Zamarzîr (Quêtes) : Différence entre versions
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Garde inquiet ([[Zamarzîr]], entrée nord de [[Halrax]] à 9.0 S, 126.7 O) | Garde inquiet ([[Zamarzîr]], entrée nord de [[Halrax]] à 9.0 S, 126.7 O) | ||
− | - Éliminez 8x des sekbiri | + | - Éliminez 8x des sekbiri (dans [[Ghar Jâdam]] à 6.6 S, 126.5 O) |
− | |||
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* 565'000 xp | * 565'000 xp | ||
* {{worth|s=48|c=55}} | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
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+ | Choisir : --- | ||
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+ | ===Un honneur suffisant (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O) | ||
+ | |||
+ | - Distribuer 8x de l'or aux flibustiers (9.9S, 125.5O / 2x10.2S, 126.1O / 2x9.7S, 126.3O / 9.4S, 126.4O / 10.2S, 126.5O / 10.4S, 126.7O) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Ithurga dans sa maison de [[Halrax]] | ||
+ | |||
+ | - Dites à Ithurga que vous n'irez pas Umbar (/no même si le jeu est en français) | ||
+ | :ou | ||
+ | - Dites à Ithurga que vous irez à Umbar (/oui et c'est obligatoire pour continuer) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Ithurga dans sa maison de [[Halrax]] | ||
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+ | Quête précédente : ''Un prix à payer'' | ||
+ | |||
+ | Quête suivante : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_larcin_d.C3.A9mesur.C3.A9_.28146.29|''Un larcin démesuré'']] | ||
+ | |||
+ | Récompenses : | ||
+ | * 565'000 xp | ||
+ | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | * [[Fichier:Icone dessin umbari brisé.jpg]] 1 [[Dessin umbari brisé]] | ||
+ | * [[Fichier:XPVertu.png]] 50 Expérience de vertu | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ===Une relique depuis longtemps oubliée (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O) | ||
+ | |||
+ | - Confirmez 8x les récits des témoins (10.0S, 126.2O / 2x9.9S, 126.4O / 2x9.7S, 126.3O / 10.3S, 126.2O / 10.4S, 126.4O / Shereb à 10.3S, 127.1O) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Ithurga | ||
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+ | Quête précédente : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_.C3.A9trange_marteau_.28146.29|''Un étrange marteau'']] | ||
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+ | Quête suivante : ''La légende de la tempête'' | ||
+ | |||
+ | Récompenses : | ||
+ | * xp | ||
+ | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
+ | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ===La légende de la tempête (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Ithurga ([[Zamarzîr]], sur une terrasse dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.1 O) | ||
+ | |||
+ | - Trouvez l'île de légende (5.4 N, 136.4 O) | ||
+ | |||
+ | - Grimpez jusqu'au sommet de la crête (géant à 5.5 N, 136.9 O) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Hûrlub le Braillard (même endroit) | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : ''Une relique depuis longtemps oubliée'' | ||
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+ | Quête suivante : [[Jeb_Khâtel_(Quêtes)#Provocation_.C3.A0_fort_enjeu_.28146.29|''Provocation à fort enjeu'']] | ||
+ | |||
+ | Récompenses : | ||
+ | * xp | ||
+ | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
+ | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
* {{IXP}} | * {{IXP}} | ||
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
Ligne 226 : | Ligne 299 : | ||
Etinan ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 9.9 S, 126.2 O) | Etinan ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 9.9 S, 126.2 O) | ||
− | - Trouvez le collier d'Etinan | + | - Trouvez le collier d'Etinan (non visible sur une plage à 11.5 S, 121.4 O) |
− | - | + | - Allez voir Etinan |
Quête précédente : --- | Quête précédente : --- | ||
Ligne 235 : | Ligne 308 : | ||
Récompenses : | Récompenses : | ||
− | * xp | + | * 283'000 xp |
* {{worth|s=20|c=74}} | * {{worth|s=20|c=74}} | ||
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
Ligne 249 : | Ligne 322 : | ||
Ito ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 10.0 S, 125.7 O) | Ito ([[Zamarzîr]], dans [[Halrax]] à 10.0 S, 125.7 O) | ||
− | - Parlez à Raghda-gûn | + | - Parlez à Raghda-gûn [[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O) |
− | |||
− | |||
Quête précédente : --- | Quête précédente : --- | ||
− | Quête suivante : | + | Quête suivante : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Le_petit_oiseau_.28146.29|''Le petit oiseau'']] |
Récompenses : | Récompenses : | ||
− | * xp | + | * 283'000 xp |
* {{worth|s=20|c=74}} | * {{worth|s=20|c=74}} | ||
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
Ligne 276 : | Ligne 347 : | ||
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Le combat contre les flibustiers" | - Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Le combat contre les flibustiers" | ||
− | - | + | - Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? " |
+ | |||
+ | - Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "La chasse au trésor de Zamarzîr" | ||
+ | |||
+ | - Invoquez Anyâmat avec le sifflet et parlez-lui | ||
Quête précédente : --- | Quête précédente : --- | ||
Ligne 296 : | Ligne 371 : | ||
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation) | Anyâmat (à l'endroit de votre invocation) | ||
− | - Éliminez 8x des flibustiers | + | - Éliminez 8x des flibustiers (7.6 S, 127.5 O) |
+ | |||
+ | - Parlez à Anyâmat | ||
+ | |||
+ | - Défiez 8x des flibustiers (même endroit) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Anyâmat | ||
+ | |||
+ | - Faites-vous des amis (3ème pnj toujours au même endroit) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Anyâmat | ||
− | - | + | - Faites-vous des amis (4ème pnj idem) |
Quête précédente : nécessite ''La chanteuse en herbe'' | Quête précédente : nécessite ''La chanteuse en herbe'' | ||
Quête suivante : --- | Quête suivante : --- | ||
+ | |||
+ | Récompenses : | ||
+ | * 283'000 xp | ||
+ | * {{worth|s=20|c=74}} | ||
+ | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ===Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Anyâmat (à l'endroit de votre invocation) | ||
+ | |||
+ | - Éliminez Karapak (en patrouille vers 11.6 S, 120.8 O) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin) | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : ''Le combat contre les flibustiers'' | ||
+ | |||
+ | Quête suivante : --- | ||
+ | |||
+ | Récompenses : | ||
+ | * 283'000 xp | ||
+ | * {{worth|s=20|c=74}} | ||
+ | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ===La chasse au trésor de Zamarzîr (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Anyâmat (à l'endroit de votre invocation) | ||
+ | |||
+ | - Creusez au premier emplacement (11.4 S, 121.8 O) | ||
+ | |||
+ | - Creusez au second emplacement (11.5 S, 121.5 O) | ||
+ | |||
+ | - Creusez au troisième emplacement (11.5 S, 121.1 O) | ||
+ | |||
+ | - Creusez au quatrième emplacement (11.5 S, 121.2 O - en arrière) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin) | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : ''Le combat contre les flibustiers'' | ||
+ | |||
+ | Quête suivante : ''Une nouvelle chanson'' | ||
+ | |||
+ | Récompenses : | ||
+ | * 283'000 xp | ||
+ | * {{worth|s=20|c=74}} | ||
+ | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ===Une nouvelle chanson (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Anyâmat (sur un quai de [[Halrax]] à 9.7 S, 126.7 O) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Anyâmat | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : ''La chanteuse en herbe'' | ||
+ | |||
+ | Quête suivante : --- | ||
Récompenses : | Récompenses : | ||
Ligne 310 : | Ligne 465 : | ||
* {{IXP}} | * {{IXP}} | ||
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | * [[Fichier:Icone essences d'athelas umbaries.jpg]] 1 [[Essence d'athelas supérieure umbarie]] | ||
+ | * [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu | ||
Choisir : --- | Choisir : --- | ||
Ligne 319 : | Ligne 476 : | ||
Hazâl ([[Zamarzîr]], devant un mur dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.3 O | Hazâl ([[Zamarzîr]], devant un mur dans [[Halrax]] à 10.1 S, 126.3 O | ||
− | - Nettoyez 6x les graffitis des murs (10.2S, 126.3O / 9.8S, 126.3O / 9.7S, 126.4O / | + | - Nettoyez 6x les graffitis des murs (10.2S, 126.3O / 9.8S, 126.3O / 9.7S, 126.4O / 10.0S, 126.2O / 10.3S, 126.2O / 9.6S, 126.0O) |
− | - | + | - Parlez à Hazâl à proximité des quais de [[Halrax]] |
+ | |||
+ | - Trouvez le corsaire vandale et demandez-lui de cesser ses méfaits (bassin de réminiscence à 10.5 S, 126.8 O) | ||
+ | |||
+ | - Triomphez de Shamgar, le corsaire vandale | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Hazâl à proximité des quais de [[Halrax]] | ||
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | ||
Ligne 328 : | Ligne 491 : | ||
Récompenses : | Récompenses : | ||
− | * xp | + | * 564'000 xp |
* {{worth|s=48|c=55}} | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
* {{IXP}} | * {{IXP}} | ||
Ligne 336 : | Ligne 499 : | ||
==Melitara== | ==Melitara== | ||
− | ===Les plus belles fourrures de | + | ===Les plus belles fourrures de Zamarzîr (146)=== |
Section : Les îles du bouclier | Section : Les îles du bouclier | ||
Ligne 343 : | Ligne 506 : | ||
- Prélevez 16x les peaux de sekbirs sur les îles du Bouclier | - Prélevez 16x les peaux de sekbirs sur les îles du Bouclier | ||
− | - | + | - Apportez les peaux à Melitara |
+ | |||
+ | - Lustrez 4x les peaux (même endroit) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Melitara | ||
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | ||
Ligne 363 : | Ligne 530 : | ||
Eshen ([[Zamarzîr]], échoppe sur une terrasse couverte à 9.9 S, 125.6 O) | Eshen ([[Zamarzîr]], échoppe sur une terrasse couverte à 9.9 S, 125.6 O) | ||
