Umbar : La cité des corsaires (Quêtes)
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Haradwaith : Les îles du Bouclier • Cap d'Umbar • Umbar Baharbêl |
Panneau d'affichage des tâches
Tâche d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (Havre-aux-voiles à 18.4S, 100.5O / Ville haute à 17.5S, 98.1O / Ville basse à 20.5S, 96.5O)
- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés
- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : griffes saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)
- Récupérez 10x des griffes saumurées
- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : matière gluante salée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)
- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée
- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : oreilles saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)
- Récupérez 10x des oreilles saumurées
- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)
- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer
- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (18.4 S, 100.5 O)
- Récupérez 10x des haches piquées
- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Choisir : ---
Havre-aux-voiles & La flotte
Garde du port
Changement de marée (148)
Section : Umbar Baharbêl
Garde du port dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, près de la Porte du feu d'alarme à 18.6 S, 100.7 O)
- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : Agitation au Havre-aux-voiles
Récompenses :
- xp
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Eshmun
Agitation au Havre-aux-voiles (148)
Section : Umbar Baharbêl
Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O
- Parlez à Zemirah au siège de la guilde des marins (19.2 S, 97.9 O)
- Allez voir Ahûd au Chantier naval nord (19.0 S, 100.1 O)
- Allez voir Râmax au Chantier naval sud (cadavre à 21.4 S, 98.5 O)
- Examinez Râmax (même endroit)
- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port
Quête précédente : Changement de marée
Quête suivante : Le prix de la mutinerie
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Le prix de la mutinerie (148)
Section : Umbar Baharbêl
Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O
- Retirez 12x les saletés dégoutantes des eaux du Havre-aux-voiles (19.6S, 98.5O / 19.4S, 98.7O / 19.5S, 98.8O / 19.1S, 99.3O / 19.2S, 99.5O / 19.5S, 99.5O / 19.6S, 99.1O / 19.1S, 100.0O / 19.2S, 100.3O / 19.3S, 100.0O / 19.5S, 99.9O / 20.1S, 98.3O)
- Extirpez 6x les traîtres à la solde des Héritiers des eaux du Havre-aux-voiles (19.7S, 98.7O / 19.5S, 98.6O / 19.3S, 99.0O / 19.3S, 99.3O / 19.5S, 100.3O / 2x20.2S, 100.05O)
- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port
Quête précédente : Agitation au Havre-aux-voiles
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Dans l'ombre des voiles noires (148)
Section : Umbar Baharbêl
Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O
- Terminez Les capitaines du Fléau
- Terminez Voler les siens
- Terminez Les héritiers de rien
Quête précédente : Agitation au Havre-aux-voiles
Quête suivante : Héritiers et successeurs
Récompenses :
- 873'000 xp
- 48
95
900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
2 Essences de célébrant umbaries
1 Petit cadeau d'Ûri
150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Les capitaines du Fléau (148)
Section : Umbar Baharbêl
Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O
- Faites face à Akhâd (Le prince noyé à 18.5 S, 99.2 O)
- Éliminez Akhâd
- Faites face à Sikaru (sur un bateau à 19.9 S, 100.3 O)
- Éliminez Sikaru
- Faites face à Krûha (21.3 S, 100.0 O)
- Éliminez Krûha
- Faites face à Jakham (20.6 S, 98.1 O)
- Éliminez Jakham
- Faites face à Grizagâr (20.7 S, 99.3 O)
- Éliminez Grizagâr
- Faites face à Medêshi (19.7 S, 97.7 O)
- Éliminez Medêshi
- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port
Quête précédente : nécessite Dans l'ombre des voiles noires
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Les héritiers de rien (148)
Section : Umbar Baharbêl
Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O
- Éliminez 18x des corsaires fidèles aux Héritiers au Havre-aux-voiles (voir carte)
- Allez voir Eshmun à la Tour du gardien du port
Quête précédente : nécessite Dans l'ombre des voiles noires
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Voler les siens (148)
Section : Umbar Baharbêl
Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O
- Récupérez 16x les marchandises dérobées par les partisans des Héritiers (sur les bateaux à 3x19.3S, 100.9O / 3x19.7S, 100.3O / 3x20.7S, 99.4O / 3x20.9S, 98.9O / 3x21.3S, 99.6O / 3x21.3S, 100.0O)
- Apportez les marchandises dérobées à Eshmun à la Tour du gardien du port
Quête précédente : nécessite Dans l'ombre des voiles noires
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Héritiers et successeurs (148)
Section : Umbar Baharbêl
Eshmun dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, Tour du gardien du port à 20.1 S, 99.2 O
- Retrouvez Eshmun à l'Aigle sanglant (entrée à 19.7 S, 97.6 O)
- Parlez à Eshmun à l'Aigle sanglant (au centre)
- Examinez la lance d'Akurga à l'Aigle sanglant (clic droit sur la lance)
- Parlez à Akalam à l'Aigle sanglant (derrière le comptoir)
- Écoutez le récit d'Akalam sur le Fléau d'Umbar (fantôme à côté de lui)
- Parlez à Akalam à l'Aigle sanglant
- Parlez à Khôltekh l'Insaisissable à l'Aigle sanglant (bout du bar à droite)
- Parlez à Eshmun à l'Aigle sanglant (au centre)
Quête précédente : Dans l'ombre des voiles noires
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 76
96
900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
1 Dessin umbari fissuré
1 Petit cadeau d'Ûri
150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Zemirah
Nourrir le Havre-aux-voiles (148)
Section : Umbar Baharbêl
Zemirah dans Umbar Baharbêl, Havre-aux-voiles, siège de la guilde des marins (19.2 S, 97.9 O)
- Apportez 10x des repas aux marins affamés du Havre-aux-voiles (voir la carte pour éviter de tourner en rond, position à 20.8S, 98.1O / 20.5S, 98.3O / 20.3S, 97.7O / 19.9S, 97.9O / 19.6S, 98.3O / 18.9S, 98.1O / 19.3S, 98.7O / 18.9S, 99.2O / 18.5S, 100.1O / 19.3S, 99.5O)
- Parlez à Zemirah au siège de la guilde des marins
Quête précédente : Changement de marée
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Phenâsh
Lamentables fondations (148)
Section : Umbar Baharbêl
Phenâsh dans Umbar Baharbêl, Sanctuaire de Celui qui voit tout à 18.7 S, 98.8 O)
- Détruisez 8x les décombres du Sanctuaire de Celui qui voit tout (tous autour du pnj 1 apparition d'un fantôme)
- Parlez à Phenâsh au Sanctuaire de Celui qui voit tout
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Tâbrim
Une dangereuse cargaison (148)
Section : Umbar Baharbêl
Tâbrim dans Umbar Baharbêl, sur les quais à 19.5 S, 99.0 O)
- Examinez la caisse brisée (même endroit)
- Suivez la piste des empierrements abîmés et trouvez la créature en fuite (grifferoche à 18.9 S, 99.6 O)
- Approchez prudemment le grifferoche
- Récupérez une pomme de terre dans l'un des sacs à proximité (même endroit)
- Offrez la pomme de terre au grifferoche
- Parlez à Henok (idem)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
1 Boîte d'essences du navigateur modeste
1 Petit cadeau d'Ûri
150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Cliente du marché curieuse
Ménagerie d'Ezôti (148)
Section : Umbar Baharbêl
Plusieurs PNJ dans Umbar Baharbêl, L'enclos -aux-pêcheurs à 19.1 S, 98.6 O)
- Parlez à Ezôti près de Bith Gabâr dans la Ville haute (18.6 S, 97.9 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : Ezôti le dresseur
Récompenses :
- 312'000 xp
- 48
95
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Galyat
Une autre forme de pêche (148)
Section : Umbar Baharbêl
Galyat dans Umbar Baharbêl à 20.2 S, 97.9 O)
- Extirpez des caisses détrempées des eaux du Havre-aux-voiles (20.9S, 98.4O et 20.1S, 98.3O et remonter les canaux)
- Apportez les caisses détrempées à Galyat
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Nâjah
Utiliser les marchandises à bon escient (148)
Section : Umbar Baharbêl
Nâjah dans Umbar Baharbêl à 21.5 S, 97.9 O)
- Récupérez 4x le surplus de marchandises dans l'entrepôt sud de la Flotte (gauche de la rampe à 24.4 S, 97.7 O)
- Récupérez 4x le surplus de marchandises dans l'entrepôt ouest de la Flotte (3x23.3 S, 99.7 O / 2x23.6 S, 99.6 O)
- Apportez le surplus de marchandises à Nâjah dans la Ville basse
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Kenza
Tous des mutins et des gredins ! (148)
Section : Umbar Baharbêl
Kenza dans Umbar Baharbêl à 23.3 S, 99.7 O)
- Vainquez 8x des gredins dans la Flotte
- Vainquez 2x des cogneurs de la Flotte
- Parlez à Kenza dans la Flotte
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une leçon qui vaut de l'or (148)
Section : Umbar Baharbêl
Kenza dans Umbar Baharbêl à 23.3 S, 99.7 O)
- Récupérez 3x les trésors de cale sur le navire de Kenza dans la Flotte (3x23.4 S, 99.2 O)
- Apportez ses trésors à Kenza dans la Flotte
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Taverne de l'Aigle sanglant
Les missions rejouable d'Umbar sont compatible avec le système qui comporte Les missions d'excavation. A noter qu'il n'y aura pas d'éclaireur si vous n'utiliser pas ce système. De plus, il semblerait que plusieurs quêtes ne comptent pas pour les 10 excavations journalières mais incrémentent quand même les prouesses.
