Habitations
Cosmétique : Habillement, Chevaux et chèvres, Créatures apprivoisées, Habitations / Recrues / Vétérans / Guides de jeu |
Présentation
Présentation générale
Dans votre jeu favori, une fois votre personnage arrivé au niveau 15, vous avez la possibilité d'acheter acheter une maison, voir plusieurs. Si le principe est simple, vous verrez tout de suite que plusieurs choix s'offre à vous. Sachez tout d'abord que quelle que soit la race de votre personnage, vous pouvez acheter n'importe quelle maison dans n'importe quel quartier, même si ce n'est pas très RP, un elfe peut parfaitement acheter une maison dans le quartier des nains.
Alors quel quartier "historique" choisir. Les nains possèdent les résidences du palais de Thorin, à l'ouest du palais du même nom, en Ered Luin. Dans cette même région, vous allez trouver également le quartier de Falathlorn, secteur de résidence des elfes. Quant aux Hobbits, ils ont bien entendu leur propre quartier des résidences de La Comté, situé légèrement au sud de leur capitale, Grand'cave. Quant aux hommes, ils possèdent le quartier des résidences du Pays de Bree, également situé au sud de la ville de Bree.
Il existe trois autres quartiers dit "premium". Il s'agit avec leur appartenance RP :
- - des résidences du cap de Belfalas qui appartient aux hommes du Gondor
- - des résidences des collines de l'Estfolde qui appartient aux hommes du Rohan
- - des résidences des prairies de Terre-du-Roi qui appartient aussi aux hommes du Rohan
Il est à relever que plusieurs des photos ci-dessous proviennent du site de "housing" de D&Co du Milieu qui est spécialisé dans la présentation des décorations et l'agencement des maisons. Une page d'un guide à l'introduction au Housing qui est bien fait se trouve également là-bas.
Sous ce nom barbare se cache une façon différente d'acheter et de vendre sa maison.
Tout d'abord il faut séparer les quartiers "historiques" (Pays de Bree, Comté, Ered Luin) implantés au début du jeu et les quartiers arrivées par la suite, baptisé ici le "housing premium".
Il existe 5 quartiers de "Housing premium" dans le jeu.
- Les résidences du Cap de Belfalas (octobre 2016)
- Les résidences des collines de l'Estfolde (août 2020)
- Les résidences des prairies de Terre-du-Roi (août 2020)
- Les résidences d'Erebor (16 février 2022)
- Les résidences de Lyndelby (28 août 2023)
Pour commencer l'achat d'une maison "housing premium" ne se fait pas en pièces d'or ou d'argent mais en point SdAO. Vous pouvez également acheter votre maison par le biais de pièces de mithril ou en achetant directement un parchemin de propriété, toujours par le biais du magasin en ligne. Vous l'avez tout de suite compris, ici par des chemins détournés, les développeurs vous obligent à acheter la maison par ce qu'on pourrait appeler de "l'argent réel".
Quels sont les avantages d'acheter une telle maison ? Tout d'abord vous avez la possibilité non négligeable d'acheter autant de maisons que vous le souhaitez. Vous avez le loisir d'avoir une maison par personnage (et non plus pas compte) et pour les guildes d'avoir carrément votre île privée au Cap de Belfalas.
Sachez enfin que la plus petite maison "housing premium" a plus d'emplacements de décorations qu'une grande maison de confrérie d'un quartier classique. De plus, le loyer est gratuit pour les VIP et vous avez une compétence de retour disponible toutes les minutes. Mais attention, si le transfert vers un autre serveur est intégralement remboursé pour votre maison, en cas de déménagement volontaire ou de saisie, votre logis ne sera remboursé qu'à hauteur de 80% du prix initial des parchemins.
Le bonus de ces maisons par rapport aux habitations des quartiers historiques sont à mon avis :
- - une île privative pour les maisons de confrérie dans le Cap du Belfalas
- - une écurie avec nos propres chevaux gagné en jeu dans les maisons du Rohan
- - beaucoup, mais vraiment beaucoup plus d'emplacements de décorations.
Mais si vous voulez vraiment un comparatif exhaustif, je vous laisse étudier la page comparative du site D&Co du Milieu.
Quel intéret ?
Si le "housing" est une activité à part entière (la décoration de sa maison) pour certains joueurs, prenons par exemple le site D&Co du Milieu, avoir sa maison offre d'autres avantages.
- Le premier, c'est que chaque maison possède un coffre, c'est à dire des emplacements supplémentaires, en plus des sacs de votre personnage, pour stocker tous objets que vous désirez garder.
- Le deuxième avantage que j'y vois, c'est que cela vous donne un point de repère supplémentaire, avec son propre timer, soit un retour à votre maison quelque soit l'endroit ou vous vous trouvez.
- Enfin un troisième point qu'on oubliera souvent mais qui peut s'avérer non négligeable, surtout au début du jeu ou si vos finances sont au plus bas, c'est que les réparations de votre équipement d'aventurier sont moins cher dans votre quartier de résidence.
Les maisons
Les coffres
Il ne faut pas confondre les coffres "de base", les coffres partagés et les coffres de votre maison. Vous verrez tout de suite que les tarifs ne sont pas les mêmes.
Coffre de base
En fonction de votre abonnement, vous avez un coffre de base. Pour y accéder, rendez-vous auprès d'un PNJ "banque" qui se trouve généralement dans une capitale (Bree, Palais de Thorin, Galtrev, etc..) La limite était à 285 en août 2019.
Voici la liste des différents paliers pour augmenter la taille de votre coffre de base.
- Stockage de base gratuit / +30 emplacements (30)
- Stockage coffre I : 0
45
0
ou 195 point SdAO / +15 emplacements (45)
- Stockage coffre II : 0
735
0
ou 295 point SdAO / +15 emplacements (60)
- Stockage coffre III : 2
230
0
ou 395 point SdAO / +15 emplacements (75)
- Stockage coffre IV : 4
500
0
ou 495 point SdAO / +15 emplacements (90)
- Stockage coffre V : 5
0
0
ou 595 point SdAO / +15 emplacements (105)
- Stockage coffre VI : 5
0
0
ou 695 point SdAO / +15 emplacements (120)
- Stockage coffre VII : 895 point SdAO / +15 emplacements (135)
- Stockage coffre VIII : 895 point SdAO / +15 emplacements (150)
- Stockage coffre IX : 995 point SdAO / +15 emplacements (165)
- Stockage coffre X : 995 point SdAO / +15 emplacements (180)
- ...
- Stockage coffre XV : 995 point SdAO / +15 emplacements (255)
- Stockage coffre XVI : 995 point SdAO / +15 emplacements (270)
- Stockage coffre XVII : 995 point SdAO / +15 emplacements (285)
Coffre partagé
Comme son nom l'indique, il s'agit d'un gros coffre partagé entre tous les personnages d'un même compte. Quelque soit votre abonnement il ne peut s'acquérir que par le magasin. Il en est de même pour l'augmentation de sa taille, à l'exception de 10 emplacements inclus dans le pack ultime du Mordor (août 2017). La limite maximum est donc de 320 emplacements.
Voici la liste des différents paliers pour augmenter la taille de votre coffre.
- Stockage partagé I (20 emplacements pour 995 points SdAO)
- Stockage partagé II (+10 emplacements pour 595 points SdAO) (20)
- Stockage partagé III (+10 emplacements pour 595 points SdAO) (30)
- ...
- Stockage partagé XXIX (+10 emplacements pour 695 points SdAO) (190)
- Stockage partagé XXX (+10 emplacements pour 695 points SdAO) (300)
- Stockage partagé XXXI (+10 emplacements pour 695 points SdAO) (310)
- + pack ultime du Mordor (introduit en août 2017) avec +10 emplacements (320 au maximum)
Coffre de maison
Toutes les maisons partent avec la capacité d'avoir des coffres mais il faut acheter les espaces de rangement. Les premier paliers s'achètent en pièce d'or ou en pièces de mithril. Le nombre d'emplacements va de 15 à 120.
Voici la liste des différents paliers pour augmenter la taille de votre coffre.