− | - Prélevez 8x des blocs de deldêja dans la caldeira d'Irkhadâr | + | - Prélevez 8x des blocs de deldêja dans la caldeira d'Irkhadâr (descente vers [[Irkhadâr]] le trou d'eau à 11.3 S,126.4 O) |
+ | |||
+ | - Cueillez 10x des fleurs d'ekhwar dans la caldeira d'Irkhadâr (2x11.9S, 125.5O / pourtour du trou d'eau à 6x12.1S, 125.8O / 2x11.3S,125.6O) | ||
+ | |||
+ | - Apportez les blocs de deldêja et les fleurs d'ekhwar à Eshen à [[Halrax]] | ||
− | - | + | - Plongez les fleurs dans la fiole de teinture (pot de teinture sur la gauche) |
− | - | + | - Parlez à Eshen |
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | ||
Ligne 389 : | Ligne 560 : | ||
Nargo ([[Zamarzîr]], réparation ponton depuis la plage à 9.9 S, 125.5 O) | Nargo ([[Zamarzîr]], réparation ponton depuis la plage à 9.9 S, 125.5 O) | ||
− | - Récupérez 6x du bois de palmier (hors de la ville, à ) | + | - Récupérez 6x du bois de palmier (hors de la ville, environ de la plage à 10.8 S, 123.4 O) |
- Réparez 10x les planches de quai endommagées (toutes sur les quais... évidemment) | - Réparez 10x les planches de quai endommagées (toutes sur les quais... évidemment) | ||
− | - | + | - Prévenez Nargo que les travaux sont terminés |
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | ||
Ligne 400 : | Ligne 571 : | ||
Récompenses : | Récompenses : | ||
− | * xp | + | * 565'000 xp |
* {{worth|s=48|c=55}} | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
* {{IXP}} | * {{IXP}} | ||
Ligne 415 : | Ligne 586 : | ||
Tanim ([[Zamarzîr]], caché au coin d'une maison à 9.6 S, 126.2 O | Tanim ([[Zamarzîr]], caché au coin d'une maison à 9.6 S, 126.2 O | ||
− | - Prélevez 12x des cornes de sekbir | + | - Prélevez 12x des cornes de sekbir (par exemple dans [[Ghar Jâdam]] à 6.6 S, 126.5 O) |
− | - | + | - Donnez les cornes des bêtes de la jungle à Tanim à [[Halrax]] |
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | ||
Ligne 439 : | Ligne 610 : | ||
Bekhel ([[Zamarzîr]], enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O) | Bekhel ([[Zamarzîr]], enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O) | ||
− | - Cherchez le navire temamir sur le rivage des îles sud-ouest | + | - Cherchez le navire temamir sur le rivage des îles sud-ouest (Mulûg à 10.9 S, 128.1 O) |
+ | |||
+ | - Parlez au nain (même endroit) | ||
+ | |||
+ | - Retrouvé le vaisseau corsaire échoué sur le rivage (11.2 S, 129.1 O) | ||
+ | |||
+ | - Affrontez le capitaine corsaire (même endroit) | ||
+ | |||
+ | - Triomphez du capitaine corsaire (Mêrraz le boucher) | ||
+ | |||
+ | - Récupérez la cargaison Temamir (proue du bateau à 11.1 S, 129.2 O) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Bekhel près du vaisseau corsaire (île d'en face à 11.3 S, 128.7 O) | ||
− | - | + | - Parlez à Ithurga dans sa maison de [[Halrax]] (10.1 S, 126.1 O) |
Quête précédente : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Visiteurs_de_la_Pierre_du_littoral_.28146.29|''Visiteurs de la Pierre du littoral'']] | Quête précédente : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Visiteurs_de_la_Pierre_du_littoral_.28146.29|''Visiteurs de la Pierre du littoral'']] | ||
− | Quête suivante : | + | Quête suivante : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_honneur_suffisant_.28146.29|''Un honneur suffisant'']] |
Récompenses : | Récompenses : | ||
Ligne 457 : | Ligne 640 : | ||
Choisir : --- | Choisir : --- | ||
− | + | =Autres personnages & loot= | |
+ | ==Affiche de prime== | ||
===Prime : Akraz l'Infâme (146)=== | ===Prime : Akraz l'Infâme (146)=== | ||
Section : Les îles du bouclier | Section : Les îles du bouclier | ||
Ligne 465 : | Ligne 649 : | ||
- Parlez à Yitro dans sa maison au niveau inférieur de [[Halrax]] (même endroit) | - Parlez à Yitro dans sa maison au niveau inférieur de [[Halrax]] (même endroit) | ||
− | - Trouvez un emplacement isolé à l'Est de [[Halrax]] | + | - Trouvez un emplacement isolé à l'Est de [[Halrax]] (10.6 S, 123.5 O) |
:ou | :ou | ||
- Trouvez et éliminez Akraz l'Infâme | - Trouvez et éliminez Akraz l'Infâme | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Yitro | ||
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | ||
Ligne 474 : | Ligne 660 : | ||
Récompenses : | Récompenses : | ||
− | * xp | + | * 565'000 xp |
* {{worth|s=48|c=55}} | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
* {{IXP}} | * {{IXP}} | ||
Ligne 486 : | Ligne 672 : | ||
Affiche contre un mur dans [[Halrax]] à 9.7 S, 126.1 O | Affiche contre un mur dans [[Halrax]] à 9.7 S, 126.1 O | ||
− | - Cherchez le collier incrusté d'argent dans le trésor de Nakhrûd et récupérez le croc de Nakhrûd | + | - Cherchez le collier incrusté d'argent dans le trésor de Nakhrûd et récupérez le croc de Nakhrûd (salamandre 9.6 S, 123.8 O) |
− | - | + | - Remettez le médaillon et le croc à Hannax à la taverne de [[Halrax]] (9.7 S, 126.2 O) |
Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | Quête précédente : nécessite [[Zamarzîr_(Quêtes)#Un_prix_.C3.A0_payer_.28146.29|''Un prix à payer'']] | ||
Ligne 495 : | Ligne 681 : | ||
Récompenses : | Récompenses : | ||
