectuez un repérage de la Porte située près du terrain de manœuvres (écuries à 22.0 S, 98.8 O)

- Effectuez un repérage entre la Porte du chagrin et le Stûna (22.1 S, 97.8 O au pied de la rampe)

- Effectuez un repérage près de la Porte de la Flotte (23.9 S, 97.5 O vers le carré de soldats mais c'est au centimètre)

- Effectuez un repérage près de la porte seigneuriale (23.4 S, 100.2 O)

- Parlez à Mêshka à la Taverne du Garde-flotte

Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 2 : Un acte de charité

Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 4 : La proposition

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Modeste cadeau d'Ûri
  • 2 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un homme à la dérive, partie 4 : La proposition (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Mêshka dans Umbar Baharbêl, à la Taverne du Garde-flotte à 24.4 S, 98.3 O

- Demandez des explications à la personne qui vous espionne (Tabrim dans un coin de la terrasse à 24.4S, 98.2 O)

- Parlez à Belondor à Dâr Laja

Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 3 : Honorer leur sacrifice

Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 5 : Les bons comptes font les bons amis

Récompenses :

Choisir : ---

Un homme à la dérive, partie 5 : Les bons comptes font les bons amis (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Percevez les dettes du colporteur de fruits (24.0 S, 97.9 O)

- Percevez les dettes du revendeur de tissus (24.0 S, 98.0 O et petit combat)

- Percevez les dettes du poissonnier (24.1 S, 98.1 O)

- Percevez les dettes de l'auberge du Vieux bastion (24.7 S, 98.3 O)

- Percevez les dettes de la taverne du Garde-flotte (24.3 S, 98.3 O et petit combat)

- Parlez à Belondor à Dâr Laja

Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 4 : La proposition

Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 6 : En souvenir

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un homme à la dérive, partie 6 : En souvenir (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Mêshka à la Taverne du Garde-flotte (24.4 S, 98.2 O)

- Parlez à Ansham, la femme de Talkênza (sur un bateau à 22.7 S, 99.2 O)

- Parlez à Bekhir, le fils de Khalmôz (à l'arrière de La taverne de la Maison sous le vent à 21.3 S, 98.1 O)

- Parlez à Okhâb, le frère d'Hâkraph (devant l'entrée du Siège de la guilde des maîtres d'équipage à 21.3 S, 97.3 O)

- Parlez à Pârnakh, la mère de Mairan (sur le rempart à 19.0 S, 97.9 O)

- Parlez à Imâra, la femme de Sallax (Le grand marché à 18.1 S, 97.9 O)

- Parlez à Mêshka à la Taverne du Garde-flotte (24.4 S, 98.2 O puis instance)

- instance, parlez à Mêshka (23.8 S, 97.3 O)

- instance, admirez la fresque sur le mur (10 secondes à 23.9 S, 97.5 O), assistez à la commémoration

- instance, parlez à Belondor (fin de l'instance et téléportation)

- Parlez à Belondor à Dâr Laja

Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 5 : La proposition

Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 7 : Une rencontre dans les ténèbres

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Décoration murale Le sort de l'équipage de Belondor
  • Petite décoration murale Le sort de l'équipage de Belondor
  • 1 Modeste cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un homme à la dérive, partie 7 : Une rencontre dans les ténèbres (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Trouvez le lieu du rendez-vous à Tâkhdar, les Caves (115.4 S, 140.4 O)

- Parlez à Belondor à Umbar-môkh (même endroit)

- Parlez à Tabrim (idem)

- Parlez à Belondor (idem)

Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 6 : En souvenir

Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 8 :

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Un homme à la dérive, partie 8 : Recherche dans les profondeurs (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Belondor à Umbar-môkh, dans Tâkhdar les Caves à 115.4 S, 140.4 O

- Parlez à Belondor à Umbar-môkh (même endroit et instance)

- instance, 2x parlez à Belondor, marchez avec Belondor

  • Belondor doit survivre

- instance, suivez Belondor, parlez à Belondor (et suivez-le)

- instance, éliminez 8x des ghâbekhids (en suivant Belondor), examinez la carte

- instance, parlez à Belondor

- Parlez à Belondor à Dâr Laja

Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 7 : Une rencontre dans les ténèbres

Quête suivante : ---

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • Souvenir de Belondor
  • Petite carte partielle des Profondeurs
  • Carte partielle des Profondeurs
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar
  • Titre : <Nom>, Ami de Belondor du Longestran
  • 1.000 Expérience de vertu

Choisir : ---

Informer la famille (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs

Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Portez la lettre à Porokho (dans Hêbatokh à 115.9 S, 142.2 O)

Quête précédente : L'état des égouts

Quête suivante : Contrecarrer leurs plans

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 1 Petit cadeau d'Ûri
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Okhtâr

Souvenirs volés (150)

Section : Umbar-môkh : Tâkhdar, les caves

Okhtâr à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Fouillez le campement de bandits à la recherche de l'armure des Ghôlkhas (Sâl Bajat à 113.1 S, 141.5 O)

- Cherchez Rashâm (dans le camp de Kheb Hanût à 113.2 S, 142.1 O)

- Parlez à Rashâm (même endroit)

Quête précédente : ---

Quête suivante : Ossements sanctifiés

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir : ---

Shemâya

Dispute de couple (150)

Section : Umbar-môkh : Tâkhdar, les caves

Shemâya à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O

- Parlez à Hanâth, au Fracas des armes (surface à 19.3 S, 96.7 O)

- Cherchez le mari de Hanâth à Tâkhdar (Baziphar dans Kheb Hanût à 113.5 S, 141.8 O)

- Parlez à l'homme ivre à Kheb Hanût (/panoramique ou cliquer sur l'icône du pense-quête avec le pnj en sélection)

- Parlez au mari ivre de Hanâth

Quête précédente : ---

Quête suivante : Un personnage déplaisant

Récompenses :

  • xp
  • 49 Silver 35 Copper 
  • 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
  • Expérience d'objet légendaire
  • 3 Tâmi d'Umbar

Choisir :