Autres - Ecole de Tham Mirdain

De Lotro-wiki
Révision datée du 29 septembre 2014 à 06:41 par Samoured (discussion | contributions) (L'instance)
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Quêtes de La Terre du Milieu
Quêtes standard : Quêtes (par région)Quêtes épiquesQuêtes de classeQuêtes épisodiquesQuêtes d'anniversaire

Quêtes spéciales : Panneaux des tâchesLes missions rejouablesLes missions d'excavation

Instances : Instance de la semaine / Instances privées (3 ou 6), Raids (12 ou 24), Les batailles épiques / Combats spéciaux / Armes / Armures
La liste du chercheur d'instances
Corsaires d'Umbar (dernier cluster implanté en 2024)]]

Corsaires d'Umbar : L'île des tempêtes (3 joueurs) • Les rues de Râhal Bakh (3 joueurs) • Dahâl Huliz, l'arène (6 joueurs) • Profondeurs du Mâkhda Khorbo (12 joueurs)

Batailles épiques

Défense du Rohan - Fossé de HelmMur du gouffreCombe du gouffreCavernes étincelantesFort-le-Cor

Guerre du Gondor - La requonquête de PelargirLa défense de Mians TirithLe marteau du monde d'en dessous

Escarmouches

Défensif : Bataille de la Vingt et Unième salleBataille de la Voie des ForgeronsBataille de la Voie des TréfondsGué de BruinenLa défense d'Amon SûlLa défense du Poney FringantLe destin funeste de Caras GelebrenProtecteurs de ThangúlhadSiège de Gondamon

Offensif : À l'assaut de l'antre des Spectres de l'AnneauAttaque contre DannenglorAttaque à l'AubeForcer la porte du NécromancienLa bataille de la TourLa crevasse glacéeOrage sur MethedrasSauvetage à Nûrz GhâshuTroubles à Bourg de TouqueVols et méfaits

Survie : Survie : Hauts des Galgals

Instances (niveaux variables)

Annùminas : GlinghantHaudh ValandilOst Elendil

Carn Dûm : ThaurisgarSant LhoerSagroth

Dol Guldur : Barad GuldurL'Enclos des OuarguesLes Geôles de Dol GuldurSalle d'armes de Dol GuldurSammath Gûl

En leur absence : Fermes de NorcotonHautepierreTemple PerduSâri-Surma • Ost Dunhoth : Blessure & Peur, Maladie & Poison, Ivar & Gortheron

Fornost : Spectre de l'eauSpectre de la terreSpectre du feuSpectre de l'ombre

Guerre des Trois Sommets : Shakalush, la bataille des escaliers

Gundabad : Adkhât-zahhar, les maisons du reposAntre de PughlakAssaut sur Dhurstrok

Helegrod : Aile des GéantsAile des DrakesAile des AraignéesAile de Dragon

La bataille des champs du Pelennor : Les Quais d'HarlondLe Sang du Serpent NoirLa Rue Silencieuse

La route d'Erebor : Le fief du Grand GobelinLe pic d'IorbarLes toiles des Vallées obscuresLes cloches de DaleLa bataille pour EreborLes flammes de SmaugFuite vers le Mont Solitaire

Le Grand Galgal : Le labyrintheThadurSambrog

Minas Morgul : Bâr Nírnaeth, les Maisons de LamentationEithel Gwaur, le Puits putrideGath Daeroval, le Nichoir de l'OmbreGhashan-kútot, le Hall du Sinistre savoirGorthad Nûr, le Galgal abyssalLa Tourmente de MorgulLes Rois Déchus

Montagnes grises : Cavernes de RaclerocLuitaufondThikil-gundu

Noues des cygnes et Cardolan : Sarch Vorn, le Tombeau noir

Osgiliath : La cité en ruinesLabyrinthe engloutiLe Dôme d'Étoiles

Le Plateau de Gorgoroth : La Cour de Seregostles Geôles de Naerband

Etang aux Iris : Les Profondeurs de Kidzul-kâlah

Autres : Agoroth, le Delf étroitAskâd-mazal, la Salle des ombresAuberge abandonnéeBibliothèque de Tham MirdainEcole de Tham MirdainL'infortune du saulePalais de la Nuit