Intendante d'Umbar
Échange tami d'Umbar contre braises (...)
Section : Umbar Baharbêl - rejouable
Intendante d'Umbar dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Récupérez 100x des tami d'Umbar
- Remettez les tami d'Umbar à l'intendant d'Umbar
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
500 Braises d'enchantement
Choisir : ---
Malthak
Mission : La bête de Belfalas (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : La bête de Belfalas
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, éliminez Tarasâd la bête de Belfalas (vers élite dans une cavité à 6.9 S, 126.6 O, puis parlez à l'éclaireur à 6.7 S, 126.6 O)
- Parlez à Malthak
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Mission : Le labeur de toute une vie (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : Le labeur de toute une vie
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, récupérez 10x les recherches abandonnées (2x sur la plage et montez au sommet de la colline vers 3.7 N, 135.6 O)
- instance, détruisez 8x des nids de ghax-hophra
- instance, éliminez la reine ghax-hophra (au sommet de la colline, signature à 3.3 N, 135.5 O puis parlez à l'éclaireur à 3.4 N, 135.5 O)
- Parlez à Malthak
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Mission : Protection des voies maritimes (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : Protection des voies maritimes
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, éliminez 15x les corsaires (monter sur le pont et tuer tout le monde au passage)
- instance, soignez 8x les membres d'équipage blessés (tous dans le bateau et sur le pont)
- instance, battez le capitaine Belizâm l'Amer à la barre du navire (signature à 11.4 S, 131.2 O puis parlez à l'éclaireur au centre du navire)
- Parlez à Malthak
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Mission : Sécuriser les objets récupérés (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : Sécuriser les objets récupérés
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, récupérez 8x des caisses d'approvisionnement (avancer sur la plage)
- instance, éliminez 12x des corsaires partisans des Héritiers (facile, c'est ceux qui vous tapent)
- instance, retournez au navire avec les provisions (revenir au point de départ)
- instance, triomphez du capitaine des héritiers (signature à 1.1 S, 131.4 O puis parlez à l'éclaireur au même endroit)
- Parlez à Malthak
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Mission : Un cran au-desssus (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : Un cran au-desssus
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, éliminez 8x les matelots corsaires (monter dans le camp à gauche vers les bannières)
- instance, éliminez 10x les vigies corsaires
- instance, éliminez 3x les brutes corsaires
- instance, éliminez Ghasaphâr le capitaine corsaires (signature à 20.2 S, 110.2 O puis parlez à l'éclaireur au même endroit)
- Parlez à Malthak
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Mission : Un goût prononcé pour le crabe (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Malthak dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : Un goût prononcé pour le crabe
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, ramassez 10x des fruits de mer dans les casiers (tous le long de la plage)
- instance, prélevez 8x des pinces de crabe géantes sur de grands crabes
- instance, trouvez et éliminez la matriarche de troupe de crabe (élite à 11.8 S, 120.6 O puis parlez à l'éclaireur à 11.6 S, 120.5 O)
- Parlez à Malthak
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Deshra
Mission : Bateau fantôme (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Deshra dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : Bateau fantôme
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, éliminez 6x des être spectraux noyés
- instance, éliminez 8x des annonciateurs du fléau
- instance, éliminez 2x des buveurs d'eau salée
- instance, secourez 3x les marins prisonniers (dans les débris flottant à 4.0S, 127.9O / 4.2S, 127.7O / 4.2S, 127.5O)
- instance, trouvez et secourez la noble (4.4 S, 127.3 O)
- instance, éliminez Rupharo le Rancunier (signature à 4.4 S, 127.3 O derrière le bateau, puis parlez à l'éclaireur à 4.3 S, 127.3 O)
- Parlez à Deshra
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Mission : La grotte de l'infortune (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Deshra dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : La grotte de l'infortune
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, détruisez 12x les gravats bloquant le passage (avancer de quelques pas et repérez votre position sur la carte)
- instance, secourez 8x les mineurs piégés (timer de 7'45)
- instance, sauvez les ouvriers en dégageant les décombres avant que la mine s'effondre
- instance, la grotte à l'air de tenir. Récupérez le gros bijou au plus profond de la grotte (salle en haut à gauche sur la carte)
- instance, échappez-vous avant que la mine ne s'effondre (timer 1'30 et éclaireur à la sortie)
- Parlez à Deshra
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Mission : Un sombre trésor (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Deshra dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : Un sombre trésor
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, trouvez la cachette et récupérez le trésor (1.7 S, 128.0 O)
- instance, éliminez 12x les corsaires (direction la tour de guet à 1.4 S, 128.3 O et trouvez un passage pour le sommet de l'île)
- instance, éliminez le capitaine Shêndi Griseuille (signature qui apparait à côté du coffre et éclaireur au même endroit)
- Parlez à Deshra
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Mission : Une catastrophe naturelle (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Deshra dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : Une catastrophe naturelle
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, éliminez 6x des bois sauvages umbaris
- instance, éliminez 8x des huorns umbaris
- instance, trouvez et éliminez le Grand huorn (élite à 23.2 S, 112.7 O et éclaireur à 23.1 S, 113.2 O)
- Parlez à Deshra
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Mission : Une infestation de crabes (...)
Section : Mission Umbar - rejouable
Deshra dans la taverne de l'Aigle sanglant, entrée à 19.7 S, 97.6 O
- Terminez la mission : Une infestation de crabes
- Personnage : Aucun (cette mission ne comporte aucun modificateur)
- instance, cherchez d'où provient la source des perturbations sous le pont (portail sur la partie centrale, de l'autre côté du bateau)
- instance, éliminez 10x les chasseurs de crabes
- instance, éliminez 8x les gros crabes
- instance, colmatez 8x les fuites dans la coque
- instance, éliminez 2x les très gros crabes (2x signature à fond de cale et éclaireur dans l'escalier d'accès)
- Parlez à Deshra
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
1 Fragment d'aigle
1 Marque de Gardien des écrits
Choisir : ---
Ville basse
Shajât
Hisser le ballast (148)
Section : Umbar Baharbêl
Shajât dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.6 O
- Parlez à Jidâlo devant La taverne du Pilier Brisé dans la Ville basse (21.0 S, 97.0 O)
- Parlez 6x aux anciens compagnons de bord du Ballast (tous autour du pnj)
- Rapportez les fonds levés par ses matelots à Shajât à l'extérieur de la Ville basse
- Trouvez le Siège de la guilde des maîtres d'équipage dans la Ville basse (21,3 S, 97.3 O)
- Parlez à Shajât devant le Siège de la guilde des maîtres d'équipage (même endroit)
- Récupérez 6x les pièces de Shajât volées par des gredins dans La Basse-Fosse (loot sur les corsaires)
- Rapportez ses pièces à Shajât à l'extérieur du Siège de la guilde des maîtres d'équipage
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Shikavi
Pour le bien de l'enfant (148)
Section : Umbar Baharbêl
Shikavi dans Umbar Baharbêl à 20.4 S, 97.4 O
- Parlez à Kina dans La Basse-Fosse à 21.6 S, 97.2 O)
- Éliminez les gardes de Kina
- Parlez à Shikavi
Quête précédente : ---
Quête suivante : Pour le bien de la famille
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Pour le bien de la famille (148)
Section : Umbar Baharbêl
Shikavi dans Umbar Baharbêl à 20.4 S, 97.4 O
- Confrontez Humaraz (21.9 S, 97.0 O)
- Éliminez le capitaine Humaraz
- Parlez à Shikavi
Quête précédente : Pour le bien de l'enfant
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Laboni
Un bijou familial perdu (148)
Section : Umbar Baharbêl
Laboni dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.3 O
- Trouvez la réserve cachée (entrée à 20.9 S, 96.4 O)
- Trouvez Khatrâxi la Goutte de pluie (1er étage, fond du couloir, au sud-est)
- Parlez à Laboni
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Mânobaz
Nettoyer la Basse-Fosse (148)
Section : Umbar Baharbêl
Mânobaz dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.3 O
- Trouvez la réserve cachée (entrée à 20.9 S, 96.4 O)
- Récupérer 8x le butin de Manobaz (5 au rez + 3 aux étages)
- Allez voir Manobaz
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Ahûzath
Ménage dans la Basse-Fosse (148)
Section : Umbar Baharbêl
Ahûzath dans Umbar Baharbêl à 20.3 S, 97.1 O
- Ramassez 6x les déchets (21.2S, 96.9O / 21.3S, 96.7O / 21.5S, 96.7O / 21.6S, 96.6O / 21,8S, 96.5O / 21.6S, 96.4O)
- Allez voir Ahuzath
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Ibzan
La première, elle est pour vous (148)
Section : Umbar Baharbêl
Imzan dans Umbar Baharbêl, La taverne de l'Ancre Noire à 20.2 S, 97.4 O
- Récupérez 6x des tonneaux d'hydromel dans La Basse-Fosse (21.6S, 97.2O / 21.7S, 97.3O / 21.7S, 97.5O / 21.7S, 97.7O / 21.4S, 97.6O / 21.5S, 97.5O)
- Parlez à Ibzan à l'Ancre Noire
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Hadorion
Une ombre portée par la mer (148)
Section : Umbar Baharbêl
Hadorion dans Umbar Baharbêl, La taverne de l'Ancre Noire à 20.2 S, 97.4 O