- gratuit / +15 emplacements (15)
- gratuit / +15 emplacements (30 ou 1 vieux coffre de petite maison)
- 9
0
0
ou 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (45)
- 27
0
0
ou 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (60 ou 2 vieux coffres de maison de luxe)
- 80
0
0
(maison de confrérie) ou 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (75)
- 240
0
0
(maison de confrérie) ou 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (90 ou 3 vieux coffres des maisons de confrérie)
- 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (105)
- 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (120)
- 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (135)
- 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (150)
- 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (165 et limite des maisons individuelles)
- 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (180)
- 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (195)
- 100 pièces de Mithril / +15 emplacements (210 et limite des maisons de confrérie)
Les différentes maisons
Chaque quartier (Bree, Thorin, etc..) est lui-même divisé en "voisinage" dont la liste est plus ou moins longue. Chaque "voisinage" d'un quartier historique comporte 40 maisons différentes :
- 16 maisons personnelles de base
- 20 maisons personnelles de luxe
- 4 maisons de confrérie
La maison de base
La maison standard est une petite demeure de 2 pièces, il y en a généralement 16 dans le quartier. Leur coût se situe autour de 1 pièce d'or à l'achat, plus environ 50 pièces d'argent de frais chaque semaine. Le nombre d'emplacements est le suivant :
- Intérieur : 32
- 6 Grand Mur
- 9 Petit Mur
- 3 Grand Meuble
- 7 Petit Meuble
- 4 Meuble Fin
- 2 Petit élément pour le sol
- 0 Grand élément pour le sol
- 1 Plafond
- 0 Meuble spécial
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur : 5
- 0 Enorme Jardin
- 0 Jardin Gigantesque
- 1 Grand Jardin
- 3 Petit Jardin
- 1 Paillasson
La maison de luxe
La maison de luxe est une grande masure de 3 pièces, environ 20 dans le quartier, pour un coût de 7 pièces d'or environ à l'achat et des frais hebdomadaires de 150 pièces d'argent. Le nombre d'emplacements est le suivant :
- Intérieur : 74
- 12 Grand Mur
- 13 Petit Mur
- 9 Grand Meuble
- 19 Petit Meuble
- 10 Meuble Fin
- 5 Petit élément pour le sol
- 1 Grand élément pour le sol
- 4 Plafond
- 1 Meuble spécial
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur : 7
- 0 Enorme Jardin
- 0 Jardin Gigantesque
- 2 Grand Jardin
- 4 Petit Jardin
- 1 Paillasson
La maison de confrérie
La maison de confrérie n'est disponible que pour le perso qui est déclaré comme chef de la confrérie (guilde). Généralement au nombre de 4 par quartier, leur coût d'achat s'élève de 14 à 17 pièces d'or et nécessite des frais d'entretien d'environ de 300 pièces d'argent par semaine. Votre confrérie doit avoir obtenu le rang 7 (la guilde doit exister depuis 3 mois) pour en disposer. Le nombre d'emplacements est le suivant :
- Intérieur : 129
- 30 Grand Mur
- 18 Petit Mur
- 13 Grand Meuble
- 20 Petit Meuble
- 15 Meuble Fin
- 10 Petit élément pour le sol
- 4 Grand élément pour le sol
- 6 Plafond
- 3 Meuble spécial
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur: 12
- 1 Enorme Jardin
- 2 Jardin Gigantesque
- 3 Grand Jardin
- 5 Petit Jardin
- 1 Paillasson
L'entretien

Comme vous venez de le lire, chaque maison à un certain prix au niveau de son entretien. Il est très facile, dans le jeu, de payer l'entretien d'une maison. Il vous suffit d'ouvrir le panneau de votre personnage, et tout en bas à gauche, vous voyez un onglet "maison".
Cliquez dessus et comme vous pouvez le voir sur la photo ci-jointe, une deuxième fenêtre apparaît avec l'entretien et une liste de vos maisons. Il vous suffit dès lors de sélectionner votre maison, le nombre de semaines que vous voulez payer, en déplaçant le curseur de gauche à droite, le montant total étant ajusté automatiquement, et de cliquer sur le mode de paiement soit en pièces d'or du jeu, soit en pièces de mithril.
La saisie pour non paiement
Que se passe-t-il si vous ne payez pas l'entretien de votre maison ? Eh bien comme dans la vraie vie, elle va être saisie. En effet, vous voyez sur la photo ci-dessus (en vert), il y a une date de saisie, soit jusqu'à quand vous avez payer votre d'entretien. La date inscrite ici est le 13 janvier à 22h10.
Si à cette date vous n'avez toujours pas payé votre entretien, tous les objets qui sont dans votre maison seront renvoyés à leurs propriétaires légitimes (si ce n'est pas le titulaire de la maison) ou dans ce cas, placés dans une sorte "dépôt-vente" qui est accessible auprès d'un vendeur de maisons. Quant à votre maison en elle-même, elle va retourner sur le marché en tant que maison disponible à la vente.
Vous pouvez tout à fait récupérer, à une date ultérieure, tous vos objets qui auront été saisis, moyennant finances bien entendu. Par contre, si votre maison a été relouée entre-temps, il vous faudra trouver une nouvelle adresse.
Grâce à ce système, une maison occupée par un joueur "fantôme" se trouve à nouveau disponible pour les joueurs en activité sur le serveur de notre jeu favori.
Les droits d'accès

Chaque maison à la possibilité de paramétrer les droits d'y accéder. C'est à dire que vous pouvez choisir par exemple, qui entre ou n'entre pas, dans votre maison.
De base où vous avez deux "familles de visiteurs" où paramétrer précisément vous permissions. Il y a, bien entendu, le propriétaire de la maison et tout le reste du monde. Si vous faites partie d'une guilde, la ligne confrérie va s'ajouter. Vous avez également la possibilité d'ajouter manuellement des joueurs. Par contre,vous ne pouvez pas ajouter d'un coup tous les joueurs d'une autre guilde que la vôtre.
Chaque type de visiteur à 6 possibilités différentes pour le paramétrage de votre maison.
- 1) Visiteur : la case visiteur permet de sélectionner si oui ou non, le visiteur en question (c'est à dire tout le monde) a le droit de rentrer dans votre maison.
- 2) Rangement : la case rangement permet aux visiteurs en question d'ouvrir et de prendre le contenu de vos coffres. (attention au vol et oui c'est du vécu par un joueur de ma confrérie)
- 3) Entretien : l'entretien lui permet (au visiteur) de payer le loyer si le cœur lui en dit.
- 4) Décorer : cette option vous permet de laisser la possibilité à votre visiteur de décorer à loisir votre maison. Toutefois cette option à quelques limites. En effet vous ne pourrez pas décrocher du mur un tableau (c'est un exemple) qui est lié à un autre joueur que vous même et le réutiliser par la suite. Le tableau retournera dans l'inventaire de son propriétaire. Si ce dernier est devenu un joueur "fantôme", la décoration deviendra en quelque sorte inaccessible.
- 5) Utiliser les décorations : certaines décorations ont des interactions avec votre personnage. L'exemple le plus connu sont les tonneaux de bière qui vous téléportent dans un endroit au hasard. Avec cette option vous pouvez bloquer ces interactions pour les joueurs.
- 6) Gérer les permissions : enfin l'option la plus importante de toutes. C'est bien entendu le fait de gérer les permissions que nous venons de voir. Soyez très prudent avec cette option car si vous autorisez un autre joueur à gérer les permissions, il pourra carrément vous interdire l'entrée de votre propre maison.
Enfin sachez que le nombre de personnages avec des paramètres particuliers est limitée au nombre de 50, comme on peut le voit sur la photo.
Les quartiers
Eriador (Quartiers historiques)
Les résidences du Pays de Bree
La vendeuse des résidences du Pays de Bree se situe au sud de la ville du même nom. Sa position exacte est 34.2S, 45.7O et répond au nom poétique de Nana Boidepoule.
Le voisinage de Bree
Le quartier de Bree est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.
Voici la liste des voisinages, par ordre alphabétique, de Bree en janvier 2021 :
- Allépleine / Amrot / Apremur / Archelin / Archemaison / Arpole / Arrouinche / Atlin / Atredor / Atwold
- Bainbourg / Bains-les-Bois / Baleouisse / Balline / Barmur / Barriste / Barristère / Bassecoupe / Bassecoût / Bassegrise / Bassile / Bâton-Creux / Batouasse / Bempont / Bergelas / Bidepli / Bindereau / Binepli / Biselard / Blancbac / Blancbruisse / Blanchemaison / Blanchemelle / Blantri / Bleusine / Boisserie / Bonne-Maison / Bornehavre / Bosquelle / Bourallume / Bourbovin / Bourenhaut / Bournegris / Bramberge / Brandelan / Branvois / Brassebois / Brésillade / Brisebèle / Brisemarque / Brombourg / Brompuits / Broncie / Broncines / Bronnelin / Bronton / Brougham / Brunois / Brynola / Burdonne
- Cadelis / Caldebois / Caledune / Calsonne / Carbois / Carlerue / Carlfeld / Carlobas / Casselas / Cassemur / Cervelate / Chaissines / Champaillé / Champétri / Champfreux / Champiègne / Chapenoix / Chartri / Chemines / Chérinche / Cladcot / Clappedeau / Clédoine / Clinche / Cochemasure / Codenord / Cognelles / Coldecraie / Conholt / Corlins / Cornemur / Cornure / Corsine / Courbeferme / Cramponne / Cramur / Cranquille / Crêtebourg / Crêtelours / Crêteux / Criqueval / Crochecoup / Curines
- Darcelin / Dardille / Darnor / Dinouasse / Dolboisse / Dollomias / Dorallume / Dormeur / Doyampe / Draguelin / Duffemur / Duffley / Dunedor / Durdore