− | * xp | + | * 565'00 xp |
* {{worth|s=48|c=55}} | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
* {{IXP}} | * {{IXP}} | ||
Ligne 502 : | Ligne 688 : | ||
Choisir : --- | Choisir : --- | ||
− | ===Récompenses de VIP=== | + | ==VIP== |
+ | ===Récompenses de [[Free-to-Play#Compte_VIP|VIP]]=== | ||
Section : Spécial | Section : Spécial | ||
Ligne 517 : | Ligne 704 : | ||
* [[Fichier:Icone abonnement service de ville.jpg]] [[Abonnement Services de ville]] | * [[Fichier:Icone abonnement service de ville.jpg]] [[Abonnement Services de ville]] | ||
* [[Fichier:Icone récipient d'abonné.jpg]] [[Récipient d'abonné]] | * [[Fichier:Icone récipient d'abonné.jpg]] [[Récipient d'abonné]] | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ==Aklâradum== | ||
+ | ===Le petit oiseau (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O) | ||
+ | |||
+ | - Collectez 5x des insectes (sous les pierres plates, toutes dans les ruines) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Raghda-gûn | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Le_roc_.28146.29|''Le roc'']] | ||
+ | |||
+ | Quête suivante : ''A la recherche de Berkha'' | ||
+ | |||
+ | Récompenses : | ||
+ | * 283'000 xp | ||
+ | * {{worth|s=20|c=74}} | ||
+ | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ===A la recherche de Berkha (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O) | ||
+ | |||
+ | - Cherchez 3x des traces de la présence de Berkha à [[Irkhadâr]] (passer sur les points lumineux dans l'eau 11.8S, 126.0O / 11.5S, 126.0O / 11.6S, 125.8O) | ||
+ | |||
+ | - Trouvez Berkha (point lumineux dans l'eau à 11.5 S, 125.8 O) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Berkha Raghda-gûn | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : ''Le petit oiseau'' | ||
+ | |||
+ | Quête suivante : ''L'affaire Itho'' + ''L'adieu à Berkha'' | ||
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+ | Récompenses : | ||
+ | * 283'000 xp | ||
+ | * {{worth|s=20|c=74}} | ||
+ | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ===L'adieu à Berkha (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Berkha (petit canard au sol au même endroit) | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : ''Le petit oiseau'' | ||
+ | |||
+ | Quête suivante : --- | ||
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+ | Récompenses : | ||
+ | * xp | ||
+ | * {{worth|s=20|c=74}} | ||
+ | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | * [[Fichier:Icone runes d'amélioration +1, niveau 141.jpg]] 1 [[Runes d'amélioration +1, niveau 141]] | ||
+ | * [[Fichier:XPVertu.png]] 150 Expérience de vertu | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ===L'affaire Itho (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Raghda-gûn ([[dans Aklâradum]] à 12.1 S 125.5 O) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Anath (même endroit) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Nekhama à [[Halrax]] (devant sa maison à 10.1 S, 126.1 O) | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : ''A la recherche de Berkha'' | ||
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+ | Quête suivante : --- | ||
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+ | Récompenses : | ||
+ | * 283'000 xp | ||
+ | * {{worth|s=20|c=74}} | ||
+ | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
Choisir : --- | Choisir : --- | ||
Ligne 794 : | Ligne 1 072 : | ||
Section : Les îles du bouclier | Section : Les îles du bouclier | ||
− | Automatique en arrivant dans le secteur de Baj Khatûg à 11.7 S, 121.1 O) | + | Automatique en arrivant dans le secteur de [[Baj Khatûg]] à 11.7 S, 121.1 O) |
- Éliminez 10x des crabes | - Éliminez 10x des crabes | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : --- | ||
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+ | Quête suivante : --- | ||
Récompenses : | Récompenses : | ||
− | * xp | + | * 565'000 xp |
* {{worth|s=48|c=55}} | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
Ligne 816 : | Ligne 1 098 : | ||
- Apportez l'arme à Ithurga à [[Halrax]] | - Apportez l'arme à Ithurga à [[Halrax]] | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : --- | ||
+ | |||
+ | Quête suivante : [[Zamarzîr_(Quêtes)#Une_relique_depuis_longtemps_oubli.C3.A9e_.28146.29|''Une relique depuis longtemps oubliée'']] | ||
Récompenses : | Récompenses : | ||
Ligne 821 : | Ligne 1 107 : | ||
* {{worth|s=48|c=55}} | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
* [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ==Ghar Jâdam== | ||
+ | ===Le roi des sekbiri (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | Automatique en étant sur la petite île à 6.3 S, 127.2 O | ||
+ | |||
+ | - Découvrez [[Ghar Jâdam]] (6.6 S, 126.5 O) | ||
+ | |||
+ | - Éliminez la brute sekbir (7.0 S, 126.6 O) | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : --- | ||
+ | |||
+ | Quête suivante : --- | ||
+ | |||
+ | Récompenses : | ||
+ | * xp | ||
+ | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
