Jazârgund
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Il s'agit du camp principal de la Voie de Durin, situé à 3.6s, 106.0o. Il donne toutes les quêtes ou presque, du côté Est de la Voie de Durin. Il comporte :
- un point de repère
- un guérisseur
- un approvisionneur
- un maître des reliques
- un maître des forges
- 4 PNJ pour des quêtes
- un panneau des tâches
- une écurie (Zirakzigil ou 21ème salle)
- un point de résurrection
Bien que présente sur la carte, la 21ème salle n'est pas la "capitale" de la Voie de Durin mais celle de la zone de Zelem-melek.
Depuis janvier 2016, c'est aussi un lieu de passage pour la quête épisodique : Willem prend la tête