- Eaubourg / Eddin / Ellines / Elmley / Emure / Ersegarde / Esselavre / Esteval
- Fachelame / Fallogne / Fammebourg / Fanneau / Fantors / Farnoux / Faspont / Fassonnade / Fauxbourg / Feulebourg / Fineroche / Fitouin / Flècheberge / Flèchedieux / Flècheflos / Folchet / Fonrocaille / Fortecrue / Forteneige / Fuselle
- Gardemore / Gèlebourg / Givreval / Glambonneau / Glantour / Glastine / Grafeuille / Grangelin / Grassetrait / Gravédore / Gravines / Griavre / Grichamps / Grillelame / Grimbiche / Grival / Guêpelines / Gwingarde / Gwinsnade
- Hachot / Hamelin / Hardimât / Harsomme / Hartuis / Haut-Bourg / Hautedor / Hauts-Epis / Havrelin / Havreloup / Hayndon / Hayneau / Haynenterre / Haynsigne / Hireleu / Hirsine / Hissepré / Holbris / Holcrique
- Ilmador / Ilyonne / Islin / Istebourg / Istor
- Jabeval / Jailletraie
- Ladreline / Lamenuir / Lancemur / Langarde / Langelle / Le Carquois / Les Fermes / Liguedon / Linglen / Lisebas / Liseborne / Liverre / Logevin / Longuelince / Lonscorine / Luddean / Ludiane / Lunegarde
- Macabraie / Mégueline / Melcot / Mellinche / Mennevoie / Mereden / Merleau / Milembois / Moinerie / Moreline / Morglenne / Mornepuits / Morneval / Morsine / Morstoke / Moulines / Moussine / Mureth / Muretille / Murette / Murseline
- Neuveherse / Nitebourg / Nœud-de-Bois / Noirmur / Noisebois / Normembert / Nortelor
- Oncines / Ouestecombe / Ouigbrey / Ouitchette / Outrèche
- Parbrie / Pardune / Partorin / Peausine / Peignisse / Pelberte / Peuplines / Pimpredor / Pioletine / Piolette / Placeville / Plantechêne / Platesel / Pondol / Ponplein / Pont / Pont-Leux / Porte-Bonheur / Poulaille / Précurie / Profonbasse
- Queltoit
- Radon / Raglan / Rangeval / Renardin / Renchet / Restoke / Rochebourg / Rochenord / Rossines / Rougine / Ruchebois / Ruttin
- Sacreline / Saldelle / Sannehoue / Sasham / Sauventerre / Sourbrie / Staffolde / Stanesse / Stoquecrête / Sudesaule
- Tablisse / Talleplaine / Tambère / Tanwold / Tègelent / Tegrille / Tintabelle / Tirefeld / Tomberie / Tourlebourg
- Uxefixe
- Val-Bruyère / Val-Clos / Val-Corbeau / Val-d'Azur / Valdor / Valicotte / Verteril / Vertesieste / Villedor / Villevachette / Vivelutte
Ci-dessous la correspondance français/anglais :
Nom français | Nom anglais |
---|---|
Allépleine | Fullrow |
Amrot | Amrow |
Apremur | Torcliff |
Archelin | Bowing |
Archemaison | Bearcrest |
Arpole | Harpole |
Arrouinche | Arwich |
Atlin | Atlin |
Atredor | Heathdore |
Atwold | Atwold |
Bainbourg | Bainburg |
Bains-les-Bois | Baingrove |
Baleouisse | Balwich |
Balline | Ballin |
Barmur | Barwall |
Barriste | Barstead |
Barristère | Baring |
Bassecoupe | Broughlow |
Bassecoût | Netherworth |
Bassegrise | Grimlow |
Bassile | Flintdown |
Bâton-Creux | Rodstead |
Batouasse | Wasspole |
Bempont | Bembridge |
Bergelas | Sheptry |
Bidepli | Bidfold |
Bindereau | Bindrow |
Binepli | Hoefold |
Biselard | Bidsnade |
Blancbac | Snowpool |
Blancbruisse | Snowrill |
Blanchemaison | Whithouse |
Blanchemelle | Blanmead |
Blantri | Whittry |
Bleusine | Bluenor |
Boisserie | Woodnor |
Bonne-Maison | Goodhouse |
Bornehavre | Bronhaven |
Bosquelle | Corgrove |
Bourallume | Wadstoke |
Bourbovin | Oxbury |
Bourenhaut | Higborough |
Bournegris | Greybourn |
Bramberge | Bramberth |
Brandelan | Brandean |
Branvois | Branway |
Brassebois | Woodmead |
Brésillade | Blinslade |
Brisebèle | Rambroke |
Brisemarque | Branbroke |
Brombourg | Bromburg |
Brompuits | Brynwell |
Broncie | Bronworth |
Broncines | Bronshaw |
Bronnelin | Bronning |
Bronton | Bromton |
Brougham | Brougham |
Brunois | Browning |
Brynola | Brynhold |
Burdonne | Burdown |
Cadelis | Locktry |
Caldebois | Caldham |
Caledune | Dunstow |
Calsonne | Caldrill |
Carbois | Carwood |
Carlerue | Carlway |
Carlfeld | Carlfeld |
Carlobas | Carlow |
Casselas | Herbroke |
Cassemur | Knockhouse |
Cervelate | Stagslade |
Chaissines | Shuckton |
Champaillé | Haysward |
Champétri | Etfield |
Champfreux | Rookshaw |
Champiègne | Comphurst |
Chapenoix | Hatbroke |
Chartri | Cartry |
Chemines | Stackpole |
Chérinche | Sherwich |
Cladcot | Cladcot |
Clappedeau | Clapwater |
Clédoine | Keydale |
Clinche | Cladlinch |
Cochemasure | Shelhouse |
Codenord | Codnor |
Cognelles | Axtow |
Coldecraie | Codcrest |
Conholt | Conholt |
Corlins | Conlin |
Cornemur | Ramsward |
Cornure | Edgeing |
Corsine | Corstead |
Courbeferme | Bentborough |
Cramponne | Cranbridge |
Cramur | Crawall |
Cranquille | Cranworth |
Crêtebourg | Ridgeborough |
Crêtelours | Bowhouse |
Crêteux | Uxcrest |
Criqueval | Crickwent |
Crochecoup | Hookworth |
Curines | Midstable |
Darcelin | Darstead |
Dardille | Asting |
Darnor | Darnor |
Dinouasse | Wassdin |
Dolboisse | Dolwood |
Dollomias | Dollow |
Dorallume | Goldstoke |
Dormeur | Naping |
Doyampe | Hampdean |
Draguelin | Wyrmlin |
Duffemur | Duffwall |
Duffley | Duffley |
Dunedor | Dundore |
Durdore | Durdore |
Eaubourg | Eabury |
Eddin | Eddin |
Ellines | Ellham |
Elmley | Elmley |
Emure | Ewall |
Ersegarde | Ersward |
Esselavre | Havertry |
Esteval | Eastglen |
Fachelame | Fasham |
Fallogne | Farcombe |
Fammebourg | Famburg |
Fanneau | Fanwater |
Fantors | Fantor |
Farnoux | Farnwold |
Faspont | Fasbridge |
Fassonnade | Fassnade |
Fauxbourg | Duffburg |
Feulebourg | Fulburg |
Fineroche | Fincrag |
Fitouin | Flitton |
Flècheberge | Shepharrow |
Flèchedieux | Arrowhaven |
Flècheflos | Arrowflood |
Folchet | Folchet |
Fonrocaille | Wodecrag |
Fortecrue | Whatflood |
Forteneige | Snowflood |
Fuselle | Dartdell |
Gardemore | Codgard |
Gèlebourg | Gellborough |
Givreval | Geldale |
Glambonneau | Hamglen |
Glantour | Towerglan |
Glastine | Glaston |
Grafeuille | Grafgrove |
Grangelin | Grenglin |
Grassetrait | Burrstow |
Gravédore | Gravendore |
Gravines | Grafshaw |
Griavre | Gwinhaven |
Grichamps | Greyfeld |
Grillelame | Harrowham |
Grimbiche | Grimbroke |
Grival | Greywent |
Guêpelines | Aspfold |
Gwingarde | Gwingard |
Gwinsnade | Gwinsnade |
Hachot | Axecot |
Hamelin | Hamlin |
Hardimât | Hadpole |
Harsomme | Harcrest |
Hartuis | Hartholt |
Haut-Bourg | Highburg |
Hautedor | Highdore |
Hauts-Epis | Bransward |
Havrelin | Havenhold |
Havreloup | Wolfhaven |
Hayndon | Hayndon |
Hayneau | Haynwater |
Haynenterre | Haynbury |
Haynsigne | Hayncrest |
Hireleu | Hirfold |
Hirsine | Hirshaw |
Hissepré | Risemead |
Holbris | Holbroke |
Holcrique | Holcrick |
Ilmador | Ilmdore |
Ilyonne | Eaton |
Islin | Islin |
Istebourg | Isborough |
Istor | Istor |
Jabeval | Crawdale |
Jailletraie | Gelltry |
Ladreline | Ladworth |
Lamenuir | Swordworth |
Lancemur | Spearwall |
Langarde | Langsward |
Langelle | Langdell |
Le Carquois | Arrowfold |
Les Fermes | Farmborough |
Liguedon | Leagall |
Linglen | Linglen |
Lisebas | Lislow |
Liseborne | Bedbourne |
Liverre | Lockberth |
Logevin | Rentry |
Longuelince | Longwich |
Lonscorine | Everslade |
Luddean | Luddean |
Ludiane | Ludworth |
Lunegarde | Lightgard |
Macabraie | Grimstable |
Mégueline | Durrow |
Melcot | Melcot |
Mellinche | Mellinch |
Mennevoie | Menway |
Mereden | Mereden |
Merleau | Mermere |
Milembois | Middleham |
Moinerie | Leastable |
Moreline | Morelin |
Morglenne | Morglan |
Mornepuits | Starkwell |
Morneval | Starkglen |
Morsine | Codshaw |
Morstoke | Morstoke |
Moulines | Millshaw |
Moussine | Blainmead |
Mureth | Wethwall |
Muretille | Shotwall |
Murette | Etwall |
Murseline | Bidwall |
Neuveherse | Newharrow |
Nitebourg | Withburg |
Noeud-de-Bois | Knotwood |
Noirmur | Blackwall |
Noisebois | Wadhurst |
Normembert | Normere |
Nortelor | Northtor |
Oncines | Worgall |
Ouestecombe | Westcomb |
Ouigbrey | Wigbrey |
Ouitchette | Withchet |
Outrèche | Wetharrow |
Parbrie | Sparbrey |
Pardune | Dunberth |
Partorin | Whaddin |
Peausine | Hydehurst |
Peignisse | Iscomb |
Pelberte | Pemberth |
Peuplines | Folkbourn |
Pimpredor | Pimbledore |
Pioletine | Picklin |
Piolette | Pickdean |
Placeville | Wilstead |
Plantechêne | Pickgrove |
Platesel | Salwold |
Pondol | Dolbridge |
Ponplein | Fullbridge |
Pont | Pont |
Pont-Leux | Uxbridge |
Porte-Bonheur | Goodstoke |
Poulaille | Henstead |
Précurie | Penstable |
Profonbasse | Netherlow |
Queltoit | Whichouse |
Radon | Raddon |
Raglan | Raglan |
Rangeval | Walstow |
Renardin | Foxlin |
Renchet | Renchet |
Restoke | Restoke |
Rochebourg | Stonebury |
Rochenord | Rocknor |
Rossines | Rosswold |
Rougine | Redstable |
Ruchebois | Ruthwood |
Ruttin | Ruthton |
Sacreline | Salcrest |
Saldelle | Saldell |
Sannehoue | Stanshaw |
Sasham | Sasham |
Sauventerre | Wildbury |
Sourbrie | Swerbrey |
Staffolde | Staffold |
Stanesse | Stanlinch |
Stoquecrête | Stockcrest |
Sudesaule | Southolt |
Tablisse | Lisstable |
Talleplaine | Talwold |
Tambère | Tammere |
Tanwold | Tanwold |
Tègelent | Tegwent |
Tegrille | Tegrill |
Tintabelle | Tingdale |
Tirefeld | Shotfeld |
Tomberie | Graventry |
Tourlebourg | Towerfold |
Uxefixe | Uxhold |
Val-Bruyère | Heathbourn |
Val-Clos | Walhold |
Val-Corbeau | Ravenmere |
Val-d'Azur | Bluedell |
Valdor | Goldvale |
Valicotte | Waddicott |
Verteril | Grenrill |
Vertesieste | Napgrove |
Villedor | Wildore |
Villevachette | Statchet |
Vivelutte | Flithurst |
Les résidences de la Comté
Le vendeur des résidences de La Comté se situe au sud de la ville principale de Grand'cave. Sa position exacte est 36.4S, 72.7O et répond au nom de Andy Trougrisard.