- Placardez 8x des affiches dans la Ville basse (20.3S, 97.0O / 20.3S, 97.2O / 20.7S, 97.3O / 21.0S, 97.6O / 21.1S, 97.5O / 20.9S, 96.8O / 21.4S, 97.6O / 21.5S, 97.5O)
- Allez voir Hadorion dans la Ville basse
Quête précédente : ---
Quête suivante : Une méthode de leurre
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une méthode de leurre (148)
Section : Umbar Baharbêl
Hadorion dans Umbar Baharbêl, La taverne de l'Ancre Noire à 20.2 S, 97.4 O
- Éliminez 6x des corsaires dans La Basse-Fosse
- Fausses bandoulières 6x mises en place (21.3S, 97.6O / 2x21.5S, 97.4O / 3x21.6S, 97.2O)
- Parlez à Hadorion
Quête précédente : Une ombre portée par la mer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Zadok
Un intérêt de principe (148)
Section : Umbar Baharbêl
Zadok dans Umbar Baharbêl à 20.1 S, 97.2 O
- Recouvrez la dette du vaurien de Râhal (20.2 S, 96.9 O)
- Recouvrez la dette du fainéant de Râhal (20.2 S, 97.1 O)
- Recouvrez la dette de l'ivrogne de Râhal (20.1 S, 97.2 O)
- Parlez à Zadok
Quête précédente : ---
Quête suivante : Un intérêt de principe 2
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un intérêt de principe 2 (148)
Section : Umbar Baharbêl
Zadok dans Umbar Baharbêl à 20.1 S, 97.2 O
- Affrontez le riche propriétaire (dans La Basse-Fosse à 21.6 S, 96.4 O)
- Récupérez le coffre au trésor (même endroit)
- Allez voir Zadok
Quête précédente : Un intérêt de principe
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Yosarin
Détente et relaxation (148)
Section : Umbar Baharbêl
Yosarin dans Umbar Baharbêl, Bains de Kadax à 20.2 S, 96.8 O
- Immergez-vous dans les Bains de Kadax dans la Ville basse (/asseoir ou cliquer sur l'icône du pense-quête, au centre de la piscine, pendant 2 minutes)
- Ne sortez pas de l'eau car la quête sera un échec
- Parlez à Yosarin dans la Ville basse
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 623'000 xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Hûmaz
Pêche au Puits sans fond (148)
Section : Umbar Baharbêl
Hûmaz dans Umbar Baharbêl, Le Puits sans fond à 20.9 S, 96.5 O
- Parlez à Tarax de l'autre côté du Puits sans fond (21.3 S, 96.6 O)
- Parlez à Hûmaz de l'autre côté du Puits sans fond
- Parlez à Tarax de l'autre côté du Puits sans fond
- Parlez à Hûmaz de l'autre côté du Puits sans fond
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Mêdi
Pas du genre à céder (148)
Section : Umbar Baharbêl
Mêdi dans Umbar Baharbêl, La Basse-Fosse à 21.3 S, 96.8 O
- Faites sonner la cloche du défi au sud-est de Mêdi (21.5 S, 96.5 O)
- Attendez que quelqu'un relève votre défi (5 secondes)
- Faites sonner la cloche du défi au plus loin au sud-est (21,8 S, 96.5 O)
- Attendez que quelqu'un relève votre défi (5 secondes)
- Faites sonner la cloche du défi au nord (21.4 S, 96.4 O)
- Attendez que quelqu'un relève votre défi (5 secondes et arrivée de Mûtahir)
- Parlez à Mûtahir près de la dernière cloche du défi (même endroit)
- Parlez à Mêdi dans la Ville basse
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Ikha
Des babioles brillantes et précieuses (148)
Section : Umbar Baharbêl
Ikha dans Umbar Baharbêl, La Basse-Fosse à 21.6 S, 97.3 O
- Récupérez 8x les babioles volées sur les ennemis dans La Basse-Fosse (loot sur les corsaires "rats de la Basse-Fosse")
- Apportez les babioles volées à Ikha dans la Ville basse
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Zuhûr
Le fruit de votre labeur (148)
Section : Umbar Baharbêl
Zuhûr dans Umbar Baharbêl, Marché du cours d'eau à 20.6 S, 96.5 O
- Interrogez 4x les marchands du Marché du cours d'eau pour trouver des abricots (tous autour du pnj)
- Parlez à Zuhûr au Marché du cours d'eau
- Trouvez quelqu'un au marché de l'aube pour vous vendre des abricots pour Zuhûr (20.4 S, 95.4 O)
- Apportez les abricots à Zuhûr dans la Ville basse (assise à 20.7 S, 96.8 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Usham
Le complot des araignées (148)
Section : Umbar Baharbêl
Usham dans Umbar Baharbêl, L'auberge de la Pierre humide à 21.6 S, 96.0 O
- Eliminez 6x des araignées à l'est de la ville
- Récupérez la sacoche d'Usham là où il l'a laissée tomber à l'est de la ville (Aradâr, dans Hâtaphor à 19.2 S, 93.1 O)
- Apportez la sacoche à Usham devant L'auberge de la Pierre humide
- Déposez la sacoche d'Usham sur la table devant l'auberge (petite table au même endroit + pop d'une petite araignée)
- Parlez à Usham devant l'auberge de la Pierre humide
- Abandonnez la sacoche d'Usham dans la nature au nord-est de L'auberge de la Pierre humide (arbres à 20.9 S, 95.2 O)
- Retournez voir Usham devant L'auberge de la Pierre humide (pnj absent à 21.6 S, 96.0 O)
- Parlez à Maisha devant L'auberge de la Pierre humide (même endroit)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Siège de la guilde des maitres d'équipages
Pour avoir les quêtes, il faut au préalable être à fond avec la réputation (de base) de la guilde d'artisanat correspondante
Guilde des ferronniers
Protection de la communauté (quotidien)
Section : Guilde d'artisans : Ferronniers - rejouable
Chef de la guilde de ferronniers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Préparez une caisse de boucliers pour la guilde des ferronniers d'Umbar
- acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
- fabriquer une "Targe renforcée d'Umbar du protecteur forgée" (6x
Lingot de shagâni)
- fabriquer une "Targe renforcée d'Umbar forgée" (6x
Lingot de shagâni)
- Apportez une caisse de boucliers au chef de la guilde des ferronniers d'Umbar
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
500 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des ferronniers d'Umbar
10 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
1 Boîte de sélection de méthode de préparation artisanale d'Umbar
1 Pierre marine rouge
Choisir : ---
Des boucliers pour Umbar (hebdomadaire)
Section : Guilde d'artisans : Ferronniers - rejouable
Chef de la guilde de ferronniers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des ferronniers d'Umbar
Quête précédente : Protection de la communauté (quotidien)
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
700 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des ferronniers d'Umbar
50 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
2 Pierre de chance
1 Boîte de sélection de récompenses d'artisanat d'Umbar
2.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
A l'écoute du bois (quotidien)
Section : Guilde d'artisans : Menuisiers - rejouable
Chef de la guilde des menuisiers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Préparez une caisse d'arcs pour la guilde des menuisiers d'Umbar
- acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
- fabriquer un "Arc pointu d'Umbar taillé" (6x Planches shagâni)
- fabriquer un "Arc de puissance d'Umbar taillée" (6x Planches shagâni)
- Apportez une caisse d'arcs au chef de la guilde des menuisiers d'Umbar
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
500 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des menuisiers d'Umbar
10 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
1 Boîte de sélection de méthode de préparation artisanale d'Umbar
1 Pierre marine rouge
Choisir : ---
Des arcs pour Umbar (hebdomadaire)
Section : Guilde d'artisans - Menuisiers - rejouable
Chef de la guilde de menuisiers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des menuisiers d'Umbar
Quête précédente : A l'écoute du bois (quotidien)
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
700 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des menuisiers d'Umbar
50 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
2 Pierre de chance
1 Boîte de sélection de récompenses d'artisanat d'Umbar
2.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Guilde des bijoutiers
Des diamants à l'état brut (quotidien)
Section : Guilde d'artisans : Bijoutiers - rejouable
Chef de la guilde des bijoutiers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Préparez une caisse de bijoux pour la guilde des bijoutiers d'Umbar
- acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
- fabriquer un "Anneau des vagues fait main" (4x Lingots shagâni + 2x Pierres marine)
- fabriquer un "Anneau de la mer fait main" (4x Lingots shagâni + 2x Pierres marine)
- Apportez une caisse de bijoux au chef de la guilde des bijoutiers d'Umbar
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
500 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des bijoutiers d'Umbar
10 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
1 Boîte de sélection de méthode de préparation artisanale d'Umbar
1 Pierre marine rouge
Choisir : ---
Des anneaux pour Umbar (hebdomadaire)
Section : Guilde d'artisans : Bijoutiers - rejouable
Chef de la guilde des bijoutiers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des bijoutiers d'Umbar
Quête précédente : Des diamants à l'état brut (quotidien)
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
700 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des bijoutiers d'Umbar
50 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
2 Pierre de chance
1 Boîte de sélection de récompenses d'artisanat d'Umbar
2.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Guilde des tailleurs
Enfiler les aiguilles (quotidien)
Section : Guilde d'artisans : Tailleurs - rejouable
Chef de la guilde des tailleurs (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Préparez une caisse d'armures tissées pour la guilde des tailleurs d'Umbar
- acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
- fabriquer une "Robe cousue avec dextérité" (6x Cuirs brossés shagâni)
- fabriquer des "Jambières cousues avec dextérité" (6x Cuirs brossés shagâni)
- Apportez une caisse d'armures tissées au chef de la guilde des tailleurs d'Umbar
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
500 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des tailleurs d'Umbar
10 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
1 Boîte de sélection de méthode de préparation artisanale d'Umbar
1 Pierre marine rouge
Choisir : ---