Instances sans échelonnement (le niveau est fixe)

Angmar : Angmar : Carn DûmAngmar : UrugarthBarad GularanLa Faille de Nùrz Ghashù

Carn Dûm : Gwathrenost

Garth Agarwen : Bois sinistreGalgalsForteresse

Guerre des Trois Sommets : Amdân Dammul, le Seuil sanglantLa chute de Khazad-dûm

Gundabad : Le trésor caché d'Abnankâra

Isengard : Dargnákh DéchaînéLa fonderieLa Lisière de FangornLa Tanière de DraigochLa Tour d'OrthancMines d'Isengard

La bataille des Champs du Pelennor : Trône du Seigneur de la Terreur

Lothlórien : Dâr NarbugudGaleries d'ArtisanatLa Salle des Miroirs de Lumul-narLes roues à aubes : Nalâ-dûm

Minas Morgul : Remmorchant, le Filet des Ténèbres

Montagnes Grises : L'Enclume de Durhiver

Moria : FangefosseFil GashanFilikulLa Gueule IgnobleLe Grand EscalierLes Forges de Khazad-dumSalle au trésor oubliéeLa Seizième SalleSombremine

Le Plateau de Gorgoroth : L'Abîme de Mordath

Autres : Racines de FangornSalle du trône de Gobelinville

Saisonnières

Anniversaire : Anniversaire : Un déluge de feu d'artifice

Printemps : Seigneur des coffres : Naruhel la Fille RougePrintemps : Un travail d'abeilles

Eté / Foire des fermiers : Seigneur des coffres : ThrangÉté : Un pique-nique idéal

Automne : ---

Hiver / Yule : Seigneur des coffres : StorvâgûnYule : La bataille de Rivegel

Spéciales

Monts du Fer : La Fosse Hurlante

Régions de l'Ériador
L'AngmarCardolanLa ComtéLa Comté lointaine • L'Enedwaith • L'Ered Luin • L'EregionEvendim • Le Forochel • Les Hauts du Nord

Les Monts BrumeuxNan Curunir (Isengard) • Les Noues des cygnes • Le Pays de Bree • Le Pays de Dun • Les Terres Solitaires • La Trouée du Rohan • La Trouée des Trolls

Les Landes d'Etten (zone PvP)


L'instance

Une des instances à 3 les plus faciles du SdAO (sinon la plus facile). Elle prend dix minutes à tout casser.

En entrant, commencez par tuer le pack d'ourouks et d'Hommes du Pays de Dun, puis nettoyez le tour en entier (6 ou 7 packs) sans aggro le boss en haut de l'escalier ou en bas. Nettoyez ensuite les 4 packs dans la salle, puis faites le premier boss, Llygad le Bretteur. IL appelle de temps en temps des Hommes du Pays de Dun à son aide et transfère les dégâts qu'il prend sur eux. Le dernier qui part va appeler un ou deux ourouks à son aide, et peut donc être tué ou laissé (comme vous le sentez.). Sinon ce boss n'a pas de grande difficulté. Vous pouvez ouvrir son coffre. Un des tomes à récupérer se trouve près d'un colonne devant le boss.

Montez les marches et affrontez le chef Thurgtârk. Tuez ses deux adds ourouks puis concentrez-vous sur lui. Une fois mort, la porte s'ouvre et un coffre apparaît.