Le voisinage de La Comté
Le quartier de La Comté est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.
Voici la liste des voisinages de La Comté, par ordre alphabétique, en janvier 2021 :
- Aunepré
- Baissecran / Barbepont / Bartunnel / Basdubroc / Bassillons / Bastortue / Biéron / Biéruisseau / Biscuiterre / Blonpied / Boisard / Bonbout / Bourchêne / Bourg-Bosquet / Bourg-Creux / Bourg-faisceau / Bourg-Sillon / Boutebeurre / Boutechèvre / Brancheterrier / Brinval / Briqueterrier / Buxton
- Champs-aux-Brebis / Chantebouleau / Chanterrier / Chaumacre / Claquepied / Cleveravin / Cocheterre / Coin de Lorbo / Coin de Serrigar / Colmulot / Coudajonc / Coudétoile / Crangrenouille / Cranvipère / Crapelet / Crêteboeuf / Crêtelierre / Crêtesuite / Crique-aux-Glaïeuls
- Derndelf
- Eaucrête / Eauley
- Fendesaint / Fenportée / Foinville / Fougèracre
- Gîtedelle / Gué-aux-laies
- Hallebas / Hallevin / Hautegris / Herbesainte / Herbeval / Herdale
- Joyeusacre / Juton
- Lièvrepré / Liruisseau / Longcheval / Longuesèche / Lumibas
- Mival
- Offensant / Orgemèche / Ormecoin
- Pailleravin / Parville / Plubas / Pluiravin / Poincourt / Pommeval / Pont-aux-Baies / Pont-de-Poire / Poulenterre / Préhoublon / Prérive / Puidebois / Puits-de-Boue
- Riderécolte / Rivachillée / Rivemâle / Roncenterre
- Saintemotte / Saut de Tormo / Sautegens / Smilwich / Sondebam / Sondechouette / Souval / Spratton / Surentaille
- Terrépine / Tronc-d'eau / Truitebas
- Valancien / Valcorbeau / Valmélèze / Valoie / Valortie / Valpâquerette / Valumide / Vignemare
- Whitwich
- Yellowgarth
Les résidences de Falathlorn
Le vendeur des résidences pour les elfes se situe près de la ville de Duillond, en Ered Luin. Sa position exacte est 25.0S, 90.6O et répond au nom de Barchiril.
Le voisinage de Falathlorn
Le quartier de Falathlorn est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.
Voici la liste des voisinages pour les elfes, par ordre alphabétique, en janvier 2021 :
- Adlandor / Aergar / Ael Chaeron / Ael-en-Gwenlu / Ael-e-Giliath / Amon Gorn / Amon Rovan / Amon Rusc / Amon Thanc / Amon-e-Guil / Anorlanc / Arthlond / Athrad Amdir / Athrad Valen / Athrad Vidhui
- Bar-e-Gúron / Baradhant / Bruniach
- Cair-e-Brethil / Cair-e-Faras / Celeth Gelais / Celeth Vrûn / Celethmar / Celon Vaer / Celon-i-Thynd / Celos Ecthel / Celos Glorui / Celos Rothui / Celos-en-Nauth / Cenedion / Cerin Aewin / Cerin Pith / Cerin-e-thôn / Cordophant / Crisbarth / Cugubel
- Daerdor / Dol Egleriad / Dol Luith / Dol Thent / Dol-e-Guil / Dol-en-Anor / Dol-i-Neryn / Dolenhir / Dor Minuial
- Ecthelhad / Eithel Ivrin / Eryn Lelryn / Eryn Vrithon / Eryn Waeren / Eryn-e-Môth
- Faellond / Farothael
- Garth-e-Gorn / Gilithlin / Glad Annûn / Glad Orchall / Glassarth / Gloruihir / Gorngil / Gúndalaf / Gunlad / Gúrdor / Gúriant / Gweluhad / Gwendris / Gwindor
- Hadroniant / Haeroniach / Halnen
- Iavasant / Im Urieb / Imlad Anor / Imlad Conath / Imlad Lind / Imlad Meleth / Imlad-in-Glîr / Imloth Eridh / Imloth Lumren / Imrath Aith / Imrath Rain / Imrath-e-Menel
- Lad Lammad / Lad-i-Megyr / Ladenael / Lanc Trenarn / Langlin / Lant Glemyr / Lant Veren / Lanthir-e-Nauth / Limbel / Logathrad / Lórellond / Lórendor / Lorn Vilui / Lorn-en-Ivor / Lorn-i-Chyrch / Lothrellant / Lothrellin / Luingil / Luithant / Lórellond / Lórendor
- Maidlanc / Malenhir / Menellant / Merillant / Milbarth / Mirlond / Mithrembar / Mithuinan / Muiliach / Muilnen
- Nan Agor / Nan Ellui / Nan-i-Megil / Narador / Naradris / Nen Ellui / Noldalad / Norrant
- Ornen
- Parth Aur / Parth Neldyr / Pel Beriad / Pel-e-Maenas / Pengdor
- Raengar / Raingil / Raundor / Rhovanarth / Roslad
- Sant Remmen / Sant Vrithon / Sarniant / Sirith Chim / Sirith Ninglyr / Sirith-e-Cheledir
- Talad Ring / Talaf Aewin / Talaf Eilph / Talaf Ninglyr / Talaf Thilion / Taur Lamui / Thorellant / Tinnudor / Tum Escal / Tum Fain / Tum Raen / Tum Veleg / Tund Faroth / Tund Loriel / Tund Nîr
Les résidences du Palais de Thorin
Le vendeur des résidences pour les nains se situe à l'ouest du Palais de Thorin. Sa position exacte est 15.5S, 104.7O et répond au prénom de Runi.
Le voisinage du Palais de Thorin
Le quartier du Palais de Thorin est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.
Voici la liste des voisinages nains, par ordre alphabétique, en janvier 2021 :
- Aisgarth / Aptanheim
- Barinsgarth / Blithing / Brandfell / Breithfell / Brunisbrak / Bróinskeld
- Dólgrof / Dómhyl / Dýrthdal
- Eirbar / Eithgrun
- Feginstath / Frithdal / Fróthol / Fúrinsgren
- Geirskáli / Glarinsdal / Glathflót / Grytgarth / Grárgorth / Grórsvoll / Gufrof / Gullgil
- Hanarsgorth / Hárvirk / Háskigrun / Hekksgrun / Héorheim / Holdá / Hosstrom / Hrimhath / Húghirth
- Kapheim / Káthamar / Kengsal / Kvisgren
- Leikgarth / Lindgarth / Logheim
- Málvoll / Mekirhyl / Menbry / Merbry / Mestrof / Metorthá / Mímshol
- Northtún / Nyrádsby / Náinshath
- Ófolhath / Olshal / Ormthing
- Prúthgraf
- Sagskáli / Segdal / Silfurá / Skeggrof / Sokbarg / Strithá / Sutheim
- Thagalrúm / Thekksgrof / Thromheim / Thrúthgrun / Thúrinsgraf / Tonbry / Tungolborg
- Ulfhirth
- Varinsot / Vendóm / Vighirth / Viturshamar / Vornbarg
La grande particularité du Cap de Belfalas, c'est que les maisons de confrérie se trouvent sur une île. Vu qu'il s'agit du seul bâtiment, vous n'avez pas de voisin. C'est donc une petite île privée.
Les résidences du Cap de Belfalas


Présentation
Le quartier des résidences du Cap de Belfalas est spécial à plus d'un titre. Tout d'abord il n'a été implanté qu'en octobre 2016 soit près de 9 ans après les autres quartiers. Il possède plusieurs vendeurs de résidences soit dans Bree (30.3S, 51.1O), Dol Amroth (75.5S, 72.5O) ou encore Minas Tirith (65.9S, 16.9O). L'achat d'une maison et son entretien est également légèrement différent.
