La Comté lointaine
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Régions de l'Ériador |
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Sommaire |
- Mon grand-papa, voyez, et puis mon oncle Andy, lui qu’était le frère aîné de l’Ancêtre, ils ont eu longtemps une corderie proche de Champfunel.
- - Le Seigneur des Anneaux — Livre IV — Chapitre 1
Si la notion d'innocence doit être associée à une région de la Terre du Milieu, ce ne peut être qu'à la Comté. Territoire des hobbits, la Comté est un havre de ruisseaux chantants, de prairies luxuriantes et de collines vallonnées. C'est une région de plaisirs simples : on y trouve de la bonne bière, on y mange bien et les jardins sont bien entretenus. Il serait terrible que l'Ennemi menace un jour la Comté, aussi les Rôdeurs et les hobbits œuvrent-ils sans cesse pour la préserver et tenir les créatures des ténèbres hors de ses frontières.
La Comté est la région de départ pour les Hobbits, une fois le prologue achevé. Il s'agit d'une région pacifique et pastorale, où les hobbits vivent tranquillement plus ou moins à l'écart du monde. Elle est située à l'ouest du Pays de Bree et à l'est de l'Ered Luin.
Histoire
Lors de l'année 1601 du Troisème Âge, des hobbits de Bree franchirent le Brandevin pour s'installer dans les terres inoccupées situées à l'ouest de la rivière. Le Roi Argeleb II, dixième roi de l'Arthedain et ancêtre direct d'Aragorn, donna aux hobbits l'usage de ces terres et la Comté fut fondée.
Le calendrier de la Comté débute à ce moment là, il a donc un écart de 1600 ans avec le calendrier courant en usage pour le Troisième Âge.
Gamwich était un village hobbit situé en Comté, bien que sa localisation précise soit inconnue. On sait toutefois qu'il se trouvait près de Champfunel et était spécialisé dans la fabrication de cordes. Gamwich était le lieu d'origine des ancêtres de Samsaget Gamgie dont le patronyme dérivait d'ailleurs dudit village, son plus vieil ancêtre connu étant Hamfast. L'arrière-arrière-grand-père de Sam, Sage Gamwich, quitta Gamwich pour s'installer à Champfunel, où son fils Hob Gammidge monta une corderie.
Géographie
Elle était divisée en quatre régions principales, les quatres quartiers; plus tard, 2340, la famille de hobbits nommée Vieilbouc traversa le Brandevin et colonisa ce qu'on appela le "pays de Bouc". Au quatrième âge, le pays de Bouc, ainsi que les terres de la Marche de l'Ouest depuis les Hauts reculés jusqu'aux collines des Tours, furent officiellement ajoutés au pays libre de la Comté.
L'humble mode de vie des hobbits était bien adapté à ces terres fertiles, et grâce à leurs modestes fermes et leur travail honnête, ils prospérèrent. Les villages et bourgs de la Comté, ces ensembles de huttes et de trous de hobbits, s'agrandirent : Hobbitebourg, le bourg de Touque, Grand'Cave, Lagrenouillière et une douzaine d'autres.
Il semble qu'en dehors de quelques catastrophes naturelles et d'un unique raid des orques en 2747, la Comté était un pays extraordinairement paisible, largement inconscient du monde qui l'entourait. Elle réussit à échapper à la plupart des conflits du troisième âge jusqu'au moment de la guerre de l'Anneau, où elle fut soudain entrainée dans les événements.
- - encyclopédie illustrée
Emplacements
- Bâr Faroth
- Bourdeneuve
- Champtoron
- Gamwich
- La bruyère du terrier de renard
- Les landes du nord
- Les liens anciens
- Lhungobel
- Longueclève
- Ost Lagorath
- Taerhad
- Tham Amothir
Zones
Il n'y pas de subdivision dans la carte de la Comté lointaine
Repères
Cartes
Aventures
Livre épique
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Volume I
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Volume II
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Volume III
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Volume IV
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Livre noir du Mordor
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L'héritage de Durin et les épreuves des Nains
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Quêtes
Zone | Niveau | Remarques |
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La Comté lointaine : Bourdeneuve (Quêtes) | 20 | Le premier village en arrivant de la Comté |
La Comté lointaine : Champtoron (Quêtes) | 20 - 23 | Un autre village au centre de la carte |
La Comté lointaine : Longueclève (Quêtes) | 20 | Dernier village au nord |
La Comté lointaine : Gamwich (Quêtes) | 20 - 23 | Encore un village |
Escarmouches, instances et raids
Escarmouches
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Instances
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Raids
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