+ | * [[Fichier:Reputation-icon.png]] 900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl | ||
+ | * {{IXP}} | ||
+ | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
+ | |||
+ | Choisir : --- | ||
+ | |||
+ | ==Dar Grekhûl== | ||
+ | ===Le coffre maudit (146)=== | ||
+ | Section : Les îles du bouclier | ||
+ | |||
+ | PNJ Jeduth le maudit sur une plage à 9.5 S, 123.5 O | ||
+ | |||
+ | - Parlez au spectre | ||
+ | |||
+ | - Récupérez l'or volé (île à 11.0 S, 121.9 O) | ||
+ | |||
+ | - Allez remettre le trésor dans la cachette (coffre inquiétant vers le pnj à 9.5 S, 123.5 O) | ||
+ | |||
+ | - Parlez à Jeduth le maudit | ||
+ | |||
+ | Quête précédente : --- | ||
+ | |||
+ | Quête suivante : --- | ||
+ | |||
+ | Récompenses : | ||
+ | * xp | ||
+ | * {{worth|s=48|c=55}} | ||
* {{IXP}} | * {{IXP}} | ||
* [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | * [[Fichier:Icone Tâmi d'Umbar.jpg]] 3 [[Tâmi d'Umbar]] | ||
Choisir : --- | Choisir : --- |
Version actuelle datée du 18 août 2024 à 09:29
Quêtes de La Terre du Milieu |
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Quêtes standard : Quêtes (par région) • Quêtes épiques • Quêtes de classe • Quêtes épisodiques • Quêtes d'anniversaire
Quêtes spéciales : Panneaux des tâches • Les missions rejouables • Les missions d'excavation |
Quêtes du Haradwaith |
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Haradwaith : Les îles du bouclier • Cap d'Umbar • Umbar Baharbêl |
Halrax
Panneau d'affichage des tâches
Tâche - d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés
- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : griffes saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des griffes saumurées
- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : matière gluante salée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée
- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : oreilles saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des oreilles saumurées
- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer
- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (9.9 S, 126.4 O)
- Récupérez 10x des haches piquées
- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Garde inquiet
Les sekbiri de Ghar Jâdam (146)
Section : Les îles du bouclier
Garde inquiet (Zamarzîr, entrée nord de Halrax à 9.0 S, 126.7 O)
- Éliminez 8x des sekbiri (dans Ghar Jâdam à 6.6 S, 126.5 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Flibustier de Halrax
Bienvenue à Halrax (146)
Section : Les îles du bouclier
Flibustier de Halrax (Zamarzîr, dans Halrax à 9.5 S, 126.4 O)
- Allez voir Ithurga, le Roublard gris (terrasse à 10.1 S, 126.1 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : Un prix à payer
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Ithurga
Un prix à payer (146)
Section : Les îles du bouclier
Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)
- Récupérez la dette de Methen (sur la plage à 10.3 S, 126.6 O)
- Battez Methen et récupérez sa dette
- Récupérez la dette de d'Akubis (entre 2 maisons à 9.9 S, 126.3 O)
- Battez Akubis et récupérez sa dette
- Récupérez la dette de Yigo (contre un arbre à 10.3 S, 125.8 O)
- Battez Yigo et récupérez sa dette
- Récupérez la dette de Dagan (proximité de la porte Est à 10.6 S, 125.4 O )
- (Tuez Dagan et récupérez sa dette alors que le texte nous dit qu'il vient de nous la donner LOL)
- Récupérez un Sac de pièces d'or (pour 10 pièces d'or du jeu auprès du gardien des coffres à 9.8 S, 125.9 O)
- Livrez votre dîme à Ithurga
Quête précédente : Bienvenue à Halrax
Quête suivante : Visiteurs de la Pierre du littoral
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Visiteurs de la Pierre du littoral (146)
Section : Les îles du bouclier
Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)
- Trouvez l'émissaire nain et sa suite (enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)
- Présentez-vous à l'émissaire nain et demandez-lui ce qu'il fait à Halrax
- Jurez de garder le silence auprès du nain (/oui ou cliquer sur l'icône du pense-quête)
- Parlez à Bekhel
Quête précédente : Un prix à payer
Quête suivante : Un larcin démesuré
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Un honneur suffisant (146)
Section : Les îles du bouclier
Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)
- Distribuer 8x de l'or aux flibustiers (9.9S, 125.5O / 2x10.2S, 126.1O / 2x9.7S, 126.3O / 9.4S, 126.4O / 10.2S, 126.5O / 10.4S, 126.7O)
- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax
- Dites à Ithurga que vous n'irez pas Umbar (/no même si le jeu est en français)
- ou
- Dites à Ithurga que vous irez à Umbar (/oui et c'est obligatoire pour continuer)
- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax
Quête précédente : Un prix à payer
Quête suivante : Un larcin démesuré
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Dessin umbari brisé
- 50 Expérience de vertu
Choisir : ---
Une relique depuis longtemps oubliée (146)
Section : Les îles du bouclier
Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)