A noter que se sont les seules résidences à proposer une série de quêtes à l'intérieur de la zone.
Pour terminer nous trouvons quelques emplacements pour des décorations de type extérieurs à l'intérieur même des maisons.
Les emplacements
- Maison de Luxe (standard)
- Intérieur: 159
- 32 Grand Mur
- 22 Petit Mur
- 16 Grand Meuble
- 22 Petit Meuble
- 18 Meuble Fin
- 12 Petit élément pour le sol
- 6 Grand élément pour le sol
- 8 Plafond
- 6 Meuble spécial
- 17 Lumières (Légère)
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur: 36
- 2 Très Grand Jardin
- 5 Jardin Gigantesque
- 10 Grand Jardin
- 12 Petit Jardin
- 2 Paillasson
- 5 Poteaux d’attache
- Maison Luxueuse (luxe)
- Intérieur : 142
- 32 Grand Mur
- 22 Petit Mur
- 16 Grand Meuble
- 22 Petit Meuble
- 18 Meuble Fin
- 12 Petit élément pour le sol
- 6 Grand élément pour le sol
- 8 Plafond
- 6 Meuble spécial
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur : 27 (le 2ème chiffre est un emplacement présent à l’intérieur de la maison)
- 4 Très Grand Jardin
- 1 Jardin Gigantesque
- 8 + 1 Grand Jardin
- 10 + 2 Petit Jardin
- 1 Paillasson
- Maison de Confrérie
- Intérieur : 180
- 36 Grand Mur
- 26 Petit Mur
- 20 Grand Meuble
- 30 Petit Meuble
- 20 Meuble Fin
- 16 Petit élément pour le sol
- 10 Grand élément pour le sol
- 12 Plafond
- 10 Meuble spécial
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- - sur terre
- Extérieur : 36 (le 2ème chiffre est un emplacement présent à l’intérieur de la maison)
- 5 Très Grand Jardin
- 2 Jardin Gigantesque
- 10 + 2 Grand Jardin
- 12 + 4 Petit Jardin
- 1 Paillasson
- - sur l’île
- Extérieur : 63 (le 2ème chiffre est un emplacement présent à l’intérieur de la maison)
- 8 Très Grand Jardin
- 4 Jardin Gigantesque
- 20 + 2 Grand Jardin
- 24 + 4 Petit Jardin
- 1 Paillasson
Le voisinage du Cap du Belfalas
Le quartier du Cap du Belfalas est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.
Par voisinage nous avons :
- 6 maisons majestueuses (standard)
- 14 maisons luxueuses (luxe)
- 4 maisons de confréries
Voici la liste des voisinages de Belfalas, par ordre alphabétique, en janvier 2021 :
- Adarbel / Aerdor / Aglombel / Alagaer / Anorist / Arthellam / Arvirion / Auriant
- Brangoloth / Brithgir / Bronadath
- Calathon / Carglad / Celondal / Cirith Lunt / Cugumar / Cirbann
- Daerbel / Demlad / Dol Tobas / Dorngúr
- Ecthelos / Eithellad
- Fanuiost / Farador / Fen Meren
- Gaerwing / Galgaras / Garth Nellad / Gladellam / Glirannon / Gondil / Gwaetham
- Haradond / Harthadol / Himadab / Hwestor
- Lagorost / Lalormen / Londhad
- Maedhol / Merilhad / Muingar
- Nan Tiriel / Narnamon / Nen Gwilith / Níniach
- Parantol / Pel Caun
- Ronglond / Ruinfalas / Râd Ethuil
- Siramon
- Tagolfen / Tarag Mereth / Telugarth / Tham Orbarad / Tol Faen
- Uialdor
La grande particularité des maisons du Rohan, c'est que le joueur peut posséder une écurie et exposer ses propres chevaux gagné en jeu.
Les résidences des collines de l'Estfolde



Présentation
Attention, Les résidences des collines de l'Estfolde n'ont pas de maison de confrérie !
Ces maisons sont arrivées en août 2020 avec leur homologue dans les Terre-du-Roi. Ne cherchez pas de vendeur de ces résidences dans les grandes villes, il n'y en a pas. Il vous faudra vous rendre sur place par vos propres moyen (Estfolde à 63.7S, 68.2O entre la ville d'Edoras à l'Est et la ville d'Aldburg au sud-est) ou en utilisant des pièces de Mithril pour accéder aux écuries.
Comme les résidences du Cap de Belfalas, il s'agit d'un quartier premium. La grande nouveauté des maisons du Rohan, c'est qu'il est possible d'avoir une écurie avec la présentation de ses propres chevaux gagné lors de prouesses, par exemple. Vous pouvez aussi avoir votre propre salle des banquets et quelques maisons ont une petite tour en annexe.
A l'intérieur de chaque quartier vous trouverez Seleflad (PNJ à 64.6S, 69.0O) non seulement fera office de vendeuse de résidence, boutique, mais en plus, elle vous donnera une quête facultative vous obligeant à visiter en détail votre quartier ET celui des Terre-du-Roi.
Les emplacements
- Maison de Luxe (standard)
- Intérieur: 159
- 32 Grand Mur
- 22 Petit Mur
- 16 Grand Meuble
- 22 Petit Meuble
- 18 Meuble Fin
- 12 Petit élément pour le sol
- 6 Grand élément pour le sol
- 8 Plafond
- 6 Meuble spécial
- 17 Lumières (Légère)
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur: 36
- 2 Très Grand Jardin
- 5 Jardin Gigantesque
- 10 Grand Jardin
- 12 Petit Jardin
- 2 Paillasson
- 5 Poteaux d’attache
- Maison Luxueuse (luxe)
- Intérieur: 159
- 32 Grand Mur
- 22 Petit Mur
- 16 Grand Meuble
- 22 Petit Meuble
- 18 Meuble Fin
- 12 Petit élément pour le sol
- 6 Grand élément pour le sol
- 8 Plafond
- 6 Meuble spécial
- 17 Lumières (Légère)
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Intérieur de la Tour: 22
- 3 Grand Mur
- 4 Petit Mur
- 2 Grand Meuble
- 7 Petit Meuble
- 2 Meuble Fin
- 2 Petit élément pour le sol
- 1 Grand élément pour le sol
- 1 Meuble spécial
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur: 36
- 2 Très Grand Jardin
- 5 Jardin Gigantesque
- 10 Grand Jardin
- 12 Petit Jardin
- 2 Paillasson
- 5 Poteaux d’attache
- Salle des banquets
- Intérieur: 179
- 36 Grand Mur
- 26 Petit Mur
- 20 Grand Meuble
- 30 Petit Meuble
- 20 Meuble Fin
- 16 Petit élément pour le sol
- 11 Grand élément pour le sol
- 12 Plafond
- 9 Meuble spécial
- 18 Lumières (Légère)
- 1 Fosse à Feu
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur: 69
- 4 Très Grand Jardin
- 8 Jardin Gigantesque
- 21 Grand Jardin
- 24 Petit Jardin
- 4 Paillasson
- 8 Poteaux d’attache
Le voisinage des collines de l'Estfolde
Le quartier des collines de l'Estfolde est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage que vos amis si tel est votre intérêt.
Par voisinage nous avons :
- 10 maisons de luxes
- 1 salle des banquets
Voici la liste des voisinages des Collines de l'Estfolde, par ordre alphabétique, en mai 2023 :
- Akenstig / Armesalle / Atherton
- Bickley / Bladbourg / Blithing / Boidumont / Boister / Bombois / Bordebiche / Bremeldom / Breuvecot / Brunton / Brèreloi / Bréquentige / Brûlebois / Brûlecendre
- Cachefin / Cachéven / Campferte / Chasson / Chevaline / Clamecombe / Clandon / Claqueporte / Cran-houe / Cytteric / Cégelon
- Daglingraf / Dungarde / Duriver / Déofend
- Egdun / Élansalle / Ernencol / Ersaut / Ettingard
- Faldom / Falstan / Favermont / Fellieu / Fougerie / Froideplaine / Fylstott
- Garferth / Gildelaie / Greffeton / Grefosel
- Hardité / Havrée / Hengestarn / Huibien / Hédom / Hémimbourg
- Kontric
- Lavenoc / Lindholt / Lothorson
- Madegamol / Madepels / Magenlinch / Marrock / Motbourg / Murtie
- Nalgard / Nongard
- Ordelaie
- Pinsonflèche / Portedive
- Raddom / Rongeloi
- Sacrête
- Toustan / Tremporte / Tâtebois
- Valru / Vieuil
Les résidences des prairies de Terre-du-Roi



Présentation
Attention, Les résidences des prairies de Terre-du-Roi n'ont pas de maison de confrérie !
Ces maisons sont arrivées en août 2020 avec leur homologue des collines de l'Estfolde. Ne cherchez pas de vendeur de ces résidences dans les grandes villes, il n'y en a pas. Il vous faudra vous rendre sur place par vos propres moyen (Terre-du-Roi à 59.0S, 67.5O entre la ville d'Edoras au sud et la ville du Gué d'Ent à l'Est) ou en utilisant des pièces de Mithril pour accéder aux écuries.
Comme les résidences du Cap de Belfalas, il s'agit d'un quartier premium. La grande nouveauté des maisons du Rohan, c'est qu'il est possible d'avoir une écurie avec la présentation de ses propres chevaux gagné lors de prouesses, par exemple. Vous pouvez aussi avoir votre propre salle des banquets et quelques maisons ont une petite cave (grotte) en annexe.
A l'intérieur de chaque quartier vous trouverez Burginda (PNJ à 56.6S, 70.3O) qui non seulement fera office de vendeuse de résidence, de boutique, mais en plus, elle vous donnera une quête facultative vous obligeant à visiter en détail votre quartier ET celui des résidences des collines de l'Estfolde.
