Angmar
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Régions de l'Ériador |
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L'Angmar • Cardolan • La Comté • La Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'Eregion • Evendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord
Les Monts Brumeux • Nan Curunir (Isengard) • Les Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls Les Landes d'Etten (zone PvP) |
- Car s'instaura au nord, au-delà des Landes d'Etten, le royaume d'Angmar. Ses territoires s'étendaient de part et d'autre des Montagnes, et là s'étaient rassemblés une foule de mauvais Hommes, d'Orques et autres créatures infâmes. Le Seigneur du pays était connu sous le nom du Roi Sorcier.
- - Le Seigneur des Anneaux, Annexe A
Présentation à venir
Histoire
À venir
Géographie
À venir
Emplacements
- Aughaire
- Barad Gularan
- Carn Dûm
- Donnvail
- Duvuinen
- Ekc (Lehma-Koti)
- Fasach-Falroid
- Fasach-Larran
- Gath Uior
- Gorothlad
- Himbar
- Imlad Balchorth
- La faille de Nûrz Ghâshu
- Maethad
- Nan Gurth
- Ram Duath
- Rhunendin
- Terres inflexibles
- Thorhad
- Urugarth
- Vallée de la mort
Zones
Repères
- Anglanthir
- Asht-Shâpol
- Bail Boglakh
- Bail Catharnakh
- Bail Dilas
- Bail Grundail
- Bail Rova
- Bar Gorog
- Barad Durgul
- Buth Luikh
- Buth Sankhas
- Cairn de l'Honneur
- Camp d'escarmouche - Angmar
- Camp d'Iorelen
- Chenils d'Urugarth
- Chutes de la Croupissure
- Cour de Lagmas
- Dolroth
- Domaine de Barashal
- Donnvail
- Dûn Covad
- Duvairë
- Enclos des Esclaves
- Fail-a-Khro
- Fervar
- Frith-vailë
- Gorthbar
- Grishbalt
- Gurthlin
- Gwambar
- Idole immonde centrale
- Idole immonde du nord-ouest
- Idole immonde du nord
- Idole immonde du sud-ouest
- Idole immonde du sud
- Kruslë Lannan
- Minas Agar
- Minas Angos
- Minas Caul
- Minas Deloth
- Minas Dhem
- Minas Gularan
- Minas Maur
- Minas Nîr
- Mor Maudhul
- Morfil
- Nad Nathair
- Ongbishuk
- Porte de Gath Uior
- Porte des Ombres
- Poste de garde de Sammath Baul
- Quartier des Duvardain
- Ram Taltorth
- Rammas Deluon
- Repaire de Lhugrien
- Salgaitë
- Sambreval
- Sammath Baul
- Skathmur
- Source de la Croupissure
- Tanière de Dushkal
- Tanière du Roi-Sorcier
- Tor Gailvin
- Torech-i-Bogbereth
Cartes
Autres cartes de l'Angmar
Aventures
Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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Angmar : Ram Dúath (Quêtes) | 40 - 42 | Village des Lehma-koti, les fils de la terre. |
Angmar : Aughaire (Quêtes) | 43 - 46 | Le village le plus important de la région ouest. |
Angmar : Fasach-larran (Quêtes) | 43 - 45 | Quelques quêtes dans le camp de Fail-a-Krho. |
Angmar : Fasach-falroid (Quêtes) | 43 - 45 | Quelques quêtes dans la ville de Donvail. |
Angmar : Thorhad (Quêtes) | 43 - 49 | Petit camp de Tynrn Lhuig et la ville naine de Gabilshathûr. |
Angmar : Gorothlad (Quêtes) | 47 - 48 | Le secret des 7 épées de Kruslë Lannan et le camp nain de Sambreval. |
Angmar : Terres inflexibles (Quêtes) | 47 - 48 | La cachette secrète de Gath Forthnir et de Tarmunn Sursa. |
Angmar : Menaces itinérantes | 100 | Des boss qui se promènent dans la zone depuis janvier 2015. |
Angmar : Bail Avarc (Quêtes) (Retour à Carn Dum) | 140 | Une zone instanciée pour la distribution de quêtes d'instance rejouable. |