- Confirmez 8x les récits des témoins (10.0S, 126.2O / 2x9.9S, 126.4O / 2x9.7S, 126.3O / 10.3S, 126.2O / 10.4S, 126.4O / Shereb à 10.3S, 127.1O)
- Parlez à Ithurga
Quête précédente : Un étrange marteau
Quête suivante : La légende de la tempête
Récompenses :
- xp
- 48 55
- 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
La légende de la tempête (146)
Section : Les îles du bouclier
Ithurga (Zamarzîr, sur une terrasse dans Halrax à 10.1 S, 126.1 O)
- Trouvez l'île de légende (5.4 N, 136.4 O)
- Grimpez jusqu'au sommet de la crête (géant à 5.5 N, 136.9 O)
- Parlez à Hûrlub le Braillard (même endroit)
Quête précédente : Une relique depuis longtemps oubliée
Quête suivante : Provocation à fort enjeu
Récompenses :
- xp
- 48 55
- 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Etinan
Un pendentif dans le sable (146)
Section : Les îles du bouclier
Etinan (Zamarzîr, dans Halrax à 9.9 S, 126.2 O)
- Trouvez le collier d'Etinan (non visible sur une plage à 11.5 S, 121.4 O)
- Allez voir Etinan
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Itho
Le roc (146)
Section : Les îles du bouclier
Ito (Zamarzîr, dans Halrax à 10.0 S, 125.7 O)
- Parlez à Raghda-gûn dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : Le petit oiseau
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Anyâmat
La chanteuse en herbe (146)
Section : Les îles du bouclier
Anyâmat (Zamarzîr, sur un ponton dans Halrax à 9.7 S, 126.7 O)
- Attendez un moment (2 sec)
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Le combat contre les flibustiers"
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? "
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et terminez "La chasse au trésor de Zamarzîr"
- Invoquez Anyâmat avec le sifflet et parlez-lui
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Le combat contre les flibustiers (146)
Section : Les îles du bouclier
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
- Éliminez 8x des flibustiers (7.6 S, 127.5 O)
- Parlez à Anyâmat
- Défiez 8x des flibustiers (même endroit)
- Parlez à Anyâmat
- Faites-vous des amis (3ème pnj toujours au même endroit)
- Parlez à Anyâmat
- Faites-vous des amis (4ème pnj idem)
Quête précédente : nécessite La chanteuse en herbe
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Et pourquoi ne pas se battre contre un crabe géant ? (146)
Section : Les îles du bouclier
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
- Éliminez Karapak (en patrouille vers 11.6 S, 120.8 O)
- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)
Quête précédente : Le combat contre les flibustiers
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
La chasse au trésor de Zamarzîr (146)
Section : Les îles du bouclier
Anyâmat (à l'endroit de votre invocation)
- Creusez au premier emplacement (11.4 S, 121.8 O)
- Creusez au second emplacement (11.5 S, 121.5 O)
- Creusez au troisième emplacement (11.5 S, 121.1 O)
- Creusez au quatrième emplacement (11.5 S, 121.2 O - en arrière)
- Parlez à Anyâmat (invoquez-la au besoin)
Quête précédente : Le combat contre les flibustiers
Quête suivante : Une nouvelle chanson
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Une nouvelle chanson (146)
Section : Les îles du bouclier
Anyâmat (sur un quai de Halrax à 9.7 S, 126.7 O)
- Parlez à Anyâmat
Quête précédente : La chanteuse en herbe
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Hazâl
Dégradation de la ville (146)
Section : Les îles du bouclier
Hazâl (Zamarzîr, devant un mur dans Halrax à 10.1 S, 126.3 O
- Nettoyez 6x les graffitis des murs (10.2S, 126.3O / 9.8S, 126.3O / 9.7S, 126.4O / 10.0S, 126.2O / 10.3S, 126.2O / 9.6S, 126.0O)
- Parlez à Hazâl à proximité des quais de Halrax
- Trouvez le corsaire vandale et demandez-lui de cesser ses méfaits (bassin de réminiscence à 10.5 S, 126.8 O)
- Triomphez de Shamgar, le corsaire vandale
- Parlez à Hazâl à proximité des quais de Halrax
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 564'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Melitara
Les plus belles fourrures de Zamarzîr (146)
Section : Les îles du bouclier
Melitara (Zamarzîr, terrasse devant une maison dans Halrax à 10.3 S, 126.1 O
- Prélevez 16x les peaux de sekbirs sur les îles du Bouclier
- Apportez les peaux à Melitara
- Lustrez 4x les peaux (même endroit)
- Parlez à Melitara
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Eshen
Les trésor d'Irkhadâr (146)
Section : Les îles du bouclier
Eshen (Zamarzîr, échoppe sur une terrasse couverte à 9.9 S, 125.6 O)
- Prélevez 8x des blocs de deldêja dans la caldeira d'Irkhadâr (descente vers Irkhadâr le trou d'eau à 11.3 S,126.4 O)
- Cueillez 10x des fleurs d'ekhwar dans la caldeira d'Irkhadâr (2x11.9S, 125.5O / pourtour du trou d'eau à 6x12.1S, 125.8O / 2x11.3S,125.6O)
- Apportez les blocs de deldêja et les fleurs d'ekhwar à Eshen à Halrax
- Plongez les fleurs dans la fiole de teinture (pot de teinture sur la gauche)
- Parlez à Eshen
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Nargo
Un quai de trop (146)
Section : Les îles du bouclier