Les emplacements
- Maison de Luxe (standard)
- Intérieur Principal: 109
- 25 Grand Mur
- 16 Petit Mur
- 10 Grand Meuble
- 16 Petit Meuble
- 11 Meuble Fin
- 9 Petit élément pour le sol
- 4 Grand élément pour le sol
- 6 Plafond
- 4 Meuble spécial
- 8 Lumières (Légère)
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Intérieur Secondaire: 45
- 8 Grand Mur
- 6 Petit Mur
- 6 Grand Meuble
- 6 Petit Meuble
- 8 Meuble Fin
- 3 Petit élément pour le sol
- 1 Grand élément pour le sol
- 2 Plafond
- 2 Meuble spécial
- 3 Lumières (Légère)
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur: 37
- 2 Très Grand Jardin
- 5 Jardin Gigantesque
- 10 Grand Jardin
- 12 Petit Jardin
- 3 Paillasson
- 5 Poteaux d’attache
- Maison Luxueuse (luxe)
- Intérieur Principal: 109
- 25 Grand Mur
- 16 Petit Mur
- 10 Grand Meuble
- 16 Petit Meuble
- 11 Meuble Fin
- 9 Petit élément pour le sol
- 4 Grand élément pour le sol
- 6 Plafond
- 4 Meuble spécial
- 8 Lumières (Légère)
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Intérieur Secondaire: 45
- 8 Grand Mur
- 6 Petit Mur
- 6 Grand Meuble
- 6 Petit Meuble
- 8 Meuble Fin
- 3 Petit élément pour le sol
- 1 Grand élément pour le sol
- 2 Plafond
- 2 Meuble spécial
- 3 Lumières (Légère)
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Intérieur de la Cave: 23
- 4 Grand Mur
- 4 Petit Mur
- 4 Grand Meuble
- 5 Petit Meuble
- 2 Meuble Fin
- 0 Petit élément pour le sol
- 0 Grand élément pour le sol
- 0 Plafond
- 2 Meuble spécial
- 2 Lumières (Légère)
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur: 37
- 2 Très Grand Jardin
- 5 Jardin Gigantesque
- 10 Grand Jardin
- 12 Petit Jardin
- 3 Paillasson
- 5 Poteaux d’attache
- Salle des Banquets
- Intérieur: 149
- 28 Grand Mur
- 18 Petit Mur
- 16 Grand Meuble
- 22 Petit Meuble
- 15 Meuble Fin
- 12 Petit élément pour le sol
- 10 Grand élément pour le sol
- 9 Plafond
- 8 Meuble spécial
- 8 Lumières (Légère)
- 1 Fosse à Feu
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Intérieur Secondaire: 49
- 8 Grand Mur
- 8 Petit Mur
- 4 Grand Meuble
- 8 Petit Meuble
- 6 Meuble Fin
- 4 Petit élément pour le sol
- 2 Grand élément pour le sol
- 3 Plafond
- 2 Meuble spécial
- 4 Lumières (Légère)
- + couleurs, surfaces, musique etc…
- Extérieur: 68
- 4 Très Grand Jardin
- 10 Jardin Gigantesque
- 19 Grand Jardin
- 24 Petit Jardin
- 3 Paillasson
- 8 Poteaux d’attache
Le voisinage des prairies de Terre-du-Roi
Le quartier des prairies de Terre-du-Roi est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage que vos amis si tel est votre intérêt.
Par voisinage nous avons :
- 10 maisons de luxes
- 1 salle des banquets
Voici la liste des voisinages des Collines de l'Estfolde, par ordre alphabétique, en mai 2023 :
- Abachamp / Ageneuil / Apuldram / Atseld
- Bellieu / Bonlac / Botson / Boudamble / Boudevant / Boulacre / Béorthin / Béringeau / Bouvine / Brise-haie
- Cachecreux / Chairdigue / Cladefort / Claircours / Clathé / Corberu / Courtehoue
- Dercroise
- Ellerbourg / Éogar / Erninvert / Éveln
- Fennoc / Fermeuil / Findajou / Flotteferme / Fludeste / Fougeron / Foulemore / Frydmarc
- Gallincot / Garsangle / Grenden / Gringelaie / Grisset / Guérable
- Hangelaie / Hensacre / Hordinge
- Jonchemin
- Landeneuve / Langepré / Luseld
- Madefente / Madelance / Malbérauté / Mallumé / Marbrèque / Masprès / Massardie / Mincespoir
- Necquelaie
- Orsett
- Pas-de-rive / Permelieu / Pilente / Poteuil / Prescot / Primevarc / Purlinche
- Querninge
- Ragmar / Rédeuil / Rochebord / Rougelieu / Rubord / Rucoule
- Scarchamp / Souinefolde / Suradel / Surcarex / Suresse / Surfour
- Têtecerf / Tontelande / Tordeuil
- Valflèche / Voidaune
Erebor
Présentation
Vous avez toujours rêvé de pouvoir habiter chez les nains d’Erebor ? C’est désormais possible dans ce tout nouveau quartier.
Les nains ont finalement réussi à réhabiliter une ancienne salle aux trésors gardée par Smaug et ont décidé de la transformer en quartier résidentiel. Si vous avez toujours adoré les demeures naines, et si vous avez envie de vous baigner dans une mer de pièces d’Or, ce quartier est fait pour vous.
Ce quartier possède un couloir intérieur qui comporte tout ce qu’il faut pour vivre dans de bonnes conditions. Tous les éléments d’artisanat sont là, tous les PNJs qui vont bien (Maîtres des Forges, Fournisseurs, Guérisseurs, Gardien des Coffres, Hôtel des ventes…) sont aussi présents.
En bref, ce quartier possède toutes les commodités nécessaires pour voyager, fabriquer, et gérer vos stocks ! Il y a bien évidemment, en plus de l’écurie, un accès aux panneaux des tâches à l’entrée du quartier.
- Accès
Les habitants connaîtrons le chemin, pour les autres diverses solutions s’offrent à vous:
- Situé dans les Salles de Résidences d’Erebor, vous pourrez accéder à ce quartier facilement, à quelques mètres de Gemmelieu.
- La ville de Bree dispose aussi d’un Bureau des Vendeurs de résidences (non loin de la prison) qui vous permettra de naviguer entre les maisons/quartiers et qui comporte tous les vendeurs de maisons du jeu.
Suite à la MàJ 25.1, une écurie à été ajoutée au centre de chaque quartier résidentiel de la Terre du Milieu. Elle vous permet de naviguer entre les différents quartiers mais aussi de rejoindre les principaux centres d’activités.
Les emplacements
- Maison de Base (standard)
- Intérieur: 117
- 31 Mur
- 48 Meuble
- 15 Plancher
- 10 Plafond
- 10 Lumières
- 2 Musiques
- 1 Fosse à Feu
- + couleurs, surfaces
- Extérieur: 47
- 8 Très Grand Jardin
- 1 Jardin Gigantesque
- 28 Jardin
- 1 Paillasson
- 7 Poteaux d’attache
- 1 Environnement Ambiant (Grotte)
- 1 Musique
- Maison Luxueuse (Spéciale – Géode)
- Intérieur: 153
- 40 Mur
- 55 Meuble
- 20 Plancher
- 12 Plafond
- 23 Lumières
- 2 Musiques
- 1 Fosse à Feu
- + couleurs, surfaces
- Extérieur: 47
- 8 Très Grand Jardin
- 1 Jardin Gigantesque
- 28 Jardin
- 1 Paillasson
- 7 Poteaux d’attache
- 1 Environnement Ambiant (Grotte)
- 1 Musique
- Maison Deluxe
- Intérieur: 202
- 62 Mur
- 80 Meuble
- 28 Plancher
- 10 Plafond
- 18 Lumières
- 3 Musiques
- 1 Fosse à Feu
- + couleurs, surfaces
- Extérieur: 98
- 10 Très Grand Jardin
- 5 Jardin Gigantesque
- 45 Jardin
- 3 Paillasson
- 12 Poteaux d’attache
- 1 Environnement Ambiant (Grotte)
- 1 Musique
- 1 Fosse à Feu
- 20 Crochets de Jardin Universels*
- Maison de Confrérie
- Intérieur: 206
- 66 Mur
- 76 Meuble
- 28 Plancher
- 12 Plafond
- 20 Lumières
- 3 Musiques
- 1 Fosse à Feu
- + couleurs, surfaces
- Extérieur: 119
- 20 Très Grand Jardin
- 5 Jardin Gigantesque
- 45 Jardin
- 3 Paillasson
- 15 Poteaux d’attache
- 5 Environnement Ambiant (Grotte)
- 5 Musique
- 1 Fosse à Feu
- 20 Crochets de Jardin Universels*
Un crochets de Jardin Universels est un emplacement de jardin spécifique aux maisons Deluxe et Confréries d’Erebor qui se trouve sur le balcon de celles-ci. Cet emplacement accepte les décorations Mur, Meuble, Plancher et Jardin.
Le voisinage d'Erebor
Le quartier d'Erebor est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.