Des vêtements pour Umbar (hebdomadaire)
Section : Guilde d'artisans : Tailleurs - rejouable
Chef de la guilde des tailleurs (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des tailleurs d'Umbar
Quête précédente : Enfiler les aiguilles (quotidien)
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
700 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des tailleurs d'Umbar
50 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
2 Pierre de chance
1 Boîte de sélection de récompenses d'artisanat d'Umbar
2.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Guilde des érudits
Breuvages pour tous (quotidien)
Section : Guilde d'artisans : Erudits - rejouable
Chef de la guilde des érudits (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Préparez une caisse de potions pour la guilde des érudits d'Umbar
- acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
- fabriquer 2x "Essences d'athelas umbaries"
- fabriquer 2x "Essences de célébrant umbaries"
- fabriquer 2x "Potion de chardon marie umbarie"
- Apportez une caisse de potions au chef de la guilde des érudits d'Umbar
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
500 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des érudits d'Umbar
10 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
1 Boîte de sélection de méthode de préparation artisanale d'Umbar
1 Pierre marine rouge
Choisir : ---
Breuvages pour Umbar (hebdomadaire)
Section : Guilde d'artisans : Erudits - rejouable
Chef de la guilde des érudits (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des érudits d'Umbar
Quête précédente : Breuvages pour tous (quotidien)
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
700 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des érudits d'Umbar
50 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
2 Pierre de chance
1 Boîte de sélection de récompenses d'artisanat d'Umbar
2.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Guilde des fabricants d'armes
Contrôle des armes (quotidien)
Section : Guilde d'artisans : Fabricants d'armes - rejouable
Chef de la guilde des fabricants d'armes (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Caisse d'armes préparée pour la guilde des fabricants d'armes d'Umbar
- acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
- fabriquer une "Masse tranchante d'Umbar forgée" (6x Lingots shagâni)
- fabriquer une "Hache tranchante d'Umbar forgée" (6x Lingots shagâni)
- Remettez une caisse d'armes au chef de la guilde des fabricants d'armes d'Umbar
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
500 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des fabricants d'armes d'Umbar
10 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
1 Boîte de sélection de méthode de préparation artisanale d'Umbar
1 Pierre marine rouge
Choisir : ---
Des armes pour Umbar (hebdomadaire)
Section : Guilde d'artisans : Fabricants d'armes - rejouable
Chef de la guilde des fabricants d'armes (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des fabricants d'armes d'Umbar
Quête précédente : Contrôle des armes (quotidien)
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
700 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des fabricants d'armes d'Umbar
50 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
2 Pierre de chance
1 Boîte de sélection de récompenses d'artisanat d'Umbar
2.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Guilde des cuisiniers
Demandes épicuriennes (quotidien)
Section : Guilde d'artisans : Cuisinier - rejouable
Chef de la guilde des cuisiniers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Préparez une caisse d'aliments cuisinés pour la guilde des cuisiniers d'Umbar
- acheter la méthode au chef de guilde à côté de vous (uniquement la première fois)
- fabriquer 3 "Plats de poisson assaisonné" (5 ingrédients différents à cuisiner / récolter / acheter)
- fabriquer 3 "Jarrets de chèvre épicé" (3 ingrédients différents à cuisiner / récolter / acheter)
- fabriquer 3 "Plats de pattes de crabe au beurre" (4 ingrédients différents à cuisiner / récolter / acheter)
- fabriquer 3 "Légumes rôtis épicés" (4 ingrédients différents à cuisiner / récolter / acheter)
- Remettez une caisse d'aliments au chef de la guilde des cuisiniers d'Umbar
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
500 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des cuisiniers d'Umbar
10 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
1 Boîte de sélection de méthode de préparation artisanale d'Umbar
1 Pierre marine rouge
Choisir : ---
De la nourriture pour Umbar (hebdomadaire)
Section : Guilde d'artisans : Cuisiniers - rejouable
Chef de la guilde des cuisiniers (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Terminez 5x les commandes quotidiennes de la guilde des cuisiniers d'Umbar
Quête précédente : Demandes épicuriennes (quotidien)
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
700 pts de réputation augmentée auprès de la guilde des cuisiniers d'Umbar
50 Marques de guilde d'artisanat d'Umbar
2 Pierre de chance
1 Boîte de sélection de récompenses d'artisanat d'Umbar
2.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Inspiration nordique : La bonne couche extérieure (150)

Section : Umbar Baharbêl
Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Obtenez 5x cinq miches de pain d'orge
- Cuisinier niveau apprenti + ami des Hommes de Bree pour avoir la recette (Attention le pain d'orge noir (Ouestfolde) ne marche pas)
- Rapportez les miches de pain d'orge à Keteph, au siège de la guilde des maîtres d'équipage
Quête précédente : Un message de Keteph
Quête suivante : Inspiration nordique : Le bon outil
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Inspiration nordique : Le bon outil (150)
Section : Umbar Baharbêl
Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Récupérez le flacon de famille de Keteph auprès de Phâredar, à Jax Phanâl (14.3 S, 114.1 O)
- Récupérez le flacon de famille de Keteph (loot sur un gobelin de Sulstrok à 18.6 S, 112.4 O)
- Apportez le flacon à Keteph au Siège de la guilde des maitres d'équipages
Quête précédente : Inspiration nordique : La bonne couche extérieure
Quête suivante : Inspiration nordique : Davantage de couleur
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Inspiration nordique : Davantage de couleur (150)
Section : Umbar Baharbêl
Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Récupérez 5x des choux
- Fermier niveau compagnon
- Récupérez 5x des carottes fraîches
- Fermier niveau apprenti
- Rapportez les légumes à Keteph, au Siège de la guilde des maitres d'équipages
Quête précédente : Inspiration nordique : Le bon outil
Quête suivante : Inspiration nordique : L'honnêteté des travailleurs
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Inspiration nordique : L'honnêteté des travailleurs (150)
Section : Umbar Baharbêl
Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Récupérez le plat expérimental de Keteph
- Donnez la nouvelle recette de Keteph à Taphis (Rakhatâb, niveau supérieur à 25.6 S, 115.4 O)
- Donnez la nouvelle recette de Keteph à Hûzo (Rakhatâb, niveau supérieur à 25.5 S, 115.3 O)
- Donnez la nouvelle recette de Keteph à Tankho (Rakhatâb à 26.2 S, 115.6 O)
- Donnez la nouvelle recette de Keteph à Karishah à Rakhatâb (niveau supérieur à 25.6 S, 115.3 O)
- Donnez la nouvelle recette de Keteph à Beliash à Rakhatâb (26.2 S, 115.3 O)
- Parlez à Keteph
Quête précédente : Inspiration nordique : Davantage de couleur
Quête suivante : Inspiration nordique : Un pain différent
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Inspiration nordique : Un pain différent (150)
Section : Umbar Baharbêl
Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Trouvez 5x du pain de seigle
- Cuisinier niveau "Crevasse de Fer" pour le pain (mais la farine de seigle est niveau Estemnet)
- Apportez le pain de seigle à Keteph, au Siège de la guilde des maitres d'équipages
Quête précédente : Inspiration nordique : L'honnêteté des travailleurs
Quête suivante : Inspiration nordique : Plus de saveur
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Inspiration nordique : Plus de saveur (150)
Section : Umbar Baharbêl
Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Récupérez l'autre plat expérimental de Keteph
- Apportez la nouvelle recette de Keteph à Zerkho, au camp d'expédition (tous à 23.2 S, 94.6 O dans le Camp des chasseurs)
- Apportez la nouvelle recette de Keteph à Dorshet, au camp d'expédition
- Apportez la nouvelle recette de Keteph à Karbah, au camp d'expédition
- Apportez la nouvelle recette de Keteph à Mallax, au camp d'expédition
- Apportez la nouvelle recette de Keteph à Delona, au camp d'expédition
- Parlez à Keteph
Quête précédente : Inspiration nordique : Un pain différent
Quête suivante : Inspiration nordique : Le nouveau chef-d'œuvre
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Inspiration nordique : Le nouveau chef-d'œuvre (150)

Section : Umbar Baharbêl
Keteph (Umbar Baharbêl, Siège de la guilde des maitres d'équipages (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Récupérez le crabe sur seigle de Keteph
- Apportez le crabe sur seigle de Keteph à Belondor, à Dâr Laja (entrée à 18.8 S, 97.4 O)
- Apportez le crabe sur seigle de Keteph à Harmelak, à Dâr Laja
- Apportez le crabe sur seigle de Keteph à Khôltekh, à Dâr Laja
- Apportez le crabe sur seigle de Keteph à Rothog, à Dâr Laja
- Parlez à Keteph
Quête précédente : Inspiration nordique : Plus de saveur
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Méthode de préparation du crabe sur seigle de Keteph
Méthode de préparation du crabe à l'orge de Keteph
150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Ville haute
Ezôti
Ezôti le dresseur (148)
Section : Umbar Baharbêl
Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O
- Parlez à Gûshida en face d'Ezôti (même endroit)
- Parlez à Ezôti dans la Ville haute
Quête précédente : ---
Quête suivante : Venez, venez tous !