Nargo (Zamarzîr, réparation ponton depuis la plage à 9.9 S, 125.5 O)
- Récupérez 6x du bois de palmier (hors de la ville, environ de la plage à 10.8 S, 123.4 O)
- Réparez 10x les planches de quai endommagées (toutes sur les quais... évidemment)
- Prévenez Nargo que les travaux sont terminés
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Tanim
Cornes à gogo (146)
Section : Les îles du bouclier
Tanim (Zamarzîr, caché au coin d'une maison à 9.6 S, 126.2 O
- Prélevez 12x des cornes de sekbir (par exemple dans Ghar Jâdam à 6.6 S, 126.5 O)
- Donnez les cornes des bêtes de la jungle à Tanim à Halrax
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Bekhel
Un larcin démesuré (146)
Section : Les îles du bouclier
Bekhel (Zamarzîr, enclave d'une maison à 10.5 S, 126.6 O)
- Cherchez le navire temamir sur le rivage des îles sud-ouest (Mulûg à 10.9 S, 128.1 O)
- Parlez au nain (même endroit)
- Retrouvé le vaisseau corsaire échoué sur le rivage (11.2 S, 129.1 O)
- Affrontez le capitaine corsaire (même endroit)
- Triomphez du capitaine corsaire (Mêrraz le boucher)
- Récupérez la cargaison Temamir (proue du bateau à 11.1 S, 129.2 O)
- Parlez à Bekhel près du vaisseau corsaire (île d'en face à 11.3 S, 128.7 O)
- Parlez à Ithurga dans sa maison de Halrax (10.1 S, 126.1 O)
Quête précédente : Visiteurs de la Pierre du littoral
Quête suivante : Un honneur suffisant
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Gravure, niveau 141 Peu commune
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
Autres personnages & loot
Affiche de prime
Prime : Akraz l'Infâme (146)
Section : Les îles du bouclier
Affiche contre un mur dans Halrax à 9.8 S, 126.3 O
- Parlez à Yitro dans sa maison au niveau inférieur de Halrax (même endroit)
- Trouvez un emplacement isolé à l'Est de Halrax (10.6 S, 123.5 O)
- ou
- Trouvez et éliminez Akraz l'Infâme
- Parlez à Yitro
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Prime : Nakhrûd (146)
Section : Les îles du bouclier
Affiche contre un mur dans Halrax à 9.7 S, 126.1 O
- Cherchez le collier incrusté d'argent dans le trésor de Nakhrûd et récupérez le croc de Nakhrûd (salamandre 9.6 S, 123.8 O)
- Remettez le médaillon et le croc à Hannax à la taverne de Halrax (9.7 S, 126.2 O)
Quête précédente : nécessite Un prix à payer
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 565'00 xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
VIP
Récompenses de VIP
Section : Spécial
Wenda Cranesbill (dans Halrax à 9.6 S, 126.7 O)
- Ce PNJ est présent dans beaucoup de ville du jeu. Évidemment il faut est VIP pour en profiter.
- Parlez à Wenda Cranesbil
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
Choisir : ---
Aklâradum
Le petit oiseau (146)
Section : Les îles du bouclier
Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)
- Collectez 5x des insectes (sous les pierres plates, toutes dans les ruines)
- Parlez à Raghda-gûn
Quête précédente : Le roc
Quête suivante : A la recherche de Berkha
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
A la recherche de Berkha (146)
Section : Les îles du bouclier
Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)
- Cherchez 3x des traces de la présence de Berkha à Irkhadâr (passer sur les points lumineux dans l'eau 11.8S, 126.0O / 11.5S, 126.0O / 11.6S, 125.8O)
- Trouvez Berkha (point lumineux dans l'eau à 11.5 S, 125.8 O)
- Parlez à Berkha Raghda-gûn
Quête précédente : Le petit oiseau
Quête suivante : L'affaire Itho + L'adieu à Berkha
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
L'adieu à Berkha (146)
Section : Les îles du bouclier
Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)
- Parlez à Berkha (petit canard au sol au même endroit)
Quête précédente : Le petit oiseau
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 150 Expérience de vertu
Choisir : ---
L'affaire Itho (146)
Section : Les îles du bouclier
Raghda-gûn (dans Aklâradum à 12.1 S 125.5 O)
- Parlez à Anath (même endroit)
- Parlez à Nekhama à Halrax (devant sa maison à 10.1 S, 126.1 O)
Quête précédente : A la recherche de Berkha
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 283'000 xp
- 20 74
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Bel Inzûl
Panneau d'affichage des tâches
Tâche - d'Umbar : fourreaux de coutelas corrodés (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des fourreaux de coutelas corrodés
- Déposez les fourreaux de coutelas corrodés dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : griffes saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des griffes saumurées
- Déposez les griffes saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : matière gluante salée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des tas de matière gluante salée
- Déposez les tas de matière gluante salée dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : oreilles saumurées (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des oreilles saumurées