Par voisinage nous avons :
- 12 Maisons de Base (Standard)
- 1 Maison majestueuse (maison standard spéciale – Géode)
- 6 Maisons de luxe
- 1 Maison de Confrérie
Voici la liste des voisinages d'Erebor, par ordre alphabétique, en novembre 2022 :
- Ablar-ibab / Afligat / Afrag-nesad / Akafolk / Amsal-khur / Argan-akhur / Authbrun
- Fastherath / Forsatun / Frelsvik / Frothby
- Gabil-nesâd / Gamalvagga / Garnketil / Gâra-minam
- Hagskali / Harmul-âm / Harthing / Heithstol / Hvitby
- Kamil-adâl / Keshekh-medan / Kyrdal
- Metgrind / Mil-tâkit
- Nû-zahari
- Rakil-shemel
- Sasêkh-kutnu / Snalgren / Stintald / Storlith
- Taufgrun / Thrymbarg
- Uzdan-ashmâr
- Vagmark /Vandigarth / Vornskut / Vélthing
- Zahr-nesâd / Zunug-tharr
Lyndelby
Présentation
Vous avez toujours rêvé de pouvoir habiter chez les hobbits des rivières de Lyndelby ? C’est désormais possible dans ce tout nouveau quartier.
Cette branche des hobbits d’ordinaire plutôt sauvage vous accueille désormais dans son quartier situé aux pieds des Monts Brumeux, dans la région des Puits du Long Fleuve. Un quartier hobbit : fleuri et verdoyant, entouré des montagnes et des anciennes ruines de Sundergrot. A vous de choisir désormais si vous souhaitez vivre au cœur du village, ou un peu plus à l’écart !
Ce quartier possède un centre ville qui comporte tout ce qu’il faut pour vivre dans de bonnes conditions. Tous les éléments d’artisanat sont là et tous les PNJs qui vont bien (Maîtres des Forges, Fournisseurs, Guérisseurs, Gardien des Coffres, Hôtel des ventes…) sont aussi présents.
En bref, ce quartier possède toutes les commodités nécessaires pour voyager, fabriquer, et gérer vos stocks ! Il y a bien évidemment, en plus de l’écurie, un accès aux panneaux des tâches au centre du quartier.
- Accès
Les habitants connaîtrons le chemin, pour les autres diverses solutions s’offrent à vous:
Situé dans les Puits du Long Fleuve, vous aurez accès au quartier directement depuis le village de Lyndelby en passant la petite porte au sud-ouest du village. Attention, dans l'histoire c'est un village caché, donc pour avoir un cheval qui vous y conduit, il vous faudra faire les quêtes de la région ou utiliser des pièces de Mithril.
La ville de Bree dispose aussi d’un Bureau des Vendeurs de résidences (non loin de la prison) qui vous permettra de naviguer entre les maisons/quartiers et qui comporte tous les vendeurs de maisons du jeu.
Suite à la MàJ25.1, une écurie à été ajoutée au centre de chaque quartier résidentiel de la Terre du Milieu. Elle vous permet de naviguer entre les différents quartiers mais aussi de rejoindre les principaux centres d’activités.
Les emplacements
- Maison de Base (standard)
- Intérieur: 145
- 33 Mur
- 55 Meuble
- 8 Plafond
- 11 Lumières
- 1 Fosse à Feu
- 1 Musique ambiante
- 9 Surface (Sol)
- 9 Couleur (Sol)
- 9 Surface (Mur)
- 9 Couleur (Mur)
- Extérieur: 49
- 11 Très Grand Jardin
- 2 Jardin Gigantesque
- 24 Jardin
- 1 Paillasson
- 8 Poteaux d’attache
- 1 Environnement Ambiant
- 1 Musique
- Maison de base majestueuse
- Intérieur: 173
- 39 Mur
- 66 Meuble
- 9 Plafond
- 13 Lumières
- 1 Fosse à Feu
- 1 Clôture
- 2 Musique ambiante
- 11 Surface (Sol)
- 11 Couleur (Sol)
- 10 Surface (Mur)
- 10 Couleur (Mur)
- Extérieur: 58
- 13 Très Grand Jardin Mobile
- 3 Jardin Gigantesque Mobile
- 29 Jardin Mobile
- 1 Paillasson
- 1 Clôture
- 9 Poteaux d’attache
- 1 Environnement Ambiant
- 1 Musique
- Maison Deluxe
- Intérieur: 216
- 45 Mur
- 78 Meuble
- 11 Plafond
- 15 Lumières
- 1 Fosse à Feu
- 2 Musique ambiante
- 17 Surface (Sol)
- 17 Couleur (Sol)
- 15 Surface (Mur)
- 15 Couleur (Mur)
- Extérieur: 67
- 15 Très Grand Jardin
- 2 Jardin Gigantesque
- 1 Jardin Gigantesque Mobile
- 33 Jardin
- 2 Paillasson
- 1 Clôture
- 11 Poteaux d’attache
- 1 Environnement Ambiant
- 1 Musique
- Maison Deluxe Majestueuse
- Intérieur: 243
- 51 Mur
- 89 Meuble
- 12 Plafond
- 17 Lumières
- 1 Fosse à Feu
- 1 Clôture
- 2 Musique ambiante
- 18 Surface (Sol)
- 18 Couleur (Sol)
- 17 Surface (Mur)
- 17 Couleur (Mur)
- Extérieur: 75
- 16 Très Grand Jardin Mobile
- 4 Jardin Gigantesque Mobile
- 38 Jardin Mobile
- 2 Paillasson
- 1 Clôture
- 12 Poteaux d’attache
- 1 Environnement Ambiant
- 1 Musique
- Maison de Confrérie
- Intérieur: 344
- 60 Mur
- 105 Meuble
- 15 Plafond
- 34 Lumières
- 2 Fosse à Feu
- 40 Crochets universels
- 2 Musique ambiante
- 22 Surface (Sol)
- 22 Couleur (Sol)
- 21 Surface (Mur)
- 21 Couleur (Mur)
- Extérieur: 92
- 20 Très Grand Jardin
- 5 Jardin Gigantesque
- 45 Jardin
- 3 Paillasson
- 2 Clôture
- 15 Poteaux d’attache
- 1 Environnement Ambiant
- 1 Musique
Crochets Universels : un emplacement spécifique aux maisons de Confréries de Lyndelby. Cet emplacement accepte les décorations Mur, Meuble et Jardin.
Le voisinage de Lyndelby
Les résidences de Lyndelby est lui-même divisé en "voisinage". Attention à bien acheter une maison dans le même voisinage et vos amis/maison de guilde si tel est votre intérêt.
Par voisinage nous avons :
- 4 Maisons de Base
- 1 Maison de Base Majestueuse
- 6 Maisons Deluxe
- 1 Maison Deluxe Majestueuse
- 1 Maison de Confrérie
Voici la liste des voisinages de Lyndelby, par ordre alphabétique, en octobre 2024 :
- Algedlan / Alybeth
- Bangurith / Bermuscol / Braluven / Bresteg / Broniaur / Bryngo / Bulhaled
- Carregrath / Cednulo / Cellihir / Cemlyn / Clegwarno / Cliplyn / Clogyll / Codlangur / Coplin / Corlamir / Cotluno / Craigarth
- Danbod / Dennelir / Dolgarro / Drevelin / Dryslun / Dufryn
- Faenor / Fontigar / Frondy
- Garnan / Garthelly / Glanath / Glasfryn / Glynarthen / Gronan / Grosforth / Gwastad / Gwendur / Gwernogel / Gyffela
- Hanmer / Hirael
- Landimor / Landulas / Lecwyth / Leryd / Lungelyn / Lunnon
- Maenorbyr / Maltrath / Manadwyn / Marwel / Melincur
- Nanternis / Nevyn
- Pentregarn / Pilgwen / Plasmarl / Ponterwyd / Pontry / Porthcaul / Pulmurry
- Solva / Strullydan / Stumden
- Talerthy / Talurn / Tarrenan / Treberfeth / Tregaron / Tyndurn
- Wenfrud
Les décorations
Présentation des décorations

Vous avez enfin réussi à choisir votre quartier et votre voisinage pour votre maison. Maintenant vous allez pouvoir vous prendre la tête pour comment décorer tous les emplacements.
A partir de là, vous avez les deux extrêmes avec, soit ne rien faire du tout et la suite de cette rubrique vous est totalement inutile. Soit vous vous préparez à des heures de décorations, à bricoler votre maison dans tous les sens et à faire de multiples essais. Sachez que le jeu comporte plus de 3400 décorations différentes (3475 en octobre 2024) allant du paillasson d'entrée, à des trucs à accrocher au plafond, en passant par de la musique d'ambiance ou de la peinture sur le sol et les murs.
Et si vous cherchez un site avec des photos, toutes les décorations du jeu sont exposées, et la manière de les obtenir sont sur le site connu et reconnu de D&Co du Milieu
Pour passer du mode "normal" au mode "décoration", il vous suffit de cliquer sur la petite icone, en forme de vase à fleurs qui apparaît lorsque vous êtes dans un quartier, se trouvant sur le bord de votre radar. Dès ce moment-là, vous verrez que vos emplacements vont s'illuminer de différentes couleurs.
Les familles de décorations

Les décorations sont réparties en plusieurs familles. Il existe deux familles principales à savoir les décorations intérieures et les décorations extérieures à votre maison. Malheureusement, une décoration intérieure ne peut pas se mettre dans votre jardin, soit à l'extérieur de votre logis et vice versa.
Comme vous pouvez le voir sur la photo ci-contre, les catégories sont réparties avec des codes couleurs pour vous faciliter l'agencement de votre maison.
