Pays de Bree
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- Bree était le village principal du Pays de Bree, petite région habitée, semblable à une île au milieu des terres désertes d'alentour. A côté de Bree même, il y avait Staddel sur l'autre versant de la colline, Combe dans une vallée profonde un peu plus loin à l'est, et Archet à l'orée du Bois de Chet. Autour de la colline de Bree et des villages s'étendait une petite région de champs et de bois d'exploitation, large de quelques milles seulement
- - La Communauté de l'Anneau, Livre I, Chapitre 9: À l'enseigne du Poney Fringant
Histoire
A l'époque de la guerre de l'Anneau, l'auberge du Poney Fringant est la propriété de Prosper Poiredebeurré, dont le nom s'étale en lettres blanches sur la façade. En partie à son insu, son établissement devint une étape importante pour Frodo lors de son voyage vers Fondcombe. Conseillé par Tom Bombadil, Frodo et ses amis Sam, Pippin et Merry se rendirent au Poney Fringant afin de passer une nuit à l'abri des Cavaliers Noirs avant de reprendre leur périple vers l'Est. Ils y firent la rencontre de Grand-Pas….
Lors du retour des hobbits en Comté, ceux-ci firent de nouveau une étape à l'Auberge de Bree, cette fois-ci accompagnés de Gandalf. Ils y apprirent à l'aubergiste Prosper Poiredebeurré les évènements ayant marqué la fin de la guerre et l'accession au trône de Grand-Pas.
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Géographie
Le village de Bree se situait à l'intersection du Chemin Vert et de la Grande Route de l'Est, au centre de l'Eriador. Elle se situait au pied d'une colline, mais le flanc de la colline avait été colonisé par les Hobbits qui s'installèrent dans le Pays de Bree vers l'an 1300 du Troisième Âge. En effet, au sein de la ville cœxistaient les Hommes et les Hobbits en bonne intelligence. Le village comportait une centaine de maisons, dont une auberge réputée : le Poney Fringant. La population du pays de Bree, isolée au milieu de terres sauvages, était de caractère renfermé et secret, et peu amène envers les étrangers.
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Emplacements
- Andrath (ancienne carte)
- Archet
- Bois de Chet lointain
- Bois de Chet nord
- Bois de Chet sud
- Bree
- Champs de Bree est
- Champs de Bree nord
- Champs sud de Bree
- Collines de Brande
- Collines venteuses
- Combe
- Gorges de l'eau-aux-cousins
- Grand galgal
- Hauts des Galgals
- Marais de l'eau-aux-cousins
- Nen Harn
- Pays de Bouc
- Staddel
- Tournesaules
- Val d'Archet
- Vieille forêt
Zones
Repères
- Antre de la Tisseuse
- Arbre Jaune
- Au Poney Fringant
- Cabane de Saeradan
- Camp d'escarmouche – Bree
- Campement de Cirith Nûr
- Carrefour du Chemin Vert
- Chateau-Brande
- Clairière du Feu de Joie
- Col des galgals du nord
- Colline Chauve
- Ferme de Brindillon
- Folie de Bronwe
- Fort des Paluds
- Galgal d'Orron
- Galgal de Ringdor
- Galgal de Taradan
- Galgals du nord
- Goetham
- Gorges de l'eau-aux-cousins
- Grand galgal
- Grand marais de Staddel
- Gué du Tournesaules
- Gwantham
- Haudh Iarchith
- Haudh Nogbenn
- Ile de Girdley
- Lac de Bonneprise
- Marché de Lalia
- Ost Alagos
- Ost Baranor
- Ost Gorthad
- Pavillon de chasse
- Perchoir de l'Homme Mort
- Porte de Combe
- Porte de Staddel
- Porte nord
- Porte Ouest
- Porte Sud
- Pré aux festivités
- Quartier général des brigands du Plateau Noir
- Repaire des brigands du Plateau Noir
- Ruine de Sudegarde
- Ruines de la Comté aux Collines
- Ruines de la Lisière
- Ruines du Trou-aux-Gobelins
- Source de Baie d'Or
- Tanière des brigands
- Tombe du Vieux chêne
- Tombeau de Maenadar
- Tour morte
- Ventevoie
- Vieux Fort du Chemin Vert
Cartes
Autres cartes du Pays de Bree
Aventures
Livre épique
Volume I
Volume II
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Volume III
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Quêtes
Instances et raids
Instances
Raids
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