Evendim : Différence entre versions
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Version du 13 septembre 2013 à 16:37
La Terre du Milieu : Zones de départ, Régions, Cartes, Voyages rapides / Quêtes (menu principal) |
Régions de l'Ériador |
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L'Angmar • Cardolan • La Comté • La Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'Eregion • Evendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord
Les Monts Brumeux • Nan Curunir (Isengard) • Les Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls Les Landes d'Etten (zone PvP) |
- Son peuple demeurait un peu partout en Eriador sur les rives du Lhûn et du Baranduin, mais il établit sa capitale à Annúminas, près des eaux du Lac Nenuial.
- - Le Silmarillion - Les Anneaux du Pouvoir et le Troisième Âge
Histoire
Annúminas fut bâtie par Elendil en 3320 du Second Âge sur la rive sud du Lac Evendim, près de la source du Baranduin, et elle devint la capitale du Royaume d'Arnor. On y gardait la Clairvoyante d'Annúminas, un des trois Palantíri du Nord. Elle fut probablement abandonnée au profit de Fornost lors de la division de l'Arnor, et tomba en ruine au cours des siècles suivants. Au début du Quatrième Âge, le Roi Aragorn rebâtit la ville pour en faire sa capitale.
- tolkiendil.com
Géographie
Le lac Evendim était niché au cœur des collines du même nom, et le Baranduin prenait sa source dans ses eaux. Sur sa rive sud était bâtie Annúminas, capitale de l'Arnor.
- tolkiendil.com
Emplacements
- Annuminas
- Barandalf
- Brandevin
- Castelorge
- Dwaling
- Emyn Uial
- Lac Evendim
- Lopin du Taureau Mugissant
- Men Erain
- Ost Forod
- Parth Aduial
- Porte du nord
- Tinnudir
- Tyl Annûn
- Tyl Ruinen
- Tyrn Fornech
Zones
Repères
- Adannon
- Amon Môth
- Ariant
- Arthobel
- Barad Rath
- Barad Tharsir
- Blanchécharde
- Bosquet Corrompu
- Boulangerie de Norcoton
- Bruissines
- Butte du Champ-de-Pierres
- Camp d'escarmouche - Evendim
- Campement de souffleurs de verre
- Canadiach
- Cirith Rhîw
- Dol Haedir
- Dwaling
- Echad Garthadir
- Enclos à animaux de Norcoton
- Fonceval
- Gaerannon
- Haudh Arantar
- Haudh Eärendur
- Haudh Eldacar
- Haudh Elendil
- Haudh Elendur
- Haudh Tarcil
- Haudh Tarondor
- Haudh Valandur
- Hautecime
- La Crête de Mornefeuille
- Le Carrefour du Haut-Roi
- Les Chutes du Point-du-Jour
- Les Gorges Mugissantes
- Lithost
- Longues Dunes
- Maison de l'herbe à pipe de Norcoton
- Maison de Longsillon
- Menelband
- Minathranc
- Moulin de Norcoton
- Nan Orngon
- Ost Heryn
- Place du marché de Norcoton
- Port d'Annuminas
- Rantost
- Sombrefaille
- Tham Andalath
- Tham Habad
- Tham Laegamon
- Tham Nambarth
- Tham Ornen
- Tham Sarch
- Tham Varan
- Toit du Lac
- Tollobel
- Tûm Fuin
- Vif-Argent
- Vignes de Norcoton
Cartes
Autres cartes d'Evendim
Aventures
Livre épique
Volume I
Volume II
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Volume III
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Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Evendim : Castelorge (Quêtes) | 30 | Un petit village hobbit sympatique. |
Evendim : Dwaling (Quêtes) | 31 - 32 | Précisément le campement des souffleurs de verre, le village de Dwaling étant occupé par les méchants. |
Evendim : Parth Aduial (Quêtes) | 32 - 33 | Le camp du Carrefour du Haut-Roi et les quêtes de la région. |
Evendim : Tinnudir (Quêtes) | 33 - 34 | Le camp principal ainsi que les quêtes de l'île de Rantost. |
Evendim : Ost Forod (Quêtes) | 33 - 34 | Une autre ville. Le dernier village avant la zone du Forochel. |
Evendim : Hautecime (Quêtes) | 36 -37 | Le camp d'un Ent. |
Evendim : Men Erain (Quêtes) | 38 - 40 | Le camp de Men Erain, dernier lieu ami avant la grande ville d'Annuminas. |
Evendim : Annuminas (Quêtes) | 38 - 40 | Un bastion ami dans les ruines d'une cité autrefois majestueuse. |
Evendim : Troupes de guerre et Menaces itinérantes | 100 | Quêtes automatique ou auprès d'un PNJ suivant votre niveau de réputation. |
Instances et raids
Instances
- Les points de bataille
- Le tombeau d'Elendil
- Norcoton (En leur absence)
- Glinghant
- Haudh Valandil
- Ost Elendil
Raids
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