Dans les décorations extérieures nous trouvons par ordre de grandeur :
- - le jardin gigantesque
- - le très grand jardin
- - le grand jardin
- - le petit jardin
- - le paillasson
En ce qui concerne les décorations intérieures nous trouvons :
- - les meubles spéciaux
- - les meubles fin
- - les grands meubles
- - les petits meubles
- - les grands murs
- - les petits murs
- - les grands éléments pour le sol
- - les petits éléments pour le sol
- - le plafond
- - les surfaces pour les murs
- - les couleurs pour les murs
- - les surfaces pour le sol
- - les couleurs pour le sol
- - la musique ambiante
Le positionnement

- Les décorations intérieures
Pour toutes les décorations intérieures, depuis la mise à jour 19.3 de février 2017, vous avez la possibilité de déplacer les décorations intérieures de + ou - 10 mètres sur les axes X,Y et Z avec la possibilité d'effectuer une rotation à 360° sur la position. C'est à dire que par rapport à l'emplacement de base de l'objet, vous avez des déplacements possibles gauche/droite (axe X) + avant/arrière (axe Y) + haut/bas (axe Z) + 360°. Bref, les possibilités de positionnement deviennent énormes, soit précisément 2'880'000 par meuble.
- Les décorations extérieures
Pour les décorations extérieures, Il aura fallut attendre la mise à jour 23.1 d'octobre 2018. Pourquoi cette attente ? Le fait que les décorations intérieures soient sans dessus dessous ne gêne pas votre voisin, puisqu'il s’agit de l’intérieur de votre maison. Le problème était donc différent pour les décorations extérieures pour éviter que votre item ne se trouve pas sur la route "publique" ou dans le jardin de mon voisin. Le déplacement de ces décorations est donc limité.
Tout d'abord vous n'avez plus accès à la hauteur (axe Z), donc pas de déco flottant dans les airs. De plus, le déplacement des décorations est toujours limité à 10 mètres mais uniquement en direction de votre demeure. Si la décoration sort de son champ de déplacement autorisé, vous ne pourrez pas sauvegarder sa position.
Enfin, si vous cliquer sur les icônes de positionnement (un des carrés bleus à gauche de l'image ci-contre) la position sur l'axe sera réinitialisé. Pareil pour le bouton concernant la rotation à 360 degrés. Si vous ne sauvegardez pas la position de la décoration, elle continuera à clignoter pour vous rappeler de le faire.
- Aide au positionnement
La mise à jour MàJ 21.1 d'août 2017 a introduit une aide au positionnement. Le système permet désormais de savoir où se trouve une décoration par rapport à son emplacement de départ. Visuellement, ce système permet aussi de se rendre rapidement compte du type de “crochet” auquel nous nous attaquons (petit meuble, plafond, etc).
Désormais, cliquer sur la décoration ou l’emplacement et le système tirera d’office une ligne entre les deux éléments. Pratique, simple et surtout très efficace lors que vous n’arrêtez pas de bouger les meubles.
L'obtention des décorations
La manière d'obtenir une décoration est presque aussi variée que le nombre de positionnement possible pour cette dernière. En effet vous trouverez des décorations tout simplement au PNJ vendant votre maison, en récompense d'une quête, ou encore le résultat d'une prouesse "super-longue" et "super-dur" à faire dans une instance.
En me basant sur les catégories qui se trouvent sur le site francophone spécialisé dans le "housing" de D&Co du Milieu, nous avons les catégories suivantes :
- - Artisanat
- - Divers (escarmouches, fournisseurs des résidences, maître du jeu)
- - Festivals
- - Instances
- - Magasin SDAO
- - Réputation d'une région (Hytbold, Moria, Fangorn, etc)
- - Prouesses et quêtes
- - Taxidermiste
Il est donc presque impossible de lister toutes les décorations et leur obtention respective à moins de s'y consacrer entièrement et d'en faire un site/blog dédié. Je vous laisse chercher sur le net des sites spécialisés car lotro-wiki.fr n'a pas l'intention de se lancer sur ce terrain.
Les quêtes
Ici ne sont listée que les quêtes de la section "domicile". Il s'agit des quêtes de présentation de base du système.
Le nombre de quête dans le jeu donnant une décoration en récompense est bien plus important. Elle est probablement notée dans la zone régionale en question.
Eriador
Les résidences d'Eriador (15)
Section : Domicile
Tad Plainecendre (Bree à 31.2S, 51.1O) / Graland Piedblanc (Grand'cave à 34.0S, 74.8O) / Badennas (Duillond à 24.2S, 93.1O)
- Parlez à un des vendeurs de maisons d'Eriador
- Nana Boidepoule - Homme (34.3S, 45.7O)
- Runi - Nain (15.6S, 104.7O)
- Barchiril - Elfe (28.1S, 92.1O)
- Andy Trougrisard - Hobbit (36.5S, 72.8O)
- Quête précédente : ---
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- xp
Foyer, doux foyer (15)
Section : Domicile
Nana Boidepoule - Homme (34.3S, 45.7O) / Runi - Nain (15.6S, 104.7O) / Barchiril - Elfe (28.1S, 92.1O) / Andy Trougrisard - Hobbit (36.5S, 72.8O)
- Parlez à [...] (entrer dans un quartier de résidence et trouvez les vendeurs de la place du marché)
- Homme : Bill Brancheline (35.9S, 47.1O)
- Hobbit : Rolf Saglebuc (36.9S, 73.7O)
- Elfe : Barthavron (26.0S, 90.7O)
- Nain : Rambi (15.1S, 107.8O)
- Quête précédente : ---
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- xp, Bouleau (décoration petit jardin)
- Buffet / Chaise rouge / Petite table / Petit tapis marron tissé
Le taxidermiste de Bree (15)
Section : Domicile
Bill Brancheline (Provisions des résidences de Bree)
- Allez voir Clar Blanchépine à Bree (Taxidermiste, entrée à 30.3S, 52.4O)
- Quête précédente : Foyer, doux foyer
- Quête suivante : ---
- 436 xp, 1 80
Grande peau d'ours brun
Construction des résidences de Bree (15)
Section : Domicile
Sarabeth Basserive (Staddel à 31.1S, 49.4O)
- Apportez la commande de travaux à Nana Boidepoule (devant les résidences à 34.3S, 45.7O ou son clone à côté de vous)
- Quête précédente : ---
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Construction des résidences de Grand'cave (15)
Section : Domicile
Primula Picquet (Par-delà-la-colline à 28.2S, 70.1O)
- Apportez la commande de travaux à Andy Trougrisard (devant les résidences à 36.5S, 72.8O)
- Quête précédente : ---
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Construction de la résidence de Duillond (15)
Section : Domicile
Badennas (Duillond à 24.2S, 93.1O)
- Apportez la commande de travaux à Barchiril (devant les résidences à 28.1S, 92.1O ou son clone à côté de vous)
- Quête précédente : ---
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Construction de la résidence du Palais de Thorin (15)
Section : Domicile
Alamar (Maison des artisans, entrée à 15.1S, 103.5O)
- Apportez la commande de travaux à Runi (15.6S, 104.7O)
- Quête précédente : ---
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Rohan
Résidences du Rohan (...)
Section : Domicile
Burginda (résidences des prairies de Terre-du-Roi, à 56.6S, 70.3O) / Seleflad (résidences des collines de l'Estfolde à 64.6S, 69.0O)
- Visitez les résidences de la Terre-du-Roi (après l'entrée à 55.9S, 70.6O ou 59,0S, 67.8O)
- Visitez les résidences de l'Estfolde (après l'entrée à 65.0S, 68.5O)
- Visitez le centre-ville des résidences de la Terre-du-Roi (56.6S, 70.3O)
- Visitez le centre-ville des résidences de l'Estfolde (64.6S, 69.0O)
- Visitez une maison des résidences de la Terre-du-Roi (enter dans une maison libre d'accès)
- Visitez une maison des résidences de l'Estfolde (enter dans une maison libre d'accès)
- Visitez une salle des banquets des résidences de la Terre-du-Roi (57.9S, 69.5O)
- Visitez une salle des banquets des résidences de l'Estfolde (63.5S, 69.6O)
- - Parlez à Burginda
- ou
- - Parlez à Selefald
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- xp, 40 75
700 points de réputation augmentée auprès des Eorlingas,
Expérience d'objet légendaire (9277), xp de monture
Erebor
La salle d'or d'Erebor (...)
Section : Domicile
Garthi Gardeverrou (Erebor, Tumnuguhûd les salles de résidence, à 13.7S, 137.3O)
- Visitez les alentours d'Erebor (après l'entrée à 14.4N, 138.4O)
- Rendez-vous au point de vue central (niveau surplomb de la Chaussée, cour des jeux à 14.3N, 139.6O)
- Allez voir la géode de la route du Pied de Fer (14,4N, 140.4O)
- Visitez une maison modeste le long du Pont de la Réserve de Vers (15.0N, 139.7O par exemple)
- Visitez une maison luxueuse le long de la Voie de l'Ecu de Chêne ou de la route du Pied de Fer (niveau passerelle supérieure à 15.2N, 138.7 par exemple)
- Visitez la maison de confrérie (tout en haut à 17.7N, 139.5O)
- Visitez la maison des provisions et de l'artisanat (niveau passerelle supérieure à 17.4N, 138.8O)
- Parlez à Garthi Gardeverrou (extérieur à 13.7S, 137.3O ou intérieur à 14.4N, 138.7O)
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- xp, 47 35
700 points de réputation augmentée auprès des nains d'Erebor,
Expérience d'objet légendaire
Expérience de monture
Spécial
Ne jamais partir à l'aventure le ventre vide (...)
Section : Spécial - rejouable 1x par jour
- Obtention par le code LOTROMTGO2023 du 20 juin au 5 juillet 2023 (collaboration avec le jeu "Magic: the Gathering Online")
Décoration de maison Samsagace Gamegie - Loyal assistant (Jardin, Jardin mobile / achat en boutique ou code promotionnel)
- Découvrez ce que Sam a à vous proposer
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Récompenses :
- xp
1 Cadeau de Samsagace (1 nourriture au hasard : pomme, carotte, champignon, oignon, épice, myrtille, poisson)
Choisir : ---