Dans la salle se trouvent au moins dix ou quinze mobs, ainsi que 10 pupitres en feu qu'il faut sauver pour réussir le Défi. Pour cela, le tank prend toutes la salle et les deux autres membres de la communauté vont utiliser les livres (chacun un côté, il y a largement le temps....en fait un seul suffit, s'il est rapide.) puis tuer tous les adds que le tank se trimballe. Une fois cela fait, le Défi est réussi, et vous pouvez aller affronter le Commandant Târsh. À un moment donné, il va se mettre à faire une grande attaque de zone (d'une portée de dix mètres au moins) donc il faut bien se reculer. Autrement, il n'est pas très dur.

Ouvrez les coffres en croisant les doigts, et c'est terminé.

Les quêtes

Faellien

Réflexions et enseignements (53)

Section : Eregion - petite communauté

- Faellien (52.4s, 16.7o)

- Récupérer 6 bribes de connaissance. Elles se trouvent toutes dans la même salle, mais vous faudra tuer les boss qui s'y trouvent avant, bien sûr.

- Quête précédente : aucune mais nécessite Des intrus du sud

- Quête suivante : --

- 6573 XP, 41 PA

Bretteur du pays de Dun (53)

Section : Eregion - petite communauté

- Faellien (52.4s, 16.7o)

- Abattre Llygad

- Quête précédente : aucune mais nécessite Des intrus du sud

- Quête suivante : --

- 6573 XP, 41 PA

Gelirwen

Commandant Târsh (53)

Section : Eregion - petite communauté

- Gelirwen (52.5s, 16.8o)

- Venir à bout du boss dans l'école

- Quête précédente : aucune mais nécessite Des intrus du sud

- Quête suivante : --

- 6573 XP, 41 PA

Autres personnages & loot

A l'assaut de la Main Blanche (53)

Section : Eregion - petite communauté

- Lefnuichen (52.5s, 16.8o balcon)

- Divers mobs à nettoyer dans l'école

- Quête précédente : aucune mais nécessite Des intrus du sud

- Quête suivante : --

- 6573 XP, 41 PA

Les prouesses

Prouesses d'exploration

Les textes de l'école en ruine

Les textes de l'école en ruine (4)

  • 1) Trouvez le registre calciné
  • 2) Trouvez le registre en lambeaux
  • 3) Trouvez le registre délabré
  • 4) Trouvez le registre moisi
  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : xxx, Tuteur

L'école de Tham Mirdain

L'école de Tham Mirdain (7)

  • 1) Terminez Réflexions et enseignements
  • 2) Terminez Bretteur du Pay de Dun
  • 3) Terminez A l'assaut de la main blanche
  • 4) Terminez Chef Tarsh
  • 5) Terminez Les flammes de la connaissance
  • 6) Terminez Les textes de l'école en ruine
  • 7) Terminez Les envahisseurs de Tham Mirdain (école)
  • 100 marques
  • Titre : xxx, Libérateur de bibliothèque

Prouesses de réputation

Les envahisseurs de Tham Mirdain (terminé)

Les envahisseurs de Tham Mirdain (terminé) (3)

Maréchal de Tham Mirdain

Protégez Tham Mirdain contre l'avancée du mal (8)

(objectifs supposés car rien n'est précisé dans cette prouesse cachée)

Prouesses de tueur

Les envahisseurs de Tham Mirdain (école)

Les envahisseurs de Tham Mirdain (école) (3)

  • 1) Venez à bout de Llygad la lame
  • 2) Venez à bout du commandant Târsh
  • 3) Venez à bout du chef de guerre Thurgtârk
  • Turbine Point-icon.png 10 Points Turbine
  • Titre : xxx, Défenseur de l'école en ruine

Les guerriers de l'ennemi

Éliminez des ourouks à Tham Mirdain (40)

Les guerriers de l'ennemi (avancé)

Éliminez des ourouks à Tham Mirdain (80)

Les mercenaires de la main blanche

Éliminez des hommes du pays de Dun à Tham Mirdain (60)

Les mercenaires de la main blanche (avancé)

Éliminez des hommes du pays de Dun à Tham Mirdain (120)