Récompenses :
- xp
- 48
95
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Venez, venez tous ! (148)
Section : Umbar Baharbêl
Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O
- Placardez 16x les affiches... mais grossièrement (18.2S, 97.6O / 18.5S, 98.2O / 18.2S, 98.1O / 17.5S, 98.6O / 17.3S, 98.6O / +autres mais max 5 affiches posées)
- Jetez le reste des affiches dans un feu à l'angle sud-est du grand marché (18.0 S, 98.0 O)
- Parlez à Ezôti dans la Ville haute
Quête précédente : Ezôti le dresseur
Quête suivante : Un oeuf ! Un seul oeuf ! Un oeuf !
Récompenses :
- xp
- 48
95
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un oeuf ! Un seul oeuf ! Un oeuf ! (148)
Section : Umbar Baharbêl
Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O
- Inspectez 3x les pierres à l'extérieur de la ville, derrière la Porte des Chants (16.7 S, 98.0 O)
- Peignez la pierre (cliquer sur la pierre)
- Ramassez "l'oeuf" à l'extérieur de la porte nord d'Umbar Baharbêl
- Apportez "l'oeuf" à Ezôti dans la Ville haute d'Umbar Baharbêl
- Parlez à Ezôti
Quête précédente : Venez, venez tous !
Quête suivante : Dans l'antre d'Ezôti
Récompenses :
- xp
- 48
95
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Dans l'antre d'Ezôti (148)
Section : Umbar Baharbêl
Ezôti dans Umbar Baharbêl à 18.6 S, 97.9 O
- Parlez à Gûshida en face d'Ezôti (même endroit)
- Retrouvez Gûshida dans l'appartement d'Ezôti (entrée à 18.3 S, 97.3 O)
- Vérifiez si le grifferoche va bien
- Examinez la chèvre
- Examinez le sanglier
- Examinez l'ours
- Parlez à Gûshida dans l'appartement d'Ezôti
Quête précédente : Un oeuf ! Un seul oeuf ! Un oeuf !
Quête suivante : Un remède des plus parfumés
Récompenses :
- xp
- 48
95
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Gushida
Un remède des plus parfumés (148)
Section : Umbar Baharbêl
Gûshida dans Umbar Baharbêl, à l'intérieur de l'appartement d'Ezôti, entrée à 18.3 S, 97.3 O
- Prélevez un pétale sur une fleur éclatante (18.7 S, 98.0 O)
- Cueillez une touffe d'herbes parfumées (plante odorante à 18.4 S, 97.3 O)
- Cueillez une feuille verdoyante (18.3 S, 97.5 O)
- Parlez au marchand de Gûshida (18.0 S, 98.0 O)
- Utilisez le kit de préparation de remèdes (cliquer sur l’icône du pense-quête)
- Donnez une dose du remède au grifferoche dans l'appartement d'Ezôti (entrée à 18.3 S, 97.3 O)
- Donnez une dose du remède à la chèvre dans l'appartement d'Ezôti
- Donnez une dose du remède au sanglier dans l'appartement d'Ezôti
- Donnez une dose du remède à l'ours dans l'appartement d'Ezôti
- Parlez à Gûshida à l'endroit de votre première rencontre dans la Ville haute (18.6 S, 98.0 O)
Quête précédente : Dans l'antre d'Ezôti
Quête suivante : L'attention de la Bête
Récompenses :
- xp
- 48
95
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
L'attention de la Bête (148)
Section : Umbar Baharbêl
Gûshida dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.6 S, 98.0 O
- Parlez à Nekhama en face de Gûshida (même endroit)
Quête précédente : Un remède des plus parfumés
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Nadiph
Honorer les morts (148)
Section : Umbar Baharbêl
Nadiph dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.5 S, 98.1 O
- Nettoyez la première zone (toutes autour du pnj)
- Nettoyez la seconde zone
- Nettoyez la troisième zone
- Parlez à Nadiph près du mémorial
- Parlez au marchand au marché (commerçante à 18.2 S, 98.0 O)
- Parlez à l'homme qui fait des courses (coursier à 18.2 S, 97.9 O)
- Parlez au garde inactif (garde oisif à 18.0 S, 97.8 O)
- Parlez au jeune plein d'énergie (18.4 S, 97.8 O)
- Cherchez Nadiph (tache fraîche à 18.5 S, 98.1 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
L'attention de la Bête (148)
Section : Umbar Baharbêl
Gûshida dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.6 S, 98.0 O
- Parlez à Nekhama en face de Gûshida (même endroit)
Quête précédente : Un remède des plus parfumés
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Dehêbix
Dehêbix parle au nom de la Communauté (148)
Section : Umbar Baharbêl
Dehêbix dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 17.9 S, 97.9 O
- Éliminez 6x les combattants à l'extérieur du Corbeau et l'Albatros (17.8 S, 97.4 O)
- Éliminez 4x les brigands arbalétriers à à l'extérieur du Corbeau et l'Albatros
- Parlez à Dehêbix à l'extérieur de la Maison aux vignes tordues
Quête précédente : Un remède des plus parfumés
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Marchand blessé
Inspectez les marchandises (148)
Section : Umbar Baharbêl
Marchand blessé dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 18.5 S, 98.4 O
- Frappez 5x les sacs de riz (Porte du quai et tous à 18.6 S, 98.3 O)
- Ramassez le sac rempli de mauvais riz (même endroit)
- Portez le sac de riz et posez-le à côté du marchand blessé à l'extérieur de la guilde des commerçants
- Frappez 5x les sacs de riz (Porte du quai et tous à 18.6 S, 98.3 O)
- Parlez au marchand blessé à l'extérieur de la guilde des commerçants
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Akhmâra
La guerre des boutiques de vin (148)
Section : Umbar Baharbêl
Akhmâra dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 17.2 S, 98.6 O
- Lisez le manifeste du Prince noyé au Havre-aux-voiles (Ville basse, Le prince noyé à 18.4 S, 99.2 O)
- Parlez à Mutâz au Prince noyé au Havre-aux-voiles (même endroit)
- Lisez le manifeste du Ventre Plein dans la Ville haute (17.2 S, 98.6 O)
- Parlez à Akhmâra au Ventre Plein dans la Ville haute (même endroit)
- Parlez à Akhmâra au Prince noyé au Havre-aux-voiles (18.4 S, 99.2 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
500 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Brûdo
La haute société de la Ville haute (148)
Section : Umbar Baharbêl
Brûdo dans Umbar Baharbêl, Ville haute à 17.9 S, 99.1 O
- Lavez-vous les mains dans la bassine prévue à cet effet (même endroit)
- Parlez à Brûdo
- Apportez le plateau de nourriture à la table trois (timer et table à 18.0 S, 99.0 O)
- Parlez à Brûdo
- Nettoyez 4x les assiettes sales (18.1 S, 98.9 O)
- Apportez les assiettes sales à Brûdo
- Remettez le gâteau de semoule à l'invité (17.9 S, 98.9 O)
- Parlez à Brûdo
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 20
94
300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
2 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Jardins de Tor
Akhamâl
L'assitant et le vin (150)
Section : Umbar Baharbêl
Akhamâl dans Umbar Baharbêl, Dahâl Huliz L'arène à 19.4 S, 95.9 O
- Contrôlez l'entrée nord-ouest de Dahâl Huliz (19.2 S, 95.6 O)
- Inspectez la caisse (même endroit)
- Inspectez la flaque (idem)
- Suivez la trainée de gouttes de vin (pnj couché dans l'herbe sur l'île à 18.7 S, 95.8 O)
- Parlez à Belhax
- Parlez à Akhamâl à Dahâl Huliz
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Hasna
Fan inconditionnelle (150)
Section : Umbar Baharbêl
Hasna dans Umbar Baharbêl, Dahâl Huliz L'arène à 19.4 S, 95.8 O
- Récoltez 8x des lierres feuillus sur les treillis (tous sur des "portiques", le long du chemin côté Est du bassin, 1er lierre à 19.0 S, 95.4 O)
- Vous devez impérativement échapper à la vigilance des jardiniers !