- Déposez les oreilles saumurées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - d'Umbar : peaux rejetées par la mer (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des peaux rejetées par la mer
- Déposez les peaux rejetées par la mer dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Tâche - de l’Ouest du Gondor royal et du Gondor extérieur : hache piquée (150)
Section : Tâche - rejouable
Panneau d'affichage des tâches (13.6 S, 120.7 O)
- Récupérez 10x des haches piquées
- Déposez les haches piquées dans une boîte de récupération
Récompenses :
- xp
- 300 pts de réputation augmentée auprès du Gondor renaissant
- Expérience d'objet légendaire
- Expérience de monture
Choisir : ---
Responsable de quai
Terreurs de Bel Inzûl (146)
Section : Les îles du bouclier
Responsable de quai (Zamarzîr, Bel Inzûl à 13.6 S, 120.6 O)
- Parlez au guérisseur près des étalages de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : --- (donne accès aux 5 "Prime : proto-xxx")
Récompenses :
Choisir : ---
Tableau des primes
Prime : proto-bête (150)
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
- Battez la proto-bête de Bel Inzûl (11.4 S, 122.3 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77 56
- Expérience d'objet légendaire
- 4 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 1 Essence de célébrant supérieure umbarie
- 50 Expérience de vertu
Choisir :
- 20 Braises d'enchantement
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
Prime : proto-corbeau (150)
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
- Battez le proto-corbeau de Bel Inzûl (au dessus de la plate-forme à 12.8 S, 122.4 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77 56
- Expérience d'objet légendaire
- 4 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 1 Essence de célébrant supérieure umbarie
- 50 Expérience de vertu
Choisir :
- 20 Braises d'enchantement
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
Prime : proto-crabe (150)
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
- Battez le proto-crabe de Bel Inzûl (11.7 S, 120.9 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77 56
- Expérience d'objet légendaire
- 4 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 1 Essence de célébrant supérieure umbarie
- 50 Expérience de vertu
Choisir :
- 20 Braises d'enchantement
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
Prime : proto-huorn (150)
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
- Battez le proto-huorn de Bel Inzûl (12.5 S, 120.7 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77 56
- Expérience d'objet légendaire
- 4 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 1 Essence de célébrant supérieure umbarie
- 50 Expérience de vertu
Choisir :
- 20 Braises d'enchantement
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
Prime : proto-salamandre (150)
Section : Les îles du bouclier - petite communauté - rejouable 1x par jour
Tableau des primes de Bel Inzûl à 13.4 S, 120.6 O
- Battez la proto-salamandre de Bel Inzûl (12.6 S, 119.7 O)
- Allez voir le guérisseur de l'avant-poste de Bel Inzûl (13.4 S, 120.6 O)
Quête précédente : nécessite Terreurs de Bel Inzûl et niveau 145+
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 77 56
- Expérience d'objet légendaire
- 4 Tâmi d'Umbar
- 1 Petit cadeau d'Ûri
- 1 Essence d'athelas supérieure umbarie
- 1 Essence de célébrant supérieure umbarie
- 50 Expérience de vertu
Choisir :
- 20 Braises d'enchantement
- 1 Runes d'amélioration +1, niveau 141
- 1 Gravure, niveau 141 Rare
- 1 Caisse de matériel d'artisanat
Autres personnages & loot
Baj Khatûg
Ça se mange ? (146)
Section : Les îles du bouclier
Automatique en arrivant dans le secteur de Baj Khatûg à 11.7 S, 121.1 O)
- Éliminez 10x des crabes
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- 565'000 xp
- 48 55
- 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Roublard de Halrax
Un étrange marteau (146)
Section : Les îles du bouclier
Roublard de Halrax, au sommet d'un rocher à 11.9 S, 122.2 O)
- Ramassez le marteau (même endroit)
- Apportez l'arme à Ithurga à Halrax
Quête précédente : ---
Quête suivante : Une relique depuis longtemps oubliée
Récompenses :
- xp
- 48 55
- 700 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Ghar Jâdam
Le roi des sekbiri (146)
Section : Les îles du bouclier
Automatique en étant sur la petite île à 6.3 S, 127.2 O
- Découvrez Ghar Jâdam (6.6 S, 126.5 O)
- Éliminez la brute sekbir (7.0 S, 126.6 O)
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 55
- 900 pts de réputation augmentée auprès de la faction des Habitants Umbar Baharbêl
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---
Dar Grekhûl
Le coffre maudit (146)
Section : Les îles du bouclier
PNJ Jeduth le maudit sur une plage à 9.5 S, 123.5 O
- Parlez au spectre
- Récupérez l'or volé (île à 11.0 S, 121.9 O)
- Allez remettre le trésor dans la cachette (coffre inquiétant vers le pnj à 9.5 S, 123.5 O)
- Parlez à Jeduth le maudit
Quête précédente : ---
Quête suivante : ---
Récompenses :
- xp
- 48 55
- Expérience d'objet légendaire
- 3 Tâmi d'Umbar
Choisir : ---