- Parlez à Hasna à Dahâl Huliz
- Parlez à Phêrida Tranche-fer (même endroit)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Rimâti
Fragments d'histoire disséminés (149)
Section : Umbar Baharbêl
Rimâti dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O
- Récupérez 8x les textes d'érudits à [Dâr Jeraf]] (4x18.0 S, 96.7 O / 4x18.1 S, 97.0 O)
- Parlez à Rimâti à La Plume et l'encrier
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
15
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Savoir enfoui (149)
Section : Umbar Baharbêl
Rimâti dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O
- Fouillez les gravats à Kamîr Kateb (le bon gravats est à 18.3 S, 96.8 O)
- Parlez à Rimâti à La Plume et l'encrier
Quête précédente : ---
Quête suivante : Illumination
Récompenses :
- xp
- 49
15
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Illumination (149)
Section : Umbar Baharbêl
Rimâti dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O
- Parlez à Rimâti au sanctuaire de Celui qui voit tout (19.5 S, 96.2 O)
- Accrochez 3x les bannières aux mâts (même endroit)
- Parlez à Rimâti
Quête précédente : Savoir enfoui
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77
26
900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
1 Petit cadeau d'Ûri
150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Bashem
Des ouvrages contre l'ennui (149)
Section : Umbar Baharbêl
Bashem dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O
- Parlez à Chakâr à Dâr Tabib (18.8 S, 96.9 O)
- Apportez 6x des livres aux patients apathiques (entrée de l'infirmerie à 18.7 S, 97.0 O pour 2x / autres dans la cour)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
15
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Shûba
Des ennuis pour la Plume et l'encrier (149)
Section : Umbar Baharbêl
Shûba dans Umbar Baharbêl, La Plume et l'encrier à 18.4 S, 96.4 O
- Eliminez 8x des Héritiers à Dâr Jeraf et Kamîr Kateb
- Parlez à Shûba à La Plume et l'encrier
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
15
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Jihan
Souvenirs à consigner (150)
Section : Umbar Baharbêl
Jihan dans Umbar Baharbêl à 18.7 S, 96.5 O
- Parlez à Imêna au Fracas des armes (19.3 S, 96.6 O)
- Parlez à Nûr à Dahâl Huliz (19.6 S, 95.9 O)
- Parlez à Sophân à la Porte des marches (19.7 S, 96.2 O)
- Parlez à Jihan dans les jardins
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Chakâr
Au secours des guérisseurs de Dâr Tabib (149)
Section : Umbar Baharbêl
Chakâr dans Umbar Baharbêl, Dâr Tabib à 18.8 S, 97.0 O
- Distribuez 5x des fournitures médicales aux guérisseurs (entrée de l'infirmerie au même endroit 2x / 18.6S, 96.9O / 18.8S, 96.8O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
15
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Tûphik
Avis sur le Xêrba (150)
Section : Umbar Baharbêl
Tûphik dans Umbar Baharbêl, Le Fracas des armes à 19.2 S, 96.7 O
- Offrez 5x une dégustation de boisson aux passants (en patrouille vers 2x19.0S, 96.7O / 18.9S, 96.5O / 2x191S, 96.3O)
- Parlez à Tûphik au Fracas des armes
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Amphithéâtre
Kâsho
Mouiller la chemise (148)
Section : Umbar Baharbêl
Kâsho à l'extérieur d'Umbar Baharbêl, Dâr Rapha Amphithéâtre à 17.3 S, 95.8 O
- Terminez le parcours de course dans l'amphithéâtre (faire 3x le tour des gradins, faisable à cheval)
- Parlez à Kâsho dans l'amphithéâtre
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Charzâd
Le sable dans le ciel (148)
Section : Umbar Baharbêl
Charzâd à l'extérieur d'Umbar Baharbêl, Bor Sêma Ancien observatoire à 16.7 S, 95.1 O
- Ramassez du sable dans les ruines infestées d'araignées à l'est de la ville (Aradâr, dans Hâtaphor à 19.1 S, 93.1 O)
- Ramassez du sable à l'ouest d'une des fermes à l'extérieur de la ville (21.2 S, 94.0 O)
- Ramassez du sable dans les collines au nord-est des fermes à l'extérieur de la ville (20.5 S, 92.4 O)
- Ramassez du sable au sud-est des fermes à l'extérieur de la ville près du fleuve (21.4 S, 92.1 O)
- Apportez vos échantillons de sable à Charzâd près de l'ancien observatoire
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48
95
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Grand cadeau d'Ûri
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Dâr Laja
Khôltekh l'Insaisissable
Pour accéder à cette série de quêtes, il faut avoir un certain niveau de réputation (indéterminé) auprès des habitants d'Umbar
- ATTENTION ! Ce PNJ donne également une série de quêtes se déroulant dans les sous-sols de la ville.
Ces nombreuses quêtes ont leur page dédiée : Umbar-môkh : En dessous (Quêtes)
L'ombre et la lumière partie 1 : Le coffre disparu (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Allez voir Rathâni le marchand au Havre-aux-voiles (19.2 S, 98.7 O)
- Cherchez le coffre disparu de Khôltekh à Deshûkh (sous-sol, dans Dil-irmiz à 121.0 S, 141.6 O)
- Retournez voir Khôltekh à Dâr Laja avec le coffre disparu
Quête précédente : ---
Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 2 : Une audience avec le père des salles
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
L'ombre et la lumière partie 2 : Une audience avec le père des salles (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)
- instance, écoutez la conversation entre Khôltekh et Inîk Front-gemme (devant vous dans le Manoir de Khôltekh)
- instance, parlez d'Inik Front-gemme à Khôltekh (même endroit)
- instance, écoutez Khôltekh parler de ses plans pour Umbar-môkh (suivez le sur quelques mètres)
- instance, parlez à Khôltekh de son plan pour Umbar-môkh (retour en monde normal et validation de la quête)
Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 1 : Le coffre disparu
Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 3 : Un éclat doré
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
L'ombre et la lumière partie 3 : Un éclat doré (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Interrogez Nûru sur Sêkhta à Mekab-kuphâr (accès au sous-sol au coin nord-ouest de la salle, 119.7 S,140.1 O)
- Parlez à Zihârax, le contact de Khôltekh, au Dûlkar de Dil-irmiz
- Trouvez les voyous qui ont dérobé l'anneau de Zihârax (juste à côté à 122.3 S, 140.9 O)
- Retournez voir Zihârax avec l'anneau
Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 2 : Une audience avec le père des salles
Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 4 : Comme des larrons en foire
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
L'ombre et la lumière partie 4 : Comme des larrons en foire (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Zihârax dans Umbar-môkh, Dil-irmiz dans Le Dûlkar à 122.3 S, 141.1 O
- Eliminez 8x les contrebandiers de Deshûkh (121.2 S, 141.6 O)
- Cherchez Amârbo à Deshûkh (120.9 S, 141.5 O)
- Retournez voir Khôltekh à Dar Laja avec cette information
Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 3 : Un éclat doré
Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 5 : Une serrure sans clé
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Essence d'athelas supérieure umbarie
1 Essence de célébrant supérieure umbarie
1 Modeste cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
500 Expérience de vertu
Choisir : ---
L'ombre et la lumière partie 5 : Une serrure sans clé (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Trouvez Dâr Sêkhta à Dil-irmiz (122.4 S, 142.2 O)
- Examinez l'étrange serrure à la recherche d'indices sur sa clé (alcôve au même endroit)
- Retournez à Dâr Laja et décrivez la serrure à Khôltekh
- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)
- instance, accompagnez Khôltekh à son bureau (suivez-le)
- instance, demandez à Khôltekh ce qu'il en pense
- instance, écoutez l'explication de Khôltekh (validation de la quête et téléportation)
Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 4 : Comme des larrons en foire
Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 6 : Coup de main
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
L'ombre et la lumière partie 6 : Coup de main (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Trouvez une main d'être spectral intacte en éliminant des marcheurs (dans Sektakhâb à 119. S, 141.6 O par exemple)
- Retournez à Dâr Sêkhta et insérez la main d'être spectral intacte dans la serrure (122.4 S, 142.2 O)
- Entrez dans la zone cachée de Dâr Sêkhta
- Battez 8x les hommes de Sêkhta
- Trouvez les habits de Sêkhta
- Trouvez les livres de Sêkhta
- Trouvez le message de Sêkhta
- Retournez voir Khôltekh à Dâr Laja avecles indices que vous avez trouvés
Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 5 : Une serrure sans clé
Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 7 : Une chandelle vacille dans l'obscurité
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
L'ombre et la lumière partie 7 : Une chandelle vacille dans l'obscurité (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Ephrâti à Tilmakhim, à Tâkhdar
- Retournez voir Khôltekh à Dâr Laja avec le livre disparu
- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)
- instance, parlez à Khôltekh de son plan (18.5 S, 96.5 O)
- instance, mettez-vous à droite du groupe d'archiviste
- instance, battez 3x les faux archivistes (18.6 S, 96.5 O)
- instance, parlez à Khôltekh (même endroit)
- Parlez à Khôltekh La Plume et l'encrier (18.5 S, 96.5 O)
Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 6 : Coup de main
Quête suivante : L'ombre et la lumière partie 8 : Et s'éteint
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
L'ombre et la lumière partie 8 : Et s'éteint (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs
Khôltekh dans Umbar Baharbêl, à La Plume et l'encrier à 18.5 S, 96.5 O
- Parlez à Khôltekh lorsque vous serez prêt à partir (instance)
- instance, parlez à Khôltekh sur le quai (20.2 S, 98.3 O)
- instance, empêchez Sêkhta et ses hommes de prendre le contrôle de la Chandelle d'Umbar (avancer sur le quai)
- instance, battez 3x les gardes de Sêkhta, battez la garde d'honneur de Sêkhta
- instance, écoutez l'affrontement entre Khôltekh et Sêkhta
- instance, parlez à Khôltekh sur le quai (20.2 S, 98.5 O)
- Parlez à Khôltekh à Dâr Laja
Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 7 : Une chandelle vacille dans l'obscurité
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
Chapeau cérémoniel de l'Insaisissable
Portrait de Khôltekh l'Insaisissable
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Titre : <Nom>, Ami de Khôltekh l'Insaisissable
1.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Le credo du contrebandier (150)
Section : Umbar-môkh : Dil-Irmiz, les mouillages
Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez au capitaine Nûru de la garde Temamir à Mekab-kuphâr, dans le de sud de Khabârkhad (119.7 S, 140.1 O)
- Eliminez 8x des contrebandiers (dans Deshûkh à 121.2 S, 141.6 O)
- Sauvez le premier noble enlevé (121.2 S, 141.5 O)
- Sauvez le deuxième noble enlevé (120.9 S, 141.6 O)
- Sauvez le troisième noble enlevé (121.0 S, 141.4 O)
- Retournez voir Kholtekh à la salle des Frères et Sœurs de Pièces
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
2 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Tout ce qui brille (150)
Section : Umbar-môkh : Dil-Irmiz, les mouillages
Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Trouvez 8x les caches à trésor (2x121.2S, 141.5O / couloir 121.2S, 141.6O / reste dans la salle à 120.9S, 141.6O)
- Retournez voir Kholtekh à la salle des Frères et Sœurs de Pièces
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Pièges à rats (150)
Section : Umbar-môkh : Khabârkhad, les cryptes
Khôltekh à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Nûru, le capitaine de la garde des Temamir, à Mekab-kuphâr (Khabârhad à 119.7 S, 140.1 O)
- Parlez à la vendeuse Mâramit à Tilmakhim (115.9 S, 141.0 O)
- Déployez 8x des pièges près de Lôkhalel, à la limite nord de Khabârhad (6x117.6S, 140.5O / 2x117.8S, 140.4O)
- Retournez voir Khôltekh à la salle des Frères et Sœurs des Pièces (Dâr Laja)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Harmelak, la reine d'or
Pour accéder à cette série de quêtes, il faut avoir terminé la précédente série de Khôltekh : L'ombre et la lumière
Une patine dorée, partie 1 : Sharûla (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Sharûla devant son manoir dans la Ville haute (18.2 S, 97.4 O)
- Examinez les livres de comptes de Sharûla (même endroit)
- Examinez les documents de Sharûla (idem)
- Parlez à Harmelak à Dâr Laja
Quête précédente : L'ombre et la lumière partie 8 : Et s'éteint
Quête suivante : Une patine dorée, partie 2 : Documents confus
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une patine dorée, partie 2 : Documents confus (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Récupérez 10x des documents clairs et incriminateurs des contrebandiers à Tâkhdar (Sâl Bajat à 113.1 S, 141.5 O)
- Apportez les documents confus à Harmelak à Dâr Laja
Quête précédente : Une patine dorée, partie 1 : Sharûla
Quête suivante : Une patine dorée, partie 3 : Une visite impromptue
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une patine dorée, partie 3 : Une visite impromptue (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Retournez au manoir de Sharûla sans prévenir (Zakhâz à 18.2 S, 97.3 O)
- Attendez que Zakhâz prenne une décision (5 secondes)
- Parlez à Zakhâz devant le manoir de Sharûla
Quête précédente : Une patine dorée, partie 2 : Documents confus
Quête suivante : Une patine dorée, partie 4 : Une autre résidence
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une patine dorée, partie 4 : Une autre résidence (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Zakhâz dans Umbar Baharbêl, devant le manoir de Sharûla à 18.2 S, 97.3 O
- Trouvez la résidence secrète de Sharûila à Tâkhdar (entrée à 114.9 S, 140.7 O)
- Eliminez 5x les fidèles d'Azagath dans la résidence secrète de Sharûla
- Fouillez le coffret dans la résidence secrète de Sharûla (vers les bancs)
- Apportez les documents compromettants à Harmelak à Dâr Laja
Quête précédente : Une patine dorée, partie 3 : Une visite impromptue
Quête suivante : Une patine dorée, partie 5 : La sécurité avant tout
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Essence d'athelas supérieure umbarie
1 Essence de célébrant supérieure umbarie
1 Modeste cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
500 Expérience de vertu
Choisir : ---
Une patine dorée, partie 5 : La sécurité avant tout (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Récupérez 4x la commande d'épées brillantes d'Harmelak au siège de la guilde des maîtres d'équipage (entrée à 21.2 S, 97.2 O)
- Apportez les épées brillantes à Jaith, devant la salle de rencontre de Dâr Laja (18.8 S, 97.4 O)
- Parlez à Harmelak à Dâr Laja
Quête précédente : Une patine dorée, partie 4 : Une autre résidence
Quête suivante : Une patine dorée, partie 6 : Recherches à Kheb Hanût
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une patine dorée, partie 6 : Recherches à Kheb Hanût (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Dayêri à Kheb Hanût (113.1 S, 142.1 O)
- Parlez à Nagamûn à Kheb Hanût (113.2 S, 142.0 O)
- Parlez à Okhmath à Kheb Hanût (113.3 S, 141.9 O)
- Parlez à Lashêm à Kheb Hanût (113.5 S, 141.9 O)
Quête précédente : Une patine dorée, partie 5 : La sécurité avant tout
Quête suivante : Une patine dorée, partie 7 : La demande de Lashêm
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une patine dorée, partie 7 : La demande de Lashêm (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Lashêm dans Umbar-môkh, Tâkhdar les caves, dans Kheb Hanût à 113.5 S, 141.9 O
- Eliminez 12x les contrebandiers basés à Tâkhdar
- Retrouvez 5x les paquets égarés de Lashêm à Sâl Bajat (113.1 S, 141.5 O)
- Rapportez les paquets égarés à Lashêm à Kheb Hanût
Quête précédente : Une patine dorée, partie 6 : Recherches à Kheb Hanût
Quête suivante : Une patine dorée, partie 8 : L'ordre d'Harmelak
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une patine dorée, partie 8 : L'ordre d'Harmelak (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs
Lashêm dans Umbar-môkh, Tâkhdar les caves, dans Kheb Hanût à 113.5 S, 141.9 O
- Vous entendez des bruits de pas !
- Parlez au garde d'Harmelak (même endroit)
- Parlez à Lashêm à Kheb Hanût
- Parlez à Harmelak à Dâr Laja
Quête précédente : Une patine dorée, partie 7 : La demande de Lashêm
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
Dague de cérémonie de la main d'or
Portrait de Harmelak la Main d'or
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Extermination des nuisibles (150)
Section : Umbar-môkh : Tâkhdar, les caves
Harmelak à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Cherchez les pièges à rats le long des murs nord de Khabârkhad (3x117.6 S, 140.6 O / 117.8 S, 140.4 O)
- Retournez voir Harmelak
Quête précédente : Quêtes dans Tilmakhim
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Rothog le Tempétueux
Pour accéder à cette série de quêtes, il faut avoir terminé la précédente série d'Harmelak : Une patine dorée
Une tempête se prépare, partie 1 : Une audience avec le Tempétueux (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Accompagnez Rothog à l'audience (instance)
- instance, parlez à Rothog (devant vous), parlez à Zarziza et assistez à l'audience (même endroit)
- instance, parlez à Rothog le Tempétueux
- Parlez à Rothog à Dâr Laja
Quête précédente : Une patine dorée, partie 8 : L'ordre d'Harmelak
Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 2 : Le chasseur chassé
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une tempête se prépare, partie 2 : Le chasseur chassé (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Rothog (instance)
- instance, parlez à Shaidal, éliminez les assaillants (3 vagues de corsaires)
- instance, parlez à Shaidal au sujet de l'attaque
- Parlez à Rothog à Dâr Laja
Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 1 : Une audience avec le Tempétueux
Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 3 : Pas à pas
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
2 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une tempête se prépare, partie 3 : Pas à pas (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Shaidal (à côté de Rothog) à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Trouvez la piste de Makhil près de Hulzidâr (empreintes dissimulées à 116.0 S, 137.8 O)
- Trouvez la piste de Makhil à l'ouest de Hulzidâr (empreintes dissimulées à 116.0 S, 139.3 O)
- Trouvez la piste de Makhil au nord du carrefour (empreintes dissimulées à 115.1 S, 139.3 O)
- Trouvez la piste de Makhil près de Kên Taghlim (empreintes dissimulées à 113.8 S, 139.2 O)
- Parlez à Makhil à l'est de Kên Taghlim (113.6 S, 139.0 O)
Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 2 : Le chasseur chassé
Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 4 : Preuves dans la crypte
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une tempête se prépare, partie 4 : Preuves dans la crypte (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Makhil dans Umbar-môkh, Kamradezûr les chambres fortes, à l'est de Kên Taghlim à 113.6 S, 139.0 O )
- Localisez 6x les paquets à Ghâr Mejet (cachette d'informations à 116.7S, 140.1O / 117.0S, 140.0O / 117.0S, 139.7O / 116.5S, 139.7O / 116.4S, 140.0O / 116.2S, 140.1O)
- Retournez à Dâr Laja et parlez à Shaidal (mauvaise position de l'anneau sur la carte, entrée à 18.8 S, 97.4 O)
Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 3 : Pas à pas
Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 5 : La tempête apaisée
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Essence d'athelas supérieure umbarie
1 Essence de célébrant supérieure umbarie
1 Modeste cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
500 Expérience de vertu
Choisir : ---
Une tempête se prépare, partie 5 : La tempête apaisée (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Accompagnez Rothog à la salle d'audience (instance)
- instance, éliminez les assaillants (pop dès que vous avancez)
- instance, parlez à Rothog le Tempétueux et observez sa réaction
- instance, parlez à Shaidal de sa mission
- Parlez à Rothog à Dâr Laja
Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 4 : Preuves dans la crypte
Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 6 : Une ligne franchie
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
2 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une tempête se prépare, partie 6 : Une ligne franchie (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Récupérez 8x des chaînes en métal (le tout dans Harkhaphâr à 116.7 S, 139.3 O)
- Eliminez 16x des gladiateurs
- Récupérez 5x les provisions de Rothog
- Rothog vous attend dans la salle de réunion de Dâr Laja
Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 5 : La tempête apaisée
Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 7 : Près du but
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une tempête se prépare, partie 7 : Près du but (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Sâkhariz au sujet de la marchandise commandée (dans Kheb Hanût à 113.5 S, 141.7 O)
- Rendez-vous au Le Dûlkar et parlez à Nadima (122.3 S, 141.1 O)
- Parlez à Rothog vous attend dans la salle de réunion de Dâr Laja
Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 6 : Une ligne franchie
Quête suivante : Une tempête se prépare, partie 8 : La colère de Rothog
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une tempête se prépare, partie 8 : La colère de Rothog (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs
Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Accompagnez Rothog à la salle d'audience (instance)
- instance, parlez à Rothog le Tempétueux, éliminez Zarzira et ses hommes
- instance, parlez à Rothog
- Parlez à Rothog à Dâr Laja
Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 7 : Près du but
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
Armure d'ornementation de Rothog
Portrait de Rothog le Tempétueux
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Titre : <Nom>, Ami de Rothog le Tempétueux
1.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Abri contre le Tempétueux (150)
Section : Umbar-môkh : Kamradezûr, les chambres fortes
Rothog à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Dabôr le Briseur à Hulzidâr, sous l'arène (116.0 S, 137.6 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : --- (multiples dans Hulzidâr / Kamrabezûr, Les chambres fortes)
Récompenses :
- xp
- 21
14
Expérience d'objet légendaire
1 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Belondor
Pour accéder à cette série de quêtes, il faut avoir terminé la précédente série de Rothog : Une tempête se prépare
Un homme à la dérive, partie 1 : Des fruits et des gredins (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Eliminez 6x des gredins de la Flotte (sur les quais à 23.4 S, 99.4 O)
- Trouvez Râkariz et l'intendant du pont (22.6 S, 99.2O)
- Examinez la cargaison de fruits (même endroit)
- Allez voir Râkariz (idem)
- Parlez à Belondor à Dâr Laja
Quête précédente : Une tempête se prépare, partie 8 : La colère de Rothog
Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 2 : Un acte de charité
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un homme à la dérive, partie 2 : Un acte de charité (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Trouvez l'endroit que Belondor a décrit (Ilmabiri Les puits à 115.0 S, 141.8 O)
- Apportez la cache à Belondor à Dâr Laja
- Parlez à Belondor à Dâr Laja
Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 1 : Des fruits et des gredins
Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 3 : Honorer leur sacrifice
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un homme à la dérive, partie 3 : Honorer leur sacrifice (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Mêshka à la Taverne du Garde-flotte (24.4 S, 98.2 O)
- Effectuez un repérage près du réfectoire des marins (22.7 S, 99.6 O)
- Effectuez un repérage de la Porte située près du terrain de manœuvres (écuries à 22.0 S, 98.8 O)
- Effectuez un repérage entre la Porte du chagrin et le Stûna (22.1 S, 97.8 O au pied de la rampe)
- Effectuez un repérage près de la Porte de la Flotte (23.9 S, 97.5 O vers le carré de soldats mais c'est au centimètre)
- Effectuez un repérage près de la porte seigneuriale (23.4 S, 100.2 O)
- Parlez à Mêshka à la Taverne du Garde-flotte
Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 2 : Un acte de charité
Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 4 : La proposition
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Modeste cadeau d'Ûri
2 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un homme à la dérive, partie 4 : La proposition (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Mêshka dans Umbar Baharbêl, à la Taverne du Garde-flotte à 24.4 S, 98.3 O
- Demandez des explications à la personne qui vous espionne (Tabrim dans un coin de la terrasse à 24.4S, 98.2 O)
- Parlez à Belondor à Dâr Laja
Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 3 : Honorer leur sacrifice
Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 5 : Les bons comptes font les bons amis
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Essence d'athelas supérieure umbarie
1 Essence de célébrant supérieure umbarie
1 Modeste cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
500 Expérience de vertu
Choisir : ---
Un homme à la dérive, partie 5 : Les bons comptes font les bons amis (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Percevez les dettes du colporteur de fruits (24.0 S, 97.9 O)
- Percevez les dettes du revendeur de tissus (24.0 S, 98.0 O et petit combat)
- Percevez les dettes du poissonnier (24.1 S, 98.1 O)
- Percevez les dettes de l'auberge du Vieux bastion (24.7 S, 98.3 O)
- Percevez les dettes de la taverne du Garde-flotte (24.3 S, 98.3 O et petit combat)
- Parlez à Belondor à Dâr Laja
Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 4 : La proposition
Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 6 : En souvenir
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un homme à la dérive, partie 6 : En souvenir (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs
Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Mêshka à la Taverne du Garde-flotte (24.4 S, 98.2 O)
- Parlez à Ansham, la femme de Talkênza (sur un bateau à 22.7 S, 99.2 O)
- Parlez à Bekhir, le fils de Khalmôz (à l'arrière de La taverne de la Maison sous le vent à 21.3 S, 98.1 O)
- Parlez à Okhâb, le frère d'Hâkraph (devant l'entrée du Siège de la guilde des maîtres d'équipage à 21.3 S, 97.3 O)
- Parlez à Pârnakh, la mère de Mairan (sur le rempart à 19.0 S, 97.9 O)
- Parlez à Imâra, la femme de Sallax (Le grand marché à 18.1 S, 97.9 O)
- Parlez à Mêshka à la Taverne du Garde-flotte (24.4 S, 98.2 O puis instance)
- instance, parlez à Mêshka (23.8 S, 97.3 O)
- instance, admirez la fresque sur le mur (10 secondes à 23.9 S, 97.5 O), assistez à la commémoration
- instance, parlez à Belondor (fin de l'instance et téléportation)
- Parlez à Belondor à Dâr Laja
Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 5 : La proposition
Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 7 : Une rencontre dans les ténèbres
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
Décoration murale Le sort de l'équipage de Belondor
Petite décoration murale Le sort de l'équipage de Belondor
1 Modeste cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un homme à la dérive, partie 7 : Une rencontre dans les ténèbres (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Trouvez le lieu du rendez-vous à Tâkhdar, les Caves (115.4 S, 140.4 O)
- Parlez à Belondor à Umbar-môkh (même endroit)
- Parlez à Tabrim (idem)
- Parlez à Belondor (idem)
Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 6 : En souvenir
Quête suivante : Un homme à la dérive, partie 8 :
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un homme à la dérive, partie 8 : Recherche dans les profondeurs (150)

Section : Récits des Frères et Sœurs
Belondor à Umbar-môkh, dans Tâkhdar les Caves à 115.4 S, 140.4 O
- Parlez à Belondor à Umbar-môkh (même endroit et instance)
- instance, 2x parlez à Belondor, marchez avec Belondor
- Belondor doit survivre
- instance, suivez Belondor, parlez à Belondor (et suivez-le)
- instance, éliminez 8x des ghâbekhids (en suivant Belondor), examinez la carte
- instance, parlez à Belondor
- Parlez à Belondor à Dâr Laja
Quête précédente : Un homme à la dérive, partie 7 : Une rencontre dans les ténèbres
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
Souvenir de Belondor
Petite carte partielle des Profondeurs
Carte partielle des Profondeurs
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Titre : <Nom>, Ami de Belondor du Longestran
1.000 Expérience de vertu
Choisir : ---
Informer la famille (150)
Section : Récits des Frères et Sœurs
Belondor à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Portez la lettre à Porokho (dans Hêbatokh à 115.9 S, 142.2 O)
Quête précédente : L'état des égouts
Quête suivante : Contrecarrer leurs plans
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
1 Petit cadeau d'Ûri
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Okhtâr
Souvenirs volés (150)
Section : Umbar-môkh : Tâkhdar, les caves
Okhtâr à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Fouillez le campement de bandits à la recherche de l'armure des Ghôlkhas (Sâl Bajat à 113.1 S, 141.5 O)
- Cherchez Rashâm (dans le camp de Kheb Hanût à 113.2 S, 142.1 O)
- Parlez à Rashâm (même endroit)
Quête précédente : ---
Quête suivante : Ossements sanctifiés
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Shemâya
Dispute de couple (150)
Section : Umbar-môkh : Tâkhdar, les caves
Shemâya à l'intérieur de Dâr Laja, entrée à 18.8 S, 97.4 O
- Parlez à Hanâth, au Fracas des armes (surface à 19.3 S, 96.7 O)
- Cherchez le mari de Hanâth à Tâkhdar (Baziphar dans Kheb Hanût à 113.5 S, 141.8 O)
- Parlez à l'homme ivre à Kheb Hanût (/panoramique ou cliquer sur l'icône du pense-quête avec le pnj en sélection)
- Parlez au mari ivre de Hanâth
Quête précédente : ---
Quête suivante : Un personnage déplaisant
Récompenses :
- xp
- 49
35
700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants d'Umbar Baharbêl
Expérience d'objet légendaire
3 Tâmi d'Umbar
Choisir :